Le domaine du développement d'applications a évolué de façon spectaculaire, passant d'une entreprise longue et coûteuse à un processus rationalisé et accessible. AppMaster En 2023, l'app builder d'Apple s'est imposé comme une solution innovante pour créer des applications de manière simple et efficace. Cette plateforme s'adresse aux développeurs expérimentés comme aux débutants, simplifiant le processus de création d'applications pour la promotion d'une marque, l'engagement d'une communauté ou la vente d'un produit.

Nous allons vous guider à travers les avantages et les caractéristiques de l'app builder de AppMaster, en vous donnant un aperçu de la création d'une application personnalisée qui permet d'économiser du temps, de l'argent et des efforts dans l'environnement technologique actuel, qui évolue rapidement, et en répondant à la question de savoir comment créer une application en 2023.

Créez votre application avec AppMaster app builder

AppMaster se distingue des autres plateformes "no-code" en mettant l'accent sur la création de projets complets plutôt que d'applications isolées. Chaque projet peut englober de nombreuses applications serveur, applications mobiles et applications web, qui fonctionnent toutes de concert.

Le principal avantage de l'utilisation de projets au sein de AppMaster réside dans l'interconnectivité robuste des applications. Cela permet aux applications mobiles et aux applications web d'accéder facilement au backend, avec des méthodes préconfigurées disponibles pour une intégration transparente.

Toute modification apportée au backend, que ce soit dans l'application web ou dans l'application mobile, est automatiquement diffusée dans l'ensemble du projet. Cela permet d'éviter les mises à jour manuelles et de rationaliser le processus de développement de l'application. Voyons comment créer une application en plusieurs étapes :

Étape 1 : Inscription et création d'un espace de travail

Pour lancer un nouveau projet, les utilisateurs doivent s'inscrire sur la plateforme AppMaster. Ceci peut être réalisé en visitant le studio AppMaster. Les utilisateurs peuvent choisir de s'inscrire par le biais d'un compte de média social ou par la méthode traditionnelle de l'e-mail, en créant un mot de passe au cours du processus. Pour garantir un environnement de travail sécurisé, nous demanderons une vérification de l'adresse électronique et du numéro de téléphone afin d'activer l'authentification à deux facteurs.

Une fois le compte créé avec succès, un espace de travail est automatiquement généré pour l'utilisateur. L'espace de travail sert de zone dédiée où plusieurs projets peuvent être développés. Ce processus est parfaitement automatisé et ne nécessite aucune intervention manuelle de la part de l'utilisateur.

Pour créer leur premier projet, les utilisateurs doivent simplement cliquer sur le bouton "Créer un projet", saisir le nom du projet et un projet vide et préconfiguré sera disponible en quelques instants. Par défaut, chaque nouveau projet comprend une application principale (l'application serveur) et une application web pour la gestion, connue sous le nom de panneau d'administration.

Étape 2 : Création des tables de la base de données

La méthode la plus rapide et la plus efficace pour développer une application au sein de la plateforme AppMaster commence par la création de modèles de données. Ces modèles fonctionnent principalement comme des tables de base de données avec lesquelles votre application interagit et permettent la création de structures de données contenant des champs groupés qui peuvent être utilisés dans différentes sections de votre projet.

Pour lancer ce processus, naviguez vers le segment "Backend" et accédez à l'option "Database", qui affichera un éditeur visuel. Utilisez le bouton droit de la souris pour créer des tables, incorporer des champs dans ces tables et désigner des types de champs. Si nécessaire, établissez des connexions entre plusieurs modèles. Pour ce faire, placez le curseur de la souris sur le bord de la table désignée et, une fois que le cercle s'illumine, faites-le glisser vers une autre table, et le lien sera automatiquement créé. Par défaut, une relation biunivoque est générée.

Pour modifier le type de relation, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la connexion et choisissez l'option "Modifier", ce qui permet de modifier les relations de type un à un, un à plusieurs ou plusieurs à plusieurs. Une fois le modèle de données et la création des tables de la future base de données terminés, veillez à enregistrer le schéma du SGBD. Localisez le bouton vert "Enregistrer" dans le coin supérieur droit et cliquez dessus, ce qui enregistrera automatiquement tous les modèles et pré-générera la logique pour l'interaction avec la base de données.

Étape 3 : Création et mise en place d'un processus commercial

L'étape suivante du développement de votre application consiste à établir la logique commerciale. Pour ce faire, rendez-vous dans la section "Backend", où vous trouverez une sous-section intitulée "Business Processes". Vous pouvez y consulter un catalogue de processus de gestion ; cependant, par défaut, aucun processus de gestion n'est affiché, car les processus de gestion du système ne sont pas affichés.

Pour créer un nouveau processus de gestion, cliquez sur le bouton "Créer un processus de gestion" et donnez-lui un nom. Veuillez noter que des restrictions spécifiques s'appliquent à la dénomination des processus de gestion. N'utilisez pas de caractères spéciaux, car le nom sera utilisé lors de la génération du code. En outre, il est avantageux de fournir des descriptions complètes pour chaque processus de gestion, ce qui vous permettra de comprendre facilement l'objectif de votre processus de gestion à l'avenir.

Lors de l'établissement d'un nouveau processus commercial, un canevas vous sera présenté, comportant deux blocs essentiels : le début et la fin. Cette approche des processus d'entreprise reflète étroitement la programmation traditionnelle, où une fonction (dans ce cas, le processus d'entreprise) commence par un bloc de début et se termine par un bloc de fin.

Les blocs de début et de fin font partie intégrante du processus et ne peuvent être supprimés. Toutefois, les variables qu'ils contiennent peuvent être modifiées et il n'y a actuellement aucune limite au nombre de variables autorisées. En incorporant de nouvelles variables dans le bloc de départ, vous créez des variables entrantes qui seront transférées à votre processus de gestion pour traitement. De même, dans le bloc de fin, vous pouvez introduire des variables sortantes, qui représentent les données ou les résultats que votre processus de gestion produira une fois terminé.

Pour commencer à construire votre logique métier, portez votre attention sur le volet gauche de l'éditeur de processus métier. Ce panneau contient un ensemble de blocs disponibles qui peuvent être incorporés dans le canevas. Pour ajouter un bloc au canevas, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de faire glisser le bloc souhaité sur l'espace de travail.

Le bloc sera automatiquement généré. Chaque bloc de processus métier contient plusieurs types de connecteurs, qui servent de points de connexion. Le premier type, les connecteurs de flux, est représenté par des flèches bleues en gras et dicte l'ordre dans lequel les blocs sont exécutés dans la séquence logique.

Le deuxième type, les connecteurs de variables ou "var-connecteurs", se présente sous deux formes : les connecteurs entrants et les connecteurs sortants. Les var-connecteurs entrants sont situés à gauche du bloc et transmettent les variables au bloc pour traitement. Les var-connecteurs sortants, situés à droite du bloc, représentent les variables de sortie qui décrivent les résultats de l'exécution logique du bloc.

Après avoir terminé la disposition des blocs sur le canevas et établi les connexions entre les connecteurs Flow et VAR, votre processus d'entreprise sera prêt à être préservé. Pour sauvegarder votre travail, sélectionnez le bouton "Save" situé dans le coin supérieur droit, et le processus commercial sera automatiquement stocké. Votre application peut nécessiter un nombre limité de processus de gestion, allant de un à deux, ou un nombre plus important. Il n'y a pas de limite technique au nombre de processus de gestion que vous pouvez créer.

En outre, il est possible d'invoquer un processus de gestion à partir d'un autre, ce qui s'avère utile lorsque vous devez exécuter de manière répétée une logique partagée dans de nombreux scénarios. Pour ce faire, développez un processus de gestion distinct et enregistrez-le. Lors de l'édition d'un nouveau processus de gestion, le processus précédemment créé sera accessible sous forme de bloc dans le volet gauche et pourra également être incorporé dans le canevas.

Étape 4 : Créer endpoints

Bien que les modèles de données précédemment établis et les processus métier initiaux suffisent au fonctionnement de l'application serveur et à l'exécution d'une certaine logique, ces applications ne sont généralement pas utilisées de manière isolée, car elles n'ont pas d'interaction avec les interfaces utilisateur telles que les applications web et mobiles. Pour faciliter la communication entre l'application serveur et les systèmes externes, il est nécessaire de créer endpoints.

Les points de terminaison servent de points de connexion uniques permettant aux clients distants, y compris les applications web et mobiles ou tout autre système cherchant à accéder à l'application serveur, d'invoquer des fonctions spécifiques. Pour créer un endpoint, accédez à la section "Endpoints" du backend et lancez une nouvelle API REST de type endpoint. Comme son nom l'indique, cette endpoint se conformera aux principes RESTful standard et utilisera JSON pour la transmission des données.

Pour que le site endpoint fonctionne efficacement, il doit être lié à un processus commercial correspondant. Une fois qu'un processus commercial est sélectionné, le système associe automatiquement le site endpoint au processus choisi, en incorporant toutes les variables entrantes et sortantes. Par conséquent, lorsque la logique est invoquée sur le réseau, l'application serveur anticipe les variables d'entrée de l'utilisateur et fournit les variables de sortie correspondantes, facilitant ainsi l'échange de données à chaque demande.

Chaque site endpoint comporte un ensemble limité de paramètres configurables conçus pour personnaliser le comportement de ce site spécifique endpoint. L'un des paramètres essentiels est l'intergiciel, qui désigne la couche logicielle exécutée à chaque demande adressée à endpoint. En règle générale, l'intergiciel héberge toutes les fonctions liées au service.

Dans l'exemple donné, il existe un composant d'intergiciel appelé "autorisation". Ce composant sert à vérifier si l'utilisateur actuel est connecté. Il est fortement déconseillé de laisser endpoints sans autorisation appropriée, ce qui signifie que l'intergiciel ne doit pas être désactivé. En outre, il est essentiel de sélectionner méticuleusement les groupes d'utilisateurs ayant accès à chaque site endpoint.

En minimisant le nombre de endpoints avec une autorisation insuffisante dans votre application, vous réduisez efficacement le risque d'exploitation par des acteurs malveillants. Une fois l'Endpoint entièrement configuré, n'oubliez pas de cliquer sur le bouton "Save" afin que l'Endpoint de votre backend soit sauvegardé. À ce stade, la configuration du backend est presque terminée, et nous pouvons enfin passer à nos applications web et mobiles.

Étape 5 : Créer une application web

Afin de développer une nouvelle application web, veuillez naviguer vers la section "Applications web" et sélectionner le bouton "Créer". Dans votre compte, vous avez la possibilité de créer une application web vierge ou basée sur un modèle. Pour cet exemple, nous allons créer une application sans modèle. Lors de la création, vous serez dirigé vers l'éditeur d'applications web.

Sur le côté gauche, vous trouverez le panneau de navigation, qui comprend des éléments pour le canevas, les paramètres de mise en page et les configurations de page. Le côté droit présente le panneau des propriétés. Pour commencer, vous devez créer la première page en cliquant sur l'icône plus dans le coin supérieur gauche et en sélectionnant le bouton "Créer une page". Une fois la page générée, vous pouvez l'afficher dans la zone de prévisualisation principale en cliquant dessus dans l'arborescence de gauche.

En outre, vous pouvez ajouter divers éléments du panneau de gauche à la page "Arrange" à l'aide d'une interface drag-and-drop, tels que des boutons, des tableaux, des conteneurs et des composants standard. En cliquant sur chaque élément, vous pouvez afficher ses paramètres dans le panneau de droite, où il est possible de les modifier de manière interactive. Il est possible de modifier leur style, leur comportement et leurs conditions d'affichage pour s'adapter aux différentes résolutions d'écran.

Afin d'améliorer l'interactivité de votre application web et de gérer les événements utilisateur tels que les clics sur les boutons et le survol des éléments, chaque élément mis en évidence sur le canevas principal comprend une entrée supplémentaire sur le côté droit, étiquetée "Logique commerciale". Dans cette logique commerciale, vous pouvez établir des gestionnaires d'événements adaptés à chaque élément. Par exemple, un bouton dispose d'un gestionnaire d'événements appelé "On-Click", qui s'active lorsque l'utilisateur clique sur le bouton placé dans le canevas.

En sélectionnant "Modifier" pour ce gestionnaire, vous accédez à l'éditeur de processus métier familier, dans lequel vous pouvez développer une logique de traitement des clics en faisant glisser et en déposant des blocs à partir du panneau de gauche. Cependant, vous remarquerez que l'éditeur de processus apparaît légèrement différent dans ce contexte.

Bien qu'il comprenne un bloc de démarrage de déclenchement, tel que notre On-Click, il ne comporte pas de bloc de fin. C'est intentionnel, car les processus de gestion déclenchés ne produisent pas de valeurs de retour. Au contraire, ils se déroulent tout au long du cycle d'exécution et se terminent simplement à la fin. Il s'agit d'un aspect fondamental de la mise en œuvre de la logique dans les applications web.

Dans le menu de gauche de l'interface de l'application web, vous découvrirez la section Déclencheurs, qui est un composant essentiel pour la personnalisation de l'ensemble de votre application web. L'une des principales caractéristiques de cette section est le déclencheur au niveau de l'application, qui facilite la configuration du comportement global et des réponses aux événements courants qui se produisent dans votre application web lorsque les utilisateurs interagissent avec elle dans leurs navigateurs.

Par exemple, le déclencheur "On Page Load" vous permet de surveiller les événements qui se produisent lors du chargement de votre application dans le navigateur du client, ce qui vous permet d'effectuer des actions liées au lancement de l'application web. Ces actions peuvent consister à demander des données, à récupérer des profils d'utilisateurs sur le serveur ou à exécuter d'autres tâches du système.

Notre plateforme prend en charge de nombreux déclencheurs système pour suivre les événements dans le navigateur de l'utilisateur, depuis l'API Visibilité lorsque les utilisateurs naviguent hors de l'onglet de votre application jusqu'aux déclencheurs WebSocket. Vous pouvez créer une logique personnalisée pour ces événements à l'aide de l'éditeur de processus. Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur chaque déclencheur et de le modifier, puis de développer la logique qui s'exécutera lorsque l'événement correspondant se produira.

Sur la plateforme AppMaster, nous utilisons un système de collaboration en temps réel pour la majorité de nos éditeurs. Toutefois, il est essentiel de ne pas oublier de sauvegarder votre application, car les modifications non sauvegardées ne seront pas incluses dans la version finale lors de la publication. Une fois votre application web terminée, assurez-vous de sauvegarder votre travail en cliquant sur le bouton "Push Changes" situé dans le coin supérieur droit de l'interface de l'application web.

Étape 6 : Créer une application mobile

Après avoir développé une application web, il est conseillé de procéder à la création d'une application. Pour lancer ce processus, naviguez jusqu'à la section "Applications mobiles" dans le menu principal de gauche et sélectionnez le bouton "Créer une application mobile". Une fenêtre pop-up vous invitera à donner un nom à la future application mobile et à choisir les plateformes souhaitées pour sa mise à disposition. Par défaut, une application "multiplateforme" est générée, qui englobe à la fois les plateformes iOS et Android ; toutefois, il est possible de modifier ce choix à tout moment pour abandonner une version ou passer d'un type de plateforme à l'autre. Notre plateforme s'adapte à tous ces scénarios de travail.

Après avoir saisi le nom de l'application et sélectionné une icône, cliquez sur le bouton "Créer". En quelques instants, notre plateforme génère automatiquement les principaux écrans de l'application mobile et l'éditeur de l'application mobile s'affiche. L'éditeur partage une disposition similaire à celle de l'éditeur d'applications web, avec des écrans et des éléments rendus situés sur le côté gauche et un panneau de propriétés d'éléments sur le côté droit, avec un onglet secondaire pour la gestion des processus d'affaires.

L'approche du travail avec les éléments de l'interface utilisateur mobile reflète celle de la création d'applications web, les écrans remplaçant les pages et les éléments de l'interface utilisateur étant placés sur ces écrans. Les propriétés des éléments permettent de personnaliser les interactions avec l'utilisateur, telles que les appuis et les appuis longs, qui remplacent les clics dans les applications. En outre, les applications prennent en charge les variables globales, les processus commerciaux partagés et les déclencheurs au niveau de l'application.

Pour chaque application mobile, il est essentiel de modifier le déclencheur "On Launch", qui s'active au lancement de l'application. Si les actions nécessaires ne sont pas spécifiées lors du lancement, l'interface utilisateur risque d'être vide. La configuration de l'écran initial est un comportement courant à mettre en œuvre. Veillez à ce que le déclencheur On Launch contienne au moins un bloc Navigate, qui désigne l'écran initial et oriente l'utilisateur au début de l'application.

Étape 7 : Déploiement du projet

Après avoir terminé votre travail sur les applications pour appareils mobiles et l'avoir sauvegardé, l'étape suivante consiste à préparer le projet pour la publication. Pour ce faire, accédez à la section "déploiement" des plans. Si un plan de déploiement n'a pas encore été créé, vous devrez en établir un nouveau. Cliquez sur le bouton "Créer un plan de déploiement", ce qui ouvrira une fenêtre modale dans laquelle vous pourrez configurer les paramètres de publication pour l'ensemble de votre projet.

Notre plateforme offre un large éventail d'options de publication pour vos applications backend, frontend et mobiles. Vous pouvez utiliser notre infrastructure en nuage distribuée à l'échelle mondiale, principalement alimentée par Amazon Web Services (AWS), ou héberger vos applications sur vos propres serveurs. Dans cet exemple, nous utiliserons notre nuage AppMaster.

En tant qu'utilisateur, votre responsabilité est de définir le nom du plan de déploiement pour faciliter son identification, de choisir s'il s'agit d'un environnement de production ou de test (ce dernier aura une légère différence dans la collecte des erreurs et des journaux), et de choisir une région. Il est essentiel de choisir une région aussi proche que possible de vos utilisateurs tout en respectant les lois de votre pays en matière de stockage de données. Si vous ne trouvez pas la région ou le pays souhaité dans notre liste, veuillez nous contacter, et nous pourrons peut-être ajouter des serveurs supplémentaires dans votre région afin de garantir la conformité avec les lois locales sur le stockage des données.

Après avoir configuré les paramètres, cliquez sur le bouton "Enregistrer" et le plan de déploiement sera généré en quelques secondes. Une fois le plan de déploiement en place, il est temps de publier le projet pour la première fois. Pour ce faire, exécutez le plan de déploiement en cliquant sur le bouton "Publier" situé dans le coin supérieur droit de l'interface, puis sélectionnez le plan de déploiement nouvellement créé.

Le système traitera automatiquement votre travail sur la plateforme, y compris le modèle de données, la logique commerciale, le backend endpoints, l'interface utilisateur, les applications web et les applications mobiles. Il assemblera le tout, générera le code source dans différents langages de programmation (Go pour le backend, Vue 3 pour le frontend, Kotlin et Swift pour les applications mobiles), et compilera, testera et emballera le tout dans des conteneurs.

Nous utilisons Docker pour l'hébergement des applications, ce qui permet d'obtenir des conteneurs totalement isolés qui renforcent la sécurité des données. L'ensemble est ensuite déployé sur le serveur choisi lors du processus de création du plan de déploiement. Ce processus ne prend généralement pas plus de 20 secondes.

Étape 8 : Testez votre application

testing app

Après la publication réussie de votre projet, il est essentiel de tester l'application en cours d'exécution. Pour évaluer l'application web que vous avez développée, choisissez simplement votre application web et le plan de déploiement qui lui est associé en utilisant le bouton de prévisualisation situé dans le coin supérieur droit de l'interface. Cette action ouvrira une nouvelle page de navigateur où vous pourrez interagir avec votre application web en tant qu'utilisateur réel, ce qui vous permettra de vérifier la justesse de vos efforts de développement initiaux.

Si votre projet nécessite des tests sur le backend, vous aurez besoin d'outils tels que Postman ou d'autres utilitaires Curl pour Windows ou Linux qui peuvent exécuter des requêtes API REST vers votre backend. Cependant, ce sujet mérite une discussion séparée, qui sera abordée dans les modules et leçons suivants.

Après avoir évalué votre application web, vous souhaiterez peut-être examiner votre application mobile. La méthode la plus simple pour prévisualiser votre application mobile consiste à télécharger l'application AppMaster Developer sur l'App Store ou le Play Store, en fonction de votre plateforme. Une fois installée, connectez-vous à l'application mobile AppMaster Developer.

L'autorisation mobile est disponible dans le coin supérieur droit, où le fait d'appuyer sur un bouton dans le navigateur web affichera un code QR qui peut être scanné avec votre appareil mobile pour une connexion automatique. L'accès à tous vos projets et applications mobiles est fourni par l'application mobile AppMaster Developer, ce qui vous permet de lancer n'importe quelle application mobile sans la publier dans l'App Store ou le Play Store.

Il est important de noter que toutes les applications mobiles générées sur notre plateforme sont entièrement natives, sans HTML, JavaScript ou CSS, en faveur de langages de programmation natifs. Après avoir terminé l'examen de votre application mobile et vous être assuré de son bon fonctionnement, vous pouvez procéder à sa publication sur l'App Store ou le Play Store. Pour ce faire, rendez-vous dans la section "Applications mobiles" de notre studio, cliquez sur le menu déroulant de votre carte d'application et sélectionnez "Assistant de publication d'application mobile".

Étape 9 : Compte dans Google Play et App Store

ios android developer account

Au moment où vous décidez de publier des applications mobiles, vous devez déjà posséder un compte de développeur dans la boutique d'applications pertinente, soit Google Play, soit l'App Store. Pour Google Play, notre équipe créera votre application mais ne la téléchargera pas automatiquement. Une fois le processus de publication des applications mobiles Android terminé, nous vous fournirons des liens pour télécharger les fichiers AAB et APK. Vous pouvez utiliser ces fichiers pour publier indépendamment vos applications sur le site Google Play Store.

Pour les applications iOS, nous avons besoin d'accéder à votre clé API Apple pour générer et télécharger automatiquement l'application sur TestFlight. Au cours du processus de publication, vous devez sélectionner la plateforme pour laquelle vous publiez. Pour publier à la fois sur iOS et Android, exécutez l'assistant deux fois, car chaque magasin d'applications comporte des étapes distinctes. Tout au long de la publication, nous demanderons à Firebase le nom précis de votre application, l'ID de l'application, l'ID de l'ensemble et des clés supplémentaires pour faciliter la prise en charge des notifications push. En outre, nous aurons besoin d'une liste des autorisations demandées aux utilisateurs lors de l'installation de vos applications mobiles.

Pour plus d'informations sur la publication d'applications mobiles, veuillez consulter notre article d'aide ou la section "Comment faire" de notre Université.

Au fur et à mesure de l'avancement de votre projet, qui comprend des applications backend, web et mobiles, une publication périodique est nécessaire pour s'assurer que les utilisateurs ont accès aux dernières mises à jour. Si la publication est une étape obligatoire pour les applications backend et web, les applications mobiles bénéficient d'un processus automatisé.

Nous stockons les écrans, les éléments de l'interface utilisateur et la logique de l'application sur le serveur, ce qui permet aux utilisateurs qui ont installé votre application à partir de Google Play ou de l'App Store de voir automatiquement l'interface mise à jour lors du prochain lancement. Il n'est donc plus nécessaire de procéder à des mises à jour manuelles et de republier l'application sur les places de marché, ce qui simplifie le processus et améliore l'expérience de l'utilisateur.

Étape 10 : Acquérir le code source de votre application et l'héberger sur votre serveur

export source code binaries

Pour les utilisateurs avancés qui ont besoin d'héberger des applications sur leurs propres serveurs, éventuellement même hors ligne, AppMaster offre une opportunité unique de télécharger des binaires de backend, des applications serveur, des bundles d'applications web et des bundles d'applications mobiles. Si vous avez besoin d'héberger votre application sur votre serveur, il vous suffit d'avoir un serveur Linux, Windows ou macOS standard avec n'importe quelle architecture de processeurs modernes. Il peut s'agir de processeurs Intel x86 avec prise en charge des extensions 64 bits, le cas échéant, ou même de processeurs ARM. Les applications générées à l'adresse AppMaster fonctionnent sur toutes ces architectures. Si votre serveur est déjà entièrement configuré, vous avez Nginx, vous avez Docker, et vous pouvez aller dans la section "Artifacts" dans le menu principal de AppMaster.

Si votre application a été générée et publiée au moins une fois, alors dans la liste des artefacts, vous pourrez voir le conteneur Docker avec la dernière version de votre application. En utilisant le menu déroulant à droite de la ligne de votre conteneur, vous pouvez copier les commandes Docker et les exécuter sur votre propre serveur. En général, il y a deux commandes. Docker-login, qui vous demandera votre login et votre mot de passe depuis le studio AppMaster, et la seconde commande est le Docker pull avec l'adresse de votre conteneur dans notre dépôt.

Dès que votre conteneur est téléchargé, vous devez modifier le fichier de configuration qui accompagne votre conteneur, et y spécifier l'adresse de votre SGBDR. Nous supportons actuellement toute base de données compatible avec PostgreSQL. Personnalisez certains paramètres, spécifiez les noms de domaine et les paramètres généraux pour vos modules ou les clés d'API que vous utilisez dans le processus de votre application. Cela sera suffisant pour faire fonctionner et travailler le conteneur de manière complètement indépendante de la plateforme AppMaster. Chaque fois que vous générerez de nouvelles versions de votre backend, nous créerons le même conteneur que vous pourrez également utiliser le Docker pull pour récupérer et mettre à jour sur votre serveur.

host appliaction

Une alternative à l'utilisation des conteneurs Docker est de télécharger directement les binaires et les exécutables de votre serveur et de les exécuter sur votre serveur. Pour ce faire, vous devez vous rendre dans la même section d'artefacts, trouver l'artefact correspondant, et votre application binaire pour votre système d'exploitation, sélectionner le bouton "download" dans le menu, et ce fichier binaire sera téléchargé sur votre ordinateur local dans le navigateur.

Vous pouvez ensuite prendre ce fichier, le décompresser et le télécharger sur votre serveur. Pour l'exécuter, vous pouvez utiliser les utilitaires de ligne de commande en l'exécutant simplement à partir de la ligne de commande, et vous pouvez également utiliser des services tels que systemd pour exécuter l'application en tant que service, démon ou superviseur. Tous ces schémas sont pris en charge. Avant de l'exécuter, vous devez marquer le fichier comme exécutable et, bien sûr, écrire un fichier de configuration pour que l'application sache à quel SGBD accéder.

Pour héberger des applications web sur votre propre serveur, l'approche est presque identique. Nous n'avons qu'une seule option, et vous pouvez télécharger votre bundle d'application web, qui contiendra une application web entièrement générée et finie à l'intérieur d'une archive. Vous pouvez également le télécharger à partir de la section des artefacts.

Ce bundle ne dépend pas de l'architecture du système d'exploitation ou du processeur, et il est totalement universel. Ensuite, vous devrez télécharger tous ces fichiers sur votre serveur et configurer Nginx en conséquence afin qu'il puisse servir votre application à vos utilisateurs. Des informations détaillées sur la configuration de Nginx et des exemples de fichiers de configuration sont disponibles dans la documentation.

Fonctionnalités des applications les plus populaires sur AppMaster

Chaque catégorie d'utilisateurs tire des avantages distincts de AppMaster. Par exemple, les utilisateurs professionnels et les entreprises profitent souvent de notre capacité à héberger des applications sur les propres serveurs d'un client. Notre plateforme offre une opportunité unique d'être déployée sur pratiquement n'importe quelle infrastructure client, en utilisant une base de données Postgres d'entreprise à code source ouvert et en fonctionnant même dans des environnements sans accès à l'internet.

Cela signifie que les applications peuvent fonctionner entièrement hors ligne sans avoir besoin de communiquer avec notre plateforme. En outre, si notre plateforme subit des temps d'arrêt ou devient inaccessible, toutes les applications continueront à fonctionner de manière transparente.

Un autre avantage significatif pour les clients professionnels et les entreprises est que certains plans d'abonnement offrent la possibilité de télécharger le code source généré pour les applications. Cette fonctionnalité permet aux clients de passer les différents audits de sécurité et réduit considérablement les risques pour les clients professionnels et les entreprises.

AppMaster L'accès illimité à l'application permet aux utilisateurs de toutes les catégories de travailler sur des projets complets qui intègrent des applications web, des applications mobiles et des backends, tous hautement intégrés. Par exemple, les applications mobiles peuvent facilement appeler l'API du serveur et le serveur endpoint, envoyer des données et en recevoir par l'intermédiaire d'un seul bloc de processus d'entreprise.

Chaque application mobile, application web et application serveur connaît les structures de données globales utilisées dans l'ensemble du projet, ce qui inclut la compréhension des modèles et de endpoints. Cela facilite une communication transparente entre les différentes parties du projet et simplifie et accélère considérablement le développement du projet. En outre, l'intégration étroite garantit que toute modification apportée au backend ou au frontend est automatiquement appliquée à tous les aspects du projet.

Une autre caractéristique couramment utilisée par notre clientèle est l'évolutivité exceptionnelle des applications développées sur la plateforme AppMaster. Nous utilisons le langage de programmation Go pour créer des applications dorsales, un langage compilé réputé pour ses capacités de compilation croisée entre Windows, Linux et macOS, sa compatibilité avec diverses architectures de processeurs et son évolutivité sans effort grâce à la mise en grappe.

Si nos clients ont besoin de performances accrues, plusieurs instances de l'application backend générée peuvent être déployées, par exemple, dans Docker Swarm, Kubernetes ou un autre système de clustering, ce qui permet d'augmenter les performances de manière pratiquement illimitée. Ceci est réalisé indépendamment de la plateforme AppMaster, ce qui permet aux clients de se procurer des ressources supplémentaires directement auprès des fournisseurs d'hébergement ou de cloud, minimisant ainsi les coûts de mise à l'échelle associés.

Comment AppMaster app maker construit techniquement votre application

appmaster build application

Pour mieux comprendre le processus de création d'applications facilité par AppMasterStudio, il est utile d'examiner des exemples. Les entrées fournies dans le produit logiciel, telles que les schémas de données, les schémas de processus d'entreprise, endpoints, les variables, les éléments d'interface utilisateur et les déclencheurs, servent essentiellement de plans ou de spécifications pour un futur projet. Ces éléments sont stockés en tant que documentation en vue du développement du projet.

En cliquant sur le bouton "Publier", la plateforme AppMaster traite les spécifications fournies en généralisant, optimisant et normalisant les informations. Elle procède ensuite à la génération du code source sur la base des données normalisées. Le code backend est produit en langage Go, le code frontend en Vue 3, les applications iOS en Swift et les applications Android en Kotlin.

La plateforme affiche des performances impressionnantes, générant du code à un rythme supérieur à 22 000 lignes par seconde en tirant parti du traitement parallèle au sein de la mémoire vive. Une fois le code source généré, la plateforme compile l'application, en se concentrant principalement sur la compilation du backend et le regroupement des applications web. Ce processus prend quelques secondes supplémentaires.

Ensuite, la plateforme entre dans la phase de test pour s'assurer que toutes les applications construites fonctionnent correctement et ne présentent pas de problèmes. Une fois les tests terminés avec succès, les applications backend sont regroupées dans des conteneurs Docker pour être isolées et téléchargées dans un registre Docker dédié intégré au produit. Ces conteneurs sont stockés temporairement jusqu'à ce qu'ils soient déployés sur les serveurs cibles. De même, les paquets d'applications web sont compressés dans des archives zip et téléchargés dans un dépôt d'artefacts, où ils attendent que l'utilisateur les télécharge ou les déploie sur les serveurs cibles.

En substance, la plateforme AppMaster rationalise et accélère le processus de développement, qui impliquait auparavant le codage manuel, la compilation, les tests, l'emballage et le déploiement. La plateforme peut réaliser l'ensemble du processus en 20 secondes seulement, ce qui améliore considérablement l'efficacité.

Trois types de méthodes pour créer une application

Se lancer dans un projet de développement d'application mobile est une entreprise passionnante. Pour créer une application qui se démarque, la première étape consiste à avoir une idée d'application unique. Cependant, pour que votre propre application passe du stade de l'idée à celui de l'application réussie, il faut comprendre le développement d'applications mobiles et choisir la bonne société ou agence de développement d'applications, avec des développeurs d'applications hautement qualifiés qui ont une grande expérience dans la création d'applications (applications android, applications ios, applications natives, applications multiplateformes, conception et test d'applications, applications multiplateformes, pages d'atterrissage d'applications, applications web progressives, applications uniques, analyse d'applications, notifications push, applications de commerce électronique, et autres applications mobiles).

Votre idée d'application sert de base à votre projet de développement d'application mobile. Cette idée doit répondre à un besoin spécifique ou apporter une solution à un problème auquel les utilisateurs sont confrontés. Transformer cette idée d'application en une application réussie n'est pas aussi simple qu'il n'y paraît. Alors, comment créer une application ? Le développement d'une application mobile comporte plusieurs étapes : étude de marché, planification, conception, développement, test, déploiement et optimisation de la boutique d'applications.

Dans l'ensemble du processus de développement, un aspect essentiel est la conception de l'interface utilisateur. Une interface utilisateur bien conçue est conviviale, intuitive et visuellement attrayante, favorisant une expérience utilisateur agréable qui peut contribuer de manière significative au succès de votre application. Il est souvent conseillé de collaborer avec une société de développement d'applications expérimentée pour obtenir les meilleurs résultats.

Votre propre application doit non seulement remplir la fonction pour laquelle elle a été conçue, mais elle doit également être agréable à l'œil et conviviale. L'entreprise de développement d'applications que vous avez choisie joue un rôle essentiel dans la réalisation de cet équilibre. Une agence de développement d'applications expérimentée peut vous guider tout au long du processus de développement, en vous fournissant des informations précieuses et en appliquant les meilleures pratiques du secteur.

Une fois que le processus de développement de l'application est terminé et que vous êtes satisfait de votre propre application, l'étape suivante consiste à la lancer sur les différents magasins d'applications. Des millions d'applications étant disponibles sur ces plateformes, vous aurez besoin d'une solide stratégie de marketing pour vous assurer que votre application mobile ne passe pas inaperçue.

Pour lancer votre propre application sur les magasins d'applications, vous devez comprendre les politiques et les lignes directrices de chaque plateforme. Une société de développement d'applications expérimentée peut vous aider à cet égard. Il est également important de recueillir les commentaires des utilisateurs et d'y répondre une fois que votre application est en ligne. Ce retour d'information est inestimable car il peut mettre en évidence des domaines d'amélioration potentiels.

La création d'une application implique un processus de développement détaillé. De la concrétisation de votre idée d'application au choix de la bonne société de développement d'applications, et de l'attention portée à l'interface utilisateur au lancement final sur les magasins d'applications, chaque étape est cruciale pour le développement d'une application réussie. Comprendre la complexité du processus de création d'une application mobile peut augmenter les chances de succès de votre application, et faire de votre propre application non seulement un rêve, mais une réalité.

Si vous vous demandez comment créer une application, vous aurez le choix entre trois types de développement d'applications :

Les créateurs d'applications

Les créateurs d'applications sont des plateformes no-code qui permettent de créer ses propres applications sans connaissances en programmation et sans langage de programmation. Ils sont rentables, permettent de gagner du temps et facilitent le processus de création d'une application, mais peuvent limiter le caractère unique et les fonctionnalités avancées de l'application.

traditional development vs no-code

Coder vous-même votre application

Le codage de votre application offre un contrôle maximal sur les fonctionnalités et la conception, mais nécessite des connaissances en programmation ou la volonté d'apprendre. Utilisez les meilleures pratiques, les modèles de conception, les bibliothèques et les cadres pour améliorer le développement et garantir des tests approfondis pour une expérience utilisateur de qualité.

Avantages :

  • Contrôle maximal
  • Fonctionnalités personnalisables

Inconvénients :

  • Nécessite des connaissances en programmation
  • Prend du temps

Embaucher des professionnels/une agence

Embaucher des développeurs ou une agence disposant d'une équipe de développement pour les projets de développement d'applications vous permet de vous concentrer sur d'autres aspects du projet, mais peut nécessiter un investissement plus important. Recherchez des candidats potentiels, établissez une communication claire et définissez vos attentes.

Avantages :

  • Expertise en matière de développement
  • Possibilité de se concentrer sur d'autres aspects du projet

Inconvénients :

  • Coûts plus élevés
  • Trouver des professionnels fiables