A área de desenvolvimento de aplicativos evoluiu dramaticamente de um esforço demorado e caro para um processo simplificado e acessível. O construtor de aplicativos da AppMaster surgiu como uma solução inovadora para a criação de aplicativos de maneira fácil e eficiente em 2024. Esta plataforma atende desenvolvedores experientes e iniciantes, simplificando o processo de criação de aplicativos para promoção de marca, envolvimento da comunidade ou vendas de produtos.
Iremos guiá-lo através dos benefícios e recursos do construtor de aplicativos do AppMaster, fornecendo insights sobre como criar um aplicativo personalizado que economiza tempo, dinheiro e esforço no ambiente tecnológico acelerado de hoje e respondendo à questão de como criar um aplicativo em 2024 .
Crie seu aplicativo com o construtor de aplicativos AppMaster
AppMaster se diferencia de outras plataformas sem código por enfatizar a criação de projetos abrangentes em vez de aplicativos isolados. Cada projeto pode abranger vários aplicativos de servidor, aplicativos móveis e aplicativos da web, todos trabalhando em conjunto.
A principal vantagem de utilizar projetos no AppMaster reside na robusta interconectividade dos aplicativos. Isso permite que aplicativos móveis e aplicativos da web acessem prontamente o back-end, com métodos pré-configurados disponíveis para integração perfeita.
Quaisquer modificações feitas no backend, seja no aplicativo web ou no aplicativo móvel, são automaticamente divulgadas ao longo de todo o projeto. Isso elimina a necessidade de atualizações manuais e promove um processo simplificado de desenvolvimento de aplicativos. Vamos ver como criar um aplicativo em etapas:
Passo 1: Cadastro e criação do Workspace
Para iniciar um novo projeto, os usuários são obrigados a se registrar na plataforma AppMaster. Isso pode ser conseguido visitando o estúdio AppMaster . Os usuários podem optar por se cadastrar por meio de uma conta nas redes sociais ou pelo método tradicional de e-mail, criando uma senha no processo. Para garantir um ambiente de trabalho seguro, solicitaremos verificação de e-mail e número de telefone para permitir a autenticação de dois fatores.
Após a criação bem-sucedida da conta, um espaço de trabalho é gerado automaticamente para o usuário. O Workspace funciona como uma área dedicada onde múltiplos projetos podem ser desenvolvidos. Este processo é perfeitamente automatizado, não exigindo nenhuma entrada manual do usuário.
Para criar seu primeiro projeto, os usuários simplesmente clicam no botão “Criar Projeto”, insira o nome do projeto e um projeto vazio e pré-configurado estará disponível em instantes. Por padrão, cada novo projeto inclui um aplicativo de back-end primário (o aplicativo de servidor) e um aplicativo da web para fins de gerenciamento, conhecido como painel de administração.
Etapa 2: Criando tabelas de banco de dados
O método mais rápido e eficaz para desenvolver uma aplicação dentro da plataforma AppMaster começa com a criação de modelos de dados. Esses modelos funcionam principalmente como tabelas de banco de dados com as quais seu aplicativo interage e permitem a criação de estruturas de dados contendo campos agrupados que podem ser utilizados em várias seções do seu projeto.
Para iniciar este processo, navegue até o segmento “Backend” e acesse a opção “Banco de Dados”, que revelará um editor visual. Utilize o botão direito do mouse para criar tabelas, incorporar campos nessas tabelas e designar tipos de campos. Se necessário, estabeleça conexões entre vários modelos. Para conseguir isso, passe o cursor do mouse sobre a borda da mesa designada e, quando o círculo acender, arraste-o para outra mesa e o link será criado automaticamente. Por padrão, um relacionamento um-para-um é gerado.
Para modificar o tipo de relacionamento, clique com o botão direito na conexão e escolha a opção “Editar”, permitindo alterações nos relacionamentos um para um, um para muitos ou muitos para muitos. Após a conclusão do modelo de dados e da criação da tabela para o futuro banco de dados, certifique-se de salvar o esquema do DBMS. Localize o botão verde "Salvar" no canto superior direito e clique nele, o que salvará automaticamente todos os modelos e pré-gerará a lógica para interação com o banco de dados.
Etapa 3: Criando e configurando um processo de negócios
O estágio subsequente no desenvolvimento de seu aplicativo envolve o estabelecimento da lógica de negócios. Para fazer isso, navegue até a seção “Backend”, onde você encontrará uma subseção intitulada “Processos de Negócios”. Aqui você pode visualizar um catálogo de processos de negócios; entretanto, por padrão, nenhum processo de negócios é exibido, pois os processos de negócios do sistema não são mostrados.
Para gerar um novo processo de negócio, clique no botão “Criar Processo de Negócio” e atribua um nome a ele. Observe que restrições específicas se aplicam à nomenclatura de processos de negócios. Evite usar caracteres especiais, pois o nome será utilizado durante a geração do código. Além disso, é vantajoso fornecer descrições abrangentes para cada processo de negócios, permitindo que você compreenda sem esforço o propósito do seu processo de negócios no futuro.
Ao estabelecer um novo processo de negócio, será apresentado um canvas contendo dois blocos essenciais: início e fim. Esta abordagem aos processos de negócio espelha de perto a programação tradicional, onde uma função (neste caso, o processo de negócio) começa com um bloco inicial e termina com um bloco final.
Os blocos inicial e final são componentes integrantes do processo e não podem ser removidos. No entanto, as variáveis dentro delas podem ser alteradas e atualmente não há limite para o número de variáveis permitidas. Ao incorporar novas variáveis no bloco inicial, você cria variáveis de entrada que serão transferidas para seu processo de negócios para processamento. Da mesma forma, no bloco final, você pode introduzir variáveis de saída, que representam os dados ou resultados que seu processo de negócios produzirá após a conclusão.
Para começar a construir sua lógica de negócios, direcione sua atenção para o painel esquerdo do editor de processos de negócios. Este painel abriga uma série de blocos disponíveis que podem ser incorporados à tela. Para adicionar um bloco à tela, basta clicar com o botão esquerdo e arrastar o bloco desejado para a área de trabalho.
O bloco será gerado automaticamente. Cada bloco de processo de negócios contém vários tipos de conectores, que servem como pontos de conexão. O primeiro tipo, conectores de fluxo, são representados por setas azuis em negrito e determinam a ordem em que os blocos são executados dentro da sequência lógica.
O segundo tipo, conectores variáveis ou “conectores var”, vêm em duas formas: entrada e saída. Os conectores var de entrada estão situados à esquerda do bloco e passam variáveis para o bloco para processamento. Os conectores var de saída, localizados à direita do bloco, representam variáveis de saída que descrevem os resultados da execução lógica do bloco.
Ao concluir a disposição dos blocos no canvas e estabelecer as conexões entre os conectores Flow e VAR, seu processo de negócio estará preparado para preservação. Para salvar seu trabalho, selecione o botão “Salvar” localizado no canto superior direito e o processo de negócio será armazenado automaticamente. Seu aplicativo pode exigir um número limitado de processos de negócios, variando de um a dois, ou pode exigir uma matriz mais extensa. Não há limitação técnica para o número de processos de negócios que você pode criar.
Além disso, é possível invocar um processo de negócios de dentro de outro, o que é benéfico quando você precisa executar repetidamente lógica compartilhada em vários cenários. Para conseguir isso, desenvolva um processo de negócios distinto e salve-o. Ao editar um novo processo de negócios, o criado anteriormente ficará acessível como um bloco no painel esquerdo e também poderá ser incorporado à tela.
Etapa 4: criar endpoints
Embora os modelos de dados previamente estabelecidos e os processos de negócios iniciais sejam suficientes para que a aplicação servidora funcione e execute determinada lógica, essas aplicações normalmente não são utilizadas isoladamente, pois carecem de interação com interfaces de usuário, como aplicações web e móveis. Para facilitar a comunicação entre a aplicação servidora e sistemas externos, é necessário criar endpoints.
Os endpoints servem como pontos de conexão exclusivos, permitindo que clientes remotos, incluindo aplicativos da Web e móveis ou qualquer outro sistema que busque acesso ao aplicativo do servidor, invoquem funções específicas. Para criar um endpoint, navegue até a seção "Endpoints" do back-end e inicie um novo endpoint do tipo API REST . Como a designação indica, este endpoint estará em conformidade com os princípios RESTful padrão e empregará JSON para transmissão de dados.
Para que o endpoint funcione de forma eficaz, ele deve estar vinculado a um processo de negócios correspondente. Uma vez selecionado um processo de negócio, o sistema associará automaticamente o endpoint ao processo escolhido, incorporando todas as variáveis de entrada e saída. Conseqüentemente, quando a lógica é invocada pela rede, a aplicação do servidor antecipa as variáveis de entrada do usuário e fornece as variáveis de saída correspondentes, facilitando a troca de dados a cada solicitação.
Cada endpoint apresenta um conjunto limitado de definições configuráveis projetadas para personalizar o comportamento desse endpoint específico. Uma configuração crucial é o Middleware , que se refere à camada de software executada com cada solicitação feita ao endpoint. Normalmente, o Middleware abriga todas as funções relacionadas a serviços.
No exemplo dado, existe um componente de Middleware chamado “autorização”. Este componente serve para verificar se o usuário atual está logado. Aconselhamos fortemente não deixar endpoints sem a devida autorização, ou seja, o middleware não deve ser desabilitado. Além disso, é crucial selecionar meticulosamente os grupos de usuários com acesso a cada endpoint.
Ao minimizar o número de endpoints com autorização insuficiente em seu aplicativo, você reduz efetivamente o risco de exploração por agentes mal-intencionados. Assim que o Endpoint estiver totalmente configurado, não esqueça de clicar no botão “Salvar” para que o Endpoint do seu backend seja salvo. Neste ponto, a configuração do back-end está quase concluída e podemos finalmente passar para a nossa web e dispositivos móveis.
Etapa 5: crie um aplicativo da web
Para desenvolver uma nova aplicação web, navegue até a seção "Aplicações Web" e selecione o botão "Criar". Na sua conta, você pode ter a opção de criar um aplicativo da web em branco ou baseado em um modelo. Para este exemplo, prosseguiremos com um aplicativo sem modelo. Após a criação, você será direcionado para o editor da aplicação web.
No lado esquerdo você encontrará o painel de navegação, que inclui elementos para a tela, configurações de layout e configurações de página. O lado direito apresenta o painel de propriedades. Para começar, você deve criar a primeira página clicando no ícone de adição no canto superior esquerdo e selecionando o botão “Criar página”. Depois que uma página é gerada, você pode exibi-la na área de visualização principal clicando nela na estrutura em árvore do lado esquerdo.
Além disso, você pode adicionar vários elementos do painel esquerdo à página "Organizar" usando uma interface drag-and-drop, como botões, tabelas, contêineres e componentes padrão. Ao clicar em cada elemento, você pode visualizar suas configurações no painel direito, onde é possível modificá-las de forma interativa. Isso inclui alterar seu estilo, ajustar seu comportamento e modificar suas condições de exibição para acomodar diferentes resoluções de tela.
Para aprimorar a interatividade do seu aplicativo da web e gerenciar eventos do usuário, como cliques em botões e elementos pairando, cada elemento destacado na tela principal inclui uma entrada adicional no lado direito, denominada "Lógica de Negócios". Dentro desta lógica de negócios, você pode estabelecer manipuladores de eventos personalizados para cada elemento. Por exemplo, um botão apresenta um manipulador de eventos chamado “On-Click”, que é ativado quando um usuário clica no botão colocado na tela.
Ao selecionar "Editar" para este manipulador, você acessará o familiar editor de processos de negócios, onde poderá desenvolver a lógica de processamento de cliques arrastando e soltando blocos do painel esquerdo. Entretanto, você pode perceber que o editor de processos de negócios parece um pouco diferente nesse contexto.
Embora inclua um bloco de início de gatilho, como nosso On-Click, falta um bloco final. Isto é intencional, pois os processos de negócios acionados não geram nenhum valor de retorno. Em vez disso, eles prosseguem por todo o ciclo de execução e simplesmente terminam após a conclusão. Este é um aspecto fundamental da implementação lógica em aplicações web.
No menu esquerdo da interface do aplicativo web, você descobrirá a seção Triggers, que é um componente essencial para personalizar todo o seu aplicativo web. Um dos principais recursos desta seção são os gatilhos em nível de aplicativo, que facilitam a configuração do comportamento global e das respostas a eventos comuns que ocorrem em seu aplicativo da Web à medida que os usuários interagem com ele em seus navegadores.
Por exemplo, o gatilho On Page Load permite monitorar eventos que ocorrem à medida que seu aplicativo é carregado no navegador do cliente, permitindo que você execute ações relacionadas ao início do aplicativo web. Essas ações podem incluir solicitação de dados, recuperação de perfis de usuário do servidor ou execução de outras tarefas do sistema.
Nossa plataforma oferece suporte a vários gatilhos de sistema para rastrear eventos no navegador do usuário, desde a API Visibility quando os usuários saem da guia do seu aplicativo até gatilhos WebSocket. É possível criar lógica customizada para esses eventos usando o Business Process Editor. Para isso, basta clicar e editar cada gatilho e, em seguida, desenvolver a lógica que será executada quando ocorrer o evento correspondente.
Na plataforma AppMaster, empregamos um sistema de colaboração em tempo real para a maioria dos nossos editores. No entanto, é crucial lembrar de salvar seu aplicativo, pois as alterações não salvas não serão incluídas na versão final após a publicação. Após a conclusão do seu aplicativo da web, certifique-se de salvar seu trabalho clicando no botão "Push Changes" situado no canto superior direito da interface do aplicativo da web.
Etapa 6: crie um aplicativo móvel
Ao desenvolver uma aplicação web, é aconselhável prosseguir com a criação de uma aplicação. Para iniciar este processo, navegue até a seção "Aplicativos móveis" no menu principal do lado esquerdo e selecione o botão "Criar um aplicativo móvel". Uma janela pop-up solicitará que você designe um nome para o próximo aplicativo móvel e escolha as plataformas desejadas para sua disponibilidade. Por padrão, é gerada uma aplicação “Cross-Platform”, que engloba as plataformas iOS e Android; no entanto, isso pode ser alterado a qualquer momento para abandonar uma versão ou fazer transição entre tipos de plataforma. Nossa plataforma acomoda todos esses cenários de trabalho.
Após inserir o nome do aplicativo e selecionar um ícone, clique no botão “Criar”. Em poucos instantes, nossa plataforma gerará automaticamente as telas principais do aplicativo mobile e o editor do aplicativo mobile será exibido. O editor compartilha um layout semelhante ao editor de aplicações web, com telas e elementos renderizáveis situados no lado esquerdo e um painel de propriedades de elementos à direita, apresentando uma guia secundária para gerenciamento de processos de negócios.
A abordagem para trabalhar com elementos de UI móvel reflete a da criação de aplicativos web, com telas substituindo páginas e elementos de UI sendo colocados nessas telas. As propriedades do elemento permitem a personalização das interações do usuário, como toques e toques longos, que substituem cliques em aplicativos. Além disso, os aplicativos suportam variáveis globais, processos de negócios compartilhados e gatilhos no nível do aplicativo.
Para cada aplicativo móvel, é crucial modificar o gatilho On Launch, que é ativado na inicialização do aplicativo. A não especificação das ações necessárias durante a inicialização pode resultar em uma interface de usuário vazia. Um comportamento comum a ser implementado inclui a configuração da tela inicial. Certifique-se de que o gatilho On Launch contenha no mínimo um bloco Navigate, que designa a tela inicial e direciona o usuário no início do aplicativo.
Etapa 7: implantação do projeto
Após concluir seu trabalho nos aplicativos para dispositivos móveis e salvá-lo, o próximo passo é preparar o projeto para publicação. Para conseguir isso, navegue até a seção de implantação dos planos. Se um plano de implementação ainda não tiver sido criado, será necessário estabelecer um novo. Clique no botão “Criar Plano de Implantação”, que abrirá uma janela modal onde você poderá configurar os parâmetros de publicação para todo o seu projeto.
Nossa plataforma oferece uma ampla variedade de opções de publicação para seus aplicativos backend, frontend e móveis. Você pode utilizar nossa infraestrutura em nuvem distribuída globalmente, predominantemente alimentada pela Amazon Web Services (AWS) , ou hospedar seus aplicativos em seus próprios servidores. Neste exemplo, empregaremos nosso AppMaster Cloud.
Como usuário, sua responsabilidade é definir o nome do plano de implantação para facilitar a identificação, selecionar se é um ambiente de produção ou de teste (este último terá uma pequena diferença no erro e na coleta de logs) e escolher uma região. É crucial selecionar uma região que seja o mais próxima possível dos seus usuários e, ao mesmo tempo, respeitar as leis de armazenamento de dados do seu país. Se você não conseguir encontrar a região ou país desejado em nossa lista, entre em contato conosco e poderemos adicionar servidores adicionais em sua região para garantir a conformidade com as leis locais de armazenamento de dados.
Após definir as configurações, clique no botão "Salvar" e o plano de implantação será gerado em segundos. Com o plano de implantação definido, é hora de publicar o projeto pela primeira vez. Para fazer isso, execute o plano de implantação clicando no botão "Publicar" localizado no canto superior direito da interface e selecione o plano de implantação recém-criado.
O sistema processará automaticamente seu trabalho na plataforma, incluindo modelo de dados, lógica de negócios, endpoints de back-end, UI, aplicativos da web e aplicativos móveis. Ele montará tudo, gerará código-fonte em várias linguagens de programação (Go para backend, Vue 3 para frontend, Kotlin e Swift para aplicativos móveis) e compilará, testará e empacotará tudo em contêineres.
Utilizamos Docker para hospedagem de aplicativos, que fornece contêineres totalmente isolados que melhoram a segurança dos dados. O pacote inteiro será então implantado no servidor escolhido durante o processo de criação do plano de implantação. Esse processo normalmente não leva mais de 20 segundos.
Etapa 8: teste seu aplicativo
Após a publicação bem-sucedida do seu projeto, é essencial testar o aplicativo em execução. Para avaliar o aplicativo web que você desenvolveu, basta escolher seu aplicativo web e seu plano de implantação associado usando o botão de visualização situado no canto superior direito da interface. Esta ação abrirá uma nova página do navegador onde você poderá interagir com seu aplicativo web como um usuário real, permitindo verificar a exatidão de seus esforços iniciais de desenvolvimento.
Caso seu projeto precise de testes de back-end, você precisará de ferramentas como Postman ou outros utilitários Curl para Windows ou Linux que possam executar solicitações de API REST para seu back-end. No entanto, este assunto merece uma discussão separada, que será abordada em módulos e lições subsequentes.
Depois de avaliar seu aplicativo da web, você pode examinar seu aplicativo móvel. O método mais simples para visualizar seu aplicativo móvel envolve baixar o aplicativo AppMaster Developer na App Store ou Play Store, dependendo da sua plataforma. Depois de instalado, faça login no aplicativo móvel AppMaster Developer.
A autorização móvel está disponível no canto superior direito, onde pressionar um botão no navegador exibirá um código QR que pode ser digitalizado com seu dispositivo móvel para login automático. O acesso a todos os seus projetos e aplicativos móveis é fornecido por meio do aplicativo móvel AppMaster Developer, permitindo que você inicie qualquer aplicativo móvel sem publicá-lo na App Store ou Play Store.
É importante observar que todos os aplicativos móveis gerados em nossa plataforma são totalmente nativos, evitando HTML, JavaScript ou CSS em favor de linguagens de programação nativas. Ao concluir a análise do seu aplicativo móvel e garantir seu bom funcionamento, você pode publicá-lo na App Store ou Play Store. Para fazer isso, navegue até a seção "Aplicativos móveis" do nosso estúdio, clique no menu suspenso no cartão do seu aplicativo e selecione "Assistente de publicação de aplicativos móveis".
Etapa 9: conta no Google Play e App Store
No momento em que decidir publicar aplicativos móveis, você já deverá possuir uma conta de desenvolvedor na loja de aplicativos pertinente, seja Google Play ou App Store. Para o Google Play, nossa equipe gerará seu aplicativo, mas não o carregará automaticamente. Assim que o processo de publicação de aplicativos móveis Android for concluído, forneceremos links para download dos arquivos AAB e APK. Você pode utilizar esses arquivos para publicar seus aplicativos de forma independente no site da Google Play Store.
Para aplicativos iOS, exigimos acesso à sua chave API da Apple para gerar e carregar automaticamente o aplicativo no TestFlight. Durante o processo de publicação, você deve selecionar a plataforma para a qual está publicando. Para publicar em iOS e Android, execute o assistente duas vezes, pois cada app store envolve etapas distintas. Ao longo da publicação, solicitaremos o nome preciso do seu aplicativo, o ID do aplicativo, o ID do pacote e chaves adicionais do Firebase para facilitar o suporte a notificações push. Além disso, precisaremos de uma lista de permissões que serão solicitadas aos usuários ao instalar seus aplicativos móveis.
Para obter mais informações sobre como publicar aplicativos móveis, consulte nosso artigo de ajuda ou a seção "Como fazer" da nossa universidade .
À medida que você avança em seu projeto, que inclui aplicativos back-end, web e móveis, a publicação periódica é necessária para garantir que os usuários tenham acesso às atualizações mais recentes. Embora a publicação seja uma etapa obrigatória para aplicativos de back-end e da web, os aplicativos móveis se beneficiam de um processo automatizado.
Armazenamos telas, elementos de UI e lógica do aplicativo no servidor, permitindo que os usuários que instalaram seu aplicativo do Google Play ou da App Store visualizem automaticamente a interface atualizada na próxima inicialização. Isso elimina a necessidade de atualizações manuais e republicação por meio de mercados de aplicativos, agilizando o processo e melhorando a experiência do usuário.
Etapa 10: Adquirindo o código-fonte do seu aplicativo e auto-hospedagem em seu servidor
Para usuários avançados que precisam hospedar aplicativos em seus próprios servidores, possivelmente até offline, AppMaster oferece uma oportunidade única de baixar binários de back-end, aplicativos de servidor, pacotes de aplicativos da web e pacotes de aplicativos móveis. Se você precisar hospedar seu aplicativo em seu servidor, basta ter um servidor Linux, Windows ou macOS padrão com qualquer arquitetura de processadores modernos. Estes são Intel x86 com suporte para extensões de 64 bits, se houver tal opção, ou mesmo CPUs ARM. Os aplicativos gerados no AppMaster são executados em todas essas arquiteturas. Se o seu servidor já estiver totalmente configurado, você tem Nginx, tem Docker e pode ir para a seção "Artefatos" no menu principal AppMaster.
Se seu aplicativo foi gerado e publicado pelo menos uma vez, na lista de artefatos você poderá ver o contêiner Docker com a versão mais recente do seu aplicativo. Usando o menu suspenso à direita da linha do contêiner, você pode copiar os comandos do Docker e executá-los em seu próprio servidor. Normalmente, existem dois comandos. Docker-login, que pedirá seu login e senha do estúdio AppMaster, e o segundo comando é o pull do Docker com o endereço do seu container em nosso repositório.
Assim que o download do seu contêiner for feito, você precisará alterar o arquivo de configuração que vem com o seu contêiner e especificar o endereço do seu RDBMS nele. Atualmente oferecemos suporte a qualquer banco de dados compatível com PostgreSQL. Personalize determinadas configurações, especifique nomes de domínio e configurações gerais para seus módulos ou chaves de API que você usa no processo de seu aplicativo. Isso será suficiente para executar e trabalhar com o contêiner de forma totalmente independente da plataforma AppMaster. Cada vez que você gerar novas versões de seu back-end, criaremos o mesmo contêiner que você também pode usar o pull do Docker para coletar e atualizar em seu servidor.
Uma alternativa ao uso de contêineres docker é baixar diretamente os binários e os executáveis do servidor e executá-los no servidor. Para tal esquema, você precisa ir para a mesma seção de artefatos, encontrar o artefato correspondente e seu aplicativo binário para o seu sistema operacional, selecionar o botão “download” no menu e este arquivo binário será baixado para o seu computador local no navegador.
Então você pode pegar esse arquivo, descompactá-lo e carregá-lo em seu servidor. Para executá-lo, você pode usar ambos os utilitários de linha de comando, simplesmente executando-o na linha de comando, e também pode usar serviços como systemd para executar o aplicativo como um serviço ou daemon ou supervisord. Qualquer um desses esquemas é suportado. Você precisa, antes de executá-lo, marcar o arquivo como executável e, claro, escrever um arquivo de configuração para que a aplicação saiba qual SGBD acessar.
Para hospedar aplicações web em seu próprio servidor, a abordagem é quase idêntica. Temos apenas uma opção, e você pode baixar seu pacote de aplicativos web, que conterá um aplicativo web totalmente gerado e finalizado dentro de um arquivo. Você também pode baixá-lo na seção de artefatos.
Este pacote não depende da arquitetura do sistema operacional ou processador e é totalmente universal. Em seguida, você precisará fazer upload de todos esses arquivos para o seu servidor e configurar o Nginx adequadamente para que ele possa servir seu aplicativo aos usuários. Informações detalhadas sobre como configurar o Nginx e exemplos de arquivos de configuração podem ser encontradas na documentação.
Recursos de aplicativos mais populares no AppMaster
Cada categoria de usuários obtém benefícios distintos do AppMaster. Por exemplo, usuários empresariais e corporativos frequentemente aproveitam nossa capacidade de hospedar aplicativos nos próprios servidores de um cliente. Nossa plataforma oferece uma oportunidade única de ser implantada em praticamente qualquer infraestrutura de cliente, utilizando um banco de dados Postgres corporativo de código aberto e até mesmo operando em ambientes sem acesso à Internet.
Isso significa que os aplicativos podem funcionar totalmente offline sem a necessidade de comunicação com nossa plataforma. Além disso, se a nossa plataforma passar por um período de inatividade ou ficar inacessível, todos os aplicativos continuarão a funcionar perfeitamente.
Outra vantagem significativa para clientes empresariais e corporativos é que planos de assinatura selecionados oferecem a opção de baixar o código-fonte gerado para aplicativos. Esse recurso permite que os clientes sejam aprovados em várias auditorias de segurança e reduz significativamente os riscos para clientes empresariais e corporativos.
AppMaster oferece aos usuários de todas as categorias acesso irrestrito a uma oportunidade única de trabalhar com projetos abrangentes que incorporam aplicativos da web, aplicativos móveis e back-end, todos altamente integrados. Por exemplo, os aplicativos móveis podem facilmente chamar a API do servidor e endpoint do servidor, enviar e receber dados por meio de um único bloco de processo de negócios.
Cada aplicativo móvel, aplicativo da web e aplicativo de servidor está ciente das estruturas de dados globais usadas em todo o projeto, o que inclui a compreensão dos modelos e endpoints. Isso facilita a comunicação contínua entre as diferentes partes do projeto e simplifica e acelera muito o desenvolvimento do projeto. Além disso, a forte integração garante que quaisquer alterações feitas no backend ou frontend sejam aplicadas automaticamente a todos os aspectos do projeto.
Outro recurso comumente utilizado por nossa clientela é a excepcional escalabilidade das aplicações desenvolvidas na plataforma AppMaster. Empregamos a linguagem de programação Go para criar aplicativos de back-end, uma linguagem compilada conhecida por seus recursos de compilação cruzada em Windows, Linux e macOS, compatibilidade com várias arquiteturas de processador e escalabilidade fácil por meio de clustering.
Caso nossos clientes necessitem de melhor desempenho, múltiplas instâncias do aplicativo de back-end gerado podem ser implantadas, por exemplo, no Docker Swarm, Kubernetes ou outro sistema de cluster, permitindo um aumento de desempenho praticamente ilimitado. Isto é conseguido independentemente da plataforma AppMaster, permitindo que os clientes adquiram recursos adicionais diretamente de provedores de hospedagem ou de nuvem, minimizando assim os custos de escalonamento associados.
Como AppMaster App Maker constrói seu aplicativo tecnicamente
Para obter uma compreensão mais profunda do processo de criação de aplicativos facilitado pelo AppMasterStudio, é útil examinar exemplos. As entradas fornecidas no produto de software, como esquemas de dados, esquemas de processos de negócios, endpoints, variáveis, elementos de interface do usuário e gatilhos, servem essencialmente como projetos ou especificações para um projeto futuro. Esses elementos são armazenados como documentação em preparação para o desenvolvimento do projeto.
Ao clicar no botão “Publicar”, a plataforma AppMaster processa as especificações fornecidas generalizando, otimizando e padronizando as informações. Em seguida, ele gera o código-fonte com base nos dados padronizados. O código de back-end é produzido na linguagem Go, o código de front-end em Vue 3, os aplicativos iOS em Swift e os aplicativos Android em Kotlin.
A plataforma apresenta um desempenho impressionante, gerando código a uma taxa superior a 22.000 linhas por segundo, aproveitando o processamento paralelo na RAM. Depois que o código-fonte é gerado, a plataforma compila o aplicativo, concentrando-se principalmente na compilação de back-end e no empacotamento de aplicativos da web. Este processo leva alguns segundos adicionais.
Posteriormente, a plataforma entra em fase de testes para garantir que todos os aplicativos construídos funcionem corretamente e estejam livres de problemas. Após a conclusão bem-sucedida dos testes, os aplicativos de back-end são empacotados em contêineres Docker para isolamento e carregados em um registro Docker dedicado integrado ao produto. Esses contêineres são armazenados temporariamente até serem implantados nos servidores de destino. Da mesma forma, os pacotes de aplicativos da web são compactados em arquivos zip e carregados em um repositório de artefatos, onde aguardam que o usuário faça download ou implemente nos servidores de destino.
Em essência, a plataforma AppMaster simplifica e acelera o processo de desenvolvimento, que anteriormente envolvia codificação manual, compilação, teste, empacotamento e implantação. A plataforma pode concluir todo o processo em apenas 20 segundos, melhorando enormemente a eficiência.
Três tipos de maneiras de criar um aplicativo
Embarcar em um projeto de desenvolvimento de aplicativo móvel é uma tarefa emocionante. Para criar um aplicativo que se destaque, o primeiro passo é ter uma ideia de aplicativo exclusiva. No entanto, transformar seu próprio aplicativo de uma ideia em um aplicativo de sucesso requer a compreensão do desenvolvimento de aplicativos móveis e a seleção da empresa de desenvolvimento de aplicativos ou agência de desenvolvimento de aplicativos certa com desenvolvedores de aplicativos altamente qualificados e com vasta experiência na criação de aplicativos (aplicativos Android, aplicativos iOS, aplicativos nativos , aplicativo multiplataforma, design de aplicativo e aplicativo de teste, aplicativo multiplataforma, página de destino do aplicativo, aplicativo web progressivo, aplicativo único, análise de aplicativo, notificações push, aplicativos de comércio eletrônico e outros aplicativos móveis).
Sua ideia de aplicativo serve como base para seu projeto de desenvolvimento de aplicativo móvel. Essa ideia deve atender a uma necessidade específica ou fornecer uma solução para um problema enfrentado pelos usuários. Transformar essa ideia de aplicativo em um aplicativo de sucesso não é tão simples quanto parece. Então, como criar um aplicativo? Envolve vários estágios de desenvolvimento de aplicativos móveis, como pesquisa de mercado, planejamento, design, desenvolvimento, testes, implantação e otimização da loja de aplicativos.
Em todo o processo de desenvolvimento, um aspecto crítico é o design da interface do usuário. Uma interface de usuário bem projetada é amigável, intuitiva e visualmente atraente, promovendo uma experiência de usuário agradável que pode contribuir significativamente para que seu aplicativo se torne um aplicativo de sucesso. Muitas vezes é aconselhável colaborar com uma empresa experiente em desenvolvimento de aplicativos para obter os melhores resultados.
Seu próprio aplicativo não deve apenas cumprir a função pretendida, mas também ser visualmente agradável e fácil de usar. A empresa de desenvolvimento de aplicativos escolhida desempenha um papel fundamental para alcançar esse equilíbrio. Uma agência experiente de desenvolvimento de aplicativos pode orientá-lo durante o processo de desenvolvimento de aplicativos, fornecendo informações valiosas e aplicando as melhores práticas do setor.
Assim que o processo de desenvolvimento do aplicativo for concluído e você estiver satisfeito com seu próprio aplicativo, a próxima etapa é lançá-lo em várias lojas de aplicativos. Com milhões de aplicativos disponíveis nessas plataformas, você precisará de uma estratégia de marketing robusta para garantir que o desenvolvimento de seu aplicativo móvel não passe despercebido.
Colocar seu próprio aplicativo nas lojas de aplicativos requer a compreensão das políticas e diretrizes de cada plataforma. Uma empresa experiente em desenvolvimento de aplicativos pode ajudar com isso. Também é importante coletar e responder aos comentários dos usuários assim que seu aplicativo estiver no ar. Este feedback é inestimável, pois pode destacar áreas potenciais de melhoria.
A criação de um aplicativo envolve um processo detalhado de desenvolvimento de aplicativo. Desde solidificar a ideia do seu aplicativo até escolher a empresa certa de desenvolvimento de aplicativos e desde prestar atenção à interface do usuário até finalmente lançá-lo nas lojas de aplicativos - cada etapa é crucial para desenvolver um aplicativo de sucesso. Compreender a complexidade da jornada de construção de aplicativos móveis pode aumentar a probabilidade de sucesso do seu aplicativo, tornando seu próprio aplicativo não apenas um sonho, mas uma realidade.
Se você está se perguntando como criar um aplicativo, terá que escolher entre três tipos de desenvolvimento de aplicativos:
Construtores de aplicativos
Os construtores de aplicativos são plataformas no-code para criar seus próprios aplicativos sem conhecimento de programação e linguagem de programação. Eles são econômicos e economizam tempo e facilitam o processo de criação de aplicativos, mas podem limitar a exclusividade e os recursos avançados do aplicativo.
- Custo-beneficio
- Tempo de lançamento no mercado rápido
- Flexível, extensível e escalável
- Nenhuma codificação necessária
- Atualizações fáceis
Codifique seu aplicativo você mesmo
Codificar seu aplicativo oferece controle máximo sobre recursos e design, mas requer conhecimento de programação ou vontade de aprender. Use práticas recomendadas, padrões de design, bibliotecas e estruturas para melhorar o desenvolvimento e garantir testes completos para uma experiência de usuário de qualidade.
Prós:
- Controle máximo
- Recursos personalizáveis
Contras:
- Requer conhecimento de programação
- Demorado
Contratação de profissionais/Agência
Contratar desenvolvedores ou uma agência com equipe de desenvolvimento para projetos de desenvolvimento de aplicativos permite que você se concentre em outros aspectos do projeto, mas pode exigir um investimento maior. Pesquise potenciais candidatos, estabeleça uma comunicação clara e estabeleça expectativas.
Prós:
- Expertise em desenvolvimento
- Concentre-se em outros aspectos do projeto
Contras:
- Custos mais elevados
- Encontrar profissionais confiáveis