アプリ開発領域は、時間とコストのかかる試みから、合理的でアクセスしやすいプロセスへと劇的に進化しています。AppMaster2023年には、アプリを簡単かつ効率的に作成するための革新的なソリューションとして、's app builderが登場しました。このプラットフォームは、経験豊富な開発者や初心者に対応し、ブランドプロモーション、コミュニティエンゲージメント、または製品販売のためのアプリ作成プロセスを簡素化することができます。

AppMaster のアプリビルダーの利点と機能をご案内し、今日のペースの速い技術環境において時間、お金、労力を節約するカスタムアプリケーションの作成に関する洞察を提供し、2023年にアプリを作成する方法についての質問にお答えします。

AppMaster app builderでアプリを作成する

AppMaster は、単独のアプリケーションではなく、包括的なプロジェクトの作成を重視することで、他のノーコード・プラットフォームと一線を画しています。各プロジェクトは、多数のサーバーアプリケーション、モバイルアプリケーション、ウェブアプリケーションを包含することができ、すべてが協調して動作する。

AppMaster でプロジェクトを利用する主な利点は、アプリケーションの強固な相互接続性にあります。モバイルアプリもウェブアプリも、シームレスな統合のためにあらかじめ設定された方法で、バックエンドに容易にアクセスすることが可能です。

Webアプリケーションやモバイルアプリケーションでバックエンドに変更を加えた場合、自動的にプロジェクト全体に反映されます。これにより、手動で更新する必要がなくなり、アプリの開発プロセスが効率化されます。それでは、アプリの作成方法をステップごとに見ていきましょう:

ステップ1:登録とワークスペースの作成

新しいプロジェクトを開始するには、AppMaster プラットフォームに登録する必要があります。これは、スタジオAppMasterにアクセスすることで実現できます。ユーザーは、ソーシャルメディアアカウントまたは従来の電子メールによる登録を選択することができ、その過程でパスワードを作成することができます。安全な作業環境を確保するため、二要素認証を可能にするために、電子メールによる認証と電話番号による認証をお願いする予定です。

アカウントの作成に成功すると、ユーザー用のワークスペースが自動的に生成されます。ワークスペースは、複数のプロジェクトを開発するための専用エリアとして機能します。このプロセスはシームレスに自動化されており、ユーザーによる手動入力は必要ありません。

最初のプロジェクトを作成するには、「Create Project」ボタンをクリックし、プロジェクト名を入力するだけで、瞬時に空の設定済みプロジェクトが利用可能になります。デフォルトでは、各新規プロジェクトには、主要なバックエンドアプリケーション(サーバーアプリケーション)と管理用のウェブアプリケーション(管理パネル)が含まれています。

ステップ2:データベーステーブルの作成

AppMaster プラットフォームでアプリケーションを開発するための最も迅速かつ効果的な方法は、データモデルの作成から始まります。このモデルは、主にアプリケーションが相互作用するデータベーステーブルとして機能し、プロジェクトのさまざまなセクションで利用できるグループ化されたフィールドを含むデータ構造を作成することができます。

このプロセスを開始するには、「Backend」セグメントに移動し、「Database」オプションにアクセスすると、ビジュアルエディタが表示されます。マウスの右ボタンを使ってテーブルを作成し、テーブルの中にフィールドを組み込み、フィールドの種類を指定します。必要であれば、複数のモデル間の接続を確立します。マウスカーソルを指定したテーブルの端に合わせ、円が点灯したら他のテーブルにドラッグすると、リンクが自動的に作成されます。デフォルトでは、1対1のリレーションシップが生成されます。

関係タイプを変更するには、接続を右クリックして「編集」オプションを選択し、1対1、1対多、多対多の関係を変更することができます。将来のデータベースのデータモデルとテーブルの作成が完了したら、DBMSスキーマを必ず保存してください。右上の緑色の「保存」ボタンをクリックすると、すべてのモデルが自動的に保存され、データベースとの対話のためのロジックが事前に生成されます。

ステップ3:ビジネスプロセスの作成と設定

アプリケーションの開発における次の段階は、ビジネスロジックを確立することです。これを実現するには、"Backend "セクションに移動し、"Business Processes "と題されたサブセクションを見つけます。ここでは、ビジネスプロセスのカタログを表示することができます。ただし、デフォルトでは、システムビジネスプロセスは表示されないため、ビジネスプロセスは表示されません。

新しいビジネスプロセスを作成するには、「ビジネスプロセスの作成」ボタンをクリックし、名前を付けます。ビジネスプロセスの命名には、特定の制限が適用されることに注意してください。名前はコード生成時に使用されるため、特殊文字の使用は避けてください。また、各ビジネスプロセスには、将来的にビジネスプロセスの目的を容易に理解できるように、包括的な説明を提供することが有利です。

新しいビジネスプロセスを確立すると、開始と終了という2つの重要なブロックからなるキャンバスが表示されます。これは、従来のプログラミングに近いアプローチで、関数(この場合、ビジネスプロセス)は、開始ブロックで始まり、終了ブロックで終わります。

開始ブロックと終了ブロックは、プロセスの不可欠な構成要素であり、取り除くことはできません。しかし、その中の変数は変更することができ、現在、変数の数に制限はありません。スタートブロックに新しい変数を組み込むことで、ビジネスプロセスに転送され処理される入力変数を作成することができます。同様に、endブロックでは、ビジネスプロセスが完了したときに得られるデータや結果を表すoutgoing変数を導入することができます。

ビジネスロジックの構築を開始するには、ビジネスプロセスエディターの左ペインに注目します。このパネルには、キャンバスに組み込むことができる利用可能なブロックの配列があります。キャンバスにブロックを追加するには、左クリックし、ワークスペースに希望のブロックをドラッグするだけです。

ブロックは自動的に生成されます。各ビジネスプロセスブロックには、接続ポイントとして機能する複数のコネクタタイプがあります。最初のタイプであるフローコネクタは、太い青い矢印で表され、ロジックシーケンス内でブロックが実行される順序を決定する。

2つ目のタイプは、バリアブルコネクター(var-connectors)で、入力と出力の2つの形式がある。入力側コネクタは、ブロックの左側に位置し、変数をブロックに渡して処理します。ブロックの右側にある出力コネクタは、ブロックの論理実行の結果を表す出力変数を表します。

キャンバス上のブロックの配置を完了し、フローおよびVARコネクタ間の接続を確立すると、ビジネスプロセスは保存の準備が整います。作業を保存するには、右上の「保存」ボタンを選択すると、ビジネスプロセスが自動的に保存されます。お客様のアプリケーションでは、1~2個程度の限られた数のビジネスプロセスが必要な場合もあれば、より広範な数のビジネスプロセスが必要な場合もあります。作成できるビジネスプロセスの数には技術的な制限はありません。

また、ビジネスプロセスの中から別のビジネスプロセスを呼び出すことも可能であり、多くのシナリオで共有ロジックを繰り返し実行する必要がある場合に有効です。そのためには、ビジネスプロセスを作成し、保存します。新しいビジネスプロセスを編集している間、以前に作成したビジネスプロセスは、左ペインのブロックとしてアクセスでき、キャンバスに組み込むこともできます。

ステップ4:作成endpoints

サーバーアプリケーションが機能し、特定のロジックを実行するには、以前に確立したデータモデルと最初のビジネスプロセスで十分ですが、これらのアプリケーションは通常、ウェブやモバイルアプリケーションなどのユーザーインターフェースとの相互作用がないため、単独で利用されることはありません。サーバーアプリケーションと外部システムとの間の通信を容易にするために、endpoints を作成する必要がある。

エンドポイントは、ウェブアプリケーションやモバイルアプリケーションなど、サーバーアプリケーションにアクセスしようとするリモートクライアントが特定の機能を呼び出すためのユニークな接続ポイントとして機能します。endpoint を作成するには、バックエンドの「Endpoints」セクションに移動して、新しいREST APIタイプendpoint を開始します。この名称が示すように、このendpoint は、標準的な RESTful 原則に準拠し、データ伝送に JSON を使用します。

endpoint が効果的に機能するためには、対応するビジネスプロセスにリンクする必要があります。ビジネスプロセスを選択すると、システムは自動的にendpoint を選択したプロセスに関連付け、すべての入出力変数を取り込みます。その結果、ロジックがネットワーク経由で呼び出されると、サーバーアプリケーションはユーザーの入力変数を予測し、対応する出力変数を提供し、各要求でのデータ交換を容易にする。

endpoint には、特定のendpoint の動作をカスタマイズするために設計された、設定可能な限られたセットが備わっています。重要な設定のひとつがミドルウェアでendpoint へのリクエストごとに実行されるソフトウェア層を指します。一般的に、ミドルウェアはすべてのサービス関連機能を収容します。

この例では、"authorization "と呼ばれるミドルウェアのコンポーネントが存在する。このコンポーネントは、現在のユーザーがログインしているかどうかを確認する役割を果たします。私たちは、適切な認可がないままendpoints 、ミドルウェアを無効化しないことを強くお勧めします。さらに、各endpoint にアクセスできるユーザーグループを綿密に選択することが重要である。

アプリケーション内で認証が不十分なendpoints の数を最小限に抑えることで、悪意ある行為者に悪用されるリスクを効果的に低減することができます。エンドポイントの設定が完了したら、「Save」ボタンをクリックし、バックエンドのエンドポイントを保存することを忘れないでください。この時点でバックエンドのセットアップはほぼ完了し、いよいよウェブとモバイルに移ることができます。

ステップ5:ウェブアプリケーションを作成する

新しいウェブアプリケーションを開発するには、「ウェブアプリケーション」セクションに移動し、「作成」ボタンを選択してください。アカウント内では、空白のWebアプリケーションまたはテンプレートに基づいたWebアプリケーションのいずれかを作成するオプションがある場合があります。この例では、テンプレートを使用しないアプリケーションを作成します。作成すると、Webアプリケーションのエディターが表示されます。

左側にはナビゲーションパネルがあり、キャンバス、レイアウト設定、ページ設定の要素が含まれています。右側には、プロパティパネルがあります。まず、左上のプラスアイコンをクリックして「ページを作成」ボタンを選択し、最初のページを作成する必要があります。ページが生成されたら、左側のツリー構造内のページをクリックすることで、プライマリープレビューエリアに表示することができます。

さらに、左側のパネルから、ボタン、テーブル、コンテナ、標準コンポーネントなど、さまざまな要素をdrag-and-drop のインターフェイスを使って「Arrange」ページに追加することができます。各要素をクリックすると、右側のパネルにその設定が表示され、インタラクティブに変更することが可能です。スタイルの変更、動作の調整、異なる画面解像度に対応するための表示条件の変更などです。

Webアプリケーションのインタラクティブ性を高め、ボタンのクリックや要素のホバーなどのユーザーイベントを管理するために、メインキャンバスのハイライトされた要素には、右側に "ビジネスロジック" というラベルの付いた追加の入力があります。このビジネスロジックの中で、各要素に合わせたイベントハンドラを設定することができます。例えば、ボタンには「On-Click」というイベントハンドラがあり、ユーザーがキャンバス上に配置されたボタンをクリックすると、このイベントハンドラが作動します。

このハンドラの「編集」を選択すると、おなじみのビジネスプロセスエディターが表示され、左のパネルからブロックをドラッグ&ドロップすることでクリック処理のロジックを開発することができます。しかし、このビジネスプロセスエディターが少し違って見えることにお気づきでしょうか。

On-Clickのようなトリガー開始ブロックがある一方で、Endブロックがありません。これは意図的なもので、トリガーされたビジネスプロセスは戻り値をもたらさないからです。その代わりに、実行サイクル全体を通して進行し、完了すると単に終了します。これは、Webアプリケーションのロジック実装の基本的な側面です。

ウェブアプリケーションインターフェースの左側のメニューには、ウェブアプリケーション全体をカスタマイズするために不可欠なコンポーネントである「トリガー」セクションがあります。このセクションの重要な機能の1つは、アプリケーションレベルトリガーで、ユーザーがブラウザで操作する際に、Webアプリケーション内で発生する一般的なイベントに対するグローバルな動作やレスポンスを簡単に設定することができます。

例えば、On Page Load トリガーは、アプリケーションがクライアントのブラウザにロードされる際に発生するイベントを監視し、Web アプリケーションの開始に関連するアクションを実行できるようにします。これらのアクションには、データの要求、サーバーからのユーザープロファイルの取得、またはその他のシステムタスクの実行が含まれる場合があります。

当社のプラットフォームは、ユーザーがアプリケーションのタブから移動したときのVisibility APIからWebSocketトリガーまで、ユーザーのブラウザ内のイベントを追跡する多数のシステムトリガーをサポートしています。ビジネスプロセスエディターを使用して、これらのイベントに対するカスタムロジックを作成することができます。そのためには、各トリガーをクリックして編集し、対応するイベントが発生したときに実行するロジックを開発するだけです。

AppMaster プラットフォームでは、編集者の大半にリアルタイムのコラボレーションシステムを採用しています。しかし、保存していない変更は、公開時の最終ビルドに含まれないため、アプリケーションを保存することを忘れないようにすることが重要です。ウェブアプリケーションが完成したら、ウェブアプリケーションのインターフェースの右上にある "Push Changes "ボタンをクリックし、作業を保存してください。

ステップ6:モバイルアプリの作成

ウェブアプリケーションを開発したら、アプリケーションの作成に取り掛かることをお勧めします。このプロセスを開始するには、左側の主要メニューの「モバイルアプリケーション」セクションに移動し、「モバイルアプリケーションを作成する」ボタンを選択します。ポップアップウィンドウが表示されますので、モバイルアプリケーションの名称を指定し、利用可能なプラットフォームを選択してください。デフォルトでは、iOSとAndroidの両方をカバーする「クロスプラットフォーム」アプリケーションが生成されますが、1つのバージョンを放棄したり、プラットフォームの種類を移行するために、いつでも変更することができます。当社のプラットフォームは、そのようなすべての作業シナリオに対応しています。

アプリケーションの名前を入力し、アイコンを選択した後、「作成」ボタンをクリックします。するとすぐに、モバイルアプリケーションのメイン画面が自動生成され、モバイルアプリケーションエディターが表示されます。エディターはWebアプリケーションエディターと同様のレイアウトで、左側に画面とレンダリング可能な要素、右側に要素のプロパティパネルが配置され、ビジネスプロセスを管理するための副タブもあります。

モバイルUI要素の扱い方は、Webアプリケーションの作成と同様で、画面はページの代わりとなり、UI要素は画面上に配置されます。要素のプロパティにより、タップやロングタップなど、アプリケーションでのクリックに代わるユーザーインタラクションのカスタマイズが可能です。さらに、アプリケーションは、グローバル変数、共有ビジネスプロセス、アプリケーションレベルのトリガーをサポートしています。

各モバイルアプリでは、アプリケーションの起動時に作動するOn Launchトリガーを変更することが極めて重要です。起動時に必要なアクションを指定しないと、空のユーザーインターフェイスになることがあります。一般的な動作として、初期画面の構成があります。On Launchトリガーが、アプリケーション開始時に開始画面を指定し、ユーザーを誘導するNavigateブロックを最低1つ含んでいることを確認してください。

ステップ7:プロジェクトのデプロイメント

モバイルデバイス用アプリの作業を完了し、保存したら、次のステップでは、公開用にプロジェクトを準備します。これを実現するには、プランのデプロイメントセクションに移動します。デプロイメントプランがまだ作成されていない場合は、新しいものを作成する必要があります。Create Deployment Plan」ボタンをクリックすると、モーダルウィンドウが開き、プロジェクト全体のパブリッシングパラメータを設定することができます。

当社のプラットフォームは、バックエンド、フロントエンド、およびモバイルアプリケーションのための幅広いパブリッシングオプションを提供します。Amazon Web Services(AWS)を中心としたグローバルな分散型クラウドインフラを利用することも、自社のサーバーでアプリケーションをホストすることも可能です。この例では、AppMaster クラウドを使用します。

ユーザーとしては、デプロイメントプランの名前を簡単に識別できるように設定し、本番環境かテスト環境かを選択し(後者はエラーとログの収集に若干の違いがあります)、地域を選択することが責務です。自国のデータ保存法を守りつつ、できるだけユーザーに近い地域を選択することが肝心です。当社のリストにご希望の地域や国が見つからない場合は、当社にご連絡ください。地域のデータ保存法を遵守するために、お客様の地域に追加のサーバーを追加できる場合があります。

設定後、「保存」ボタンをクリックすると、数秒以内にデプロイメントプランが生成されます。デプロイメント プランを配置したら、いよいよプロジェクトを初めて公開します。これを行うには、インターフェイスの右上にある「Publish」ボタンをクリックして展開プランを実行し、新しく作成された展開プランを選択します。

データモデル、ビジネスロジック、バックエンドendpoints 、UI、ウェブアプリケーション、モバイルアプリケーションなど、プラットフォーム上の作業をシステムが自動的に処理します。すべてを組み立て、さまざまなプログラミング言語(バックエンドはGo、フロントエンドはVue 3、モバイルアプリケーションはKotlinとSwift)でソースコードを生成し、コンパイル、テスト、コンテナへのパッケージ化を行います。

アプリケーションのホスティングにはDockerを利用しており、完全に分離されたコンテナを提供することでデータの安全性を高めています。そして、パッケージ全体は、デプロイメントプラン作成プロセスで選択したサーバーにデプロイされます。このプロセスには通常20秒以上かかります。

ステップ8:アプリのテスト

testing app

プロジェクトの公開に成功したら、実行中のアプリケーションをテストすることが重要です。開発した Web アプリケーションを評価するには、インターフェイスの右上隅にあるプレビューボタンを使用して、Web アプリケーションとそれに関連する展開プランを選択します。この操作により、新しいブラウザページが開き、実際のユーザーとしてウェブアプリケーションと対話することができますので、最初の開発努力の正しさを確認することができます。

バックエンドのテストが必要なプロジェクトでは、バックエンドへのREST APIリクエストを実行できるWindowsまたはLinux用のPostmanやその他のCurlユーティリティなどのツールが必要です。しかし、このテーマは別の議論に値するものであり、後続のモジュールやレッスンで扱われることになります。

Webアプリケーションを評価した後、モバイルアプリケーションを検証することができます。モバイルアプリをプレビューするための最も簡単な方法は、お使いのプラットフォームに応じて、App Store または Play Store からAppMaster Developer アプリをダウンロードすることです。インストールしたら、AppMaster Developerモバイルアプリにログインします。

モバイル認証は右上隅にあり、ウェブブラウザでボタンを押すとQRコードが表示され、モバイルデバイスでスキャンすることで自動ログインが可能です。すべてのプロジェクトとモバイルアプリケーションへのアクセスは、AppMaster Developerモバイルアプリを通じて提供され、App StoreやPlayストアで公開することなく、任意のモバイルアプリケーションを起動することが可能です。

当社のプラットフォームで作成されるすべてのモバイルアプリケーションは、HTML、JavaScript、CSSを排除し、ネイティブのプログラミング言語を使用した完全なネイティブアプリケーションであることが重要です。モバイルアプリのレビューが完了し、正しく機能することを確認したら、App StoreまたはPlayストアで公開することができます。スタジオの「モバイルアプリケーション」セクションに移動し、アプリケーションカードのドロップダウンメニューをクリックし、「モバイルアプリケーションの公開ウィザード」を選択することで実行できます。

ステップ9:Google PlayとApp Storeでのアカウント取得

ios android developer account

モバイルアプリケーションの公開を決定するまでに、Google PlayまたはApp Storeのいずれかの該当するアプリストアの開発者アカウントをすでにお持ちである必要があります。Google Playの場合、弊社がアプリを作成しますが、自動的にアップロードすることはありません。Androidモバイルアプリの公開プロセスが終了すると、AABファイルとAPKファイルをダウンロードするためのリンクが提供されます。お客様は、これらのファイルを利用して、Google Playストアのウェブサイト上で独自にアプリを公開することができます。

iOSアプリの場合、アプリを生成してTestFlightに自動的にアップロードするために、お客様のApple APIキーにアクセスする必要があります。公開プロセスでは、公開するプラットフォームを選択する必要があります。iOSとAndroidの両方で公開するには、ウィザードを2回実行してください。公開中は、アプリケーションの正確な名前、アプリケーションID、バンドルID、およびプッシュ通知のサポートを促進するための追加キーをFirebaseから要求します。さらに、モバイルアプリケーションのインストール時にユーザーに要求される権限のリストも必要です。

モバイルアプリケーションの公開方法の詳細については、ヘルプ記事または本学の「How to」セクションを参照してください。

バックエンド、Web、モバイルの各アプリケーションを含むプロジェクトの進行に伴い、ユーザーが最新のアップデートにアクセスできるようにするために、定期的なパブリッシングが必要です。バックエンドとWebアプリケーションではパブリッシングは必須のステップですが、モバイルアプリケーションでは自動化されたプロセスの恩恵を受けることができます。

Google PlayやApp Storeからアプリケーションをインストールしたユーザーは、次回の起動時に自動的に更新されたインターフェイスを表示することができます。これにより、手作業による更新やアプリマーケットでの再公開が不要になり、プロセスが効率化され、ユーザーエクスペリエンスが向上します。

ステップ10:アプリケーションのソースコードを取得し、サーバーでセルフホスティングする。

export source code binaries

自分のサーバーでアプリケーションをホストする必要がある上級ユーザーには、場合によってはオフラインでも、AppMaster 、バックエンドバイナリ、サーバーアプリケーション、ウェブアプリケーションバンドル、モバイルアプリケーションバンドルをダウンロードするユニークな機会を提供します。サーバー上でアプリケーションをホストする必要がある場合、標準的なLinux、Windows、またはmacOSサーバーと、最新のプロセッサーのいずれかのアーキテクチャがあればよいのです。例えば、Intel x86で64ビット拡張をサポートするオプションがあれば、ARM CPUでも可能です。AppMaster で生成されたアプリケーションは、これらのアーキテクチャのすべてで動作します。もしあなたのサーバーがすでに完全に構成されているのであれば、Nginxがあり、Dockerがあり、AppMaster のメインメニューの「Artifacts」セクションに行くことができます。

アプリケーションが少なくとも一度生成され、公開されていれば、アーティファクトのリストで、アプリケーションの最新バージョンが入ったDockerコンテナを確認することができるはずです。コンテナ行の右側にあるドロップダウンメニューを使用すると、Dockerコマンドをコピーして自分のサーバで実行することができます。通常、コマンドは2つです。Docker-loginは、AppMaster studioからログインとパスワードを要求します。2番目のコマンドは、私たちのリポジトリにあるあなたのコンテナのアドレスでDocker pullを実行します。

コンテナがダウンロードされたらすぐに、コンテナに付属する設定ファイルを変更し、そこにRDBMSのアドレスを指定する必要があります。現在、PostgreSQLと互換性のあるDBをサポートしています。特定の設定をカスタマイズし、ドメイン名を指定し、アプリケーションのプロセスで使用するモジュールまたはAPIキーの一般的な設定を行います。これは、AppMaster プラットフォームから完全に独立してコンテナを実行し、作業するのに十分なものになります。バックエンドの新バージョンを生成するたびに、同じコンテナを作成しますので、Docker pullを使用してサーバー上でピックアップして更新することもできます。

host appliaction

Dockerコンテナを使用する代わりに、バイナリとサーバーの実行ファイルを直接ダウンロードして、サーバー上で実行することもできます。このような方式の場合、同じアーティファクトのセクションに行き、対応するアーティファクトと、あなたのオペレーティングシステム用のバイナリアプリケーションを見つけ、メニューの「ダウンロード」ボタンを選択すると、このバイナリファイルがブラウザであなたのローカルコンピュータにダウンロードされることになります。

そして、このファイルを受け取り、解凍してサーバーにアップロードすることができます。実行するには、コマンドラインから実行するだけで、コマンドラインユーティリティの両方を使うことができますし、systemdなどのサービスを使って、アプリケーションをサービスやデーモン、スーパーソードとして実行することもできます。これらの方式はいずれもサポートされています。必要なのは、実行する前に、ファイルを実行可能なものとしてマークすること、そしてもちろん、アプリケーションがどのDBMSにアクセスするかを知ることができるように設定ファイルを書くことです。

自分のサーバーでウェブアプリケーションをホストする場合、アプローチはほとんど同じです。オプションは1つだけで、Webアプリケーションバンドルをダウンロードすることができます。また、アーティファクトセクションからダウンロードすることもできます。

このバンドルは、オペレーティングシステムやプロセッサのアーキテクチャに依存せず、完全にユニバーサルです。次に、これらのファイルをすべてサーバーにアップロードし、Nginxを適宜設定して、ユーザーにアプリケーションを提供できるようにする必要があります。Nginxの設定に関する詳細な情報と設定ファイルの例は、ドキュメントに記載されています。

最も人気のあるアプリの機能AppMaster

各カテゴリーのユーザーは、AppMaster から明確な利益を得ています。例えば、ビジネスや企業のユーザーは、クライアント自身のサーバーでアプリケーションをホストする当社の機能を頻繁に利用しています。当社のプラットフォームは、オープンソースの企業向けPostgresデータベースを利用し、インターネットにアクセスできない環境でも動作するため、事実上あらゆるクライアントインフラに展開できるユニークな機会を提供しています。

つまり、アプリケーションは私たちのプラットフォームと通信する必要がなく、完全にオフラインで機能することができます。さらに、当社のプラットフォームがダウンタイムやアクセス不能になった場合でも、すべてのアプリケーションはシームレスに動作し続けることができます。

また、ビジネスや企業のお客様にとってもう一つの大きな利点は、一部の契約プランでは、アプリケーションの生成されたソースコードをダウンロードするオプションが提供されることです。この機能により、お客様は様々なセキュリティ監査に合格することができ、ビジネスや企業のお客様のリスクを大幅に軽減することができます。

AppMaster は、あらゆるカテゴリーのユーザーに、Webアプリケーション、モバイルアプリ、バックエンドが高度に統合された包括的なプロジェクトに取り組むユニークな機会を無制限に提供します。例えば、モバイルアプリは、1つのビジネスプロセスブロックを通じて、サーバーAPIやサーバー 、データの送信や受信を簡単に呼び出すことができます。endpoint

各モバイルアプリ、ウェブアプリ、サーバーアプリは、プロジェクト全体で使用されるグローバルなデータ構造を認識しており、これにはモデルやendpoints の理解も含まれます。これにより、プロジェクトの異なる部分間のシームレスなコミュニケーションが促進され、プロジェクト開発が大幅に簡素化・高速化されます。さらに、緊密な統合により、バックエンドやフロントエンドで行われた変更が、プロジェクトのすべての側面に自動的に適用されることも保証されています。

また、AppMaster プラットフォームで開発されたアプリケーションの優れたスケーラビリティも、お客様によく利用されている特徴です。バックエンドアプリケーションの開発には、Windows、Linux、macOSのクロスコンパイル機能、さまざまなプロセッサアーキテクチャとの互換性、クラスタリングによる容易なスケーラビリティで知られるコンパイル言語、Goプログラミング言語を採用しています。

また、お客様のご要望に応じて、生成したバックエンドアプリケーションの複数のインスタンスをDocker SwarmやKubernetesなどのクラスタリングシステムで展開し、実質的に無限の性能拡張が可能です。これは、AppMaster プラットフォームとは独立して実現されるため、お客様はホスティングやクラウドプロバイダーから直接リソースを追加調達することができ、関連するスケーリングコストを最小化できます。

AppMaster app makerがお客様のアプリケーションを技術的に構築する方法

appmaster build application

AppMasterStudioが提供するアプリケーションの作成プロセスをより深く理解するために、例を挙げて説明します。データスキーマ、ビジネスプロセススキーマ、endpoints 、変数、ユーザーインターフェース要素、トリガーなど、ソフトウェア製品内で提供される入力は、本質的に将来のプロジェクトの青写真または仕様として機能します。これらの要素は、プロジェクトの開発に備えて、文書として保存されます。

Publish」ボタンをクリックすると、AppMaster プラットフォームは、情報を一般化、最適化、標準化することによって、提供された仕様を処理します。そして、標準化されたデータに基づいてソースコードを生成します。バックエンドコードはGo言語、フロントエンドはVue 3、iOSアプリケーションはSwift、AndroidアプリケーションはKotlinで生成されます。

RAM内の並列処理により、1秒間に22,000行を超えるコードを生成する高性能なプラットフォームです。ソースコードが生成されると、バックエンドのコンパイルとウェブアプリケーションのバンドルに重点を置いて、アプリケーションをコンパイルします。この処理にはさらに数秒を要します。

その後、プラットフォームはテスト段階に入り、構築されたすべてのアプリケーションが正しく機能し、問題がないことを確認します。テストが正常に終了すると、バックエンドアプリケーションは分離のためにDockerコンテナにパッケージされ、製品に統合された専用のDockerレジストリにアップロードされます。これらのコンテナは、ターゲットサーバーにデプロイされるまで一時的に保管されます。同様に、WebアプリケーションのバンドルはZIPアーカイブに圧縮され、アーティファクトリポジトリにアップロードされ、ユーザーがターゲットサーバーにダウンロードまたはデプロイするのを待ちます。

要するに、AppMaster プラットフォームは、これまで手作業でコーディング、コンパイル、テスト、パッケージング、デプロイメントを行っていた開発プロセスを合理化、高速化するものである。このプラットフォームでは、すべてのプロセスをわずか20秒で完了させることができ、効率を大幅に向上させることができます。

アプリを作る3種類の方法

モバイルアプリの開発プロジェクトに着手することは、とてもエキサイティングな試みです。目立つアプリを作るには、まず、ユニークなアプリのアイデアを持つことが大切です。しかし、独自のアプリをアイデアから成功するアプリにするには、モバイルアプリ開発を理解し、アプリ(androidアプリ、iosアプリ、ネイティブアプリ、クロスプラットフォームアプリ、アプリデザイン、テストアプリ、クロスプラットフォームアプリ、アプリランディングページ、プログレッシブWebアプリ、シングルアプリ、アプリ分析、プッシュ通知、eコマースアプリ、その他のモバイルアプリ)構築で幅広い経験を持つ、高い能力を持つアプリ開発者のいる正しいアプリ開発会社やアプリ開発エージェントを選択することが求められます。

アプリのアイデアは、モバイルアプリ開発プロジェクトの基礎となるものです。このアイデアは、特定のニーズを満たすか、ユーザーが直面する問題に対する解決策を提供するものでなければなりません。このアプリのアイデアを成功するアプリに変えるのは、見た目ほど簡単ではありません。では、どのようにしてアプリを作るのでしょうか?市場調査、企画、デザイン、開発、テスト、デプロイメント、アプリストアの最適化など、モバイルアプリ開発のさまざまな段階を経る必要がある。

開発プロセス全体において、重要なのはユーザーインターフェイスのデザインです。優れたデザインのユーザーインターフェースは、ユーザーフレンドリーで直感的、かつ視覚的に魅力的であり、快適なユーザー体験を育み、アプリが成功することに大きく貢献する。最高の結果を得るためには、経験豊富なアプリ開発会社と協力することが望ましい場合が多いです。

自社のアプリは、意図した機能を果たすだけでなく、視覚的に美しく、ユーザーフレンドリーである必要があります。選択したアプリ開発会社は、このバランスを実現する上で極めて重要な役割を果たします。経験豊富なアプリ開発会社は、アプリ開発プロセスを通じて、貴重な洞察を提供し、業界のベストプラクティスを適用しながら、お客様を指導することができます。

アプリ開発プロセスが完了し、自社のアプリに満足したら、次のステップは、さまざまなアプリストアでアプリを公開することです。これらのプラットフォームでは何百万ものアプリが利用できるため、モバイルアプリの開発が気づかれないようにするために、しっかりとしたマーケティング戦略が必要になります。

アプリストアに自社のアプリを掲載するには、各プラットフォームのポリシーやガイドラインを理解する必要があります。経験豊富なアプリ開発会社がこれをサポートします。また、アプリが公開されたら、ユーザーからのフィードバックを収集し、対応することも重要です。このようなフィードバックは、潜在的な改善点を浮き彫りにすることができるため、非常に貴重です。

アプリの作成には、詳細なアプリ開発プロセスが必要です。アプリのアイデアを固めるところから、適切なアプリ開発会社を選ぶところ、ユーザーインターフェースに気を配るところから、最終的にアプリストアで公開するところまで、成功するアプリを開発するには、それぞれのステップが重要です。モバイルアプリ開発の道のりの複雑さを理解することで、アプリが成功する可能性が高まり、自分のアプリを夢ではなく、現実にすることができるのです。

アプリを作るにはどうしたらいいのだろうと考えている人は、3つのタイプのアプリ開発の選択肢に迫られることになります:

アプリビルダー

アプリビルダーは、no-code 、プログラミングの知識やプログラミング言語なしで独自のアプリを作成するためのプラットフォームです。費用対効果や時間の節約になり、アプリ制作のプロセスを簡単にすることができますが、アプリの独自性や高度な機能が制限される場合があります。

traditional development vs no-code

自分でアプリをコーディングする

アプリをコーディングすることで、機能やデザインを最大限にコントロールできますが、プログラミングの知識や学習意欲が必要です。ベストプラクティス、デザインパターン、ライブラリ、フレームワークを使用して開発を改善し、質の高いユーザーエクスペリエンスを実現するために徹底的なテストを行うことができます。

長所

  • 最大限のコントロール
  • カスタマイズ可能な機能

欠点

  • プログラミングの知識が必要
  • 時間がかかる

プロフェッショナル/エージェンシーに依頼する

アプリ開発プロジェクトのために開発者や開発チームを持つエージェントを雇うことで、他のプロジェクトに集中することができますが、より大きな投資が必要になる場合があります。候補者を調査し、明確なコミュニケーションをとり、期待値を設定しましょう。

長所

  • 開発に関する専門的な知識
  • 他のプロジェクトに集中できる

欠点

  • コストが高くなる
  • 信頼できるプロフェッショナルを探す