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后端驱动开发

后端驱动开发

在开发应用程序时,UI 或用户界面这个术语被广泛使用。客户在打开应用程序时首先看到的是应用程序的设计方式,这是非常重要的 Web 开发方面。一个简单易用的 UI 可以将 Web 应用的转化率提高近 200%。 UI 是软件开发过程中不可或缺的一部分。

由于它主要与客户看到的内容有关,因此用户界面由前端工程师开发。几个前端框架——比如 React.js、flutter 等等,让开发漂亮的用户界面变得简单而高效。然而,传统的开发可能是一个漫长的过程,尤其是在更新方面。像Apple Store 和 Google Play Store 这样的应用商店,如果想要实现任何重大的 UI 更改,通常需要开发人员经历一个漫长的过程。这就是 SDUI 或服务器驱动的用户界面应用程序开发可以发挥作用的地方。

服务器驱动的 UI 或后端驱动的开发可以改变游戏规则,它的工作方式与浏览器处理 HTML 和 CSS 等语言的方式非常相似。但在我们了解 SDUI 的工作原理及其优势之前,让我们先看看后端或服务器驱动的 UI 到底是什么。

什么是服务器驱动的 UI?

应用程序或服务的用户界面是指它的外观和感觉。 UI 设计师必须关注应用程序的各个方面如何显示、美学以及网页在多种设备上的响应能力。这是因为它是消费者与网站互动的主屏幕区域。

网站的用户界面由其 HTML 代码定义。客户在访问采用服务器端 UI 开发的网站时可以快速收到此代码。当用户使用这样的应用程序时,站点、设计、CSS、 JavaScript和站点中的材料在原始请求期间被加载。

在移动应用程序的传统开发中,程序员在发布周期中设计和打包用户界面的设计和外观。该软件包被上传到 Google Play 商店等应用商店,在提供给客户下载之前,它们会在此进行审核。此类应用程序的用户界面是通过将 UI 与其呈现的内容分离来实现交互的。这些信息通常从服务器或后端下载并合并到 UI 中,即使用户界面是应用程序代码的一个组件。这是更新时发布周期的常见情况。

考虑开发人员需要向应用程序添加一些主要用户界面修改的情况。正如我们上面提到的,开发人员必须经历一个完整的发布周期来引入这些更改。这是因为指示如何显示信息的逻辑已集成到程序的主屏幕中。在这个发布周期做出必要的改进后,他们必须经过另一轮审查、测试和游戏商店的批准。如果您的应用必须在 iOS 和 Android 平台上发布,则发布周期必须完成两次。这可能是一个漫长的过程,而且您很可能需要针对这两个平台的单独开发人员,因为它们需要使用不同的语言进行编码。在发布周期后,即使是很小的 UI 更改也到达您的用户,可能需要几个月的时间。

与客户端渲染的区别

传统开发利用客户端渲染。在这里,页面设计、CSS 和 JavaScript 在客户端发出请求后被检索。有时某些内容不会被包含在内,迫使 JavaScript 执行额外的请求以生成必要的 HTML。

这种方法有它的优点,但是在更新方面它面临着上面提到的问题。但是,它有时会很有用。例如,如果在使用客户端渲染时仅更改了网站的一小部分,则不需要重新渲染整个页面。客户端 UI 渲染确保所有必要的数据都已完全加载。因此,客户端 UI 变得非常快速且响应迅速。客户端渲染还可以交互地吸引用户。

对于服务器端渲染,必须在应用程序的客户端和服务器端保持相同的脚本,这可能会导致更高的运营成本和延迟开发。用户友好的客户端应用程序提供了高度的性能。但只有在必要的 JavaScript 脚本完成加载后。因此,在此类应用程序中使用手机和缓慢的互联网连接时可能会出现一些性能问题。当今可用的移动设备种类繁多,也使预测客户端渲染的功能变得困难。开发人员借助 Ember.js、backbone.js 等库构建客户端 UI。

服务器驱动的 UI 的优点

服务器驱动的用户界面的最终产品看起来与客户端 UI 没有任何不同。那么 SDUI 有哪些优势呢?

快速更新

当开发人员需要对应用程序进行更新时,SDUI 具有许多优势。新更新的发布周期可能长达数周。这可以通过 SDUI 加速。工程师只需要使用后端或服务器端升级。他们不需要测试它,因为他们没有创建任何新代码。发布周期也不必将应用程序的更新版本提交到 Google Play 商店等应用商店。所以不需要苹果或谷歌的批准。过去需要数月或数周的更改现在可以在数小时或数天内完成。发布周期中的这些修改反映在 iOS 应用程序和 Android 应用程序上,因为这些更改是直接对服务器进行的。

更容易实施

如果开发人员正在创建静态网页,后端或服务器驱动的策略通常更简单。他们也不必担心潜在的 SEO 问题,因为该网站创建静态 HTML,使搜索引擎能够看到他们的材料。通过减少浏览器的工作量,您也可以减少出现意外错误的机会。

更轻松的社交媒体索引

与搜索引擎爬虫类似,社交媒体机器人在解析 JavaScript 材料时遇到了麻烦。例如,Twitter Cards 不支持客户端渲染。如果社交网络共享是您营销计划的重要组成部分,则服务器端呈现方法可能更可取。应用程序的服务器驱动渲染也更简单且更安全。让我们详细看看这个。

降低复杂性

在某些条件下,使用后端或服务器驱动的用户界面开发可能比前端和后端部门复杂得多。从开发人员的角度来看,服务器驱动的 UI 开发减少了认知压力。无需考虑两种编程环境,开发人员可以更专注于他们正在创建的应用程序的附加值。重复消除也大大降低了这些应用程序的复杂性。后端 API 软件和 UI 软件不需要识别,因为验证逻辑在一个位置处理。

安全

服务器驱动的 UI 开发从不使其规范对浏览器可见,而只提供更改用户界面所需的精确数据。与程序员为某个 UI 联系人传递适当数据的场景相比,这本质上是一种更安全的开发策略。因此,API 端点不会向 JavaScript 浏览器透露太多信息。这使得黑客或数据泄露变得更加困难。这对于维护公司的声誉非常重要,对业务逻辑至关重要。

全栈团队

开发团队通常被分成不同的团队。一旦单个组件完成,这需要对各种软件部分进行一定程度的集成。严格的前端-后端隔离可能会导致团队之间出现一定程度的脱节,因为各个领域都需要专业知识。这使得开发人员更难考虑整个端到端的业务逻辑,因为他们只负责其中的一部分。

如果你是一名全栈工程师,这将更容易处理。 UI 组件的潜在缺点或优点很容易理解。全栈团队可以实现服务器驱动的UI开发,在一定程度上可以减少集成的需求。

服务器驱动的 UI 缺点

虽然使用后端或服务器驱动的渲染似乎是一个简单的概念,但随着应用程序和业务逻辑的复杂性,这个想法的深度会增加,与服务器驱动的用户界面相关的一些主要缺点是:

加载时间更长

服务器驱动渲染的根本缺点是服务器或后端为与客户端的每个连接创建一个新网页。然后应再次授予客户端访问此页面的权限。这样的活动可能会导致缺乏响应能力和加载时间的大幅增加。尽管后端或服务器端渲染对于创建静态 HTML 站点很有用,但由于定期服务器调用,它可能会减慢更复杂应用程序中的网页或主屏幕显示速度。

更贵

您必须获取服务器或无服务器后端才能启动服务器驱动的应用程序,这会导致运营成本增加。由于服务器驱动的渲染不是 JavaScript 网页的标准,因此该过程可能很昂贵且资源密集。小型企业可能会发现难以为此类服务器节省资金。

不兼容和较大的 HTML 大小

服务器端渲染与一些第三方工具和程序不兼容。由于集成了水合条件,服务器驱动的应用程序还具有更大的 HTML 大小。应该考虑到这一点,因为如果应用不当可能会带来风险。

服务器驱动 UI 的历史

在 1960 年代和 1970 年代,计算机体积庞大、成本高昂,并且主要由大型企业使用。由于每个用户拥有一个房间宽度的计算机是不切实际的,因此创建了大型机技术,允许多人使用计算机系统。使用终端命令计算的输出创建的用户界面随后被传送回监视器进行演示。这些终端成为第一批瘦客户端。瘦客户端之所以如此命名,是因为它们的计算能力极其有限,并且依赖于外部机器来生成用户界面。

个人计算机是 1970 年代后期微处理器发展的结果,这大大降低了计算机的价格和尺寸。应用程序分别在每个用户的浏览器上下载和运行。 PC 是一台独立的计算机,配备了用于显示用户界面的所有必要组件。这些完全自主的工作站是第一批厚客户端。

由于 1990 年代互联网的广泛应用,使用 Web 浏览器查看的网站或应用程序可以享受到瘦客户端的许多好处。每个拥有网络浏览器和互联网服务的人都可以使用集中在称为服务器的专用计算机上的计算能力。服务器使用标准标记语言 HTML 创建用户界面应用程序并将其传输到用户的 Web 浏览器。必须在每个远程浏览器上设置 Web 浏览器,但它们的性能需求要低得多,而且通常能够解决组织的运营问题。

手机在 2000 年代开始进步并具备独立执行应用程序的能力。当使用手机作为瘦客户端查看网页时,服务器或后端必须通过互联网将整个用户界面应用程序传输到手机,就像个人电脑一样。然而,此时,移动网络不畅。因此,浏览网页令人沮丧。

当 iPhone 于 2007 年首次亮相时,它彻底改变了智能手机的功能。 iPhone 附带一整套已安装的程序,而不是要求用户通过网站或应用程序获取软件。 Apple 推出了 App Store,Android 采用了 Google Play 商店,允许外部开发人员创建应用程序。这些应用程序提供了卓越的用户体验,因为显示 UI 所需的一切都包含在应用程序中,并且可以在没有互联网服务的情况下使用。

在过去的四十年中,软件分发在瘦客户端和胖客户端之间交替出现,原生应用程序(即胖客户端)在移动设备上占主导地位。 SDUI 将瘦客户端的一些优势扩展到本机应用程序。通过 SDUI 开发策略,服务器可以控制本地应用程序用户界面的部分,并通过网络发送到用户的智能手机。本机应用程序中的 UI 可以快速修改,而无需安装新版本的软件。

用于服务器驱动开发的框架和工具

当服务器执行应用程序的服务器驱动渲染时,客户端渲染由浏览器执行。目前有各种可用的框架,其中一些最常用的是:

它是一个免费的开源 JavaScript UI 框架,可以与某些其他工具相结合,为在线应用程序创建一个全栈开发环境。

它是一个 JavaScript 工具包,可以创建可重用的用户界面应用程序元素及其简单组合,以构建巨大的、高度可扩展的程序。


Angular Universal 是一个后端或服务器驱动的开发工具。

服务器驱动的 UI 和 AppMaster

今天,即使很少或几乎没有编码经验,您也可以构建应用程序和程序。这可以在无代码平台和工具的帮助下实现。此类平台允许开发人员和非程序员使用用户界面和配置而不是传统的计算机编程来创建软件应用程序。无代码使开发软件变得更容易和更容易获得。

借助 AppMaster 等无代码平台,这成为可能。使用 AppMaster,即使没有编码经验,您现在也可以设计应用程序。您也无需担心您创建的源代码的权利——它将属于您。此代码也可以快速生成。

AppMaster 的服务器驱动策略支持实时应用更新。您可以使用后端或服务器驱动的 UI 直接访问 iPhone 和 iPad 等设备的硬件。与使用传统开发和 UI 更新相比,您的应用程序进入市场的速度几乎快 10 倍。您可以利用 AppMaster 的后端驱动 UI 开发实用程序。

结论

服务器驱动开发是否适合您的应用程序的最后一个问题取决于它的功能。如果你的应用是动态的并且有很多元素,那么 SDUI 对你来说可能是个好主意。除了上面提到的好处之外,它还可以帮助网站和应用程序获得 SEO 排名。在实现之前了解服务器驱动的用户界面开发的优缺点很重要。 SDUI 有时确实需要更多资源,如果您使用相同的资源,您应该能够提供它们。

如果您只想构建一个静态网站,并且希望快速加载,那么使用更简单的客户端开发可能更适合您。最终,您应该评估您的应用程序的需求和您正在实施的业务逻辑,并决定后端或服务器驱动的开发是否适合您。

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