Grow with AppMaster Grow with AppMaster.
Become our partner arrow ico

Архитектурные шаблоны: объяснение MVC, MVP и MVVM

Архитектурные шаблоны: объяснение MVC, MVP и MVVM

Архитектурные шаблоны являются основой хорошо спроектированного и масштабируемого приложения. Они предоставляют многократно используемый план для решения повторяющихся проблем в архитектуре программного обеспечения, облегчая разделение задач и улучшая удобство сопровождения и возможность повторного использования кода.

Тремя наиболее популярными архитектурными шаблонами являются Модель-Представление-Контроллер (MVC), Модель-Представление-Презентатор (MVP) и Модель-Представление-ViewModel (MVVM). Каждый из них имеет уникальные преимущества и предлагает решения для различных проектов и требований. Понимание этих шаблонов помогает разработчикам более эффективно проектировать программное обеспечение, создавать более качественные решения и гарантировать, что их проекты смогут расти и адаптироваться к меняющимся требованиям.

Модель-представление-контроллер (MVC)

MVC — один из наиболее широко известных и распространенных архитектурных шаблонов в индустрии программного обеспечения. Впервые он был представлен в конце 1970-х годов Трюгве Реенскаугом, норвежским ученым-компьютерщиком, и с тех пор стал основным продуктом архитектуры приложений. Шаблон облегчает разделение задач, разделив приложение на три основных компонента:

  • Модель : представляет данные и бизнес-логику приложения. Он отвечает за обработку, хранение и управление данными, а также за реализацию всех необходимых бизнес-правил. Модель не зависит от пользовательского интерфейса и не взаимодействует напрямую с представлением или контроллером.
  • Представление : представляет пользовательский интерфейс приложения и уровень представления. Основная функция представления — отображение данных, полученных из модели. Он не имеет прямого доступа к модели, а вместо этого получает обновления через контроллер. Представления могут иметь несколько визуальных представлений одних и тех же данных, что обеспечивает большую гибкость и адаптируемость.
  • Контроллер : действует как посредник между моделью и представлением. Контроллер получает пользовательский ввод из представления, обрабатывает его и обновляет модель. После обновления модели она уведомляет контроллер, который затем обновляет представление новыми данными. Основная ответственность контроллера — управлять потоком приложений и поддерживать синхронизацию модели и представления. Архитектура MVC обеспечивает слабосвязанные компоненты, улучшая удобство обслуживания и тестирования приложений.

Model-View-Controller (MVC)

Источник изображения: Википедия

Поскольку модель, представление и контроллер независимы, каждый компонент можно изменить или заменить, не затрагивая другие. Такое разделение задач также способствует повторному использованию кода и модульной разработке, поскольку компоненты можно легко переставлять и комбинировать для создания новых функций. В приложении MVC связь между компонентами в основном следует шаблону наблюдателя. Представление регистрируется в контроллере как наблюдатель, а модель регистрируется в контроллере как субъект. Когда модель изменяется, она уведомляет контроллер, который затем соответствующим образом обновляет представление.

Плюсы MVC:

  • Разделение задач повышает удобство сопровождения и возможность повторного использования кода.
  • Слабая связь между компонентами позволяет легко модифицировать и заменять.
  • Поддерживает несколько визуальных представлений одних и тех же данных.
  • Способствует модульной разработке и повторному использованию кода.

Минусы MVC:

  • Контроллер может стать узким местом для сложных приложений с множеством взаимодействий с пользователем.
  • Может быть сложно реализовать для приложений со сложными требованиями к состоянию или взаимодействию.

Модель-представление-презентатор (MVP)

MVP — это архитектурный шаблон, устраняющий некоторые недостатки традиционного подхода MVC. Впервые он был представлен в 1990-х годах как специализация MVC, направленная на улучшение разделения задач между представлением и моделью. MVP делит компоненты приложения на три основные части:

  • Модель : представляет данные и бизнес-логику приложения, аналогично модели в MVC. Он отвечает за обработку, хранение и управление данными, а также за реализацию всех необходимых бизнес-правил. Модель не взаимодействует напрямую с представлением или презентатором.
  • Представление : представляет пользовательский интерфейс и уровень представления приложения. Как и представление в MVC, его основная функция — отображение данных, полученных из модели. Однако в MVP представление является более пассивным и полагается на презентатора для обновлений и обработки пользовательского ввода. Представление взаимодействует только с презентатором, а не с моделью.
  • Ведущий : действует как мост между моделью и представлением, беря на себя некоторые обязанности контроллера в MVC. Ведущий извлекает данные из модели и обновляет представление, обеспечивая правильное представление данных. В отличие от контроллера, презентатор также обрабатывает ввод пользователя непосредственно из представления и обеспечивает двустороннюю связь между представлением и моделью.

Основное различие между MVC и MVP заключается в ролях контроллера и презентатора. В MVP ведущий становится более вовлеченным во взаимодействие с пользователем и поток данных между представлением и моделью, оставляя представление пассивным компонентом. Такое разделение задач обеспечивает лучшую тестируемость и модульность, поскольку каждый компонент можно изолировать и тестировать независимо.

Попробуйте no-code платформу AppMaster
AppMaster поможет создать любое веб, мобильное или серверное приложение в 10 раз быстрее и 3 раза дешевле
Начать бесплатно

Плюсы MVP:

  • Улучшено разделение задач между представлением и моделью.
  • Ведущий обеспечивает лучшую тестируемость и модульность.
  • Каждый компонент можно модифицировать или заменить, не затрагивая другие.
  • Лучше подходит для приложений со сложными требованиями к состоянию или взаимодействию.

Минусы MVP:

  • Повышенная сложность по сравнению с традиционным MVC из-за дополнительных обязанностей ведущего.
  • Может привести к увеличению кодовой базы и необходимости в большем количестве шаблонного кода.
  • Возможные издержки связи между компонентами.

Модель-Представление-ViewModel (MVVM)

Архитектурный шаблон Model-View-ViewModel (MVVM) уходит своими корнями в стеки разработки Microsoft и был представлен как ответ на ограничения шаблона MVP с целью упростить разработку пользовательского интерфейса. MVVM — это эволюция шаблона MVP, ориентированная на разделение задач и повышение тестируемости. Шаблон MVVM состоит из трех ключевых компонентов:

  • Модель: представляет данные и бизнес-логику приложения. Он отвечает за получение и хранение данных, а также обработку любых необходимых данных.
  • Представление: представляет пользовательский интерфейс и отображает данные пользователю. В MVVM представление обычно разрабатывается с использованием языка разметки, такого как XAML, который позволяет четко разделить дизайн пользовательского интерфейса и код программной части.
  • ViewModel: служит мостом между моделью и представлением, отвечает за сохранение состояния представления и выполнение любых операций, необходимых для преобразования данных внутри модели в формат, удобный для представления. Он обеспечивает привязку данных между моделью и представлением с помощью наблюдаемых, команд и событий. Эта связь обычно достигается путем реализации интерфейса INotifyPropertyChanged.

В шаблоне MVVM ViewModel не содержит прямых ссылок на View. Вместо этого он взаимодействует с представлением посредством привязки данных и команд. Такое разделение задач позволяет упростить тестирование и лучше отделить логику, связанную с пользовательским интерфейсом, от базовой бизнес-логики.

MVVM особенно хорошо подходит для сложных приложений пользовательского интерфейса, где требуется обширная привязка данных, а также для проектов, использующих такие платформы, как WPF, UWP, Angular и Xamarin.Forms. Благодаря своему упору на разработку пользовательского интерфейса, MVVM стала популярной в мире мобильной разработки для платформ iOS и Android.

Сравнение MVC, MVP и MVVM

Теперь, когда мы рассмотрели основы MVC, MVP и MVVM, давайте сравним их, чтобы лучше понять их различия и сходства:

  • MVC — старейший и, возможно, наиболее широко используемый архитектурный шаблон. Он фокусируется на разделении проблем на три отдельных уровня, при этом контроллер выступает в качестве посредника между моделью и представлением. Представление ограничено отображением данных и делегированием пользовательского ввода контроллеру. Однако этот шаблон часто приводит к раздутию контроллера, который может оказаться затруднительным в обслуживании.
  • MVP — это улучшение по сравнению с MVC, целью которого является решение проблемы сложности контроллера. Presenter действует как интерфейс между Моделью и Представлением, опосредуя их связь. Представление становится более пассивным, но делегирует пользовательский ввод и события презентатору, который соответствующим образом обновляет модель и представление. Это разделяет представление и модель, делая систему более удобной в обслуживании и тестировании.
  • MVVM основывается на шаблоне MVP, уделяя особое внимание разделению задач при разработке пользовательского интерфейса. ViewModel — это интерфейс между моделью и представлением, которые связаны через привязки данных. Это позволяет проектировать представление декларативно, в разметке, при этом ViewModel отвечает за предоставление данных и манипулирование ими в соответствии с представлением. Этот шаблон упрощает разработку пользовательского интерфейса, повышает тестируемость и позволяет лучше разделить логику, связанную с пользовательским интерфейсом.

Выбор правильного архитектурного шаблона

Выбор подходящего архитектурного шаблона для вашего программного проекта — важное решение, которое влияет на масштабируемость, удобство сопровождения и успех приложения. Чтобы сделать правильный выбор, учитывайте следующие факторы:

  1. Требования к проекту: понимание потребностей и ограничений вашего проекта. Учитывайте такие факторы, как то, ориентировано ли приложение в первую очередь на дизайн пользовательского интерфейса, бизнес-логику или управление данными. Каждый архитектурный шаблон лучше подходит для различных вариантов использования, поэтому решающее значение имеет согласование шаблона с направленностью вашего проекта.
  2. Навыки работы в команде. Оцените опыт и знание вашей команды разработчиков различных архитектурных шаблонов. Использование существующих знаний и навыков вашей команды обеспечивает более плавное выполнение проекта и сокращает время обучения.
  3. Платформа приложения. Некоторые архитектурные шаблоны лучше работают с конкретными платформами и платформами, например MVVM с WPF, UWP, Angular или Xamarin.Forms. При выборе архитектурного шаблона обязательно учитывайте платформы, на которые вы будете ориентироваться.
  4. Ожидаемая масштабируемость. Оцените ожидаемый рост вашего приложения с точки зрения функций, пользователей и производительности. Различные шаблоны могут обеспечивать разную степень масштабируемости, поэтому важно согласовать свой выбор с потенциалом роста вашего приложения.
Попробуйте no-code платформу AppMaster
AppMaster поможет создать любое веб, мобильное или серверное приложение в 10 раз быстрее и 3 раза дешевле
Начать бесплатно

Наконец, не забывайте, что no-code и low-code платформы, такие как AppMaster.io , могут обеспечить уникальный, оптимизированный подход к разработке приложений. Благодаря комплексной интегрированной среде разработки и автоматической генерации кода эти платформы позволяют даже обычным разработчикам создавать масштабируемые, хорошо спроектированные приложения, заимствуя проверенные архитектурные шаблоны, такие как MVC, MVP и MVVM, устраняя при этом техническую задолженность и ускоряя разработку.

AppMaster No-Code

Архитектурные шаблоны на платформах No-Code

Платформы no-code, такие как AppMaster.io, произвели революцию в создании приложений, позволяя даже неразработчикам легко создавать многофункциональные веб-, мобильные и серверные приложения. Хотя эти платформы абстрагируют сложность работы с кодом, понимание архитектурных шаблонов остается ценным. В этом разделе будет рассмотрено, как архитектурные шаблоны MVC, MVP и MVVM могут применяться к платформам no-code, и их влияние на проектные решения.

MVC и платформы No-Code

Шаблон MVC (Модель-Представление-Контроллер) можно использовать на платформах no-code, хотя и с некоторыми отличиями. В контексте no-code модель обычно представляет модели данных, созданные визуально на платформе. Эти модели определяют структуру и отношения между данными. Представление относится к компонентам пользовательского интерфейса с возможностью перетаскивания, предоставляемым платформой, которые позволяют создателям разрабатывать интерактивные пользовательские интерфейсы, не углубляясь в реальный код. Контроллер в платформе no-code воплощен во встроенной бизнес-логике платформы и функциях управления API. Например, AppMaster.io позволяет пользователям создавать визуальные бизнес-процессы и управлять endpoints API. Эти функции позволяют неразработчикам определять поведение приложения и настраивать его взаимодействие с другими компонентами.

MVP и платформы No-Code

Шаблон Model-View-Presenter (MVP) также можно применять к платформам no-code. В этом подходе модель представляет модели данных, представление представляет компоненты пользовательского интерфейса, а презентатор отвечает за логику приложения. На платформе no-code такой как AppMaster.io, роль презентатора выполняется с помощью визуального конструктора бизнес-процессов , который позволяет пользователям создавать логику для серверной части, Интернета и мобильных устройств. С помощью этих визуальных инструментов пользователи могут создавать презентаторы для облегчения потока данных между моделью и представлением без написания кода.

MVVM и платформы No-Code

Модель-Представление-ViewModel (MVVM) — еще один архитектурный шаблон, который можно использовать на платформах no-code. Как и в случае с другими шаблонами, модель представляет модели данных, представление содержит компоненты пользовательского интерфейса, которые drag-and-drop, а модель представления служит промежуточным звеном между моделью и представлением. На платформах no-code таких как AppMaster.io, модель представления создается с помощью визуальных инструментов, определяющих бизнес-логику для взаимодействия с данными и обновления пользовательского интерфейса. Эти визуальные инструменты позволяют создателям создавать комплексные и масштабируемые приложения, не углубляясь в исходный код, обеспечивая эффективный и экономичный подход к разработке приложений.

Влияние архитектурных шаблонов на платформах No-Code

Понимание и применение архитектурных шаблонов помогает гарантировать, что ваши приложения хорошо структурированы, организованы и просты в обслуживании при работе с платформами no-code. Хотя сама платформа может абстрагировать большую часть реального кода, учет принципов этих шаблонов позволяет создавать более эффективные, масштабируемые и мощные приложения. AppMaster.io — отличный пример платформы no-code, которая поддерживает реализацию шаблонов MVC, MVP и MVVM, позволяя разработчикам быстро и экономично проектировать и создавать мощные приложения. Более того, поскольку AppMaster.io создает реальные приложения с исходным кодом для своих корпоративных клиентов, реализация правильных архитектурных шаблонов имеет решающее значение для поддержания чистой и эффективной базы кода.

Независимо от того, используете ли вы платформу no-code или традиционные процессы разработки, ориентированные на код, понимание архитектурных шаблонов, таких как MVC, MVP и MVVM, имеет важное значение для создания масштабируемых, удобных в обслуживании и многофункциональных приложений. Эти концепции помогают принимать дизайнерские решения и повышать качество вашего приложения независимо от выбранного вами метода разработки.

Подходят ли MVC, MVP и MVVM для платформ без кода?

Да, эти архитектурные шаблоны можно применять к платформам no-code, включая AppMaster.io. Однако некоторые аспекты дизайна могут работать по-другому в контексте no-code. Прежде чем принимать шаблон, внимательно рассмотрите цели проектирования и особенности платформы.

Что такое MVP?

MVP, или Model-View-Presenter, — это архитектурный шаблон, который разделяет приложение на три компонента: модель (данные), представление (UI) и презентатор (бизнес-логика). Ведущий действует как мост между моделью и представлением, облегчая двустороннюю связь и контролируя поток данных между ними.

Какой архитектурный образец мне выбрать?

Выбор архитектурного шаблона зависит от таких факторов, как требования проекта, навыки команды, платформа приложения и ожидаемая масштабируемость. У каждого шаблона есть свои сильные и слабые стороны; их понимание помогает принять обоснованное решение.

Что такое архитектурные шаблоны?

Архитектурные шаблоны — это шаблоны проектирования, которые предоставляют многократно используемый план для решения повторяющихся проблем проектирования в архитектуре программного обеспечения. Они помогают поддерживать хорошее разделение задач и улучшают удобство сопровождения и возможность повторного использования кода.

Что такое MVC?

MVC, или Модель-Представление-Контроллер, представляет собой архитектурный шаблон, который разделяет приложение на три основных компонента: модель (данные), представление (пользовательский интерфейс) и контроллер (бизнес-логика). Каждый компонент несет определенную ответственность и взаимодействует с другими компонентами посредством принципов шаблона наблюдателя.

Что такое MVVM?

MVVM, или Model-View-ViewModel, — это архитектурный шаблон, который разделяет приложение на три компонента: модель (данные), представление (UI) и модель представления (бизнес-логика). Модель представления действует как посредник между моделью и представлением, улучшая коммуникацию и повышая тестируемость.

Похожие статьи

Ключ к реализации стратегий монетизации мобильных приложений
Ключ к реализации стратегий монетизации мобильных приложений
Узнайте, как раскрыть весь потенциал дохода вашего мобильного приложения с помощью проверенных стратегий монетизации, включая рекламу, покупки в приложении и подписки.
Ключевые моменты при выборе конструктора приложений с искусственным интеллектом
Ключевые моменты при выборе конструктора приложений с искусственным интеллектом
При выборе создателя приложения ИИ важно учитывать такие факторы, как возможности интеграции, простота использования и масштабируемость. В этой статье вы узнаете основные моменты, которые помогут сделать осознанный выбор.
Советы по эффективным push-уведомлениям в PWA
Советы по эффективным push-уведомлениям в PWA
Откройте для себя искусство создания эффективных push-уведомлений для прогрессивных веб-приложений (PWA), которые повышают вовлеченность пользователей и выделяют ваши сообщения в переполненном цифровом пространстве.
Начните бесплатно
Хотите попробовать сами?

Лучший способ понять всю мощь AppMaster - это увидеть все своими глазами. Создайте собственное приложение за считанные минуты с бесплатной подпиской AppMaster

Воплотите свои идеи в жизнь