A área de desenvolvimento de aplicações evoluiu drasticamente de um esforço moroso e dispendioso para um processo simplificado e acessível. AppMaster O app builder da 's surgiu como uma solução inovadora para criar aplicações de forma fácil e eficiente em 2023. Esta plataforma destina-se a programadores experientes e principiantes, simplificando o processo de criação de aplicações para promoção da marca, envolvimento da comunidade ou venda de produtos.

Iremos guiá-lo através dos benefícios e funcionalidades do construtor de aplicações AppMaster, fornecendo informações sobre a criação de uma aplicação personalizada que poupa tempo, dinheiro e esforço no ambiente tecnológico acelerado de hoje e respondendo à questão de como criar uma aplicação em 2023.

Crie a sua aplicação com AppMaster app builder

AppMaster distingue-se de outras plataformas sem código ao enfatizar a criação de projectos abrangentes em vez de aplicações isoladas. Cada projecto pode englobar várias aplicações de servidor, aplicações móveis e aplicações Web, todas a funcionar em conjunto.

A principal vantagem da utilização de projectos em AppMaster reside na interconectividade robusta das aplicações. Isto permite que tanto as aplicações móveis como as aplicações Web acedam prontamente ao backend, com métodos pré-configurados disponíveis para uma integração perfeita.

Quaisquer modificações feitas no backend, quer na aplicação Web quer na aplicação móvel, são automaticamente disseminadas por todo o projecto. Isto elimina a necessidade de actualizações manuais e promove um processo de desenvolvimento de aplicações simplificado. Vejamos como criar uma aplicação por etapas:

Passo 1: Registo e criação do espaço de trabalho

Para iniciar um novo projecto, os utilizadores têm de se registar na plataforma AppMaster. Isto pode ser conseguido visitando o estúdio AppMaster. Os utilizadores podem optar por se registar através de uma conta de rede social ou do método tradicional de correio electrónico, criando uma palavra-passe no processo. Para garantir um ambiente de trabalho seguro, pediremos a verificação do correio electrónico e do número de telefone para permitir a autenticação de dois factores.

Após a criação bem sucedida da conta, é gerado automaticamente um espaço de trabalho para o utilizador. O espaço de trabalho funciona como uma área dedicada onde podem ser desenvolvidos vários projectos. Este processo é perfeitamente automatizado, não exigindo qualquer intervenção manual do utilizador.

Para criar o seu primeiro projecto, basta clicar no botão "Create Project" (Criar projecto), introduzir o nome do projecto e um projecto vazio e pré-configurado estará disponível dentro de momentos. Por defeito, cada novo projecto inclui uma aplicação de backend primária (a aplicação do servidor) e uma aplicação Web para fins de gestão, conhecida como painel de administração.

Passo 2: Criar tabelas de base de dados

O método mais rápido e eficaz para desenvolver uma aplicação na plataforma AppMaster começa com a criação de modelos de dados. Estes modelos funcionam principalmente como tabelas de bases de dados com as quais a sua aplicação interage e permitem a criação de estruturas de dados que contêm campos agrupados que podem ser utilizados em várias secções do seu projecto.

Para iniciar este processo, navegue para o segmento "Backend" e aceda à opção "Base de dados", que revelará um editor visual. Utilize o botão direito do rato para criar tabelas, incorporar campos nessas tabelas e designar tipos de campos. Se necessário, estabeleça ligações entre vários modelos. Para tal, passe o cursor do rato sobre a extremidade da tabela designada e, quando o círculo se iluminar, arraste-o para outra tabela e a ligação será criada automaticamente. Por defeito, é gerada uma relação de um para um.

Para modificar o tipo de relação, clique com o botão direito do rato na ligação e seleccione a opção "Editar", que permite alterar as relações um-para-um, um-para-muitos ou muitos-para-muitos. Após a conclusão do modelo de dados e da criação de tabelas para a futura base de dados, não se esqueça de guardar o esquema do SGBD. Localize o botão verde "Guardar" no canto superior direito e clique nele, o que guardará automaticamente todos os modelos e gerará previamente a lógica para a interacção com a base de dados.

Etapa 3: Criação e configuração de um processo comercial

A fase seguinte do desenvolvimento da aplicação consiste em estabelecer a lógica comercial. Para tal, navegue para a secção "Backend", onde encontrará uma subsecção intitulada "Processos empresariais". Aqui, pode visualizar um catálogo de processos empresariais; no entanto, por defeito, não são apresentados quaisquer processos empresariais, uma vez que os processos empresariais do sistema não são mostrados.

Para gerar um novo processo empresarial, clique no botão "Criar processo empresarial" e atribua-lhe um nome. Tenha em atenção que se aplicam restrições específicas à atribuição de nomes aos processos empresariais. Evite usar caracteres especiais, pois o nome será utilizado durante a geração do código. Além disso, é vantajoso fornecer descrições abrangentes para cada processo empresarial, permitindo-lhe compreender sem esforço o objectivo do seu processo empresarial no futuro.

Ao estabelecer um novo processo empresarial, ser-lhe-á apresentada uma tela com dois blocos essenciais: início e fim. Esta abordagem aos processos empresariais reflecte de perto a programação tradicional, em que uma função (neste caso, o processo empresarial) começa com um bloco de início e termina com um bloco de fim.

Os blocos de início e fim são componentes integrais do processo e não podem ser removidos. No entanto, as variáveis que os compõem podem ser alteradas, e actualmente não há limite para o número de variáveis permitidas. Ao incorporar novas variáveis no bloco inicial, o usuário cria variáveis de entrada que serão transferidas para o processo empresarial para processamento. Da mesma forma, no bloco final, é possível introduzir variáveis de saída, que representam os dados ou resultados que o processo empresarial produzirá após a conclusão.

Para começar a construir a sua lógica empresarial, dirija a sua atenção para o painel esquerdo do editor de processos empresariais. Este painel contém uma série de blocos disponíveis que podem ser incorporados na tela. Para adicionar um bloco à tela, basta clicar com o botão esquerdo do rato e arrastar o bloco desejado para o espaço de trabalho.

O bloco será gerado automaticamente. Cada bloco de processo comercial contém vários tipos de conectores, que servem como pontos de ligação. O primeiro tipo, os conectores de fluxo, são representados por setas azuis a negrito e determinam a ordem pela qual os blocos são executados na sequência lógica.

O segundo tipo, os conectores variáveis ou "var-connectors", existem em duas formas: de entrada e de saída. Os conectores var de entrada estão situados à esquerda do bloco e passam variáveis para o bloco para processamento. Os conectores var de saída, situados à direita do bloco, representam variáveis de saída que descrevem os resultados da execução lógica do bloco.

Depois de completar a disposição dos blocos na tela e estabelecer as conexões entre os conectores Flow e VAR, seu processo de negócios estará preparado para ser preservado. Para salvar seu trabalho, selecione o botão "Salvar" localizado no canto superior direito, e o processo de negócios será automaticamente armazenado. A sua aplicação pode necessitar de um número limitado de processos empresariais, de um a dois, ou pode necessitar de um conjunto mais extenso. Não existe qualquer limitação técnica ao número de processos empresariais que pode criar.

Além disso, é possível invocar um processo empresarial a partir de outro, o que se revela vantajoso quando é necessário executar repetidamente a lógica partilhada em vários cenários. Para isso, desenvolva um processo de negócios distinto e salve-o. Ao editar um novo processo empresarial, o processo criado anteriormente estará acessível como um bloco no painel esquerdo e também pode ser incorporado na tela.

Passo 4: Criar endpoints

Embora os modelos de dados previamente estabelecidos e os processos empresariais iniciais sejam suficientes para que a aplicação do servidor funcione e execute determinada lógica, estas aplicações não são normalmente utilizadas de forma isolada, uma vez que não interagem com interfaces de utilizador, como as aplicações Web e móveis. Para facilitar a comunicação entre a aplicação de servidor e os sistemas externos, é necessário criar endpoints.

Os pontos finais servem como pontos de ligação únicos que permitem aos clientes remotos, incluindo aplicações Web e móveis ou qualquer outro sistema que pretenda aceder à aplicação de servidor, invocar funções específicas. Para criar um endpoint, navegue até à secção "Endpoints" do backend e inicie um novo tipo de API REST endpoint. Como a designação implica, esta endpoint estará em conformidade com os princípios RESTful padrão e empregará JSON para a transmissão de dados.

Para que a endpoint funcione eficazmente, deve estar ligada a um processo comercial correspondente. Uma vez seleccionado um processo comercial, o sistema associará automaticamente o endpoint ao processo escolhido, incorporando todas as variáveis de entrada e de saída. Por conseguinte, quando a lógica é invocada através da rede, a aplicação do servidor antecipa as variáveis de entrada do utilizador e fornece as variáveis de saída correspondentes, facilitando a troca de dados com cada pedido.

Cada endpoint apresenta um conjunto limitado de definições configuráveis concebidas para personalizar o comportamento desse endpoint específico. Uma definição crucial é o Middleware, que se refere à camada de software executada com cada pedido efectuado ao endpoint. Normalmente, o Middleware aloja todas as funções relacionadas com o serviço.

No exemplo dado, há um componente de Middleware chamado "autorização". Este componente serve para verificar se o utilizador actual tem sessão iniciada. É altamente desaconselhável deixar o endpoints sem a devida autorização, o que significa que o middleware não deve ser desativado. Além disso, é crucial seleccionar meticulosamente os grupos de utilizadores com acesso a cada endpoint.

Ao minimizar o número de endpoints com autorização insuficiente no seu aplicativo, você reduz efetivamente o risco de exploração por agentes mal-intencionados. Depois que o ponto de extremidade estiver totalmente configurado, não se esqueça de clicar no botão "Salvar" para que o ponto de extremidade do seu backend seja salvo. Neste ponto, a configuração do backend está quase concluída e podemos finalmente passar para a Web e o celular.

Etapa 5: criar um aplicativo Web

Para desenvolver uma nova aplicação Web, navegue até à secção "Aplicações Web" e seleccione o botão "Criar". Na sua conta, pode ter a opção de criar uma aplicação Web em branco ou uma aplicação baseada num modelo. Para este exemplo, vamos proceder com uma aplicação sem modelo. Após a criação, será direccionado para o editor de aplicações Web.

No lado esquerdo, encontrará o painel de navegação, que inclui elementos para a tela, definições de layout e configurações de página. O lado direito apresenta o painel de propriedades. Para começar, tem de criar a primeira página, clicando no ícone de mais no canto superior esquerdo e seleccionando o botão "Criar página". Uma vez gerada a página, pode visualizá-la na área de pré-visualização primária, clicando nela na estrutura em árvore do lado esquerdo.

Além disso, pode adicionar vários elementos do painel esquerdo à página "Organizar" utilizando uma interface drag-and-drop, como botões, tabelas, contentores e componentes padrão. Ao clicar em cada elemento, pode ver as respectivas definições no painel do lado direito, onde é possível modificá-las interactivamente. Isto inclui a alteração do seu estilo, o ajuste do seu comportamento e a modificação das suas condições de visualização para acomodar diferentes resoluções de ecrã.

Para melhorar a interactividade da sua aplicação Web e gerir os eventos do utilizador, como cliques em botões e passar o rato sobre elementos, cada elemento destacado na tela principal inclui uma entrada adicional no lado direito, denominada "Lógica comercial". Dentro desta lógica comercial, pode estabelecer manipuladores de eventos adaptados a cada elemento. Por exemplo, um botão possui um manipulador de eventos chamado "On-Click", que é activado quando um utilizador clica no botão colocado na tela.

Ao seleccionar "Editar" para este manipulador, acede ao editor de processos empresariais familiar, onde pode desenvolver a lógica de processamento de cliques arrastando e largando blocos do painel esquerdo. No entanto, pode reparar que o editor de processos empresariais parece ligeiramente diferente neste contexto.

Embora inclua um bloco de início de accionamento, como o nosso On-Click, não tem um bloco de fim. Isso é intencional, pois os processos de negócios acionados não produzem nenhum valor de retorno. Em vez disso, eles prosseguem por todo o ciclo de execução e simplesmente concluem após a conclusão. Esse é um aspecto fundamental da implementação de lógica em aplicativos da Web.

No menu do lado esquerdo da interface da aplicação Web, encontrará a secção Accionadores, que é um componente essencial para personalizar toda a sua aplicação Web. Uma das principais funcionalidades desta secção são os accionadores ao nível da aplicação, que facilitam a configuração do comportamento global e das respostas a eventos comuns que ocorrem na aplicação Web, à medida que os utilizadores interagem com ela nos respectivos navegadores.

Por exemplo, o accionador No carregamento da página permite-lhe monitorizar eventos que ocorrem à medida que a aplicação é carregada no browser do cliente, permitindo-lhe executar acções relacionadas com o início da aplicação Web. Estas acções podem incluir o pedido de dados, a recuperação de perfis de utilizador do servidor ou a execução de outras tarefas do sistema.

A nossa plataforma suporta vários accionadores do sistema para acompanhar eventos no browser do utilizador, desde a API Visibility quando os utilizadores navegam para fora do separador da sua aplicação até aos accionadores WebSocket. Pode criar uma lógica personalizada para estes eventos utilizando o Business Process Editor. Para isso, basta clicar e editar cada acionador e, em seguida, desenvolver a lógica que será executada quando o evento correspondente ocorrer.

Na plataforma AppMaster, utilizamos um sistema de colaboração em tempo real para a maioria dos nossos editores. No entanto, é crucial lembrar-se de guardar a aplicação, uma vez que as alterações não guardadas não serão incluídas na compilação final aquando da publicação. Após a conclusão da sua aplicação Web, certifique-se de que guarda o seu trabalho, clicando no botão "Enviar alterações" situado no canto superior direito da interface da aplicação Web.

Passo 6: Criar uma aplicação móvel

Após o desenvolvimento de uma aplicação Web, é aconselhável proceder à criação de uma aplicação. Para iniciar este processo, navegue até à secção "Aplicações móveis" no menu principal do lado esquerdo e seleccione o botão "Criar uma aplicação móvel". Uma janela pop-up pedir-lhe-á para designar um nome para a futura aplicação móvel e escolher as plataformas desejadas para a sua disponibilidade. Por defeito, é gerada uma aplicação "Cross-Platform", que engloba as plataformas iOS e Android; no entanto, isto pode ser alterado em qualquer altura para abandonar uma versão ou fazer a transição entre tipos de plataformas. A nossa plataforma permite todos estes cenários de trabalho.

Depois de introduzir o nome da aplicação e seleccionar um ícone, clique no botão "Criar". Em poucos instantes, a nossa plataforma gera automaticamente os ecrãs principais da aplicação móvel e é apresentado o editor da aplicação móvel. O editor partilha uma disposição semelhante à do editor de aplicações Web, com ecrãs e elementos renderizáveis situados no lado esquerdo e um painel de propriedades do elemento no lado direito, com um separador secundário para gerir processos empresariais.

A abordagem ao trabalho com elementos de IU móvel reflecte a da criação de aplicações Web, com ecrãs a substituir páginas e elementos de IU a serem colocados nesses ecrãs. As propriedades dos elementos permitem a personalização das interacções do utilizador, tais como toques e toques longos, que substituem os cliques nas aplicações. Além disso, as aplicações suportam variáveis globais, processos empresariais partilhados e accionadores ao nível da aplicação.

Para cada aplicação móvel, é crucial modificar o accionador On Launch, que é activado no lançamento da aplicação. A não especificação das acções necessárias durante o lançamento pode resultar numa interface de utilizador vazia. Um comportamento comum a implementar inclui a configuração do ecrã inicial. Certifique-se de que o accionador On Launch contém, no mínimo, um bloco Navigate, que designa o ecrã inicial e orienta o utilizador no início da aplicação.

Etapa 7: Implantação do projeto

Depois de concluir o seu trabalho nas aplicações para dispositivos móveis e de o guardar, o passo seguinte é preparar o projecto para publicação. Para tal, navegue até à secção de implementação dos planos. Se ainda não tiver sido criado um plano de implementação, terá de criar um novo. Clique no botão "Criar plano de implementação", que abrirá uma janela modal onde pode configurar os parâmetros de publicação para todo o seu projecto.

A nossa plataforma oferece uma vasta gama de opções de publicação para as suas aplicações backend, frontend e móveis. Pode utilizar a nossa infra-estrutura de nuvem distribuída globalmente, predominantemente alimentada pela Amazon Web Services (AWS), ou alojar as suas aplicações nos seus próprios servidores. Neste exemplo, utilizaremos nossa nuvem AppMaster.

Como utilizador, é da sua responsabilidade definir o nome do plano de implementação para facilitar a identificação, seleccionar se se trata de um ambiente de produção ou de teste (este último terá uma ligeira diferença na recolha de erros e registos) e escolher uma região. É crucial seleccionar uma região que esteja o mais próximo possível dos seus utilizadores, respeitando as leis de armazenamento de dados do seu país. Se não conseguir encontrar a região ou o país pretendido na nossa lista, contacte-nos e poderemos adicionar servidores adicionais na sua região para garantir a conformidade com as leis locais de armazenamento de dados.

Depois de configurar as definições, clique no botão "Guardar" e o plano de implementação será gerado em segundos. Com o plano de implantação pronto, é hora de publicar o projeto pela primeira vez. Para tal, execute o plano de implementação clicando no botão "Publish" (Publicar) situado no canto superior direito da interface e, em seguida, seleccione o plano de implementação recentemente criado.

O sistema processará automaticamente o seu trabalho na plataforma, incluindo o modelo de dados, a lógica comercial, o backend endpoints, a interface do utilizador, as aplicações Web e as aplicações móveis. Ele montará tudo, gerará código-fonte em várias linguagens de programação (Go para o back-end, Vue 3 para o front-end, Kotlin e Swift para aplicativos móveis) e compilará, testará e empacotará tudo em contêineres.

Utilizamos o Docker para alojamento de aplicações, que fornece contentores totalmente isolados que aumentam a segurança dos dados. O pacote inteiro será então implantado no servidor escolhido durante o processo de criação do plano de implantação. Normalmente, esse processo não leva mais de 20 segundos.

Passo 8: Teste a sua aplicação

testing app

Após a publicação bem sucedida do seu projecto, é essencial testar a aplicação em execução. Para avaliar a aplicação Web que desenvolveu, basta escolher a sua aplicação Web e o plano de implementação associado utilizando o botão de pré-visualização situado no canto superior direito da interface. Esta acção abrirá uma nova página do navegador onde pode interagir com a sua aplicação Web como um utilizador real, permitindo-lhe verificar a correcção dos seus esforços iniciais de desenvolvimento.

Se o seu projecto necessitar de testes de backend, necessitará de ferramentas como o Postman ou outros utilitários Curl para Windows ou Linux que possam executar pedidos de API REST para o seu backend. No entanto, esse assunto merece uma discussão separada, que será abordada em módulos e lições subsequentes.

Depois de avaliar a sua aplicação Web, poderá querer examinar a sua aplicação móvel. O método mais simples para visualizar seu aplicativo móvel envolve o download do aplicativo AppMaster Developer na App Store ou na Play Store, dependendo da sua plataforma. Uma vez instalada, inicie sessão na aplicação móvel AppMaster Developer.

A autorização móvel está disponível no canto superior direito, onde premir um botão no navegador da Web apresentará um código QR que pode ser digitalizado com o seu dispositivo móvel para início de sessão automático. O acesso a todos os seus projectos e aplicações móveis é fornecido através da aplicação móvel AppMaster Developer, permitindo-lhe lançar quaisquer aplicações móveis sem as publicar na App Store ou na Play Store.

É importante notar que todas as aplicações móveis geradas na nossa plataforma são inteiramente nativas, evitando HTML, JavaScript ou CSS em favor de linguagens de programação nativas. Depois de concluir a revisão da sua aplicação móvel e garantir o seu bom funcionamento, pode proceder à sua publicação na App Store ou na Play Store. Para o fazer, navegue até à secção "Aplicações móveis" do nosso estúdio, clique no menu pendente no seu cartão de aplicação e seleccione "Assistente de publicação de aplicações móveis".

Passo 9: Conta no Google Play e na App Store

ios android developer account

No momento em que decidir publicar aplicações móveis, já deve possuir uma conta de programador na loja de aplicações pertinente, seja o Google Play ou a App Store. Para o Google Play, a nossa equipa irá gerar a sua aplicação, mas não a carregará automaticamente. Quando o processo de publicação de aplicações móveis Android estiver concluído, forneceremos links para descarregar os ficheiros AAB e APK. Pode utilizar estes ficheiros para publicar de forma independente as suas aplicações no site da Google Play Store.

Para as aplicações iOS, necessitamos de acesso à sua chave API da Apple para gerar e carregar automaticamente a aplicação para o TestFlight. Durante o processo de publicação, deve seleccionar a plataforma para a qual está a publicar. Para publicar no iOS e no Android, execute o assistente duas vezes, pois cada loja de aplicativos envolve etapas distintas. Durante a publicação, solicitaremos o nome exato do seu aplicativo, a ID do aplicativo, a ID do pacote e chaves adicionais do Firebase para facilitar o suporte à notificação por push. Além disso, precisaremos de uma lista de permissões que serão solicitadas aos utilizadores após a instalação das suas aplicações móveis.

Para obter mais informações sobre como publicar aplicações móveis, consulte o nosso artigo de ajuda ou a secção "Como fazer" da nossa Universidade.

À medida que avança com o seu projecto, que inclui aplicações backend, Web e móveis, é necessária uma publicação periódica para garantir que os utilizadores têm acesso às actualizações mais recentes. Embora a publicação seja um passo necessário para aplicações backend e Web, as aplicações móveis beneficiam de um processo automatizado.

Armazenamos ecrãs, elementos da interface do utilizador e lógica da aplicação no servidor, permitindo que os utilizadores que instalaram a sua aplicação a partir do Google Play ou da App Store visualizem automaticamente a interface actualizada no próximo lançamento. Isto elimina a necessidade de actualizações manuais e de republicação através de mercados de aplicações, simplificando o processo e melhorando a experiência do utilizador.

Passo 10: Adquirir o código-fonte da sua aplicação e auto-hospedar no seu servidor

export source code binaries

Para utilizadores avançados que precisam de alojar aplicações nos seus próprios servidores, possivelmente mesmo offline, AppMaster oferece uma oportunidade única para descarregar binários de backend, aplicações de servidor, pacotes de aplicações Web e pacotes de aplicações móveis. Se precisar de alojar a sua aplicação no seu servidor, basta ter um servidor Linux, Windows ou macOS normalizado com qualquer arquitectura de processadores modernos. Estes são Intel x86 com suporte para extensões de 64 bits, se houver essa opção, ou mesmo CPUs ARM. As aplicações geradas em AppMaster funcionam em todas estas arquitecturas. Se o seu servidor já estiver totalmente configurado, tem o Nginx, tem o Docker e pode ir à secção "Artifacts" no menu principal de AppMaster.

Se a sua aplicação tiver sido gerada e publicada pelo menos uma vez, então, na lista de artefactos, poderá ver o contentor Docker com a versão mais recente da sua aplicação. Usando o menu suspenso à direita da linha do seu contêiner, você pode copiar os comandos do Docker e executá-los no seu próprio servidor. Normalmente, existem dois comandos. Docker-login, que pedirá seu login e senha do estúdio AppMaster, e o segundo comando é o Docker pull com o endereço do seu contêiner em nosso repositório.

Assim que o seu contentor for descarregado, é necessário alterar o ficheiro de configuração que o acompanha e especificar o endereço do seu RDBMS. Actualmente, suportamos qualquer BD compatível com PostgreSQL. Personalize determinadas definições, especifique nomes de domínio e definições gerais para os seus módulos ou chaves de API que utiliza no processo da sua aplicação. Isto será suficiente para executar e trabalhar com o contentor de forma completamente independente da plataforma AppMaster. De cada vez que gerar novas versões do seu backend, criaremos o mesmo contentor que pode também utilizar o Docker pull para recolher e actualizar no seu servidor.

host appliaction

Uma alternativa à utilização de contentores Docker consiste em descarregar directamente os binários e os executáveis do seu servidor e executá-los no seu servidor. Para tal, tem de ir à mesma secção de artefactos, encontrar o artefacto correspondente e a sua aplicação binária para o seu sistema operativo, seleccionar o botão "download" no menu e este ficheiro binário será descarregado para o seu computador local no browser.

Em seguida, pode pegar neste ficheiro, descomprimi-lo e carregá-lo para o seu servidor. Para o executar, pode utilizar utilitários de linha de comandos, executando-o simplesmente a partir da linha de comandos, e pode também utilizar serviços como o systemd para executar a aplicação como um serviço ou daemon ou supervisord. Qualquer um destes esquemas é suportado. Antes de a executar, é necessário marcar o ficheiro como executável e, claro, escrever um ficheiro de configuração para que a aplicação saiba a que SGBD deve aceder.

Para alojar aplicações Web no seu próprio servidor, a abordagem é quase idêntica. Temos apenas uma opção e pode descarregar o seu pacote de aplicações Web, que conterá uma aplicação Web totalmente gerada e terminada dentro de um arquivo. Também pode descarregá-lo a partir da secção de artefactos.

Este pacote não depende da arquitectura do sistema operativo ou do processador e é completamente universal. Em seguida, terá de carregar todos estes ficheiros para o seu servidor e configurar o Nginx em conformidade, para que este possa servir a sua aplicação aos seus utilizadores. Pode encontrar informações detalhadas sobre a configuração do Nginx e exemplos de ficheiros de configuração na documentação.

Funcionalidades de aplicações mais populares em AppMaster

Cada categoria de utilizadores obtém benefícios distintos de AppMaster. Por exemplo, os utilizadores empresariais e corporativos tiram frequentemente partido da nossa capacidade de alojar aplicações nos próprios servidores de um cliente. A nossa plataforma oferece uma oportunidade única de ser implementada em praticamente qualquer infra-estrutura de cliente, utilizando uma base de dados Postgres empresarial de código aberto e funcionando mesmo em ambientes sem acesso à Internet.

Isto significa que as aplicações podem funcionar totalmente offline sem necessitarem de comunicar com a nossa plataforma. Além disso, se a nossa plataforma sofrer um período de inactividade ou ficar inacessível, todas as aplicações continuarão a funcionar sem problemas.

Outra vantagem significativa para os clientes comerciais e empresariais é que alguns planos de subscrição oferecem a opção de descarregar o código-fonte gerado para as aplicações. Esta funcionalidade permite que os clientes passem várias auditorias de segurança e reduz significativamente os riscos para clientes empresariais e corporativos.

AppMaster A solução de software da Microsoft fornece aos utilizadores de todas as categorias acesso ilimitado a uma oportunidade única de trabalhar com projectos abrangentes que incorporam aplicações Web, aplicações móveis e backends, todos eles altamente integrados. Por exemplo, as aplicações móveis podem facilmente chamar a API do servidor e o servidor endpoint, enviar dados e receber dados através de um único bloco de processos empresariais.

Cada aplicação móvel, aplicação Web e aplicação de servidor tem conhecimento das estruturas de dados globais utilizadas em todo o projecto, o que inclui a compreensão dos modelos e endpoints. Isto facilita a comunicação perfeita entre as diferentes partes do projecto e simplifica e acelera consideravelmente o desenvolvimento do projecto. Além disso, a forte integração garante que quaisquer alterações feitas no backend ou no frontend são automaticamente aplicadas a todos os aspectos do projecto.

Outra característica comummente utilizada pelos nossos clientes é a excepcional escalabilidade das aplicações desenvolvidas na plataforma AppMaster. Utilizamos a linguagem de programação Go para criar aplicações backend, uma linguagem compilada conhecida pelas suas capacidades de compilação cruzada em Windows, Linux e macOS, compatibilidade com várias arquitecturas de processadores e escalabilidade sem esforço através de clustering.

Caso os nossos clientes necessitem de um desempenho melhorado, podem ser implementadas várias instâncias da aplicação backend gerada, por exemplo, em Docker Swarm, Kubernetes ou outro sistema de clustering, permitindo um aumento de desempenho praticamente ilimitado. Isto é conseguido de forma independente da plataforma AppMaster, permitindo que os clientes obtenham recursos adicionais directamente de fornecedores de alojamento ou de nuvem, minimizando assim os custos de dimensionamento associados.

Como o AppMaster app maker constrói tecnicamente a sua aplicação

appmaster build application

Para obter uma compreensão mais profunda do processo de criação de aplicações facilitado pelo AppMasterStudio, é útil examinar exemplos. As entradas fornecidas dentro do produto de software, tais como esquemas de dados, esquemas de processos empresariais, endpoints, variáveis, elementos da interface do utilizador e accionadores, servem essencialmente como planos ou especificações para um projecto futuro. Estes elementos são armazenados como documentação em preparação para o desenvolvimento do projecto.

Ao clicar no botão "Publicar", a plataforma AppMaster processa as especificações fornecidas, generalizando, optimizando e normalizando a informação. De seguida, procede à criação de código fonte com base nos dados normalizados. O código de backend é produzido na linguagem Go, o código de frontend em Vue 3, as aplicações iOS em Swift e as aplicações Android em Kotlin.

A plataforma apresenta um desempenho impressionante, gerando código a uma taxa superior a 22.000 linhas por segundo, aproveitando o processamento paralelo dentro da RAM. Assim que o código-fonte é gerado, a plataforma compila a aplicação, concentrando-se principalmente na compilação de backend e no agrupamento de aplicações Web. Este processo demora alguns segundos adicionais.

Posteriormente, a plataforma entra na fase de testes para garantir que todas as aplicações construídas funcionam correctamente e não apresentam problemas. Após a conclusão bem-sucedida dos testes, as aplicações de back-end são empacotadas em contentores Docker para isolamento e carregadas para um registo Docker dedicado integrado no produto. Estes contentores são armazenados temporariamente até serem implementados nos servidores de destino. Do mesmo modo, os pacotes de aplicações Web são comprimidos em arquivos zip e carregados para um repositório de artefactos, onde aguardam que o utilizador os descarregue ou implemente para os servidores de destino.

Em essência, a plataforma AppMaster simplifica e acelera o processo de desenvolvimento, que anteriormente envolvia codificação manual, compilação, teste, empacotamento e implantação. A plataforma pode concluir todo o processo em apenas 20 segundos, melhorando consideravelmente a eficiência.

Três tipos de formas de criar uma aplicação

Embarcar num projecto de desenvolvimento de aplicações móveis é um empreendimento empolgante. Para criar uma aplicação que se destaque, o primeiro passo é ter uma ideia de aplicação única. No entanto, para que a sua própria aplicação passe de uma ideia a uma aplicação de sucesso, é necessário compreender o desenvolvimento de aplicações móveis e seleccionar a empresa de desenvolvimento de aplicações ou a agência de desenvolvimento de aplicações certa, com programadores de aplicações altamente qualificados e com uma vasta experiência na criação de aplicações (aplicações android, aplicações ios, aplicações nativas, aplicações multiplataforma, design de aplicações e aplicações de teste, aplicações multiplataforma, página de destino de aplicações, aplicações web progressivas, aplicações únicas, análise de aplicações, notificações push, aplicações de comércio electrónico e outras aplicações móveis).

A sua ideia de aplicação constitui a base do seu projecto de desenvolvimento de aplicações móveis. Esta ideia deve satisfazer uma necessidade específica ou fornecer uma solução para um problema que os utilizadores enfrentam. Transformar esta ideia de aplicação numa aplicação de sucesso não é tão simples como parece. Então, como criar uma aplicação? Envolve várias fases de desenvolvimento de aplicações móveis, tais como pesquisa de mercado, planeamento, design, desenvolvimento, testes, implementação e optimização da loja de aplicações.

Em todo o processo de desenvolvimento, um aspecto crítico é a concepção da interface do utilizador. Uma interface de utilizador bem concebida é fácil de utilizar, intuitiva e visualmente apelativa, promovendo uma experiência de utilizador agradável que pode contribuir significativamente para que a sua aplicação se torne um êxito. Muitas vezes, é aconselhável colaborar com uma empresa de desenvolvimento de aplicações experiente para obter os melhores resultados.

A sua própria aplicação não só deve servir a função pretendida, como também deve ser visualmente agradável e de fácil utilização. A empresa de desenvolvimento de aplicações que escolher desempenha um papel fundamental na obtenção deste equilíbrio. Uma agência de desenvolvimento de aplicações experiente pode orientá-lo ao longo do processo de desenvolvimento de aplicações, fornecendo informações valiosas e aplicando as melhores práticas do sector.

Uma vez concluído o processo de desenvolvimento da aplicação e estando satisfeito com a sua própria aplicação, o passo seguinte é lançá-la em várias lojas de aplicações. Com milhões de aplicações disponíveis nestas plataformas, é necessária uma estratégia de marketing sólida para garantir que o desenvolvimento da sua aplicação móvel não passa despercebido.

Para colocar a sua própria aplicação nas lojas de aplicações, é necessário compreender as políticas e directrizes de cada plataforma. Uma empresa de desenvolvimento de aplicações experiente pode ajudar nesta tarefa. Também é importante recolher e responder ao feedback dos utilizadores assim que a sua aplicação estiver disponível. Este feedback é inestimável, uma vez que pode destacar potenciais áreas de melhoria.

A criação de uma aplicação envolve um processo pormenorizado de desenvolvimento de aplicações. Desde a solidificação da sua ideia de aplicação até à escolha da empresa de desenvolvimento de aplicações certa, e desde a atenção dada à interface do utilizador até ao lançamento final nas lojas de aplicações - cada passo é crucial para desenvolver uma aplicação bem sucedida. Compreender a complexidade do percurso de criação de aplicações móveis pode aumentar a probabilidade de sucesso da sua aplicação, tornando a sua própria aplicação não apenas um sonho, mas uma realidade.

Se está a pensar como criar uma aplicação, terá de escolher entre três tipos de desenvolvimento de aplicações:

Construtores de aplicações

Os construtores de aplicações são plataformas no-code para criar as suas próprias aplicações sem conhecimentos de programação e linguagem de programação. São económicos e poupam tempo e facilitam o processo de criação de aplicações, mas podem limitar a singularidade e as funcionalidades avançadas da aplicação.

traditional development vs no-code

Codifique você mesmo a sua aplicação

A codificação da sua aplicação oferece o máximo controlo sobre as funcionalidades e o design, mas requer conhecimentos de programação ou vontade de aprender. Utilize as melhores práticas, padrões de design, bibliotecas e estruturas para melhorar o desenvolvimento e garantir testes minuciosos para uma experiência de utilizador de qualidade.

Prós:

  • Controlo máximo
  • Funcionalidades personalizáveis

Contras:

  • Requer conhecimentos de programação
  • Demora muito tempo

Contratação de profissionais/agência

A contratação de programadores ou de uma agência com uma equipa de desenvolvimento para projectos de desenvolvimento de aplicações permite-lhe concentrar-se noutros aspectos do projecto, mas pode exigir um investimento maior. Pesquise potenciais candidatos, estabeleça uma comunicação clara e defina expectativas.

Prós:

  • Experiência em desenvolvimento
  • Foco noutros aspectos do projecto

Contras:

  • Custos mais elevados
  • Encontrar profissionais fiáveis