ขอบเขตการพัฒนาแอปมีการพัฒนาอย่างมากจากความพยายามที่ใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูง มาเป็นกระบวนการที่มีความคล่องตัวและเข้าถึงได้ เครื่องมือสร้างแอปของ AppMaster ได้กลายเป็นโซลูชันนวัตกรรมสำหรับการสร้างแอปอย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพในปี 2024 แพลตฟอร์มนี้เหมาะสำหรับนักพัฒนาและผู้เริ่มต้นที่มีประสบการณ์ ทำให้กระบวนการสร้างแอปง่ายขึ้นสำหรับการโปรโมตแบรนด์ การมีส่วนร่วมของชุมชน หรือการขายผลิตภัณฑ์

เราจะแนะนำคุณเกี่ยวกับคุณประโยชน์และคุณสมบัติของตัวสร้างแอปของ AppMaster โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการสร้างแอปพลิเคชันแบบกำหนดเองที่ช่วยประหยัดเวลา เงิน และความพยายามในสภาพแวดล้อมทางเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในปัจจุบัน และตอบคำถามเกี่ยวกับวิธีสร้างแอปในปี 2024 .

สร้างแอปของคุณด้วยตัวสร้างแอป AppMaster

AppMaster สร้างความแตกต่างจาก แพลตฟอร์มที่ไม่มีโค้ด อื่นๆ โดยเน้นการสร้างโปรเจ็กต์ที่ครอบคลุมมากกว่าแอปพลิเคชันที่แยกเดี่ยว แต่ละโปรเจ็กต์สามารถรวมแอปเซิร์ฟเวอร์ แอปมือถือ และเว็บแอปพลิเคชันจำนวนมาก ทั้งหมดนี้ทำงานร่วมกันได้

ข้อได้เปรียบหลักของการใช้โปรเจ็กต์ภายใน AppMaster อยู่ที่การเชื่อมต่อระหว่างกันที่แข็งแกร่งของแอปพลิเคชัน ซึ่งช่วยให้ทั้งแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บแอปพลิเคชันสามารถเข้าถึงแบ็กเอนด์พร้อมด้วยวิธีที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าเพื่อการผสานรวมที่ราบรื่น

การแก้ไขใดๆ ที่ทำกับแบ็กเอนด์ ไม่ว่าจะในเว็บแอปหรือแอปมือถือ จะได้รับการเผยแพร่โดยอัตโนมัติทั่วทั้งโปรเจ็กต์ ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการอัปเดตด้วยตนเองและส่งเสริมกระบวนการพัฒนาแอปที่มีความคล่องตัว มาดูวิธีสร้างแอปตามขั้นตอน:

ขั้นตอนที่ 1: การลงทะเบียนและการสร้างพื้นที่ทำงาน

เพื่อเริ่มต้นโครงการใหม่ ผู้ใช้จะต้องลงทะเบียนกับแพลตฟอร์ม AppMaster สามารถทำได้โดย ไปที่สตูดิโอ AppMaster ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะลงทะเบียนผ่านบัญชีโซเชียลมีเดียหรือวิธีการอีเมลแบบเดิม โดยการสร้างรหัสผ่านในกระบวนการ เพื่อให้มั่นใจถึงสภาพแวดล้อมการทำงานที่ปลอดภัย เราจะขอการยืนยันอีเมลและการยืนยันหมายเลขโทรศัพท์เพื่อเปิดใช้งานการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัย

เมื่อสร้างบัญชีสำเร็จ พื้นที่ทำงานจะถูกสร้างขึ้นสำหรับผู้ใช้โดยอัตโนมัติ พื้นที่ทำงานทำหน้าที่เป็นพื้นที่เฉพาะที่สามารถพัฒนาหลายโครงการได้ กระบวนการนี้เป็นไปโดยอัตโนมัติอย่างราบรื่น โดยไม่จำเป็นต้องป้อนข้อมูลด้วยตนเองจากผู้ใช้

หากต้องการสร้างโปรเจ็กต์แรก ผู้ใช้เพียงคลิกปุ่ม "สร้างโปรเจ็กต์" ป้อนชื่อโปรเจ็กต์ จากนั้นโปรเจ็กต์ว่างที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าจะพร้อมใช้งานภายในไม่กี่นาที ตามค่าเริ่มต้น แต่ละโปรเจ็กต์ใหม่จะมีแอปพลิเคชันแบ็กเอนด์หลัก (แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์) และแอปพลิเคชันเว็บเพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดการ ซึ่งเรียกว่าแผงผู้ดูแลระบบ

ขั้นตอนที่ 2: การสร้างตารางฐานข้อมูล

วิธีที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพที่สุดในการพัฒนาแอปพลิเคชันภายในแพลตฟอร์ม AppMaster เริ่มต้นจากการสร้างแบบจำลองข้อมูล โมเดลเหล่านี้ส่วนใหญ่จะทำหน้าที่เป็นตารางฐานข้อมูลที่แอปพลิเคชันของคุณโต้ตอบ และเปิดใช้งานการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีฟิลด์ที่จัดกลุ่มซึ่งสามารถนำไปใช้ในส่วนต่างๆ ของโปรเจ็กต์ของคุณ

หากต้องการเริ่มต้นกระบวนการนี้ ให้ไปที่ส่วน "แบ็กเอนด์" และเข้าถึงตัวเลือก "ฐานข้อมูล" ซึ่งจะแสดงโปรแกรมแก้ไขภาพ ใช้ปุ่มเมาส์ขวาเพื่อสร้างตาราง รวมฟิลด์ภายในตารางเหล่านี้ และกำหนดประเภทฟิลด์ หากจำเป็น ให้สร้างการเชื่อมต่อระหว่างหลายรุ่น เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ให้วางเคอร์เซอร์ของเมาส์ไว้เหนือขอบของตารางที่กำหนด และเมื่อวงกลมสว่างขึ้น ให้ลากไปยังตารางอื่น จากนั้นลิงก์จะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ตามค่าเริ่มต้น ความสัมพันธ์แบบหนึ่งต่อหนึ่งจะถูกสร้างขึ้น

หากต้องการแก้ไขประเภทความสัมพันธ์ ให้คลิกขวาที่การเชื่อมต่อแล้วเลือกตัวเลือก "แก้ไข" เพื่อให้สามารถเปลี่ยนความสัมพันธ์แบบหนึ่งต่อหนึ่ง หนึ่งต่อกลุ่ม หรือหลายต่อหลายความสัมพันธ์ เมื่อสร้างโมเดลข้อมูลและตารางสำหรับฐานข้อมูลในอนาคตเสร็จแล้ว อย่าลืมบันทึกสคีมา DBMS ค้นหาปุ่ม "บันทึก" สีเขียวที่มุมขวาบนแล้วคลิก ซึ่งจะบันทึกโมเดลทั้งหมดโดยอัตโนมัติและสร้างตรรกะล่วงหน้าสำหรับการโต้ตอบกับฐานข้อมูล

ขั้นตอนที่ 3: การสร้างและการตั้งค่ากระบวนการทางธุรกิจ

ขั้นตอนต่อมาในการพัฒนาแอปพลิเคชันของคุณเกี่ยวข้องกับการสร้างตรรกะทางธุรกิจ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ให้ไปที่ส่วน "แบ็กเอนด์" ซึ่งคุณจะพบส่วนย่อยชื่อ "กระบวนการทางธุรกิจ" ที่นี่ คุณสามารถดูแค็ตตาล็อกของกระบวนการทางธุรกิจได้ อย่างไรก็ตาม ตามค่าเริ่มต้น จะไม่มีการแสดงกระบวนการทางธุรกิจ เนื่องจากกระบวนการทางธุรกิจของระบบจะไม่แสดง

หากต้องการสร้างกระบวนการทางธุรกิจใหม่ ให้คลิกที่ปุ่ม "สร้างกระบวนการทางธุรกิจ" และตั้งชื่อ โปรดทราบว่าข้อจำกัดเฉพาะมีผลกับการตั้งชื่อกระบวนการทางธุรกิจ หลีกเลี่ยงการใช้อักขระพิเศษ เนื่องจากชื่อจะถูกใช้ในระหว่างการสร้างโค้ด นอกจากนี้ การให้คำอธิบายที่ครอบคลุมสำหรับแต่ละกระบวนการทางธุรกิจยังเป็นประโยชน์ ทำให้คุณเข้าใจวัตถุประสงค์ของกระบวนการทางธุรกิจของคุณในอนาคตได้อย่างง่ายดาย

เมื่อสร้างกระบวนการทางธุรกิจใหม่ ผืนผ้าใบจะถูกนำเสนอแก่คุณ โดยมีช่วงสำคัญสองช่วง: เริ่มต้นและสิ้นสุด แนวทางกระบวนการทางธุรกิจนี้สะท้อนถึงการเขียนโปรแกรมแบบดั้งเดิมอย่างใกล้ชิด โดยที่ฟังก์ชัน (ในกรณีนี้คือ กระบวนการทางธุรกิจ) เริ่มต้นด้วยบล็อกเริ่มต้นและสรุปด้วยบล็อกสุดท้าย

บล็อกเริ่มต้นและสิ้นสุดเป็นองค์ประกอบสำคัญของกระบวนการและไม่สามารถลบออกได้ อย่างไรก็ตาม ตัวแปรภายในตัวแปรสามารถเปลี่ยนแปลงได้ และขณะนี้ไม่มีการจำกัดจำนวนตัวแปรที่อนุญาต ด้วยการรวมตัวแปรใหม่ไว้ในบล็อกเริ่มต้น คุณจะสร้างตัวแปรขาเข้าที่จะถูกถ่ายโอนไปยังกระบวนการทางธุรกิจของคุณเพื่อการประมวลผล ในทำนองเดียวกัน ในบล็อกสุดท้าย คุณสามารถแนะนำตัวแปรขาออก ซึ่งแสดงถึงข้อมูลหรือผลลัพธ์ที่กระบวนการธุรกิจของคุณจะได้รับเมื่อเสร็จสิ้น

ในการเริ่มต้นสร้างตรรกะทางธุรกิจของคุณ ให้มุ่งความสนใจไปที่บานหน้าต่างด้านซ้ายของตัวแก้ไขกระบวนการทางธุรกิจ แผงนี้มีอาร์เรย์ของบล็อกที่มีอยู่ซึ่งสามารถรวมเข้ากับแคนวาสได้ หากต้องการเพิ่มบล็อกลงบนผืนผ้าใบ เพียงคลิกซ้ายแล้วลากบล็อกที่ต้องการลงในพื้นที่ทำงาน

บล็อกจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ บล็อกกระบวนการทางธุรกิจแต่ละบล็อกประกอบด้วยประเภทตัวเชื่อมต่อหลายประเภท ซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมต่อ ประเภทแรก ตัวเชื่อมต่อโฟลว์ จะแสดงด้วยลูกศรสีน้ำเงินตัวหนา และกำหนดลำดับในการดำเนินการบล็อกภายในลำดับตรรกะ

ประเภทที่สอง ตัวเชื่อมต่อแบบแปรผันหรือ "ตัวเชื่อมต่อ var" มีสองรูปแบบ: ขาเข้าและขาออก ตัวเชื่อมต่อ var ขาเข้าจะตั้งอยู่ทางด้านซ้ายของบล็อกและส่งตัวแปรไปยังบล็อกเพื่อประมวลผล ตัวเชื่อมต่อ var ขาออก ซึ่งอยู่ทางด้านขวาของบล็อก แสดงถึงตัวแปรเอาต์พุตที่อธิบายผลลัพธ์ของการดำเนินการเชิงตรรกะของบล็อก

เมื่อเสร็จสิ้นการจัดเรียงบล็อกบนผืนผ้าใบ และสร้างการเชื่อมต่อระหว่างตัวเชื่อมต่อ Flow และ VAR กระบวนการทางธุรกิจของคุณจะถูกจัดเตรียมสำหรับการเก็บรักษา หากต้องการบันทึกงานของคุณ ให้เลือกปุ่ม "บันทึก" ที่มุมขวาบน จากนั้นกระบวนการทางธุรกิจจะถูกจัดเก็บโดยอัตโนมัติ แอปพลิเคชันของคุณอาจจำเป็นต้องมีกระบวนการทางธุรกิจในจำนวนที่จำกัด ตั้งแต่หนึ่งถึงสองกระบวนการ หรืออาจต้องใช้อาร์เรย์ที่กว้างขวางกว่านี้ ไม่มีข้อจำกัดทางเทคนิคเกี่ยวกับจำนวนกระบวนการทางธุรกิจที่คุณสามารถสร้างได้

นอกจากนี้ ยังเป็นไปได้ที่จะเรียกใช้กระบวนการทางธุรกิจหนึ่งจากภายในอีกกระบวนการหนึ่ง ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีประโยชน์เมื่อคุณต้องดำเนินการตรรกะที่ใช้ร่วมกันซ้ำๆ ในหลายสถานการณ์ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ให้พัฒนากระบวนการทางธุรกิจที่ชัดเจนและบันทึกไว้ ในขณะที่แก้ไขกระบวนการทางธุรกิจใหม่ กระบวนการที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้จะสามารถเข้าถึงได้เป็นบล็อกภายในบานหน้าต่างด้านซ้าย และยังสามารถรวมเข้ากับพื้นที่ทำงานได้อีกด้วย

ขั้นตอนที่ 4: สร้าง endpoints

แม้ว่าโมเดลข้อมูลที่สร้างขึ้นก่อนหน้านี้และกระบวนการทางธุรกิจเริ่มต้นเพียงพอสำหรับแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ในการทำงานและดำเนินการตามตรรกะบางอย่าง โดยทั่วไปแอปพลิเคชันเหล่านี้จะไม่ถูกใช้แบบแยกกัน เนื่องจากขาดการโต้ตอบกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ เช่น แอปพลิเคชันบนเว็บและมือถือ เพื่ออำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์และระบบภายนอก จำเป็นต้องสร้าง endpoints

ตำแหน่งข้อมูลทำหน้าที่เป็นจุดเชื่อมต่อเฉพาะที่ช่วยให้ไคลเอนต์ระยะไกล รวมถึงเว็บและแอปพลิเคชันมือถือหรือระบบอื่นใดที่ต้องการเข้าถึงแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ เพื่อเรียกใช้ฟังก์ชันเฉพาะ หากต้องการสร้าง endpoint ให้ไปที่ส่วน "ปลายทาง" ของแบ็กเอนด์ และเริ่ม endpoint ข้อมูลประเภท REST API ใหม่ ตามที่กำหนดไว้ endpoint นี้จะเป็นไปตามหลักการ RESTful มาตรฐาน และใช้ JSON สำหรับการส่งข้อมูล

เพื่อให้ endpoint ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ จะต้องเชื่อมโยงกับกระบวนการทางธุรกิจที่เกี่ยวข้อง เมื่อเลือกกระบวนการทางธุรกิจแล้ว ระบบจะเชื่อมโยง endpoint กับกระบวนการที่เลือกโดยอัตโนมัติ โดยผสมผสานตัวแปรขาเข้าและขาออกทั้งหมด ด้วยเหตุนี้ เมื่อมีการเรียกใช้ตรรกะผ่านเครือข่าย แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์จะคาดการณ์ตัวแปรอินพุตของผู้ใช้ และจัดเตรียมตัวแปรเอาต์พุตที่สอดคล้องกัน ซึ่งอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลกับคำขอแต่ละรายการ

endpoint แต่ละจุดมีชุดการตั้งค่าที่กำหนดค่าได้จำนวนจำกัด ซึ่งออกแบบมาเพื่อปรับแต่งลักษณะการทำงานของ endpoint นั้นโดยเฉพาะ การตั้งค่าที่สำคัญประการหนึ่งคือ มิดเดิลแวร์ ซึ่งหมายถึงเลเยอร์ซอฟต์แวร์ที่ดำเนินการกับทุกคำขอที่ส่งไปยัง endpoint โดยทั่วไปแล้ว Middleware จะเป็นที่เก็บฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องกับบริการทั้งหมด

ในตัวอย่างที่ให้มา มีส่วนประกอบมิดเดิลแวร์ที่เรียกว่า "การอนุญาต" ส่วนประกอบนี้ทำหน้าที่ตรวจสอบว่าผู้ใช้ปัจจุบันเข้าสู่ระบบแล้วหรือไม่ เราขอแนะนำอย่างยิ่งว่าอย่าออกจาก endpoints โดยไม่ได้รับอนุญาตที่เหมาะสม ซึ่งหมายความว่าไม่ควรปิดใช้งานมิดเดิลแวร์ นอกจากนี้ การเลือกกลุ่มผู้ใช้ที่สามารถเข้าถึง endpoint แต่ละจุดอย่างพิถีพิถันถือเป็นสิ่งสำคัญ

การลดจำนวน endpoints ที่มีการอนุญาตไม่เพียงพอภายในแอปพลิเคชันของคุณ จะช่วยลดความเสี่ยงของการแสวงหาประโยชน์จากผู้ไม่ประสงค์ดีได้อย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อกำหนดค่าปลายทางเรียบร้อยแล้ว อย่าลืมคลิกปุ่ม "บันทึก" เพื่อให้บันทึกปลายทางของแบ็กเอนด์ของคุณ ณ จุดนี้ การตั้งค่าแบ็กเอนด์เกือบจะเสร็จสมบูรณ์แล้ว และในที่สุดเราก็สามารถไปยังเว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราได้

ขั้นตอนที่ 5: สร้างเว็บแอปพลิเคชัน

ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันใหม่ โปรดไปที่ส่วน "แอปพลิเคชันเว็บ" และเลือกปุ่ม "สร้าง" ภายในบัญชีของคุณ คุณอาจมีตัวเลือกในการสร้างแอปพลิเคชันเว็บเปล่าหรือแอปพลิเคชันตามเทมเพลต สำหรับตัวอย่างนี้ เราจะดำเนินการกับแอปพลิเคชันที่ไม่มีเทมเพลต เมื่อสร้าง คุณจะถูกนำไปยังตัวแก้ไขแอปพลิเคชันเว็บ

ทางด้านซ้ายมือ คุณจะพบแผงการนำทางซึ่งประกอบด้วยองค์ประกอบสำหรับผืนผ้าใบ การตั้งค่าเค้าโครง และการกำหนดค่าหน้า ด้านขวามือมีแผงคุณสมบัติ ในการเริ่มต้น คุณต้องสร้างหน้าแรกโดยคลิกไอคอนเครื่องหมายบวกที่มุมซ้ายบน และเลือกปุ่ม "สร้างเพจ" เมื่อสร้างเพจแล้ว คุณสามารถแสดงเพจนั้นในพื้นที่แสดงตัวอย่างหลักได้โดยการคลิกที่เพจนั้นภายในโครงสร้างต้นไม้ด้านซ้าย

นอกจากนี้ คุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบต่างๆ จากแผงด้านซ้ายไปยังหน้า "จัดเรียง" โดยใช้อินเทอร์เฟซ drag-and-drop เช่น ปุ่ม ตาราง คอนเทนเนอร์ และส่วนประกอบมาตรฐาน เมื่อคลิกที่แต่ละองค์ประกอบ คุณจะสามารถดูการตั้งค่าได้ในแผงด้านขวา ซึ่งคุณสามารถแก้ไของค์ประกอบเหล่านั้นแบบโต้ตอบได้ ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนสไตล์ การปรับพฤติกรรม และการปรับเปลี่ยนเงื่อนไขการแสดงผลเพื่อรองรับความละเอียดหน้าจอที่แตกต่างกัน

เพื่อปรับปรุงการโต้ตอบของเว็บแอปพลิเคชันของคุณและจัดการเหตุการณ์ผู้ใช้ เช่น การคลิกปุ่มและการโฮเวอร์องค์ประกอบ องค์ประกอบที่ไฮไลต์แต่ละองค์ประกอบบนผืนผ้าใบหลักจะมีอินพุตเพิ่มเติมทางด้านขวา ซึ่งมีป้ายกำกับว่า "ตรรกะทางธุรกิจ" ภายในตรรกะทางธุรกิจนี้ คุณสามารถสร้างตัวจัดการเหตุการณ์ที่ปรับแต่งสำหรับแต่ละองค์ประกอบได้ ตัวอย่างเช่น ปุ่มมีตัวจัดการเหตุการณ์ที่เรียกว่า "On-Click" ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อผู้ใช้คลิกที่ปุ่มที่วางบนผืนผ้าใบ

โดยการเลือก "แก้ไข" สำหรับตัวจัดการนี้ คุณจะเข้าถึงตัวแก้ไขกระบวนการทางธุรกิจที่คุ้นเคย ซึ่งคุณสามารถพัฒนาตรรกะการประมวลผลคลิกได้โดยการลากและวางบล็อกจากแผงด้านซ้าย อย่างไรก็ตาม คุณอาจสังเกตเห็นว่าตัวแก้ไขกระบวนการทางธุรกิจปรากฏแตกต่างออกไปเล็กน้อยในบริบทนี้

แม้ว่าจะมีบล็อกเริ่มต้นทริกเกอร์ เช่น On-Click ของเรา แต่ไม่มีบล็อกสิ้นสุด นี่เป็นการจงใจ เนื่องจากกระบวนการทางธุรกิจที่ถูกทริกเกอร์ไม่ให้ผลตอบแทนใดๆ แต่จะดำเนินการตามรอบการดำเนินการทั้งหมดและสรุปเมื่อเสร็จสิ้นเท่านั้น นี่เป็นลักษณะพื้นฐานของการนำตรรกะไปใช้ในเว็บแอปพลิเคชัน

ในเมนูด้านซ้ายของอินเทอร์เฟซเว็บแอปพลิเคชัน คุณจะค้นพบส่วนทริกเกอร์ ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการปรับแต่งเว็บแอปพลิเคชันทั้งหมดของคุณ หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญภายในส่วนนี้คือทริกเกอร์ระดับแอปพลิเคชัน ซึ่งอำนวยความสะดวกในการกำหนดค่าพฤติกรรมทั่วโลกและการตอบสนองต่อเหตุการณ์ทั่วไปที่เกิดขึ้นภายในแอปพลิเคชันเว็บของคุณในขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอปพลิเคชันดังกล่าวในเบราว์เซอร์ของตน

ตัวอย่างเช่น ทริกเกอร์ On Page Load ช่วยให้คุณสามารถตรวจสอบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อแอปพลิเคชันของคุณโหลดภายในเบราว์เซอร์ของไคลเอ็นต์ ช่วยให้คุณสามารถดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้นแอปพลิเคชันเว็บได้ การกระทำเหล่านี้อาจรวมถึงการร้องขอข้อมูล การเรียกโปรไฟล์ผู้ใช้จากเซิร์ฟเวอร์ หรือการดำเนินการงานของระบบอื่นๆ

แพลตฟอร์มของเรารองรับทริกเกอร์ของระบบจำนวนมากเพื่อติดตามเหตุการณ์ภายในเบราว์เซอร์ของผู้ใช้ ตั้งแต่ Visibility API เมื่อผู้ใช้ออกจากแท็บแอปพลิเคชันของคุณไปจนถึงทริกเกอร์ WebSocket คุณสามารถสร้างตรรกะที่กำหนดเองสำหรับเหตุการณ์เหล่านี้ได้โดยใช้ Business Process Editor ในการดำเนินการดังกล่าว เพียงคลิกและแก้ไขทริกเกอร์แต่ละรายการ จากนั้นพัฒนาตรรกะที่จะดำเนินการเมื่อมีเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องเกิดขึ้น

บนแพลตฟอร์ม AppMaster เราใช้ระบบการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์สำหรับบรรณาธิการส่วนใหญ่ของเรา อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าต้องบันทึกใบสมัครของคุณ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่ยังไม่ได้บันทึกจะไม่รวมอยู่ในรุ่นสุดท้ายหลังจากเผยแพร่ เมื่อเว็บแอปพลิเคชันของคุณเสร็จสิ้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกงานของคุณโดยคลิกปุ่ม "พุชการเปลี่ยนแปลง" ที่มุมขวาบนของอินเทอร์เฟซเว็บแอปพลิเคชัน

ขั้นตอนที่ 6: สร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่

เมื่อพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันแล้ว ขอแนะนำให้ดำเนินการสร้างแอปพลิเคชันต่อไป หากต้องการเริ่มต้นกระบวนการนี้ ให้ไปที่ส่วน "แอปพลิเคชันบนมือถือ" ภายในเมนูหลักด้านซ้าย และเลือกปุ่ม "สร้างแอปพลิเคชันบนมือถือ" หน้าต่างป๊อปอัปจะแจ้งให้คุณตั้งชื่อสำหรับแอปมือถือที่กำลังจะมีขึ้น และเลือกแพลตฟอร์มที่ต้องการตามความพร้อมใช้งาน ตามค่าเริ่มต้น แอปพลิเคชัน "ข้ามแพลตฟอร์ม" จะถูกสร้างขึ้น ซึ่งครอบคลุมทั้งแพลตฟอร์ม iOS และ Android อย่างไรก็ตาม สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาเพื่อละทิ้งเวอร์ชันเดียวหรือเปลี่ยนระหว่างประเภทแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มของเรารองรับสถานการณ์การทำงานดังกล่าวทั้งหมด

หลังจากป้อนชื่อแอปพลิเคชันและเลือกไอคอนแล้ว ให้คลิกปุ่ม "สร้าง" ภายในเวลาไม่นาน แพลตฟอร์มของเราจะสร้างหน้าจอหลักสำหรับแอปพลิเคชันบนมือถือโดยอัตโนมัติ และตัวแก้ไขแอปบนมือถือจะปรากฏขึ้น ตัวแก้ไขใช้เลย์เอาต์ที่คล้ายกันกับตัวแก้ไขเว็บแอปพลิเคชัน โดยมีหน้าจอและองค์ประกอบที่สามารถเรนเดอร์ได้ซึ่งอยู่ทางด้านซ้ายและแผงคุณสมบัติขององค์ประกอบทางด้านขวา ซึ่งมีแท็บรองสำหรับจัดการกระบวนการทางธุรกิจ

แนวทางในการทำงานกับองค์ประกอบ UI บนมือถือสะท้อนถึงการสร้างแอปพลิเคชันเว็บ โดยมีหน้าจอแทนที่หน้าและองค์ประกอบ UI ที่วางอยู่บนหน้าจอเหล่านี้ คุณสมบัติองค์ประกอบช่วยให้สามารถปรับแต่งการโต้ตอบของผู้ใช้ได้ เช่น การแตะและการแตะแบบยาว ซึ่งใช้แทนการคลิกในแอปพลิเคชัน นอกจากนี้ แอปพลิเคชันยังรองรับตัวแปรส่วนกลาง กระบวนการทางธุรกิจที่ใช้ร่วมกัน และทริกเกอร์ระดับแอปพลิเคชัน

สำหรับแอปมือถือแต่ละแอป การปรับเปลี่ยนทริกเกอร์ On Launch เป็นสิ่งสำคัญ ซึ่งจะเปิดใช้งานเมื่อเปิดแอปพลิเคชัน การไม่ระบุการดำเนินการที่จำเป็นระหว่างการเปิดตัวอาจส่งผลให้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ว่างเปล่า ลักษณะการทำงานทั่วไปที่ต้องนำไปใช้ ได้แก่ การกำหนดค่าหน้าจอเริ่มต้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทริกเกอร์ On Launch มีบล็อก Navigate อย่างน้อยหนึ่งบล็อก ซึ่งกำหนดหน้าจอเริ่มต้นและนำทางผู้ใช้เมื่อเริ่มแอปพลิเคชัน

ขั้นตอนที่ 7: การปรับใช้โครงการ

เมื่อทำงานบนแอปสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่และบันทึกแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการเตรียมโปรเจ็กต์สำหรับการเผยแพร่ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ ให้ไปที่ส่วนการปรับใช้ของแผน หากยังไม่ได้สร้างแผนการปรับใช้ คุณจะต้องจัดทำแผนใหม่ คลิกที่ปุ่ม "สร้างแผนการปรับใช้" ซึ่งจะเปิดหน้าต่างโมดอลซึ่งคุณสามารถกำหนดค่าพารามิเตอร์การเผยแพร่สำหรับโครงการทั้งหมดของคุณได้

แพลตฟอร์มของเรามีตัวเลือกการเผยแพร่ที่หลากหลายสำหรับแบ็กเอนด์ ฟรอนต์เอนด์ และแอปพลิเคชันมือถือของคุณ คุณสามารถใช้โครงสร้างพื้นฐานระบบคลาวด์แบบกระจายทั่วโลกของเรา ซึ่งขับเคลื่อนโดย Amazon Web Services (AWS) เป็นส่วนใหญ่ หรือโฮสต์แอปพลิเคชันของคุณบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง ในตัวอย่างนี้ เราจะใช้ AppMaster Cloud ของเรา

ในฐานะผู้ใช้ ความรับผิดชอบของคุณคือการตั้งชื่อแผนการปรับใช้เพื่อให้ระบุได้ง่าย เลือกว่าเป็นสภาพแวดล้อมการใช้งานจริงหรือการทดสอบ (อย่างหลังจะมีความแตกต่างเล็กน้อยในข้อผิดพลาดและการรวบรวมบันทึก) และเลือกภูมิภาค สิ่งสำคัญคือต้องเลือกภูมิภาคที่ใกล้กับผู้ใช้ของคุณมากที่สุดในขณะที่ปฏิบัติตามกฎหมายการจัดเก็บข้อมูลในประเทศของคุณ หากคุณไม่พบภูมิภาคหรือประเทศที่ต้องการในรายการของเรา โปรดติดต่อเรา และเราอาจสามารถเพิ่มเซิร์ฟเวอร์เพิ่มเติมในภูมิภาคของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าสอดคล้องกับกฎหมายการจัดเก็บข้อมูลในท้องถิ่น

หลังจากกำหนดการตั้งค่าแล้ว ให้คลิกปุ่ม "บันทึก" และแผนการปรับใช้จะถูกสร้างขึ้นภายในไม่กี่วินาที เมื่อมีแผนการใช้งานแล้ว ก็ถึงเวลาเผยแพร่โครงการเป็นครั้งแรก ในการทำเช่นนั้น ให้ดำเนินการตามแผนการปรับใช้โดยคลิกปุ่ม "เผยแพร่" ที่มุมขวาบนของอินเทอร์เฟซ จากนั้นเลือกแผนการปรับใช้ที่สร้างขึ้นใหม่

ระบบจะประมวลผลงานของคุณบนแพลตฟอร์มโดยอัตโนมัติ รวมถึงโมเดลข้อมูล ตรรกะทางธุรกิจ endpoints แบ็กเอนด์ UI เว็บแอปพลิเคชัน และแอปพลิเคชันมือถือ มันจะรวบรวมทุกอย่าง สร้างซอร์สโค้ดในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ (ไปสำหรับแบ็กเอนด์, Vue 3 สำหรับฟรอนต์เอนด์, Kotlin และ Swift สำหรับแอปพลิเคชันมือถือ) และคอมไพล์ ทดสอบ และจัดทำแพ็กเกจทั้งหมดลงในคอนเทนเนอร์

เราใช้ Docker สำหรับการโฮสต์แอปพลิเคชัน ซึ่งมีคอนเทนเนอร์แบบแยกส่วนอย่างสมบูรณ์ซึ่งช่วยเพิ่มความปลอดภัยของข้อมูล จากนั้นแพ็คเกจทั้งหมดจะถูกปรับใช้กับเซิร์ฟเวอร์ที่เลือกในระหว่างกระบวนการสร้างแผนการปรับใช้ โดยทั่วไปกระบวนการนี้จะใช้เวลาไม่เกิน 20 วินาที

ขั้นตอนที่ 8: ทดสอบแอปของคุณ

Testing applications

เมื่อเผยแพร่โครงการของคุณสำเร็จแล้ว จำเป็นต้องทดสอบแอปพลิเคชันที่ทำงานอยู่ ในการประเมินเว็บแอปพลิเคชันที่คุณพัฒนา เพียงเลือกเว็บแอปพลิเคชันของคุณและแผนการปรับใช้ที่เกี่ยวข้องโดยใช้ปุ่มแสดงตัวอย่างที่มุมขวาบนของอินเทอร์เฟซ การดำเนินการนี้จะเปิดหน้าเบราว์เซอร์ใหม่ที่คุณสามารถโต้ตอบกับเว็บแอปพลิเคชันของคุณในฐานะผู้ใช้จริง ทำให้คุณสามารถตรวจสอบความถูกต้องของความพยายามในการพัฒนาเบื้องต้นของคุณได้

หากโปรเจ็กต์ของคุณจำเป็นต้องมีการทดสอบแบ็กเอนด์ คุณจะต้องมีเครื่องมือ เช่น Postman หรือยูทิลิตี้ Curl อื่นๆ สำหรับ Windows หรือ Linux ที่สามารถดำเนินการคำขอ REST API ไปยังแบ็กเอนด์ของคุณได้ อย่างไรก็ตาม หัวข้อนี้รับประกันว่าจะมีการอภิปรายแยกต่างหาก ซึ่งจะกล่าวถึงในโมดูลและบทเรียนต่อๆ ไป

หลังจากประเมินเว็บแอปพลิเคชันของคุณแล้ว คุณอาจต้องการตรวจสอบแอปมือถือของคุณ วิธีที่ตรงไปตรงมาที่สุดในการดูตัวอย่างแอปมือถือของคุณคือการดาวน์โหลดแอป AppMaster Developer จาก App Store หรือ Play Store ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มของคุณ เมื่อติดตั้งแล้ว ให้เข้าสู่ระบบแอปมือถือ AppMaster Developer

การอนุญาตมือถืออยู่ที่มุมขวาบน โดยที่การกดปุ่มในเว็บเบราว์เซอร์จะแสดงรหัส QR ที่สามารถสแกนด้วยอุปกรณ์มือถือของคุณเพื่อการเข้าสู่ระบบอัตโนมัติ การเข้าถึงโปรเจ็กต์และแอปพลิเคชันมือถือทั้งหมดของคุณนั้นมีให้ผ่านแอพมือถือ AppMaster Developer ช่วยให้คุณสามารถเปิดแอพมือถือโดยไม่ต้องเผยแพร่ใน App Store หรือ Play Store

สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทุกแอปที่สร้างขึ้นบนแพลตฟอร์มของเราเป็นแอปเนทิฟทั้งหมด โดยละทิ้ง HTML, JavaScript หรือ CSS เพื่อหันไปใช้ภาษาโปรแกรมพื้นเมือง เมื่อตรวจสอบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณเสร็จแล้วและมั่นใจว่าแอปทำงานได้อย่างถูกต้อง คุณสามารถเผยแพร่แอปดังกล่าวใน App Store หรือ Play Store ได้ โดยไปที่ส่วน "แอปพลิเคชันบนมือถือ" ของสตูดิโอของเรา คลิกเมนูแบบเลื่อนลงบนการ์ดแอปพลิเคชันของคุณ และเลือก "ตัวช่วยสร้างการเผยแพร่แอปพลิเคชันบนมือถือ"

ขั้นตอนที่ 9: บัญชีใน Google Play และ App Store

Account in Google Play App Store

เมื่อคุณตัดสินใจเผยแพร่แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คุณควรมีบัญชีนักพัฒนาซอฟต์แวร์ใน App Store ที่เกี่ยวข้องอยู่แล้ว ไม่ว่าจะเป็น Google Play หรือ App Store สำหรับ Google Play ทีมของเราจะสร้างแอปของคุณแต่จะไม่อัปโหลดโดยอัตโนมัติ เมื่อกระบวนการเผยแพร่แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ Android สิ้นสุดลง เราจะจัดเตรียมลิงก์สำหรับการดาวน์โหลดไฟล์ AAB และ APK คุณสามารถใช้ไฟล์เหล่านี้เพื่อเผยแพร่แอปของคุณบนเว็บไซต์ Google Play Store อย่างอิสระ

สำหรับแอป iOS เราจำเป็นต้องเข้าถึงคีย์ Apple API ของคุณเพื่อสร้างและอัปโหลดแอปไปยัง TestFlight โดยอัตโนมัติ ในระหว่างขั้นตอนการเผยแพร่ คุณต้องเลือกแพลตฟอร์มที่คุณกำลังเผยแพร่ หากต้องการเผยแพร่ทั้งบน iOS และ Android ให้รันวิซาร์ดสองครั้ง เนื่องจาก App Store แต่ละแห่งมีขั้นตอนที่แตกต่างกัน ตลอดการเผยแพร่ เราจะขอชื่อที่ชัดเจนของแอปพลิเคชันของคุณ รหัสแอปพลิเคชัน รหัสชุด และคีย์เพิ่มเติมจาก Firebase เพื่ออำนวยความสะดวกในการรองรับการแจ้งเตือนแบบพุช นอกจากนี้ เราจะต้องมีรายการสิทธิ์ที่ผู้ใช้จะได้รับแจ้งเมื่อติดตั้งแอปพลิเคชันมือถือของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการเผยแพร่แอปบนมือถือ โปรดดูบทความช่วยเหลือของเราหรือส่วน "วิธีการ" ของมหาวิทยาลัย ของเรา

เมื่อคุณดำเนินการกับโปรเจ็กต์ของคุณ ซึ่งรวมถึงแบ็กเอนด์ เว็บ และแอปพลิเคชันมือถือ การเผยแพร่เป็นระยะเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงการอัปเดตล่าสุดได้ แม้ว่าการเผยแพร่จะเป็นขั้นตอนที่จำเป็นสำหรับแบ็กเอนด์และเว็บแอปพลิเคชัน แต่แอปพลิเคชันมือถือจะได้รับประโยชน์จากกระบวนการอัตโนมัติ

เราจัดเก็บหน้าจอ องค์ประกอบ UI และตรรกะของแอปไว้บนเซิร์ฟเวอร์ ทำให้ผู้ใช้ที่ติดตั้งแอปพลิเคชันของคุณจาก Google Play หรือ App Store สามารถดูอินเทอร์เฟซที่อัปเดตโดยอัตโนมัติในการเปิดตัวครั้งถัดไป ซึ่งช่วยลดความจำเป็นในการอัปเดตด้วยตนเองและเผยแพร่ซ้ำผ่านตลาดแอป ปรับปรุงกระบวนการและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้

ขั้นตอนที่ 10: รับซอร์สโค้ดของแอปและโฮสต์ด้วยตนเองบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ

Export source code no-code

สำหรับผู้ใช้ขั้นสูงที่ต้องการโฮสต์แอปพลิเคชันบนเซิร์ฟเวอร์ของตนเอง หรือแม้แต่ออฟไลน์ AppMaster มอบโอกาสพิเศษในการดาวน์โหลดไบนารีแบ็กเอนด์ แอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ ชุดแอปพลิเคชันเว็บ และชุดแอปมือถือ หากคุณต้องการโฮสต์แอปพลิเคชันของคุณบนเซิร์ฟเวอร์ คุณเพียงแค่ต้องมีเซิร์ฟเวอร์ Linux, Windows หรือ macOS มาตรฐานที่มีสถาปัตยกรรมของโปรเซสเซอร์สมัยใหม่ เหล่านี้คือ Intel x86 ที่รองรับส่วนขยาย 64 บิตหากมีตัวเลือกดังกล่าวหรือแม้แต่ CPU ARM แอปพลิเคชันที่สร้างใน AppMaster ทำงานบนสถาปัตยกรรมเหล่านี้ทั้งหมด หากเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้รับการกำหนดค่าอย่างสมบูรณ์แล้ว คุณจะมี Nginx คุณมี Docker และคุณสามารถไปที่ส่วน "สิ่งประดิษฐ์" ในเมนูหลักของ AppMaster

หากแอปพลิเคชันของคุณถูกสร้างขึ้นและเผยแพร่อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ในรายการอาร์ติแฟกต์ คุณจะเห็นคอนเทนเนอร์ Docker พร้อมแอปพลิเคชันเวอร์ชันล่าสุดของคุณ การใช้เมนูแบบเลื่อนลงทางด้านขวาของบรรทัดคอนเทนเนอร์ คุณสามารถคัดลอกคำสั่ง Docker และรันบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเองได้ โดยปกติจะมีสองคำสั่ง Docker-login ซึ่งจะขอข้อมูลเข้าสู่ระบบและรหัสผ่านของคุณจาก AppMaster studio และคำสั่งที่สองคือการดึง Docker พร้อมที่อยู่ของคอนเทนเนอร์ของคุณในพื้นที่เก็บข้อมูลของเรา

ทันทีที่ดาวน์โหลดคอนเทนเนอร์ของคุณ คุณจะต้องเปลี่ยนไฟล์การกำหนดค่าที่มาพร้อมกับคอนเทนเนอร์ของคุณ และระบุที่อยู่ของ RDBMS ของคุณที่นั่น ขณะนี้เรารองรับฐานข้อมูลที่เข้ากันได้กับ PostgreSQL ปรับแต่งการตั้งค่าบางอย่าง ระบุชื่อโดเมนและการตั้งค่าทั่วไปสำหรับโมดูลหรือคีย์ API ที่คุณใช้ในกระบวนการสมัครของคุณ นี่จะเพียงพอสำหรับการรันและทำงานกับคอนเทนเนอร์ที่ไม่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม AppMaster โดยสมบูรณ์ แต่ละครั้งที่คุณสร้างเวอร์ชันใหม่ของแบ็กเอนด์ เราจะสร้างคอนเทนเนอร์เดียวกันกับที่คุณสามารถใช้ Docker pull เพื่อดึงและอัปเดตบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้

host appliaction

อีกทางเลือกหนึ่งนอกเหนือจากการใช้คอนเทนเนอร์นักเทียบท่าคือการดาวน์โหลดไบนารีและไฟล์ปฏิบัติการเซิร์ฟเวอร์ของคุณโดยตรงและรันบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณ สำหรับโครงร่างดังกล่าว คุณต้องไปที่ส่วนสิ่งประดิษฐ์เดียวกัน ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้อง และแอปพลิเคชันไบนารีของคุณสำหรับระบบปฏิบัติการของคุณ เลือกปุ่ม "ดาวน์โหลด" ในเมนู จากนั้นไฟล์ไบนารีนี้จะถูกดาวน์โหลดไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์ของคุณ ในเบราว์เซอร์

จากนั้นคุณสามารถนำไฟล์นี้ แตกไฟล์และอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ในการรัน คุณสามารถใช้ยูทิลิตีบรรทัดคำสั่งทั้งสองได้เพียงแค่เรียกใช้จากบรรทัดคำสั่ง และคุณยังสามารถใช้บริการต่างๆ เช่น systemd เพื่อรันแอปพลิเคชันเป็นบริการหรือ daemon หรือ supervisord รองรับแผนงานใดๆ เหล่านี้ คุณต้องทำเครื่องหมายไฟล์ว่าสามารถเรียกใช้งานได้ก่อนจึงจะรันได้ และแน่นอนว่าต้องเขียนไฟล์คอนฟิกูเรชันเพื่อให้แอปพลิเคชันทราบว่า DBMS ใดที่จะเข้าถึง

ในการโฮสต์แอปพลิเคชันเว็บบนเซิร์ฟเวอร์ของคุณเอง วิธีการเกือบจะเหมือนกัน เรามีทางเลือกเดียวเท่านั้น และคุณสามารถดาวน์โหลดชุดเว็บแอปพลิเคชันของคุณ ซึ่งจะมีเว็บแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นอย่างสมบูรณ์และเสร็จสมบูรณ์ภายในไฟล์เก็บถาวร คุณยังสามารถดาวน์โหลดได้จากส่วนสิ่งประดิษฐ์

บันเดิลนี้ไม่ขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรมของระบบปฏิบัติการหรือโปรเซสเซอร์ และเป็นสากลโดยสมบูรณ์ ถัดไป คุณจะต้องอัปโหลดไฟล์เหล่านี้ทั้งหมดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของคุณและกำหนดค่า Nginx ให้สอดคล้องเพื่อให้สามารถให้บริการแอปพลิเคชันของคุณแก่ผู้ใช้ของคุณได้ ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่า Nginx และตัวอย่างไฟล์การกำหนดค่ามีอยู่ในเอกสารประกอบ

ฟีเจอร์แอพยอดนิยมบน AppMaster

ผู้ใช้แต่ละประเภทได้รับประโยชน์ที่แตกต่างกันจาก AppMaster ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ทางธุรกิจและองค์กรมักใช้ประโยชน์จากความสามารถของเราในการโฮสต์แอปพลิเคชันบนเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าเอง แพลตฟอร์มของเรามอบโอกาสพิเศษในการปรับใช้บนโครงสร้างพื้นฐานไคลเอนต์แทบทุกชนิด โดยใช้ฐานข้อมูล Postgres ขององค์กรแบบโอเพ่นซอร์ส และแม้แต่การทำงานในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีอินเทอร์เน็ต

ซึ่งหมายความว่าแอปพลิเคชันสามารถทำงานได้แบบออฟไลน์โดยไม่จำเป็นต้องสื่อสารกับแพลตฟอร์มของเรา นอกจากนี้ หากแพลตฟอร์มของเราประสบปัญหาหยุดทำงานหรือไม่สามารถเข้าถึงได้ แอปพลิเคชันทั้งหมดจะยังคงทำงานได้อย่างราบรื่น

ข้อได้เปรียบที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับลูกค้าธุรกิจและองค์กรคือแผนการสมัครสมาชิกที่เลือกให้ตัวเลือกในการดาวน์โหลดซอร์สโค้ดที่สร้างขึ้นสำหรับแอปพลิเคชัน คุณลักษณะนี้ช่วยให้ลูกค้าผ่านการตรวจสอบความปลอดภัยต่างๆ และลดความเสี่ยงสำหรับลูกค้าธุรกิจและองค์กรได้อย่างมาก

AppMaster มอบโอกาสพิเศษแก่ผู้ใช้ทุกประเภทในการเข้าถึงโอกาสพิเศษในการทำงานกับโปรเจ็กต์ที่ครอบคลุมซึ่งรวมเอาแอปพลิเคชันบนเว็บ แอปมือถือ และแบ็กเอนด์เข้าด้วยกัน ซึ่งทั้งหมดนี้มีการผสานรวมในระดับสูง ตัวอย่างเช่น แอปมือถือสามารถเรียกใช้ API ของเซิร์ฟเวอร์ และ endpoint ของเซิร์ฟเวอร์ ส่งข้อมูล และรับข้อมูลผ่านบล็อกกระบวนการทางธุรกิจเดียวได้อย่างง่ายดาย

แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เว็บแอปพลิเคชัน และแอปพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์แต่ละรายการทราบถึงโครงสร้างข้อมูลส่วนกลางที่ใช้ตลอดทั้งโครงการ ซึ่งรวมถึงการทำความเข้าใจโมเดลและ endpoints สิ่งนี้อำนวยความสะดวกในการสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างส่วนต่างๆ ของโครงการ และยังช่วยลดความยุ่งยากและเร่งการพัฒนาโครงการอย่างมาก นอกจากนี้ การบูรณาการอย่างแน่นหนาช่วยให้มั่นใจได้ว่าการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่ทำในแบ็กเอนด์หรือฟรอนต์เอนด์จะถูกนำไปใช้กับทุกด้านของโปรเจ็กต์โดยอัตโนมัติ

คุณสมบัติอีกอย่างหนึ่งที่ลูกค้าของเราใช้กันทั่วไปคือความสามารถในการปรับขนาดที่ยอดเยี่ยมของแอปพลิเคชันที่พัฒนาบนแพลตฟอร์ม AppMaster เราใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Go เพื่อสร้างแอปพลิเคชันแบ็กเอนด์ ซึ่งเป็นภาษาที่คอมไพล์ขึ้นชื่อในด้านความสามารถในการคอมไพล์ข้าม Windows, Linux และ macOS ความเข้ากันได้กับสถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์ที่หลากหลาย และความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างง่ายดายผ่านการทำคลัสเตอร์

หากลูกค้าของเราต้องการประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุง คุณสามารถปรับใช้แอปพลิเคชันแบ็กเอนด์ที่สร้างขึ้นได้หลายอินสแตนซ์ เช่น ใน Docker Swarm, Kubernetes หรือระบบการทำคลัสเตอร์อื่นๆ ซึ่งช่วยให้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานได้อย่างไร้ขีดจำกัด ซึ่งทำได้โดยไม่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม AppMaster ซึ่งช่วยให้ลูกค้าสามารถจัดหาทรัพยากรเพิ่มเติมได้โดยตรงจากผู้ให้บริการโฮสติ้งหรือระบบคลาวด์ ซึ่งจะช่วยลดต้นทุนการปรับขนาดที่เกี่ยวข้องให้เหลือน้อยที่สุด

วิธีที่ผู้สร้างแอป AppMaster สร้างแอปของคุณในทางเทคนิค


เพื่อให้เข้าใจกระบวนการสร้างแอปพลิเคชันที่ AppMasterStudio อำนวยความสะดวกให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น การพิจารณาตัวอย่างจะเป็นประโยชน์ ข้อมูลนำเข้าที่มีให้ภายในผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เช่น แผนข้อมูล แผนกระบวนการทางธุรกิจ endpoints ตัวแปร องค์ประกอบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และทริกเกอร์ โดยพื้นฐานแล้วจะทำหน้าที่เป็นพิมพ์เขียวหรือข้อกำหนดสำหรับโครงการในอนาคต องค์ประกอบเหล่านี้จะถูกจัดเก็บเป็นเอกสารเพื่อเตรียมการพัฒนาโครงการ

เมื่อคลิกปุ่ม "เผยแพร่" แพลตฟอร์ม AppMaster จะประมวลผลข้อกำหนดที่ให้มาโดยการสรุป เพิ่มประสิทธิภาพ และทำให้ข้อมูลเป็นมาตรฐาน จากนั้นจะดำเนินการสร้างซอร์สโค้ดตามข้อมูลที่ได้มาตรฐาน โค้ดแบ็กเอนด์ถูกสร้างขึ้นในภาษา Go, โค้ดส่วนหน้าใน Vue 3, แอปพลิเคชัน iOS ใน Swift และแอปพลิเคชัน Android ใน Kotlin

แพลตฟอร์มดังกล่าวมีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจ โดยสร้างโค้ดด้วยอัตราเกิน 22,000 บรรทัดต่อวินาที โดยใช้ประโยชน์จากการประมวลผลแบบขนานภายใน RAM เมื่อซอร์สโค้ดถูกสร้างขึ้น แพลตฟอร์มจะรวบรวมแอปพลิเคชัน โดยเน้นไปที่การรวบรวมแบ็กเอนด์และการรวมเว็บแอปพลิเคชันเป็นหลัก กระบวนการนี้ใช้เวลาเพิ่มอีกไม่กี่วินาที

ต่อจากนั้น แพลตฟอร์มจะเข้าสู่ขั้นตอนการทดสอบเพื่อให้แน่ใจว่าแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นทั้งหมดทำงานได้อย่างถูกต้องและไม่มีปัญหา เมื่อการทดสอบเสร็จสมบูรณ์ แอปพลิเคชันแบ็กเอนด์จะถูกบรรจุลงในคอนเทนเนอร์ Docker เพื่อแยกออก และอัปโหลดไปยังรีจิสทรี Docker เฉพาะที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์ คอนเทนเนอร์เหล่านี้จะถูกเก็บไว้ชั่วคราวจนกว่าจะปรับใช้กับเซิร์ฟเวอร์เป้าหมาย ในทำนองเดียวกัน ชุดเว็บแอปพลิเคชันจะถูกบีบอัดลงในไฟล์ zip และอัปโหลดไปยังพื้นที่เก็บข้อมูลอาร์ติแฟกต์ ซึ่งรอให้ผู้ใช้ดาวน์โหลดหรือปรับใช้กับเซิร์ฟเวอร์เป้าหมาย

โดยพื้นฐานแล้ว แพลตฟอร์ม AppMaster ปรับปรุงประสิทธิภาพและเร่งกระบวนการพัฒนา ซึ่งก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ด การรวบรวม การทดสอบ การบรรจุ และการปรับใช้ด้วยตนเอง แพลตฟอร์มดังกล่าวสามารถดำเนินการกระบวนการทั้งหมดให้เสร็จสิ้นภายในเวลาเพียง 20 วินาที ซึ่งช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพได้อย่างมาก

สามวิธีในการสร้างแอป

การเริ่มโครงการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือเป็นความพยายามที่น่าตื่นเต้น หากต้องการสร้างแอปที่โดดเด่น ขั้นตอนแรกคือการมีแนวคิดเกี่ยวกับแอปที่ไม่เหมือนใคร อย่างไรก็ตาม การได้แอปของคุณเองจากแนวคิดไปสู่แอปที่ประสบความสำเร็จนั้นต้องอาศัยความเข้าใจในการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ และการเลือกบริษัทพัฒนาแอปหรือเอเจนซี่พัฒนาแอปที่เหมาะสมกับนักพัฒนาแอปที่มีคุณสมบัติสูงซึ่งมีประสบการณ์อย่างกว้างขวางในการสร้างแอป (แอป Android, แอป iOS, แอปแบบเนทีฟ , แอปข้ามแพลตฟอร์ม, แอปออกแบบและทดสอบแอป, แอปข้ามแพลตฟอร์ม, หน้า Landing Page ของแอป, แอปเว็บแบบก้าวหน้า, แอปเดี่ยว, การวิเคราะห์แอป, การแจ้งเตือนแบบพุช, แอปอีคอมเมิร์ซ และแอปมือถืออื่นๆ)

แนวคิดเกี่ยวกับแอปของคุณทำหน้าที่เป็นรากฐานของโครงการพัฒนาแอปบนมือถือของคุณ แนวคิดนี้ควรตอบสนองความต้องการเฉพาะหรือมอบวิธีแก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้เผชิญอยู่ การเปลี่ยนแนวคิดแอปนี้ให้เป็นแอปที่ประสบความสำเร็จนั้นไม่ง่ายอย่างที่คิด แล้วจะสร้างแอพได้อย่างไร? มันเกี่ยวข้องกับขั้นตอนต่างๆ ของการพัฒนาแอพมือถือ เช่น การวิจัยตลาด การวางแผน การออกแบบ การพัฒนา การทดสอบ การปรับใช้ และการเพิ่มประสิทธิภาพร้านค้าแอพ

ในกระบวนการพัฒนาทั้งหมด สิ่งสำคัญประการหนึ่งคือการออกแบบส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ออกแบบมาอย่างดีนั้นเป็นมิตรต่อผู้ใช้ ใช้งานง่าย และดึงดูดสายตา ส่งเสริมประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าพึงพอใจซึ่งสามารถมีส่วนสำคัญในการทำให้แอปของคุณกลายเป็นแอปที่ประสบความสำเร็จ ขอแนะนำให้ร่วมมือกับบริษัทพัฒนาแอปที่มีประสบการณ์เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด

แอปของคุณไม่เพียงแต่ควรให้บริการฟังก์ชันตามที่ตั้งใจไว้เท่านั้น แต่ยังต้องสวยงามและเป็นมิตรกับผู้ใช้อีกด้วย บริษัทพัฒนาแอปที่คุณเลือกมีบทบาทสำคัญในการบรรลุความสมดุลนี้ หน่วยงานพัฒนาแอปที่มีประสบการณ์สามารถแนะนำคุณตลอดกระบวนการพัฒนาแอป ให้ข้อมูลเชิงลึกอันมีค่า และนำแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมไปใช้

เมื่อกระบวนการพัฒนาแอปเสร็จสิ้นและคุณพอใจกับแอปของคุณเองแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดตัวบน App Store ต่างๆ ด้วยแอปนับล้านที่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ คุณจะต้องมีกลยุทธ์การตลาดที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่าการพัฒนาแอปบนมือถือของคุณจะไม่มีใครสังเกตเห็น

การดาวน์โหลดแอปของคุณเองบน App Store จำเป็นต้องเข้าใจนโยบายและหลักเกณฑ์ของแต่ละแพลตฟอร์ม บริษัทพัฒนาแอปที่มีประสบการณ์สามารถช่วยคุณได้ สิ่งสำคัญคือต้องรวบรวมและตอบกลับความคิดเห็นของผู้ใช้เมื่อแอปของคุณเผยแพร่แล้ว ความคิดเห็นนี้มีค่าอย่างยิ่งเนื่องจากสามารถเน้นย้ำถึงจุดที่อาจต้องปรับปรุงได้

การสร้างแอปเกี่ยวข้องกับกระบวนการพัฒนาแอปโดยละเอียด ตั้งแต่การทำให้แนวคิดแอปของคุณแข็งแกร่งไปจนถึงการเลือกบริษัทพัฒนาแอปที่เหมาะสม และจากการให้ความสนใจกับอินเทอร์เฟซผู้ใช้ไปจนถึงการเปิดตัวบน App Store ในที่สุด แต่ละขั้นตอนมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปที่ประสบความสำเร็จ การทำความเข้าใจความซับซ้อนของเส้นทางการสร้างแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถเพิ่มโอกาสให้แอปของคุณประสบความสำเร็จได้ ทำให้แอปของคุณไม่ใช่แค่ความฝันแต่เป็นความจริง

หากคุณสงสัยว่าจะสร้างแอปได้อย่างไร คุณจะต้องเผชิญกับตัวเลือกการพัฒนาแอปสามประเภท:

ผู้สร้างแอป

เครื่องมือสร้างแอปเป็นแพลตฟอร์ม no-code สำหรับสร้างแอปของคุณเองโดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมและภาษาในการเขียนโปรแกรม ประหยัดต้นทุนและประหยัดเวลา และทำให้กระบวนการสร้างแอปเป็นเรื่องง่าย แต่อาจจำกัดความเป็นเอกลักษณ์และฟีเจอร์ขั้นสูงของแอป

traditional development vs no-code

เขียนโค้ดแอปของคุณเอง

การเขียนโค้ดแอปของคุณช่วยให้คุณควบคุมฟีเจอร์และการออกแบบได้สูงสุด แต่ต้องอาศัยความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมหรือความเต็มใจที่จะเรียนรู้ ใช้แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด รูปแบบการออกแบบ ไลบรารี และเฟรมเวิร์กเพื่อปรับปรุงการพัฒนาและรับรองการทดสอบอย่างละเอียดเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่มีคุณภาพ

ข้อดี:

  • การควบคุมสูงสุด
  • คุณสมบัติที่ปรับแต่งได้

จุดด้อย:

  • ต้องใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม
  • ใช้เวลานาน

รับสมัครผู้เชี่ยวชาญ/เอเจนซี่

การจ้างนักพัฒนาหรือเอเจนซี่พร้อมทีมพัฒนาสำหรับโครงการพัฒนาแอพช่วยให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่โครงการด้านอื่น ๆ ได้ แต่อาจต้องใช้การลงทุนที่มากขึ้น วิจัยผู้สมัครที่มีศักยภาพ สร้างการสื่อสารที่ชัดเจน และกำหนดความคาดหวัง

ข้อดี:

  • ความเชี่ยวชาญในการพัฒนา
  • มุ่งเน้นไปที่ด้านอื่น ๆ ของโครงการ

จุดด้อย:

  • ต้นทุนที่สูงขึ้น
  • ค้นหาผู้เชี่ยวชาญที่เชื่อถือได้