Obszar tworzenia aplikacji ewoluował dramatycznie od czasochłonnego i kosztownego przedsięwzięcia do usprawnionego i dostępnego procesu. AppMaster Narzędzie do tworzenia aplikacji pojawiło się jako innowacyjne rozwiązanie do łatwego i wydajnego tworzenia aplikacji w 2023 roku. Platforma ta jest przeznaczona zarówno dla doświadczonych deweloperów, jak i początkujących, upraszczając proces tworzenia aplikacji w celu promocji marki, zaangażowania społeczności lub sprzedaży produktów.

Przeprowadzimy Cię przez zalety i funkcje narzędzia do tworzenia aplikacji AppMaster, zapewniając wgląd w tworzenie niestandardowej aplikacji, która oszczędza czas, pieniądze i wysiłek w dzisiejszym szybko zmieniającym się środowisku technologicznym oraz odpowiadając na pytanie, jak stworzyć aplikację w 2023 roku.

Utwórz aplikację za pomocą narzędzia do tworzenia aplikacji AppMaster

AppMaster wyróżnia się na tle innych platform bez kodu, kładąc nacisk na tworzenie kompleksowych projektów, a nie pojedynczych aplikacji. Każdy projekt może obejmować wiele aplikacji serwerowych, aplikacji mobilnych i aplikacji internetowych, które działają wspólnie.

Podstawową zaletą korzystania z projektów w ramach AppMaster jest solidna wzajemna łączność aplikacji. Umożliwia to zarówno aplikacjom mobilnym, jak i aplikacjom internetowym łatwy dostęp do zaplecza, z wstępnie skonfigurowanymi metodami dostępnymi dla płynnej integracji.

Wszelkie modyfikacje wprowadzone do zaplecza, czy to w aplikacji internetowej, czy mobilnej, są automatycznie rozpowszechniane w całym projekcie. Eliminuje to konieczność ręcznych aktualizacji i sprzyja usprawnieniu procesu tworzenia aplikacji. Zobaczmy, jak krok po kroku stworzyć aplikację:

Krok 1: Rejestracja i utworzenie przestrzeni roboczej

Aby zainicjować nowy projekt, użytkownicy muszą zarejestrować się na platformie AppMaster. Można to osiągnąć odwiedzając studio AppMaster. Użytkownicy mogą zdecydować się na rejestrację za pośrednictwem konta w mediach społecznościowych lub tradycyjnej metody e-mail, tworząc przy tym hasło. Aby zapewnić bezpieczne środowisko pracy, poprosimy o weryfikację adresu e-mail i numeru telefonu w celu włączenia uwierzytelniania dwuskładnikowego.

Po pomyślnym utworzeniu konta dla użytkownika automatycznie generowany jest obszar roboczy. Przestrzeń robocza służy jako dedykowany obszar, w którym można rozwijać wiele projektów. Proces ten jest płynnie zautomatyzowany i nie wymaga ręcznego wprowadzania danych przez użytkownika.

Aby utworzyć swój pierwszy projekt, użytkownicy po prostu klikają przycisk "Utwórz projekt", wprowadzają nazwę projektu, a pusty, wstępnie skonfigurowany projekt będzie dostępny w ciągu kilku chwil. Domyślnie każdy nowy projekt zawiera podstawową aplikację backendową (aplikację serwerową) i aplikację internetową do celów zarządzania, znaną jako panel administracyjny.

Krok 2: Tworzenie tabel bazy danych

Najszybsza i najskuteczniejsza metoda tworzenia aplikacji na platformie AppMaster rozpoczyna się od utworzenia modeli danych. Modele te działają głównie jako tabele bazy danych, z którymi aplikacja wchodzi w interakcję i umożliwiają tworzenie struktur danych zawierających zgrupowane pola, które można wykorzystać w różnych sekcjach projektu.

Aby zainicjować ten proces, przejdź do segmentu "Backend" i uzyskaj dostęp do opcji "Database", która ujawni edytor wizualny. Użyj prawego przycisku myszy, aby utworzyć tabele, włączyć pola do tych tabel i wyznaczyć typy pól. W razie potrzeby utwórz połączenia między wieloma modelami. Aby to osiągnąć, najedź kursorem myszy na krawędź wyznaczonej tabeli, a gdy podświetli się okrąg, przeciągnij go do innej tabeli, a łącze zostanie automatycznie utworzone. Domyślnie generowana jest relacja jeden-do-jednego.

Aby zmodyfikować typ relacji, kliknij prawym przyciskiem myszy połączenie i wybierz opcję "Edytuj", umożliwiając zmianę relacji jeden-do-jednego, jeden-do-wielu lub wiele-do-wielu. Po zakończeniu tworzenia modelu danych i tabel dla przyszłej bazy danych, należy zapisać schemat DBMS. Zlokalizuj zielony przycisk "Zapisz" w prawym górnym rogu i kliknij go, co spowoduje automatyczne zapisanie wszystkich modeli i wstępne wygenerowanie logiki dla interakcji z bazą danych.

Krok 3: Tworzenie i konfigurowanie procesu biznesowego

Kolejnym etapem tworzenia aplikacji jest ustanowienie logiki biznesowej. Aby to zrobić, przejdź do sekcji "Backend", gdzie znajdziesz podsekcję zatytułowaną "Business Processes". W tym miejscu można wyświetlić katalog procesów biznesowych; jednak domyślnie nie są wyświetlane żadne procesy biznesowe, ponieważ systemowe procesy biznesowe nie są wyświetlane.

Aby wygenerować nowy proces biznesowy, kliknij przycisk "Utwórz proces biznesowy" i nadaj mu nazwę. Należy pamiętać, że nazewnictwo procesów biznesowych podlega określonym ograniczeniom. Nie należy używać znaków specjalnych, ponieważ nazwa zostanie wykorzystana podczas generowania kodu. Dodatkowo, korzystne jest zapewnienie wyczerpujących opisów dla każdego procesu biznesowego, co pozwoli na łatwe zrozumienie celu procesu biznesowego w przyszłości.

Po utworzeniu nowego procesu biznesowego, zostanie przedstawiony schemat zawierający dwa podstawowe bloki: początek i koniec. Takie podejście do procesów biznesowych ściśle odzwierciedla tradycyjne programowanie, w którym funkcja (w tym przypadku proces biznesowy) rozpoczyna się blokiem początkowym i kończy blokiem końcowym.

Bloki początkowy i końcowy są integralnymi elementami procesu i nie można ich usunąć. Zmienne w nich mogą być jednak zmieniane, a obecnie nie ma ograniczeń co do liczby dozwolonych zmiennych. Włączając nowe zmienne do bloku początkowego, tworzysz zmienne przychodzące, które zostaną przesłane do procesu biznesowego w celu przetworzenia. Podobnie, w bloku końcowym można wprowadzić zmienne wychodzące, które reprezentują dane lub wyniki, które proces biznesowy przyniesie po zakończeniu.

Aby rozpocząć tworzenie logiki biznesowej, należy skierować uwagę na lewy panel edytora procesów biznesowych. Panel ten zawiera szereg dostępnych bloków, które można włączyć do kanwy. Aby dodać blok do kanwy, wystarczy kliknąć lewym przyciskiem myszy i przeciągnąć żądany blok na obszar roboczy.

Blok zostanie wygenerowany automatycznie. Każdy blok procesu biznesowego zawiera wiele typów łączników, które służą jako punkty połączenia. Pierwszy typ, łączniki przepływu, są reprezentowane przez pogrubione niebieskie strzałki i dyktują kolejność, w jakiej bloki są wykonywane w sekwencji logicznej.

Drugi typ, łączniki zmiennych lub "łączniki zmiennych", występują w dwóch formach: przychodzącej i wychodzącej. Przychodzące łączniki zmiennych znajdują się po lewej stronie bloku i przekazują zmienne do bloku w celu ich przetworzenia. Wychodzące złącza var, znajdujące się po prawej stronie bloku, reprezentują zmienne wyjściowe, które opisują wyniki logicznego wykonania bloku.

Po zakończeniu rozmieszczania bloków na kanwie i ustanowieniu połączeń między łącznikami Flow i VAR, proces biznesowy zostanie przygotowany do zachowania. Aby zapisać swoją pracę, wybierz przycisk "Zapisz" znajdujący się w prawym górnym rogu, a proces biznesowy zostanie automatycznie zapisany. Twoja aplikacja może wymagać ograniczonej liczby procesów biznesowych, od jednego do dwóch, lub może wymagać bardziej rozbudowanego zestawu. Nie ma technicznych ograniczeń co do liczby procesów biznesowych, które można utworzyć.

Ponadto możliwe jest wywoływanie jednego procesu biznesowego z poziomu innego, co okazuje się korzystne, gdy trzeba wielokrotnie wykonywać wspólną logikę w wielu scenariuszach. Aby to osiągnąć, należy utworzyć odrębny proces biznesowy i zapisać go. Podczas edycji nowego procesu biznesowego, wcześniej utworzony proces będzie dostępny jako blok w lewym panelu i może być również włączony do kanwy.

Krok 4: Tworzenie endpoints

Chociaż wcześniej ustalone modele danych i początkowe procesy biznesowe wystarczają do działania aplikacji serwerowej i wykonywania określonej logiki, aplikacje te zazwyczaj nie są używane w izolacji, ponieważ brakuje im interakcji z interfejsami użytkownika, takimi jak aplikacje internetowe i mobilne. Aby ułatwić komunikację między aplikacją serwerową a systemami zewnętrznymi, konieczne jest utworzenie endpoints.

Punkty końcowe służą jako unikalne punkty połączenia umożliwiające zdalnym klientom, w tym aplikacjom internetowym i mobilnym lub innym systemom szukającym dostępu do aplikacji serwera, wywoływanie określonych funkcji. Aby utworzyć endpoint, przejdź do sekcji "Punkty końcowe" zaplecza i zainicjuj nowy interfejs API REST typu endpoint. Jak sugeruje nazwa, ten endpoint będzie zgodny ze standardowymi zasadami RESTful i będzie wykorzystywał JSON do transmisji danych.

Aby interfejs endpoint działał skutecznie, musi być powiązany z odpowiednim procesem biznesowym. Po wybraniu procesu biznesowego system automatycznie skojarzy stronę endpoint z wybranym procesem, włączając wszystkie zmienne przychodzące i wychodzące. W rezultacie, gdy logika jest wywoływana przez sieć, aplikacja serwera przewiduje zmienne wejściowe użytkownika i zapewnia odpowiednie zmienne wyjściowe, ułatwiając wymianę danych z każdym żądaniem.

Każda strona endpoint zawiera ograniczony zestaw konfigurowalnych ustawień zaprojektowanych w celu dostosowania zachowania tej konkretnej strony endpoint. Jednym z kluczowych ustawień jest oprogramowanie pośredniczące, które odnosi się do warstwy oprogramowania wykonywanej przy każdym żądaniu skierowanym do endpoint. Zazwyczaj oprogramowanie pośredniczące zawiera wszystkie funkcje związane z usługami.

W podanym przykładzie istnieje komponent Middleware o nazwie "autoryzacja". Komponent ten służy do weryfikacji, czy bieżący użytkownik jest zalogowany. Zdecydowanie odradzamy pozostawianie endpoints bez odpowiedniej autoryzacji, co oznacza, że oprogramowanie pośredniczące nie powinno być wyłączone. Co więcej, kluczowe jest skrupulatne wybieranie grup użytkowników z dostępem do każdego endpoint.

Minimalizując liczbę endpoints z niewystarczającą autoryzacją w aplikacji, skutecznie zmniejszasz ryzyko wykorzystania przez złośliwych aktorów. Gdy punkt końcowy zostanie w pełni skonfigurowany, nie zapomnij kliknąć przycisku "Zapisz", aby zapisać punkt końcowy backendu. W tym momencie konfiguracja backendu jest prawie zakończona i możemy wreszcie przejść do naszej strony internetowej i mobilnej.

Krok 5: Tworzenie aplikacji internetowej

Aby utworzyć nową aplikację internetową, przejdź do sekcji "Aplikacje internetowe" i wybierz przycisk "Utwórz". W ramach swojego konta możesz mieć możliwość utworzenia pustej aplikacji internetowej lub aplikacji opartej na szablonie. W tym przykładzie wybierzemy aplikację bez szablonu. Po utworzeniu zostaniesz przekierowany do edytora aplikacji internetowej.

Po lewej stronie znajduje się panel nawigacyjny, który zawiera elementy kanwy, ustawienia układu i konfiguracje strony. Po prawej stronie znajduje się panel właściwości. Aby rozpocząć, należy utworzyć pierwszą stronę, klikając ikonę plusa w lewym górnym rogu i wybierając przycisk "Utwórz stronę". Po wygenerowaniu strony można wyświetlić ją w głównym obszarze podglądu, klikając ją w strukturze drzewa po lewej stronie.

Co więcej, do strony "Arrange" można dodawać różne elementy z lewego panelu za pomocą interfejsu drag-and-drop, takie jak przyciski, tabele, kontenery i standardowe komponenty. Po kliknięciu każdego elementu można wyświetlić jego ustawienia w panelu po prawej stronie, gdzie można je interaktywnie modyfikować. Obejmuje to zmianę ich stylu, dostosowanie ich zachowania i modyfikację warunków wyświetlania w celu dostosowania do różnych rozdzielczości ekranu.

Aby zwiększyć interaktywność aplikacji internetowej i zarządzać zdarzeniami użytkownika, takimi jak kliknięcia przycisków i najechanie kursorem na element, każdy podświetlony element na głównej kanwie zawiera dodatkowe wejście po prawej stronie, oznaczone jako "Logika biznesowa". W ramach tej logiki biznesowej można utworzyć programy obsługi zdarzeń dostosowane do każdego elementu. Na przykład, przycisk zawiera procedurę obsługi zdarzenia o nazwie "On-Click", która aktywuje się, gdy użytkownik kliknie przycisk umieszczony na kanwie.

Wybierając opcję "Edytuj" dla tej obsługi, uzyskasz dostęp do znanego edytora procesów biznesowych, w którym możesz opracować logikę przetwarzania kliknięć, przeciągając i upuszczając bloki z lewego panelu. Można jednak zauważyć, że edytor procesów biznesowych wygląda nieco inaczej w tym kontekście.

Chociaż zawiera on blok startowy wyzwalacza, taki jak nasz On-Click, brakuje w nim bloku End. Jest to zamierzone, ponieważ wyzwalane procesy biznesowe nie zwracają żadnych wartości. Zamiast tego przechodzą przez cały cykl wykonywania i po prostu kończą się po zakończeniu. Jest to podstawowy aspekt implementacji logiki w aplikacjach internetowych.

W menu po lewej stronie interfejsu aplikacji internetowej znajduje się sekcja Triggers, która jest niezbędnym elementem do dostosowania całej aplikacji internetowej. Jedną z kluczowych funkcji w tej sekcji są wyzwalacze na poziomie aplikacji, które ułatwiają konfigurację globalnego zachowania i reakcji na typowe zdarzenia występujące w aplikacji internetowej, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z nią w swoich przeglądarkach.

Na przykład wyzwalacz On Page Load umożliwia monitorowanie zdarzeń, które występują podczas ładowania aplikacji w przeglądarce klienta, umożliwiając wykonywanie działań związanych z uruchomieniem aplikacji internetowej. Działania te mogą obejmować żądanie danych, pobieranie profili użytkowników z serwera lub wykonywanie innych zadań systemowych.

Nasza platforma obsługuje wiele wyzwalaczy systemowych do śledzenia zdarzeń w przeglądarce użytkownika, począwszy od interfejsu API widoczności, gdy użytkownicy opuszczają kartę aplikacji, po wyzwalacze WebSocket. Możesz utworzyć niestandardową logikę dla tych zdarzeń za pomocą Edytora procesów biznesowych. Aby to zrobić, wystarczy kliknąć i edytować każdy wyzwalacz, a następnie opracować logikę, która zostanie wykonana, gdy wystąpi odpowiednie zdarzenie.

Na platformie AppMaster stosujemy system współpracy w czasie rzeczywistym dla większości naszych edytorów. Ważne jest jednak, aby pamiętać o zapisaniu aplikacji, ponieważ niezapisane zmiany nie zostaną uwzględnione w ostatecznej wersji po opublikowaniu. Po ukończeniu aplikacji internetowej należy zapisać swoją pracę, klikając przycisk "Push Changes" znajdujący się w prawym górnym rogu interfejsu aplikacji internetowej.

Krok 6: Tworzenie aplikacji mobilnej

Po opracowaniu aplikacji internetowej zaleca się przystąpienie do tworzenia aplikacji. Aby zainicjować ten proces, przejdź do sekcji "Aplikacje mobilne" w głównym menu po lewej stronie i wybierz przycisk "Utwórz aplikację mobilną". Wyskakujące okno poprosi o wyznaczenie nazwy dla przyszłej aplikacji mobilnej i wybranie żądanych platform dla jej dostępności. Domyślnie generowana jest aplikacja "Cross-Platform", która obejmuje zarówno platformy iOS, jak i Android; można to jednak zmienić w dowolnym momencie, aby zrezygnować z jednej wersji lub przejść między typami platform. Nasza platforma obsługuje wszystkie takie scenariusze pracy.

Po wprowadzeniu nazwy aplikacji i wybraniu ikony, kliknij przycisk "Utwórz". W ciągu kilku chwil nasza platforma automatycznie wygeneruje główne ekrany aplikacji mobilnej i zostanie wyświetlony edytor aplikacji mobilnej. Edytor ma podobny układ do edytora aplikacji internetowej, z ekranami i renderowalnymi elementami umieszczonymi po lewej stronie i panelem właściwości elementu po prawej stronie, z dodatkową zakładką do zarządzania procesami biznesowymi.

Podejście do pracy z mobilnymi elementami interfejsu użytkownika odzwierciedla podejście do tworzenia aplikacji internetowych, z ekranami zastępującymi strony i elementami interfejsu użytkownika umieszczanymi na tych ekranach. Właściwości elementów pozwalają na dostosowanie interakcji użytkownika, takich jak stuknięcia i długie stuknięcia, które zastępują kliknięcia w aplikacjach. Ponadto aplikacje obsługują zmienne globalne, współdzielone procesy biznesowe i wyzwalacze na poziomie aplikacji.

Dla każdej aplikacji mobilnej kluczowe jest zmodyfikowanie wyzwalacza On Launch, który aktywuje się po uruchomieniu aplikacji. Brak określenia niezbędnych działań podczas uruchamiania może skutkować pustym interfejsem użytkownika. Typowe zachowanie, które należy wdrożyć, obejmuje konfigurację ekranu początkowego. Upewnij się, że wyzwalacz On Launch zawiera co najmniej jeden blok Navigate, który wyznacza ekran początkowy i kieruje użytkownika po uruchomieniu aplikacji.

Krok 7: Wdrożenie projektu

Po zakończeniu pracy nad aplikacjami na urządzenia mobilne i ich zapisaniu, kolejnym krokiem jest przygotowanie projektu do publikacji. W tym celu należy przejść do sekcji deployment planów. Jeśli plan wdrożenia nie został jeszcze utworzony, konieczne będzie utworzenie nowego. Kliknij przycisk "Create Deployment Plan", który otworzy okno modalne, w którym możesz skonfigurować parametry publikacji dla całego projektu.

Nasza platforma oferuje szeroki wachlarz opcji publikowania dla backendu, frontendu i aplikacji mobilnych. Możesz skorzystać z naszej globalnie rozproszonej infrastruktury chmury, głównie obsługiwanej przez Amazon Web Services (AWS), lub hostować swoje aplikacje na własnych serwerach. W tym przykładzie wykorzystamy naszą chmurę AppMaster.

Jako użytkownik jesteś odpowiedzialny za ustawienie nazwy planu wdrożenia w celu łatwej identyfikacji, wybranie, czy jest to środowisko produkcyjne czy testowe (to drugie będzie miało niewielką różnicę w zbieraniu błędów i dzienników) oraz wybranie regionu. Ważne jest, aby wybrać region, który jest jak najbliżej użytkowników, przy jednoczesnym przestrzeganiu przepisów dotyczących przechowywania danych w danym kraju. Jeśli nie możesz znaleźć żądanego regionu lub kraju na naszej liście, skontaktuj się z nami, a być może będziemy w stanie dodać dodatkowe serwery w Twoim regionie, aby zapewnić zgodność z lokalnymi przepisami dotyczącymi przechowywania danych.

Po skonfigurowaniu ustawień kliknij przycisk "Zapisz", a plan wdrożenia zostanie wygenerowany w ciągu kilku sekund. Po przygotowaniu planu wdrożenia nadszedł czas, aby opublikować projekt po raz pierwszy. Aby to zrobić, wykonaj plan wdrożenia, klikając przycisk "Publikuj" znajdujący się w prawym górnym rogu interfejsu, a następnie wybierz nowo utworzony plan wdrożenia.

System automatycznie przetworzy Twoją pracę na platformie, w tym model danych, logikę biznesową, backend endpoints, interfejs użytkownika, aplikacje internetowe i aplikacje mobilne. Złoży wszystko, wygeneruje kod źródłowy w różnych językach programowania (Go dla backendu, Vue 3 dla frontendu, Kotlin i Swift dla aplikacji mobilnych) oraz skompiluje, przetestuje i spakuje wszystko do kontenerów.

Używamy Dockera do hostowania aplikacji, który zapewnia w pełni izolowane kontenery zwiększające bezpieczeństwo danych. Cały pakiet zostanie następnie wdrożony na serwerze wybranym podczas procesu tworzenia planu wdrożenia. Proces ten zajmuje zazwyczaj nie więcej niż 20 sekund.

Krok 8: Przetestuj swoją aplikację

testing app

Po pomyślnym opublikowaniu projektu konieczne jest przetestowanie działającej aplikacji. Aby ocenić opracowaną aplikację internetową, wystarczy wybrać aplikację internetową i powiązany z nią plan wdrożenia za pomocą przycisku podglądu znajdującego się w prawym górnym rogu interfejsu. Ta czynność spowoduje otwarcie nowej strony przeglądarki, na której można wchodzić w interakcje z aplikacją internetową jako rzeczywisty użytkownik, co pozwala zweryfikować poprawność początkowych wysiłków programistycznych.

Jeśli twój projekt wymaga testowania backendu, będziesz potrzebował narzędzi takich jak Postman lub innych narzędzi Curl dla Windows lub Linux, które mogą wykonywać żądania REST API do twojego backendu. Temat ten wymaga jednak osobnej dyskusji, która zostanie omówiona w kolejnych modułach i lekcjach.

Po dokonaniu oceny aplikacji internetowej, możesz chcieć sprawdzić swoją aplikację mobilną. Najprostsza metoda podglądu aplikacji mobilnej polega na pobraniu aplikacji AppMaster Developer ze sklepu App Store lub Play Store, w zależności od platformy. Po zainstalowaniu zaloguj się do aplikacji mobilnej AppMaster Developer.

Autoryzacja mobilna jest dostępna w prawym górnym rogu, gdzie naciśnięcie przycisku w przeglądarce internetowej spowoduje wyświetlenie kodu QR, który można zeskanować za pomocą urządzenia mobilnego w celu automatycznego logowania. Dostęp do wszystkich projektów i aplikacji mobilnych zapewnia aplikacja mobilna AppMaster Developer, umożliwiająca uruchamianie dowolnych aplikacji mobilnych bez konieczności publikowania ich w App Store lub Play Store.

Ważne jest, aby pamiętać, że każda aplikacja mobilna wygenerowana na naszej platformie jest całkowicie natywna, unikając HTML, JavaScript lub CSS na rzecz natywnych języków programowania. Po zakończeniu przeglądu aplikacji mobilnej i upewnieniu się, że działa ona prawidłowo, można przystąpić do opublikowania jej w App Store lub Play Store. Aby to zrobić, przejdź do sekcji "Aplikacje mobilne" w naszym studiu, kliknij menu rozwijane na karcie aplikacji i wybierz "Kreator publikacji aplikacji mobilnej".

Krok 9: Konto w Google Play i App Store

ios android developer account

Zanim zdecydujesz się na publikację aplikacji mobilnej, powinieneś już posiadać konto dewelopera w odpowiednim sklepie z aplikacjami, Google Play lub App Store. W przypadku Google Play nasz zespół wygeneruje aplikację, ale nie prześle jej automatycznie. Po zakończeniu procesu publikowania aplikacji mobilnych na Androida, dostarczymy linki do pobrania plików AAB i APK. Pliki te można wykorzystać do samodzielnego opublikowania aplikacji w sklepie Google Play.

W przypadku aplikacji na iOS wymagamy dostępu do klucza API Apple, aby wygenerować i automatycznie przesłać aplikację do TestFlight. Podczas procesu publikowania należy wybrać platformę, dla której publikowana jest aplikacja. Aby publikować zarówno na iOS, jak i na Androida, należy wykonać kreator dwukrotnie, ponieważ każdy sklep z aplikacjami wymaga innych kroków. Podczas publikacji poprosimy o dokładną nazwę aplikacji, identyfikator aplikacji, identyfikator pakietu i dodatkowe klucze z Firebase, aby ułatwić obsługę powiadomień push. Ponadto będziemy potrzebować listy uprawnień, o które użytkownicy będą proszeni po zainstalowaniu aplikacji mobilnych.

Aby uzyskać więcej informacji na temat publikowania aplikacji mobilnych, zapoznaj się z naszym artykułem pomocy lub sekcją "Jak to zrobić" na naszym uniwersytecie.

W miarę postępów w projekcie, który obejmuje aplikacje backendowe, internetowe i mobilne, konieczne jest okresowe publikowanie, aby zapewnić użytkownikom dostęp do najnowszych aktualizacji. Podczas gdy publikacja jest wymaganym krokiem dla aplikacji backendowych i internetowych, aplikacje mobilne korzystają ze zautomatyzowanego procesu.

Przechowujemy ekrany, elementy interfejsu użytkownika i logikę aplikacji na serwerze, umożliwiając użytkownikom, którzy zainstalowali aplikację z Google Play lub App Store, automatyczne wyświetlanie zaktualizowanego interfejsu przy następnym uruchomieniu. Eliminuje to potrzebę ręcznych aktualizacji i ponownego publikowania za pośrednictwem rynków aplikacji, usprawniając proces i zwiększając komfort użytkowania.

Krok 10: Pozyskanie kodu źródłowego aplikacji i samodzielny hosting na serwerze

export source code binaries

Dla zaawansowanych użytkowników, którzy muszą hostować aplikacje na własnych serwerach, być może nawet w trybie offline, AppMaster zapewnia wyjątkową możliwość pobrania plików binarnych zaplecza, aplikacji serwerowych, pakietów aplikacji internetowych i pakietów aplikacji mobilnych. Jeśli chcesz hostować swoją aplikację na serwerze, wystarczy, że masz standardowy serwer Linux, Windows lub macOS z dowolną architekturą nowoczesnych procesorów. Są to procesory Intel x86 z obsługą rozszerzeń 64-bitowych, jeśli istnieje taka opcja, a nawet procesory ARM. Aplikacje wygenerowane w AppMaster działają na wszystkich tych architekturach. Jeśli twój serwer jest już w pełni skonfigurowany, masz Nginx, masz Dockera i możesz przejść do sekcji "Artifacts" w głównym menu AppMaster.

Jeśli aplikacja została wygenerowana i opublikowana co najmniej raz, to na liście artefaktów będzie można zobaczyć kontener Docker z najnowszą wersją aplikacji. Korzystając z rozwijanego menu po prawej stronie linii kontenera, można skopiować polecenia Docker i uruchomić je na własnym serwerze. Zazwyczaj są to dwa polecenia. Docker-login, które poprosi o login i hasło ze studia AppMaster, a drugie polecenie to Docker pull z adresem kontenera w naszym repozytorium.

Po pobraniu kontenera należy zmienić plik konfiguracyjny dostarczony z kontenerem i określić w nim adres RDBMS. Obecnie obsługujemy dowolny DB kompatybilny z PostgreSQL. Dostosuj niektóre ustawienia, określ nazwy domen i ogólne ustawienia modułów lub kluczy API, których używasz w procesie aplikacji. To wystarczy, aby uruchomić i pracować z kontenerem całkowicie niezależnie od platformy AppMaster. Za każdym razem, gdy wygenerujesz nowe wersje swojego backendu, utworzymy ten sam kontener, który możesz również użyć Docker pull, aby pobrać i zaktualizować na swoim serwerze.

host appliaction

Alternatywą dla korzystania z kontenerów docker jest bezpośrednie pobranie plików binarnych i plików wykonywalnych serwera i uruchomienie ich na serwerze. W przypadku takiego schematu należy przejść do tej samej sekcji artefaktów, znaleźć odpowiedni artefakt i aplikację binarną dla systemu operacyjnego, wybrać przycisk "pobierz" w menu, a ten plik binarny zostanie pobrany na komputer lokalny w przeglądarce.

Następnie możesz pobrać ten plik, rozpakować go i przesłać na swój serwer. Aby go uruchomić, możesz użyć zarówno narzędzi wiersza poleceń, po prostu wykonując go z wiersza poleceń, jak i możesz użyć usług takich jak systemd, aby uruchomić aplikację jako usługę lub demona lub supervisord. Każdy z tych schematów jest obsługiwany. Przed uruchomieniem należy oznaczyć plik jako wykonywalny i oczywiście napisać plik konfiguracyjny, aby aplikacja wiedziała, do którego DBMS ma uzyskać dostęp.

Aby hostować aplikacje internetowe na własnym serwerze, podejście jest prawie identyczne. Mamy tylko jedną opcję i możemy pobrać pakiet aplikacji internetowej, który będzie zawierał w pełni wygenerowaną i ukończoną aplikację internetową w archiwum. Można go również pobrać z sekcji artefaktów.

Ten pakiet nie zależy od architektury systemu operacyjnego lub procesora i jest całkowicie uniwersalny. Następnie będziesz musiał przesłać wszystkie te pliki na swój serwer i odpowiednio skonfigurować Nginx, aby mógł obsługiwać twoją aplikację dla użytkowników. Szczegółowe informacje na temat konfiguracji Nginx i przykłady plików konfiguracyjnych można znaleźć w dokumentacji.

Najpopularniejsze funkcje aplikacji na AppMaster

Każda kategoria użytkowników czerpie różne korzyści z AppMaster. Na przykład użytkownicy biznesowi i korporacyjni często korzystają z naszej możliwości hostowania aplikacji na własnych serwerach klienta. Nasza platforma oferuje wyjątkową możliwość wdrożenia na praktycznie dowolnej infrastrukturze klienta, wykorzystując korporacyjną bazę danych Postgres typu open source, a nawet działając w środowiskach bez dostępu do Internetu.

Oznacza to, że aplikacje mogą działać całkowicie offline bez konieczności komunikowania się z naszą platformą. Co więcej, jeśli nasza platforma doświadczy przestoju lub stanie się niedostępna, wszystkie aplikacje będą nadal działać bez zakłóceń.

Kolejną istotną zaletą dla klientów biznesowych i korporacyjnych jest to, że wybrane plany subskrypcji zapewniają opcję pobierania wygenerowanego kodu źródłowego aplikacji. Funkcja ta pozwala klientom przejść różne audyty bezpieczeństwa i znacznie zmniejsza ryzyko dla klientów biznesowych i korporacyjnych.

AppMaster zapewnia użytkownikom wszystkich kategorii nieograniczony dostęp do wyjątkowej możliwości pracy z kompleksowymi projektami, które obejmują aplikacje internetowe, aplikacje mobilne i backendy, z których wszystkie są wysoce zintegrowane. Na przykład aplikacje mobilne mogą łatwo wywoływać API serwera i serwer endpoint, wysyłać dane i odbierać dane za pośrednictwem pojedynczego bloku procesu biznesowego.

Każda aplikacja mobilna, aplikacja internetowa i aplikacja serwerowa jest świadoma globalnych struktur danych używanych w całym projekcie, co obejmuje zrozumienie modeli i endpoints. Ułatwia to płynną komunikację między różnymi częściami projektu oraz znacznie upraszcza i przyspiesza jego rozwój. Dodatkowo, ścisła integracja zapewnia, że wszelkie zmiany wprowadzone w backend lub frontend są automatycznie stosowane do wszystkich aspektów projektu.

Inną często wykorzystywaną przez naszych klientów cechą jest wyjątkowa skalowalność aplikacji tworzonych na platformie AppMaster. Używamy języka programowania Go do tworzenia aplikacji backendowych, skompilowanego języka znanego z możliwości kompilacji krzyżowej w systemach Windows, Linux i macOS, kompatybilności z różnymi architekturami procesorów i łatwej skalowalności dzięki klastrowaniu.

Jeśli nasi klienci wymagają zwiększonej wydajności, wiele instancji wygenerowanej aplikacji backendowej można wdrożyć, na przykład w Docker Swarm, Kubernetes lub innym systemie klastrowania, co pozwala na praktycznie nieograniczone zwiększenie wydajności. Osiąga się to niezależnie od platformy AppMaster, umożliwiając klientom pozyskiwanie dodatkowych zasobów bezpośrednio od dostawców hostingu lub chmury, minimalizując w ten sposób powiązane koszty skalowania.

W jaki sposób AppMaster app maker tworzy aplikację pod względem technicznym?

appmaster build application

Aby uzyskać głębsze zrozumienie procesu tworzenia aplikacji ułatwionego przez AppMasterStudio, pomocne jest przeanalizowanie przykładów. Dane wejściowe dostarczane w ramach oprogramowania, takie jak schematy danych, schematy procesów biznesowych, endpoints, zmienne, elementy interfejsu użytkownika i wyzwalacze, zasadniczo służą jako plany lub specyfikacje dla przyszłego projektu. Elementy te są przechowywane jako dokumentacja w ramach przygotowań do rozwoju projektu.

Po kliknięciu przycisku "Publikuj" platforma AppMaster przetwarza dostarczone specyfikacje, uogólniając, optymalizując i standaryzując informacje. Następnie przechodzi do generowania kodu źródłowego na podstawie znormalizowanych danych. Kod zaplecza tworzony jest w języku Go, kod frontendu w Vue 3, aplikacje iOS w Swift, a aplikacje Android w Kotlin.

Platforma może pochwalić się imponującą wydajnością, generując kod z szybkością przekraczającą 22 000 linii na sekundę dzięki wykorzystaniu przetwarzania równoległego w pamięci RAM. Po wygenerowaniu kodu źródłowego platforma kompiluje aplikację, koncentrując się głównie na kompilacji zaplecza i łączeniu aplikacji internetowych. Proces ten zajmuje kilka dodatkowych sekund.

Następnie platforma wchodzi w fazę testowania, aby upewnić się, że wszystkie zbudowane aplikacje działają poprawnie i są wolne od błędów. Po pomyślnym zakończeniu testów aplikacje zaplecza są pakowane do kontenerów Docker w celu izolacji i przesyłane do dedykowanego rejestru Docker zintegrowanego z produktem. Kontenery te są tymczasowo przechowywane do momentu ich wdrożenia na serwerach docelowych. Podobnie, pakiety aplikacji internetowych są kompresowane do archiwów zip i przesyłane do repozytorium artefaktów, gdzie oczekują na pobranie przez użytkownika lub wdrożenie na serwerach docelowych.

Zasadniczo platforma AppMaster usprawnia i przyspiesza proces rozwoju, który wcześniej obejmował ręczne kodowanie, kompilację, testowanie, pakowanie i wdrażanie. Platforma może ukończyć cały proces w zaledwie 20 sekund, znacznie poprawiając wydajność.

Trzy rodzaje sposobów tworzenia aplikacji

Rozpoczęcie projektu tworzenia aplikacji mobilnej to ekscytujące przedsięwzięcie. Aby stworzyć aplikację, która się wyróżnia, pierwszym krokiem jest posiadanie unikalnego pomysłu na aplikację. Jednak przejście od pomysłu do udanej aplikacji wymaga zrozumienia tworzenia aplikacji mobilnych i wybrania odpowiedniej firmy tworzącej aplikacje lub agencji tworzącej aplikacje z wysoko wykwalifikowanymi programistami aplikacji, którzy mają duże doświadczenie w tworzeniu aplikacji (aplikacje na Androida, aplikacje na iOS, aplikacje natywne, aplikacje wieloplatformowe, projektowanie aplikacji i aplikacje testowe, aplikacje wieloplatformowe, strona docelowa aplikacji, progresywna aplikacja internetowa, pojedyncza aplikacja, analityka aplikacji, powiadomienia push, aplikacje e-commerce i inne aplikacje mobilne).

Pomysł na aplikację służy jako podstawa projektu rozwoju aplikacji mobilnej. Pomysł ten powinien zaspokajać konkretną potrzebę lub zapewniać rozwiązanie problemu, z którym borykają się użytkownicy. Przekształcenie tego pomysłu w udaną aplikację nie jest tak proste, jak się wydaje. Jak więc stworzyć aplikację? Wiąże się to z różnymi etapami tworzenia aplikacji mobilnych, takimi jak badania rynku, planowanie, projektowanie, rozwój, testowanie, wdrażanie i optymalizacja sklepu z aplikacjami.

W całym procesie rozwoju jednym z krytycznych aspektów jest projekt interfejsu użytkownika. Dobrze zaprojektowany interfejs użytkownika jest przyjazny dla użytkownika, intuicyjny i atrakcyjny wizualnie, sprzyjając przyjemnemu doświadczeniu użytkownika, które może znacząco przyczynić się do sukcesu aplikacji. Często zaleca się współpracę z doświadczoną firmą zajmującą się tworzeniem aplikacji, aby osiągnąć najlepsze wyniki.

Własna aplikacja powinna nie tylko spełniać zamierzoną funkcję, ale także być przyjemna wizualnie i przyjazna dla użytkownika. Wybrana firma zajmująca się tworzeniem aplikacji odgrywa kluczową rolę w osiągnięciu tej równowagi. Doświadczona agencja rozwoju aplikacji może poprowadzić cię przez proces tworzenia aplikacji, zapewniając cenne spostrzeżenia i stosując najlepsze praktyki branżowe.

Po zakończeniu procesu tworzenia aplikacji i zadowoleniu z własnej aplikacji, następnym krokiem jest uruchomienie jej w różnych sklepach z aplikacjami. Przy milionach aplikacji dostępnych na tych platformach, potrzebna będzie solidna strategia marketingowa, aby upewnić się, że rozwój aplikacji mobilnej nie pozostanie niezauważony.

Umieszczenie własnej aplikacji w sklepach z aplikacjami wymaga zrozumienia zasad i wytycznych każdej platformy. Doświadczona firma zajmująca się tworzeniem aplikacji może w tym pomóc. Ważne jest również zbieranie i reagowanie na opinie użytkowników po uruchomieniu aplikacji. Opinie te są nieocenione, ponieważ mogą wskazać potencjalne obszary wymagające poprawy.

Tworzenie aplikacji obejmuje szczegółowy proces rozwoju aplikacji. Od ugruntowania pomysłu na aplikację po wybór odpowiedniej firmy programistycznej i od zwrócenia uwagi na interfejs użytkownika po ostateczne uruchomienie go w sklepach z aplikacjami - każdy krok jest kluczowy dla stworzenia udanej aplikacji. Zrozumienie złożoności procesu tworzenia aplikacji mobilnej może zwiększyć prawdopodobieństwo jej sukcesu, sprawiając, że własna aplikacja stanie się nie tylko marzeniem, ale rzeczywistością.

Jeśli zastanawiasz się, jak stworzyć aplikację, będziesz miał do wyboru trzy rodzaje tworzenia aplikacji:

Kreatory aplikacji

Kreatory aplikacji to platformy no-code do tworzenia własnych aplikacji bez znajomości programowania i języka programowania. Są one opłacalne i oszczędzają czas oraz ułatwiają proces tworzenia aplikacji, ale mogą ograniczać jej wyjątkowość i zaawansowane funkcje.

traditional development vs no-code

Samodzielne kodowanie aplikacji

Kodowanie aplikacji zapewnia maksymalną kontrolę nad funkcjami i projektem, ale wymaga wiedzy programistycznej lub chęci do nauki. Korzystaj z najlepszych praktyk, wzorców projektowych, bibliotek i frameworków, aby usprawnić rozwój i zapewnić dokładne testowanie w celu uzyskania wysokiej jakości wrażeń użytkownika.

Zalety:

  • Maksymalna kontrola
  • Możliwość dostosowania funkcji

Wady:

  • Wymaga wiedzy programistycznej
  • Czasochłonne

Zatrudnianie profesjonalistów/agencji

Zatrudnienie programistów lub agencji z zespołem programistów do tworzenia aplikacji pozwala skupić się na innych aspektach projektu, ale może wymagać większej inwestycji. Zbadaj potencjalnych kandydatów, ustal jasną komunikację i określ oczekiwania.

Zalety:

  • Doświadczenie w tworzeniu aplikacji
  • Skupienie się na innych aspektach projektu

Wady:

  • Wyższe koszty
  • Znalezienie wiarygodnych profesjonalistów