O aumento da tecnologia em diferentes indústrias e sectores tornou essencial que todos os tipos de empresas, organizações e agências tenham aplicações móveis fiáveis e eficientes. A procura de todos os tipos de aplicações móveis está a aumentar rapidamente com o tempo.
Por exemplo, as aplicações de comércio electrónico tornaram-se mais populares do que nunca após a pandemia de COVID-19 e o crescimento exponencial das empresas em linha. Um grande número de ferramentas de desenvolvimento de aplicações está a ser utilizado para criar aplicações para o comércio, a logística, as finanças, a produção e outras áreas da economia.
Tudo o que precisa é de uma ideia para uma aplicação e pode torná-la realidade com a ajuda de um criador de aplicações. Um processo de desenvolvimento de aplicações móveis tornou-se disponível como nunca antes. Várias aplicações são também utilizadas para gerar oportunidades para novos consumidores. Este artigo tem como objectivo discutir as tendências modernas do processo de desenvolvimento de aplicações e ajudá-lo a aprender como criar uma aplicação, mesmo que seja um construtor principiante ou um utilizador não técnico. No final deste artigo, estará familiarizado com as competências e conhecimentos importantes necessários para criar uma aplicação, por isso, continue a ler!
Importância do desenvolvimento de aplicações móveis
Antes de mergulhar nas etapas detalhadas de como criar um aplicativo móvel, vamos explorar a importância de aprender o processo de desenvolvimento de aplicativos móveis para aplicativos iOS e Android primeiro.
Receitas massivas das aplicações móveis
De acordo com um estudo do Departamento de Pesquisa da Statista, espera-se que a receita gerada por aplicativos móveis aumente para US $ 613 bilhões até 2025. O gráfico seguinte mostra o resultado do estudo:
Aumento da dependência dos smartphones
Escusado será dizer que quase todos nós estamos a utilizar os nossos smartphones mais do que alguma vez o fizemos antes. Há muitas razões para o aumento da nossa dependência dos smartphones. Muitos procedimentos de trabalho foram transferidos para aplicações modernas.
Uma vasta gama de redes sociais como o Instagram e o Snapchat também contribui para a "dependência do smartphone". Seja qual for a razão, um estudo mostra que um grande número de pessoas utiliza os seus telemóveis durante cerca de 5 a 6 horas por dia.
A maior utilização de smartphones significa que ainda há muito espaço para novas aplicações e plataformas surgirem na indústria das aplicações móveis e atraírem os consumidores. Por conseguinte, este é o momento perfeito para que tanto os programadores como os utilizadores não técnicos confiem nos criadores de aplicações no-code para um rápido desenvolvimento de aplicações e impressionem os utilizadores.
Coisas a considerar antes de criar uma aplicação
Depois de começar a interessar-se por aprender a criar uma aplicação, deve familiarizar-se com alguns aspectos importantes antes de avançar para o processo de desenvolvimento propriamente dito.
As principais coisas que deve considerar antes do desenvolvimento de uma aplicação são:
Explorar ideias de aplicações
Muitas pessoas querem criar uma aplicação, mas não têm uma visão clara para a concretizar. Por isso, é importante explorar diferentes ideias de aplicações para encontrar uma ideia de aplicação específica que lhe interesse e o faça passar por todo o processo de criação e marketing da aplicação.
Idealmente, todos devem passar pela importante fase de planeamento e exploração de ideias de aplicações para garantir que estão no caminho certo. Também o ajuda a determinar o objectivo geral, as funções e o esquema da aplicação. Pergunte a si próprio porque está a criar uma aplicação. Tudo conta! O facto é que já existe um grande número de aplicações em lojas de aplicações como a iOS App Store e a Google Play Store. Além disso, estão a surgir diariamente muitas aplicações novas. Não quer correr o risco de ser ofuscado nesta indústria competitiva, por isso tem de tomar decisões inteligentes em cada passo do processo de desenvolvimento de uma aplicação móvel.
Compreendemos que pode sentir-se intimidado por criar uma aplicação num mercado tão saturado. Mas isso pode ser facilitado! Um excelente conceito de criador de aplicações deve responder a um ou dois problemas urgentes se estiver a desenvolver para uma empresa estabelecida. Os utilizadores específicos do negócio podem preferir um website ou uma aplicação móvel para a sua empresa de comércio electrónico, ou pode optar por uma aplicação para receber e organizar marcações de clientes.
Pesquisa de mercado
Os estudos de mercado desempenham um papel fundamental no sucesso de um produto, incluindo uma aplicação para smartphone. Há muitos aspectos de uma pesquisa de mercado abrangente, como encontrar informações sobre os concorrentes, analisar diferentes modelos de negócios e identificar as características da procura dos clientes.
Antes de começar a criar uma aplicação, deve ter uma compreensão completa do seu nicho e uma visão clara da forma como a aplicação irá proporcionar valor aos utilizadores. Um estudo de mercado abrangente ajudá-lo-á a evitar os erros cometidos pelos seus concorrentes e a desenvolver uma aplicação que satisfaça as necessidades das pessoas. Também pode ler as opiniões dos seus concorrentes para ter uma ideia clara do feedback dos utilizadores sobre as aplicações existentes.
Se criar uma aplicação sem um estudo de mercado significativo, todo o projecto pode falhar e fazer com que desperdice uma quantidade significativa de dinheiro, tempo e energia. O objectivo final do estudo de mercado é garantir que o produto/serviço que pretende vender tem um mercado para satisfazer.
É essencial porque, se conseguir estudar o produto no mercado e defini-lo como referência, poderá ter um desempenho melhor e mais significativo na fase inicial do seu lançamento. A fase inicial exige muita investigação e a sua própria loja de aplicações é o melhor sítio para começar.
Se optar por criar uma aplicação para resolver um problema semelhante ao seu, isso significa que o seu produto tem um mercado próprio. Certifique-se sempre de que toma notas activamente, especialmente quando cria uma aplicação direccionada para um nicho de mercado. O seu público-alvo e as suas características são direccionados para um cliente potencial específico. O que precisa de observar nestas aplicações de nicho é o que as torna adequadas. Onde é que elas falham? E até que ponto pode ultrapassar o seu progresso?
Um estudo de mercado adequado para os seus concorrentes deve, no mínimo, abordar as seguintes questões:
- Quem são os meus concorrentes directos e indirectos?
- Quais são as características que lhes faltam e que os clientes desejam?
- Como posso melhorar a actual solução fornecida pelos meus concorrentes?
- Que modelos de negócio utilizam e qual a sua eficácia?
Uma nota de precaução
Tenha em atenção que a sua pesquisa de mercado não se deve limitar à escolha da loja de aplicações. Para conhecer verdadeiramente os seus clientes-alvo, é essencial que também fale directamente com eles quando criar a aplicação. Faça-o através de anúncios direccionados para a sua demografia, pedindo-lhes que participem num inquérito em troca de um cartão de oferta ou de alguma recompensa de valor.
Definir os objectivos da aplicação
Chegou o momento de determinar o objectivo da criação de uma aplicação. Seria útil se encontrasse uma razão para a necessidade de criar uma aplicação específica para a sua empresa. Seguir este procedimento permite-lhe desenvolver um plano para as funcionalidades que pretende oferecer na sua aplicação. Também pode determinar quais os problemas que pretende resolver através da aplicação. Os utilizadores de aplicações e os seus objectivos têm em conta tudo, desde a situação até à sua estratégia.
Considere o seguinte para o ajudar a estabelecer o objectivo do seu dispositivo de instalação de aplicações:
- Porque é que precisa de uma aplicação? (Que problema pode resolver?)
- Como decidiu qual é o seu público-alvo?
- Como é que o fabricante da aplicação pode ajudar este público a resolver os seus problemas?
- Que funcionalidades são necessárias para os utilizadores resolverem esses problemas?
Uma nota de precaução
Tente concentrar-se no facto de a secção com informações que são "agradáveis de ter" estar repleta de funcionalidades orientadas para a experiência do cliente. Isto porque o objectivo pretendido da criação de uma aplicação é manter o seu público envolvido com a empresa.
Além disso, pretende-se que a transacção comercial seja vantajosa para ambas as partes. Por isso, quer garantir que o seu cliente não hesita em visitar o seu sítio Web. Quando terminar de responder a todas as perguntas sobre o porquê, quem, o quê e como, pode começar a definir as suas metas e objectivos.
Explore as opções de monetização
Existem várias formas de rentabilizar uma aplicação para garantir que é capaz de gerar um rendimento saudável com a mesma. O método exacto de monetização depende do tipo e da funcionalidade específicos das aplicações móveis, pelo que não existe um método perfeito.
Antes de iniciar o processo de desenvolvimento de aplicações, o programador de aplicações deve explorar estas opções de monetização de aplicações para garantir que o projecto é bem sucedido e rentável.
Freemium
As aplicações móveis Freemium são úteis para atrair utilizadores e transformá-los em clientes fiéis pagantes com a ajuda de funcionalidades eficientes e fiáveis. Estas aplicações estão disponíveis nas lojas de aplicações para que os utilizadores as descarreguem gratuitamente.
No entanto, isso não significa que os utilizadores possam utilizar todas as funcionalidades gratuitamente. Em vez disso, têm de pagar um determinado montante para desbloquear certas funcionalidades e conteúdos de uma aplicação móvel. Se vai criar uma aplicação freemium, certifique-se de que esta fornece valor suficiente aos clientes para os envolver e os fazer pagar por funcionalidades adicionais.
Publicar anúncios
A publicação de anúncios é certamente o método mais popular de monetização de aplicações. É comum em todos os tipos de aplicações e jogos móveis. A publicidade na aplicação torna-se ainda mais eficaz quando se tem uma base de dados de utilizadores massiva, através da qual é possível apresentar anúncios direccionados aos utilizadores sem afectar negativamente a sua experiência de utilização.
Compras na aplicação
As compras na aplicação são muito populares entre os utilizadores, especialmente entre os jogadores. Talvez já tenha jogado jogos populares como Clash of Clans ou Candy Crush, nos quais existem várias opções para comprar funcionalidades adicionais.
As aplicações e os jogos que oferecem compras atraentes na aplicação são capazes de gerar uma quantidade significativa de receitas. Clientes, funcionalidades adicionais, dinheiro no jogo e pontos de recompensa diários são algumas das principais coisas que pode oferecer aos utilizadores dentro de uma aplicação.
É importante considerar a incorporação destas compras antes de iniciar o processo de desenvolvimento da aplicação. Seria útil se se concentrasse em melhorar a experiência do utilizador e em colocar as compras estrategicamente para que o utilizador se interesse por elas.
Subscrições
O modelo de subscrição é outro tipo popular de monetização de aplicações. Se optar por este modelo, deve oferecer um período de teste gratuito durante alguns dias ou semanas. Quando o período de teste terminar, o utilizador pode ser convertido numa subscrição paga. Uma alternativa fiável a este modelo é oferecer uma aplicação gratuita com funcionalidades limitadas e pedir ao utilizador que pague para aceder a todas as outras funcionalidades.
Se uma aplicação baseada no modelo de subscrição for implementada com êxito, pode ser extremamente rentável, uma vez que oferece um rendimento estável e recorrente. Certifique-se de que os utilizadores esperam mais conteúdo e funcionalidades destas aplicações através de actualizações regulares. Por conseguinte, enquanto criador de aplicações, deverá corrigir rapidamente os erros e actualizar a aplicação regularmente.
Parcerias
A colaboração com anunciantes e profissionais de marketing é um método de rentabilizar a sua aplicação. Está a tornar-se popular com o tempo, especialmente com o aumento das estratégias de marketing de influenciadores. Os patrocinadores da aplicação oferecerão determinados benefícios e recompensas ao utilizador se este realizar as acções previstas na aplicação.
Interface do utilizador (UI) e experiência do utilizador (UX)
A interface do utilizador, ou seja, o aspecto e a sensação de uma aplicação, é muito importante para o seu sucesso. A interface de utilizador móvel, que é um conjunto de componentes visuais do ecrã táctil, determina a forma como os consumidores interagem com a sua aplicação.
Alguns destes componentes incluem menus, ícones, atalhos de navegação, elementos de feedback (sons, luzes e mensagens), cores e tipos de letra. A interface do utilizador tem de ser tão simples e constante quanto possível em todo o programa.
A experiência do utilizador é a forma como os seus utilizadores vêem as coisas. A experiência do utilizador é o nível total de excelência e profundidade da viagem do utilizador. Isto inclui a qualidade da interface do utilizador, bem como outros factores como a velocidade de carregamento, a complexidade da estrutura da aplicação, o volume de informação e o tempo necessário para ir a algum lado ou descobrir alguma coisa. A percepção que os utilizadores têm da sua marca será afectada. Além disso, não se esqueça de que os utilizadores da sua aplicação estão a vê-la num ecrã pequeno (a Apple recomenda um tamanho de ecrã táctil de cerca de 44 pixels quadrados).
Como escolher o melhor método de desenvolvimento de aplicações?
Agora que já considerou todos os aspectos importantes antes de conceber, desenvolver e implementar uma aplicação, é importante que se familiarize com as diferentes plataformas de desenvolvimento de aplicações e com a forma como pode utilizá-las para criar uma aplicação eficiente.
Mesmo que não conheça uma linguagem de programação, pode confiar nos construtores de aplicações de fácil utilização para utilizar a abordagem de desenvolvimento no-code.
Algumas das questões mais importantes que deve considerar para escolher a melhor abordagem de desenvolvimento são:
- Que loja de aplicações está a desenvolver para a Web, aplicações iOS ou aplicações Android?
- Pretende uma aplicação nativa ou um criador de aplicações híbrido?
- Qual é a sua situação financeira?
- Que plataformas no-code pode utilizar para atingir o seu objectivo?
Sugerimos que experimente AppMaster para criar a sua própria aplicação móvel, uma vez que lhe permite criar um frontend de fácil utilização com um backend poderoso. Como resultado, é possível criar uma aplicação fiável de forma rápida e eficiente. Utilizando ferramentas de programação visual como AppMaster, pode integrá-la com as suas aplicações desenvolvidas por Bubble ou Adalo!
Tipos de desenvolvimento de aplicações
O tipo exacto de abordagem de desenvolvimento que escolher também é influenciado pelo tipo de aplicação que pretende criar. Actualmente, as aplicações híbridas são bastante populares, uma vez que permitem aos programadores com um orçamento limitado criar uma aplicação para as plataformas iOS e Android.
Já o desenvolvimento de aplicações nativas significa que uma aplicação é criada para uma plataforma específica. Por exemplo, se o público-alvo de um aplicativo for usuários do Android, ele será criado para plataformas Android e publicado na Google Play Store.
Vamos explorar estes tipos de desenvolvimento de aplicações.
Desenvolvimento de aplicações nativas
Tradicionalmente, eram necessárias competências de codificação de baixo nível no processo de desenvolvimento de aplicações nativas. No entanto, o advento dos populares criadores de aplicações sem código, como o AppMaster, tornou possível a qualquer pessoa criar uma aplicação nativa. Isto significa simplesmente que não tem de se preocupar em contratar os serviços dispendiosos de um programador de aplicações profissional.
O bom dos construtores de aplicativos é que eles permitem que você crie aplicativos nativos para Android e dispositivos. Também poderá implementar aplicações nativas tanto na loja iOS como na Google Play Store para alcançar o seu público-alvo.
Uma vantagem importante da criação de uma aplicação nativa é que terá mais controlo sobre a experiência do utilizador e a flexibilidade da aplicação. Ajudá-lo-á a obter um controlo total sobre o design e a estrutura da aplicação, para que possa satisfazer os utilizadores da aplicação.
Desenvolvimento de aplicações híbridas
Como o nome sugere, as aplicações híbridas são construídas para as plataformas iOS e Android, para que as possa publicar em diferentes lojas de aplicações. O JavaScript é a principal linguagem de programação utilizada para desenvolver aplicações híbridas e implementá-las em várias plataformas.
A flexibilidade e o controlo sobre o design da aplicação são limitados em comparação com o processo de desenvolvimento de aplicações nativas. Por outro lado, ajuda-o a poupar dinheiro e tempo, uma vez que pode implementar a mesma aplicação para utilizadores Android e iOS.
Desenvolvimento rápido de aplicações
O desenvolvimento rápido de aplicações (RAD) é um método de desenvolvimento de aplicações popular entre os utilizadores não técnicos. A Microsoft está por trás deste projecto para apoiar os utilizadores com zero competências de codificação na construção de uma aplicação. O trabalho principal do RAD envolve a criação de aplicações a partir das ferramentas existentes através de uma interface online de fácil utilização.
Embora não sejam necessárias competências de codificação significativas para utilizar esta abordagem de desenvolvimento, é necessário ter alguns conhecimentos técnicos para fornecer funcionalidades relevantes numa aplicação. É importante notar que o RAD tem características e funções limitadas para criar uma aplicação, o que mostra que os modernos criadores de aplicações no-code são muito mais eficientes do que o RAD, porque oferecem uma vasta gama de opções de personalização.
Construtores de aplicações móveis de arrastar e largar
Low-code O desenvolvimento de aplicações com a ajuda de criadores de aplicações como o AppSheet e o AppMaster é a abordagem de desenvolvimento mais viável actualmente. Estes construtores permitem-lhe criar aplicações móveis sem qualquer experiência prévia de codificação. A sua aplicação para Android ou iPhone estará pronta num instante, bastando escolher um modelo ou arrastar e largar itens no lugar.
É livre de criar a sua aplicação como quiser nestas plataformas. Pode decidir se quer uma página de destino ou não. Não é necessário esperar meses ou gastar dezenas de milhares de dólares no desenvolvimento de aplicações. No entanto, a escolha de uma plataforma de desenvolvimento de aplicações no-code adequada é da maior importância quando se trata de obter os melhores resultados. Muitos construtores de no-code estão a operar no mercado.
Mas você deve confiar em uma plataforma que permite construir o front-end e o back-end de um aplicativo sem qualquer codificação. É por isso que o construtor de aplicações AppMaster se tornou um nome popular na indústria de desenvolvimento de aplicações, uma vez que constrói um backend poderoso e uma interface amigável para a web e aplicações móveis.
Embora seja fácil confundir-se entre os vários tipos de abordagens de desenvolvimento de aplicações e os criadores de aplicações, deve optar pela abordagem de desenvolvimento mais avançada, utilizando os criadores de aplicações no-code. Estas plataformas cumprem os seus requisitos, ajudando-o a criar uma aplicação de forma rápida e fácil na sua ideia de aplicação.
Os 7 principais passos para criar uma aplicação
Depois de seleccionar a melhor abordagem de desenvolvimento para si, o passo seguinte é criar uma aplicação de sucesso que atraia o seu público-alvo.
Passo 1 - Escolher um nome e concentrar-se na marca
De acordo com as estatísticas oficiais, existem mais de 2,65 milhões de aplicações na Google Play Store e 4,75 milhões de aplicações na Apple App Store.
É evidente que a indústria das aplicações móveis já é enorme, por isso, quando estiver a criar uma aplicação, deve pensar em todos os factores que podem fazer com que ela se destaque da concorrência e se torne uma aplicação de sucesso.
Escolher um nome adequado para a sua aplicação é uma das estratégias mais importantes para garantir que a sua aplicação não se perde numa loja de aplicações e, em vez disso, atrai um grande número de pessoas. Certifique-se de que o nome que escolher é único, memorável e cativante.
Não tem de assumir a responsabilidade de escolher um nome sozinho. Em vez disso, pode fazer uma pequena pesquisa com os seus amigos e familiares para escolher um nome que interesse às pessoas. Geralmente, deve relacionar o nome da aplicação com as suas características principais, mas não existem regras rígidas, pelo que deve considerar todas as opções criativas.
Este passo torna-se mais fácil se já tiver uma marca ou um sítio Web. No entanto, se estiver a começar, deve concentrar-se também na marca geral da aplicação. A marca afecta directamente as estratégias de marketing da aplicação e o sucesso geral do projecto.
Algumas dicas gerais que deve considerar ao atribuir um nome à aplicação são:
- O nome deve estar relacionado com a marca global.
- Certifique-se de que o nome da aplicação é único e fácil de pronunciar.
- Seleccione um nome adequado que seja relevante para o seu público-alvo.
- Tentar escolher um nome que tenha um atractivo global.
A selecção de uma mistura adequada de cores que se complementem é importante para o sucesso de uma aplicação. Um esquema de cores perfeito de acordo com a sua marca pode invocar determinados estados de espírito e sentimentos entre os utilizadores da aplicação.
Além disso, as diferentes cores têm as suas próprias características artísticas, pelo que deve escolher um esquema que se adeqúe à sua aplicação. Nem sempre é necessário utilizar muitas cores. Em vez disso, também pode utilizar gradientes simples ou cores sólidas se estiver a criar uma aplicação simples.
Passo 2 - Finalizar as funcionalidades
A finalização das funções e funcionalidades de uma aplicação é um dos passos críticos do processo de criação de uma aplicação. Nesta fase, já terá feito um brainstorming de diferentes ideias e funcionalidades que pretende incorporar na aplicação. Além disso, nesta fase, já definimos objectivos completos para a aplicação, pelo que deve criar um rascunho final das funcionalidades da aplicação em torno dos objectivos que decidiu anteriormente. O seu primeiro passo deve ser definir e identificar as principais funcionalidades da sua aplicação que a tornarão diferente das outras plataformas. Anote todas as funcionalidades e características que pretende ver na sua aplicação.
Nesta fase, certifique-se de que tem em conta o resultado de um estudo de mercado exaustivo e o feedback dos utilizadores. Características sofisticadas como o acompanhamento em directo, a integração de gateways de pagamento, protocolos de segurança de detecção facial, módulos de registo e outras funcionalidades deste tipo estão a tornar-se mais comuns em vários tipos de aplicações.
Depois de ter anotado todas as características, o próximo passo é eliminar as funcionalidades irrelevantes da lista. Não se esqueça de que adicionar funcionalidades irrelevantes na versão final da aplicação não terá qualquer utilidade para si. Em vez disso, terá um impacto negativo no desempenho da aplicação.
Quando se tem uma ideia clara da aplicação, é possível passar pelo processo de desenvolvimento da aplicação com a máxima eficiência e garantir o seu sucesso. A concepção de estratégias de marketing de aplicações para uma aplicação que resolve um problema específico com funcionalidades específicas é muito mais fácil para que possa ligar-se facilmente ao público.
O aspecto positivo dos criadores de aplicações no-code é que permitem eliminar ou acrescentar funcionalidades em diferentes fases do desenvolvimento da aplicação. Não é necessário contratar um programador de aplicações profissional para fazer as alterações repetidamente. Em vez disso, criará primeiro um produto mínimo viável (MVP) para integrar diferentes funcionalidades e analisar o funcionamento geral da aplicação. Também lhe permite obter feedback dos utilizadores e fazer alterações em conformidade.
Passo 3 - Criar Wireframe e Mockup da aplicação
Muitas pessoas assumem erradamente que criar um wireframe é uma tarefa complicada. No entanto, trata-se essencialmente de um design aproximado da aplicação móvel. Não é necessário utilizar software e ferramentas complexas para criar o design. Em vez disso, pode simplesmente criar uma estrutura de fios numa folha de papel ou numa ferramenta de estruturação de fios digital de fácil utilização.
Existem muitas formas diferentes de criar uma estrutura de fios. O objectivo final desta etapa é ilustrar as funcionalidades e a disposição da aplicação móvel. Se estiver a criar uma aplicação para iPhone e uma aplicação para Android separadamente, também pode criar várias wireframes. Tenha em mente que o foco principal da estrutura de fios deve ser a estrutura e o fluxo da aplicação. Se conseguir obter o aspecto final da aplicação, isso é óptimo, mas não é esse o objectivo principal da estrutura de fios.
Uma estrutura de fios bem concebida é aquela que lida com o percurso geral do utilizador e com as diferentes notificações e ecrãs que surgirão quando clicar num botão específico. Explore alternativas para o que acontecerá se um utilizador clicar em diferentes botões. Os wireframes também são importantes quando várias pessoas estão a trabalhar numa aplicação. Fornecem uma estrutura para a visão da aplicação e ajudam todos a estar em sintonia sobre a estrutura e o funcionamento da aplicação.
Um aspecto importante que tem de decidir antes de começar a trabalhar na interface da sua aplicação é a criação do esquema. É aqui que a sua imaginação toma uma forma adequada. Tudo o que tem na sua mente deve estar na aplicação. Esta é uma parte importante de toda a aplicação.
Uma vez que não quer estragar nada do que planeou, porque o que for produzido nesta fase irá durar a longo prazo. A primeira coisa em que precisa de se concentrar é a wireframe, que se refere ao layout branco e preto destinado a ser uma criação aproximada. A ideia é manter as características necessárias alinhadas e planeadas para uma maquete.
O objectivo de qualquer maquete é torná-la realista, mas estática. Não quer fazer um esforço extra, mas quer ver o aspecto que a sua aplicação terá para o utilizador. Pode utilizar imagens, ícones, logótipos e tudo o que for possível para dar um aspecto realista sem se esforçar por tornar a aplicação funcional.
Uma nota de precaução
Um factor crucial que precisa de desenvolver é um design de maquete que queira colocar em perspectiva. Se criar uma aplicação, esta será como a maquete. Por isso, seleccione correctamente as cores, os estilos de letra e os tipos de ícones.
Deve certificar-se de que o seu aspecto é agradável aos olhos do cliente. É comum as pessoas optarem frequentemente por um protótipo para poderem interagir com a aplicação. Isto permite-lhes compreender quais os botões e funcionalidades que funcionam correctamente. Assim, tendem a ser capazes de resolver qualquer falta de desempenho.
Passo 4 - Criar o design da aplicação
Há vários aspectos a ter em conta num design de aplicação completo, uma vez que se trata do design geral do seu visual e da sua interface de utilizador. É muito mais do que apenas seleccionar o esquema de cores certo. Em vez disso, a sua atenção deve centrar-se na criação de uma aplicação móvel de fácil utilização que se destaque nas plataformas de aplicações e atraia os potenciais utilizadores.
Um criador de aplicações no-code eficiente como o AppMaster permite-lhe criar aplicações de fácil utilização para telemóveis iOS e Android sem ter qualquer conhecimento técnico dos processos de desenvolvimento de aplicações. É importante experimentar diferentes designs e estruturas para melhorar a estética da aplicação.
Concentre-se nos seguintes componentes da aplicação, um a um:
Ícone da aplicação e ecrã inicial
O ícone da aplicação é a primeira coisa que o seu público-alvo verá ao interagir com a aplicação. É vital ter um ícone atractivo para que as pessoas cliquem nele no Google Play ou na App Store do iOS.
Se já tiver um logótipo da empresa, pode utilizá-lo como ícone da aplicação, uma vez que também o ajudará a criar consciência da marca. Caso contrário, também pode criar logótipos a partir de ferramentas de design gráfico fáceis de utilizar, como o Canva.
Além disso, deve seleccionar um fundo adequado para aumentar a visibilidade. Geralmente, é suficiente escolher uma cor de bloco simples como fundo, uma vez que o logótipo da empresa ou da aplicação será colocado à sua frente. Certifique-se de que o design não está sobrelotado, pois tem um impacto negativo na experiência do utilizador.
O ecrã inicial da aplicação é o ecrã que aparece quando se clica numa aplicação. Esta é a introdução dos utilizadores à sua aplicação, pelo que deve criar um ecrã inicial eficaz que incentive os utilizadores a continuar a utilizar a aplicação. Crie gráficos atractivos para o ecrã inicial e incorpore-os no seu projecto.
Layout da aplicação
O layout da aplicação refere-se ao design geral e à estrutura da aplicação. Envolve a forma como os elementos e as funções da aplicação estão organizados. Para além da estética da aplicação, deve também concentrar-se em garantir que a interface é fácil de utilizar por todos os utilizadores.
Uma interface de fácil utilização causará uma excelente impressão nos utilizadores. De facto, o design UI / UX pode ser o factor decisivo para o sucesso de uma aplicação móvel. Pode utilizar a grande biblioteca de temas disponível nas plataformas no-code e personalizar estes layouts de acordo com os seus próprios requisitos e expectativas.
Tipos de letra e cores
Quando está a criar aplicações móveis, a sua prioridade deve ser garantir que a aplicação é acessível a todos. Isto significa utilizar tipos de letra e cores adequados que qualquer pessoa possa ler e compreender. Pode utilizar tipos de letra diferentes para o texto, o cabeçalho e o rodapé. No entanto, evite utilizar tipos de letra demasiado criativos ou cursivos, uma vez que isso diminuirá a legibilidade e poderá levar o utilizador a deixar de utilizar a sua aplicação.
Nesta fase, já deve ter a disposição geral da aplicação, pelo que deve começar a colocar o texto e as diferentes opções estrategicamente. Em vez de pensar como um programador, deve assumir o papel do seu cliente-alvo para determinar se consegue utilizar facilmente a aplicação.
Passo 5 - Construir um MVP
Deve criar sempre um MVP - um produto mínimo viável - à medida que começa a criar o software. A principal vantagem de um MVP é que o leva a considerar as características mais importantes da sua aplicação. Esta é uma componente crucial do projecto de aplicação que deve ser considerada se se pretende alcançar o sucesso. O que é realmente necessário para que a sua aplicação funcione? Construa primeiro essas características e depois concentre-se nas outras.
Quase tudo pode ser transformado numa aplicação. Durante o processo de construção, é simples desviar-se e perder a noção dos seus objectivos. As ideias vão simplesmente custar mais tempo e dinheiro ao seu projecto. Mesmo o funcionamento básico do seu programa pode ser afectado por elas.
É sempre possível adicionar coisas mais tarde, especialmente num construtor de aplicações no-code. Certifique-se de que o MVP contém a funcionalidade essencial necessária para cumprir as funções e os casos de utilização mais básicos. Não se preocupe com a minúcia, porque não é assim tão importante nesta fase. Lembre-se de que, embora o MVP não seja uma aplicação completa, é muito mais do que uma aplicação de teste.
Passo 6 - Construir a aplicação
Agora, conclua a concepção e o planeamento da sua aplicação. Pode finalmente dar-lhe vida. O passo inicial é desenhar as páginas, que serão os ecrãs de apresentação da aplicação. Uma vez estabelecido o design do ecrã, é necessário conceber o processo que irá alocar a navegação da sua aplicação.
Para isso, sugerimos que a mantenha natural e directa e evite utilizar qualquer conteúdo chamativo que desvie a atenção do seu conteúdo principal. Este é um passo importante quando se cria uma aplicação. Depois de ter concluído o layout da sua aplicação, precisa de determinar o conteúdo da mesma. Tudo, desde links de marca, conteúdo, artigos, anúncios e bastidores, é essencial.
A abordagem de desenvolvimento no-code é certamente a melhor opção para criar uma aplicação, uma vez que é económica e permite a todos, incluindo utilizadores não técnicos, criar aplicações sofisticadas com uma interface de utilizador fiável e um backend poderoso.
Desenvolvimento de aplicações nativas com o AppMaster
AppMaster é um poderoso construtor de aplicações que lhe permite criar aplicações nativas para a Web e dispositivos móveis sem escrever qualquer pedaço de código. Em vez disso, cria o código com a ajuda de algoritmos de IA que fornecem as funcionalidades de acordo com os requisitos dos utilizadores.
A criação de aplicações nativas é uma estratégia muito útil porque as tecnologias nativas sempre foram a principal tendência na indústria de desenvolvimento móvel. Oferecem elevada fiabilidade e desempenho com a ajuda de várias API e funcionalidades.
Vamos analisar em pormenor os vários componentes do software de criação de aplicações.
Design
No processo de concepção, têm de ser decididos muitos factores diferentes. Inclui a adição do esquema geral de cores da aplicação, o design do cabeçalho, o formato de navegação, o logótipo da aplicação nos ecrãs iniciais e nas lojas, o ecrã inicial e outros ícones.
Normalmente, é boa ideia manter o aspecto bastante consistente com qualquer design actual que a sua marca já tenha e que a distinga. Componentes como logótipos, cores, tipos de letra e ícones devem permanecer consistentes em todos os tipos de negócios, incluindo aplicações móveis. Por conseguinte, quando estiver a seleccionar um modelo, deve ter estes factores em mente.
A página inicial da aplicação irá receber a maior parte do tráfego, por isso, certifique-se de que é atractiva e cativante para os utilizadores. A navegação da página inicial para outros ecrãs deve ser fácil e rápida. Se tiver concebido uma estrutura de fios completa, poderá concluir rapidamente o processo de concepção da aplicação.
Adicionar conteúdo
Quando o design da aplicação estiver concluído, o passo seguinte é começar a adicionar conteúdo. Em alguns casos, o conteúdo da aplicação será adicionado juntamente com o design. No entanto, recomenda-se que se concentre primeiro no design e depois adicione o conteúdo para garantir que tudo está no sítio certo.
Adicionar conteúdo é muito mais do que apenas adicionar texto ou imagens. Envolve também a adição de funcionalidades modernas de ligação de contas de redes sociais, a integração de feed em directo e muitas outras funcionalidades que variam de aplicação para aplicação. De um modo geral, deve manter uma estrutura simples, incorporar uma navegação fácil e tornar o texto facilmente legível para garantir que todos possam utilizar a sua aplicação.
Suplementos
Actualmente, a maioria das aplicações oferece uma selecção de suplementos para melhorar a funcionalidade da sua aplicação com base nas suas necessidades e no seu ramo de actividade. Estes add-ons melhoram a qualidade da interface e a experiência do utilizador.
Por exemplo, se estiver a desenvolver uma aplicação para a sua loja de retalho, os suplementos de cupões e cartões de fidelização podem ajudá-lo a manter os seus clientes interessados e a reconhecer a sua devoção. Pode partilhar informações sobre novos artigos, eventos futuros, etc., utilizando notificações push.
Os suplementos de chat e comunidade podem ajudá-lo a fomentar um sentimento de comunidade e facilitar o contacto simples entre os seus utilizadores, quer o seu software seja necessário para ajudar uma organização local ou seja utilizado internamente pelos trabalhadores da sua empresa.
API
A utilização de diferentes tipos de APIsestá a tornar-se cada vez mais popular para várias aplicações e sítios Web, especialmente aplicações de comércio electrónico. Em palavras mais simples, a API é uma ponte de software que actua como um canal de informação de uma peça de software para outra. A utilização de APIs em aplicações de comércio electrónico permite-lhe aceder a determinadas funcionalidades de ponta que lhe permitem recuperar definições e personalizar ainda mais a sua aplicação.
Passo 7 - Testar a aplicação
Uma vez terminado o design da sua aplicação, é necessário verificar se esta se mantém impecável no mercado. E precisa de perceber que quaisquer lacunas estão cobertas. Você precisa verificar a interface do usuário com base na preferência que você determinou antes de projetar o aplicativo.
Ninguém quer bugs, erros e diferentes tipos de falhas na sua aplicação quando a está a lançar ao público. É por isso que as pessoas tendem a testar o seu produto muitas vezes antes de o considerarem como produto final. Não só isso, mas mesmo depois da criação, os programadores preferem testá-lo regularmente.
Testes
Depois de reunir todas as componentes do processo de produção da aplicação (ideia, design e tecnologia), chegará a uma versão que está quase pronta para ser lançada. Mas, antes de lançar a sua nova aplicação ao público, faça uma série de testes para se certificar de que tudo está a funcionar como esperava.
Deve testar a aplicação em todas as plataformas para ver se estará disponível em vários sistemas operativos e navegadores Web. Certifique-se também de que recruta alguns testadores beta; um ponto de vista diferente chamará a sua atenção para partes ou problemas que lhe possam ter escapado ou sobre os quais possa ter uma opinião tendenciosa.
- Velocidade e tempo de carregamento da aplicação.
- Nada falha quando se executa uma acção.
- Desempenho quando a ligação é fraca ou não está disponível.
- O design é esteticamente bonito e adequadamente dimensionado para todos os ecrãs, e todas as funcionalidades e interacções reagem ao objectivo a que se destinam.
- A interface do utilizador e a navegação são simples e eficazes.
Passo 8 - Implementar a aplicação
Todos sabemos que está entusiasmado com o facto de a concepção da sua aplicação ter chegado ao fim. No entanto, ainda não chegou ao fim. O passo principal está mesmo à sua frente! Sugerimos que reveja as directrizes antes de publicar, para que tenha a certeza de estar em conformidade. Preencha também as informações da sua aplicação. É aqui que coloca itens como o nome do programa, a descrição, o título, as legendas, o texto, as capturas de ecrã da aplicação, as introduções de vídeo, o logótipo/ícone, etc. Nesta secção, também deve colocar as palavras-chave que serão utilizadas para classificar o seu utilizador.
Por último, deve enviar a cópia final da candidatura no formato de ficheiro adequado. É necessário compreender que é expectável receber uma rejeição quando se cria uma aplicação; não deve entrar em pânico. Analise em pormenor quando receber uma recusa e tente melhorar as suas lacunas, evitando voltar a cometer os mesmos erros.
Depois de concluir o processo de criação da aplicação e de a testar exaustivamente, o passo seguinte é a implementação da aplicação. Isto significa publicar a aplicação móvel em diferentes lojas, como a Apple App Store e a Google Play Store. Comece a implementação da aplicação submetendo a sua aplicação à loja de aplicações relevante. Certifique-se de que cumpre correctamente as regras de ambas as lojas, como a Google Play Store e a Apple App Store. Deve ter muito cuidado com estas regras para garantir que consegue lançar a aplicação no mercado com o máximo sucesso.
De acordo com um relatório da CNBC, a App Store do iOS rejeita mais de 40% das aplicações de aplicações todos os anos. Ao mesmo tempo, pelo menos 55% das submissões de aplicações foram recusadas pela Play Store. Existem várias causas para esta rejeição, incluindo problemas de compatibilidade de software, falhas, bugs, regras de privacidade e pouca usabilidade.
Geralmente, quando confia num criador de aplicações profissional como AppMaster, não terá de enfrentar tais problemas, uma vez que é dada especial atenção à criação de aplicações nativas que seguem os padrões globais de desenvolvimento de aplicações. Os criadores de aplicações realizaram uma pesquisa exaustiva das permissões e especificações exactas que a aplicação de um cliente deve cumprir e forneceram-lhe a orientação adequada.
Passo 9 - Promover a sua aplicação
É um equívoco prevalecente que os produtos de sucesso não precisam de marketing, mas isso não é verdade. O marketing é a voz que comunica aos clientes quem é o utilizador, aquilo em que acredita e como se diferencia da concorrência.
Actualmente, as empresas têm muitas vezes grandes despesas com marketing e publicidade.
Mas se está apenas a começar, basta fazer três perguntas a si próprio:
- Que problema é que a sua aplicação aborda?
- A quem está a tentar chegar?
- Como entrar em contacto com eles?
Pode começar a comercializar a aplicação, quer tenha ou não sido carregada na loja de aplicações. Utilizando um banner no seu sítio Web, escreva uma publicação no blogue especificamente sobre a aplicação. Pode criar uma página de destino atraente para a aplicação para garantir que consegue obter mais utilizadores.
Além disso, enviar e-mails para os seus clientes actuais, criar vídeos interactivos para o Facebook, publicar imagens ou vídeos no YouTube e tweetar no Twitter são alguns dos métodos típicos para publicitar a sua aplicação. Além disso, se quiser atrair mais utilizadores, incentive os influenciadores a partilhar fotografias ou vídeos da sua aplicação móvel nas suas redes sociais.
Optimização da App Store (ASO)
A prática de melhorar a exposição de uma aplicação em plataformas de aplicações, aumentar as taxas de conversão de aplicações e impulsionar o volume de transferências é conhecida como optimização da loja de aplicações (ASO). A Apple App Store para aplicações iOS e a Google Play Store para aplicações Android são as duas principais lojas de aplicações, pelo que se deve concentrar na implementação de práticas de ASO para ambas as lojas para obter um número máximo de clientes para a sua aplicação móvel.
Alguns dos muitos benefícios do ASO que você obterá são:
Melhor visibilidade
Se as pessoas não conseguirem localizar a sua aplicação, não conseguirão descarregá-la e utilizá-la. Por mais maravilhosa que seja a sua aplicação móvel e a sua ideia de aplicação, não conseguirá aumentar o número de instalações se for difícil de encontrar.
Mais descarregamentos
As suas instalações orgânicas aumentarão com uma boa campanha de ASO, e o sucesso a longo prazo é garantido. A sua aplicação aparecerá nos resultados de pesquisa quando os consumidores escreverem termos associados à sua aplicação. Melhorar regularmente o seu ASO irá garantir que mantém boas classificações.
Reduzir o custo dos anúncios pagos
Pode reduzir as suas despesas reais de aquisição de utilizadores concentrando-se no crescimento orgânico utilizando o ASO em vez de investir dinheiro em publicidade. Isto assegura um desenvolvimento consistente, poupando-lhe dinheiro.
Maior receita e taxa de conversão
Pode rentabilizar as suas aplicações de várias formas, incluindo anúncios na aplicação, compras na aplicação e serviços de subscrição. Consequentemente, muitos de vós podem optar por publicar anúncios para atrair mais pessoas e, por conseguinte, mais dinheiro.
No entanto, o seu investimento em marketing será inútil se a página de listagem da loja de aplicações não estiver a converter e a persuadir os consumidores a transferirem o seu software. Lembre-se de que melhorar as taxas de conversão e incentivar os utilizadores a clicar e transferir a aplicação são ambas partes da optimização de aplicações móveis.
Alcançar um público mais vasto
Pode atrair consumidores de todo o mundo para encontrar a sua aplicação, tornando-a acessível noutras línguas através do processo de localização de aplicações, que é uma técnica de optimização de aplicações móveis. Pode expandir o alcance da sua aplicação com a utilização de ASO.
Funcionalidades importantes que pode adicionar à sua aplicação
Agora que está familiarizado com os passos fundamentais envolvidos na criação de uma aplicação, vamos explorar os aspectos mais importantes e mais apreciados de uma aplicação móvel fiável. Nesta fase, já é capaz de criar uma aplicação. No entanto, a concorrência está a aumentar na indústria de desenvolvimento de aplicações móveis, pelo que deve considerar adicionar algumas características únicas que atraiam as pessoas e as tornem utilizadores fiéis da sua aplicação.
Como criar uma aplicação que os seus clientes gostariam de utilizar é a pergunta apropriada a fazer neste momento. É crucial incluir as características adequadas na sua aplicação, características que a complementam e que são também necessárias para prestar o melhor serviço possível ao cliente. Claro que depende do objectivo da aplicação que está a desenvolver, mas há certas características gerais que os utilizadores de todos os tipos de aplicações adoram. Algumas das características mais populares das aplicações são:
Blogue
Um blogue é uma ferramenta fantástica para divulgar as suas ideias, e existem muitos tipos diferentes de blogues que pode iniciar. Independentemente da sua área de especialização - tecnologia, negócios, finanças, culinária, fotografia ou qualquer outra área - um blogue é a melhor plataforma para partilhar os seus conhecimentos com milhares de pessoas que os procuram.
Há uma desvantagem: se tiver um blogue num sítio Web, os seus leitores terão de introduzir o seu URL sempre que quiserem ler o que escreveu, ou terá de depender deles para abrir as newsletters ou os e-mails que envia. Isto explica porque é que a opção de blogue é tão valiosa.
Quando transforma o seu blogue numa aplicação, dá aos seus visitantes a oportunidade de acederem facilmente a toda a informação útil que está a fornecer. A maior vantagem é que, essencialmente, liberta espaço nos seus preciosos dispositivos, o que aumenta a probabilidade de continuarem a utilizar a sua aplicação.
Eventos mais recentes
Tudo requer preparação, desde uma festa de faculdade escandalosa a uma reunião de negócios de grande dimensão. Até as mais pequenas nuances podem fazer com que tudo vá por água abaixo. Só faz sentido para um planeador de eventos depender de algo fiável, como uma aplicação com a fantástica função Eventos.
Pode utilizar esta função para planear com precisão as suas viagens, sem deixar margem para erros. Ao combinar esta funcionalidade com o Calendário e as Notificações Push, pode garantir que todos os utilizadores da sua aplicação são informados de quaisquer actualizações ou novas informações.
Pode também utilizar esta opção para enviar notificações em dias internacionais ou feriados. É uma prática comum entre os utilizadores móveis que tendem a esquecer-se de uma aplicação depois de a instalarem. No entanto, se lhes enviar notificações com uma frequência adequada, eles podem continuar a utilizar a sua aplicação durante muito tempo.
Aplicação de aprendizagem
As aplicações educativas e de aprendizagem são extremamente populares na indústria das aplicações móveis. A sua popularidade aumentou ainda mais após a pandemia, uma vez que o conceito de aprendizagem e educação à distância se está a tornar comum em todo o mundo.
Não tem de se limitar às crianças que pode alcançar só porque está limitado a uma determinada localização geográfica. Adicione a função Educação à sua aplicação para partilhar os seus conhecimentos com utilizadores de todo o mundo.
A componente de educação permite-lhe incluir um dicionário, fornecer cursos em vídeo, produzir livros electrónicos e vendê-los através da sua aplicação. Como resultado, a educação tornar-se-á mais inclusiva, aberta e conveniente.
Navegação
Se tiver uma loja tradicional, tem de adicionar a localização exacta da sua empresa na aplicação. Escrever apenas o endereço não é suficiente nesta era digital, em que toda a gente utiliza ferramentas de navegação como o Google Maps.
Tem o poder de fornecer aos utilizadores da sua aplicação instruções específicas e passo a passo para a sua localização, utilizando a função Mapa na sua aplicação móvel. Pense neste exemplo. O seu consultório médico está perfeitamente organizado e tem uma aplicação fantástica que as pessoas podem utilizar para marcar uma consulta consigo imediatamente.
No entanto, as pessoas parecem não conseguir localizar a sua clínica quando tentam lá ir. É ineficaz e uma catástrofe completa do ponto de vista comercial. Uma vez configurada a função Mapa, os utilizadores da sua aplicação podem utilizá-la para receber instruções precisas sem sair da aplicação e chegar ao seu local a tempo!
Actualizações mais recentes
O mundo é insaciavelmente curioso, seja sobre o mercado de ações, o desenvolvimento político mais recente, notícias de negócios, o mercado de criptografia ou notícias de celebridades em todo o mundo. Há momentos em que, como repórter, mal pode esperar para informar o mundo sobre o que está a acontecer à volta do globo.
As organizações noticiosas não só podem censurar o material, como também podem imprimir o seu artigo sem lhe dar crédito. Já não tens de depender de ninguém! Crie a sua aplicação e, em seguida, utilize a secção Notícias para publicar os seus próprios artigos com o seu próprio nome. Sem a intervenção de um supervisor, editor ou direcção, este software ajudá-lo-á a destacar os problemas que são importantes para si.
Chat
Adicionar uma opção de chat e criar uma comunidade na aplicação é uma das formas mais rápidas de atrair pessoas e aumentar o número de utilizadores. No entanto, já existem muitas aplicações de mensagens instantâneas no mercado, por isso, se optar por adicionar a opção "Chat", tente torná-la diferente das outras para que mais pessoas comecem a preferir a sua aplicação em vez das outras.
Uma nota de precaução
Quando se começa a desenvolver, é fácil ser apanhado pela necessidade de mais. Começa a reparar noutras características que podem melhorar a experiência do utilizador da aplicação. No entanto, não quer agir de acordo com elas. Sempre que criar uma aplicação, tente torná-la fácil e simples.
A discussão destas diferentes características potenciais serve apenas para lhe dar diferentes ideias de aplicações. Não significa que tenha de as utilizar todas. Em vez disso, também pode optar por se concentrar num nicho específico, por exemplo, criar uma aplicação de notícias,
Lembre-se de que o objectivo é envolver o utilizador da aplicação o mais rapidamente possível. Mantenha-se fiel à estratégia. Quaisquer outras funcionalidades que preveja podem ser adicionadas à sua lista de desejos e construídas mais tarde. Não complique o seu desenvolvimento com a inclusão de funcionalidades estranhas. Em última análise, as aplicações móveis que resolvem o problema de um utilizador ou lhe fornecem valor têm mais hipóteses de atrair utilizadores e de se tornarem bem sucedidas.
O que fazer depois de publicar a sua aplicação?
O processo de tornar uma aplicação bem sucedida e rentável não termina com o processo de desenvolvimento da aplicação ou com a sua comercialização. Pelo contrário, é um ciclo contínuo, especialmente nos primeiros meses ou anos da aplicação, até conseguir estabelecer uma marca de sucesso. Deve utilizar estratégias depois de publicar e comercializar a aplicação para garantir que as pessoas continuam interessadas nela.
Estratégia 1 - Obter o feedback dos utilizadores
A opinião directa dos utilizadores é muito importante quando se trata de melhorar a funcionalidade da sua aplicação. Mesmo depois de a aplicação ser publicada, podem ser feitas actualizações. De facto, quando os utilizadores começarem a utilizar o seu software, saberá o que eles pensam sobre ele.
Pode obter feedback dos utilizadores sobre a sua aplicação. Envie um breve e-mail a todos perguntando, por exemplo, o que gostam na aplicação e o que pode ser melhorado. Além disso, pode verificar como os consumidores classificaram e avaliaram vários produtos.
Além disso, pode interagir com os utilizadores nos sites do Facebook ou do Instagram e fornecer-lhes uma plataforma para se expressarem. Os clientes podem sempre evoluir e melhorar graças aos contributos dos utilizadores. A utilização da análise de aplicações é uma estratégia adicional.
Pode examinar as informações do utilizador, como a faixa etária, a localização ou a área onde se encontra a maioria dos utilizadores-alvo, para descobrir a popularidade da sua aplicação. As expectativas do público são claras para si.
Estratégia 2 - Manutenção
Obter feedback dos utilizadores é importante, pois ajuda-o a gerir o seu software. Pode preparar-se para actualizar a sua aplicação principalmente de três formas.
- Pedidos de funcionalidades: Pode abordar as preocupações dos utilizadores ou as necessidades adicionais da aplicação, se estas tiverem sido comunicadas pelo seu público. Se os seus clientes pedirem funcionalidades adicionais, pode adicioná-las à aplicação.
- Correcções de erros: Depois de o seu programa estar disponível, muitas pessoas irão utilizá-lo. Pode descobrir que o programa tem alguns problemas. Por exemplo, alguns ecrãs demoram um pouco mais a carregar. Pode manter a aplicação e resolver estas falhas, bem como quaisquer outras nas próximas versões.
- Principais actualizações de software: Deve actualizar a sua aplicação sempre que a Apple ou a Google lançarem uma nova actualização de software. Portanto, deve manter a sua aplicação actualizada aqui.
Estratégia 3 - Acompanhe os Indicadores Chave de Desempenho (KPIs)
A sua aplicação é popular? Para responder a esta questão, é necessário estabelecer e monitorizar indicadores-chave de desempenho (KPIs). Para além das medidas de desempenho da aplicação, como a velocidade e o tempo de actividade, a análise da aplicação e os KPIs devem ser abrangentes (embora seja obviamente bom ter ambos em termos de desempenho e fiabilidade). Mantenha-se atento aos seus KPIs e avalie a forma como as pessoas estão a utilizar a sua aplicação. Os utilizadores descarregam a aplicação? O número? Os utilizadores mantêm o programa ou removem-no. Com que frequência os utilizadores estão a reutilizar a aplicação?
Para ver a análise de novos utilizadores, utilizadores que regressam, a quantidade de tempo gasto na aplicação e onde é gasto mais tempo, é necessário ter um sistema implementado. É difícil avaliar o desempenho da sua aplicação sem dados como estes. Não é possível gerir uma empresa de sucesso com base na especulação; são necessários dados concretos para apoiar as suas suposições. Pode saber quais as partes da sua aplicação que estão a produzir os melhores resultados e quais as que ainda precisam de ser trabalhadas, monitorizando os KPIs na sua conta do App Store Connect.
Imaginemos, para fins de ilustração, que uma função do seu software, que inicialmente não considerava um elemento-chave, está a ser utilizada pela grande maioria dos utilizadores. Utilizando esta informação, pode tornar a função mais facilmente disponível em todos os ecrãs. Coloque-a numa posição mais elevada no menu lateral ou adicione-a à sua página inicial.
Estratégia 4 - Actualizações e melhorias contínuas
Nenhuma aplicação é perfeita. Mesmo as aplicações mais conhecidas do mercado são actualizadas com frequência. As actualizações da sua aplicação devem estar dependentes das opiniões dos utilizadores, que abordámos no passo anterior. Os mesmos procedimentos que utilizou durante o desenvolvimento devem ser seguidos quando regressar e fizer actualizações ao programa. Faça sempre verificações de controlo de qualidade na aplicação antes de a tornar pública. Os testes de regressão são uma outra consideração que deve ter ao actualizar uma aplicação.
Podem surgir novos problemas que não existiam anteriormente com as implementações subsequentes de novas funcionalidades ou actualizações. Por outras palavras, as modificações efectuadas durante a actualização não fizeram com que nada do que era funcional na versão anterior deixasse de funcionar.
Por conseguinte, deve repetir o processo de garantia de qualidade sempre que forem efectuadas modificações na sua aplicação, por mais pequenas que sejam. A única maneira de garantir que a regressão não ocorreu e levou a um novo ponto de falha na aplicação é fazer isso.
Nunca subestime a importância de publicar novas iterações do seu software. Os utilizadores estão a fornecer-lhe feedback e antecipam ajustes. Se não fizer melhorias no seu programa, os utilizadores podem deixar de o utilizar completamente.
Conclusão
Compreendemos o quão grande é a responsabilidade de criar uma aplicação por si próprio. Torna-se complicado mesmo se for feito com uma plataforma no-code. Mantenha sempre uma lista de verificação para poder seguir um procedimento específico.
Seguindo os passos descritos acima, estará numa posição muito boa para criar uma aplicação móvel eficiente com a ajuda de AppMaster. Pode satisfazer as suas necessidades de desenvolvimento rapidamente e alcançar os resultados desejados num instante. Também lhe permite fazer a reengenharia da aplicação de tempos a tempos, pelo que não terá quaisquer problemas nos procedimentos de actualização e manutenção.
A melhor parte do dispositivo de instalação de aplicações AppMaster é que não promove qualquer movimento de código para procedimentos de desenvolvimento de aplicações eficientes. Por conseguinte, não são necessárias grandes competências de programação para desenvolver a sua primeira aplicação. Estes passos devem ser seguidos, uma vez que permitem criar a interface de utilizador perfeita para o seu cliente e lançar uma aplicação móvel de sucesso no mercado.
Perguntas frequentes sobre o desenvolvimento de uma aplicação
Existem algumas perguntas frequentes associadas aos processos de desenvolvimento de aplicações móveis. Continue a ler para obter respostas a essas perguntas importantes.
Quanto custa fazer uma aplicação?
O custo exacto do desenvolvimento de uma aplicação depende muito dos seus requisitos específicos, da complexidade da aplicação e da estratégia de desenvolvimento que utiliza para cumprir os seus requisitos.
Geralmente, o desenvolvimento de uma aplicação pode custar entre $10.000 e $150.000. Enquanto as aplicações complicadas podem custar até $300.000, as aplicações simples custam geralmente cerca de $50.000. As funções e o conceito da aplicação determinam o seu orçamento.
Por exemplo, uma aplicação de localização GPS em tempo real e de comunicação com o utilizador custaria mais do que uma aplicação de conteúdo simples. Uma aplicação que lide com dados e perfis personalizados, como a leitura de livros electrónicos ou flashcards, custará provavelmente muito menos do que algumas outras aplicações sofisticadas.
No entanto, se estiver a recolher informações pessoais dos utilizadores, terá de despender tempo e dinheiro na criação de uma base de dados sólida para garantir a máxima segurança. Caso contrário, a aplicação ficará vulnerável a uma série de ciberataques.
Além disso, factores como o facto de estar a criar uma aplicação para Android, iOS ou ambas também afectam o orçamento total do projecto. Esta é a razão pela qual se deve concentrar nas funcionalidades principais da aplicação que pretende e eliminar quaisquer capacidades adicionais que possam não fornecer um valor significativo aos clientes.
A abordagem de desenvolvimento escolhida é um factor-chave para determinar o orçamento de um projecto de desenvolvimento de aplicações para smartphone. Se contratar uma empresa profissional de desenvolvimento de aplicações para a concepção e criação de aplicações, terá de atribuir uma grande quantia de dinheiro para pagar aos designers e programadores.
No entanto, uma alternativa fiável e económica à abordagem tradicional de desenvolvimento e à contratação de uma empresa de desenvolvimento de aplicações é uma plataforma de criação de aplicações, na qual constrói a sua própria aplicação com a ajuda de criadores de aplicações e a implementa em diferentes lojas, como a iOS App Store para aplicações iOS e o Google Play para aplicações Android.
No-code Plataformas como AppMaster são úteis tanto para programadores experientes como para utilizadores completamente não técnicos para criar uma aplicação à sua escolha. Portanto, deve usar essas plataformas para desfrutar de um desenvolvimento de aplicações fiável, eficiente e acessível.
Posso criar a minha própria aplicação?
Sem dúvida! Pode criar a sua própria aplicação sem depender de qualquer agência de desenvolvimento de aplicações. Tudo o que tem de fazer é explorar diferentes ideias de aplicações para escolher um tema adequado para a aplicação e fazer uma pesquisa de mercado completa para garantir que é capaz de criar uma aplicação móvel de sucesso.
Tradicionalmente, era necessária uma equipa inteira de programadores de aplicações para o desenvolvimento de aplicações móveis. Mas, actualmente, a necessidade de programadores de aplicações desapareceu. Qualquer pessoa pode criar as suas próprias aplicações sem ter de saber qualquer código ou utilizar uma linguagem de programação.
No-code As plataformas de desenvolvimento de aplicações tornam simples para os utilizadores não técnicos criar uma aplicação de raiz sem quaisquer competências e conhecimentos técnicos. Os criadores de aplicações fornecem-lhe modelos interessantes para personalizar de acordo com os seus requisitos. Pode adicionar plugins e alterar as funcionalidades de acordo com as suas necessidades.
Os programadores de aplicações profissionais também se estão a voltar para as plataformas no-code para criar uma aplicação, uma vez que proporcionam eficiência e fiabilidade sem paralelo. Não é necessário contratar um programador iOS, um programador Android ou um programador Web para lidar com diferentes tipos de aplicações. Em vez disso, actualmente, os criadores de aplicações são capazes de satisfazer uma vasta gama de requisitos de desenvolvimento de aplicações.
Por conseguinte, é mais simples criar uma aplicação por si próprio, utilizando um software que já possui uma infra-estrutura instalada. Já tem acesso a todas as suas bases de dados, servidores de análise, servidores de cópia de segurança e servidores de autenticação.
Na realidade, nenhum destes pormenores técnicos tem de ser uma preocupação para si. Pode apenas concentrar-se na funcionalidade da aplicação, no design e nas estratégias de marketing da aplicação. Tudo o resto será tratado por si pela plataforma em segundo plano.
O processo detalhado de criação de uma aplicação por si próprio é discutido ao longo deste artigo. O resumo das principais etapas envolvidas na criação da sua aplicação é o seguinte
- Criar um conceito de aplicação.
- Efectuar uma análise competitiva do mercado.
- Delinear as características da sua aplicação.
- Criar maquetas de design da aplicação.
- Criar um design gráfico para a sua aplicação.
- Criar uma estratégia de marketing da aplicação.
- Criar a aplicação utilizando uma destas opções.
- Introduzir a aplicação na App Store.
Posso criar uma aplicação gratuitamente?
Existem muitos programadores de aplicações gratuitas no mercado, bem como plataformas que oferecem um período experimental, como a AppMaster. Para desenvolver aplicações para ambas as plataformas móveis, obtém todo o poder de uma plataforma de desenvolvimento de aplicações bem conhecida, como AppMaster.
Posso criar uma aplicação sozinho?
A plataforma de desenvolvimento de aplicações no-code, AppMaster, permitiu que muitas pessoas confiassem nelas. AppMaster tornou possível que as pessoas utilizem e criem uma aplicação por si próprias. Não são necessários conhecimentos de programação, excepto um olho para a arte!
Como é que uma aplicação gratuita pode gerar receitas?
O marketing, as vendas na aplicação, o patrocínio e o marketing de afiliados são todos utilizados para rentabilizar as aplicações gratuitas e gerar receitas.
Como é que os criadores de aplicações ganham dinheiro?
Os anúncios são a forma mais fácil e mais poderosa de os programadores de aplicações móveis retirarem dinheiro das aplicações gratuitas. Tudo o que precisam de fazer é incorporar anúncios no seu produto e obter receitas de uma rede de anúncios de terceiros.
É fácil criar uma aplicação?
O desenvolvimento de aplicações é simples se utilizar um criador de aplicações no-code como AppMaster. Caso contrário, dependerá dos seus conhecimentos técnicos e da sua compreensão actual da linguagem de programação. A facilidade de desenvolvimento depende da sua equipa, do financiamento e da técnica de desenvolvimento, se não tiver conhecimentos técnicos e competências de codificação. Imagine que quer construir as suas aplicações a partir do zero. Neste caso, não seria assim tão simples. Para desenvolver o código, teria de se tornar proficiente em novas linguagens de programação e envolver-se numa grande quantidade de tentativas e erros.
Em alternativa, se estiver a utilizar AppMaster, a criação de uma aplicação é bastante simples. Estas ferramentas foram criadas a pensar nos utilizadores não técnicos. Pode criar uma aplicação utilizando esta técnica se estiver a utilizar a Internet com confiança.
Existe ainda uma curva de aprendizagem pequena mas controlável. A plataforma em si é tudo o que precisa de aprender a utilizar. Além disso, a maioria dos criadores de aplicações no-code inclui uma grande quantidade de ferramentas e tutoriais que podem ser utilizados para aprender a fazer qualquer coisa. A sua vida será muito simplificada por este facto. O aspecto e a sensação da aplicação podem ser modificados em função da sua própria marca. Qualquer texto, imagens ou informações de marcadores de posição serão substituídos pela sua própria cópia original.
Depois disso, pode começar a dotar a sua aplicação de funcionalidades personalizadas. Normalmente, a instalação de plug-ins de um mercado de funcionalidades trata deste assunto. Por exemplo, a instalação de um plug-in do YouTube ou do Vimeo tornaria simples a adição de filmes ao seu programa.