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Développement piloté par le backend

Développement piloté par le backend

Le terme UI ou interface utilisateur est souvent utilisé lorsqu'il s'agit de développer des applications. La première chose qu'un client voit lorsqu'il ouvre une application est la façon dont l'application est conçue, et il est logique qu'il s'agisse d'un aspect du développement Web qui est très important. Une interface utilisateur simple et facile à utiliser peut augmenter les taux de conversion d'une application Web de près de 200 %. L'interface utilisateur fait partie intégrante du processus de développement logiciel.

Comme cela est principalement lié à ce que voit un client, les interfaces utilisateur sont développées par des ingénieurs front-end. Plusieurs frameworks frontaux, tels que React.js, flutter, etc., rendent le développement de belles interfaces utilisateur simple et efficace. Cependant, le développement traditionnel peut être un processus long, surtout en ce qui concerne les mises à jour. Les magasins d'applications comme l' Apple Store et Google Play Store exigent souvent que les développeurs passent par un long processus s'ils souhaitent mettre en œuvre des modifications majeures de l'interface utilisateur. C'est là que SDUI, ou le développement d'applications d'interface utilisateur pilotées par serveur, peut faire la différence.

L'interface utilisateur pilotée par le serveur ou le développement piloté par le backend peut changer la donne, et son fonctionnement est très similaire à la manière dont les navigateurs traitent des langages tels que HTML et CSS. Mais avant d'aborder le fonctionnement de SDUI et ses avantages, examinons ce qu'est réellement l'interface utilisateur backend ou pilotée par le serveur.

Qu'est-ce que l'interface utilisateur pilotée par le serveur ?

L'interface utilisateur d'une application ou d'un service fait référence à son apparence et à sa convivialité. Un concepteur d'interface utilisateur doit se préoccuper de la façon dont les aspects individuels de l'application sont affichés, de l'esthétique et de la réactivité de la page Web sur plusieurs appareils. En effet, il s'agit de la région de l'écran d'accueil dans laquelle les consommateurs interagissent avec le site.

L'interface utilisateur d'un site Web est définie par son code HTML. Les clients peuvent recevoir rapidement ce code lorsqu'ils visitent un site qui utilise le développement d'interface utilisateur côté serveur. Lorsque les utilisateurs utilisent une telle application, le site, la conception, CSS, JavaScript et le matériel du site sont chargés lors de la demande d'origine.

Dans un développement traditionnel d'une application mobile, un programmeur conçoit et intègre la conception et l'apparence de l'interface utilisateur dans le cycle de publication. Le progiciel est téléchargé sur des magasins d'applications comme Google Play Store, où ils sont examinés avant d'être mis à disposition pour téléchargement par les clients. Les interfaces utilisateur de ces applications sont rendues interactives en dissociant l'interface utilisateur du contenu qu'elle présente. Les informations sont souvent téléchargées à partir d'un serveur ou d'un backend et incorporées dans l'interface utilisateur, même si l'interface utilisateur est un composant du code de l'application. C'est le cas habituel d'un cycle de release en cas de mise à jour.

Considérez le cas où les développeurs doivent ajouter des modifications majeures de l'interface utilisateur à l'application. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, les développeurs doivent passer par tout un cycle de publication pour introduire ces changements. C'est parce que la logique qui dicte la façon dont les informations sont affichées est intégrée dans l'écran d'accueil du programme. Après avoir apporté les améliorations nécessaires dans ce cycle de publication, ils doivent passer par une autre série d'examens, de tests et d'approbation du Play Store. Si votre application doit être publiée à la fois sur les plates-formes iOS et Android, le cycle de publication doit être effectué deux fois. Cela peut être un long processus et vous aurez très probablement besoin de développeurs distincts pour les deux plates-formes car elles doivent être codées dans des langues différentes. Au moment où même des modifications mineures de l'interface utilisateur atteignent vos utilisateurs après le cycle de publication, cela peut prendre des mois.

Différence avec le rendu côté client

Le développement traditionnel utilise le rendu côté client. Ici, la conception de la page, CSS et JavaScript sont récupérés après que le client a fait une demande. Parfois, certains contenus ne seront pas inclus, forçant JavaScript à exécuter des requêtes supplémentaires pour pouvoir produire le code HTML nécessaire.

Cette approche a ses avantages, mais elle se heurte au problème mentionné ci-dessus en ce qui concerne les mises à jour. Cependant, cela peut être utile à certains moments. Si seule une infime partie du site Web a été modifiée lors de l'utilisation du rendu côté client, par exemple, la page entière n'a pas besoin d'être restituée. Le rendu de l'interface utilisateur côté client garantit que toutes les données nécessaires ont été entièrement chargées. Pour cette raison, l'interface utilisateur côté client devient assez rapide et réactive. Le rendu côté client permet également d'engager les utilisateurs de manière interactive.

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Pour le rendu côté serveur, il est nécessaire de conserver le même script côté client et côté serveur de l'application, ce qui peut entraîner des coûts d'exploitation plus élevés et retarder le développement. Les applications conviviales côté client offrent un haut degré de performance. Mais seulement une fois que les scripts JavaScript nécessaires ont terminé le chargement. Par conséquent, il peut y avoir des problèmes de performances lors de l'utilisation de téléphones mobiles et une connexion Internet lente dans de telles applications. La variété des appareils mobiles disponibles aujourd'hui peut également rendre difficile la prédiction du fonctionnement du rendu côté client. Les développeurs créent une interface utilisateur côté client à l'aide de bibliothèques telles que Ember.js, backbone.js, etc.

Avantages de l'interface utilisateur pilotée par le serveur

Le produit final d'une interface utilisateur pilotée par le serveur n'est pas différent d'une interface utilisateur côté client. Alors, quels sont les avantages offerts par SDUI ?

Mises à jour rapides

SDUI présente de nombreux avantages lorsque les développeurs doivent mettre à jour une application. Le cycle de publication d'une nouvelle mise à jour peut prendre jusqu'à plusieurs semaines. Cela peut être accéléré avec SDUI. Les ingénieurs doivent uniquement utiliser le backend ou une mise à niveau côté serveur. Ils n'ont pas besoin de le tester car ils ne créent pas de nouveau code. Le cycle de publication n'aura pas non plus à soumettre la version mise à jour de l'application aux magasins d'applications comme le Google Play Store. Aucune approbation n'est donc nécessaire d'Apple ou de Google. Des changements qui prenaient des mois ou des semaines peuvent désormais être effectués en quelques heures ou quelques jours. Ces modifications dans le cycle de publication se répercutent à la fois sur une application iOS et sur une application Android, car les modifications sont apportées directement au serveur.

Plus facile à mettre en œuvre

La stratégie backend ou axée sur le serveur est généralement plus simple si les développeurs créent une page Web statique. Ils n'ont pas non plus à se soucier des problèmes potentiels de référencement, car le site Web crée du code HTML statique, permettant aux moteurs de recherche de voir leur contenu. En donnant moins de travail au navigateur, vous réduisez également le risque de bogues imprévus.

Indexation simplifiée des réseaux sociaux

Semblables aux robots des moteurs de recherche, les robots des médias sociaux ont du mal à analyser le matériel JavaScript. Par exemple, les cartes Twitter ne prennent pas en charge le rendu côté client. L'approche de rendu côté serveur peut être préférable si le partage sur les réseaux sociaux est un élément important de votre plan marketing. Le rendu piloté par le serveur d'une application est également moins complexe et plus sécurisé. Regardons cela en détail.

Complexité réduite

Dans certaines conditions, l'utilisation du développement d'interface utilisateur backend ou piloté par serveur peut être beaucoup moins complexe que les divisions frontend et backend. Du point de vue d'un développeur, le développement d'interface utilisateur piloté par serveur réduit le stress cognitif. Sans avoir à considérer deux environnements de programmation, le développeur peut se concentrer davantage sur la valeur ajoutée de l'application qu'il crée. L'élimination des doublons réduit également considérablement la complexité de ces applications. Le logiciel d'API backend et le logiciel d'interface utilisateur n'ont pas besoin d'être identifiés car la logique de vérification est gérée à un seul emplacement.

Sécurité

Le développement d'interface utilisateur piloté par le serveur ne rend jamais ses spécifications visibles pour le navigateur et ne fournit que les données précises nécessaires pour modifier l'interface utilisateur. Par rapport au scénario où les programmeurs transmettent les données appropriées pour un certain contact d'interface utilisateur, il s'agit d'une stratégie de développement intrinsèquement plus sécurisée. Par conséquent, les points de terminaison de l'API ne divulgueront pas trop d'informations au navigateur JavaScript. Cela rend plus difficile le piratage ou la violation de données. Ceci est très important pour maintenir la réputation d'une entreprise et vital pour la logique commerciale.

Équipes complètes

Les équipes de développement sont souvent divisées en différentes équipes. Cela nécessite une certaine intégration des différentes parties logicielles une fois que les composants individuels sont terminés. Une ségrégation rigoureuse frontend-backend peut entraîner une certaine déconnexion entre les équipes, car les différents domaines nécessitent des connaissances spécialisées. Cela rend plus difficile pour les développeurs de considérer l'ensemble de la logique métier de bout en bout, car ils ne sont en charge que d'une partie.

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Si vous êtes un ingénieur full-stack, ce sera beaucoup plus facile à gérer. Les inconvénients ou avantages potentiels des composants de l'interface utilisateur peuvent être facilement compris. Les équipes full-stack peuvent mettre en œuvre le développement d'interface utilisateur piloté par le serveur, et le besoin d'intégration peut être réduit dans une certaine mesure.

Inconvénients de l'interface utilisateur basée sur le serveur

Bien que l'utilisation du rendu backend ou piloté par le serveur semble être un concept simple, la profondeur de l'idée augmente avec la complexité de l'application et de la logique métier, certains des principaux inconvénients associés aux interfaces utilisateur pilotées par le serveur sont :

Temps de chargement plus long

L'inconvénient fondamental d'un rendu piloté par le serveur est que le serveur ou le backend crée une nouvelle page Web pour chaque connexion avec un client. Le client devrait alors avoir à nouveau accès à cette page. Une telle activité peut entraîner un manque de réactivité et une forte augmentation des temps de chargement. Bien que le rendu backend ou côté serveur soit bon pour créer des sites HTML statiques, il peut ralentir l'affichage de la page Web ou de l'écran d'accueil dans des applications plus complexes en raison d'appels réguliers au serveur.

Plus cher

Vous devez acquérir un serveur ou un backend sans serveur pour lancer une application pilotée par un serveur, ce qui entraîne une augmentation des coûts d'exploitation. Le processus peut être coûteux et gourmand en ressources, car le rendu piloté par le serveur n'est pas la norme pour les pages Web JavaScript. Les petites entreprises pourraient avoir du mal à épargner des fonds pour de tels serveurs.

Incompatibilité et taille HTML plus grande

Le rendu côté serveur est incompatible avec certains outils et programmes tiers. Les applications pilotées par serveur ont également une taille HTML plus grande en raison de la condition d'hydratation intégrée. Ceci doit être pris en compte car il s'agit d'un risque possible s'il n'est pas appliqué correctement.

Historique de l'interface utilisateur pilotée par le serveur

Les ordinateurs étaient massifs, coûteux et principalement utilisés par les grandes entreprises tout au long des années 1960 et 1970. Parce qu'il était impossible pour chaque utilisateur d'avoir un ordinateur de la largeur d'une pièce, la technologie mainframe a été créée, permettant à plusieurs personnes d'utiliser un système informatique. L'interface utilisateur, qui a été créée à l'aide des résultats des calculs de commande du terminal, a ensuite été renvoyée aux moniteurs pour présentation. Ces terminaux sont devenus les premiers clients légers. Les clients légers ont été ainsi nommés en raison de leur puissance de calcul extrêmement limitée et de leur dépendance à une machine extérieure pour produire l'interface utilisateur.

L'ordinateur personnel a été créé à la suite du développement du microprocesseur à la fin des années 1970, qui a considérablement réduit le prix et la taille des ordinateurs. Les applications ont été téléchargées et exploitées sur le navigateur de chaque utilisateur séparément. Le PC était un ordinateur autonome qui était équipé de tous les composants nécessaires pour afficher l'interface utilisateur. Ces postes de travail totalement autonomes ont été les premiers clients lourds.

Les sites Web ou une application visualisés avec un navigateur Web pouvaient bénéficier de nombreux avantages du client léger grâce à la généralisation d'Internet dans les années 1990. Toute personne disposant d'un navigateur Web, ainsi que d'un service Internet, pouvait utiliser les capacités de calcul centralisées sur des ordinateurs dédiés appelés serveurs. À l'aide de HTML, un langage de balisage standard, les serveurs ont créé l'application d'interface utilisateur et l'ont transmise au navigateur Web de l'utilisateur. Les navigateurs Web devaient être configurés sur chaque navigateur distant, mais ils avaient des besoins de performances bien inférieurs et étaient souvent capables de résoudre les problèmes opérationnels d'une organisation.

Les téléphones portables ont commencé à progresser et ont la capacité d'exécuter des applications dans les années 2000 de manière indépendante. Lors de l'utilisation d'un téléphone mobile en tant que client léger pour afficher des pages Web, le serveur ou le backend devait transmettre l'intégralité de l'application d'interface utilisateur au téléphone via Internet, comme c'était le cas pour les ordinateurs personnels. Cependant, à cette époque, les réseaux mobiles étaient lents. Il était donc frustrant de parcourir les pages Web.

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Lorsque l'iPhone a fait ses débuts en 2007, il a révolutionné ce qui pouvait être fait avec un smartphone. L'iPhone est arrivé avec un ensemble complet de programmes installés plutôt que d'obliger les utilisateurs à obtenir des logiciels via des sites Web ou une application. Apple a introduit l'App Store et Android a adopté le Google Play Store, permettant aux développeurs extérieurs de créer des applications. Ces applications offraient une expérience utilisateur bien supérieure car tout ce qui était nécessaire pour afficher l'interface utilisateur était inclus dans l'application et pouvait être utilisé sans service Internet.

La distribution de logiciels a alterné clients légers et clients lourds au cours des quarante dernières années, les applications natives, qui sont des clients lourds, prédominant sur mobile. Certains des avantages du client léger sont étendus aux applications natives par SDUI. Avec une stratégie de développement SDUI, les serveurs peuvent contrôler des parties de l'interface utilisateur d'une application native et les envoyer sur le Web aux smartphones des utilisateurs. L'interface utilisateur d'une application native peut être modifiée rapidement sans nécessiter l'installation d'une nouvelle version du logiciel.

Frameworks et outils pour le développement piloté par serveur

Alors que le serveur effectue un rendu piloté par le serveur d'une application, le rendu côté client est effectué par le navigateur. Il existe différents frameworks actuellement disponibles, et certains des plus utilisés sont :

Il s'agit d'un framework d'interface utilisateur JavaScript gratuit et open source qui peut être combiné avec certains autres outils pour créer un environnement de développement complet pour les applications en ligne.

Il s'agit d'une boîte à outils JavaScript qui permet la création d'éléments d'application d'interface utilisateur réutilisables et leur composition simple pour créer d'énormes programmes hautement évolutifs.

  • Angulaire

Angular Universal est un outil de développement backend ou piloté par serveur.

Interface utilisateur pilotée par le serveur et AppMaster

Aujourd'hui, vous pouvez créer une application et des programmes même avec très peu ou presque aucune expérience de codage. Cela est possible avec l'aide de plates -formes et d'outils sans code . Ces plates-formes permettent aux développeurs et aux non-programmeurs de créer une application logicielle en utilisant des interfaces utilisateur et une configuration plutôt que la programmation informatique traditionnelle. L'absence de code a rendu le développement de logiciels plus facile et plus accessible.

Ceci est rendu possible grâce à des plateformes sans code comme AppMaster. Avec AppMaster, vous pouvez désormais concevoir une application même sans expérience de codage. Vous n'avez pas non plus à vous soucier des droits du code source que vous créez - il vous appartiendra. Ce code peut également être généré rapidement.

La stratégie axée sur le serveur d'AppMaster permet des mises à jour d'applications en temps réel. Vous pouvez accéder au matériel d'appareils tels que les iPhones et les iPads directement avec une interface utilisateur backend ou pilotée par un serveur. Votre application arrive sur le marché presque 10 fois plus rapidement qu'en utilisant le développement traditionnel et les mises à jour de l'interface utilisateur. Vous pouvez tirer parti de l'utilité du développement d'interface utilisateur basé sur le backend avec AppMaster.

Conclusion

La dernière question de savoir si le développement piloté par le serveur convient à votre application dépend de sa fonctionnalité. Si votre application est dynamique et comporte de nombreux éléments, SDUI peut être une bonne idée pour vous. Outre les avantages mentionnés ci-dessus, il aide également les sites Web et les applications avec des classements SEO. Il est important de comprendre les avantages et les inconvénients du développement d'une interface utilisateur pilotée par le serveur avant de l'implémenter. SDUI a parfois besoin de plus de ressources, et vous devriez être en mesure de les fournir si vous utilisez la même chose.

Si vous souhaitez simplement créer un site Web statique, que vous souhaitez charger rapidement, il peut être préférable d'utiliser un développement côté client plus simple. En fin de compte, vous devez évaluer les besoins de votre application et la logique métier que vous implémentez et décider si le développement backend ou piloté par le serveur vous convient.

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