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Solução de design 3D sem código, Spline, obtém 15 milhões de dólares em financiamento inicial

Solução de design 3D sem código, Spline, obtém 15 milhões de dólares em financiamento inicial

Spline, o inovador fabricante de soluções de design 3D no-code, anunciou uma ronda de financiamento bem sucedida de 15 milhões de dólares. O financiamento inicial foi liderado pela Gradient Ventures, com participantes de destaque como NXTP, First Round Capital, Chapter One, Webflow CEO - Vlad Magdalin, Backend Capital, Y Combinator e Guillermo Rauch, CEO da Vercel.

O CEO e cofundador Alejandro Leon revelou que o novo financiamento, que eleva o montante total angariado pela Spline para 16 milhões de dólares, será canalizado principalmente para a investigação e desenvolvimento, ao mesmo tempo que ajuda na expansão da atual equipa da empresa, composta por 20 membros.

Refletindo sobre os primeiros dias da jornada da Spline em 2020, Leon lembra a hesitação inicial e a incerteza dos investidores em relação ao 3D. No entanto, reconhece que o panorama se transformou drasticamente, sendo que o 3D é agora um formato de conteúdo padrão, tal como as imagens, o áudio e o vídeo.

Leon, que era fascinado por 3D desde a sua infância, lançou a Spline com base no seu desejo de simplificar o processo de desenho 3D e torná-lo mais acessível. Tendo sido aceite no lote de 2021 da Y Combinator, a Spline estreou a sua versão beta em março.

Desde a criação de objectos 3D a partir do zero ou de itens pré-fabricados até à edição de materiais com funcionalidades de interatividade, a Spline oferece aos utilizadores uma plataforma abrangente para o design 3D. As funcionalidades de colaboração permitem que os utilizadores trabalhem coletivamente para aperfeiçoar e dar feedback sobre os recursos, para além de criarem simulações de física em tempo real e interacções entre esses recursos.

Os desenhos podem ser facilmente exportados como ficheiros de imagem, GIFs e outros, ou mesmo integrados em páginas Web utilizando linhas de código mínimas. Leon acredita que as capacidades das tecnologias Web e da IA revolucionaram as perspectivas de qualidade do 3D, razão pela qual a Spline incorporou ferramentas de textura de IA e transferência de estilo de IA na sua oferta.

Seguindo os passos de grandes empresas como a Meta e a OpenAI, a plataforma tem como objetivo tirar partido dos modelos de linguagem para a geração de conteúdos. À semelhança destas plataformas estabelecidas e de potências emergentes, como a ferramenta no-code AppMaster, a Spline prevê que a IA molde dramaticamente a futura direção da criação 3D, tornando-a mais fácil e mais acessível a um público mais vasto de designers.

Concorrendo com ferramentas estabelecidas como o Blender e o Cinema 4D, o Spline tem como objetivo reduzir eficazmente a fricção e a complexidade associadas aos processos de criação 3D, considerando-os como um desafio permanente. Desde a sua criação, já atraiu mais de 1 milhão de criadores para a sua plataforma.

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