Area pengembangan aplikasi telah berkembang secara dramatis dari upaya yang memakan waktu dan biaya menjadi proses yang efisien dan mudah diakses. Pembuat aplikasi AppMaster telah muncul sebagai solusi inovatif untuk membuat aplikasi dengan mudah dan efisien pada tahun 2024. Platform ini melayani pengembang berpengalaman dan pemula, menyederhanakan proses pembuatan aplikasi untuk promosi merek, keterlibatan komunitas, atau penjualan produk.

Kami akan memandu Anda melalui manfaat dan fitur pembuat aplikasi AppMaster, memberikan wawasan tentang cara membuat aplikasi khusus yang menghemat waktu, uang, dan tenaga di lingkungan teknologi yang serba cepat saat ini dan menjawab pertanyaan tentang cara membuat aplikasi pada tahun 2024 .

Buat aplikasi Anda dengan pembuat aplikasi AppMaster

AppMaster membedakan dirinya dari platform tanpa kode lainnya dengan menekankan pembuatan proyek yang komprehensif daripada aplikasi yang terisolasi. Setiap proyek dapat mencakup banyak aplikasi server, aplikasi seluler, dan aplikasi web, semuanya bekerja bersama-sama.

Keuntungan utama memanfaatkan proyek dalam AppMaster terletak pada interkonektivitas aplikasi yang kuat. Hal ini memungkinkan aplikasi seluler dan aplikasi web mengakses backend dengan mudah, dengan metode yang telah dikonfigurasi sebelumnya tersedia untuk integrasi yang lancar.

Setiap modifikasi yang dilakukan pada backend, baik di aplikasi web atau aplikasi seluler, secara otomatis disebarluaskan ke seluruh proyek. Hal ini menghilangkan kebutuhan akan pembaruan manual dan mendorong proses pengembangan aplikasi yang efisien. Mari kita lihat cara membuat aplikasi secara bertahap:

Langkah 1: Pendaftaran dan pembuatan Ruang Kerja

Untuk memulai proyek baru, pengguna diharuskan mendaftar ke platform AppMaster. Hal ini dapat dicapai dengan mengunjungi studio AppMaster . Pengguna dapat memilih untuk mendaftar melalui akun media sosial atau metode email tradisional, dengan membuat kata sandi dalam prosesnya. Untuk memastikan lingkungan kerja yang aman, kami akan meminta verifikasi email dan verifikasi nomor telepon untuk mengaktifkan otentikasi dua faktor.

Setelah pembuatan akun berhasil, Ruang Kerja secara otomatis dibuat untuk pengguna. Ruang Kerja berfungsi sebagai area khusus di mana banyak proyek dapat dikembangkan. Proses ini diotomatisasi dengan mulus, tidak memerlukan input manual dari pengguna.

Untuk membuat proyek pertama mereka, pengguna cukup mengklik tombol "Buat Proyek", masukkan nama proyek, dan proyek kosong yang telah dikonfigurasi sebelumnya akan tersedia dalam beberapa saat. Secara default, setiap proyek baru menyertakan aplikasi backend utama (aplikasi server) dan aplikasi web untuk tujuan manajemen, yang dikenal sebagai panel admin.

Langkah 2: Membuat tabel database

Metode paling cepat dan efektif untuk mengembangkan aplikasi dalam platform AppMaster dimulai dengan pembuatan model data. Model ini terutama berfungsi sebagai tabel database yang berinteraksi dengan aplikasi Anda dan memungkinkan pembuatan struktur data yang berisi bidang yang dikelompokkan yang dapat digunakan di berbagai bagian proyek Anda.

Untuk memulai proses ini, navigasikan ke segmen "Backend" dan akses opsi "Database", yang akan menampilkan editor visual. Manfaatkan tombol kanan mouse untuk membuat tabel, menggabungkan bidang dalam tabel ini, dan menentukan jenis bidang. Jika diperlukan, buat koneksi antara beberapa model. Untuk mencapai hal ini, arahkan kursor mouse ke tepi tabel yang ditentukan, dan setelah lingkaran menyala, seret ke tabel lain, dan tautan akan dibuat secara otomatis. Secara default, hubungan satu-ke-satu dihasilkan.

Untuk mengubah jenis hubungan, klik kanan pada koneksi dan pilih opsi "Edit", yang memungkinkan perubahan pada hubungan satu-ke-satu, satu-ke-banyak, atau banyak-ke-banyak. Setelah menyelesaikan model data dan pembuatan tabel untuk database masa depan, pastikan untuk menyimpan skema DBMS. Temukan tombol hijau "Simpan" di sudut kanan atas dan klik, yang secara otomatis akan menyimpan semua model dan menghasilkan logika untuk interaksi database.

Langkah 3: Membuat dan menyiapkan proses bisnis

Tahap selanjutnya dalam mengembangkan aplikasi Anda melibatkan penetapan logika bisnis. Untuk mencapai hal ini, navigasikan ke bagian "Backend", di mana Anda akan menemukan subbagian berjudul "Proses Bisnis". Di sini, Anda dapat melihat katalog proses bisnis; namun, secara default, tidak ada proses bisnis yang ditampilkan, karena proses bisnis sistem tidak ditampilkan.

Untuk menghasilkan proses bisnis baru, klik tombol "Buat Proses Bisnis" dan beri nama. Harap dicatat bahwa batasan khusus berlaku untuk penamaan proses bisnis. Jangan menggunakan karakter khusus, karena nama tersebut akan digunakan selama pembuatan kode. Selain itu, memberikan deskripsi komprehensif untuk setiap proses bisnis akan bermanfaat, sehingga Anda dapat dengan mudah memahami tujuan proses bisnis Anda di masa depan.

Saat membangun proses bisnis baru, sebuah kanvas akan disajikan kepada Anda, menampilkan dua blok penting: awal dan akhir. Pendekatan terhadap proses bisnis ini sangat mirip dengan pemrograman tradisional, dimana suatu fungsi (dalam hal ini, proses bisnis) dimulai dengan blok awal dan diakhiri dengan blok akhir.

Blok awal dan akhir merupakan komponen integral dari proses dan tidak dapat dihilangkan. Namun, variabel di dalamnya dapat diubah, dan saat ini tidak ada batasan jumlah variabel yang diizinkan. Dengan memasukkan variabel baru ke dalam blok awal, Anda membuat variabel masuk yang akan ditransfer ke proses bisnis Anda untuk diproses. Demikian pula, di blok akhir, Anda dapat memperkenalkan variabel keluar, yang mewakili data atau hasil yang akan dihasilkan oleh proses bisnis Anda setelah selesai.

Untuk mulai membangun logika bisnis Anda, arahkan perhatian Anda ke panel kiri editor proses bisnis. Panel ini menampung serangkaian blok yang tersedia yang dapat dimasukkan ke dalam kanvas. Untuk menambahkan blok ke kanvas, cukup klik kiri dan seret blok yang diinginkan ke ruang kerja.

Blok akan dibuat secara otomatis. Setiap blok proses bisnis berisi beberapa tipe konektor, yang berfungsi sebagai titik koneksi. Tipe pertama, konektor aliran, diwakili oleh panah biru tebal dan menentukan urutan blok dieksekusi dalam urutan logika.

Tipe kedua, konektor variabel atau "konektor var", hadir dalam dua bentuk: masuk dan keluar. Konektor var yang masuk terletak di sebelah kiri blok dan meneruskan variabel ke dalam blok untuk diproses. Konektor var keluar, terletak di sebelah kanan blok, mewakili variabel keluaran yang menggambarkan hasil eksekusi logis blok.

Setelah menyelesaikan susunan blok di kanvas, dan membuat koneksi antara konektor Flow dan VAR, proses bisnis Anda akan siap untuk disimpan. Untuk menyimpan pekerjaan Anda, pilih tombol "Simpan" yang terletak di pojok kanan atas, dan proses bisnis akan disimpan secara otomatis. Aplikasi Anda mungkin memerlukan sejumlah proses bisnis yang terbatas, mulai dari satu hingga dua, atau mungkin memerlukan rangkaian proses yang lebih luas. Tidak ada batasan teknis mengenai jumlah proses bisnis yang dapat Anda buat.

Selain itu, dimungkinkan untuk menjalankan satu proses bisnis dari dalam proses bisnis lainnya, yang terbukti bermanfaat ketika Anda harus berulang kali menjalankan logika bersama di berbagai skenario. Untuk mencapai hal ini, kembangkan proses bisnis yang berbeda dan simpanlah. Saat mengedit proses bisnis baru, proses bisnis yang dibuat sebelumnya akan dapat diakses sebagai blok di panel kiri dan juga dapat dimasukkan ke dalam kanvas.

Langkah 4: Buat endpoints

Meskipun model data yang dibuat sebelumnya dan proses bisnis awal mencukupi agar aplikasi server berfungsi dan menjalankan logika tertentu, aplikasi ini biasanya tidak digunakan secara terpisah, karena tidak ada interaksi dengan antarmuka pengguna seperti aplikasi web dan seluler. Untuk memfasilitasi komunikasi antara aplikasi server dan sistem eksternal, perlu dibuat endpoints.

Titik akhir berfungsi sebagai titik koneksi unik yang memungkinkan klien jarak jauh, termasuk aplikasi web dan seluler atau sistem lain yang mencari akses ke aplikasi server, untuk menjalankan fungsi tertentu. Untuk membuat endpoint, navigasikan ke bagian "Titik Akhir" di backend dan mulai endpoint tipe REST API baru. Sesuai dengan peruntukannya, endpoint ini akan sesuai dengan prinsip RESTful standar dan menggunakan JSON untuk transmisi data.

Agar endpoint dapat berfungsi secara efektif, titik akhir tersebut harus dihubungkan dengan proses bisnis yang sesuai. Setelah proses bisnis dipilih, sistem akan secara otomatis mengaitkan endpoint dengan proses yang dipilih, menggabungkan semua variabel masuk dan keluar. Akibatnya, ketika logika dipanggil melalui jaringan, aplikasi server mengantisipasi variabel masukan pengguna dan menyediakan variabel keluaran yang sesuai, memfasilitasi pertukaran data dengan setiap permintaan.

Setiap endpoint memiliki serangkaian pengaturan terbatas yang dapat dikonfigurasi dan dirancang untuk menyesuaikan perilaku endpoint spesifik tersebut. Salah satu pengaturan penting adalah Middleware , yang mengacu pada lapisan perangkat lunak yang dieksekusi dengan setiap permintaan yang dibuat ke endpoint. Biasanya, Middleware menampung semua fungsi yang berhubungan dengan layanan.

Dalam contoh yang diberikan, ada komponen Middleware yang disebut "otorisasi". Komponen ini berfungsi untuk memverifikasi apakah pengguna saat ini login. Kami sangat menyarankan agar tidak meninggalkan endpoints tanpa otorisasi yang tepat, artinya middleware tidak boleh dinonaktifkan. Selain itu, sangat penting untuk secara cermat memilih kelompok pengguna yang memiliki akses ke setiap endpoint.

Dengan meminimalkan jumlah endpoints dengan otorisasi yang tidak memadai dalam aplikasi Anda, Anda secara efektif mengurangi risiko eksploitasi oleh pelaku kejahatan. Setelah Endpoint dikonfigurasi sepenuhnya, jangan lupa klik tombol "Simpan" agar Endpoint backend Anda tersimpan. Pada titik ini, penyiapan backend hampir selesai, dan kami akhirnya dapat beralih ke web dan seluler.

Langkah 5: Buat aplikasi web

Untuk mengembangkan aplikasi web baru, silakan navigasikan ke bagian "Aplikasi Web" dan pilih tombol "Buat". Dalam akun Anda, Anda mungkin memiliki opsi untuk membuat aplikasi web kosong atau berdasarkan template. Untuk contoh ini, kita akan melanjutkan dengan aplikasi bebas template. Setelah pembuatan, Anda akan diarahkan ke editor aplikasi web.

Di sisi kiri, Anda akan menemukan panel navigasi, yang mencakup elemen kanvas, pengaturan tata letak, dan konfigurasi halaman. Sisi kanan menampilkan panel properti. Untuk memulai, Anda harus membuat halaman pertama dengan mengklik ikon plus di pojok kiri atas dan memilih tombol "Buat Halaman". Setelah halaman dibuat, Anda dapat menampilkannya di area pratinjau utama dengan mengkliknya di dalam struktur pohon sebelah kiri.

Selain itu, Anda dapat menambahkan berbagai elemen dari panel kiri ke halaman "Atur" menggunakan antarmuka drag-and-drop, seperti tombol, tabel, wadah, dan komponen standar. Dengan mengklik setiap elemen, Anda dapat melihat pengaturannya di panel sisi kanan, yang memungkinkan untuk memodifikasinya secara interaktif. Hal ini termasuk mengubah gaya, menyesuaikan perilaku, dan memodifikasi kondisi tampilan untuk mengakomodasi resolusi layar yang berbeda.

Untuk meningkatkan interaktivitas aplikasi web Anda dan mengelola peristiwa pengguna seperti klik tombol dan elemen melayang, setiap elemen yang disorot di kanvas utama menyertakan masukan tambahan di sisi kanan, berlabel "Logika Bisnis". Dalam logika bisnis ini, Anda dapat membuat event handler yang disesuaikan untuk setiap elemen. Misalnya, sebuah tombol menampilkan event handler yang disebut "On-Click," yang aktif ketika pengguna mengklik tombol yang ditempatkan di kanvas.

Dengan memilih "Edit" untuk pengendali ini, Anda akan mengakses editor proses bisnis yang familiar, tempat Anda dapat mengembangkan logika pemrosesan klik dengan menyeret dan melepas blok dari panel kiri. Namun, Anda mungkin memperhatikan bahwa editor proses bisnis tampak sedikit berbeda dalam konteks ini.

Meskipun menyertakan blok awal pemicu, seperti On-Click, blok ini tidak memiliki blok Akhir. Hal ini disengaja, karena proses bisnis yang dipicu tidak menghasilkan nilai pengembalian apa pun. Sebaliknya, mereka melanjutkan seluruh siklus eksekusi dan menyimpulkan setelah selesai. Ini adalah aspek mendasar dari implementasi logika dalam aplikasi web.

Di menu sebelah kiri antarmuka aplikasi web, Anda akan menemukan bagian Pemicu, yang merupakan komponen penting untuk menyesuaikan seluruh aplikasi web Anda. Salah satu fitur utama dalam bagian ini adalah Pemicu Tingkat Aplikasi, yang memfasilitasi konfigurasi perilaku global dan respons terhadap peristiwa umum yang terjadi dalam aplikasi web Anda saat pengguna berinteraksi dengannya di browser mereka.

Misalnya, pemicu Pemuatan Pada Halaman memungkinkan Anda memantau peristiwa yang terjadi saat aplikasi Anda dimuat dalam browser klien, sehingga memungkinkan Anda melakukan tindakan yang terkait dengan inisiasi aplikasi web. Tindakan ini mungkin termasuk meminta data, mengambil profil pengguna dari server, atau menjalankan tugas sistem lainnya.

Platform kami mendukung berbagai pemicu sistem untuk melacak peristiwa dalam browser pengguna, mulai dari Visibility API saat pengguna keluar dari tab aplikasi Anda hingga pemicu WebSocket. Anda dapat membuat logika kustom untuk peristiwa ini menggunakan Editor Proses Bisnis. Untuk melakukannya, cukup klik dan edit setiap pemicu, lalu kembangkan logika yang akan dijalankan ketika peristiwa terkait terjadi.

Di platform AppMaster, kami menerapkan sistem kolaborasi waktu nyata untuk sebagian besar editor kami. Namun, penting untuk diingat untuk menyimpan aplikasi Anda, karena perubahan yang belum disimpan tidak akan disertakan dalam versi final setelah dipublikasikan. Setelah menyelesaikan aplikasi web Anda, pastikan Anda menyimpan pekerjaan Anda dengan mengklik tombol "Dorong Perubahan" yang terletak di sudut kanan atas antarmuka aplikasi web.

Langkah 6: Buat aplikasi seluler

Setelah mengembangkan aplikasi web, disarankan untuk melanjutkan pembuatan aplikasi. Untuk memulai proses ini, navigasikan ke bagian "Aplikasi Seluler" di menu sebelah kiri utama dan pilih tombol "Buat Aplikasi Seluler". Jendela pop-up akan meminta Anda menentukan nama untuk aplikasi seluler yang akan datang dan memilih platform yang diinginkan untuk ketersediaannya. Secara default, aplikasi "Lintas Platform" dibuat, yang mencakup platform iOS dan Android; namun, ini dapat diubah kapan saja untuk mengabaikan satu versi atau transisi antar jenis platform. Platform kami mengakomodasi semua skenario kerja tersebut.

Setelah memasukkan nama aplikasi dan memilih ikon, klik tombol "Buat". Dalam beberapa saat, platform kami akan secara otomatis menghasilkan layar utama untuk aplikasi seluler, dan editor aplikasi seluler akan ditampilkan. Editor berbagi tata letak serupa dengan editor aplikasi web, dengan layar dan elemen yang dapat dirender terletak di sisi kiri dan panel properti elemen di sebelah kanan, menampilkan tab sekunder untuk mengelola proses bisnis.

Pendekatan untuk bekerja dengan elemen UI seluler mencerminkan pendekatan pembuatan aplikasi web, dengan layar menggantikan halaman dan elemen UI ditempatkan pada layar ini. Properti elemen memungkinkan penyesuaian interaksi pengguna, seperti ketukan dan ketukan panjang, yang menggantikan klik dalam aplikasi. Selain itu, aplikasi mendukung variabel global, proses bisnis bersama, dan pemicu tingkat aplikasi.

Untuk setiap aplikasi seluler, penting untuk memodifikasi pemicu Saat Peluncuran, yang aktif saat aplikasi diluncurkan. Kegagalan menentukan tindakan yang diperlukan selama peluncuran dapat mengakibatkan antarmuka pengguna kosong. Perilaku umum untuk diterapkan mencakup mengonfigurasi layar awal. Pastikan pemicu Saat Peluncuran berisi minimal satu blok Navigasi, yang menentukan layar awal dan mengarahkan pengguna saat aplikasi dimulai.

Langkah 7: Penerapan proyek

Setelah menyelesaikan pekerjaan Anda pada aplikasi untuk perangkat seluler dan menyimpannya, langkah selanjutnya adalah mempersiapkan proyek untuk dipublikasikan. Untuk mencapai hal ini, navigasikan ke bagian penerapan rencana. Jika rencana penerapan belum dibuat, Anda perlu membuat rencana penerapan baru. Klik tombol "Buat Rencana Penerapan", yang akan membuka jendela modal tempat Anda dapat mengonfigurasi parameter penerbitan untuk keseluruhan proyek Anda.

Platform kami menawarkan beragam opsi penerbitan untuk aplikasi backend, frontend, dan seluler Anda. Anda dapat memanfaatkan infrastruktur cloud kami yang terdistribusi secara global, yang sebagian besar didukung oleh Amazon Web Services (AWS) , atau menghosting aplikasi Anda di server Anda sendiri. Dalam contoh ini, kami akan menggunakan AppMaster Cloud kami.

Sebagai pengguna, tanggung jawab Anda adalah menetapkan nama rencana penerapan untuk memudahkan identifikasi, memilih apakah itu lingkungan produksi atau pengujian (yang terakhir akan memiliki sedikit perbedaan dalam pengumpulan kesalahan dan log), dan memilih wilayah. Sangat penting untuk memilih wilayah yang sedekat mungkin dengan pengguna Anda sambil tetap mematuhi undang-undang penyimpanan data di negara Anda. Jika Anda tidak dapat menemukan wilayah atau negara yang diinginkan dalam daftar kami, silakan hubungi kami, dan kami mungkin dapat menambahkan server tambahan di wilayah Anda untuk memastikan kepatuhan terhadap undang-undang penyimpanan data setempat.

Setelah mengonfigurasi pengaturan, klik tombol "Simpan", dan rencana penerapan akan dibuat dalam hitungan detik. Dengan adanya rencana penerapan, sekarang saatnya untuk mempublikasikan proyek tersebut untuk pertama kalinya. Untuk melakukannya, jalankan rencana penerapan dengan mengklik tombol "Terbitkan" yang terletak di sudut kanan atas antarmuka, lalu pilih rencana penerapan yang baru dibuat.

Sistem akan secara otomatis memproses pekerjaan Anda di platform, termasuk model data, logika bisnis, endpoints backend, UI, aplikasi web, dan aplikasi seluler. Ini akan merakit semuanya, menghasilkan kode sumber dalam berbagai bahasa pemrograman (gunakan backend, Vue 3 untuk frontend, Kotlin dan Swift untuk aplikasi seluler), dan mengkompilasi, menguji, dan mengemas semuanya ke dalam container.

Kami menggunakan Docker untuk hosting aplikasi, yang menyediakan wadah terisolasi sepenuhnya yang meningkatkan keamanan data. Seluruh paket kemudian akan disebarkan ke server yang dipilih selama proses pembuatan rencana penerapan. Proses ini biasanya memakan waktu tidak lebih dari 20 detik.

Langkah 8: Uji aplikasi Anda

Testing applications

Setelah publikasi proyek Anda berhasil, penting untuk menguji aplikasi yang sedang berjalan. Untuk menilai aplikasi web yang telah Anda kembangkan, cukup pilih aplikasi web Anda dan rencana penerapan terkait menggunakan tombol pratinjau yang terletak di sudut kanan atas antarmuka. Tindakan ini akan membuka halaman browser baru tempat Anda dapat berinteraksi dengan aplikasi web Anda sebagai pengguna sebenarnya, memungkinkan Anda memverifikasi kebenaran upaya pengembangan awal Anda.

Jika proyek Anda memerlukan pengujian backend, Anda memerlukan alat seperti Postman atau utilitas Curl lainnya untuk Windows atau Linux yang dapat menjalankan permintaan REST API ke backend Anda. Namun, pokok bahasan ini memerlukan pembahasan terpisah, yang akan dibahas dalam modul dan pelajaran berikutnya.

Setelah mengevaluasi aplikasi web, Anda mungkin ingin memeriksa aplikasi seluler Anda. Metode paling mudah untuk melihat pratinjau aplikasi seluler Anda adalah dengan mengunduh aplikasi Pengembang AppMaster dari App Store atau Play Store, bergantung pada platform Anda. Setelah terinstal, masuk ke aplikasi seluler AppMaster Developer.

Otorisasi seluler tersedia di sudut kanan atas, di mana menekan tombol di browser web akan menampilkan kode QR yang dapat dipindai dengan perangkat seluler Anda untuk login otomatis. Akses ke semua proyek dan aplikasi seluler Anda disediakan melalui aplikasi seluler Pengembang AppMaster, memungkinkan Anda meluncurkan aplikasi seluler apa pun tanpa mempublikasikannya di App Store atau Play Store.

Penting untuk dicatat bahwa setiap aplikasi seluler yang dibuat di platform kami sepenuhnya asli, tidak menggunakan HTML, JavaScript, atau CSS dan lebih memilih bahasa pemrograman asli. Setelah menyelesaikan peninjauan aplikasi seluler dan memastikannya berfungsi dengan baik, Anda dapat melanjutkan untuk mempublikasikannya di App Store atau Play Store. Untuk melakukannya, navigasikan ke bagian "Aplikasi Seluler" di studio kami, klik menu tarik-turun di kartu aplikasi Anda, dan pilih "Wizard Penerbitan Aplikasi Seluler".

Langkah 9: Akun di Google Play dan App Store

Account in Google Play App Store

Pada saat Anda memutuskan untuk mempublikasikan aplikasi seluler, Anda seharusnya sudah memiliki akun pengembang di toko aplikasi terkait, baik Google Play atau App Store. Untuk Google Play, tim kami akan membuat aplikasi Anda tetapi tidak akan mengunggahnya secara otomatis. Setelah proses penerbitan aplikasi seluler Android selesai, kami akan menyediakan tautan untuk mengunduh file AAB dan APK. Anda dapat menggunakan file ini untuk mempublikasikan aplikasi Anda secara mandiri di situs web Google Play Store.

Untuk aplikasi iOS, kami memerlukan akses ke kunci API Apple Anda untuk membuat dan mengunggah aplikasi secara otomatis ke TestFlight. Selama proses penerbitan, Anda harus memilih platform yang Anda publikasikan. Untuk mempublikasikan di iOS dan Android, jalankan wizard dua kali, karena setiap toko aplikasi memerlukan langkah yang berbeda. Sepanjang publikasi ini, kami akan meminta nama persis aplikasi Anda, ID aplikasi, ID Paket, dan kunci tambahan dari Firebase untuk memfasilitasi dukungan pemberitahuan push. Selain itu, kami memerlukan daftar izin yang akan diminta pengguna saat menginstal aplikasi seluler Anda.

Untuk informasi lebih lanjut tentang cara mempublikasikan aplikasi seluler, silakan lihat artikel bantuan kami atau bagian "Cara" di Universitas kami.

Seiring kemajuan proyek Anda, yang mencakup aplikasi backend, web, dan seluler, penerbitan berkala diperlukan untuk memastikan bahwa pengguna memiliki akses ke pembaruan terkini. Meskipun penerbitan merupakan langkah wajib untuk aplikasi backend dan web, aplikasi seluler mendapat manfaat dari proses otomatis.

Kami menyimpan layar, elemen UI, dan logika aplikasi di server, memungkinkan pengguna yang telah menginstal aplikasi Anda dari Google Play atau App Store untuk secara otomatis melihat antarmuka yang diperbarui pada peluncuran berikutnya. Hal ini menghilangkan kebutuhan akan pembaruan manual dan penerbitan ulang melalui pasar aplikasi, sehingga menyederhanakan proses dan meningkatkan pengalaman pengguna.

Langkah 10: Dapatkan kode sumber Aplikasi Anda dan hosting mandiri di server Anda

Export source code no-code

Untuk pengguna tingkat lanjut yang perlu menghosting aplikasi di server mereka sendiri, bahkan mungkin offline, AppMaster memberikan kesempatan unik untuk mengunduh biner backend, aplikasi server, bundel aplikasi web, dan bundel aplikasi seluler. Jika Anda perlu meng-host aplikasi Anda di server, Anda hanya perlu memiliki server Linux, Windows, atau macOS standar dengan arsitektur prosesor modern apa pun. Ini adalah Intel x86 dengan dukungan untuk ekstensi 64-bit jika ada opsi seperti itu atau bahkan CPU ARM. Aplikasi yang dihasilkan di AppMaster berjalan pada semua arsitektur ini. Jika server Anda sudah terkonfigurasi sepenuhnya, Anda memiliki Nginx, Anda memiliki Docker, dan Anda dapat membuka bagian "Artefak" di menu utama AppMaster.

Jika aplikasi Anda telah dibuat dan dipublikasikan setidaknya sekali, maka dalam daftar artefak, Anda akan dapat melihat container Docker dengan versi terbaru aplikasi Anda. Dengan menggunakan menu dropdown di sebelah kanan baris container, Anda dapat menyalin perintah Docker dan menjalankannya di server Anda sendiri. Biasanya, ada dua perintah. Docker-login, yang akan meminta login dan kata sandi Anda dari studio AppMaster, dan perintah kedua adalah tarikan Docker dengan alamat container Anda di repositori kami.

Segera setelah penampung Anda diunduh, Anda perlu mengubah file konfigurasi yang disertakan dengan penampung Anda, dan menentukan alamat RDBMS Anda di sana. Saat ini kami mendukung DB apa pun yang kompatibel dengan PostgreSQL. Sesuaikan pengaturan tertentu, tentukan nama domain dan pengaturan umum untuk modul atau kunci API yang Anda gunakan dalam proses aplikasi Anda. Ini akan cukup untuk menjalankan dan bekerja dengan container yang sepenuhnya independen dari platform AppMaster. Setiap kali Anda membuat versi baru dari backend Anda, kami akan membuat wadah yang sama sehingga Anda juga dapat menggunakan tarikan Docker untuk mengambil dan memperbarui di server Anda.

host appliaction

Alternatif untuk menggunakan wadah buruh pelabuhan adalah dengan mengunduh binari dan executable server Anda secara langsung dan menjalankannya di server Anda. Untuk skema seperti itu, Anda perlu pergi ke bagian artefak yang sama, temukan artefak yang sesuai, dan aplikasi biner Anda untuk sistem operasi Anda, pilih tombol "unduh" di menu, dan file biner ini akan diunduh ke komputer lokal Anda di peramban.

Kemudian Anda dapat mengambil file ini, membongkarnya dan mengunggahnya ke server Anda. Untuk menjalankannya, Anda dapat menggunakan kedua utilitas baris perintah hanya dengan menjalankannya dari baris perintah, dan Anda juga dapat menggunakan layanan seperti systemd untuk menjalankan aplikasi sebagai layanan atau daemon atau supervisord. Semua skema ini didukung. Anda perlu, sebelum menjalankannya, Anda perlu menandai file tersebut sebagai file yang dapat dieksekusi dan, tentu saja, menulis file konfigurasi sehingga aplikasi mengetahui DBMS mana yang akan diakses.

Untuk menghosting aplikasi web di server Anda sendiri, pendekatannya hampir sama. Kami hanya memiliki satu pilihan, dan Anda dapat mengunduh bundel aplikasi web Anda, yang akan berisi aplikasi web yang dibuat dan diselesaikan sepenuhnya di dalam arsip. Anda juga dapat mendownloadnya dari bagian artefak.

Paket ini tidak bergantung pada arsitektur sistem operasi atau prosesor, dan sepenuhnya universal. Selanjutnya, Anda perlu mengunggah semua file ini ke server Anda dan mengonfigurasi Nginx agar dapat menyajikan aplikasi Anda kepada pengguna Anda. Informasi detail tentang pengaturan Nginx dan contoh file konfigurasi dapat ditemukan di dokumentasi.

Fitur aplikasi paling populer di AppMaster

Setiap kategori pengguna memperoleh manfaat berbeda dari AppMaster. Misalnya, pengguna bisnis dan korporat sering kali memanfaatkan kemampuan kami untuk menghosting aplikasi di server milik klien. Platform kami menawarkan peluang unik untuk diterapkan di hampir semua infrastruktur klien, memanfaatkan database Postgres perusahaan sumber terbuka dan bahkan beroperasi di lingkungan tanpa akses internet.

Artinya, aplikasi dapat berfungsi sepenuhnya secara offline tanpa perlu berkomunikasi dengan platform kami. Selain itu, jika platform kami mengalami downtime atau tidak dapat diakses, semua aplikasi akan terus beroperasi dengan lancar.

Keuntungan signifikan lainnya bagi klien bisnis dan perusahaan adalah paket berlangganan tertentu menyediakan opsi untuk mengunduh kode sumber yang dihasilkan untuk aplikasi. Fitur ini memungkinkan klien untuk lulus berbagai audit keamanan dan secara signifikan mengurangi risiko bagi pelanggan bisnis dan korporat.

AppMaster memberi pengguna di semua kategori akses tak terbatas ke peluang unik untuk bekerja dengan proyek komprehensif yang menggabungkan aplikasi web, aplikasi seluler, dan backend, yang semuanya sangat terintegrasi. Misalnya, aplikasi seluler dapat dengan mudah memanggil API server, dan endpoint server, mengirim data, dan menerima data melalui satu blok proses bisnis.

Setiap aplikasi seluler, aplikasi web, dan aplikasi server mengetahui struktur data global yang digunakan di seluruh proyek, termasuk pemahaman model dan endpoints. Hal ini memfasilitasi komunikasi yang lancar antara berbagai bagian proyek dan sangat menyederhanakan serta mempercepat pengembangan proyek. Selain itu, integrasi yang erat memastikan bahwa setiap perubahan yang dilakukan di backend atau frontend secara otomatis diterapkan ke semua aspek proyek.

Fitur lain yang umum digunakan oleh klien kami adalah skalabilitas luar biasa dari aplikasi yang dikembangkan pada platform AppMaster. Kami menggunakan bahasa pemrograman Go untuk membuat aplikasi backend, bahasa kompilasi yang terkenal dengan kemampuan kompilasi silang di Windows, Linux, dan macOS, kompatibilitas dengan berbagai arsitektur prosesor, dan skalabilitas yang mudah melalui pengelompokan.

Jika pelanggan kami memerlukan peningkatan kinerja, beberapa contoh aplikasi backend yang dihasilkan dapat diterapkan, misalnya, di Docker Swarm, Kubernetes, atau sistem clustering lainnya, sehingga memungkinkan peningkatan kinerja tanpa batas. Hal ini dicapai secara independen dari platform AppMaster, memungkinkan klien untuk mendapatkan sumber daya tambahan langsung dari penyedia hosting atau cloud, sehingga meminimalkan biaya penskalaan terkait.

Bagaimana pembuat aplikasi AppMaster membangun aplikasi Anda secara teknis


Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang proses pembuatan aplikasi yang difasilitasi oleh AppMasterStudio, ada baiknya kita memeriksa contoh-contohnya. Input yang disediakan dalam produk perangkat lunak, seperti skema data, skema proses bisnis, endpoints, variabel, elemen antarmuka pengguna, dan pemicu, pada dasarnya berfungsi sebagai cetak biru atau spesifikasi untuk proyek masa depan. Elemen-elemen ini disimpan sebagai dokumentasi dalam persiapan pengembangan proyek.

Setelah mengklik tombol "Terbitkan", platform AppMaster memproses spesifikasi yang diberikan dengan menggeneralisasi, mengoptimalkan, dan menstandardisasi informasi. Kemudian dilanjutkan dengan menghasilkan kode sumber berdasarkan data standar. Kode backend diproduksi dalam bahasa Go, kode frontend di Vue 3, aplikasi iOS di Swift, dan aplikasi Android di Kotlin.

Platform ini menawarkan kinerja yang mengesankan, menghasilkan kode dengan kecepatan melebihi 22.000 baris per detik dengan memanfaatkan pemrosesan paralel dalam RAM. Setelah kode sumber dihasilkan, platform mengkompilasi aplikasi, dengan fokus utama pada kompilasi backend dan bundling aplikasi web. Proses ini memerlukan beberapa detik tambahan.

Selanjutnya platform memasuki tahap pengujian untuk memastikan seluruh aplikasi yang dibangun berfungsi dengan baik dan bebas masalah. Setelah pengujian berhasil diselesaikan, aplikasi backend dikemas ke dalam wadah Docker untuk diisolasi dan diunggah ke registri Docker khusus yang terintegrasi dalam produk. Kontainer ini disimpan sementara hingga disebarkan ke server target. Demikian pula, bundel aplikasi web dikompresi menjadi arsip zip dan diunggah ke repositori artefak, di mana bundel tersebut menunggu pengguna untuk mengunduh atau menyebarkan ke server target.

Intinya, platform AppMaster menyederhanakan dan mempercepat proses pengembangan, yang sebelumnya melibatkan pengkodean manual, kompilasi, pengujian, pengemasan, dan penerapan. Platform ini dapat menyelesaikan seluruh proses hanya dalam 20 detik, sehingga meningkatkan efisiensi secara signifikan.

Tiga jenis cara untuk membuat aplikasi

Memulai proyek pengembangan aplikasi seluler adalah upaya yang menarik. Untuk membuat aplikasi yang menonjol, langkah pertama adalah memiliki ide aplikasi yang unik. Namun, mewujudkan aplikasi Anda sendiri dari sebuah ide menjadi aplikasi yang sukses memerlukan pemahaman tentang pengembangan aplikasi seluler dan memilih perusahaan pengembangan aplikasi atau agen pengembangan aplikasi yang tepat dengan pengembang aplikasi berkualifikasi tinggi yang memiliki pengalaman luas dalam membuat aplikasi (aplikasi Android, aplikasi ios, aplikasi asli , aplikasi lintas platform, desain aplikasi, dan aplikasi pengujian, aplikasi lintas platform, laman landas aplikasi, aplikasi web progresif, aplikasi tunggal, analisis aplikasi, pemberitahuan push, aplikasi e-niaga, dan aplikasi seluler lainnya).

Ide aplikasi Anda berfungsi sebagai landasan proyek pengembangan aplikasi seluler Anda. Ide ini harus memenuhi kebutuhan spesifik atau memberikan solusi terhadap masalah yang dihadapi pengguna. Mengubah ide aplikasi ini menjadi aplikasi yang sukses tidaklah sesederhana kelihatannya. Lalu bagaimana cara membuat aplikasi? Ini melibatkan berbagai tahap pengembangan aplikasi seluler, seperti riset pasar, perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, penerapan, dan pengoptimalan toko aplikasi.

Dalam keseluruhan proses pengembangan, salah satu aspek penting adalah desain antarmuka pengguna. Antarmuka pengguna yang dirancang dengan baik ramah pengguna, intuitif, dan menarik secara visual, sehingga menumbuhkan pengalaman pengguna yang menyenangkan yang dapat berkontribusi secara signifikan terhadap kesuksesan aplikasi Anda. Seringkali disarankan untuk berkolaborasi dengan perusahaan pengembang aplikasi berpengalaman untuk mencapai hasil terbaik.

Aplikasi Anda sendiri tidak hanya harus memenuhi fungsi yang dimaksudkan tetapi juga harus menyenangkan secara visual dan ramah pengguna. Perusahaan pengembang aplikasi pilihan Anda memainkan peran penting dalam mencapai keseimbangan ini. Agen pengembangan aplikasi yang berpengalaman dapat memandu Anda melalui proses pengembangan aplikasi, memberikan wawasan berharga, dan menerapkan praktik terbaik industri.

Setelah proses pengembangan aplikasi selesai dan Anda puas dengan aplikasi Anda sendiri, langkah selanjutnya adalah meluncurkannya di berbagai toko aplikasi. Dengan jutaan aplikasi yang tersedia di platform ini, Anda memerlukan strategi pemasaran yang kuat untuk memastikan bahwa pengembangan aplikasi seluler Anda tidak luput dari perhatian.

Mendapatkan aplikasi Anda sendiri di toko aplikasi memerlukan pemahaman tentang kebijakan dan pedoman setiap platform. Perusahaan pengembang aplikasi yang berpengalaman dapat membantu dalam hal ini. Penting juga untuk mengumpulkan dan menanggapi masukan pengguna setelah aplikasi Anda aktif. Umpan balik ini sangat berharga karena dapat menyoroti potensi perbaikan.

Membuat aplikasi melibatkan proses pengembangan aplikasi yang mendetail. Mulai dari memantapkan ide aplikasi hingga memilih perusahaan pengembangan aplikasi yang tepat, mulai dari memperhatikan antarmuka pengguna hingga akhirnya meluncurkannya di toko aplikasi - setiap langkah sangat penting untuk mengembangkan aplikasi yang sukses. Memahami kompleksitas perjalanan pembuatan aplikasi seluler dapat meningkatkan kemungkinan kesuksesan aplikasi Anda, menjadikan aplikasi Anda bukan sekadar mimpi, melainkan kenyataan.

Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara membuat aplikasi, Anda akan dihadapkan pada tiga pilihan jenis pengembangan aplikasi:

Pembuat aplikasi

Pembuat aplikasi adalah platform no-code untuk membuat aplikasi Anda sendiri tanpa pengetahuan pemrograman dan bahasa pemrograman. Mereka hemat biaya dan menghemat waktu serta membuat proses pembuatan aplikasi menjadi mudah, namun mungkin membatasi keunikan dan fitur lanjutan aplikasi.

traditional development vs no-code

Kodekan sendiri aplikasi Anda

Pengkodean aplikasi Anda menawarkan kontrol maksimal atas fitur dan desain, namun memerlukan pengetahuan pemrograman atau kemauan untuk belajar. Gunakan praktik terbaik, pola desain, pustaka, dan kerangka kerja untuk meningkatkan pengembangan dan memastikan pengujian menyeluruh untuk pengalaman pengguna yang berkualitas.

Kelebihan:

  • Kontrol maksimal
  • Fitur yang dapat disesuaikan

Kontra:

  • Membutuhkan pengetahuan pemrograman
  • Memakan waktu

Mempekerjakan profesional/Agensi

Mempekerjakan pengembang atau agensi dengan tim pengembangan untuk proyek pengembangan aplikasi memungkinkan Anda fokus pada aspek proyek lainnya tetapi mungkin memerlukan investasi yang lebih besar. Teliti kandidat potensial, jalin komunikasi yang jelas, dan tetapkan ekspektasi.

Kelebihan:

  • Keahlian dalam pembangunan
  • Fokus pada aspek proyek lainnya

Kontra:

  • Biaya lebih tinggi
  • Menemukan profesional yang dapat diandalkan