Le domaine du développement d’applications a considérablement évolué, passant d’un effort long et coûteux à un processus rationalisé et accessible. Le générateur d'applications d' AppMaster s'est imposé comme une solution innovante pour créer des applications facilement et efficacement en 2024. Cette plateforme s'adresse aux développeurs expérimentés et aux débutants, simplifiant le processus de création d'applications pour la promotion de la marque, l'engagement communautaire ou la vente de produits.

Nous vous guiderons à travers les avantages et les fonctionnalités du générateur d'applications AppMaster, en vous fournissant des informations sur la création d'une application personnalisée qui permet d'économiser du temps, de l'argent et des efforts dans l'environnement technologique en évolution rapide d'aujourd'hui et en répondant à la question de savoir comment créer une application en 2024. .

Créez votre application avec le générateur d'applications AppMaster

AppMaster se distingue des autres plateformes sans code en mettant l'accent sur la création de projets complets plutôt que d'applications isolées. Chaque projet peut englober de nombreuses applications serveur, applications mobiles et applications Web, travaillant toutes de concert.

Le principal avantage de l'utilisation de projets dans AppMaster réside dans l'interconnectivité robuste des applications. Cela permet aux applications mobiles et aux applications Web d'accéder facilement au backend, avec des méthodes préconfigurées disponibles pour une intégration transparente.

Toutes les modifications apportées au backend, que ce soit dans l'application web ou l'application mobile, sont automatiquement diffusées tout au long du projet. Cela élimine la nécessité de mises à jour manuelles et favorise un processus de développement d'applications rationalisé. Voyons comment créer une application par étapes :

Étape 1 : Inscription et création de Workspace

Pour lancer un nouveau projet, les utilisateurs doivent s'inscrire sur la plateforme AppMaster. Ceci peut être réalisé en visitant le studio AppMaster . Les utilisateurs peuvent choisir de s'inscrire via un compte de réseau social ou par la méthode traditionnelle de courrier électronique, en créant ainsi un mot de passe. Pour garantir un environnement de travail sécurisé, nous demanderons une vérification de l'e-mail et du numéro de téléphone afin d'activer l'authentification à deux facteurs.

Une fois le compte créé avec succès, un espace de travail est automatiquement généré pour l'utilisateur. L'espace de travail sert d'espace dédié où plusieurs projets peuvent être développés. Ce processus est parfaitement automatisé et ne nécessite aucune saisie manuelle de la part de l'utilisateur.

Pour créer leur premier projet, les utilisateurs cliquent simplement sur le bouton « Créer un projet », saisissent le nom du projet et un projet vide et préconfiguré sera disponible en quelques instants. Par défaut, chaque nouveau projet comprend une application backend principale (l'application serveur) et une application Web à des fins de gestion, appelée panneau d'administration.

Étape 2 : Création des tables de base de données

La méthode la plus rapide et la plus efficace pour développer une application au sein de la plateforme AppMaster commence par la création de modèles de données. Ces modèles fonctionnent principalement comme des tables de base de données avec lesquelles votre application interagit et permettent la création de structures de données contenant des champs regroupés qui peuvent être utilisés dans différentes sections de votre projet.

Pour lancer ce processus, accédez au segment « Backend » et accédez à l'option « Base de données », qui révélera un éditeur visuel. Utilisez le bouton droit de la souris pour créer des tables, incorporer des champs dans ces tables et désigner des types de champs. Si nécessaire, établissez des connexions entre plusieurs modèles. Pour y parvenir, passez le curseur de la souris sur le bord du tableau désigné, et une fois le cercle allumé, faites-le glisser vers un autre tableau, et le lien sera automatiquement créé. Par défaut, une relation un-à-un est générée.

Pour modifier le type de relation, cliquez avec le bouton droit sur la connexion et choisissez l'option "Modifier", permettant de modifier les relations un-à-un, un-à-plusieurs ou plusieurs-à-plusieurs. Une fois le modèle de données et la création de la table pour la future base de données terminés, assurez-vous de sauvegarder le schéma du SGBD. Localisez le bouton vert « Enregistrer » dans le coin supérieur droit et cliquez dessus, ce qui enregistrera automatiquement tous les modèles et pré-générera une logique pour l'interaction avec la base de données.

Étape 3 : Création et mise en place d'un processus métier

L'étape suivante du développement de votre application consiste à établir la logique métier. Pour ce faire, accédez à la section « Backend », où vous trouverez une sous-section intitulée « Processus métier ». Ici, vous pouvez consulter un catalogue de processus métier ; cependant, par défaut, aucun processus métier n'est affiché, car les processus métier du système ne sont pas affichés.

Pour générer un nouveau processus métier, cliquez sur le bouton "Créer un processus métier" et attribuez-lui un nom. Veuillez noter que des restrictions spécifiques s'appliquent à la dénomination des processus métier. Évitez d'utiliser des caractères spéciaux, car le nom sera utilisé lors de la génération du code. De plus, il est avantageux de fournir des descriptions complètes pour chaque processus métier, vous permettant de comprendre sans effort l'objectif de votre processus métier à l'avenir.

Lors de l'établissement d'un nouveau processus métier, un canevas vous sera présenté, comportant deux blocs essentiels : le début et la fin. Cette approche des processus métier reflète étroitement la programmation traditionnelle, dans laquelle une fonction (dans ce cas, le processus métier) commence par un bloc de début et se termine par un bloc de fin.

Les blocs de début et de fin font partie intégrante du processus et ne peuvent pas être supprimés. Cependant, les variables qu'ils contiennent peuvent être modifiées et il n'y a actuellement aucune limite au nombre de variables autorisées. En incorporant de nouvelles variables dans le bloc de démarrage, vous créez des variables entrantes qui seront transférées à votre processus métier pour traitement. De même, dans le bloc de fin, vous pouvez introduire des variables sortantes, qui représentent les données ou les résultats que votre processus métier produira une fois terminé.

Pour commencer à construire votre logique métier, portez votre attention sur le volet gauche de l'éditeur de processus métier. Ce panneau abrite une gamme de blocs disponibles qui peuvent être incorporés dans la toile. Pour ajouter un bloc au canevas, cliquez simplement avec le bouton gauche et faites glisser le bloc souhaité sur l'espace de travail.

Le bloc sera généré automatiquement. Chaque bloc de processus métier contient plusieurs types de connecteurs, qui servent de points de connexion. Le premier type, les connecteurs de flux, est représenté par des flèches bleues en gras et dicte l'ordre dans lequel les blocs sont exécutés dans la séquence logique.

Le deuxième type, les connecteurs variables ou « var-connecteurs », se présentent sous deux formes : entrants et sortants. Les connecteurs var entrants sont situés à gauche du bloc et transmettent les variables dans le bloc pour traitement. Les connecteurs var sortants, situés à droite du bloc, représentent les variables de sortie qui décrivent les résultats de l'exécution logique du bloc.

Une fois la disposition des blocs sur le canevas terminée et l'établissement des connexions entre les connecteurs Flow et VAR, votre processus métier sera préparé pour la préservation. Pour enregistrer votre travail, sélectionnez le bouton « Enregistrer » situé dans le coin supérieur droit et le processus métier sera automatiquement stocké. Votre application peut nécessiter un nombre limité de processus métier, allant de un à deux, ou elle peut nécessiter un ensemble plus étendu. Il n'y a aucune limitation technique au nombre de processus métier que vous pouvez créer.

De plus, il est possible d'invoquer un processus métier à partir d'un autre, ce qui s'avère utile lorsque vous devez exécuter de manière répétée une logique partagée dans de nombreux scénarios. Pour ce faire, développez un processus métier distinct et enregistrez-le. Lors de la modification d'un nouveau processus métier, celui créé précédemment sera accessible sous forme de bloc dans le volet de gauche et pourra également être incorporé dans le canevas.

Étape 4 : Créer endpoints

Bien que les modèles de données précédemment établis et les processus métier initiaux suffisent pour que l'application serveur fonctionne et exécute une certaine logique, ces applications ne sont généralement pas utilisées de manière isolée, car elles manquent d'interaction avec les interfaces utilisateur telles que les applications Web et mobiles. Pour faciliter la communication entre l'application serveur et les systèmes externes, il est nécessaire de créer endpoints.

Les points de terminaison servent de points de connexion uniques permettant aux clients distants, y compris les applications Web et mobiles ou tout autre système cherchant à accéder à l'application serveur, d'invoquer des fonctions spécifiques. Pour créer un endpoint, accédez à la section « Points de terminaison » du backend et lancez un nouveau endpoint de type API REST . Comme sa désignation l'indique, ce endpoint sera conforme aux principes RESTful standard et utilisera JSON pour la transmission des données.

Pour que le endpoint fonctionne efficacement, il doit être lié à un processus métier correspondant. Une fois qu'un processus métier est sélectionné, le système associera automatiquement le endpoint au processus choisi, en incorporant toutes les variables entrantes et sortantes. Par conséquent, lorsque la logique est invoquée sur le réseau, l'application serveur anticipe les variables d'entrée de l'utilisateur et fournit les variables de sortie correspondantes, facilitant ainsi l'échange de données à chaque requête.

Chaque endpoint comporte un ensemble limité de paramètres configurables conçus pour personnaliser le comportement de ce endpoint spécifique. Un paramètre crucial est le middleware , qui fait référence à la couche logicielle exécutée avec chaque requête adressée au endpoint. En règle générale, le middleware héberge toutes les fonctions liées aux services.

Dans l'exemple donné, il existe un composant Middleware appelé « autorisation ». Ce composant sert à vérifier si l'utilisateur actuel est connecté. Nous vous déconseillons fortement de quitter endpoints sans autorisation appropriée, ce qui signifie que le middleware ne doit pas être désactivé. De plus, il est crucial de sélectionner méticuleusement les groupes d’utilisateurs ayant accès à chaque endpoint.

En minimisant le nombre de endpoints avec une autorisation insuffisante au sein de votre application, vous réduisez efficacement le risque d'exploitation par des acteurs malveillants. Une fois le Endpoint entièrement configuré, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton "Enregistrer" pour que le Endpoint de votre backend soit enregistré. À ce stade, la configuration du backend est presque terminée et nous pouvons enfin passer à notre web et mobile.

Étape 5 : Créer une application Web

Afin de développer une nouvelle application Web, veuillez accéder à la section « Applications Web » et sélectionner le bouton « Créer ». Dans votre compte, vous pouvez avoir la possibilité de créer soit une application Web vierge, soit une application basée sur un modèle. Pour cet exemple, nous procéderons avec une application sans modèle. Lors de la création, vous serez dirigé vers l'éditeur de l'application web.

Sur le côté gauche, vous trouverez le panneau de navigation, qui comprend des éléments pour le canevas, les paramètres de mise en page et les configurations de page. Le côté droit présente le panneau des propriétés. Pour commencer, vous devez créer la première page en cliquant sur l'icône plus dans le coin supérieur gauche et en sélectionnant le bouton "Créer une page". Une fois qu'une page est générée, vous pouvez l'afficher dans la zone d'aperçu principale en cliquant dessus dans l'arborescence de gauche.

De plus, vous pouvez ajouter divers éléments du panneau de gauche à la page « Organiser » à l'aide d'une interface drag-and-drop, tels que des boutons, des tableaux, des conteneurs et des composants standard. En cliquant sur chaque élément, vous pouvez visualiser ses paramètres dans le panneau de droite, où il est possible de les modifier de manière interactive. Cela inclut la modification de leur style, l'ajustement de leur comportement et la modification de leurs conditions d'affichage pour s'adapter à différentes résolutions d'écran.

Afin d'améliorer l'interactivité de votre application Web et de gérer les événements utilisateur tels que les clics sur les boutons et le survol des éléments, chaque élément en surbrillance sur le canevas principal comprend une entrée supplémentaire sur le côté droit, intitulée « Logique métier ». Dans cette logique métier, vous pouvez établir des gestionnaires d'événements adaptés à chaque élément. Par exemple, un bouton comporte un gestionnaire d'événements appelé « On-Click », qui s'active lorsqu'un utilisateur clique sur le bouton placé sur le canevas.

En sélectionnant « Modifier » pour ce gestionnaire, vous accéderez à l'éditeur de processus métier familier, dans lequel vous pourrez développer une logique de traitement des clics en faisant glisser et en déposant des blocs depuis le panneau de gauche. Cependant, vous remarquerez peut-être que l'éditeur de processus métier apparaît légèrement différent dans ce contexte.

Bien qu'il comprenne un bloc de démarrage de déclenchement, tel que notre On-Click, il lui manque un bloc de fin. Ceci est intentionnel, car les processus métier déclenchés ne génèrent aucune valeur de retour. Au lieu de cela, ils parcourent tout le cycle d’exécution et se terminent simplement une fois terminé. Il s'agit d'un aspect fondamental de l'implémentation logique dans les applications Web.

Dans le menu de gauche de l'interface de l'application web, vous découvrirez la section Déclencheurs, qui est un composant essentiel pour personnaliser l'ensemble de votre application web. L'une des fonctionnalités clés de cette section concerne les déclencheurs au niveau de l'application, qui facilitent la configuration du comportement global et des réponses aux événements courants se produisant au sein de votre application Web lorsque les utilisateurs interagissent avec elle dans leurs navigateurs.

Par exemple, le déclencheur On Page Load vous permet de surveiller les événements qui se produisent lors du chargement de votre application dans le navigateur du client, vous permettant ainsi d'effectuer des actions liées au lancement de l'application Web. Ces actions peuvent inclure la demande de données, la récupération de profils utilisateur sur le serveur ou l'exécution d'autres tâches système.

Notre plateforme prend en charge de nombreux déclencheurs système pour suivre les événements dans le navigateur de l'utilisateur, allant de l'API de visibilité lorsque les utilisateurs quittent l'onglet de votre application jusqu'aux déclencheurs WebSocket. Vous pouvez créer une logique personnalisée pour ces événements à l'aide de Business Process Editor. Pour ce faire, cliquez simplement sur et modifiez chaque déclencheur, puis développez la logique qui s'exécutera lorsque l'événement correspondant se produira.

Sur la plateforme AppMaster, nous utilisons un système de collaboration en temps réel pour la majorité de nos éditeurs. Cependant, il est essentiel de ne pas oublier de sauvegarder votre application, car les modifications non enregistrées ne seront pas incluses dans la version finale lors de la publication. Une fois votre application Web terminée, assurez-vous d'enregistrer votre travail en cliquant sur le bouton « Push Changes » situé dans le coin supérieur droit de l'interface de l'application Web.

Étape 6 : Créer une application mobile

Lors du développement d’une application web, il est conseillé de procéder à la création d’une application. Pour lancer ce processus, accédez à la section « Applications mobiles » dans le menu principal de gauche et sélectionnez le bouton « Créer une application mobile ». Une fenêtre contextuelle vous invitera à désigner un nom pour la prochaine application mobile et à choisir les plateformes souhaitées pour sa disponibilité. Par défaut, une application « Cross-Platform » est générée, qui englobe à la fois les plateformes iOS et Android ; cependant, cela peut être modifié à tout moment pour abandonner une version ou passer d'un type de plate-forme à l'autre. Notre plateforme s'adapte à tous ces scénarios de travail.

Après avoir saisi le nom de l'application et sélectionné une icône, cliquez sur le bouton "Créer". En quelques instants, notre plateforme générera automatiquement les écrans principaux de l'application mobile et l'éditeur d'application mobile s'affichera. L'éditeur partage une présentation similaire avec l'éditeur d'application Web, avec des écrans et des éléments rendus situés sur le côté gauche et un panneau de propriétés d'élément sur la droite, comportant un onglet secondaire pour gérer les processus métier.

L'approche du travail avec les éléments de l'interface utilisateur mobile reflète celle de la création d'applications Web, avec des écrans remplaçant les pages et des éléments d'interface utilisateur placés sur ces écrans. Les propriétés des éléments permettent de personnaliser les interactions de l'utilisateur, telles que les appuis et les appuis longs, qui remplacent les clics dans les applications. De plus, les applications prennent en charge les variables globales, les processus métier partagés et les déclencheurs au niveau de l'application.

Pour chaque application mobile, il est crucial de modifier le déclencheur On Launch, qui s'active au lancement de l'application. Le fait de ne pas spécifier les actions nécessaires lors du lancement peut entraîner une interface utilisateur vide. Un comportement courant à mettre en œuvre consiste à configurer l’écran initial. Assurez-vous que le déclencheur Au lancement contient au moins un bloc Naviguer, qui désigne l'écran de démarrage et dirige l'utilisateur lors du lancement de l'application.

Étape 7 : Déploiement du projet

Après avoir terminé votre travail sur les applications pour appareils mobiles et l'avoir enregistré, l'étape suivante consiste à préparer le projet pour la publication. Pour y parvenir, accédez à la section déploiement des plans. Si un plan de déploiement n’a pas encore été créé, vous devrez en établir un nouveau. Cliquez sur le bouton "Créer un plan de déploiement", qui ouvrira une fenêtre modale dans laquelle vous pourrez configurer les paramètres de publication pour l'ensemble de votre projet.

Notre plateforme offre un large éventail d'options de publication pour vos applications backend, frontend et mobiles. Vous pouvez soit utiliser notre infrastructure cloud distribuée à l'échelle mondiale, principalement alimentée par Amazon Web Services (AWS) , soit héberger vos applications sur vos propres serveurs. Dans cet exemple, nous utiliserons notre AppMaster Cloud.

En tant qu'utilisateur, votre responsabilité est de définir le nom du plan de déploiement pour une identification facile, de sélectionner s'il s'agit d'un environnement de production ou de test (ce dernier présentera une légère différence en termes d'erreurs et de collecte de journaux) et de choisir une région. Il est crucial de sélectionner une région la plus proche possible de vos utilisateurs tout en respectant les lois sur le stockage des données de votre pays. Si vous ne trouvez pas la région ou le pays souhaité dans notre liste, veuillez nous contacter et nous pourrons peut-être ajouter des serveurs supplémentaires dans votre région pour garantir le respect des lois locales sur le stockage des données.

Après avoir configuré les paramètres, cliquez sur le bouton « Enregistrer » et le plan de déploiement sera généré en quelques secondes. Une fois le plan de déploiement en place, il est temps de publier le projet pour la première fois. Pour cela, exécutez le plan de déploiement en cliquant sur le bouton « Publier » situé dans le coin supérieur droit de l'interface, puis sélectionnez le plan de déploiement nouvellement créé.

Le système traitera automatiquement votre travail sur la plate-forme, y compris le modèle de données, la logique métier, endpoints back-end, l'interface utilisateur, les applications Web et les applications mobiles. Il assemblera tout, générera du code source dans divers langages de programmation (Go pour le backend, Vue 3 pour le frontend, Kotlin et Swift pour les applications mobiles), puis compilera, testera et conditionnera le tout dans des conteneurs.

Nous utilisons Docker pour l'hébergement d'applications, qui fournit des conteneurs entièrement isolés qui améliorent la sécurité des données. L'ensemble du package sera ensuite déployé sur le serveur choisi lors du processus de création du plan de déploiement. Ce processus ne prend généralement pas plus de 20 secondes.

Étape 8 : Testez votre application

Testing applications

Après la publication réussie de votre projet, il est essentiel de tester l'application en cours d'exécution. Pour évaluer l'application web que vous avez développée, choisissez simplement votre application web et son plan de déploiement associé à l'aide du bouton de prévisualisation situé en haut à droite de l'interface. Cette action ouvrira une nouvelle page de navigateur où vous pourrez interagir avec votre application Web en tant qu'utilisateur réel, vous permettant de vérifier l'exactitude de vos efforts de développement initiaux.

Si votre projet nécessite des tests backend, vous aurez besoin d'outils tels que Postman ou d'autres utilitaires Curl pour Windows ou Linux capables d'exécuter des requêtes API REST sur votre backend. Cependant, ce sujet mérite une discussion distincte, qui sera abordée dans les modules et leçons ultérieurs.

Après avoir évalué votre application Web, vous souhaiterez peut-être examiner votre application mobile. La méthode la plus simple pour prévisualiser votre application mobile consiste à télécharger l'application AppMaster Developer depuis l'App Store ou le Play Store, selon votre plate-forme. Une fois installé, connectez-vous à l'application mobile AppMaster Developer.

L'autorisation mobile est disponible dans le coin supérieur droit, où appuyer sur un bouton du navigateur Web affichera un code QR qui peut être scanné avec votre appareil mobile pour une connexion automatique. L'accès à tous vos projets et applications mobiles est fourni via l'application mobile AppMaster Developer, vous permettant de lancer n'importe quelle application mobile sans la publier dans l'App Store ou le Play Store.

Il est important de noter que toutes les applications mobiles générées sur notre plateforme sont entièrement natives, évitant HTML, JavaScript ou CSS au profit de langages de programmation natifs. Après avoir terminé l'examen de votre application mobile et assuré son bon fonctionnement, vous pouvez procéder à sa publication dans l'App Store ou le Play Store. Pour ce faire, accédez à la section « Applications mobiles » de notre studio, cliquez sur le menu déroulant de votre fiche de candidature et sélectionnez « Assistant de publication d'applications mobiles ».

Étape 9 : Compte sur Google Play et App Store

Account in Google Play App Store

Au moment où vous décidez de publier des applications mobiles, vous devriez déjà posséder un compte de développeur dans la boutique d'applications concernée, soit Google Play, soit l'App Store. Pour Google Play, notre équipe générera votre application mais ne la téléchargera pas automatiquement. Une fois le processus de publication des applications mobiles Android terminé, nous fournirons des liens pour télécharger les fichiers AAB et APK. Vous pouvez utiliser ces fichiers pour publier indépendamment vos applications sur le site Web de Google Play Store.

Pour les applications iOS, nous avons besoin d'accéder à votre clé API Apple pour générer et télécharger automatiquement l'application sur TestFlight. Pendant le processus de publication, vous devez sélectionner la plateforme pour laquelle vous publiez. Pour publier sur iOS et Android, exécutez l'assistant deux fois, car chaque boutique d'applications implique des étapes distinctes. Tout au long de la publication, nous demanderons à Firebase le nom précis de votre application, son ID d'application, son ID de bundle et des clés supplémentaires pour faciliter la prise en charge des notifications push. De plus, nous aurons besoin d'une liste d'autorisations que les utilisateurs seront invités à fournir lors de l'installation de vos applications mobiles.

Pour plus d'informations sur la façon de publier des applications mobiles, veuillez consulter notre article d'aide ou la section « Comment faire » de notre Université .

Au fur et à mesure que vous progressez dans votre projet, qui comprend des applications backend, Web et mobiles, une publication périodique est nécessaire pour garantir que les utilisateurs ont accès aux dernières mises à jour. Alors que la publication est une étape obligatoire pour les applications backend et Web, les applications mobiles bénéficient d'un processus automatisé.

Nous stockons les écrans, les éléments d'interface utilisateur et la logique de l'application sur le serveur, permettant aux utilisateurs qui ont installé votre application depuis Google Play ou l'App Store d'afficher automatiquement l'interface mise à jour lors du prochain lancement. Cela élimine le besoin de mises à jour manuelles et de republications via les marchés d'applications, rationalisant ainsi le processus et améliorant l'expérience utilisateur.

Étape 10 : Acquisition du code source de votre application et auto-hébergement sur votre serveur

Export source code no-code

Pour les utilisateurs avancés qui ont besoin d'héberger des applications sur leurs propres serveurs, éventuellement même hors ligne, AppMaster offre une opportunité unique de télécharger des binaires backend, des applications serveur, des bundles d'applications Web et des bundles d'applications mobiles. Si vous devez héberger votre application sur votre serveur, il vous suffit de disposer d'un serveur Linux, Windows ou macOS standard avec n'importe quelle architecture de processeurs modernes. Il s'agit d'Intel x86 avec prise en charge des extensions 64 bits s'il existe une telle option ou même de processeurs ARM. Les applications générées dans AppMaster s'exécutent sur toutes ces architectures. Si votre serveur est déjà entièrement configuré, vous disposez de Nginx, de Docker et vous pouvez accéder à la section « Artefacts » du menu principal AppMaster.

Si votre application a été générée et publiée au moins une fois, alors dans la liste des artefacts, vous pourrez voir le conteneur Docker avec la dernière version de votre application. À l'aide du menu déroulant à droite de la ligne de votre conteneur, vous pouvez copier les commandes Docker et les exécuter sur votre propre serveur. Habituellement, il y a deux commandes. Docker-login, qui vous demandera votre login et votre mot de passe au studio AppMaster, et la deuxième commande est le Docker pull avec l'adresse de votre conteneur dans notre référentiel.

Dès que votre conteneur est téléchargé, vous devez modifier le fichier de configuration fourni avec votre conteneur, et y préciser l'adresse de votre SGBDR. Nous prenons actuellement en charge toute base de données compatible PostgreSQL. Personnalisez certains paramètres, précisez les noms de domaine et les paramètres généraux de vos modules ou clés API que vous utilisez dans le cadre de votre candidature. Cela suffira pour exécuter et travailler avec le conteneur de manière totalement indépendante de la plateforme AppMaster. Chaque fois que vous générez de nouvelles versions de votre backend, nous créerons le même conteneur que vous pourrez également utiliser le Docker pull pour récupérer et mettre à jour sur votre serveur.

host appliaction

Une alternative à l'utilisation de conteneurs Docker consiste à télécharger directement les binaires et les exécutables de votre serveur et à les exécuter sur votre serveur. Pour un tel schéma, vous devez accéder à la même section d'artefacts, trouver l'artefact correspondant et votre application binaire pour votre système d'exploitation, sélectionner le bouton « télécharger » dans le menu, et ce fichier binaire sera téléchargé sur votre ordinateur local. dans le navigateur.

Ensuite, vous pouvez prendre ce fichier, le décompresser et le télécharger sur votre serveur. Pour l'exécuter, vous pouvez utiliser les deux utilitaires de ligne de commande en l'exécutant simplement à partir de la ligne de commande, et vous pouvez également utiliser des services tels que systemd pour exécuter l'application en tant que service, démon ou superviseur. Tous ces schémas sont pris en charge. Vous devez, avant de l'exécuter, marquer le fichier comme exécutable et, bien sûr, écrire un fichier de configuration afin que l'application sache à quel SGBD accéder.

Pour héberger des applications web sur votre propre serveur, la démarche est quasiment identique. Nous n'avons qu'une seule option : vous pouvez télécharger votre ensemble d'applications Web, qui contiendra une application Web entièrement générée et terminée dans une archive. Vous pouvez également le télécharger depuis la section artefacts.

Ce bundle ne dépend pas de l'architecture du système d'exploitation ou du processeur, et il est totalement universel. Ensuite, vous devrez télécharger tous ces fichiers sur votre serveur et configurer Nginx en conséquence afin qu'il puisse servir votre application à vos utilisateurs. Des informations détaillées sur la configuration de Nginx et des exemples de fichiers de configuration peuvent être trouvés dans la documentation.

Fonctionnalités d'application les plus populaires sur AppMaster

Chaque catégorie d'utilisateurs tire des avantages distincts d' AppMaster. Par exemple, les utilisateurs professionnels et corporatifs profitent fréquemment de notre capacité à héberger des applications sur les propres serveurs d'un client. Notre plate-forme offre une opportunité unique d'être déployée sur pratiquement n'importe quelle infrastructure client, en utilisant une base de données Postgres d'entreprise open source et en fonctionnant même dans des environnements sans accès à Internet.

Cela signifie que les applications peuvent fonctionner entièrement hors ligne sans avoir besoin de communiquer avec notre plateforme. De plus, si notre plateforme subit des temps d'arrêt ou devient inaccessible, toutes les applications continueront de fonctionner de manière transparente.

Un autre avantage important pour les clients professionnels et professionnels est que certains plans d'abonnement offrent la possibilité de télécharger le code source généré pour les applications. Cette fonctionnalité permet aux clients de réussir divers audits de sécurité et réduit considérablement les risques pour les entreprises et les entreprises clientes.

AppMaster offre aux utilisateurs de toutes catégories un accès illimité à une opportunité unique de travailler sur des projets complets intégrant des applications Web, des applications mobiles et des backends, tous hautement intégrés. Par exemple, les applications mobiles peuvent facilement appeler l'API du serveur et endpoint du serveur, envoyer et recevoir des données via un seul bloc de processus métier.

Chaque application mobile, application Web et application serveur connaît les structures de données globales utilisées tout au long du projet, ce qui inclut la compréhension des modèles et endpoints. Cela facilite une communication transparente entre les différentes parties du projet et simplifie et accélère considérablement le développement du projet. De plus, l'intégration étroite garantit que toutes les modifications apportées au backend ou au frontend sont automatiquement appliquées à tous les aspects du projet.

Une autre fonctionnalité couramment utilisée par notre clientèle est l’évolutivité exceptionnelle des applications développées sur la plateforme AppMaster. Nous utilisons le langage de programmation Go pour créer des applications backend, un langage compilé réputé pour ses capacités de compilation croisée sur Windows, Linux et macOS, sa compatibilité avec diverses architectures de processeur et son évolutivité sans effort grâce au clustering.

Si nos clients ont besoin de performances améliorées, plusieurs instances de l'application backend générée peuvent être déployées, par exemple dans Docker Swarm, Kubernetes ou un autre système de clustering, permettant une augmentation des performances pratiquement illimitée. Ceci est réalisé indépendamment de la plateforme AppMaster, permettant aux clients d'acquérir des ressources supplémentaires directement auprès des fournisseurs d'hébergement ou de cloud, minimisant ainsi les coûts de mise à l'échelle associés.

Comment le créateur d'applications AppMaster crée techniquement votre application


Pour mieux comprendre le processus de création d'applications facilité par AppMasterStudio, il est utile d'examiner des exemples. Les entrées fournies dans le produit logiciel, telles que les schémas de données, les schémas de processus métier, endpoints, les variables, les éléments d'interface utilisateur et les déclencheurs, servent essentiellement de plans ou de spécifications pour un futur projet. Ces éléments sont stockés sous forme de documentation en vue du développement du projet.

En cliquant sur le bouton « Publier », la plateforme AppMaster traite les spécifications fournies en généralisant, optimisant et standardisant les informations. Il procède ensuite à la génération du code source basé sur les données standardisées. Le code backend est produit dans le langage Go, le code frontend dans Vue 3, les applications iOS dans Swift et les applications Android dans Kotlin.

La plate-forme offre des performances impressionnantes, générant du code à une vitesse supérieure à 22 000 lignes par seconde en tirant parti du traitement parallèle au sein de la RAM. Une fois le code source généré, la plateforme compile l'application, en se concentrant principalement sur la compilation backend et le regroupement d'applications Web. Ce processus prend quelques secondes supplémentaires.

Par la suite, la plate-forme entre dans la phase de test pour garantir que toutes les applications construites fonctionnent correctement et ne présentent aucun problème. Une fois les tests réussis, les applications back-end sont regroupées dans des conteneurs Docker pour être isolées et téléchargées dans un registre Docker dédié intégré au produit. Ces conteneurs sont stockés temporairement jusqu'à ce qu'ils soient déployés sur les serveurs cibles. De même, les bundles d'applications Web sont compressés dans des archives zip et téléchargés vers un référentiel d'artefacts, où ils attendent que l'utilisateur les télécharge ou les déploie sur les serveurs cibles.

Essentiellement, la plate-forme AppMaster rationalise et accélère le processus de développement, qui impliquait auparavant du codage, de la compilation, des tests, du packaging et du déploiement manuels. La plateforme peut terminer l’ensemble du processus en seulement 20 secondes, améliorant ainsi considérablement l’efficacité.

Trois types de façons de créer une application

Se lancer dans un projet de développement d’applications mobiles est une entreprise passionnante. Pour créer une application qui se démarque, la première étape consiste à avoir une idée d’application unique. Cependant, pour faire passer votre propre application d'une idée à une application réussie, il faut comprendre le développement d'applications mobiles et sélectionner la bonne société de développement d'applications ou l'agence de développement d'applications avec des développeurs d'applications hautement qualifiés possédant une vaste expérience dans la création d'applications (applications Android, applications iOS, applications natives). , application multiplateforme, conception d'application et application de test, application multiplateforme, page de destination d'application, application Web progressive, application unique, analyse d'application, notifications push, applications de commerce électronique et autres applications mobiles).

Votre idée d’application sert de base à votre projet de développement d’application mobile. Cette idée doit répondre à un besoin spécifique ou apporter une solution à un problème rencontré par les utilisateurs. Transformer cette idée d’application en une application à succès n’est pas aussi simple qu’il y paraît. Alors, comment créer une application ? Cela implique différentes étapes de développement d'applications mobiles, telles que l'étude de marché, la planification, la conception, le développement, les tests, le déploiement et l'optimisation de l'App Store.

Dans l’ensemble du processus de développement, un aspect critique est la conception de l’interface utilisateur. Une interface utilisateur bien conçue est conviviale, intuitive et visuellement attrayante, favorisant une expérience utilisateur agréable qui peut contribuer de manière significative au succès de votre application. Il est souvent conseillé de collaborer avec une société de développement d'applications expérimentée pour obtenir les meilleurs résultats.

Votre propre application doit non seulement remplir la fonction prévue, mais doit également être visuellement agréable et conviviale. La société de développement d’applications que vous avez choisie joue un rôle central dans la réalisation de cet équilibre. Une agence de développement d'applications expérimentée peut vous guider tout au long du processus de développement d'applications, en vous fournissant des informations précieuses et en appliquant les meilleures pratiques du secteur.

Une fois le processus de développement de l'application terminé et que vous êtes satisfait de votre propre application, l'étape suivante consiste à la lancer sur différents magasins d'applications. Avec des millions d'applications disponibles sur ces plateformes, vous aurez besoin d'une stratégie marketing solide pour garantir que le développement de votre application mobile ne passe pas inaperçu.

Obtenir votre propre application sur les magasins d'applications nécessite de comprendre les politiques et les directives de chaque plateforme. Une société de développement d’applications expérimentée peut vous aider. Il est également important de recueillir et de répondre aux commentaires des utilisateurs une fois votre application en ligne. Ces commentaires sont inestimables car ils peuvent mettre en évidence les domaines potentiels d’amélioration.

La création d'une application implique un processus de développement d'application détaillé. De la consolidation de votre idée d'application au choix de la bonne société de développement d'applications, en passant par l'attention portée à une interface utilisateur jusqu'à son lancement sur les magasins d'applications, chaque étape est cruciale pour développer une application réussie. Comprendre la complexité du parcours de création d'une application mobile peut augmenter les chances de succès de votre application, faisant de votre propre application non seulement un rêve mais une réalité.

Si vous vous demandez comment créer une application, vous serez confronté à un choix entre trois types de développement d'applications :

Générateurs d'applications

Les créateurs d'applications sont des plates no-code permettant de créer vos propres applications sans connaissances en programmation ni langage de programmation. Ils sont rentables, permettent de gagner du temps et facilitent le processus de création d'applications, mais peuvent limiter le caractère unique et les fonctionnalités avancées de l'application.

traditional development vs no-code

Codez vous-même votre application

Le codage de votre application offre un contrôle maximal sur les fonctionnalités et la conception, mais nécessite des connaissances en programmation ou une volonté d'apprendre. Utilisez les meilleures pratiques, les modèles de conception, les bibliothèques et les frameworks pour améliorer le développement et garantir des tests approfondis pour une expérience utilisateur de qualité.

Avantages:

  • Contrôle maximal
  • Fonctionnalités personnalisables

Les inconvénients:

  • Nécessite des connaissances en programmation
  • Prend du temps

Recrutement de professionnels/Agence

L'embauche de développeurs ou d'une agence avec une équipe de développement pour les projets de développement d'applications vous permet de vous concentrer sur d'autres aspects du projet mais peut nécessiter un investissement plus important. Recherchez des candidats potentiels, établissez une communication claire et définissez vos attentes.

Avantages:

  • Expertise en développement
  • Se concentrer sur d'autres aspects du projet

Les inconvénients:

  • Des coûts plus élevés
  • Trouver des professionnels fiables