El término UI o interfaz de usuario se usa mucho cuando se trata de desarrollar aplicaciones. Lo primero que ve un cliente cuando abre una aplicación es cómo está diseñada, y tiene sentido que este sea un aspecto del desarrollo web que es muy importante. Una interfaz de usuario simple y fácil de usar puede aumentar las tasas de conversión de una aplicación web en casi un 200 %. La interfaz de usuario es una parte integral del proceso de desarrollo de software.
Como se relaciona principalmente con lo que ve un cliente, las interfaces de usuario son desarrolladas por ingenieros de front-end. Varios marcos front-end , como React.js, flutter y más, hacen que el desarrollo de hermosas interfaces de usuario sea simple y eficiente. Sin embargo, el desarrollo tradicional puede ser un proceso largo, especialmente cuando se trata de actualizaciones. Las tiendas de aplicaciones como Apple Store y Google Play Store a menudo requieren que los desarrolladores pasen por un largo proceso si quieren implementar cambios importantes en la interfaz de usuario. Aquí es donde SDUI, o el desarrollo de aplicaciones de interfaz de usuario impulsadas por el servidor, puede marcar la diferencia.
La interfaz de usuario impulsada por el servidor o el desarrollo impulsado por el backend pueden cambiar las reglas del juego, y la forma en que funciona es muy similar a la forma en que los navegadores manejan lenguajes como HTML y CSS. Pero antes de adentrarnos en cómo funciona SDUI y sus ventajas, echemos un vistazo a lo que realmente es la interfaz de usuario basada en servidor o backend.
¿Qué es la interfaz de usuario basada en servidor?
La interfaz de usuario de una aplicación o servicio se refiere a cómo se ve y se siente. Un diseñador de UI debe preocuparse por cómo se muestran los aspectos individuales de la aplicación, la estética y la capacidad de respuesta de la página web en múltiples dispositivos. Esto se debe a que es la región de la pantalla de inicio en la que los consumidores interactúan con el sitio.
La interfaz de usuario de un sitio web está definida por su código HTML. Los clientes pueden recibir rápidamente este código cuando visitan un sitio que emplea el desarrollo de la interfaz de usuario del lado del servidor. Cuando los usuarios usan una aplicación de este tipo, el sitio, el diseño, CSS, JavaScript y el material del sitio se cargan durante la solicitud original.
En un desarrollo tradicional de una aplicación móvil, un programador diseña y empaqueta el diseño y la apariencia de la interfaz de usuario en el ciclo de lanzamiento. El paquete de software se carga en tiendas de aplicaciones como Google Play Store, donde se revisan antes de que los clientes puedan descargarlo. Las interfaces de usuario de dichas aplicaciones se vuelven interactivas al disociar la IU del contenido que presenta. La información a menudo se descarga de un servidor o backend y se incorpora a la interfaz de usuario, aunque la interfaz de usuario es un componente del código de la aplicación. Este es el caso habitual de un ciclo de lanzamiento en caso de actualización.
Considere el caso en el que los desarrolladores necesitan agregar algunas modificaciones importantes a la interfaz de usuario de la aplicación. Como mencionamos anteriormente, los desarrolladores deben pasar por un ciclo de lanzamiento completo para introducir estos cambios. Esto se debe a que la lógica que dicta cómo se muestra la información está integrada en la pantalla de inicio del programa. Después de realizar las mejoras necesarias en este ciclo de lanzamiento, deben pasar por otra ronda de revisión, prueba y aprobación de Play Store. Si su aplicación debe lanzarse en las plataformas iOS y Android, el ciclo de lanzamiento debe completarse dos veces. Este puede ser un proceso largo y lo más probable es que necesite desarrolladores separados para las dos plataformas, ya que deben codificarse en diferentes idiomas. En el momento en que incluso los cambios menores en la interfaz de usuario lleguen a sus usuarios después del ciclo de lanzamiento, pueden pasar meses.
Diferencia con el renderizado del lado del cliente
El desarrollo tradicional hace uso de la representación del lado del cliente. Aquí, el diseño de la página, CSS y JavaScript se recuperan después de que el cliente realiza una solicitud. A veces, cierto contenido no se incluirá, lo que obligará a JavaScript a ejecutar solicitudes adicionales para tener la capacidad de producir el HTML necesario.
Este enfoque tiene sus ventajas, pero enfrenta el problema mencionado anteriormente cuando se trata de actualizaciones. Sin embargo, puede ser útil en ocasiones. Si solo se modificó una pequeña parte del sitio web al usar la representación del lado del cliente, por ejemplo, no es necesario volver a representar la página completa. La representación de la interfaz de usuario del lado del cliente garantiza que todos los datos necesarios se hayan cargado por completo. Debido a esto, la interfaz de usuario del lado del cliente se vuelve bastante rápida y receptiva. La representación del lado del cliente también permite atraer a los usuarios de forma interactiva.
Para la representación del lado del servidor, es necesario mantener la misma secuencia de comandos tanto en el lado del cliente como en el del servidor de la aplicación, lo que podría generar costos operativos más altos y retrasar el desarrollo. Las aplicaciones del lado del cliente fáciles de usar ofrecen un alto grado de rendimiento. Pero solo una vez que los scripts de JavaScript necesarios hayan terminado de cargarse. Por lo tanto, puede haber algunos problemas de rendimiento al usar teléfonos móviles y una conexión a Internet lenta en dichas aplicaciones. La variedad de dispositivos móviles disponibles en la actualidad también puede dificultar la predicción de cómo funcionará la representación del lado del cliente. Los desarrolladores crean una interfaz de usuario del lado del cliente con la ayuda de bibliotecas como Ember.js, backbone.js y más.
Ventajas de la interfaz de usuario basada en servidor
El producto final de una interfaz de usuario impulsada por el servidor no se ve diferente de una interfaz de usuario del lado del cliente. Entonces, ¿cuáles son las ventajas que ofrece SDUI?
Actualizaciones rápidas
SDUI tiene numerosas ventajas cuando los desarrolladores necesitan realizar actualizaciones en una aplicación. El ciclo de lanzamiento de una nueva actualización puede tardar hasta semanas. Esto se puede acelerar con SDUI. Los ingenieros solo necesitan usar el backend o una actualización del lado del servidor. No necesitan probarlo porque no están creando ningún código nuevo. El ciclo de lanzamiento tampoco tendrá que enviar la versión actualizada de la aplicación a tiendas de aplicaciones como Google Play Store. Por lo tanto, no se necesita la aprobación de Apple o Google. Los cambios que solían llevar meses o semanas ahora pueden realizarse en cuestión de horas o días. Estas modificaciones en el ciclo de lanzamiento se reflejan tanto en una aplicación de iOS como en una aplicación de Android, ya que los cambios se realizan directamente en el servidor.
Más fácil de implementar
La estrategia de back-end o basada en el servidor suele ser más simple si los desarrolladores están creando una página web estática. Tampoco tienen que preocuparse por posibles preocupaciones de SEO porque el sitio web crea HTML estático, lo que permite que los motores de búsqueda vean su material. Al darle menos trabajo al navegador, también disminuye la posibilidad de errores imprevistos.
Indexación de redes sociales más fácil
Al igual que los rastreadores de los motores de búsqueda, los bots de las redes sociales tienen problemas para analizar el material de JavaScript. Por ejemplo, las tarjetas de Twitter no admiten la representación del lado del cliente. El enfoque de representación del lado del servidor puede ser preferible si el uso compartido de redes sociales es un componente importante de su plan de marketing. La representación de una aplicación impulsada por el servidor también es menos compleja y más segura. Veamos esto en detalle.
Complejidad reducida
Bajo ciertas condiciones, usar el desarrollo de la interfaz de usuario impulsada por el servidor o back-end puede ser mucho menos complejo que las divisiones front-end y back-end. Desde la perspectiva de un desarrollador, el desarrollo de la interfaz de usuario impulsada por el servidor reduce el estrés cognitivo. Sin tener que considerar dos entornos de programación, el desarrollador puede concentrarse más en el valor agregado de la aplicación que está creando. La eliminación de la duplicación también reduce considerablemente la complejidad de estas aplicaciones. No es necesario identificar el software de la API de back-end y el software de la interfaz de usuario porque la lógica de verificación se maneja en una ubicación.
Seguridad
El desarrollo de la interfaz de usuario impulsada por el servidor nunca hace que sus especificaciones sean visibles para el navegador y solo proporciona los datos precisos necesarios para cambiar la interfaz de usuario. En comparación con el escenario en el que los programadores transmiten los datos apropiados para un determinado contacto de la interfaz de usuario, esta es una estrategia de desarrollo intrínsecamente más segura. Como resultado, los extremos de la API no revelarán demasiada información al navegador de JavaScript. Esto hace que sea más difícil que se produzca un pirateo o una filtración de datos. Esto es muy importante para mantener la reputación de una empresa y vital para la lógica empresarial.
Equipos completos
Los equipos de desarrollo a menudo se dividen en diferentes equipos. Esto requiere una cierta cantidad de integración de las distintas partes del software una vez que se han terminado los componentes individuales. La segregación rigurosa de frontend-backend puede causar cierta desconexión entre los equipos, ya que las diversas áreas requieren conocimientos especializados. Esto hace que sea más difícil para los desarrolladores considerar toda la lógica comercial de un extremo a otro porque solo están a cargo de una parte.
Si eres un ingeniero full-stack, será mucho más fácil lidiar con esto. Los posibles inconvenientes o beneficios de los componentes de la interfaz de usuario se pueden entender fácilmente. Los equipos de pila completa pueden implementar el desarrollo de la interfaz de usuario impulsada por el servidor y la necesidad de integración se puede reducir hasta cierto punto.
Desventajas de la interfaz de usuario impulsada por el servidor
Aunque el uso de backend o renderizado controlado por servidor parece un concepto sencillo, la profundidad de la idea aumenta junto con la complejidad de la aplicación y la lógica comercial, algunas de las principales desventajas asociadas con las interfaces de usuario controladas por servidor son:
Mayor tiempo de carga
El inconveniente fundamental de una representación basada en servidor es que el servidor o el backend crea una nueva página web para cada conexión con un cliente. El cliente debe volver a tener acceso a esta página. Tal actividad puede resultar en una falta de capacidad de respuesta y un gran aumento en los tiempos de carga. Aunque la representación del lado del servidor o del servidor es buena para crear sitios HTML estáticos, puede ralentizar la visualización de la página web o la pantalla de inicio en aplicaciones más complicadas debido a las llamadas regulares al servidor.
Más caro
Debe adquirir un servidor o un backend sin servidor para iniciar una aplicación basada en servidor, lo que genera mayores costos operativos. El proceso puede ser costoso y consumir muchos recursos, ya que la representación basada en servidor no es el estándar para las páginas web de JavaScript. Las empresas más pequeñas pueden encontrar difícil ahorrar fondos para dichos servidores.
Incompatibilidad y mayor tamaño de HTML
La representación del lado del servidor es incompatible con algunas herramientas y programas de terceros. Las aplicaciones basadas en servidor también tienen un tamaño de HTML más grande como resultado de la condición de hidratación integrada. Esto debe tenerse en cuenta ya que es un posible riesgo si se aplica incorrectamente.
Historia de la interfaz de usuario basada en servidor
Las computadoras eran masivas, costosas y principalmente empleadas por empresas más grandes durante las décadas de 1960 y 1970. Debido a que era impracticable que cada usuario tuviera una computadora del ancho de una habitación, se creó la tecnología mainframe, que permite que varias personas usen un sistema informático. La interfaz de usuario, que se creó utilizando los resultados de los cálculos de los comandos del terminal, se devolvió a los monitores para su presentación. Estos terminales se convirtieron en los primeros clientes ligeros. Los clientes ligeros se denominaron así debido a su poder computacional extremadamente limitado y su dependencia de una máquina externa para producir la interfaz de usuario.
La computadora personal se creó como resultado del desarrollo del microprocesador a fines de la década de 1970, que redujo drásticamente el precio y el tamaño de las computadoras. Las aplicaciones se descargaban y operaban en el navegador de cada usuario por separado. La PC era una computadora independiente que estaba equipada con todos los componentes necesarios para mostrar la interfaz de usuario. Estas estaciones de trabajo totalmente autónomas fueron los primeros clientes pesados.
Los sitios web o una aplicación visualizada con un navegador web podían disfrutar de muchos de los beneficios del cliente ligero gracias a la disponibilidad generalizada de Internet en la década de 1990. Todos los que tenían un navegador web, así como un servicio de Internet, podían usar las capacidades computacionales que estaban ubicadas centralmente en computadoras dedicadas conocidas como servidores. Usando HTML, un lenguaje de marcado estándar, los servidores crearon la aplicación de interfaz de usuario y la transmitieron al navegador web del usuario. Los navegadores web debían configurarse en cada navegador remoto, pero tenían necesidades de rendimiento mucho menores y, a menudo, podían resolver los problemas operativos de una organización.
Los teléfonos celulares comenzaron a avanzar y tener la capacidad de ejecutar aplicaciones en la década de 2000 de forma independiente. Al usar un teléfono móvil como cliente ligero para ver páginas web, el servidor o el backend tenía que transmitir toda la aplicación de la interfaz de usuario al teléfono a través de Internet, al igual que lo hacía con las computadoras personales. Sin embargo, en este momento, las redes móviles estaban lentas. Así que era frustrante navegar por las páginas web.
Cuando el iPhone debutó en 2007, revolucionó lo que se podía hacer con un teléfono inteligente. El iPhone llegó con un conjunto completo de programas instalados en lugar de requerir que los usuarios obtuvieran el software a través de sitios web o una aplicación. Apple presentó la App Store y Android adoptó la Google Play Store, lo que permite a los desarrolladores externos crear aplicaciones. Estas aplicaciones brindaron una experiencia de usuario muy superior porque todo lo necesario para mostrar la interfaz de usuario estaba incluido en la aplicación y podía usarse sin servicio de Internet.
La distribución de software ha alternado entre clientes ligeros y pesados en los últimos cuarenta años, con aplicaciones nativas, que son clientes gruesos, predominando en dispositivos móviles. SDUI extiende algunas de las ventajas del cliente ligero a las aplicaciones nativas. Con una estrategia de desarrollo de SDUI, los servidores pueden controlar partes de la interfaz de usuario de una aplicación nativa y enviarla a través de la web a los teléfonos inteligentes de los usuarios. La interfaz de usuario dentro de una aplicación nativa se puede modificar rápidamente sin necesidad de instalar una nueva versión del software.
Marcos y herramientas para el desarrollo basado en servidor
Mientras que el servidor lleva a cabo una representación de una aplicación impulsada por el servidor, el navegador lleva a cabo la representación del lado del cliente. Hay varios marcos disponibles actualmente, y algunos de los más utilizados son:
Es un marco de interfaz de usuario de JavaScript gratuito y de código abierto que se puede combinar con otras herramientas para crear un entorno de desarrollo de pila completa para aplicaciones en línea.
Es un conjunto de herramientas de JavaScript que permite la creación de elementos de aplicaciones de interfaz de usuario reutilizables y su composición simple para crear programas enormes y altamente escalables.
- Angular
Angular Universal es una herramienta de desarrollo impulsada por servidor o backend.
Interfaz de usuario basada en servidor y AppMaster
Hoy en día, puede crear una aplicación y programas incluso con muy poca o casi ninguna experiencia en codificación. Esto es posible con la ayuda de plataformas y herramientas sin código . Estas plataformas permiten tanto a los desarrolladores como a los no programadores crear una aplicación de software utilizando interfaces de usuario y configuración en lugar de la programación informática tradicional. No-code ha hecho que el desarrollo de software sea más fácil y accesible.
Esto es posible con la ayuda de plataformas sin código como AppMaster. Con AppMaster, ahora puede diseñar una aplicación incluso sin experiencia en codificación. Tampoco necesita preocuparse por los derechos del código fuente que cree: le pertenecerá. Este código también se puede generar rápidamente.
La estrategia impulsada por el servidor de AppMaster permite actualizaciones de aplicaciones en tiempo real. Puede acceder al hardware de dispositivos como iPhones y iPads directamente con un backend o una interfaz de usuario basada en servidor. Su aplicación llega al mercado casi 10 veces más rápido que con el desarrollo tradicional y las actualizaciones de la interfaz de usuario. Puede aprovechar la utilidad del desarrollo de la interfaz de usuario impulsada por el back-end con AppMaster.
Conclusión
La pregunta final de si el desarrollo basado en servidor es adecuado para su aplicación depende de su funcionalidad. Si su aplicación es dinámica y tiene muchos elementos, SDUI podría ser una buena idea para usted. Además de los beneficios mencionados anteriormente, también ayuda a los sitios web y aplicaciones con las clasificaciones de SEO. Es importante comprender las ventajas y desventajas del desarrollo de la interfaz de usuario basada en servidor antes de implementarlo. SDUI necesita más recursos a veces, y debería estar en condiciones de proporcionarlos si está utilizando los mismos.
Si solo desea crear un sitio web estático, que desea cargar rápidamente, entonces puede ser mejor para usted utilizar un desarrollo más simple del lado del cliente. En última instancia, debe evaluar las necesidades de su aplicación y la lógica comercial que está implementando y decidir si el desarrollo de back-end o basado en servidor es adecuado para usted.