В контексте серверной разработки термин «монолитная архитектура» относится к шаблону проектирования программного обеспечения, в котором различные компоненты приложения, такие как пользовательский интерфейс (UI), бизнес-логика и доступ к данным, тесно интегрированы и размещены в одном, самостоятельный агрегат. Этот архитектурный шаблон значительно отличается от более современных подходов, таких как микрослужбы, где компоненты разделены на отдельные, слабо связанные службы.
Монолитная архитектура отличается своей простотой, поскольку разработчикам нужно работать только с одной кодовой базой. Этот оптимизированный подход обеспечивает быструю разработку приложений, что делает его популярным выбором, особенно для небольших проектов или проектов с четко определенными требованиями. Однако, несмотря на кажущуюся простоту, монолитная архитектура имеет недостатки, о которых мы вскоре поговорим.
Монолитное приложение обычно состоит из трех основных компонентов: уровня представления, бизнес-логики и доступа к данным. Уровень представления, отвечающий за визуализацию пользовательского интерфейса, напрямую взаимодействует со слоем бизнес-логики, который включает в себя основные функции приложения. Уровень бизнес-логики, в свою очередь, взаимодействует с уровнем доступа к данным, который обрабатывает соединения с базой данных и операции извлечения/хранения данных. В монолитной архитектуре эти три уровня тесно связаны, и каждый компонент зависит от других для правильного функционирования.
Тесная связь между компонентами может быть как преимуществом, так и недостатком. С одной стороны, это упрощает связь между различными компонентами, поскольку все они являются частью единой унифицированной системы. Это может привести к повышению производительности, поскольку нет сетевых задержек или накладных расходов, связанных с взаимодействием между службами, как это наблюдается в архитектурах микрослужб. С другой стороны, такая тесная связь затрудняет масштабирование или модификацию отдельных компонентов приложения, не влияя на всю систему. В результате монолитные архитектуры часто страдают от ограниченной гибкости, масштабируемости и ремонтопригодности по сравнению с их аналогами на основе микросервисов.
Несмотря на эти ограничения, многие успешные приложения были созданы с использованием монолитной архитектуры. Например, изначально разработанная с использованием монолитной архитектуры, Netflix удалось значительно масштабировать свою пользовательскую базу и библиотеку контента, прежде чем в конечном итоге принять подход микросервисов. В некоторых случаях монолитная архитектура оказывается подходящим выбором для проектирования, особенно когда объем проекта и требования четко определены и маловероятно, что они существенно изменятся с течением времени.
Переход от монолитной к микросервисной архитектуре может быть сложным и трудоемким мероприятием, но может принести значительные преимущества с точки зрения масштабируемости и удобства обслуживания. Несколько стратегий и инструментов, таких как проектирование на основе предметной области (DDD) и технологии контейнеризации, такие как Docker, могут помочь в этом переходе. Однако организации должны сопоставить стоимость миграции с желаемыми преимуществами, прежде чем предпринимать такие действия.
В контексте AppMaster , платформы no-code для создания серверных, веб- и мобильных приложений, использование монолитной архитектуры иногда может быть выгодным. AppMaster позволяет клиентам визуально создавать модели данных (схему базы данных), определять бизнес-процессы с помощью визуального конструктора BP и создавать endpoints REST API и WSS. В то время как серверные части обычно создаются с помощью Go (golang) для масштабируемости, сгенерированные приложения могут работать с любой базой данных, совместимой с PostgreSQL, в качестве основной базы данных. AppMaster также автоматически генерирует документацию Swagger (Open API) и сценарии миграции схемы базы данных, обеспечивая беспроблемную разработку.
Используя платформу AppMaster, разработчики могут создавать приложения быстро и с минимальными затратами, а монолитная архитектура служит жизнеспособным вариантом для конкретных случаев использования, особенно тех, которые характеризуются четко определенными требованиями и меньшим объемом. AppMaster поддерживает создание исполняемых файлов, контейнеров Docker или исходного кода (в зависимости от плана подписки) и позволяет размещать приложения локально для дополнительной гибкости.
Монолитная архитектура предлагает простоту и унифицированное управление кодом в контексте серверной разработки. Иногда это может быть подходящим выбором, особенно для небольших проектов или проектов с четко определенным объемом и требованиями. Однако при выборе подходящего архитектурного шаблона важно учитывать его ограничения в отношении гибкости, масштабируемости и удобства обслуживания. AppMaster, платформа no-code, предоставляет решения для разработки серверных, веб-приложений и мобильных приложений, которые удовлетворяют различные архитектурные предпочтения, включая монолитные архитектуры, что в конечном итоге позволяет разработчикам делать лучший выбор для своих конкретных проектов.