Область разработки приложений значительно эволюционировала от трудоемкого и дорогостоящего мероприятия к упорядоченному и доступному процессу. AppMaster'app builder стал инновационным решением для простого и эффективного создания приложений в 2023 году. Эта платформа подходит как для опытных разработчиков, так и для новичков, упрощая процесс создания приложений для продвижения бренда, вовлечения сообщества или продажи продукции.

Мы расскажем вам о преимуществах и возможностях конструктора приложений AppMaster, расскажем о том, как создать пользовательское приложение, которое сэкономит время, деньги и усилия в сегодняшней быстро меняющейся технологической среде, и ответим на вопрос, как создать приложение в 2023 году.

Создайте свое приложение с помощью AppMaster app builder

AppMaster отличается от других платформ no-code тем, что делает акцент на создании комплексных проектов, а не отдельных приложений. Каждый проект может включать в себя множество серверных приложений, мобильных приложений и веб-приложений, работающих согласованно.

Основное преимущество использования проектов в рамках AppMaster заключается в надежной взаимосвязи приложений. Это позволяет мобильным и веб-приложениям легко получать доступ к бэкенду, а предварительно настроенные методы обеспечивают бесшовную интеграцию.

Любые изменения, внесенные в бэкенд, будь то в веб-приложении или мобильном приложении, автоматически распространяются по всему проекту. Это устраняет необходимость в ручном обновлении и способствует оптимизации процесса разработки приложений. Давайте посмотрим, как создать приложение по шагам:

Шаг 1: Регистрация и создание рабочего пространства

Чтобы инициировать новый проект, пользователям необходимо зарегистрироваться на платформе AppMaster. Это можно сделать, посетив студию AppMaster. Пользователи могут выбрать регистрацию через аккаунт в социальных сетях или традиционный метод электронной почты, создав при этом пароль. Для обеспечения безопасной рабочей среды мы попросим подтвердить электронную почту и номер телефона, чтобы обеспечить двухфакторную аутентификацию.

После успешного создания учетной записи для пользователя автоматически создается рабочее пространство. Рабочее пространство служит в качестве выделенной области, где можно разрабатывать несколько проектов. Этот процесс полностью автоматизирован и не требует ручного ввода данных от пользователя.

Чтобы создать свой первый проект, пользователю достаточно нажать кнопку "Создать проект", ввести название проекта, и через несколько мгновений будет готов пустой, предварительно настроенный проект. По умолчанию каждый новый проект включает в себя основное бэкэнд-приложение (серверное приложение) и веб-приложение для управления, известное как панель администратора.

Шаг 2: Создание таблиц базы данных

Наиболее быстрый и эффективный метод разработки приложения на платформе AppMaster начинается с создания моделей данных. Эти модели выполняют функцию таблиц базы данных, с которыми взаимодействует ваше приложение, и позволяют создавать структуры данных, содержащие сгруппированные поля, которые могут быть использованы в различных разделах вашего проекта.

Чтобы начать этот процесс, перейдите в сегмент "Backend" и откройте опцию "Database", в результате чего откроется визуальный редактор. Используйте правую кнопку мыши для создания таблиц, включения полей в эти таблицы и определения типов полей. При необходимости установите связи между несколькими моделями. Для этого наведите курсор мыши на край указанной таблицы и, когда загорится кружок, перетащите его на другую таблицу, и связь будет создана автоматически. По умолчанию создается связь "один к одному".

Чтобы изменить тип связи, щелкните правой кнопкой мыши на связи и выберите опцию "Редактировать", позволяющую изменить связи один-к-одному, один-ко-многим или многие-ко-многим. После завершения создания модели данных и таблиц для будущей базы данных не забудьте сохранить схему СУБД. Найдите зеленую кнопку "Сохранить" в правом верхнем углу и нажмите ее, что приведет к автоматическому сохранению всех моделей и предварительной генерации логики взаимодействия с базой данных.

Шаг 3: Создание и настройка бизнес-процесса

Следующий этап разработки вашего приложения включает в себя создание бизнес-логики. Для этого перейдите в раздел "Backend", где вы найдете подраздел под названием "Бизнес-процессы". Здесь вы можете просмотреть каталог бизнес-процессов; однако по умолчанию бизнес-процессы не отображаются, так как системные бизнес-процессы не отображаются.

Чтобы создать новый бизнес-процесс, нажмите на кнопку "Создать бизнес-процесс" и присвойте ему имя. Обратите внимание, что к наименованию бизнес-процессов применяются особые ограничения. Воздержитесь от использования специальных символов, так как имя будет использоваться при генерации кода. Кроме того, целесообразно предоставить исчерпывающие описания для каждого бизнес-процесса, что позволит вам в будущем без труда понять назначение бизнес-процесса.

При создании нового бизнес-процесса вам будет представлена схема, включающая два основных блока: начало и конец. Такой подход к бизнес-процессам близко отражает традиционное программирование, где функция (в данном случае бизнес-процесс) начинается с начального блока и заканчивается конечным блоком.

Начальный и конечный блоки являются неотъемлемыми компонентами процесса и не могут быть удалены. Однако переменные в них могут быть изменены, и в настоящее время не существует ограничений на количество допустимых переменных. Включая новые переменные в начальный блок, вы создаете входящие переменные, которые будут переданы в ваш бизнес-процесс для обработки. Аналогично, в блоке end вы можете ввести исходящие переменные, которые представляют собой данные или результаты, которые ваш бизнес-процесс получит после завершения.

Чтобы начать построение бизнес-логики, обратите внимание на левую панель редактора бизнес-процессов. На этой панели находится массив доступных блоков, которые можно включить в канву. Чтобы добавить блок на холст, просто щелкните левой кнопкой мыши и перетащите нужный блок на рабочую область.

Блок будет создан автоматически. Каждый блок бизнес-процесса содержит несколько типов коннекторов, которые служат точками соединения. Первый тип, коннекторы потока, представлены жирными синими стрелками и определяют порядок выполнения блоков в логической последовательности.

Второй тип, коннекторы переменных или "var-коннекторы", бывают двух видов: входящие и исходящие. Входящие var-коннекторы расположены слева от блока и передают переменные в блок для обработки. Исходящие var-коннекторы, расположенные справа от блока, представляют выходные переменные, которые описывают результаты логического выполнения блока.

После завершения расположения блоков на холсте и установления связей между коннекторами Flow и VAR ваш бизнес-процесс будет готов к сохранению. Чтобы сохранить свою работу, выберите кнопку "Сохранить", расположенную в правом верхнем углу, и бизнес-процесс будет автоматически сохранен. Ваше приложение может потребовать ограниченное количество бизнес-процессов, от одного до двух, или более обширный набор. Технических ограничений на количество бизнес-процессов, которые вы можете создать, не существует.

Кроме того, можно вызывать один бизнес-процесс из другого, что оказывается полезным, когда необходимо многократно выполнять общую логику в многочисленных сценариях. Для этого создайте отдельный бизнес-процесс и сохраните его. При редактировании нового бизнес-процесса ранее созданный процесс будет доступен в виде блока в левой панели, а также может быть включен в канву.

Шаг 4: Создать endpoints

Хотя ранее созданные модели данных и начальные бизнес-процессы достаточны для функционирования серверного приложения и выполнения определенной логики, эти приложения обычно не используются изолированно, поскольку им не хватает взаимодействия с пользовательскими интерфейсами, такими как веб- и мобильные приложения. Для облегчения связи между серверным приложением и внешними системами необходимо создать endpoints.

Конечные точки служат уникальными точками подключения, позволяющими удаленным клиентам, включая веб- и мобильные приложения или любые другие системы, желающие получить доступ к серверному приложению, вызывать определенные функции. Чтобы создать endpoint, перейдите в раздел "Конечные точки" бэкенда и инициируйте новый тип REST API endpoint. Как следует из названия, этот endpoint будет соответствовать стандартным принципам RESTful и использовать JSON для передачи данных.

Чтобы endpoint функционировал эффективно, он должен быть связан с соответствующим бизнес-процессом. После выбора бизнес-процесса система автоматически свяжет endpoint с выбранным процессом, включая все входящие и исходящие переменные. Следовательно, когда логика вызывается по сети, серверное приложение предвидит входные переменные пользователя и предоставляет соответствующие выходные переменные, облегчая обмен данными при каждом запросе.

Каждый endpoint имеет ограниченный набор конфигурируемых параметров, предназначенных для настройки поведения конкретного endpoint. Одним из важнейших параметров является Middleware, который относится к программному уровню, выполняемому с каждым запросом, сделанным на endpoint. Как правило, Middleware содержит все функции, связанные с сервисом.

В приведенном примере есть компонент Middleware под названием "авторизация". Этот компонент служит для проверки того, вошел ли текущий пользователь в систему. Мы настоятельно рекомендуем не оставлять endpoints без надлежащей авторизации, то есть промежуточное ПО не должно быть отключено. Более того, очень важно тщательно выбирать группы пользователей, имеющих доступ к каждому endpoint.

Минимизируя количество endpoints с недостаточной авторизацией в вашем приложении, вы эффективно снижаете риск эксплуатации злоумышленниками. После того как конечная точка полностью настроена, не забудьте нажать кнопку "Сохранить", чтобы конечная точка вашего бэкенда была сохранена. На этом настройка бэкенда практически завершена, и мы можем перейти к веб- и мобильным приложениям.

Шаг 5: Создание веб-приложения

Чтобы разработать новое веб-приложение, перейдите в раздел "Веб-приложения" и выберите кнопку "Создать". В своей учетной записи у вас есть возможность создать либо пустое веб-приложение, либо приложение на основе шаблона. В данном примере мы будем использовать приложение без шаблона. После создания вы попадете в редактор веб-приложения.

В левой части находится панель навигации, которая включает элементы для холста, настройки макета и конфигурации страницы. В правой части находится панель свойств. Для начала необходимо создать первую страницу, нажав на значок плюса в левом верхнем углу и выбрав кнопку "Создать страницу". Как только страница будет создана, вы можете отобразить ее в основной области предварительного просмотра, щелкнув на ней в левой части древовидной структуры.

Кроме того, на страницу "Упорядочить" можно добавить различные элементы из левой панели с помощью интерфейса drag-and-drop, такие как кнопки, таблицы, контейнеры и стандартные компоненты. Щелкнув на каждом элементе, вы можете просмотреть его настройки на правой панели, где их можно интерактивно изменить. Это включает в себя изменение их стиля, корректировку их поведения и изменение условий их отображения для соответствия различным разрешениям экрана.

Для повышения интерактивности вашего веб-приложения и управления пользовательскими событиями, такими как нажатие кнопок и наведение элементов, каждый выделенный элемент на основном холсте включает дополнительный вход с правой стороны, обозначенный как "Бизнес-логика". В рамках этой бизнес-логики вы можете установить обработчики событий, предназначенные для каждого элемента. Например, кнопка имеет обработчик события "On-Click", который активируется, когда пользователь нажимает на кнопку, размещенную на холсте.

Выбрав "Редактировать" для этого обработчика, вы получите доступ к знакомому редактору бизнес-процессов, где вы можете разработать логику обработки нажатия, перетаскивая блоки из левой панели. Однако вы можете заметить, что в данном контексте редактор бизнес-процессов выглядит несколько иначе.

Хотя в нем есть блок запуска триггера, как, например, в нашем On-Click, в нем отсутствует блок End. Это сделано намеренно, поскольку запущенные бизнес-процессы не дают никаких возвратных значений. Вместо этого они проходят через весь цикл выполнения и просто завершаются по окончании. Это фундаментальный аспект реализации логики в веб-приложениях.

В левом меню интерфейса веб-приложения вы найдете раздел "Триггеры", который является важным компонентом для настройки всего веб-приложения. Одной из ключевых функций этого раздела являются триггеры уровня приложения, которые облегчают настройку глобального поведения и реакции на общие события, происходящие в веб-приложении, когда пользователи взаимодействуют с ним в своих браузерах.

Например, триггер On Page Load позволяет отслеживать события, происходящие при загрузке приложения в браузере клиента, что позволяет выполнять действия, связанные с запуском веб-приложения. Эти действия могут включать запрос данных, получение профилей пользователей с сервера или выполнение других системных задач.

Наша платформа поддерживает множество системных триггеров для отслеживания событий в браузере пользователя, начиная от API Visibility, когда пользователи переходят с вкладки вашего приложения, и заканчивая триггерами WebSocket. Вы можете создать пользовательскую логику для этих событий с помощью редактора бизнес-процессов. Для этого просто щелкните и отредактируйте каждый триггер, а затем разработайте логику, которая будет выполняться при наступлении соответствующего события.

На платформе AppMaster мы используем систему совместной работы в режиме реального времени для большинства наших редакторов. Однако очень важно не забывать сохранять свое приложение, поскольку несохраненные изменения не будут включены в окончательную сборку после публикации. После завершения работы над веб-приложением убедитесь, что вы сохранили свою работу, нажав на кнопку "Push Changes", расположенную в правом верхнем углу интерфейса веб-приложения.

Шаг 6: Создание мобильного приложения

После разработки веб-приложения целесообразно перейти к созданию приложения. Чтобы начать этот процесс, перейдите в раздел "Мобильные приложения" в основном меню слева и выберите кнопку "Создать мобильное приложение". Во всплывающем окне вам будет предложено указать название будущего мобильного приложения и выбрать желаемые платформы для его доступности. По умолчанию создается "кроссплатформенное" приложение, которое охватывает платформы iOS и Android, однако в любой момент его можно изменить, чтобы отказаться от одной версии или перейти от одной платформы к другой. Наша платформа учитывает все подобные сценарии работы.

После ввода названия приложения и выбора иконки нажмите кнопку "Создать". В течение нескольких мгновений наша платформа автоматически сгенерирует основные экраны для мобильного приложения, и на экране появится редактор мобильного приложения. Редактор имеет схожую компоновку с редактором веб-приложения: слева расположены экраны и визуализируемые элементы, справа - панель свойств элементов, в которой есть дополнительная вкладка для управления бизнес-процессами.

Подход к работе с элементами мобильного пользовательского интерфейса повторяет подход к созданию веб-приложений: экраны заменяют страницы, а элементы пользовательского интерфейса размещаются на этих экранах. Свойства элементов позволяют настраивать взаимодействие с пользователем, например, касания и длинные касания, которые заменяют клики в приложениях. Кроме того, приложения поддерживают глобальные переменные, общие бизнес-процессы и триггеры на уровне приложения.

Для каждого мобильного приложения очень важно изменить триггер On Launch, который активируется при запуске приложения. Если не указать необходимые действия при запуске, это может привести к пустому пользовательскому интерфейсу. Обычное поведение, которое необходимо реализовать, включает настройку начального экрана. Убедитесь, что триггер On Launch содержит как минимум один блок Navigate, который определяет начальный экран и направляет пользователя при запуске приложения.

Шаг 7: Развертывание проекта

После завершения работы над приложениями для мобильных устройств и их сохранения следующим шагом будет подготовка проекта к публикации. Для этого перейдите в раздел планов развертывания. Если план развертывания еще не был создан, вам нужно будет создать новый. Нажмите на кнопку "Создать план развертывания", в результате чего откроется модальное окно, в котором вы сможете настроить параметры публикации для всего проекта.

Наша платформа предлагает широкий спектр вариантов публикации для бэкенда, фронтенда и мобильных приложений. Вы можете использовать нашу глобально распределенную облачную инфраструктуру, преимущественно на базе Amazon Web Services (AWS), или разместить свои приложения на собственных серверах. В данном примере мы используем наше облако AppMaster Cloud.

Как пользователь, вы должны задать имя плана развертывания для удобства идентификации, выбрать, будет ли это производственная или тестовая среда (в последнем случае будет небольшая разница в сборе ошибок и журналов), а также выбрать регион. Очень важно выбрать регион, который находится как можно ближе к вашим пользователям, соблюдая при этом законы вашей страны о хранении данных. Если вы не можете найти нужный регион или страну в нашем списке, пожалуйста, свяжитесь с нами, и мы сможем добавить дополнительные серверы в вашем регионе, чтобы обеспечить соблюдение местных законов о хранении данных.

После настройки параметров нажмите кнопку "Сохранить", и план развертывания будет создан в течение нескольких секунд. Когда план развертывания готов, настало время впервые опубликовать проект. Для этого выполните план развертывания, нажав кнопку "Опубликовать", расположенную в правом верхнем углу интерфейса, а затем выберите только что созданный план развертывания.

Система автоматически обработает вашу работу на платформе, включая модель данных, бизнес-логику, бэкенд endpoints, пользовательский интерфейс, веб-приложения и мобильные приложения. Она соберет все, сгенерирует исходный код на различных языках программирования (Go для бэкенда, Vue 3 для фронтенда, Kotlin и Swift для мобильных приложений), скомпилирует, протестирует и упакует все это в контейнеры.

Для размещения приложений мы используем Docker, который обеспечивает полностью изолированные контейнеры, что повышает безопасность данных. Затем весь пакет будет развернут на сервере, выбранном в процессе создания плана развертывания. Этот процесс обычно занимает не более 20 секунд.

Шаг 8: Протестируйте свое приложение

testing app

После успешной публикации вашего проекта необходимо протестировать работающее приложение. Чтобы оценить разработанное вами веб-приложение, просто выберите ваше веб-приложение и связанный с ним план развертывания с помощью кнопки предварительного просмотра, расположенной в правом верхнем углу интерфейса. Это действие откроет новую страницу браузера, где вы сможете взаимодействовать с вашим веб-приложением как реальный пользователь, что позволит вам проверить правильность ваших первоначальных усилий по разработке.

Если ваш проект требует тестирования бэкенда, вам понадобятся такие инструменты, как Postman или другие утилиты Curl для Windows или Linux, которые могут выполнять запросы REST API к вашему бэкенду. Однако эта тема заслуживает отдельного обсуждения, которое будет рассмотрено в последующих модулях и уроках.

После оценки вашего веб-приложения вы, возможно, захотите изучить ваше мобильное приложение. Самый простой способ предварительного просмотра мобильного приложения - загрузить приложение AppMaster Developer из App Store или Play Store, в зависимости от вашей платформы. После установки войдите в мобильное приложение AppMaster Developer.

Мобильная авторизация доступна в правом верхнем углу, где при нажатии кнопки в веб-браузере отобразится QR-код, который можно отсканировать с помощью мобильного устройства для автоматического входа. Доступ ко всем вашим проектам и мобильным приложениям осуществляется через мобильное приложение AppMaster Developer, что позволяет запускать любые мобильные приложения без их публикации в App Store или Play Store.

Важно отметить, что каждое мобильное приложение, созданное на нашей платформе, является полностью нативным, без использования HTML, JavaScript или CSS в пользу родных языков программирования. После завершения обзора мобильного приложения и обеспечения его надлежащего функционирования вы можете приступить к его публикации в App Store или Play Store. Для этого перейдите в раздел "Мобильные приложения" нашей студии, нажмите на выпадающее меню в карточке приложения и выберите "Мастер публикации мобильного приложения".

Шаг 9: Аккаунт в Google Play и App Store

ios android developer account

К тому моменту, когда вы решите публиковать мобильные приложения, у вас уже должен быть аккаунт разработчика в соответствующем магазине приложений - Google Play или App Store. Для Google Play наша команда создаст ваше приложение, но не будет автоматически загружать его. После завершения процесса публикации мобильных приложений Android мы предоставим ссылки для загрузки файлов AAB и APK. Вы можете использовать эти файлы для самостоятельной публикации своих приложений на сайте Google Play Store.

Для приложений iOS нам потребуется доступ к вашему API-ключу Apple, чтобы сгенерировать и автоматически загрузить приложение в TestFlight. В процессе публикации вы должны выбрать платформу, для которой вы публикуете приложение. Чтобы опубликовать приложение на iOS и Android, выполните мастер дважды, поскольку для каждого магазина приложений предусмотрены свои шаги. В процессе публикации мы запросим у Firebase точное имя вашего приложения, ID приложения, Bundle ID и дополнительные ключи для поддержки push-уведомлений. Кроме того, нам понадобится список разрешений, которые будут запрашиваться у пользователей при установке ваших мобильных приложений.

Для получения дополнительной информации о том, как публиковать мобильные приложения, обратитесь к нашей справочной статье или разделу "Как это делается" нашего университета.

По мере развития проекта, включающего бэкенд, веб-приложения и мобильные приложения, необходимо периодически публиковать их, чтобы пользователи имели доступ к последним обновлениям. Если для бэкенда и веб-приложений публикация является обязательным этапом, то мобильные приложения выигрывают от автоматизации процесса.

Мы сохраняем экраны, элементы пользовательского интерфейса и логику приложения на сервере, что позволяет пользователям, установившим ваше приложение из Google Play или App Store, автоматически увидеть обновленный интерфейс при следующем запуске. Это устраняет необходимость в ручном обновлении и повторной публикации через маркетплейсы приложений, упрощая процесс и повышая удобство работы пользователей.

Шаг 10: Приобретение исходного кода приложения и самостоятельное размещение на своем сервере

export source code binaries

Для опытных пользователей, которым необходимо размещать приложения на собственных серверах, возможно, даже в автономном режиме, AppMaster предоставляет уникальную возможность загрузить двоичные файлы бэкенда, серверные приложения, пакеты веб-приложений и пакеты мобильных приложений. Если вам необходимо разместить приложение на своем сервере, то вам достаточно иметь стандартный сервер Linux, Windows или macOS с любой архитектурой современных процессоров. Это Intel x86 с поддержкой 64-битных расширений, если есть такая возможность, или даже процессоры ARM. Приложения, созданные в AppMaster, работают на всех этих архитектурах. Если ваш сервер уже полностью настроен, у вас есть Nginx, у вас есть Docker, вы можете перейти в раздел "Артефакты" в главном меню AppMaster.

Если ваше приложение было сгенерировано и опубликовано хотя бы один раз, то в списке артефактов вы сможете увидеть Docker-контейнер с последней версией вашего приложения. Используя выпадающее меню справа от строки контейнера, вы можете скопировать команды Docker и запустить их на своем сервере. Обычно это две команды. Docker-login, которая запросит у вас логин и пароль от студии AppMaster, а вторая команда - это Docker pull с адресом вашего контейнера в нашем репозитории.

Как только ваш контейнер будет загружен, вам нужно изменить конфигурационный файл, который поставляется с вашим контейнером, и указать там адрес вашей РСУБД. В настоящее время мы поддерживаем любую PostgreSQL-совместимую СУБД. Настройте некоторые параметры, укажите доменные имена и общие настройки для ваших модулей или API-ключей, которые вы используете в процессе работы вашего приложения. Этого будет достаточно, чтобы запустить контейнер и работать с ним совершенно независимо от платформы AppMaster. Каждый раз, когда вы будете создавать новые версии вашего бэкенда, мы будем создавать один и тот же контейнер, который вы также сможете использовать Docker pull, чтобы подхватить и обновить на своем сервере.

host appliaction

Альтернативой использованию контейнеров docker является прямая загрузка двоичных файлов и исполняемых файлов вашего сервера и запуск их на вашем сервере. Для такой схемы нужно зайти в тот же раздел артефактов, найти соответствующий артефакт и ваш бинарник для вашей операционной системы, выбрать в меню кнопку "скачать", и этот бинарный файл будет загружен на ваш локальный компьютер в браузере.

Затем вы можете взять этот файл, распаковать его и загрузить на свой сервер. Для его запуска вы можете использовать как утилиты командной строки, просто выполнив его из командной строки, так и службы, такие как systemd, чтобы запустить приложение в качестве службы или демона или супервизора. Поддерживается любая из этих схем. Перед запуском необходимо пометить файл как исполняемый и, конечно, написать конфигурационный файл, чтобы приложение знало, к какой СУБД обращаться.

Для размещения веб-приложений на собственном сервере подход практически идентичен. У нас есть только один вариант, и вы можете загрузить свой пакет веб-приложения, который будет содержать полностью сгенерированное и готовое веб-приложение внутри архива. Вы также можете скачать его из раздела артефактов.

Этот бандл не зависит от архитектуры операционной системы или процессора и является полностью универсальным. Далее вам нужно будет загрузить все эти файлы на ваш сервер и соответствующим образом настроить Nginx, чтобы он мог обслуживать ваше приложение для ваших пользователей. Подробную информацию о настройке Nginx и примеры конфигурационных файлов можно найти в документации.

Самые популярные функции приложений на AppMaster

Каждая категория пользователей получает определенные преимущества от использования AppMaster. Например, деловые и корпоративные пользователи часто пользуются нашей возможностью размещать приложения на собственных серверах клиента. Наша платформа предлагает уникальную возможность быть развернутой практически на любой инфраструктуре клиента, используя корпоративную базу данных Postgres с открытым исходным кодом и даже работая в средах без доступа в Интернет.

Это означает, что приложения могут функционировать полностью автономно без необходимости взаимодействия с нашей платформой. Более того, если наша платформа выйдет из строя или станет недоступной, все приложения продолжат бесперебойную работу.

Еще одним существенным преимуществом для бизнес-клиентов и корпоративных клиентов является то, что некоторые планы подписки предоставляют возможность загрузки сгенерированного исходного кода приложений. Эта возможность позволяет клиентам проходить различные аудиты безопасности и значительно снижает риски для бизнеса и корпоративных клиентов.

AppMaster предоставляет пользователям всех категорий неограниченный доступ к уникальной возможности работать с комплексными проектами, включающими веб-приложения, мобильные приложения и бэкенды, причем все они высоко интегрированы. Например, мобильные приложения могут легко вызывать API сервера и сервер endpoint, отправлять данные и получать их через единый блок бизнес-процессов.

Каждое мобильное приложение, веб-приложение и серверное приложение знает о глобальных структурах данных, используемых во всем проекте, что включает в себя понимание моделей и endpoints. Это способствует беспрепятственной коммуникации между различными частями проекта и значительно упрощает и ускоряет разработку проекта. Кроме того, тесная интеграция гарантирует, что любые изменения, внесенные в бэкенд или фронтенд, автоматически применяются ко всем аспектам проекта.

Еще одна часто используемая нашими клиентами особенность - исключительная масштабируемость приложений, разработанных на платформе AppMaster. Для создания бэкенд-приложений мы используем язык программирования Go - компилируемый язык, известный своими возможностями кросс-компиляции под Windows, Linux и macOS, совместимостью с различными архитектурами процессоров и легкой масштабируемостью за счет кластеризации.

Если нашим клиентам требуется повышенная производительность, несколько экземпляров созданного бэкенд-приложения могут быть развернуты, например, в Docker Swarm, Kubernetes или другой кластерной системе, что позволяет практически безгранично увеличить производительность. Это достигается независимо от платформы AppMaster, позволяя клиентам приобретать дополнительные ресурсы непосредственно у хостинг- или облачных провайдеров, минимизируя тем самым сопутствующие расходы на масштабирование.

Как AppMaster app maker создает ваше приложение с технической точки зрения.

appmaster build application

Для более глубокого понимания процесса создания приложения, облегченного AppMasterStudio, полезно рассмотреть примеры. Входные данные, предоставляемые в рамках программного продукта, такие как схемы данных, схемы бизнес-процессов, endpoints, переменные, элементы пользовательского интерфейса и триггеры, по сути, служат чертежами или спецификациями будущего проекта. Эти элементы хранятся в виде документации при подготовке к разработке проекта.

После нажатия кнопки "Опубликовать" платформа AppMaster обрабатывает предоставленные спецификации, обобщая, оптимизируя и стандартизируя информацию. Затем она приступает к созданию исходного кода на основе стандартизированных данных. Код бэкенда создается на языке Go, код фронтенда - на Vue 3, приложения для iOS - на Swift, а приложения для Android - на Kotlin.

Платформа может похвастаться впечатляющей производительностью, генерируя код со скоростью более 22 000 строк в секунду за счет использования параллельной обработки в оперативной памяти. После генерации исходного кода платформа компилирует приложение, уделяя основное внимание компиляции бэкенда и компоновке веб-приложений. Этот процесс занимает еще несколько секунд.

Затем платформа переходит к этапу тестирования, чтобы убедиться, что все созданные приложения функционируют должным образом и не содержат проблем. После успешного завершения тестирования приложения бэкенда упаковываются в контейнеры Docker для изоляции и загружаются в специальный реестр Docker, встроенный в продукт. Эти контейнеры временно хранятся до их развертывания на целевых серверах. Аналогично, пакеты веб-приложений сжимаются в zip-архивы и загружаются в хранилище артефактов, где они ожидают пользователя для загрузки или развертывания на целевых серверах.

По сути, платформа AppMaster упрощает и ускоряет процесс разработки, который ранее включал в себя ручное кодирование, компиляцию, тестирование, упаковку и развертывание. Платформа может завершить весь процесс всего за 20 секунд, что значительно повышает эффективность.

Три типа способов создания приложения

Приступать к разработке мобильного приложения - увлекательное занятие. Чтобы создать приложение, которое будет выделяться на фоне других, первым шагом должна быть уникальная идея приложения. Однако для того, чтобы ваше собственное приложение превратилось из идеи в успешное приложение, необходимо понимать суть разработки мобильных приложений и выбрать правильную компанию по разработке приложений или агентство по разработке приложений с высококвалифицированными разработчиками приложений, имеющими большой опыт в создании приложений (приложения для android, приложения для ios, нативные приложения, кроссплатформенные приложения, дизайн и тестирование приложений, кроссплатформенные приложения, целевые страницы приложений, прогрессивные веб-приложения, одиночные приложения, аналитика приложений, push-уведомления, приложения для электронной коммерции и другие мобильные приложения).

Идея вашего приложения служит основой проекта по разработке мобильного приложения. Эта идея должна удовлетворять конкретную потребность или обеспечивать решение проблемы, с которой сталкиваются пользователи. Превратить идею приложения в успешное приложение не так просто, как кажется. Итак, как создать приложение? Это включает в себя различные этапы разработки мобильных приложений, такие как исследование рынка, планирование, дизайн, разработка, тестирование, развертывание и оптимизация магазина приложений.

Во всем процессе разработки одним из важнейших аспектов является дизайн пользовательского интерфейса. Хорошо спроектированный пользовательский интерфейс является удобным, интуитивно понятным и визуально привлекательным, способствуя приятному пользовательскому опыту, что может в значительной степени способствовать тому, что ваше приложение станет успешным. Для достижения наилучших результатов часто рекомендуется сотрудничать с опытной компанией по разработке приложений.

Ваше собственное приложение должно не только выполнять свои функции, но и быть визуально приятным и удобным для пользователя. Выбранная вами компания по разработке приложений играет ключевую роль в достижении этого баланса. Опытное агентство по разработке приложений может провести вас через весь процесс разработки приложения, предоставляя ценную информацию и применяя лучшие отраслевые практики.

После того, как процесс разработки приложения завершен и вы удовлетворены своим приложением, следующим шагом будет его запуск в различных магазинах приложений. Поскольку на этих платформах доступны миллионы приложений, вам понадобится надежная маркетинговая стратегия, чтобы ваша разработка мобильного приложения не осталась незамеченной.

Размещение вашего приложения в магазинах приложений требует понимания политики и правил каждой платформы. Опытная компания по разработке приложений может помочь в этом. Также важно собирать отзывы пользователей и реагировать на них после того, как ваше приложение будет запущено. Эти отзывы бесценны, поскольку они могут выявить потенциальные области для улучшения.

Создание приложения включает в себя детальный процесс разработки приложения. Каждый шаг - от разработки идеи приложения до выбора подходящей компании по разработке приложений, от внимания к пользовательскому интерфейсу до запуска в магазинах приложений - имеет решающее значение для создания успешного приложения. Понимание сложности процесса создания мобильного приложения может повысить вероятность успеха вашего приложения и сделать ваше собственное приложение не просто мечтой, а реальностью.

Если вы задаетесь вопросом, как создать приложение, вам придется выбирать из трех типов разработки приложений:

Конструкторы приложений

App builders - это no-code платформы для создания собственных приложений без знания программирования и языка программирования. Они экономичны и экономят время, облегчая процесс создания приложения, но могут ограничивать уникальность и расширенные возможности приложения.

traditional development vs no-code

Создайте свое приложение самостоятельно

Кодирование приложения обеспечивает максимальный контроль над функциями и дизайном, но требует знаний программирования или готовности к обучению. Используйте лучшие практики, шаблоны проектирования, библиотеки и фреймворки для улучшения разработки и обеспечения тщательного тестирования для качественного пользовательского опыта.

Плюсы:

  • Максимальный контроль
  • Настраиваемые функции

Минусы:

  • Требуются знания программирования
  • Требует много времени

Наем профессионалов/агентство

Наем разработчиков или агентства с командой разработчиков для проектов по разработке приложений позволит вам сосредоточиться на других аспектах проекта, но может потребовать больших инвестиций. Изучите потенциальных кандидатов, установите четкую коммуникацию и определите ожидания.

Плюсы:

  • Экспертиза в области разработки
  • Сосредоточенность на других аспектах проекта

Минусы:

  • Более высокие затраты
  • Поиск надежных профессионалов