Area pengembangan aplikasi telah berkembang secara dramatis dari upaya yang memakan waktu dan mahal menjadi proses yang efisien dan dapat diakses. Pembuat aplikasi AppMaster telah muncul sebagai solusi inovatif untuk membuat aplikasi dengan mudah dan efisien pada tahun 2023. Platform ini melayani pengembang berpengalaman dan pemula, menyederhanakan proses pembuatan aplikasi untuk promosi merek, keterlibatan komunitas, atau penjualan produk.

Kami akan memandu Anda melalui manfaat dan fitur pembuat aplikasi AppMaster, memberikan wawasan tentang cara membuat aplikasi khusus yang menghemat waktu, uang, dan tenaga di lingkungan teknologi yang serba cepat saat ini dan menjawab pertanyaan tentang cara membuat aplikasi di tahun 2023 .

Buat aplikasi Anda dengan pembuat aplikasi AppMaster

AppMaster membedakan dirinya dari platform tanpa kode lainnya dengan menekankan pembuatan proyek komprehensif daripada aplikasi yang terisolasi. Setiap proyek dapat mencakup banyak aplikasi server, aplikasi seluler, dan aplikasi web, semuanya bekerja bersama.

Keuntungan utama memanfaatkan proyek dalam AppMaster terletak pada interkonektivitas aplikasi yang kuat. Ini memungkinkan aplikasi seluler dan aplikasi web untuk mengakses backend dengan mudah, dengan metode pra-konfigurasi yang tersedia untuk integrasi tanpa batas.

Setiap modifikasi yang dilakukan pada backend, baik di aplikasi web atau aplikasi seluler, secara otomatis disebarluaskan ke seluruh proyek. Ini menghilangkan kebutuhan untuk pembaruan manual dan memupuk proses pengembangan aplikasi yang disederhanakan. Mari kita lihat cara membuat aplikasi dalam langkah-langkah:

Langkah 1: Pendaftaran dan pembuatan Workspace

Untuk memulai proyek baru, pengguna diharuskan mendaftar dengan platform AppMaster. Ini dapat dicapai dengan mengunjungi studio AppMaster . Pengguna dapat memilih untuk mendaftar melalui akun media sosial atau metode email tradisional, membuat kata sandi dalam prosesnya. Untuk memastikan lingkungan kerja yang aman, kami akan meminta verifikasi email dan verifikasi nomor telepon untuk mengaktifkan autentikasi dua faktor.

Setelah pembuatan akun berhasil, Workspace dibuat secara otomatis untuk pengguna. Workspace berfungsi sebagai area khusus di mana banyak proyek dapat dikembangkan. Proses ini mulus otomatis, tidak memerlukan input manual dari pengguna.

Untuk membuat proyek pertama mereka, pengguna cukup mengklik tombol "Buat Proyek", memasukkan nama proyek, dan proyek kosong yang telah dikonfigurasi sebelumnya akan tersedia dalam beberapa saat. Secara default, setiap proyek baru menyertakan aplikasi backend utama (aplikasi server) dan aplikasi web untuk tujuan manajemen, yang dikenal sebagai panel admin.

Langkah 2: Membuat tabel database

Metode paling cepat dan efektif untuk mengembangkan aplikasi dalam platform AppMaster dimulai dengan pembuatan model data. Model ini terutama berfungsi sebagai tabel database yang berinteraksi dengan aplikasi Anda dan memungkinkan pembuatan struktur data yang berisi bidang yang dikelompokkan yang dapat digunakan di berbagai bagian proyek Anda.

Untuk memulai proses ini, navigasikan ke segmen "Backend" dan akses opsi "Database", yang akan menampilkan editor visual. Gunakan tombol mouse sebelah kanan untuk membuat tabel, gabungkan bidang dalam tabel ini, dan tentukan jenis bidang. Jika diperlukan, buat koneksi antara beberapa model. Untuk melakukannya, arahkan kursor mouse ke tepi tabel yang ditentukan, dan setelah lingkaran menyala, seret ke tabel lain, dan tautan akan dibuat secara otomatis. Secara default, hubungan satu-ke-satu dihasilkan.

Untuk mengubah jenis relasi, klik kanan pada koneksi dan pilih opsi "Edit", memungkinkan perubahan ke relasi satu-ke-satu, satu-ke-banyak, atau banyak-ke-banyak. Setelah menyelesaikan model data dan pembuatan tabel untuk database mendatang, pastikan untuk menyimpan skema DBMS. Temukan tombol hijau "Simpan" di pojok kanan atas dan klik, yang akan secara otomatis menyimpan semua model dan membuat logika untuk interaksi basis data.

Langkah 3: Membuat dan menyiapkan proses bisnis

Tahap selanjutnya dalam mengembangkan aplikasi Anda melibatkan pembuatan logika bisnis. Untuk melakukannya, arahkan ke bagian "Backend", di mana Anda akan menemukan subbagian berjudul "Proses Bisnis". Di sini, Anda dapat melihat katalog proses bisnis; namun, secara default, tidak ada proses bisnis yang ditampilkan, karena proses bisnis sistem tidak ditampilkan.

Untuk menghasilkan proses bisnis baru, klik tombol "Buat Proses Bisnis" dan beri nama. Harap perhatikan bahwa batasan khusus berlaku untuk penamaan proses bisnis. Menahan diri dari menggunakan karakter khusus, karena nama akan digunakan selama pembuatan kode. Selain itu, memberikan deskripsi yang komprehensif untuk setiap proses bisnis akan bermanfaat, sehingga Anda dapat dengan mudah memahami tujuan proses bisnis Anda di masa mendatang.

Saat membuat proses bisnis baru, sebuah kanvas akan disajikan kepada Anda, menampilkan dua blok penting: awal dan akhir. Pendekatan terhadap proses bisnis ini sangat mirip dengan pemrograman tradisional, di mana suatu fungsi (dalam hal ini, proses bisnis) dimulai dengan blok awal dan diakhiri dengan blok akhir.

Blok awal dan akhir merupakan komponen integral dari proses dan tidak dapat dihapus. Namun, variabel di dalamnya dapat diubah, dan saat ini tidak ada batasan jumlah variabel yang diizinkan. Dengan memasukkan variabel baru ke dalam blok awal, Anda membuat variabel masuk yang akan ditransfer ke proses bisnis Anda untuk diproses. Demikian pula, di blok akhir, Anda dapat memperkenalkan variabel keluar, yang mewakili data atau hasil yang akan dihasilkan oleh proses bisnis Anda setelah selesai.

Untuk mulai membangun logika bisnis Anda, arahkan perhatian Anda ke panel kiri editor proses bisnis. Panel ini menampung berbagai blok yang tersedia yang dapat dimasukkan ke dalam kanvas. Untuk menambahkan blok ke kanvas, cukup klik kiri dan seret blok yang diinginkan ke ruang kerja.

Blok akan dibuat secara otomatis. Setiap blok proses bisnis berisi beberapa jenis konektor, yang berfungsi sebagai titik koneksi. Tipe pertama, konektor aliran, diwakili oleh panah biru tebal dan menentukan urutan eksekusi blok dalam urutan logika.

Jenis kedua, konektor variabel atau "konektor var", tersedia dalam dua bentuk: masuk dan keluar. Konektor var yang masuk terletak di sebelah kiri blok dan meneruskan variabel ke dalam blok untuk diproses. Konektor var keluar, terletak di sebelah kanan blok, mewakili variabel keluaran yang menggambarkan hasil eksekusi logis blok.

Setelah menyelesaikan pengaturan blok pada kanvas, dan membuat koneksi antara konektor Flow dan VAR, proses bisnis Anda akan disiapkan untuk preservasi. Untuk menyimpan pekerjaan Anda, pilih tombol "Simpan" yang terletak di pojok kanan atas, dan proses bisnis akan disimpan secara otomatis. Aplikasi Anda mungkin memerlukan proses bisnis dalam jumlah terbatas, mulai dari satu hingga dua, atau mungkin memerlukan susunan yang lebih luas. Tidak ada batasan teknis untuk jumlah proses bisnis yang dapat Anda buat.

Selain itu, dimungkinkan untuk memanggil satu proses bisnis dari dalam yang lain, yang terbukti bermanfaat ketika Anda harus berulang kali menjalankan logika bersama di banyak skenario. Untuk mencapai ini, kembangkan proses bisnis yang berbeda dan simpan. Saat mengedit proses bisnis baru, yang dibuat sebelumnya akan dapat diakses sebagai blok di panel kiri dan juga dapat dimasukkan ke dalam kanvas.

Langkah 4: Buat endpoints

Meskipun model data yang dibuat sebelumnya dan proses bisnis awal cukup untuk aplikasi server berfungsi dan melakukan logika tertentu, aplikasi ini biasanya tidak digunakan secara terpisah, karena kurangnya interaksi dengan antarmuka pengguna seperti web dan aplikasi seluler. Untuk memfasilitasi komunikasi antara aplikasi server dan sistem eksternal, perlu dibuat endpoints.

Titik akhir berfungsi sebagai titik koneksi unik yang memungkinkan klien jarak jauh, termasuk aplikasi web dan seluler atau sistem lain yang mencari akses ke aplikasi server, untuk menjalankan fungsi tertentu. Untuk membuat endpoint, navigasikan ke bagian "Endpoints" di backend dan mulai endpoint jenis REST API baru. Sesuai dengan peruntukannya, endpoint ini akan sesuai dengan prinsip RESTful standar dan menggunakan JSON untuk transmisi data.

Agar endpoint berfungsi secara efektif, itu harus dikaitkan dengan proses bisnis yang sesuai. Setelah proses bisnis dipilih, sistem akan secara otomatis mengaitkan endpoint dengan proses yang dipilih, menggabungkan semua variabel masuk dan keluar. Akibatnya, ketika logika dipanggil melalui jaringan, aplikasi server mengantisipasi variabel masukan pengguna dan memberikan variabel keluaran yang sesuai, memfasilitasi pertukaran data dengan setiap permintaan.

Setiap endpoint menampilkan rangkaian terbatas pengaturan yang dapat dikonfigurasi yang dirancang untuk menyesuaikan perilaku endpoint spesifik tersebut . Salah satu pengaturan penting adalah Middleware , yang mengacu pada lapisan perangkat lunak yang dijalankan dengan setiap permintaan yang dibuat ke endpoint. Biasanya, Middleware menampung semua fungsi terkait layanan.

Dalam contoh yang diberikan, ada komponen Middleware yang disebut "otorisasi". Komponen ini berfungsi untuk memverifikasi apakah pengguna saat ini masuk. Kami sangat menyarankan untuk tidak meninggalkan endpoints tanpa otorisasi yang tepat, yang berarti middleware tidak boleh dinonaktifkan. Selain itu, sangat penting untuk memilih grup pengguna dengan cermat dengan akses ke setiap endpoint.

Dengan meminimalkan jumlah endpoints dengan otorisasi yang tidak memadai dalam aplikasi Anda, Anda secara efektif mengurangi risiko eksploitasi oleh pelaku jahat. Setelah Endpoint dikonfigurasi sepenuhnya, jangan lupa untuk mengklik tombol "Simpan" agar Endpoint backend Anda disimpan. Pada titik ini, penyiapan backend hampir selesai, dan akhirnya kami dapat beralih ke web dan seluler kami.

Langkah 5: Buat aplikasi web

Untuk mengembangkan aplikasi web baru, navigasikan ke bagian "Aplikasi Web" dan pilih tombol "Buat". Di dalam akun Anda, Anda mungkin memiliki opsi untuk membuat aplikasi web kosong atau aplikasi berdasarkan template. Untuk contoh ini, kami akan melanjutkan dengan aplikasi bebas template. Setelah dibuat, Anda akan diarahkan ke editor aplikasi web.

Di sisi kiri, Anda akan menemukan panel navigasi, yang menyertakan elemen untuk kanvas, pengaturan tata letak, dan konfigurasi halaman. Sisi kanan menampilkan panel properti. Untuk memulai, Anda harus membuat halaman pertama dengan mengklik ikon plus di pojok kiri atas dan memilih tombol "Buat Halaman". Setelah halaman dibuat, Anda dapat menampilkannya di area pratinjau utama dengan mengekliknya di dalam struktur pohon sisi kiri.

Selain itu, Anda dapat menambahkan berbagai elemen dari panel kiri ke halaman "Atur" menggunakan antarmuka drag-and-drop, seperti tombol, tabel, wadah, dan komponen standar. Dengan mengeklik setiap elemen, Anda dapat melihat pengaturannya di panel sisi kanan, yang memungkinkan untuk mengubahnya secara interaktif. Ini termasuk mengubah gayanya, menyesuaikan perilakunya, dan memodifikasi kondisi tampilannya untuk mengakomodasi resolusi layar yang berbeda.

Untuk meningkatkan interaktivitas aplikasi web Anda dan mengelola peristiwa pengguna seperti klik tombol dan melayangnya elemen, setiap elemen yang disorot di kanvas utama menyertakan input tambahan di sisi kanan, berlabel "Logika Bisnis". Dalam logika bisnis ini, Anda dapat menetapkan penangan peristiwa yang disesuaikan untuk setiap elemen. Misalnya, sebuah tombol dilengkapi dengan event handler yang disebut "On-Click," yang aktif saat pengguna mengklik tombol yang ditempatkan di kanvas.

Dengan memilih "Edit" untuk penangan ini, Anda akan mengakses editor proses bisnis yang sudah dikenal, tempat Anda dapat mengembangkan logika pemrosesan klik dengan menyeret dan melepaskan blok dari panel kiri. Namun, Anda mungkin memperhatikan bahwa editor proses bisnis tampak sedikit berbeda dalam konteks ini.

Meskipun menyertakan blok awal pemicu, seperti On-Click kami, blok tersebut tidak memiliki blok Akhir. Ini disengaja, karena proses bisnis yang dipicu tidak menghasilkan nilai pengembalian apa pun. Sebaliknya, mereka melanjutkan melalui seluruh siklus eksekusi dan hanya menyimpulkan setelah selesai. Ini adalah aspek mendasar dari implementasi logika dalam aplikasi web.

Di menu sebelah kiri antarmuka aplikasi web, Anda akan menemukan bagian Pemicu, yang merupakan komponen penting untuk menyesuaikan seluruh aplikasi web Anda. Salah satu fitur utama dalam bagian ini adalah Pemicu Level Aplikasi, yang memfasilitasi konfigurasi perilaku global dan respons terhadap kejadian umum yang terjadi dalam aplikasi web Anda saat pengguna berinteraksi dengannya di browser mereka.

Misalnya, pemicu On Page Load memungkinkan Anda memantau peristiwa yang terjadi saat aplikasi Anda dimuat dalam browser klien, memungkinkan Anda melakukan tindakan yang terkait dengan inisiasi aplikasi web. Tindakan ini mungkin termasuk meminta data, mengambil profil pengguna dari server, atau menjalankan tugas sistem lainnya.

Platform kami mendukung berbagai pemicu sistem untuk melacak peristiwa dalam browser pengguna, mulai dari API Visibilitas saat pengguna keluar dari tab aplikasi Anda hingga pemicu WebSocket. Anda dapat membuat logika kustom untuk kejadian ini menggunakan Editor Proses Bisnis. Untuk melakukannya, cukup klik dan edit setiap pemicu, lalu kembangkan logika yang akan dijalankan saat peristiwa terkait terjadi.

Di platform AppMaster, kami menggunakan sistem kolaborasi waktu nyata untuk sebagian besar editor kami. Namun, sangat penting untuk diingat untuk menyimpan aplikasi Anda, karena perubahan yang belum disimpan tidak akan disertakan dalam versi final setelah dipublikasikan. Setelah menyelesaikan aplikasi web Anda, pastikan Anda menyimpan pekerjaan Anda dengan mengeklik tombol "Push Changes" yang terletak di sudut kanan atas antarmuka aplikasi web.

Langkah 6: Buat aplikasi seluler

Setelah mengembangkan aplikasi web, disarankan untuk melanjutkan pembuatan aplikasi. Untuk memulai proses ini, navigasikan ke bagian "Aplikasi Seluler" di menu sisi kiri utama dan pilih tombol "Buat Aplikasi Seluler". Jendela pop-up akan meminta Anda menentukan nama untuk aplikasi seluler yang akan datang dan memilih platform yang diinginkan untuk ketersediaannya. Secara default, aplikasi "Cross-Platform" dibuat, yang mencakup platform iOS dan Android; namun, ini dapat diubah kapan saja untuk mengabaikan satu versi atau transisi antar jenis platform. Platform kami mengakomodasi semua skenario kerja tersebut.

Setelah memasukkan nama aplikasi dan memilih ikon, klik tombol "Buat". Dalam beberapa saat, platform kami akan secara otomatis menghasilkan layar utama untuk aplikasi seluler, dan editor aplikasi seluler akan ditampilkan. Editor berbagi tata letak yang mirip dengan editor aplikasi web, dengan layar dan elemen yang dapat dirender terletak di sisi kiri dan panel properti elemen di sebelah kanan, menampilkan tab sekunder untuk mengelola proses bisnis.

Pendekatan untuk bekerja dengan elemen UI seluler mencerminkan pendekatan pembuatan aplikasi web, dengan layar menggantikan halaman dan elemen UI ditempatkan di atas layar ini. Properti elemen memungkinkan penyesuaian interaksi pengguna, seperti ketukan dan ketukan lama, yang menggantikan klik dalam aplikasi. Selain itu, aplikasi mendukung variabel global, proses bisnis bersama, dan pemicu tingkat aplikasi.

Untuk setiap aplikasi seluler, sangat penting untuk memodifikasi pemicu Saat Peluncuran, yang aktif saat peluncuran aplikasi. Kegagalan menentukan tindakan yang diperlukan selama peluncuran dapat menyebabkan antarmuka pengguna kosong. Perilaku umum untuk diterapkan termasuk mengonfigurasi layar awal. Pastikan bahwa pemicu Saat Peluncuran berisi minimal satu blok Navigasi, yang menunjukkan layar mulai dan mengarahkan pengguna saat memulai aplikasi.

Langkah 7: Penyebaran proyek

Setelah menyelesaikan pekerjaan Anda pada aplikasi untuk perangkat seluler dan menyimpannya, langkah selanjutnya adalah menyiapkan proyek untuk dipublikasikan. Untuk mencapai ini, arahkan ke bagian penerapan rencana. Jika rencana penerapan belum dibuat, Anda harus membuat yang baru. Klik tombol "Buat Rencana Penerapan", yang akan membuka jendela modal tempat Anda dapat mengonfigurasi parameter penerbitan untuk seluruh proyek Anda.

Platform kami menawarkan beragam opsi penerbitan untuk backend, frontend, dan aplikasi seluler Anda. Anda dapat memanfaatkan infrastruktur cloud kami yang terdistribusi secara global, terutama didukung oleh Amazon Web Services (AWS) , atau menghosting aplikasi Anda di server Anda sendiri. Dalam contoh ini, kami akan menggunakan AppMaster Cloud kami.

Sebagai pengguna, tanggung jawab Anda adalah menyetel nama rencana penerapan untuk memudahkan identifikasi, memilih apakah itu lingkungan produksi atau pengujian (yang terakhir akan memiliki sedikit perbedaan dalam kesalahan dan pengumpulan log), dan memilih wilayah. Sangat penting untuk memilih wilayah yang sedekat mungkin dengan pengguna Anda sembari mematuhi undang-undang penyimpanan data negara Anda. Jika Anda tidak dapat menemukan wilayah atau negara yang diinginkan di daftar kami, silakan hubungi kami, dan kami mungkin dapat menambahkan server tambahan di wilayah Anda untuk memastikan kepatuhan terhadap undang-undang penyimpanan data lokal.

Setelah mengonfigurasi pengaturan, klik tombol "Simpan", dan rencana penerapan akan dibuat dalam hitungan detik. Dengan rencana penerapan, sekarang saatnya untuk mempublikasikan proyek untuk pertama kalinya. Untuk melakukannya, jalankan rencana penerapan dengan mengeklik tombol "Publikasikan" yang terletak di sudut kanan atas antarmuka, lalu pilih rencana penerapan yang baru dibuat.

Sistem akan secara otomatis memproses pekerjaan Anda di platform, termasuk model data, logika bisnis, endpoints backend, UI, aplikasi web, dan aplikasi seluler. Itu akan mengumpulkan semuanya, menghasilkan kode sumber dalam berbagai bahasa pemrograman (Buka backend, Vue 3 untuk frontend, Kotlin dan Swift untuk aplikasi seluler), dan kompilasi, uji, dan kemas semuanya ke dalam wadah.

Kami menggunakan Docker untuk hosting aplikasi, yang menyediakan wadah yang sepenuhnya terisolasi yang meningkatkan keamanan data. Seluruh paket kemudian akan diterapkan ke server yang dipilih selama proses pembuatan rencana penerapan. Proses ini biasanya memakan waktu tidak lebih dari 20 detik.

Langkah 8: Uji aplikasi Anda

testing app

Setelah publikasi proyek Anda berhasil, penting untuk menguji aplikasi yang sedang berjalan. Untuk menilai aplikasi web yang telah Anda kembangkan, cukup pilih aplikasi web Anda dan rencana penerapan terkait menggunakan tombol pratinjau yang terletak di sudut kanan atas antarmuka. Tindakan ini akan membuka halaman browser baru tempat Anda dapat berinteraksi dengan aplikasi web Anda sebagai pengguna sebenarnya, memungkinkan Anda memverifikasi kebenaran upaya pengembangan awal Anda.

Jika proyek Anda memerlukan pengujian backend, Anda memerlukan alat seperti Postman atau utilitas Curl lainnya untuk Windows atau Linux yang dapat menjalankan permintaan REST API ke backend Anda. Namun, subjek ini memerlukan diskusi terpisah, yang akan dibahas dalam modul dan pelajaran selanjutnya.

Setelah mengevaluasi aplikasi web Anda, Anda mungkin ingin memeriksa aplikasi seluler Anda. Metode paling mudah untuk mempratinjau aplikasi seluler Anda melibatkan pengunduhan aplikasi Pengembang AppMaster dari App Store atau Play Store, bergantung pada platform Anda. Setelah diinstal, masuk ke aplikasi seluler Pengembang AppMaster.

Otorisasi seluler tersedia di sudut kanan atas, di mana menekan tombol di browser web akan menampilkan kode QR yang dapat dipindai dengan perangkat seluler Anda untuk login otomatis. Akses ke semua proyek dan aplikasi seluler Anda disediakan melalui aplikasi seluler Pengembang AppMaster, memungkinkan Anda meluncurkan aplikasi seluler apa pun tanpa menerbitkannya di App Store atau Play Store.

Penting untuk dicatat bahwa setiap aplikasi seluler yang dibuat di platform kami sepenuhnya asli, menghindari HTML, JavaScript, atau CSS demi bahasa pemrograman asli. Setelah menyelesaikan peninjauan aplikasi seluler dan memastikan berfungsi dengan baik, Anda dapat melanjutkan untuk menerbitkannya di App Store atau Play Store. Untuk melakukannya, navigasikan ke bagian "Aplikasi Seluler" di studio kami, klik menu tarik-turun di kartu aplikasi Anda, dan pilih "Wizard Penerbitan Aplikasi Seluler".

Langkah 9: Akun di Google Play dan App Store

ios android developer account

Pada saat Anda memutuskan untuk menerbitkan aplikasi seluler, Anda harus sudah memiliki akun pengembang di toko aplikasi terkait, baik Google Play atau App Store. Untuk Google Play, tim kami akan membuat aplikasi Anda tetapi tidak akan mengunggahnya secara otomatis. Setelah proses penerbitan aplikasi seluler Android selesai, kami akan menyediakan tautan untuk mengunduh file AAB dan APK. Anda dapat menggunakan file ini untuk memublikasikan aplikasi Anda secara mandiri di situs web Google Play Store.

Untuk aplikasi iOS, kami memerlukan akses ke kunci Apple API Anda untuk membuat dan mengunggah aplikasi secara otomatis ke TestFlight. Selama proses penerbitan, Anda harus memilih platform yang akan Anda terbitkan. Untuk memublikasikan di iOS dan Android, jalankan wizard dua kali, karena setiap app store memerlukan langkah yang berbeda. Sepanjang publikasi, kami akan meminta nama persis aplikasi Anda, ID aplikasi, Bundle ID, dan kunci tambahan dari Firebase untuk memfasilitasi dukungan notifikasi push. Selain itu, kami memerlukan daftar izin yang akan diminta oleh pengguna setelah menginstal aplikasi seluler Anda.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara memublikasikan aplikasi seluler, silakan lihat artikel bantuan kami atau bagian "Cara" Universitas kami.

Saat Anda melanjutkan proyek Anda, yang mencakup aplikasi backend, web, dan seluler, publikasi berkala diperlukan untuk memastikan bahwa pengguna memiliki akses ke pembaruan terkini. Meskipun penerbitan adalah langkah yang diperlukan untuk backend dan aplikasi web, aplikasi seluler mendapat manfaat dari proses otomatis.

Kami menyimpan layar, elemen UI, dan logika aplikasi di server, memungkinkan pengguna yang telah menginstal aplikasi Anda dari Google Play atau App Store untuk secara otomatis melihat antarmuka yang diperbarui saat peluncuran berikutnya. Ini meniadakan kebutuhan akan pembaruan manual dan penerbitan ulang melalui pasar aplikasi, menyederhanakan proses, dan meningkatkan pengalaman pengguna.

Langkah 10: Dapatkan kode sumber Aplikasi Anda dan hosting sendiri di server Anda

export source code binaries

Untuk pengguna tingkat lanjut yang perlu menghosting aplikasi di server mereka sendiri, bahkan mungkin offline, AppMaster memberikan kesempatan unik untuk mengunduh binari backend, aplikasi server, bundel aplikasi web, dan bundel aplikasi seluler. Jika Anda perlu menghosting aplikasi Anda di server Anda, maka Anda hanya perlu memiliki server Linux, Windows, atau macOS standar dengan arsitektur prosesor modern apa pun. Ini adalah Intel x86 dengan dukungan untuk ekstensi 64-bit jika ada opsi seperti itu atau bahkan CPU ARM. Aplikasi yang dibuat di AppMaster berjalan di semua arsitektur ini. Jika server Anda sudah dikonfigurasi sepenuhnya, Anda memiliki Nginx, Anda memiliki Docker, dan Anda dapat membuka bagian "Artefak" di menu utama AppMaster.

Jika aplikasi Anda telah dibuat dan diterbitkan setidaknya sekali, maka dalam daftar artefak Anda akan dapat melihat wadah Docker dengan versi terbaru aplikasi Anda. Dengan menggunakan menu dropdown di sebelah kanan baris container, Anda dapat menyalin perintah Docker dan menjalankannya di server Anda sendiri. Biasanya, ada dua perintah. Docker-login, yang akan meminta login dan kata sandi Anda dari studio AppMaster, dan perintah kedua adalah tarikan Docker dengan alamat wadah Anda di repositori kami.

Segera setelah penampung Anda diunduh, Anda perlu mengubah file konfigurasi yang disertakan dengan penampung Anda, dan tentukan alamat RDBMS Anda di sana. Saat ini kami mendukung semua DB yang kompatibel dengan PostgreSQL. Sesuaikan pengaturan tertentu, tentukan nama domain dan pengaturan umum untuk modul atau kunci API yang Anda gunakan dalam proses aplikasi Anda. Ini akan cukup untuk menjalankan dan bekerja dengan wadah yang sepenuhnya independen dari platform AppMaster. Setiap kali Anda membuat versi baru backend Anda, kami akan membuat wadah yang sama yang juga dapat Anda gunakan tarikan Docker untuk mengambil dan memperbarui di server Anda.

host appliaction

Alternatif untuk menggunakan wadah buruh pelabuhan adalah dengan mengunduh langsung binari dan server Anda yang dapat dieksekusi dan menjalankannya di server Anda. Untuk skema seperti itu, Anda harus pergi ke bagian artefak yang sama, menemukan artefak yang sesuai, dan aplikasi biner Anda untuk sistem operasi Anda, pilih tombol "unduh" di menu, dan file biner ini akan diunduh ke komputer lokal Anda di peramban.

Kemudian Anda dapat mengambil file ini, membukanya dan mengunggahnya ke server Anda. Untuk menjalankannya, Anda dapat menggunakan kedua utilitas baris perintah dengan hanya menjalankannya dari baris perintah, dan Anda juga dapat menggunakan layanan seperti systemd untuk menjalankan aplikasi sebagai layanan atau daemon atau supervisord. Semua skema ini didukung. Anda perlu, sebelum menjalankannya, Anda perlu menandai file sebagai dapat dieksekusi dan, tentu saja, menulis file konfigurasi sehingga aplikasi mengetahui DBMS mana yang harus diakses.

Untuk menghosting aplikasi web di server Anda sendiri, pendekatannya hampir sama. Kami hanya memiliki satu opsi, dan Anda dapat mengunduh bundel aplikasi web Anda, yang akan berisi aplikasi web yang telah dibuat dan selesai sepenuhnya di dalam arsip. Anda juga dapat mengunduhnya dari bagian artefak.

Bundel ini tidak bergantung pada arsitektur sistem operasi atau prosesor, dan sepenuhnya universal. Selanjutnya, Anda perlu mengunggah semua file ini ke server Anda dan mengonfigurasi Nginx yang sesuai sehingga dapat menyajikan aplikasi Anda kepada pengguna Anda. Informasi mendetail tentang pengaturan Nginx dan contoh file konfigurasi dapat ditemukan di dokumentasi.

Fitur aplikasi paling populer di AppMaster

Setiap kategori pengguna memperoleh manfaat berbeda dari AppMaster. Misalnya, pengguna bisnis dan korporat sering kali memanfaatkan kemampuan kami untuk menghosting aplikasi di server klien sendiri. Platform kami menawarkan peluang unik untuk digunakan di hampir semua infrastruktur klien, memanfaatkan database Postgres korporat open-source dan bahkan beroperasi di lingkungan tanpa akses internet.

Artinya, aplikasi dapat berfungsi sepenuhnya offline tanpa perlu berkomunikasi dengan platform kami. Selain itu, jika platform kami mengalami downtime atau menjadi tidak dapat diakses, semua aplikasi akan terus beroperasi dengan mulus.

Keuntungan signifikan lainnya untuk klien bisnis dan perusahaan adalah bahwa paket berlangganan tertentu menyediakan opsi untuk mengunduh kode sumber yang dihasilkan untuk aplikasi. Fitur ini memungkinkan klien melewati berbagai audit keamanan dan secara signifikan mengurangi risiko bagi pelanggan bisnis dan korporat.

AppMaster memberi pengguna di semua kategori akses tak terbatas ke peluang unik untuk bekerja dengan proyek komprehensif yang menggabungkan aplikasi web, aplikasi seluler, dan backend, yang semuanya sangat terintegrasi. Misalnya, aplikasi seluler dapat dengan mudah memanggil API server, dan endpoint server, mengirim data, dan menerima data melalui satu blok proses bisnis.

Setiap aplikasi seluler, aplikasi web, dan aplikasi server mengetahui struktur data global yang digunakan di seluruh proyek, termasuk memahami model dan endpoints. Ini memfasilitasi komunikasi tanpa batas antara berbagai bagian proyek dan sangat menyederhanakan dan mempercepat pengembangan proyek. Selain itu, integrasi yang ketat memastikan bahwa setiap perubahan yang dibuat di backend atau frontend diterapkan secara otomatis ke semua aspek proyek.

Fitur lain yang biasa digunakan oleh klien kami adalah skalabilitas luar biasa dari aplikasi yang dikembangkan di platform AppMaster. Kami menggunakan bahasa pemrograman Go untuk membuat aplikasi backend, bahasa kompilasi yang terkenal dengan kemampuan kompilasi silang di Windows, Linux, dan macOS, kompatibilitas dengan berbagai arsitektur prosesor, dan skalabilitas yang mudah melalui pengelompokan.

Jika pelanggan kami membutuhkan peningkatan kinerja, beberapa contoh aplikasi backend yang dihasilkan dapat diterapkan, misalnya, di Docker Swarm, Kubernetes, atau sistem pengelompokan lainnya, yang memungkinkan penambahan kinerja hampir tanpa batas. Hal ini dicapai secara independen dari platform AppMaster, memungkinkan klien mendapatkan sumber daya tambahan langsung dari hosting atau penyedia cloud, sehingga meminimalkan biaya penskalaan terkait.

Bagaimana pembuat aplikasi AppMaster membangun aplikasi Anda secara teknis

appmaster build application

Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih dalam tentang proses pembuatan aplikasi yang difasilitasi oleh AppMasterStudio, ada baiknya mempelajari contoh-contohnya. Input yang disediakan dalam produk perangkat lunak, seperti skema data, skema proses bisnis, endpoints, variabel, elemen antarmuka pengguna, dan pemicu, pada dasarnya berfungsi sebagai cetak biru atau spesifikasi untuk proyek mendatang. Elemen-elemen ini disimpan sebagai dokumentasi dalam persiapan pengembangan proyek.

Setelah mengklik tombol "Publikasikan", platform AppMaster memproses spesifikasi yang disediakan dengan menggeneralisasi, mengoptimalkan, dan menstandarkan informasi. Kemudian hasil untuk menghasilkan kode sumber berdasarkan data standar. Kode backend diproduksi dalam bahasa Go, kode frontend di Vue 3, aplikasi iOS di Swift, dan aplikasi Android di Kotlin.

Platform ini menawarkan kinerja yang mengesankan, menghasilkan kode dengan kecepatan melebihi 22.000 baris per detik dengan memanfaatkan pemrosesan paralel di dalam RAM. Setelah kode sumber dibuat, platform mengkompilasi aplikasi, dengan fokus utama pada kompilasi backend dan bundling aplikasi web. Proses ini membutuhkan beberapa detik tambahan.

Selanjutnya, platform memasuki tahap pengujian untuk memastikan semua aplikasi yang dibangun berfungsi dengan baik dan bebas dari masalah. Setelah berhasil menyelesaikan pengujian, aplikasi backend dikemas ke dalam wadah Docker untuk diisolasi dan diunggah ke registri Docker khusus yang terintegrasi di dalam produk. Kontainer ini disimpan sementara hingga digunakan ke server target. Demikian pula, bundel aplikasi web dikompresi menjadi arsip zip dan diunggah ke repositori artefak, di mana mereka menunggu pengguna untuk mengunduh atau menyebarkan ke server target.

Intinya, platform AppMaster merampingkan dan mempercepat proses pengembangan, yang sebelumnya melibatkan pengkodean manual, kompilasi, pengujian, pengemasan, dan penyebaran. Platform ini dapat menyelesaikan seluruh proses hanya dalam waktu 20 detik, sangat meningkatkan efisiensi.

Tiga jenis cara untuk membuat aplikasi

Memulai proyek pengembangan aplikasi seluler adalah upaya yang mengasyikkan. Untuk membuat aplikasi yang menonjol, langkah pertama adalah memiliki ide aplikasi yang unik. Namun, mendapatkan aplikasi Anda sendiri dari ide menjadi aplikasi yang sukses membutuhkan pemahaman pengembangan aplikasi seluler dan memilih perusahaan pengembangan aplikasi atau agen pengembangan aplikasi yang tepat dengan pengembang aplikasi berkualifikasi tinggi yang memiliki pengalaman luas dalam membangun aplikasi (aplikasi android, aplikasi ios, aplikasi asli , aplikasi lintas platform, desain aplikasi, dan aplikasi pengujian, aplikasi lintas platform, halaman arahan aplikasi, aplikasi web progresif, aplikasi tunggal, analitik aplikasi, pemberitahuan push, aplikasi e-niaga, dan aplikasi seluler lainnya).

Ide aplikasi Anda berfungsi sebagai dasar proyek pengembangan aplikasi seluler Anda. Ide ini harus memenuhi kebutuhan tertentu atau memberikan solusi untuk masalah yang dihadapi pengguna. Mengubah ide aplikasi ini menjadi aplikasi yang sukses tidak sesederhana kelihatannya. Jadi, bagaimana cara membuat aplikasi? Ini melibatkan berbagai tahap pengembangan aplikasi seluler, seperti riset pasar, perencanaan, desain, pengembangan, pengujian, penerapan, dan pengoptimalan toko aplikasi.

Dalam keseluruhan proses pengembangan, salah satu aspek penting adalah desain antarmuka pengguna. Antarmuka pengguna yang dirancang dengan baik ramah pengguna, intuitif, dan menarik secara visual, mendorong pengalaman pengguna yang menyenangkan yang dapat berkontribusi secara signifikan agar aplikasi Anda menjadi aplikasi yang sukses. Seringkali disarankan untuk berkolaborasi dengan perusahaan pengembang aplikasi berpengalaman untuk mencapai hasil terbaik.

Aplikasi Anda sendiri seharusnya tidak hanya melayani fungsi yang dimaksudkan, tetapi juga harus menyenangkan secara visual dan ramah pengguna. Perusahaan pengembangan aplikasi pilihan Anda memainkan peran penting dalam mencapai keseimbangan ini. Agensi pengembangan aplikasi yang berpengalaman dapat memandu Anda melalui proses pengembangan aplikasi, memberikan wawasan berharga, dan menerapkan praktik terbaik industri.

Setelah proses pengembangan aplikasi selesai dan Anda puas dengan aplikasi Anda sendiri, langkah selanjutnya adalah meluncurkannya di berbagai toko aplikasi. Dengan jutaan aplikasi yang tersedia di platform ini, Anda memerlukan strategi pemasaran yang kuat untuk memastikan bahwa pengembangan aplikasi seluler Anda tidak luput dari perhatian.

Mendapatkan aplikasi Anda sendiri di toko aplikasi membutuhkan pemahaman tentang kebijakan dan pedoman dari setiap platform. Perusahaan pengembang aplikasi yang berpengalaman dapat membantu dalam hal ini. Penting juga untuk mengumpulkan dan menanggapi umpan balik pengguna setelah aplikasi Anda aktif. Umpan balik ini sangat berharga karena dapat menyoroti potensi area perbaikan.

Membuat aplikasi melibatkan proses pengembangan aplikasi yang mendetail. Dari memantapkan ide aplikasi Anda hingga memilih perusahaan pengembang aplikasi yang tepat, dan dari memperhatikan antarmuka pengguna hingga akhirnya meluncurkannya di toko aplikasi - setiap langkah sangat penting untuk mengembangkan aplikasi yang sukses. Memahami kerumitan perjalanan pembuatan aplikasi seluler dapat meningkatkan kemungkinan keberhasilan aplikasi Anda, menjadikan aplikasi Anda sendiri bukan hanya mimpi tetapi kenyataan.

Jika Anda bertanya-tanya bagaimana cara membuat aplikasi, Anda akan dihadapkan pada tiga pilihan jenis pengembangan aplikasi:

Pembuat aplikasi

Pembuat aplikasi adalah platform no-code untuk membuat aplikasi Anda sendiri tanpa pengetahuan pemrograman dan bahasa pemrograman. Mereka hemat biaya dan menghemat waktu serta membuat proses pembuatan aplikasi menjadi mudah, tetapi dapat membatasi keunikan aplikasi dan fitur lanjutan.

  • Hemat biaya
  • Waktu-ke-pasar yang cepat
  • Fleksibel, dapat diperluas, dan dapat diskalakan
  • Tidak perlu pengkodean
  • Pembaruan mudah

traditional development vs no-code

Buat kode aplikasi Anda sendiri

Pengkodean aplikasi Anda menawarkan kontrol maksimum atas fitur dan desain, tetapi membutuhkan pengetahuan pemrograman atau kemauan untuk belajar. Gunakan praktik terbaik, pola desain, pustaka, dan kerangka kerja untuk meningkatkan pengembangan dan memastikan pengujian menyeluruh untuk pengalaman pengguna yang berkualitas.

Kelebihan:

  • Kontrol maksimal
  • Fitur yang dapat disesuaikan

Kontra:

  • Membutuhkan pengetahuan pemrograman
  • Memakan waktu

Mempekerjakan profesional / Agensi

Menyewa pengembang atau agensi dengan tim pengembangan untuk proyek pengembangan aplikasi memungkinkan Anda berfokus pada aspek proyek lain, tetapi mungkin memerlukan investasi yang lebih besar. Teliti kandidat potensial, bangun komunikasi yang jelas, dan tetapkan ekspektasi.

Kelebihan:

  • Keahlian dalam pembangunan
  • Fokus pada aspek proyek lainnya

Kontra:

  • Biaya lebih tinggi
  • Menemukan profesional yang andal