Het gebied van app-ontwikkeling is dramatisch geëvolueerd van een tijdrovende en kostbare onderneming naar een gestroomlijnd en toegankelijk proces. De app-bouwer van AppMaster is naar voren gekomen als een innovatieve oplossing voor het eenvoudig en efficiënt maken van apps in 2024. Dit platform is geschikt voor ervaren ontwikkelaars en beginners en vereenvoudigt het proces voor het maken van apps voor merkpromotie, gemeenschapsbetrokkenheid of productverkoop.

We zullen u door de voordelen en functies van de app-bouwer van AppMaster leiden, inzicht geven in het creëren van een applicatie op maat die tijd, geld en moeite bespaart in de snelle technische omgeving van vandaag en de vraag beantwoorden hoe u in 2024 een app kunt maken. .

Maak uw app met AppMaster app builder

AppMaster onderscheidt zich van andere no-code platforms door de nadruk te leggen op het creëren van uitgebreide projecten in plaats van geïsoleerde applicaties. Elk project kan talloze server-apps, mobiele apps en webapplicaties omvatten, die allemaal samenwerken.

Het voornaamste voordeel van het inzetten van projecten binnen AppMaster ligt in de robuuste interconnectiviteit van de applicaties. Hierdoor hebben zowel mobiele apps als webapplicaties gemakkelijk toegang tot de backend, waarbij vooraf geconfigureerde methoden beschikbaar zijn voor naadloze integratie.

Eventuele wijzigingen aan de backend, zowel in de webapp als in de mobiele app, worden automatisch door het hele project verspreid. Dit elimineert de noodzaak voor handmatige updates en bevordert een gestroomlijnd app-ontwikkelingsproces. Laten we eens kijken hoe u in stappen een app kunt maken:

Stap 1: Registratie en creatie van Workspace

Om een ​​nieuw project te starten, moeten gebruikers zich registreren bij het AppMaster platform. Dit kan bereikt worden door een bezoek te brengen aan studio AppMaster . Gebruikers kunnen ervoor kiezen om zich te registreren via een sociale media-account of de traditionele e-mailmethode, waarbij daarbij een wachtwoord wordt aangemaakt. Om een ​​veilige werkomgeving te garanderen, zullen we vragen om e-mailverificatie en telefoonnummerverificatie om tweefactorauthenticatie mogelijk te maken.

Nadat het account succesvol is aangemaakt, wordt er automatisch een werkruimte voor de gebruiker gegenereerd. De Werkruimte fungeert als een speciale ruimte waar meerdere projecten kunnen worden ontwikkeld. Dit proces is naadloos geautomatiseerd en vereist geen handmatige invoer van de gebruiker.

Om hun eerste project te maken, klikken gebruikers eenvoudigweg op de knop "Project maken", voeren de naam van het project in en binnen enkele ogenblikken zal een leeg, vooraf geconfigureerd project beschikbaar zijn. Standaard bevat elk nieuw project een primaire backend-applicatie (de serverapplicatie) en een webapplicatie voor beheerdoeleinden, ook wel het admin-paneel genoemd.

Stap 2: Databasetabellen maken

De meest snelle en effectieve methode voor het ontwikkelen van een applicatie binnen het AppMaster platform begint met het creëren van datamodellen. Deze modellen fungeren in de eerste plaats als databasetabellen waarmee uw applicatie communiceert en maken het creëren van datastructuren met gegroepeerde velden mogelijk die in verschillende secties van uw project kunnen worden gebruikt.

Om dit proces te starten, navigeert u naar het segment "Backend" en opent u de optie "Database", die een visuele editor zal onthullen. Gebruik de rechtermuisknop om tabellen te maken, velden in deze tabellen op te nemen en veldtypen aan te duiden. Breng indien nodig verbindingen tot stand tussen meerdere modellen. Om dit te bereiken, beweegt u de muiscursor over de rand van de aangewezen tafel en zodra de cirkel oplicht, sleept u deze naar een andere tafel, waarna de link automatisch wordt gemaakt. Standaard wordt er een één-op-één-relatie gegenereerd.

Om het relatietype te wijzigen, klikt u met de rechtermuisknop op de verbinding en kiest u de optie 'Bewerken', waardoor wijzigingen in één-op-één-, één-op-veel- of veel-op-veel-relaties mogelijk zijn. Nadat u het gegevensmodel en de tabelcreatie voor de toekomstige database hebt voltooid, moet u het DBMS-schema opslaan. Zoek de groene knop 'Opslaan' in de rechterbovenhoek en klik erop. Hierdoor worden automatisch alle modellen opgeslagen en wordt vooraf logica gegenereerd voor database-interactie.

Stap 3: Het creëren en inrichten van een bedrijfsproces

De volgende fase bij het ontwikkelen van uw applicatie omvat het vaststellen van de bedrijfslogica. Om dit te bereiken, navigeert u naar de sectie 'Backend', waar u een subsectie vindt met de titel 'Bedrijfsprocessen'. Hier kunt u een catalogus met bedrijfsprocessen bekijken; Standaard worden echter geen bedrijfsprocessen weergegeven, omdat systeembedrijfsprocessen niet worden weergegeven.

Om een ​​nieuw bedrijfsproces te genereren, klikt u op de knop "Bedrijfsproces aanmaken" en geeft u het een naam. Houd er rekening mee dat er specifieke beperkingen gelden voor de naamgeving van bedrijfsprocessen. Gebruik geen speciale tekens, omdat de naam wordt gebruikt tijdens het genereren van code. Bovendien is het voordelig om voor elk bedrijfsproces uitgebreide beschrijvingen te geven, zodat u moeiteloos het doel van uw bedrijfsproces in de toekomst kunt begrijpen.

Bij het opzetten van een nieuw bedrijfsproces wordt u een canvas gepresenteerd met twee essentiële blokken: begin en einde. Deze benadering van bedrijfsprocessen weerspiegelt nauw de traditionele programmering, waarbij een functie (in dit geval het bedrijfsproces) begint met een startblok en eindigt met een eindblok.

De start- en eindblokken zijn integrale onderdelen van het proces en kunnen niet worden verwijderd. De variabelen daarin kunnen echter worden gewijzigd en er is momenteel geen limiet aan het toegestane aantal variabelen. Door nieuwe variabelen in het startblok op te nemen, creëert u inkomende variabelen die ter verwerking naar uw bedrijfsproces worden overgebracht. Op dezelfde manier kunt u in het eindblok uitgaande variabelen introduceren, die de gegevens of resultaten vertegenwoordigen die uw bedrijfsproces na voltooiing zal opleveren.

Om te beginnen met het samenstellen van uw bedrijfslogica, richt u uw aandacht op het linkerdeelvenster van de bedrijfsproceseditor. Dit paneel bevat een reeks beschikbare blokken die in het canvas kunnen worden verwerkt. Om een ​​blok aan het canvas toe te voegen, klikt u eenvoudig met de linkermuisknop en sleept u het gewenste blok naar de werkruimte.

Het blok wordt automatisch gegenereerd. Elk bedrijfsprocesblok bevat meerdere connectortypen, die als verbindingspunten dienen. Het eerste type, stroomconnectoren, wordt weergegeven door vetgedrukte blauwe pijlen en dicteert de volgorde waarin blokken binnen de logische volgorde worden uitgevoerd.

Het tweede type, variabele connectoren of 'var-connectoren', is er in twee vormen: inkomend en uitgaand. Inkomende var-connectoren bevinden zich aan de linkerkant van het blok en geven variabelen door aan het blok voor verwerking. Uitgaande var-connectoren, gelegen aan de rechterkant van het blok, vertegenwoordigen uitvoervariabelen die de resultaten van de logische uitvoering van het blok beschrijven.

Nadat u de plaatsing van de blokken op het canvas hebt voltooid en verbindingen tussen Flow- en VAR-connectoren tot stand hebt gebracht, wordt uw bedrijfsproces voorbereid op behoud. Om uw werk op te slaan, selecteert u de knop "Opslaan" in de rechterbovenhoek. Het bedrijfsproces wordt automatisch opgeslagen. Uw toepassing kan een beperkt aantal bedrijfsprocessen vereisen, variërend van één tot twee, of er kan een uitgebreidere reeks nodig zijn. Er is geen technische beperking aan het aantal bedrijfsprocessen dat u kunt creëren.

Bovendien is het mogelijk om het ene bedrijfsproces vanuit het andere aan te roepen, wat nuttig blijkt als u herhaaldelijk gedeelde logica in talloze scenario's moet uitvoeren. Om dit te bereiken, ontwikkelt u een afzonderlijk bedrijfsproces en slaat u dit op. Tijdens het bewerken van een nieuw bedrijfsproces is het eerder gemaakte proces toegankelijk als blok in het linkerdeelvenster en kan het ook in het canvas worden opgenomen.

Stap 4: endpoints maken

Hoewel de eerder opgestelde datamodellen en de initiële bedrijfsprocessen voldoende zijn om de serverapplicatie te laten functioneren en bepaalde logica uit te voeren, worden deze applicaties doorgaans niet afzonderlijk gebruikt, omdat ze geen interactie hebben met gebruikersinterfaces zoals web- en mobiele applicaties. Om de communicatie tussen de serverapplicatie en externe systemen te vergemakkelijken, is het noodzakelijk om endpoints te creëren.

Eindpunten dienen als unieke verbindingspunten waardoor externe clients, inclusief web- en mobiele applicaties of elk ander systeem dat toegang zoekt tot de serverapplicatie, specifieke functies kunnen aanroepen. Om een endpoint te maken, navigeert u naar de sectie "Eindpunten" van de backend en initieert u een nieuw endpoint van het type REST API . Zoals de aanduiding impliceert, zal dit endpoint voldoen aan de standaard RESTful-principes en JSON gebruiken voor gegevensoverdracht.

Om het endpoint effectief te laten functioneren, moet het worden gekoppeld aan een bijbehorend bedrijfsproces. Zodra een bedrijfsproces is geselecteerd, koppelt het systeem het endpoint automatisch aan het gekozen proces, waarbij alle inkomende en uitgaande variabelen worden opgenomen. Wanneer de logica via het netwerk wordt aangeroepen, anticipeert de serverapplicatie bijgevolg op invoervariabelen van de gebruiker en levert overeenkomstige uitvoervariabelen, waardoor gegevensuitwisseling bij elk verzoek wordt vergemakkelijkt.

Elk endpoint beschikt over een beperkte set configureerbare instellingen die zijn ontworpen om het gedrag van dat specifieke endpoint aan te passen. Een cruciale instelling is de Middleware , die verwijst naar de softwarelaag die wordt uitgevoerd bij elk verzoek aan het endpoint. Normaal gesproken herbergt Middleware alle servicegerelateerde functies.

In het gegeven voorbeeld is er een Middleware-component genaamd 'autorisatie'. Dit onderdeel dient om te verifiëren of de huidige gebruiker is ingelogd. We raden ten zeerste af om endpoints zonder de juiste autorisatie te verlaten, wat betekent dat de middleware niet mag worden uitgeschakeld. Bovendien is het cruciaal om gebruikersgroepen met toegang tot elk endpoint nauwgezet te selecteren.

Door het aantal endpoints met onvoldoende autorisatie binnen uw applicatie te minimaliseren, verkleint u effectief het risico op uitbuiting door kwaadwillende actoren. Zodra het eindpunt volledig is geconfigureerd, vergeet dan niet op de knop "Opslaan" te klikken, zodat het eindpunt van uw backend wordt opgeslagen. Op dit punt is de backend-installatie bijna voltooid en kunnen we eindelijk doorgaan naar ons web en mobiel.

Stap 5: Maak een webapplicatie

Om een ​​nieuwe webapplicatie te ontwikkelen, navigeert u naar de sectie "Webapplicaties" en selecteert u de knop "Maken". Binnen uw account heeft u mogelijk de mogelijkheid om een ​​lege webapplicatie te maken of een webapplicatie op basis van een sjabloon. Voor dit voorbeeld gaan we verder met een sjabloonvrije applicatie. Na het maken wordt u doorgestuurd naar de webapplicatie-editor.

Aan de linkerkant vindt u het navigatiepaneel, dat elementen voor het canvas, lay-outinstellingen en paginaconfiguraties bevat. Aan de rechterkant bevindt zich het eigenschappenpaneel. Om te beginnen moet u de eerste pagina maken door op het pluspictogram in de linkerbovenhoek te klikken en de knop 'Pagina maken' te selecteren. Zodra een pagina is gegenereerd, kunt u deze weergeven in het primaire voorbeeldgebied door erop te klikken in de boomstructuur aan de linkerkant.

Bovendien kunt u via een drag-and-drop interface verschillende elementen uit het linkerpaneel toevoegen aan de pagina "Schikken", zoals knoppen, tabellen, containers en standaardcomponenten. Door op elk element te klikken, kunt u de instellingen ervan bekijken in het rechterpaneel, waar u ze interactief kunt wijzigen. Dit omvat het veranderen van hun stijl, het aanpassen van hun gedrag en het aanpassen van hun weergaveomstandigheden om tegemoet te komen aan verschillende schermresoluties.

Om de interactiviteit van uw webapplicatie te verbeteren en gebruikersgebeurtenissen zoals het klikken op knoppen en het zweven van elementen te beheren, bevat elk gemarkeerd element op het hoofdcanvas een extra invoer aan de rechterkant, genaamd 'Business Logic'. Binnen deze bedrijfslogica kunt u gebeurtenishandlers instellen die op maat zijn gemaakt voor elk element. Een knop bevat bijvoorbeeld een gebeurtenishandler genaamd 'On-Click', die wordt geactiveerd wanneer een gebruiker op de knop klikt die op het canvas is geplaatst.

Door voor deze handler "Bewerken" te selecteren, krijgt u toegang tot de vertrouwde bedrijfsproceseditor, waar u logica voor klikverwerking kunt ontwikkelen door blokken vanuit het linkerpaneel te slepen en neer te zetten. Het kan u echter opvallen dat de bedrijfsproceseditor er in deze context enigszins anders uitziet.

Hoewel het een triggerstartblok bevat, zoals onze On-Click, ontbreekt het aan een eindblok. Dit is opzettelijk, omdat getriggerde bedrijfsprocessen geen rendement opleveren. In plaats daarvan doorlopen ze de gehele uitvoeringscyclus en sluiten ze eenvoudigweg af na voltooiing. Dit is een fundamenteel aspect van de logica-implementatie in webapplicaties.

In het linkermenu van de webapplicatie-interface ontdekt u de sectie Triggers, een essentieel onderdeel voor het aanpassen van uw volledige webapplicatie. Een van de belangrijkste functies in deze sectie zijn de triggers op applicatieniveau, die de configuratie van globaal gedrag en reacties op veelvoorkomende gebeurtenissen in uw webapplicatie vergemakkelijken terwijl gebruikers ermee communiceren in hun browser.

Met de trigger On Page Load kunt u bijvoorbeeld gebeurtenissen monitoren die plaatsvinden terwijl uw applicatie in de browser van de klant wordt geladen, zodat u acties kunt uitvoeren die verband houden met het starten van de webapplicatie. Deze acties kunnen bestaan ​​uit het opvragen van gegevens, het ophalen van gebruikersprofielen van de server of het uitvoeren van andere systeemtaken.

Ons platform ondersteunt talloze systeemtriggers om gebeurtenissen in de browser van de gebruiker bij te houden, variërend van de Visibility API wanneer gebruikers wegnavigeren van het tabblad van uw applicatie tot WebSocket-triggers. U kunt aangepaste logica voor deze gebeurtenissen maken met behulp van de Business Process Editor. Om dit te doen, klikt u eenvoudigweg op elke trigger, bewerkt u deze en ontwikkelt u vervolgens de logica die wordt uitgevoerd wanneer de overeenkomstige gebeurtenis plaatsvindt.

Op het AppMaster platform gebruiken we voor het merendeel van onze redacteuren een realtime samenwerkingssysteem. Het is echter van cruciaal belang om te onthouden dat u uw toepassing opslaat, omdat niet-opgeslagen wijzigingen na publicatie niet worden opgenomen in de definitieve build. Zorg ervoor dat u na voltooiing van uw webapplicatie uw werk opslaat door op de knop "Push Changes" in de rechterbovenhoek van de webapplicatie-interface te klikken.

Stap 6: Maak een mobiele app

Bij het ontwikkelen van een webapplicatie is het raadzaam om over te gaan tot het maken van een applicatie. Om dit proces te starten, navigeert u naar het gedeelte 'Mobiele applicaties' in het primaire menu aan de linkerkant en selecteert u de knop 'Een mobiele applicatie maken'. In een pop-upvenster wordt u gevraagd een naam aan te geven voor de komende mobiele app en de gewenste platforms te kiezen voor de beschikbaarheid ervan. Standaard wordt een "Cross-Platform"-applicatie gegenereerd, die zowel iOS- als Android-platforms omvat; Dit kan echter op elk moment worden gewijzigd om één versie of overgang tussen platformtypen te verlaten. Ons platform biedt plaats aan al dergelijke werkscenario’s.

Nadat u de naam van de toepassing heeft ingevoerd en een pictogram heeft geselecteerd, klikt u op de knop "Maken". Binnen enkele ogenblikken genereert ons platform automatisch de hoofdschermen voor de mobiele applicatie en wordt de mobiele app-editor weergegeven. De editor deelt een vergelijkbare lay-out met de webapplicatie-editor, met schermen en renderbare elementen aan de linkerkant en een paneel met elementeigenschappen aan de rechterkant, met een secundair tabblad voor het beheren van bedrijfsprocessen.

De benadering van het werken met mobiele UI-elementen weerspiegelt die van het maken van webapplicaties, waarbij schermen pagina's vervangen en UI-elementen op deze schermen worden geplaatst. Elementeigenschappen maken aanpassing van gebruikersinteracties mogelijk, zoals tikken en lange tikken, die klikken in applicaties vervangen. Bovendien ondersteunen applicaties globale variabelen, gedeelde bedrijfsprocessen en triggers op applicatieniveau.

Voor elke mobiele app is het van cruciaal belang om de On Launch-trigger aan te passen, die wordt geactiveerd bij het starten van de applicatie. Als u tijdens het opstarten niet de noodzakelijke acties specificeert, kan dit resulteren in een lege gebruikersinterface. Een veelvoorkomend gedrag dat moet worden geïmplementeerd, is onder meer het configureren van het beginscherm. Zorg ervoor dat de On Launch-trigger minimaal één Navigate-blok bevat, dat het startscherm aangeeft en de gebruiker begeleidt bij het starten van de applicatie.

Stap 7: Projectimplementatie

Nadat u uw werk aan de apps voor mobiele apparaten hebt voltooid en hebt opgeslagen, is de volgende stap het voorbereiden van het project voor publicatie. Om dit te bereiken, navigeert u naar het implementatiegedeelte van de plannen. Als er nog geen implementatieplan is gemaakt, moet u een nieuw implementatieplan opstellen. Klik op de knop "Implementatieplan maken". Er wordt een modaal venster geopend waarin u de publicatieparameters voor uw hele project kunt configureren.

Ons platform biedt een breed scala aan publicatiemogelijkheden voor uw backend, frontend en mobiele applicaties. U kunt gebruik maken van onze wereldwijd gedistribueerde cloudinfrastructuur, voornamelijk mogelijk gemaakt door Amazon Web Services (AWS) , of uw applicaties hosten op uw eigen servers. In dit voorbeeld gebruiken we onze AppMaster Cloud.

Als gebruiker is het uw verantwoordelijkheid om de naam van het implementatieplan in te stellen zodat deze gemakkelijk kan worden geïdentificeerd, te selecteren of het een productie- of testomgeving is (deze laatste zal een klein verschil hebben in de fout- en logboekverzameling) en een regio kiezen. Het is van cruciaal belang om een ​​regio te selecteren die zo dicht mogelijk bij uw gebruikers ligt, terwijl u zich houdt aan de wetten op gegevensopslag in uw land. Als u de gewenste regio of het gewenste land niet in onze lijst kunt vinden, neem dan contact met ons op. We kunnen mogelijk extra servers in uw regio toevoegen om ervoor te zorgen dat de lokale wetgeving op het gebied van gegevensopslag wordt nageleefd.

Nadat u de instellingen heeft geconfigureerd, klikt u op de knop "Opslaan" en binnen enkele seconden wordt het implementatieplan gegenereerd. Nu het implementatieplan klaar is, is het tijd om het project voor de eerste keer te publiceren. Om dit te doen, voert u het implementatieplan uit door op de knop "Publiceren" in de rechterbovenhoek van de interface te klikken en selecteert u vervolgens het nieuw gemaakte implementatieplan.

Het systeem verwerkt automatisch uw werk op het platform, inclusief het datamodel, bedrijfslogica, backend- endpoints, UI, webapplicaties en mobiele applicaties. Het zal alles assembleren, broncode genereren in verschillende programmeertalen (Ga voor de backend, Vue 3 voor de frontend, Kotlin en Swift voor mobiele applicaties), en het compileren, testen en verpakken in containers.

We gebruiken Docker voor applicatiehosting, dat volledig geïsoleerde containers biedt die de gegevensbeveiliging verbeteren. Het volledige pakket wordt vervolgens geïmplementeerd op de server die is gekozen tijdens het maken van het implementatieplan. Dit proces duurt doorgaans niet meer dan 20 seconden.

Stap 8: Test uw app

Testing applications

Na de succesvolle publicatie van uw project is het essentieel om de actieve applicatie te testen. Om de webapplicatie die u heeft ontwikkeld te beoordelen, kiest u eenvoudigweg uw webapplicatie en het bijbehorende implementatieplan met behulp van de voorbeeldknop in de rechterbovenhoek van de interface. Met deze actie wordt een nieuwe browserpagina geopend waar u als daadwerkelijke gebruiker met uw webapplicatie kunt communiceren, zodat u de juistheid van uw initiële ontwikkelingsinspanningen kunt verifiëren.

Mocht uw project backend-testen vereisen, dan heeft u tools nodig zoals Postman of andere Curl-hulpprogramma's voor Windows of Linux die REST API-verzoeken naar uw backend kunnen uitvoeren. Dit onderwerp vereist echter een aparte discussie, die in volgende modules en lessen aan de orde zal komen.

Nadat u uw webapplicatie heeft geëvalueerd, wilt u wellicht uw mobiele app onderzoeken. De meest eenvoudige methode om een ​​voorbeeld van uw mobiele app te bekijken, is het downloaden van de AppMaster Developer-app uit de App Store of Play Store, afhankelijk van uw platform. Na installatie logt u in op de AppMaster Developer mobiele app.

Mobiele autorisatie is beschikbaar in de rechterbovenhoek, waar door op een knop in de webbrowser te drukken een QR-code wordt weergegeven die met uw mobiele apparaat kan worden gescand om automatisch in te loggen. Toegang tot al uw projecten en mobiele applicaties wordt geboden via de AppMaster Developer mobiele app, waardoor u mobiele apps kunt starten zonder deze in de App Store of Play Store te publiceren.

Het is belangrijk op te merken dat alle mobiele apps die op ons platform worden gegenereerd volledig native zijn, waarbij HTML, JavaScript of CSS worden vermeden ten gunste van native programmeertalen. Nadat u de beoordeling van uw mobiele app heeft voltooid en de goede werking ervan heeft gecontroleerd, kunt u doorgaan met het publiceren ervan in de App Store of Play Store. Om dit te doen, navigeert u naar het gedeelte 'Mobiele applicaties' van onze studio, klikt u op het vervolgkeuzemenu op uw sollicitatiekaart en selecteert u 'Wizard voor het publiceren van mobiele applicaties'.

Stap 9: Account in Google Play en App Store

Account in Google Play App Store

Tegen de tijd dat u besluit mobiele apps te publiceren, moet u al over een ontwikkelaarsaccount beschikken in de betreffende app store, Google Play of de App Store. Voor Google Play genereert ons team uw app, maar uploadt deze niet automatisch. Zodra het publicatieproces voor mobiele Android-apps is afgerond, zullen we links leveren voor het downloaden van de AAB- en APK-bestanden. U kunt deze bestanden gebruiken om uw apps zelfstandig op de Google Play Store-website te publiceren.

Voor iOS-apps hebben we toegang tot uw Apple API-sleutel nodig om de app te genereren en automatisch naar TestFlight te uploaden. Tijdens het publicatieproces moet u het platform selecteren waarvoor u publiceert. Om op zowel iOS als Android te publiceren, voert u de wizard twee keer uit, omdat elke app store verschillende stappen met zich meebrengt. Gedurende de publicatie vragen we de exacte naam, applicatie-ID, bundel-ID en aanvullende sleutels van Firebase van Firebase om ondersteuning voor pushmeldingen te vergemakkelijken. Daarnaast hebben we een lijst met machtigingen nodig waar gebruikers om worden gevraagd bij het installeren van uw mobiele applicaties.

Voor meer informatie over het publiceren van mobiele apps kunt u ons Help-artikel of de sectie 'Hoe' van onze universiteit raadplegen.

Naarmate u vordert met uw project, dat backend-, web- en mobiele applicaties omvat, is periodieke publicatie noodzakelijk om ervoor te zorgen dat gebruikers toegang hebben tot de nieuwste updates. Hoewel publiceren een vereiste stap is voor backend- en webapplicaties, profiteren mobiele applicaties van een geautomatiseerd proces.

We slaan schermen, UI-elementen en app-logica op de server op, zodat gebruikers die uw applicatie via Google Play of de App Store hebben geïnstalleerd, bij de volgende lancering automatisch de bijgewerkte interface kunnen bekijken. Dit elimineert de noodzaak van handmatige updates en opnieuw publiceren via app-marktplaatsen, waardoor het proces wordt gestroomlijnd en de gebruikerservaring wordt verbeterd.

Stap 10: De broncode van uw app verkrijgen en zelfhosting op uw server

Export source code no-code

Voor gevorderde gebruikers die applicaties op hun eigen servers moeten hosten, mogelijk zelfs offline, biedt AppMaster een unieke mogelijkheid om backend binaire bestanden, serverapplicaties, webapplicatiebundels en bundels van mobiele apps te downloaden. Als u uw applicatie op uw server wilt hosten, heeft u alleen een standaard Linux-, Windows- of macOS-server nodig met elke architectuur van moderne processors. Dit zijn Intel x86 met ondersteuning voor 64-bits extensies als die optie er is, of zelfs ARM-CPU's. Applicaties gegenereerd in AppMaster draaien op al deze architecturen. Als uw server al volledig is geconfigureerd, heeft u Nginx, beschikt u over Docker en kunt u naar de sectie "Artefacten" in het hoofdmenu AppMaster gaan.

Als uw applicatie minstens één keer is gegenereerd en gepubliceerd, kunt u in de lijst met artefacten de Docker-container zien met de nieuwste versie van uw applicatie. Via het vervolgkeuzemenu rechts van uw containerregel kunt u de Docker-opdrachten kopiëren en op uw eigen server uitvoeren. Meestal zijn er twee opdrachten. Docker-login, die om uw login en wachtwoord vraagt ​​vanuit de AppMaster studio, en het tweede commando is de Docker pull met het adres van uw container in onze repository.

Zodra uw container is gedownload, moet u het configuratiebestand wijzigen dat bij uw container wordt geleverd en daar het adres van uw RDBMS opgeven. We ondersteunen momenteel elke PostgreSQL-compatibele DB. Pas bepaalde instellingen aan, specificeer domeinnamen en algemene instellingen voor uw modules of API-sleutels die u gebruikt in het proces van uw aanvraag. Dit zal voldoende zijn om de container volledig onafhankelijk van het AppMaster platform te laten draaien en ermee te werken. Elke keer dat u nieuwe versies van uw backend genereert, maken we dezelfde container die u ook met de Docker-pull kunt gebruiken om op te halen en bij te werken op uw server.

host appliaction

Een alternatief voor het gebruik van docker-containers is om de binaire bestanden en de uitvoerbare bestanden van uw server rechtstreeks te downloaden en op uw server uit te voeren. Voor een dergelijk schema moet u naar dezelfde artefactensectie gaan, het overeenkomstige artefact zoeken en uw binaire applicatie voor uw besturingssysteem selecteren, de knop "downloaden" in het menu selecteren en dit binaire bestand zal naar uw lokale computer worden gedownload in de browser.

Vervolgens kunt u dit bestand pakken, uitpakken en naar uw server uploaden. Om het uit te voeren, kunt u beide opdrachtregelhulpprogramma's gebruiken door het eenvoudigweg vanaf de opdrachtregel uit te voeren, en u kunt ook services zoals systemd gebruiken om de applicatie uit te voeren als een service of daemon of supervisord. Al deze regelingen worden ondersteund. Voordat u het uitvoert, moet u het bestand als uitvoerbaar markeren en uiteraard een configuratiebestand schrijven zodat de toepassing weet tot welk DBMS toegang moet worden verkregen.

Om webapplicaties op uw eigen server te hosten is de aanpak vrijwel identiek. We hebben maar één optie: u kunt uw webapplicatiebundel downloaden, die een volledig gegenereerde en voltooide webapplicatie in een archief bevat. Je kunt het ook downloaden via de artefactensectie.

Deze bundel is niet afhankelijk van de architectuur van het besturingssysteem of de processor en is volledig universeel. Vervolgens moet u al deze bestanden naar uw server uploaden en Nginx dienovereenkomstig configureren, zodat het uw applicatie aan uw gebruikers kan leveren. Gedetailleerde informatie over het instellen van Nginx en voorbeelden van configuratiebestanden vindt u in de documentatie.

Meest populaire app-functies op AppMaster

Elke categorie gebruikers profiteert van AppMaster. Zakelijke en zakelijke gebruikers profiteren bijvoorbeeld vaak van onze mogelijkheid om applicaties op de eigen servers van een klant te hosten. Ons platform biedt een unieke mogelijkheid om op vrijwel elke clientinfrastructuur te worden ingezet, waarbij gebruik wordt gemaakt van een open-source zakelijke Postgres-database en zelfs kan worden gebruikt in omgevingen zonder internettoegang.

Dit betekent dat applicaties volledig offline kunnen functioneren zonder dat er met ons platform hoeft te worden gecommuniceerd. Bovendien blijven alle applicaties naadloos functioneren als ons platform downtime ervaart of ontoegankelijk wordt.

Een ander belangrijk voordeel voor zakelijke klanten is dat bepaalde abonnementen de mogelijkheid bieden om de gegenereerde broncode voor applicaties te downloaden. Met deze functie kunnen klanten verschillende beveiligingsaudits doorstaan ​​en worden de risico's voor zakelijke en zakelijke klanten aanzienlijk verminderd.

AppMaster biedt gebruikers in alle categorieën onbeperkte toegang tot een unieke kans om te werken met uitgebreide projecten die webapplicaties, mobiele apps en backends omvatten, die allemaal sterk geïntegreerd zijn. Mobiele apps kunnen bijvoorbeeld eenvoudig de server-API en het server- endpoint aanroepen, gegevens verzenden en ontvangen via één enkel bedrijfsprocesblok.

Elke mobiele app, webapplicatie en serverapplicatie is zich bewust van de globale datastructuren die gedurende het hele project worden gebruikt, inclusief het begrijpen van de modellen en endpoints. Dit vergemakkelijkt een naadloze communicatie tussen verschillende delen van het project en vereenvoudigt en versnelt de projectontwikkeling aanzienlijk. Bovendien zorgt de nauwe integratie ervoor dat eventuele wijzigingen in de backend of frontend automatisch worden toegepast op alle aspecten van het project.

Een andere veelgebruikte functie door onze klantenkring is de uitzonderlijke schaalbaarheid van applicaties die op het AppMaster platform zijn ontwikkeld. We gebruiken de programmeertaal Go voor het maken van backend-applicaties, een gecompileerde taal die bekend staat om zijn cross-compilatiemogelijkheden voor Windows, Linux en macOS, compatibiliteit met verschillende processorarchitecturen en moeiteloze schaalbaarheid door clustering.

Als onze klanten betere prestaties nodig hebben, kunnen meerdere exemplaren van de gegenereerde backend-applicatie worden ingezet, bijvoorbeeld in Docker Swarm, Kubernetes of een ander clustersysteem, waardoor vrijwel onbeperkte prestatieverbetering mogelijk is. Dit wordt onafhankelijk van het AppMaster platform bereikt, waardoor klanten extra middelen rechtstreeks bij hosting- of cloudproviders kunnen aanschaffen, waardoor de bijbehorende schaalkosten worden geminimaliseerd.

Hoe AppMaster appmaker uw app technisch bouwt


Om een ​​beter inzicht te krijgen in het proces voor het maken van applicaties, gefaciliteerd door AppMasterStudio, is het nuttig om voorbeelden te onderzoeken. Invoer binnen het softwareproduct, zoals dataschema's, bedrijfsprocesschema's, endpoints, variabelen, elementen van de gebruikersinterface en triggers, dienen in wezen als blauwdrukken of specificaties voor een toekomstig project. Deze elementen worden als documentatie opgeslagen ter voorbereiding op de projectontwikkeling.

Door op de knop "Publiceren" te klikken, verwerkt het AppMaster platform de verstrekte specificaties door de informatie te generaliseren, optimaliseren en standaardiseren. Vervolgens wordt de broncode gegenereerd op basis van de gestandaardiseerde gegevens. Backend-code wordt geproduceerd in de Go-taal, frontend-code in Vue 3, iOS-applicaties in Swift en Android-applicaties in Kotlin.

Het platform beschikt over indrukwekkende prestaties en genereert code met een snelheid van meer dan 22.000 regels per seconde door gebruik te maken van parallelle verwerking binnen het RAM-geheugen. Zodra de broncode is gegenereerd, compileert het platform de applicatie, waarbij de nadruk vooral ligt op het compileren van de backend en het bundelen van webapplicaties. Dit proces duurt nog een paar seconden.

Vervolgens gaat het platform de testfase in om er zeker van te zijn dat alle gebouwde applicaties goed functioneren en geen problemen opleveren. Na succesvolle afronding van de tests worden backend-applicaties ter isolatie verpakt in Docker-containers en geüpload naar een speciaal Docker-register dat in het product is geïntegreerd. Deze containers worden tijdelijk opgeslagen totdat ze op de doelservers worden geïmplementeerd. Op dezelfde manier worden webapplicatiebundels gecomprimeerd in zip-archieven en geüpload naar een artefactrepository, waar ze wachten tot de gebruiker ze downloadt of implementeert op de doelservers.

In wezen stroomlijnt en versnelt het AppMaster platform het ontwikkelingsproces, dat voorheen gepaard ging met handmatig coderen, compileren, testen, verpakken en implementeren. Het platform kan het hele proces in slechts 20 seconden voltooien, waardoor de efficiëntie enorm wordt verbeterd.

Drie soorten manieren om een ​​app te maken

Het starten van een ontwikkelingsproject voor mobiele apps is een spannende onderneming. Om een ​​app te maken die opvalt, is de eerste stap het hebben van een uniek app-idee. Om van een idee een succesvolle app te maken, is echter inzicht nodig in de ontwikkeling van mobiele apps en het selecteren van het juiste app-ontwikkelingsbedrijf of app-ontwikkelingsbureau met hooggekwalificeerde app-ontwikkelaars die uitgebreide ervaring hebben met het bouwen van apps (Android-apps, iOS-apps, native apps). , platformonafhankelijke app, app-ontwerp en testapp, platformonafhankelijke app, app-bestemmingspagina, progressieve web-app, enkele app, app-analyse, pushmeldingen, e-commerce-apps en andere mobiele apps).

Uw app-idee vormt de basis van uw ontwikkelingsproject voor mobiele apps. Dit idee moet een specifieke behoefte vervullen of een oplossing bieden voor een probleem waarmee gebruikers worden geconfronteerd. Het omzetten van dit app-idee in een succesvolle app is niet zo eenvoudig als het lijkt. Dus, hoe maak je een app? Het omvat verschillende stadia van de ontwikkeling van mobiele apps, zoals marktonderzoek, planning, ontwerp, ontwikkeling, testen, implementatie en app store-optimalisatie.

In het hele ontwikkelingsproces is een cruciaal aspect het ontwerp van de gebruikersinterface. Een goed ontworpen gebruikersinterface is gebruiksvriendelijk, intuïtief en visueel aantrekkelijk en bevordert een prettige gebruikerservaring die er aanzienlijk aan kan bijdragen dat uw app een succesvolle app wordt. Vaak is het raadzaam om samen te werken met een ervaren app-ontwikkelingsbedrijf om de beste resultaten te bereiken.

Uw eigen app moet niet alleen de beoogde functie vervullen, maar ook visueel aantrekkelijk en gebruiksvriendelijk zijn. Het door u gekozen app-ontwikkelingsbedrijf speelt een cruciale rol bij het bereiken van dit evenwicht. Een ervaren app-ontwikkelingsbureau kan u door het app-ontwikkelingsproces begeleiden, waardevolle inzichten verschaffen en best practices uit de branche toepassen.

Zodra het app-ontwikkelingsproces is afgerond en u tevreden bent met uw eigen app, is de volgende stap het lanceren ervan in verschillende appstores. Omdat er miljoenen apps beschikbaar zijn op deze platforms, heeft u een robuuste marketingstrategie nodig om ervoor te zorgen dat de ontwikkeling van uw mobiele app niet onopgemerkt blijft.

Om uw eigen app in de appstores te krijgen, moet u het beleid en de richtlijnen van elk platform begrijpen. Een ervaren app-ontwikkelaar kan hierbij helpen. Het is ook belangrijk om gebruikersfeedback te verzamelen en erop te reageren zodra uw app live is. Deze feedback is van onschatbare waarde omdat het potentiële verbeterpunten kan benadrukken.

Het maken van een app omvat een gedetailleerd app-ontwikkelingsproces. Van het consolideren van uw app-idee tot het kiezen van het juiste app-ontwikkelingsbedrijf, en van het letten op een gebruikersinterface tot het uiteindelijk lanceren ervan in app-winkels: elke stap is cruciaal om een ​​succesvolle app te ontwikkelen. Als u de complexiteit van het bouwen van mobiele apps begrijpt, kunt u de kans op succes van uw app vergroten, waardoor uw eigen app niet alleen een droom maar werkelijkheid wordt.

Als u zich afvraagt ​​hoe u een app maakt, heeft u de keuze uit drie soorten app-ontwikkeling:

App-bouwers

Appbouwers zijn no-code platforms waarmee je zonder programmeerkennis en programmeertaal je eigen apps kunt maken. Ze zijn kosteneffectief en tijdbesparend en maken het maken van een app eenvoudig, maar kunnen het unieke karakter en de geavanceerde functies van de app beperken.

  • Kostenefficiënt
  • Snelle time-to-market
  • Flexibel, uitbreidbaar en schaalbaar
  • Geen codering nodig
  • Gemakkelijke updates

traditional development vs no-code

Codeer zelf uw app

Het coderen van uw app biedt maximale controle over functies en ontwerp, maar vereist programmeerkennis of bereidheid om te leren. Gebruik best practices, ontwerppatronen, bibliotheken en raamwerken om de ontwikkeling te verbeteren en grondige tests te garanderen voor een hoogwaardige gebruikerservaring.

Pluspunten:

  • Maximale controle
  • Aanpasbare functies

Nadelen:

  • Vereist programmeerkennis
  • Tijdrovend

Inhuren van professionals/bureau

Door ontwikkelaars of een bureau met een ontwikkelingsteam in te huren voor app-ontwikkelingsprojecten kunt u zich concentreren op andere projectaspecten, maar dit vergt mogelijk een grotere investering. Onderzoek potentiële kandidaten, zorg voor duidelijke communicatie en stel verwachtingen.

Pluspunten:

  • Deskundigheid in ontwikkeling
  • Focus op andere projectaspecten

Nadelen:

  • Hogere kosten
  • Betrouwbare professionals vinden