Grow with AppMaster Grow with AppMaster.
Become our partner arrow ico

Pengembangan Berbasis Backend

Pengembangan Berbasis Backend

Istilah UI atau antarmuka pengguna banyak digunakan saat mengembangkan aplikasi. Hal pertama yang dilihat pelanggan ketika mereka membuka aplikasi adalah bagaimana aplikasi tersebut dirancang, dan masuk akal bahwa ini adalah aspek pengembangan web yang sangat penting. UI yang sederhana dan mudah digunakan dapat meningkatkan tingkat konversi aplikasi web hampir 200%. UI merupakan bagian integral dari proses pengembangan perangkat lunak.

Karena sebagian besar terkait dengan apa yang dilihat pelanggan, antarmuka pengguna dikembangkan oleh insinyur front-end. Beberapa kerangka kerja front-end - seperti React.js, flutter, dan lainnya, membuat pengembangan antarmuka pengguna yang indah menjadi sederhana dan efisien. Namun, pengembangan tradisional bisa menjadi proses yang panjang, terutama dalam hal pembaruan. Toko aplikasi seperti Apple store dan Google play store sering kali mengharuskan pengembang untuk melalui proses yang panjang jika mereka ingin menerapkan perubahan UI yang besar. Di sinilah SDUI, atau pengembangan aplikasi antarmuka pengguna yang digerakkan oleh server, dapat membuat perbedaan.

UI berbasis server atau pengembangan berbasis backend dapat menjadi pengubah permainan, dan cara kerjanya sangat mirip dengan cara browser menangani bahasa seperti HTML dan CSS. Tetapi sebelum kita masuk ke cara kerja SDUI dan kelebihannya, mari kita lihat apa itu backend atau UI yang digerakkan oleh server.

Apa itu UI berbasis server?

Antarmuka pengguna aplikasi atau layanan mengacu pada tampilan dan rasanya. Perancang UI harus memperhatikan bagaimana aspek individual aplikasi ditampilkan, estetika, dan daya tanggap halaman web di beberapa perangkat. Ini karena ini adalah wilayah layar beranda tempat konsumen terlibat dengan situs.

Antarmuka pengguna situs web ditentukan oleh kode HTML-nya. Pelanggan dapat dengan cepat menerima kode ini saat mereka mengunjungi situs yang menggunakan pengembangan UI sisi server. Saat pengguna menggunakan aplikasi semacam itu, situs, desain, CSS, JavaScript , dan materi di situs dimuat selama permintaan awal.

Dalam pengembangan tradisional aplikasi seluler, seorang programmer mendesain dan mengemas desain dan tampilan antarmuka pengguna dalam siklus rilis. Paket perangkat lunak diunggah ke toko aplikasi seperti Google Play Store, tempat mereka ditinjau sebelum tersedia untuk diunduh oleh pelanggan. Antarmuka pengguna aplikasi tersebut dibuat interaktif dengan memisahkan UI dari konten yang disajikannya. Informasi sering diunduh dari server atau backend dan dimasukkan ke dalam UI, meskipun antarmuka pengguna merupakan komponen kode aplikasi. Ini adalah kasus biasa untuk siklus rilis jika terjadi pembaruan.

Pertimbangkan kasus di mana pengembang perlu menambahkan beberapa modifikasi antarmuka pengguna utama ke aplikasi. Seperti yang telah kami sebutkan di atas, pengembang harus melalui seluruh siklus rilis untuk memperkenalkan perubahan ini. Ini karena logika yang menentukan bagaimana informasi ditampilkan terintegrasi ke layar beranda program. Setelah melakukan peningkatan yang diperlukan dalam siklus rilis ini, mereka harus melalui putaran peninjauan, pengujian, dan persetujuan play store lainnya. Jika aplikasi Anda harus dirilis pada platform iOS dan Android, siklus rilis harus diselesaikan dua kali. Ini bisa menjadi proses yang panjang, dan kemungkinan besar Anda akan membutuhkan pengembang terpisah untuk kedua platform karena mereka perlu dikodekan dalam bahasa yang berbeda. Pada saat perubahan UI kecil mencapai pengguna Anda setelah siklus rilis, itu bisa memakan waktu berbulan-bulan.

Perbedaan dari rendering sisi klien

Pengembangan tradisional memanfaatkan rendering sisi klien. Di sini, desain halaman, CSS, dan JavaScript diambil setelah klien membuat permintaan. Terkadang konten tertentu tidak disertakan, memaksa JavaScript untuk mengeksekusi permintaan tambahan agar memiliki kemampuan untuk menghasilkan HTML yang diperlukan.

Pendekatan ini memiliki kelebihan, tetapi menghadapi masalah yang disebutkan di atas dalam hal pembaruan. Namun, kadang-kadang bisa berguna. Jika hanya sebagian kecil dari situs web yang diubah saat menggunakan rendering sisi klien, misalnya, seluruh halaman tidak perlu dirender ulang. Render UI sisi klien memastikan bahwa semua data yang diperlukan telah dimuat sepenuhnya. Karena ini, UI sisi klien menjadi cukup cepat dan responsif. Render sisi klien juga memungkinkan untuk melibatkan pengguna secara interaktif.

Untuk rendering sisi server, menjaga skrip yang sama di sisi klien dan server aplikasi diperlukan, yang dapat mengakibatkan biaya pengoperasian yang lebih tinggi dan pengembangan yang tertunda. Aplikasi sisi klien yang ramah pengguna menawarkan kinerja tingkat tinggi. Tetapi hanya setelah skrip JavaScript yang diperlukan selesai dimuat. Oleh karena itu, mungkin ada beberapa masalah kinerja saat menggunakan ponsel dan koneksi internet yang lambat dalam aplikasi tersebut. Berbagai perangkat seluler yang tersedia saat ini juga dapat mempersulit untuk memprediksi bagaimana rendering sisi klien akan berfungsi. Pengembang membangun UI sisi klien dengan bantuan pustaka seperti Ember.js, backbone.js, dan banyak lagi.

Keuntungan dari UI berbasis server

Produk akhir antarmuka pengguna berbasis server tidak terlihat berbeda dari UI sisi klien. Lantas apa saja keunggulan yang ditawarkan SDUI?

Pembaruan cepat

SDUI memiliki banyak keuntungan ketika pengembang perlu melakukan pembaruan pada aplikasi. Siklus rilis pembaruan baru dapat memakan waktu hingga berminggu-minggu. Ini dapat dipercepat dengan SDUI. Insinyur hanya perlu menggunakan backend atau peningkatan sisi server. Mereka tidak perlu mengujinya karena mereka tidak membuat kode baru. Siklus rilis juga tidak perlu mengirimkan versi aplikasi yang diperbarui ke toko aplikasi seperti Google Play Store. Jadi tidak diperlukan persetujuan dari Apple atau Google. Perubahan yang dulunya memakan waktu berbulan-bulan atau berminggu-minggu sekarang dapat dilakukan dalam hitungan jam atau hari. Modifikasi dalam siklus rilis ini mencerminkan aplikasi iOS dan aplikasi Android karena perubahan dilakukan ke server secara langsung.

Try AppMaster no-code today!
Platform can build any web, mobile or backend application 10x faster and 3x cheaper
Start Free

Lebih mudah diimplementasikan

Strategi backend atau berbasis server biasanya lebih sederhana jika pengembang membuat halaman web statis. Mereka juga tidak perlu repot tentang potensi masalah SEO karena situs web membuat HTML statis, memungkinkan mesin pencari untuk melihat materi mereka. Dengan memberi browser lebih sedikit pekerjaan, Anda juga mengurangi kemungkinan bug yang tidak terduga.

Pengindeksan media sosial yang lebih mudah

Mirip dengan perayap mesin pencari, bot media sosial mengalami masalah dalam menguraikan materi JavaScript. Misalnya, Twitter Cards tidak mendukung rendering sisi klien. Pendekatan rendering sisi server dapat lebih disukai jika berbagi jejaring sosial merupakan komponen penting dari rencana pemasaran Anda. Render aplikasi berbasis server juga tidak terlalu rumit dan lebih aman. Mari kita lihat ini secara detail.

Mengurangi kompleksitas

Dalam kondisi tertentu, menggunakan pengembangan antarmuka pengguna backend atau server-driven bisa jauh lebih kompleks daripada divisi front-end dan backend. Dari perspektif pengembang, pengembangan UI berbasis server mengurangi stres kognitif. Tanpa harus mempertimbangkan dua lingkungan pemrograman, pengembang dapat lebih berkonsentrasi pada nilai tambah dari aplikasi yang mereka buat. Penghapusan duplikasi sangat mengurangi kompleksitas aplikasi ini juga. Perangkat lunak API backend dan perangkat lunak UI tidak perlu diidentifikasi karena logika verifikasi ditangani di satu lokasi.

Keamanan

Pengembangan UI berbasis server tidak pernah membuat spesifikasinya terlihat oleh browser dan hanya memberikan data akurat yang diperlukan untuk mengubah antarmuka pengguna. Jika dibandingkan dengan skenario di mana programmer menyampaikan data yang sesuai untuk kontak UI tertentu, ini adalah strategi pengembangan yang secara intrinsik lebih aman. Akibatnya, titik akhir API tidak akan mengungkapkan terlalu banyak informasi ke browser JavaScript. Hal ini mempersulit terjadinya peretasan atau pelanggaran data. Ini sangat penting untuk menjaga reputasi perusahaan dan vital bagi logika bisnis.

Tim tumpukan penuh

Tim pengembangan sering dibagi menjadi tim yang berbeda. Ini memerlukan sejumlah integrasi dari berbagai bagian perangkat lunak setelah masing-masing komponen selesai. Pemisahan frontend-backend yang ketat dapat menyebabkan sejumlah pemutusan hubungan antara tim, karena berbagai area memerlukan pengetahuan khusus. Hal ini membuat lebih sulit bagi pengembang untuk mempertimbangkan seluruh logika bisnis ujung ke ujung karena mereka hanya bertanggung jawab atas satu bagian.

Jika Anda seorang full-stack engineer, ini akan jauh lebih mudah untuk ditangani. Potensi kekurangan atau manfaat dari komponen UI dapat dengan mudah dipahami. Tim full-stack dapat mengimplementasikan pengembangan UI berbasis server, dan kebutuhan akan integrasi dapat dikurangi sampai batas tertentu.

Kerugian UI yang digerakkan oleh server

Meskipun menggunakan rendering backend atau server-driven tampak seperti konsep langsung, kedalaman ide meningkat seiring dengan kompleksitas aplikasi dan logika bisnis, beberapa kelemahan utama yang terkait dengan antarmuka pengguna berbasis server adalah:

Waktu pemuatan lebih lama

Kelemahan mendasar dari rendering berbasis server adalah bahwa server atau backend membuat halaman web baru untuk setiap koneksi dengan klien. Klien kemudian harus diberikan akses ke halaman ini lagi. Aktivitas tersebut dapat mengakibatkan kurangnya respons dan peningkatan besar dalam waktu pemuatan. Meskipun rendering backend atau sisi server bagus untuk membuat situs HTML statis, ini dapat memperlambat tampilan halaman web atau layar beranda dalam aplikasi yang lebih rumit karena panggilan server biasa.

Lebih mahal

Anda harus memperoleh server atau backend tanpa server untuk meluncurkan aplikasi berbasis server, yang mengakibatkan peningkatan biaya pengoperasian. Prosesnya bisa mahal dan membutuhkan banyak sumber daya karena rendering berbasis server bukanlah standar untuk halaman web JavaScript. Bisnis yang lebih kecil mungkin sulit menghemat dana untuk server semacam itu.

Ketidakcocokan dan ukuran HTML yang lebih besar

Render sisi server tidak kompatibel dengan beberapa alat dan program pihak ketiga. Aplikasi berbasis server juga memiliki ukuran HTML yang lebih besar sebagai akibat dari kondisi hidrasi yang terintegrasi. Ini harus diperhitungkan karena ini adalah risiko yang mungkin terjadi jika diterapkan secara tidak benar.

Sejarah UI berbasis server

Komputer sangat besar, mahal, dan terutama digunakan oleh bisnis yang lebih besar sepanjang tahun 1960-an dan 1970-an. Karena tidak praktis bagi setiap pengguna untuk memiliki komputer seluas ruangan, teknologi mainframe diciptakan, memungkinkan banyak orang untuk menggunakan sistem komputer. Antarmuka pengguna, yang dibuat menggunakan output dari perhitungan perintah terminal, kemudian dikirim kembali ke monitor untuk dipresentasikan. Terminal ini menjadi thin client pertama. Thin client disebut demikian karena daya komputasi mereka yang sangat terbatas dan ketergantungan pada mesin luar untuk menghasilkan antarmuka pengguna.

Komputer pribadi dibuat sebagai hasil pengembangan mikroprosesor pada akhir 1970-an, yang secara drastis mengurangi harga dan ukuran komputer. Aplikasi diunduh dan dioperasikan pada browser masing-masing pengguna secara terpisah. PC adalah komputer mandiri yang dilengkapi dengan semua komponen yang diperlukan untuk menampilkan antarmuka pengguna. Workstation yang sepenuhnya otonom ini adalah klien tebal pertama.

Try AppMaster no-code today!
Platform can build any web, mobile or backend application 10x faster and 3x cheaper
Start Free

Situs web atau aplikasi yang dilihat dengan browser web dapat menikmati banyak manfaat dari thin client berkat ketersediaan internet yang meluas di tahun 1990-an. Setiap orang yang memiliki browser web, serta layanan internet, dapat menggunakan kemampuan komputasi yang terletak di pusat pada komputer khusus yang dikenal sebagai server. Menggunakan HTML, bahasa markup standar, server membuat aplikasi antarmuka pengguna dan mengirimkannya ke browser web pengguna. Browser web harus diatur pada setiap browser jarak jauh, tetapi mereka memiliki kebutuhan kinerja yang jauh lebih rendah dan seringkali mampu menyelesaikan masalah operasional organisasi.

Ponsel mulai maju dan memiliki kemampuan untuk mengeksekusi aplikasi pada tahun 2000-an secara mandiri. Saat menggunakan ponsel sebagai thin client untuk melihat halaman web, server atau backend harus mengirimkan seluruh aplikasi antarmuka pengguna ke ponsel melalui internet, seperti yang dilakukan untuk komputer pribadi. Namun, saat ini, jaringan seluler lamban. Jadi itu membuat frustrasi untuk menelusuri halaman web.

Ketika iPhone memulai debutnya pada tahun 2007, itu merevolusi apa yang bisa dilakukan dengan smartphone. IPhone tiba dengan satu set lengkap program yang diinstal daripada mengharuskan pengguna untuk mendapatkan perangkat lunak melalui situs web atau aplikasi. Apple memperkenalkan App Store, dan Android mengadopsi Google Play Store, memungkinkan pengembang luar untuk membuat aplikasi. Aplikasi ini memberikan pengalaman pengguna yang jauh lebih unggul karena semua yang diperlukan untuk menunjukkan UI disertakan dalam aplikasi dan dapat digunakan tanpa layanan internet.

Distribusi perangkat lunak telah berganti-ganti antara klien tipis dan klien tebal dalam empat puluh tahun terakhir, dengan aplikasi asli, yang merupakan klien tebal, mendominasi di seluler. Beberapa keuntungan dari thin client diperluas ke aplikasi asli oleh SDUI. Dengan strategi pengembangan SDUI, server dapat mengontrol bagian dari antarmuka pengguna aplikasi asli dan mengirim melalui web ke ponsel cerdas pengguna. UI di dalam aplikasi asli dapat dimodifikasi dengan cepat tanpa perlu menginstal perangkat lunak versi baru.

Kerangka kerja dan alat untuk pengembangan berbasis server

Sementara server melakukan rendering aplikasi yang digerakkan oleh server, rendering sisi klien dilakukan oleh browser. Ada berbagai kerangka kerja yang tersedia saat ini, dan beberapa yang paling sering digunakan adalah:

Ini adalah kerangka kerja UI JavaScript sumber terbuka dan gratis yang dapat digabungkan dengan alat tertentu lainnya untuk menciptakan lingkungan pengembangan tumpukan penuh untuk aplikasi online.

Ini adalah toolkit JavaScript yang memungkinkan pembuatan elemen aplikasi antarmuka pengguna yang dapat digunakan kembali dan komposisinya yang sederhana untuk membangun program yang besar dan sangat skalabel.

  • sudut

Angular Universal adalah alat pengembangan yang digerakkan oleh backend atau server.

UI dan AppMaster yang digerakkan oleh server

Saat ini, Anda dapat membuat aplikasi dan program bahkan dengan pengalaman pengkodean yang sangat sedikit atau hampir tidak ada sama sekali. Ini dimungkinkan dengan bantuan platform dan alat tanpa kode . Platform semacam itu memungkinkan pengembang dan non-pemrogram untuk membuat aplikasi perangkat lunak menggunakan antarmuka pengguna dan konfigurasi daripada pemrograman komputer tradisional. Tanpa kode telah membuat pengembangan perangkat lunak lebih mudah dan lebih mudah diakses.

Ini dimungkinkan dengan bantuan platform tanpa kode seperti AppMaster. Dengan AppMaster, kini Anda dapat mendesain aplikasi bahkan tanpa pengalaman pengkodean. Anda juga tidak perlu khawatir tentang hak-hak kode sumber yang Anda buat - itu akan menjadi milik Anda. Kode ini juga dapat dihasilkan dengan cepat.

Strategi berbasis server AppMaster memungkinkan pembaruan aplikasi waktu nyata. Anda dapat mengakses perangkat keras perangkat seperti iPhone dan iPad secara langsung dengan backend atau UI berbasis server. Aplikasi Anda mencapai pasar hampir 10 kali lebih cepat daripada menggunakan pengembangan tradisional dan pembaruan UI. Anda dapat memanfaatkan utilitas pengembangan UI berbasis backend dengan AppMaster.

Kesimpulan

Pertanyaan terakhir apakah pengembangan berbasis server tepat untuk aplikasi Anda bergantung pada fungsinya. Jika aplikasi Anda dinamis dan memiliki banyak elemen, maka SDUI mungkin merupakan ide yang bagus untuk Anda. Selain manfaat yang disebutkan di atas, ini juga membantu situs web dan aplikasi dengan peringkat SEO. Penting untuk memahami keuntungan dan kerugian pengembangan antarmuka pengguna berbasis server sebelum Anda mengimplementasikannya. SDUI terkadang membutuhkan lebih banyak sumber daya, dan Anda harus dapat menyediakannya jika Anda menggunakan sumber daya yang sama.

Jika Anda hanya ingin membangun situs web statis, yang ingin Anda muat dengan cepat, maka menggunakan pengembangan sisi klien yang lebih sederhana mungkin lebih baik untuk Anda. Pada akhirnya Anda harus menilai kebutuhan aplikasi Anda dan logika bisnis yang Anda terapkan dan memutuskan apakah pengembangan berbasis server atau backend tepat untuk Anda.

Posting terkait

Kunci untuk Membuka Strategi Monetisasi Aplikasi Seluler
Kunci untuk Membuka Strategi Monetisasi Aplikasi Seluler
Temukan cara memaksimalkan potensi pendapatan aplikasi seluler Anda dengan strategi monetisasi yang telah terbukti, termasuk iklan, pembelian dalam aplikasi, dan langganan.
Pertimbangan Utama Saat Memilih Pembuat Aplikasi AI
Pertimbangan Utama Saat Memilih Pembuat Aplikasi AI
Saat memilih pembuat aplikasi AI, penting untuk mempertimbangkan faktor-faktor seperti kemampuan integrasi, kemudahan penggunaan, dan skalabilitas. Artikel ini memandu Anda melalui pertimbangan utama untuk membuat pilihan yang tepat.
Tips untuk Notifikasi Push yang Efektif di PWA
Tips untuk Notifikasi Push yang Efektif di PWA
Temukan seni membuat pemberitahuan push yang efektif untuk Aplikasi Web Progresif (PWA) yang meningkatkan keterlibatan pengguna dan memastikan pesan Anda menonjol di ruang digital yang ramai.
Mulai Gratis
Terinspirasi untuk mencoba ini sendiri?

Cara terbaik untuk memahami kekuatan AppMaster adalah dengan melihatnya sendiri. Buat aplikasi Anda sendiri dalam hitungan menit dengan langganan gratis

Hidupkan Ide Anda