Область разработки приложений резко превратилась из трудоемкого и дорогостоящего процесса в оптимизированный и доступный процесс. Конструктор приложений AppMaster стал инновационным решением для простого и эффективного создания приложений в 2024 году. Эта платформа предназначена как для опытных разработчиков, так и для новичков, упрощая процесс создания приложений для продвижения бренда, взаимодействия с сообществом или продаж продуктов.

Мы познакомим вас с преимуществами и функциями конструктора приложений AppMaster, предоставим информацию о создании собственного приложения, которое сэкономит время, деньги и усилия в современной быстро развивающейся технологической среде, а также ответим на вопрос, как создать приложение в 2024 году. .

Создайте свое приложение с помощью конструктора приложений AppMaster

AppMaster отличается от других no-code платформ, делая упор на создание комплексных проектов, а не изолированных приложений. Каждый проект может включать в себя множество серверных, мобильных и веб-приложений, работающих согласованно.

Основное преимущество использования проектов в AppMaster заключается в надежной взаимосвязи приложений. Это позволяет как мобильным, так и веб-приложениям легко получать доступ к серверной части с помощью предварительно настроенных методов, доступных для бесшовной интеграции.

Любые изменения, внесенные в серверную часть, будь то в веб-приложении или мобильном приложении, автоматически распространяются по всему проекту. Это устраняет необходимость обновления вручную и упрощает процесс разработки приложений. Давайте посмотрим, как создать приложение по шагам:

Шаг 1: Регистрация и создание Workspace

Чтобы начать новый проект, пользователям необходимо зарегистрироваться на платформе AppMaster. Этого можно добиться, посетив студию AppMaster . Пользователи могут зарегистрироваться через учетную запись в социальной сети или традиционный метод электронной почты, создав при этом пароль. Чтобы обеспечить безопасную рабочую среду, мы попросим подтвердить адрес электронной почты и номер телефона, чтобы включить двухфакторную аутентификацию.

После успешного создания учетной записи для пользователя автоматически создается рабочая область. Рабочая область служит выделенной областью, где можно разрабатывать несколько проектов. Этот процесс полностью автоматизирован и не требует ручного ввода данных от пользователя.

Чтобы создать свой первый проект, пользователи просто нажмите кнопку «Создать проект», введите имя проекта, и через несколько секунд пустой, предварительно настроенный проект станет доступен. По умолчанию каждый новый проект включает в себя основное серверное приложение (серверное приложение) и веб-приложение для целей управления, известное как панель администратора.

Шаг 2. Создание таблиц базы данных

Самый оперативный и эффективный метод разработки приложения на платформе AppMaster начинается с создания моделей данных. Эти модели в основном функционируют как таблицы базы данных, с которыми взаимодействует ваше приложение, и позволяют создавать структуры данных, содержащие сгруппированные поля, которые можно использовать в различных разделах вашего проекта.

Чтобы начать этот процесс, перейдите в сегмент «Бэкэнд» и получите доступ к опции «База данных», которая откроет визуальный редактор. Используйте правую кнопку мыши для создания таблиц, включения полей в эти таблицы и обозначения типов полей. При необходимости установите связи между несколькими моделями. Для этого наведите курсор мыши на край обозначенной таблицы и, как только кружок загорится, перетащите его на другую таблицу, и ссылка будет создана автоматически. По умолчанию создается связь «один к одному».

Чтобы изменить тип связи, щелкните правой кнопкой мыши соединение и выберите опцию «Редактировать», позволяющую изменять отношения «один-к-одному», «один-ко-многим» или «многие-ко-многим». По завершении создания модели данных и таблицы будущей базы данных обязательно сохраните схему СУБД. Найдите зеленую кнопку «Сохранить» в правом верхнем углу и нажмите ее, что автоматически сохранит все модели и предварительно сгенерирует логику для взаимодействия с базой данных.

Шаг 3: Создание и настройка бизнес-процесса

Следующий этап разработки вашего приложения включает в себя создание бизнес-логики. Для этого перейдите в раздел «Бэкэнд», где вы найдете подраздел «Бизнес-процессы». Здесь вы можете просмотреть каталог бизнес-процессов; однако по умолчанию бизнес-процессы не отображаются, поскольку не отображаются бизнес-процессы системы.

Чтобы сгенерировать новый бизнес-процесс, нажмите кнопку «Создать бизнес-процесс» и присвойте ему имя. Обратите внимание, что к именованию бизнес-процессов применяются определенные ограничения. Воздержитесь от использования специальных символов, так как имя будет использоваться при генерации кода. Кроме того, полезно предоставить подробное описание каждого бизнес-процесса, что позволит вам легко понять цель вашего бизнес-процесса в будущем.

После создания нового бизнес-процесса вам будет представлена ​​канва, состоящая из двух основных блоков: начала и завершения. Этот подход к бизнес-процессам очень похож на традиционное программирование, где функция (в данном случае бизнес-процесс) начинается со стартового блока и завершается конечным блоком.

Начальный и конечный блоки являются неотъемлемыми компонентами процесса и не могут быть удалены. Однако переменные внутри них можно изменять, и в настоящее время количество разрешенных переменных не ограничено. Включая новые переменные в стартовый блок, вы создаете входящие переменные, которые будут переданы в ваш бизнес-процесс для обработки. Аналогично, в конечном блоке вы можете ввести исходящие переменные, которые представляют данные или результаты, которые ваш бизнес-процесс даст после завершения.

Чтобы приступить к построению бизнес-логики, обратите внимание на левую панель редактора бизнес-процессов. На этой панели находится множество доступных блоков, которые можно включить в холст. Чтобы добавить блок на холст, просто щелкните левой кнопкой мыши и перетащите нужный блок в рабочую область.

Блок будет сгенерирован автоматически. Каждый блок бизнес-процесса содержит несколько типов соединителей, которые служат точками подключения. Первый тип, соединители потоков, представлен жирными синими стрелками и определяет порядок выполнения блоков в логической последовательности.

Второй тип, переменные соединители или «вар-соединители», бывает двух видов: входящий и исходящий. Входящие var-коннекторы расположены слева от блока и передают переменные в блок для обработки. Исходящие var-коннекторы, расположенные справа от блока, представляют собой выходные переменные, описывающие результаты логического выполнения блока.

После завершения расстановки блоков на холсте и установления связей между коннекторами Flow и VAR ваш бизнес-процесс будет подготовлен к сохранению. Чтобы сохранить работу, нажмите кнопку «Сохранить», расположенную в правом верхнем углу, и бизнес-процесс будет автоматически сохранен. Для вашего приложения может потребоваться ограниченное количество бизнес-процессов (от одного до двух), или же может потребоваться более обширный массив. Нет никаких технических ограничений на количество бизнес-процессов, которые вы можете создать.

Кроме того, можно вызывать один бизнес-процесс изнутри другого, что оказывается полезным, когда вам приходится многократно выполнять общую логику в многочисленных сценариях. Для этого разработайте отдельный бизнес-процесс и сохраните его. При редактировании нового бизнес-процесса ранее созданный будет доступен в виде блока на левой панели, а также может быть встроен в холст.

Шаг 4. Создайте endpoints

Хотя ранее созданные модели данных и исходные бизнес-процессы достаточны для того, чтобы серверное приложение функционировало и выполняло определенную логику, эти приложения обычно не используются изолированно, поскольку им не хватает взаимодействия с пользовательскими интерфейсами, такими как веб-приложения и мобильные приложения. Чтобы облегчить связь между серверным приложением и внешними системами, необходимо создать endpoints.

Конечные точки служат уникальными точками подключения, позволяющими удаленным клиентам, включая веб- и мобильные приложения или любую другую систему, требующую доступа к серверному приложению, вызывать определенные функции. Чтобы создать endpoint, перейдите в раздел «Конечные точки» серверной части и инициируйте новую endpoint типа REST API . Как следует из обозначения, эта endpoint будет соответствовать стандартным принципам RESTful и использовать JSON для передачи данных.

Чтобы endpoint функционировала эффективно, она должна быть связана с соответствующим бизнес-процессом. После выбора бизнес-процесса система автоматически свяжет endpoint с выбранным процессом, включая все входящие и исходящие переменные. Следовательно, когда логика вызывается по сети, серверное приложение предвидит вводимые пользователем переменные и предоставляет соответствующие выходные переменные, облегчая обмен данными при каждом запросе.

Каждая endpoint имеет ограниченный набор настраиваемых параметров, предназначенных для настройки поведения этой конкретной endpoint. Одним из важнейших параметров является промежуточное программное обеспечение , которое относится к программному уровню, выполняемому при каждом запросе к endpoint. Обычно промежуточное программное обеспечение содержит все функции, связанные с обслуживанием.

В данном примере имеется компонент Middleware, называемый «авторизация». Этот компонент служит для проверки того, вошел ли текущий пользователь в систему. Мы настоятельно не рекомендуем оставлять endpoints без надлежащей авторизации, то есть промежуточное программное обеспечение не следует отключать. Более того, крайне важно тщательно выбирать группы пользователей с доступом к каждой endpoint.

Минимизируя количество endpoints с недостаточной авторизацией в вашем приложении, вы эффективно снижаете риск использования злоумышленниками. После полной настройки конечной точки не забудьте нажать кнопку «Сохранить», чтобы сохранить конечную точку вашего бэкэнда. На данный момент настройка серверной части почти завершена, и мы, наконец, можем перейти к веб-версии и мобильным устройствам.

Шаг 5. Создайте веб-приложение

Чтобы разработать новое веб-приложение, перейдите в раздел «Веб-приложения» и нажмите кнопку «Создать». В вашей учетной записи у вас может быть возможность создать либо пустое веб-приложение, либо приложение на основе шаблона. В этом примере мы продолжим работу с приложением без шаблонов. После создания вы будете перенаправлены в редактор веб-приложения.

С левой стороны вы найдете панель навигации, которая включает элементы холста, настройки макета и конфигурации страницы. В правой части находится панель свойств. Для начала вам необходимо создать первую страницу, щелкнув значок плюса в верхнем левом углу и выбрав кнопку «Создать страницу». После создания страницы вы можете отобразить ее в основной области предварительного просмотра, щелкнув ее в древовидной структуре слева.

Кроме того, вы можете добавлять различные элементы с левой панели на страницу «Упорядочить» с помощью интерфейса drag-and-drop, например кнопки, таблицы, контейнеры и стандартные компоненты. Нажав на каждый элемент, вы можете просмотреть его настройки на правой панели, где их можно изменить в интерактивном режиме. Это включает в себя изменение их стиля, корректировку их поведения и изменение условий отображения для соответствия различным разрешениям экрана.

Чтобы повысить интерактивность вашего веб-приложения и управлять пользовательскими событиями, такими как нажатия кнопок и наведение курсора на элемент, каждый выделенный элемент на основном холсте включает в себя дополнительный ввод с правой стороны, помеченный как «Бизнес-логика». В рамках этой бизнес-логики вы можете установить обработчики событий, адаптированные для каждого элемента. Например, кнопка имеет обработчик событий под названием «On-Click», который активируется, когда пользователь нажимает кнопку, расположенную на холсте.

Выбрав для этого обработчика «Редактировать», вы получите доступ к знакомому редактору бизнес-процессов, в котором можно разработать логику обработки кликов, перетаскивая блоки с левой панели. Однако вы можете заметить, что редактор бизнес-процессов в этом контексте выглядит несколько иначе.

Хотя он включает блок запуска триггера, такой как наш On-Click, в нем отсутствует блок End. Это сделано намеренно, поскольку запущенные бизнес-процессы не приносят никаких возвращаемых значений. Вместо этого они проходят весь цикл выполнения и просто завершаются после завершения. Это фундаментальный аспект реализации логики в веб-приложениях.

В левом меню интерфейса веб-приложения вы найдете раздел «Триггеры», который является важным компонентом для настройки всего вашего веб-приложения. Одной из ключевых функций этого раздела являются триггеры уровня приложения, которые облегчают настройку глобального поведения и ответов на общие события, происходящие в вашем веб-приложении, когда пользователи взаимодействуют с ним в своих браузерах.

Например, триггер «При загрузке страницы» позволяет отслеживать события, которые происходят при загрузке вашего приложения в браузере клиента, позволяя выполнять действия, связанные с запуском веб-приложения. Эти действия могут включать запрос данных, получение профилей пользователей с сервера или выполнение других системных задач.

Наша платформа поддерживает множество системных триггеров для отслеживания событий в браузере пользователя, начиная от Visibility API, когда пользователи уходят с вкладки вашего приложения, и заканчивая триггерами WebSocket. Вы можете создать собственную логику для этих событий с помощью редактора бизнес-процессов. Для этого просто нажмите и отредактируйте каждый триггер, а затем разработайте логику, которая будет выполняться при возникновении соответствующего события.

На платформе AppMaster мы используем систему совместной работы в режиме реального времени для большинства наших редакторов. Однако очень важно не забыть сохранить приложение, поскольку несохраненные изменения не будут включены в окончательную сборку после публикации. По завершении создания веб-приложения обязательно сохраните свою работу, нажав кнопку «Внести изменения», расположенную в правом верхнем углу интерфейса веб-приложения.

Шаг 6. Создайте мобильное приложение.

После разработки веб-приложения желательно приступить к созданию приложения. Чтобы начать этот процесс, перейдите в раздел «Мобильные приложения» в главном меню слева и нажмите кнопку «Создать мобильное приложение». Всплывающее окно предложит вам указать название будущего мобильного приложения и выбрать желаемые платформы для его доступности. По умолчанию создается «кросс-платформенное» приложение, охватывающее платформы iOS и Android; однако это можно изменить в любой момент, чтобы отказаться от одной версии или перейти между типами платформ. Наша платформа учитывает все подобные рабочие сценарии.

После ввода названия приложения и выбора значка нажмите кнопку «Создать». Через несколько секунд наша платформа автоматически сгенерирует основные экраны мобильного приложения и отобразится редактор мобильного приложения. Редактор имеет схожий макет с редактором веб-приложений: экраны и визуализируемые элементы расположены слева, а панель свойств элемента справа с дополнительной вкладкой для управления бизнес-процессами.

Подход к работе с элементами мобильного пользовательского интерфейса аналогичен подходу к созданию веб-приложений: экраны заменяют страницы, а элементы пользовательского интерфейса размещаются на этих экранах. Свойства элемента позволяют настраивать взаимодействие с пользователем, например касания и длинные нажатия, которые заменяют клики в приложениях. Кроме того, приложения поддерживают глобальные переменные, общие бизнес-процессы и триггеры уровня приложения.

Для каждого мобильного приложения крайне важно изменить триггер «При запуске», который активируется при запуске приложения. Если не указать необходимые действия при запуске, это может привести к пустому пользовательскому интерфейсу. Обычное поведение, которое необходимо реализовать, включает настройку начального экрана. Убедитесь, что триггер «При запуске» содержит как минимум один блок «Навигация», который обозначает стартовый экран и направляет пользователя при запуске приложения.

Шаг 7. Развертывание проекта

После завершения работы над приложениями для мобильных устройств и ее сохранения следующим шагом будет подготовка проекта к публикации. Для этого перейдите в раздел планов развертывания. Если план развертывания еще не создан, вам потребуется создать новый. Нажмите кнопку «Создать план развертывания», после чего откроется модальное окно, в котором вы сможете настроить параметры публикации для всего вашего проекта.

Наша платформа предлагает широкий спектр возможностей публикации для ваших серверных, внешних и мобильных приложений. Вы можете либо использовать нашу глобально распределенную облачную инфраструктуру, преимущественно работающую на базе Amazon Web Services (AWS) , либо размещать свои приложения на собственных серверах. В этом примере мы будем использовать наше AppMaster Cloud.

Как пользователь, вы обязаны задать имя плана развертывания для облегчения идентификации, выбрать, является ли это производственной или тестовой средой (последняя будет иметь небольшую разницу в сборе ошибок и журналов), а также выбрать регион. Крайне важно выбрать регион, который максимально близок к вашим пользователям, соблюдая при этом законы о хранении данных вашей страны. Если вы не можете найти нужный регион или страну в нашем списке, свяжитесь с нами, и мы, возможно, сможем добавить дополнительные серверы в вашем регионе, чтобы обеспечить соблюдение местных законов о хранении данных.

После настройки параметров нажмите кнопку «Сохранить», и план развертывания будет создан в течение нескольких секунд. Когда план развертывания готов, пришло время впервые опубликовать проект. Для этого выполните план развертывания, нажав кнопку «Опубликовать», расположенную в правом верхнем углу интерфейса, а затем выберите вновь созданный план развертывания.

Система автоматически обрабатывает вашу работу на платформе, включая модель данных, бизнес-логику, серверные endpoints, пользовательский интерфейс, веб-приложения и мобильные приложения. Он соберет все, сгенерирует исходный код на различных языках программирования (Go для бэкэнда, Vue 3 для фронтенда, Kotlin и Swift для мобильных приложений), а также скомпилирует, протестирует и упакует все это в контейнеры.

Мы используем Docker для хостинга приложений, который предоставляет полностью изолированные контейнеры, повышающие безопасность данных. Затем весь пакет будет развернут на сервере, выбранном в процессе создания плана развертывания. Обычно этот процесс занимает не более 20 секунд.

Шаг 8. Проверьте свое приложение

Testing applications

После успешной публикации вашего проекта необходимо протестировать работающее приложение. Чтобы оценить разработанное вами веб-приложение, просто выберите свое веб-приложение и связанный с ним план развертывания с помощью кнопки предварительного просмотра, расположенной в правом верхнем углу интерфейса. Это действие откроет новую страницу браузера, на которой вы сможете взаимодействовать со своим веб-приложением как реальный пользователь, что позволит вам проверить правильность ваших первоначальных усилий по разработке.

Если ваш проект требует серверного тестирования, вам потребуются такие инструменты, как Postman или другие утилиты Curl для Windows или Linux, которые могут выполнять запросы REST API к вашему серверу. Однако эта тема требует отдельного обсуждения, которое будет рассмотрено в последующих модулях и уроках.

После оценки вашего веб-приложения вы можете проверить свое мобильное приложение. Самый простой способ предварительного просмотра вашего мобильного приложения — это загрузка приложения AppMaster Developer из App Store или Play Store, в зависимости от вашей платформы. После установки войдите в мобильное приложение AppMaster Developer.

Мобильная авторизация доступна в правом верхнем углу, где при нажатии кнопки в веб-браузере отобразится QR-код, который можно отсканировать с помощью мобильного устройства для автоматического входа в систему. Доступ ко всем вашим проектам и мобильным приложениям предоставляется через мобильное приложение AppMaster Developer, которое позволяет запускать любые мобильные приложения, не публикуя их в App Store или Play Store.

Важно отметить, что каждое мобильное приложение, созданное на нашей платформе, является полностью нативным, в нем отсутствуют HTML, JavaScript или CSS в пользу родных языков программирования. Завершив проверку мобильного приложения и убедившись в его правильном функционировании, вы можете приступить к его публикации в App Store или Play Store. Для этого перейдите в раздел «Мобильные приложения» нашей студии, щелкните раскрывающееся меню на карточке приложения и выберите «Мастер публикации мобильных приложений».

Шаг 9: Аккаунт в Google Play и App Store

Account in Google Play App Store

К тому времени, когда вы решите публиковать мобильные приложения, у вас уже должна быть учетная запись разработчика в соответствующем магазине приложений: Google Play или App Store. Для Google Play наша команда создаст ваше приложение, но не загрузит его автоматически. Как только процесс публикации мобильных приложений Android завершится, мы предоставим ссылки для загрузки файлов AAB и APK. Вы можете использовать эти файлы для независимой публикации своих приложений на веб-сайте Google Play Store.

Для приложений iOS нам требуется доступ к вашему ключу API Apple, чтобы сгенерировать и автоматически загрузить приложение в TestFlight. В процессе публикации вы должны выбрать платформу, для которой вы публикуете. Чтобы опубликовать приложение как на iOS, так и на Android, запустите мастер дважды, поскольку каждый магазин приложений предполагает отдельные шаги. На протяжении всей публикации мы будем запрашивать у Firebase точное имя вашего приложения, идентификатор приложения, идентификатор пакета и дополнительные ключи для облегчения поддержки push-уведомлений. Кроме того, нам понадобится список разрешений, которые пользователи будут запрашивать при установке ваших мобильных приложений.

Дополнительную информацию о том, как публиковать мобильные приложения, можно найти в нашей справочной статье или в разделе «Как это сделать» нашего университета .

По мере продвижения вашего проекта, который включает в себя серверную часть, веб-приложения и мобильные приложения, необходима периодическая публикация, чтобы гарантировать пользователям доступ к последним обновлениям. Хотя публикация является обязательным шагом для серверных и веб-приложений, мобильные приложения выигрывают от автоматизации процесса.

Мы храним экраны, элементы пользовательского интерфейса и логику приложения на сервере, что позволяет пользователям, установившим ваше приложение из Google Play или App Store, автоматически просматривать обновленный интерфейс при следующем запуске. Это устраняет необходимость ручного обновления и повторной публикации через магазины приложений, оптимизируя процесс и повышая удобство работы пользователей.

Шаг 10. Получение исходного кода вашего приложения и его самостоятельное размещение на вашем сервере.

Export source code no-code

Для опытных пользователей, которым необходимо размещать приложения на своих собственных серверах, возможно, даже в автономном режиме, AppMaster предоставляет уникальную возможность загружать двоичные файлы серверной части, серверные приложения, пакеты веб-приложений и пакеты мобильных приложений. Если вам необходимо разместить свое приложение на своем сервере, то вам просто необходимо иметь стандартный сервер Linux, Windows или macOS с любой архитектурой современных процессоров. Это Intel x86 с поддержкой 64-битных расширений, если такая возможность есть, или даже процессоры ARM. Приложения, созданные в AppMaster работают на всех этих архитектурах. Если ваш сервер уже полностью настроен, у вас есть Nginx, есть Docker и вы можете перейти в раздел «Артефакты» в главном меню AppMaster.

Если ваше приложение было сгенерировано и опубликовано хотя бы один раз, то в списке артефактов вы сможете увидеть Docker-контейнер с последней версией вашего приложения. Используя раскрывающееся меню справа от строки контейнера, вы можете скопировать команды Docker и запустить их на своем сервере. Обычно есть две команды. Docker-login, который запросит ваш логин и пароль от студии AppMaster, а вторая команда — Docker pull с адресом вашего контейнера в нашем репозитории.

Как только ваш контейнер скачается, вам необходимо изменить конфигурационный файл, прилагаемый к вашему контейнеру, и указать там адрес вашей СУБД. В настоящее время мы поддерживаем любую базу данных, совместимую с PostgreSQL. Настройте определенные параметры, укажите доменные имена и общие настройки для ваших модулей или ключей API, которые вы используете в процессе своего приложения. Этого будет достаточно для запуска и работы с контейнером полностью независимо от платформы AppMaster. Каждый раз, когда вы создаете новые версии своего бэкэнда, мы создаем один и тот же контейнер, который вы также можете использовать для загрузки Docker и обновления на своем сервере.

host appliaction

Альтернативой использованию Docker-контейнеров является непосредственная загрузка двоичных файлов и исполняемых файлов вашего сервера и запуск их на вашем сервере. Для такой схемы вам необходимо зайти в тот же раздел артефактов, найти соответствующий артефакт и свое бинарное приложение для вашей операционной системы, выбрать в меню кнопку «загрузить», и этот бинарный файл будет загружен на ваш локальный компьютер. в браузере.

Затем вы можете взять этот файл, распаковать его и загрузить на свой сервер. Чтобы запустить его, вы можете использовать обе утилиты командной строки, просто запустив их из командной строки, а также вы можете использовать такие службы, как systemd, для запуска приложения в качестве службы, демона или супервизора. Поддерживаются любые из этих схем. Вам нужно, прежде чем запускать его, нужно пометить файл как исполняемый и, конечно же, написать файл конфигурации, чтобы приложение знало, к какой СУБД обращаться.

Для размещения веб-приложений на собственном сервере подход практически идентичен. У нас есть только один вариант: вы можете загрузить пакет веб-приложения, который будет содержать в архиве полностью сгенерированное и законченное веб-приложение. Вы также можете скачать его из раздела артефактов.

Эта связка не зависит от архитектуры операционной системы или процессора и полностью универсальна. Далее вам нужно будет загрузить все эти файлы на свой сервер и соответствующим образом настроить Nginx, чтобы он мог обслуживать ваше приложение для ваших пользователей. Подробную информацию о настройке Nginx и примеры файлов конфигурации можно найти в документации.

Самые популярные функции приложения на AppMaster

Каждая категория пользователей получает определенные преимущества от AppMaster. Например, деловые и корпоративные пользователи часто пользуются нашей возможностью размещать приложения на собственных серверах клиентов. Наша платформа предлагает уникальную возможность развертывания практически в любой клиентской инфраструктуре с использованием корпоративной базы данных Postgres с открытым исходным кодом и даже работы в средах без доступа в Интернет.

Это означает, что приложения могут работать полностью в автономном режиме без необходимости взаимодействия с нашей платформой. Более того, если наша платформа выйдет из строя или станет недоступной, все приложения продолжат работать без проблем.

Еще одним важным преимуществом для бизнес-клиентов и корпоративных клиентов является то, что некоторые планы подписки предоставляют возможность загружать сгенерированный исходный код для приложений. Эта функция позволяет клиентам проходить различные проверки безопасности и существенно снижает риски для бизнеса и корпоративных клиентов.

AppMaster предоставляет пользователям всех категорий неограниченный доступ к уникальной возможности работать с комплексными проектами, включающими веб-приложения, мобильные приложения и серверные части, которые высоко интегрированы. Например, мобильные приложения могут легко вызывать API сервера и endpoint сервера, отправлять и получать данные через один блок бизнес-процесса.

Каждое мобильное приложение, веб-приложение и серверное приложение осведомлены о глобальных структурах данных, используемых на протяжении всего проекта, включая понимание моделей и endpoints. Это обеспечивает беспрепятственную связь между различными частями проекта, а также значительно упрощает и ускоряет разработку проекта. Кроме того, тесная интеграция гарантирует, что любые изменения, внесенные в серверную часть или внешний интерфейс, автоматически применяются ко всем аспектам проекта.

Еще одна особенность, часто используемая нашими клиентами, — это исключительная масштабируемость приложений, разработанных на платформе AppMaster. Мы используем язык программирования Go для создания серверных приложений, компилируемый язык, известный своими возможностями кросс-компиляции в Windows, Linux и macOS, совместимостью с различными архитектурами процессоров и легкой масштабируемостью посредством кластеризации.

Если нашим клиентам требуется повышенная производительность, можно развернуть несколько экземпляров созданного серверного приложения, например, в Docker Swarm, Kubernetes или другой кластерной системе, что обеспечивает практически безграничное повышение производительности. Это достигается независимо от платформы AppMaster, что позволяет клиентам приобретать дополнительные ресурсы непосредственно у поставщиков хостинга или облачных услуг, тем самым сводя к минимуму соответствующие затраты на масштабирование.

Как производитель приложений AppMaster технически создает ваше приложение


Чтобы глубже понять процесс создания приложений, осуществляемый AppMasterStudio, полезно изучить примеры. Входные данные, предоставляемые в программном продукте, такие как схемы данных, схемы бизнес-процессов, endpoints, переменные, элементы пользовательского интерфейса и триггеры, по существу служат чертежами или спецификациями для будущего проекта. Эти элементы хранятся в виде документации при подготовке к разработке проекта.

При нажатии кнопки «Опубликовать» платформа AppMaster обрабатывает предоставленные спецификации, обобщая, оптимизируя и стандартизируя информацию. Затем он приступает к генерации исходного кода на основе стандартизированных данных. Бэкэнд-код создается на языке Go, код внешнего интерфейса — на Vue 3, приложения iOS — на Swift, а приложения Android — на Kotlin.

Платформа может похвастаться впечатляющей производительностью, генерируя код со скоростью, превышающей 22 000 строк в секунду, за счет параллельной обработки в оперативной памяти. После генерации исходного кода платформа компилирует приложение, уделяя особое внимание компиляции серверной части и объединению веб-приложений. Этот процесс занимает еще несколько секунд.

Впоследствии платформа переходит на этап тестирования, чтобы убедиться, что все встроенные приложения работают правильно и не имеют проблем. После успешного завершения тестирования серверные приложения упаковываются в контейнеры Docker для изоляции и загружаются в специальный реестр Docker, интегрированный в продукт. Эти контейнеры временно хранятся до тех пор, пока не будут развернуты на целевых серверах. Аналогичным образом пакеты веб-приложений сжимаются в zip-архивы и загружаются в репозиторий артефактов, где они ожидают загрузки или развертывания пользователем на целевых серверах.

По сути, платформа AppMaster упрощает и ускоряет процесс разработки, который ранее включал ручное кодирование, компиляцию, тестирование, упаковку и развертывание. Платформа может завершить весь процесс всего за 20 секунд, что значительно повышает эффективность.

Три типа способов создания приложения

Приступить к проекту разработки мобильного приложения — увлекательное занятие. Чтобы создать выдающееся приложение, первым делом нужно придумать уникальную идею приложения. Однако для того, чтобы превратить ваше собственное приложение из идеи в успешное приложение, необходимо понимать процесс разработки мобильных приложений и выбирать правильную компанию по разработке приложений или агентство по разработке приложений с высококвалифицированными разработчиками приложений, имеющими большой опыт в создании приложений (приложения для Android, приложения для iOS, нативные приложения). , кроссплатформенное приложение, дизайн приложения и тестовое приложение, кроссплатформенное приложение, целевая страница приложения, прогрессивное веб-приложение, отдельное приложение, аналитика приложений, push-уведомления, приложения электронной коммерции и другие мобильные приложения).

Идея вашего приложения послужит основой вашего проекта разработки мобильного приложения. Эта идея должна удовлетворять конкретную потребность или обеспечивать решение проблемы, с которой сталкиваются пользователи. Превратить эту идею приложения в успешное приложение не так просто, как кажется. Итак, как создать приложение? Он включает в себя различные этапы разработки мобильных приложений, такие как исследование рынка, планирование, проектирование, разработка, тестирование, развертывание и оптимизация магазина приложений.

Во всем процессе разработки одним из важнейших аспектов является дизайн пользовательского интерфейса. Хорошо продуманный пользовательский интерфейс удобен, интуитивно понятен и визуально привлекателен, что способствует приятному пользовательскому опыту, который может существенно способствовать тому, что ваше приложение станет успешным. Часто рекомендуется сотрудничать с опытной компанией по разработке приложений для достижения наилучших результатов.

Ваше собственное приложение должно не только выполнять свою функцию, но также должно быть визуально приятным и удобным для пользователя. Выбранная вами компания по разработке приложений играет ключевую роль в достижении этого баланса. Опытное агентство по разработке приложений может помочь вам в процессе разработки приложений, предоставив ценную информацию и применив лучшие отраслевые практики.

Когда процесс разработки приложения завершен и вы удовлетворены своим собственным приложением, следующим шагом будет его запуск в различных магазинах приложений. Поскольку на этих платформах доступны миллионы приложений, вам понадобится надежная маркетинговая стратегия, чтобы разработка вашего мобильного приложения не осталась незамеченной.

Размещение собственного приложения в магазинах приложений требует понимания политик и рекомендаций каждой платформы. В этом может помочь опытная компания по разработке приложений. Также важно собирать отзывы пользователей и отвечать на них после запуска приложения. Эта обратная связь неоценима, поскольку она может выявить потенциальные области улучшения.

Создание приложения включает в себя подробный процесс разработки приложения. От утверждения идеи вашего приложения до выбора подходящей компании-разработчика приложений, от внимания к пользовательскому интерфейсу до его окончательного запуска в магазинах приложений — каждый шаг имеет решающее значение для разработки успешного приложения. Понимание сложности процесса создания мобильных приложений может повысить вероятность успеха вашего приложения, сделав ваше собственное приложение не просто мечтой, а реальностью.

Если вам интересно, как создать приложение, вы столкнетесь с выбором из трех типов разработки приложений:

Разработчики приложений

Конструкторы приложений — это платформы no-code для создания собственных приложений без знаний программирования и языка программирования. Они экономичны, экономят время и упрощают процесс создания приложений, но могут ограничивать уникальность и расширенные функции приложения.

  • Экономически эффективным
  • Быстрый вывод на рынок
  • Гибкий, расширяемый и масштабируемый
  • Кодирование не требуется
  • Простые обновления

traditional development vs no-code

Напишите свое приложение самостоятельно

Кодирование вашего приложения обеспечивает максимальный контроль над функциями и дизайном, но требует знаний в области программирования или желания учиться. Используйте лучшие практики, шаблоны проектирования, библиотеки и платформы, чтобы улучшить разработку и обеспечить тщательное тестирование для обеспечения качественного взаимодействия с пользователем.

Плюсы:

  • Максимальный контроль
  • Настраиваемые функции

Минусы:

  • Требуются знания программирования
  • Кропотливый

Найм специалистов/Агентство

Наем разработчиков или агентства с командой разработчиков для проектов разработки приложений позволяет вам сосредоточиться на других аспектах проекта, но может потребовать более крупных инвестиций. Изучите потенциальных кандидатов, установите четкое общение и определите ожидания.

Плюсы:

  • Экспертиза в разработке
  • Сосредоточьтесь на других аспектах проекта

Минусы:

  • Более высокие затраты
  • Находим надежных специалистов