Der Bereich der App-Entwicklung hat sich dramatisch von einem zeitaufwändigen und kostspieligen Unterfangen zu einem optimierten und zugänglichen Prozess entwickelt. Der App Builder von AppMaster hat sich im Jahr 2024 als innovative Lösung für die einfache und effiziente Erstellung von Apps herausgestellt. Diese Plattform richtet sich an erfahrene Entwickler und Anfänger und vereinfacht den App-Erstellungsprozess für Markenwerbung, Community-Engagement oder Produktverkäufe.
Wir führen Sie durch die Vorteile und Funktionen des App-Builders von AppMaster, geben Einblicke in die Erstellung einer benutzerdefinierten Anwendung, die im heutigen schnelllebigen Technologieumfeld Zeit, Geld und Mühe spart, und beantworten die Frage, wie man im Jahr 2024 eine App erstellt .
Erstellen Sie Ihre App mit AppMaster App Builder
AppMaster unterscheidet sich von anderen No-Code-Plattformen dadurch, dass der Schwerpunkt auf der Erstellung umfassender Projekte statt isolierter Anwendungen liegt. Jedes Projekt kann zahlreiche Server-Apps, mobile Apps und Webanwendungen umfassen, die alle zusammenarbeiten.
Der Hauptvorteil der Nutzung von Projekten innerhalb AppMaster liegt in der robusten Interkonnektivität der Anwendungen. Dadurch können sowohl mobile Apps als auch Webanwendungen problemlos auf das Backend zugreifen, wobei vorkonfigurierte Methoden für eine nahtlose Integration verfügbar sind.
Alle am Backend vorgenommenen Änderungen, egal ob in der Web-App oder der mobilen App, werden automatisch im gesamten Projekt verbreitet. Dies macht manuelle Updates überflüssig und fördert einen optimierten App-Entwicklungsprozess. Sehen wir uns an, wie Sie in den folgenden Schritten eine App erstellen:
Schritt 1: Registrierung und Erstellung des Workspace
Um ein neues Projekt zu starten, müssen sich Benutzer bei der AppMaster Plattform registrieren. Dies kann durch einen Besuch im Studio AppMaster erreicht werden. Benutzer können sich für die Registrierung über ein Social-Media-Konto oder die herkömmliche E-Mail-Methode entscheiden und dabei ein Passwort erstellen. Um eine sichere Arbeitsumgebung zu gewährleisten, werden wir Sie um eine E-Mail- und Telefonnummernverifizierung bitten, um die Zwei-Faktor-Authentifizierung zu ermöglichen.
Nach erfolgreicher Kontoerstellung wird automatisch ein Arbeitsbereich für den Benutzer generiert. Der Arbeitsbereich dient als spezieller Bereich, in dem mehrere Projekte entwickelt werden können. Dieser Prozess ist nahtlos automatisiert und erfordert keine manuelle Eingabe durch den Benutzer.
Um ihr erstes Projekt zu erstellen, klicken Benutzer einfach auf die Schaltfläche „Projekt erstellen“, geben den Namen des Projekts ein und schon steht innerhalb weniger Augenblicke ein leeres, vorkonfiguriertes Projekt zur Verfügung. Standardmäßig umfasst jedes neue Projekt eine primäre Backend-Anwendung (die Serveranwendung) und eine Webanwendung für Verwaltungszwecke, das so genannte Admin-Panel.
Schritt 2: Datenbanktabellen erstellen
Die schnellste und effektivste Methode zur Entwicklung einer Anwendung innerhalb der AppMaster Plattform beginnt mit der Erstellung von Datenmodellen. Diese Modelle fungieren in erster Linie als Datenbanktabellen, mit denen Ihre Anwendung interagiert, und ermöglichen die Erstellung von Datenstrukturen mit gruppierten Feldern, die in verschiedenen Abschnitten Ihres Projekts verwendet werden können.
Um diesen Vorgang zu starten, navigieren Sie zum Segment „Backend“ und greifen Sie auf die Option „Datenbank“ zu, die einen visuellen Editor anzeigt. Mit der rechten Maustaste können Sie Tabellen erstellen, Felder in diese Tabellen einbinden und Feldtypen festlegen. Stellen Sie bei Bedarf Verbindungen zwischen mehreren Modellen her. Bewegen Sie dazu den Mauszeiger über den Rand der angegebenen Tabelle. Sobald der Kreis aufleuchtet, ziehen Sie ihn zu einer anderen Tabelle. Der Link wird automatisch erstellt. Standardmäßig wird eine Eins-zu-Eins-Beziehung generiert.
Um den Beziehungstyp zu ändern, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Verbindung und wählen Sie die Option „Bearbeiten“, um Änderungen an Eins-zu-Eins-, Eins-zu-Viele- oder Viele-zu-Viele-Beziehungen vorzunehmen. Stellen Sie nach Abschluss des Datenmodells und der Tabellenerstellung für die zukünftige Datenbank sicher, dass Sie das DBMS-Schema speichern. Suchen Sie die grüne Schaltfläche „Speichern“ in der oberen rechten Ecke und klicken Sie darauf. Dadurch werden automatisch alle Modelle gespeichert und die Logik für die Datenbankinteraktion vorgeneriert.
Schritt 3: Erstellen und Einrichten eines Geschäftsprozesses
Der nächste Schritt bei der Entwicklung Ihrer Anwendung umfasst die Festlegung der Geschäftslogik. Navigieren Sie dazu zum Abschnitt „Backend“, wo Sie einen Unterabschnitt mit dem Titel „Geschäftsprozesse“ finden. Hier können Sie einen Katalog von Geschäftsprozessen einsehen; Standardmäßig werden jedoch keine Geschäftsprozesse angezeigt, da Systemgeschäftsprozesse nicht angezeigt werden.
Um einen neuen Geschäftsprozess zu generieren, klicken Sie auf die Schaltfläche „Geschäftsprozess erstellen“ und vergeben Sie einen Namen. Bitte beachten Sie, dass für die Benennung von Geschäftsprozessen besondere Einschränkungen gelten. Vermeiden Sie die Verwendung von Sonderzeichen, da der Name bei der Codegenerierung verwendet wird. Darüber hinaus ist es von Vorteil, umfassende Beschreibungen für jeden Geschäftsprozess bereitzustellen, damit Sie den Zweck Ihres Geschäftsprozesses in Zukunft mühelos verstehen können.
Wenn Sie einen neuen Geschäftsprozess einrichten, wird Ihnen ein Canvas mit zwei wesentlichen Blöcken präsentiert: Anfang und Ende. Dieser Ansatz für Geschäftsprozesse spiegelt weitgehend die traditionelle Programmierung wider, bei der eine Funktion (in diesem Fall der Geschäftsprozess) mit einem Startblock beginnt und mit einem Endblock endet.
Die Start- und Endblöcke sind integraler Bestandteil des Prozesses und können nicht entfernt werden. Die darin enthaltenen Variablen können jedoch geändert werden, und es gibt derzeit keine Begrenzung für die Anzahl der zulässigen Variablen. Durch die Aufnahme neuer Variablen in den Startblock erstellen Sie eingehende Variablen, die zur Verarbeitung an Ihren Geschäftsprozess übergeben werden. Ebenso können Sie im Endblock ausgehende Variablen einführen, die die Daten oder Ergebnisse darstellen, die Ihr Geschäftsprozess nach Abschluss liefern wird.
Um mit dem Aufbau Ihrer Geschäftslogik zu beginnen, richten Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den linken Bereich des Geschäftsprozesseditors. Dieses Panel enthält eine Reihe verfügbarer Blöcke, die in die Leinwand integriert werden können. Um einen Block zur Leinwand hinzuzufügen, klicken Sie einfach mit der linken Maustaste und ziehen Sie den gewünschten Block auf den Arbeitsbereich.
Der Block wird automatisch generiert. Jeder Geschäftsprozessblock enthält mehrere Konnektortypen, die als Verbindungspunkte dienen. Der erste Typ, Flussverbinder, wird durch fette blaue Pfeile dargestellt und bestimmt die Reihenfolge, in der Blöcke innerhalb der Logiksequenz ausgeführt werden.
Der zweite Typ, variable Konnektoren oder „Var-Konnektoren“, gibt es in zwei Formen: eingehend und ausgehend. Eingehende Var-Konnektoren befinden sich links vom Block und leiten Variablen zur Verarbeitung an den Block weiter. Ausgehende Var-Konnektoren, die sich rechts vom Block befinden, stellen Ausgangsvariablen dar, die die Ergebnisse der logischen Ausführung des Blocks beschreiben.
Nachdem Sie die Anordnung der Blöcke auf der Leinwand abgeschlossen und Verbindungen zwischen Flow- und VAR-Konnektoren hergestellt haben, ist Ihr Geschäftsprozess für die Beibehaltung vorbereitet. Um Ihre Arbeit zu speichern, wählen Sie oben rechts die Schaltfläche „Speichern“ und der Geschäftsvorgang wird automatisch gespeichert. Ihre Anwendung erfordert möglicherweise eine begrenzte Anzahl von Geschäftsprozessen (ein bis zwei), oder sie erfordert möglicherweise ein umfangreicheres Array. Es gibt keine technische Einschränkung hinsichtlich der Anzahl der Geschäftsprozesse, die Sie erstellen können.
Darüber hinaus ist es möglich, einen Geschäftsprozess aus einem anderen heraus aufzurufen, was sich als nützlich erweist, wenn Sie in zahlreichen Szenarios wiederholt gemeinsame Logik ausführen müssen. Um dies zu erreichen, entwickeln Sie einen eindeutigen Geschäftsprozess und speichern Sie ihn. Während Sie einen neuen Geschäftsprozess bearbeiten, ist der zuvor erstellte als Block im linken Bereich verfügbar und kann auch in die Leinwand integriert werden.
Schritt 4: endpoints erstellen
Obwohl die zuvor erstellten Datenmodelle und die anfänglichen Geschäftsprozesse ausreichen, damit die Serveranwendung funktioniert und eine bestimmte Logik ausführt, werden diese Anwendungen in der Regel nicht isoliert genutzt, da ihnen die Interaktion mit Benutzeroberflächen wie Web- und mobilen Anwendungen fehlt. Um die Kommunikation zwischen der Serveranwendung und externen Systemen zu erleichtern, ist es notwendig, endpoints zu erstellen.
Endpunkte dienen als eindeutige Verbindungspunkte, die es Remote-Clients, einschließlich Web- und Mobilanwendungen oder anderen Systemen, die Zugriff auf die Serveranwendung suchen, ermöglichen, bestimmte Funktionen aufzurufen. Um einen endpoint zu erstellen, navigieren Sie zum Abschnitt „Endpunkte“ des Backends und initiieren Sie einen neuen endpoint vom Typ REST API . Wie die Bezeichnung schon sagt, entspricht dieser endpoint den Standard-RESTful-Prinzipien und verwendet JSON für die Datenübertragung.
Damit der endpoint effektiv funktioniert, muss er mit einem entsprechenden Geschäftsprozess verknüpft sein. Sobald ein Geschäftsprozess ausgewählt ist, ordnet das System den endpoint automatisch dem ausgewählten Prozess zu und berücksichtigt dabei alle ein- und ausgehenden Variablen. Wenn die Logik über das Netzwerk aufgerufen wird, antizipiert die Serveranwendung folglich Benutzereingabevariablen und stellt entsprechende Ausgabevariablen bereit, wodurch der Datenaustausch bei jeder Anfrage erleichtert wird.
Jeder endpoint verfügt über einen begrenzten Satz konfigurierbarer Einstellungen, mit denen das Verhalten dieses bestimmten endpoint angepasst werden kann. Eine entscheidende Einstellung ist die Middleware , die sich auf die Softwareschicht bezieht, die bei jeder Anfrage an den endpoint ausgeführt wird. Typischerweise beherbergt Middleware alle dienstbezogenen Funktionen.
Im gegebenen Beispiel gibt es eine Middleware-Komponente namens „Autorisierung“. Diese Komponente dient zur Überprüfung, ob der aktuelle Benutzer angemeldet ist. Wir raten dringend davon ab, endpoints ohne entsprechende Autorisierung zu belassen, d. h. die Middleware sollte nicht deaktiviert werden. Darüber hinaus ist es wichtig, Benutzergruppen mit Zugriff auf jeden endpoint sorgfältig auszuwählen.
Indem Sie die Anzahl der endpoints mit unzureichender Autorisierung innerhalb Ihrer Anwendung minimieren, verringern Sie effektiv das Risiko einer Ausnutzung durch böswillige Akteure. Sobald der Endpunkt vollständig konfiguriert ist, vergessen Sie nicht, auf die Schaltfläche „Speichern“ zu klicken, damit der Endpunkt Ihres Backends gespeichert wird. Zu diesem Zeitpunkt ist die Backend-Einrichtung fast abgeschlossen und wir können endlich zu unserem Web und Mobilgerät übergehen.
Schritt 5: Erstellen Sie eine Webanwendung
Um eine neue Webanwendung zu entwickeln, navigieren Sie bitte zum Abschnitt „Webanwendungen“ und wählen Sie die Schaltfläche „Erstellen“. In Ihrem Konto haben Sie möglicherweise die Möglichkeit, entweder eine leere Webanwendung oder eine auf einer Vorlage basierende zu erstellen. Für dieses Beispiel gehen wir von einer vorlagenfreien Bewerbung aus. Nach der Erstellung werden Sie zum Webanwendungseditor weitergeleitet.
Auf der linken Seite finden Sie das Navigationsfeld, das Elemente für die Leinwand, Layouteinstellungen und Seitenkonfigurationen enthält. Auf der rechten Seite befindet sich das Eigenschaftenfenster. Um zu beginnen, müssen Sie die erste Seite erstellen, indem Sie auf das Plus-Symbol in der oberen linken Ecke klicken und die Schaltfläche „Seite erstellen“ auswählen. Sobald eine Seite erstellt wurde, können Sie sie im primären Vorschaubereich anzeigen, indem Sie in der Baumstruktur auf der linken Seite darauf klicken.
Darüber hinaus können Sie über eine drag-and-drop Oberfläche verschiedene Elemente aus dem linken Bereich zur Seite „Anordnen“ hinzufügen, z. B. Schaltflächen, Tabellen, Container und Standardkomponenten. Durch Klicken auf jedes Element können Sie dessen Einstellungen im rechten Bereich anzeigen und dort interaktiv ändern. Dazu gehört die Änderung ihres Stils, die Anpassung ihres Verhaltens und die Änderung ihrer Anzeigebedingungen, um sie an unterschiedliche Bildschirmauflösungen anzupassen.
Um die Interaktivität Ihrer Webanwendung zu verbessern und Benutzerereignisse wie Schaltflächenklicks und Element-Hovering zu verwalten, enthält jedes hervorgehobene Element auf der Hauptleinwand auf der rechten Seite einen zusätzlichen Eingang mit der Bezeichnung „Geschäftslogik“. Innerhalb dieser Geschäftslogik können Sie für jedes Element maßgeschneiderte Event-Handler einrichten. Beispielsweise verfügt eine Schaltfläche über einen Ereignishandler namens „On-Click“, der aktiviert wird, wenn ein Benutzer auf die auf der Leinwand platzierte Schaltfläche klickt.
Wenn Sie für diesen Handler „Bearbeiten“ auswählen, gelangen Sie zum bekannten Geschäftsprozesseditor, in dem Sie durch Ziehen und Ablegen von Blöcken aus dem linken Bereich eine Klickverarbeitungslogik entwickeln können. Möglicherweise stellen Sie jedoch fest, dass der Geschäftsprozesseditor in diesem Zusammenhang etwas anders aussieht.
Es enthält zwar einen Trigger-Startblock, wie z. B. unser On-Click, aber keinen Endblock. Dies ist beabsichtigt, da ausgelöste Geschäftsprozesse keine Rückgabewerte liefern. Stattdessen durchlaufen sie den gesamten Ausführungszyklus und schließen einfach nach Abschluss ab. Dies ist ein grundlegender Aspekt der Logikimplementierung in Webanwendungen.
Im linken Menü der Webanwendungsoberfläche finden Sie den Abschnitt „Trigger“, der eine wesentliche Komponente für die Anpassung Ihrer gesamten Webanwendung darstellt. Eine der Hauptfunktionen in diesem Abschnitt sind die Trigger auf Anwendungsebene, die die Konfiguration des globalen Verhaltens und der Reaktionen auf häufige Ereignisse erleichtern, die in Ihrer Webanwendung auftreten, wenn Benutzer in ihren Browsern damit interagieren.
Mit dem On-Page-Load-Trigger können Sie beispielsweise Ereignisse überwachen, die beim Laden Ihrer Anwendung im Browser des Clients auftreten, und so Aktionen im Zusammenhang mit der Initiierung der Webanwendung ausführen. Zu diesen Aktionen können das Anfordern von Daten, das Abrufen von Benutzerprofilen vom Server oder das Ausführen anderer Systemaufgaben gehören.
Unsere Plattform unterstützt zahlreiche Systemauslöser, um Ereignisse im Browser des Benutzers zu verfolgen, angefangen von der Visibility API, wenn Benutzer von der Registerkarte Ihrer Anwendung weg navigieren, bis hin zu WebSocket-Auslösern. Sie können mit dem Geschäftsprozess-Editor eine benutzerdefinierte Logik für diese Ereignisse erstellen. Klicken Sie dazu einfach auf jeden Auslöser, bearbeiten Sie ihn und entwickeln Sie dann die Logik, die ausgeführt wird, wenn das entsprechende Ereignis eintritt.
Auf der AppMaster Plattform setzen wir für den Großteil unserer Redakteure ein Echtzeit-Kollaborationssystem ein. Denken Sie jedoch unbedingt daran, Ihre Bewerbung zu speichern, da nicht gespeicherte Änderungen bei der Veröffentlichung nicht in den endgültigen Build übernommen werden. Stellen Sie nach Abschluss Ihrer Webanwendung sicher, dass Sie Ihre Arbeit speichern, indem Sie auf die Schaltfläche „Änderungen übertragen“ in der oberen rechten Ecke der Webanwendungsoberfläche klicken.
Schritt 6: Erstellen Sie eine mobile App
Bei der Entwicklung einer Webanwendung ist es ratsam, mit der Erstellung einer Anwendung fortzufahren. Um diesen Vorgang zu starten, navigieren Sie zum Abschnitt „Mobile Anwendungen“ im Hauptmenü auf der linken Seite und wählen Sie die Schaltfläche „Eine mobile Anwendung erstellen“. In einem Popup-Fenster werden Sie aufgefordert, einen Namen für die kommende mobile App festzulegen und die gewünschten Plattformen für deren Verfügbarkeit auszuwählen. Standardmäßig wird eine „Cross-Platform“-Anwendung generiert, die sowohl iOS- als auch Android-Plattformen umfasst; Dies kann jedoch jederzeit geändert werden, um eine Version aufzugeben oder zwischen Plattformtypen zu wechseln. Unsere Plattform berücksichtigt alle derartigen Arbeitsszenarien.
Nachdem Sie den Namen der Anwendung eingegeben und ein Symbol ausgewählt haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Erstellen“. Innerhalb weniger Augenblicke generiert unsere Plattform automatisch die Hauptbildschirme für die mobile Anwendung und der Editor für mobile Apps wird angezeigt. Der Editor hat ein ähnliches Layout wie der Webanwendungseditor, mit Bildschirmen und darstellbaren Elementen auf der linken Seite und einem Elementeigenschaftenfenster auf der rechten Seite mit einer sekundären Registerkarte zur Verwaltung von Geschäftsprozessen.
Der Ansatz bei der Arbeit mit mobilen UI-Elementen spiegelt den Ansatz bei der Erstellung von Webanwendungen wider, wobei Bildschirme Seiten ersetzen und UI-Elemente auf diesen Bildschirmen platziert werden. Elementeigenschaften ermöglichen die Anpassung von Benutzerinteraktionen, z. B. Tippen und langes Tippen, die Klicks in Anwendungen ersetzen. Darüber hinaus unterstützen Anwendungen globale Variablen, gemeinsame Geschäftsprozesse und Trigger auf Anwendungsebene.
Für jede mobile App ist es wichtig, den Auslöser „Beim Start“ zu ändern, der beim Start der Anwendung aktiviert wird. Wenn beim Start nicht die erforderlichen Aktionen angegeben werden, kann dies zu einer leeren Benutzeroberfläche führen. Ein häufig zu implementierendes Verhalten umfasst die Konfiguration des Startbildschirms. Stellen Sie sicher, dass der Auslöser „Beim Start“ mindestens einen Navigate-Block enthält, der den Startbildschirm festlegt und den Benutzer beim Start der Anwendung anweist.
Schritt 7: Projektbereitstellung
Nachdem Sie Ihre Arbeit an den Apps für mobile Geräte abgeschlossen und gespeichert haben, besteht der nächste Schritt darin, das Projekt für die Veröffentlichung vorzubereiten. Navigieren Sie dazu zum Abschnitt „Bereitstellung“ der Pläne. Wenn noch kein Bereitstellungsplan erstellt wurde, müssen Sie einen neuen erstellen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Bereitstellungsplan erstellen“, um ein modales Fenster zu öffnen, in dem Sie die Veröffentlichungsparameter für Ihr gesamtes Projekt konfigurieren können.
Unsere Plattform bietet eine breite Palette an Veröffentlichungsoptionen für Ihre Backend-, Frontend- und mobilen Anwendungen. Sie können entweder unsere weltweit verteilte Cloud-Infrastruktur nutzen, die überwiegend auf Amazon Web Services (AWS) basiert, oder Ihre Anwendungen auf Ihren eigenen Servern hosten. In diesem Beispiel verwenden wir unsere AppMaster Cloud.
Als Benutzer sind Sie dafür verantwortlich, den Namen des Bereitstellungsplans zur einfachen Identifizierung festzulegen, auszuwählen, ob es sich um eine Produktions- oder Testumgebung handelt (letztere weist geringfügige Unterschiede bei der Fehler- und Protokollerfassung auf) und eine Region auszuwählen. Es ist wichtig, eine Region auszuwählen, die so nah wie möglich an Ihren Benutzern liegt und gleichzeitig die Datenspeicherungsgesetze Ihres Landes einhält. Wenn Sie die gewünschte Region oder das gewünschte Land nicht auf unserer Liste finden, kontaktieren Sie uns bitte. Möglicherweise können wir dann weitere Server in Ihrer Region hinzufügen, um die Einhaltung der lokalen Gesetze zur Datenspeicherung sicherzustellen.
Nachdem Sie die Einstellungen konfiguriert haben, klicken Sie auf die Schaltfläche „Speichern“, und der Bereitstellungsplan wird innerhalb von Sekunden generiert. Nachdem der Bereitstellungsplan erstellt wurde, ist es an der Zeit, das Projekt zum ersten Mal zu veröffentlichen. Führen Sie dazu den Bereitstellungsplan aus, indem Sie auf die Schaltfläche „Veröffentlichen“ in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche klicken und wählen Sie dann den neu erstellten Bereitstellungsplan aus.
Das System verarbeitet Ihre Arbeit auf der Plattform automatisch, einschließlich Datenmodell, Geschäftslogik, Backend- endpoints, Benutzeroberfläche, Webanwendungen und mobilen Anwendungen. Es wird alles zusammenstellen, Quellcode in verschiedenen Programmiersprachen generieren (Go für das Backend, Vue 3 für das Frontend, Kotlin und Swift für mobile Anwendungen) und alles kompilieren, testen und in Container verpacken.
Wir nutzen Docker für das Anwendungshosting, das vollständig isolierte Container bereitstellt, die die Datensicherheit erhöhen. Das gesamte Paket wird dann auf dem Server bereitgestellt, der während der Erstellung des Bereitstellungsplans ausgewählt wurde. Dieser Vorgang dauert normalerweise nicht länger als 20 Sekunden.
Schritt 8: Testen Sie Ihre App
Nach der erfolgreichen Veröffentlichung Ihres Projekts ist es unbedingt erforderlich, die laufende Anwendung zu testen. Um die von Ihnen entwickelte Webanwendung zu bewerten, wählen Sie einfach Ihre Webanwendung und den zugehörigen Bereitstellungsplan über die Vorschauschaltfläche in der oberen rechten Ecke der Benutzeroberfläche aus. Durch diese Aktion wird eine neue Browserseite geöffnet, auf der Sie als tatsächlicher Benutzer mit Ihrer Webanwendung interagieren und so die Richtigkeit Ihrer anfänglichen Entwicklungsbemühungen überprüfen können.
Sollte Ihr Projekt Backend-Tests erfordern, benötigen Sie Tools wie Postman oder andere Curl-Dienstprogramme für Windows oder Linux, die REST-API-Anfragen an Ihr Backend ausführen können. Dieses Thema erfordert jedoch eine gesonderte Diskussion, die in den folgenden Modulen und Lektionen behandelt wird.
Nachdem Sie Ihre Webanwendung evaluiert haben, möchten Sie möglicherweise Ihre mobile App untersuchen. Die einfachste Methode zur Vorschau Ihrer mobilen App besteht darin, die AppMaster Developer-App je nach Plattform aus dem App Store oder Play Store herunterzuladen. Melden Sie sich nach der Installation bei der mobilen AppMaster Developer-App an.
Die mobile Autorisierung ist in der oberen rechten Ecke verfügbar. Durch Drücken einer Taste im Webbrowser wird ein QR-Code angezeigt, den Sie mit Ihrem Mobilgerät für die automatische Anmeldung scannen können. Der Zugriff auf alle Ihre Projekte und mobilen Anwendungen erfolgt über die AppMaster Developer-App. So können Sie beliebige mobile Apps starten, ohne sie im App Store oder Play Store zu veröffentlichen.
Es ist wichtig zu beachten, dass alle auf unserer Plattform generierten mobilen Apps vollständig nativ sind und auf HTML, JavaScript oder CSS zugunsten nativer Programmiersprachen verzichten. Nachdem Sie die Überprüfung Ihrer mobilen App abgeschlossen und sichergestellt haben, dass sie ordnungsgemäß funktioniert, können Sie mit der Veröffentlichung im App Store oder Play Store fortfahren. Navigieren Sie dazu zum Abschnitt „Mobile Anwendungen“ unseres Studios, klicken Sie auf das Dropdown-Menü auf Ihrer Bewerbungskarte und wählen Sie „Assistent für die Veröffentlichung mobiler Anwendungen“.
Schritt 9: Konto bei Google Play und App Store
Wenn Sie sich für die Veröffentlichung mobiler Apps entscheiden, sollten Sie bereits über ein Entwicklerkonto im entsprechenden App Store verfügen, entweder bei Google Play oder im App Store. Für Google Play generiert unser Team Ihre App, lädt sie jedoch nicht automatisch hoch. Sobald der Veröffentlichungsprozess für mobile Android-Apps abgeschlossen ist, stellen wir Links zum Herunterladen der AAB- und APK-Dateien bereit. Sie können diese Dateien verwenden, um Ihre Apps unabhängig auf der Google Play Store-Website zu veröffentlichen.
Für iOS-Apps benötigen wir Zugriff auf Ihren Apple-API-Schlüssel, um die App zu generieren und automatisch auf TestFlight hochzuladen. Während des Veröffentlichungsprozesses müssen Sie die Plattform auswählen, für die Sie veröffentlichen. Um sowohl auf iOS als auch auf Android zu veröffentlichen, führen Sie den Assistenten zweimal aus, da jeder App Store unterschiedliche Schritte erfordert. Während der gesamten Veröffentlichung werden wir den genauen Namen, die Anwendungs-ID, die Bundle-ID und zusätzliche Schlüssel Ihrer Anwendung von Firebase anfordern, um die Push-Benachrichtigungsunterstützung zu erleichtern. Darüber hinaus benötigen wir eine Liste der Berechtigungen, nach denen Benutzer bei der Installation Ihrer mobilen Anwendungen gefragt werden.
Weitere Informationen zum Veröffentlichen mobiler Apps finden Sie in unserem Hilfeartikel oder im Abschnitt „How to“ unserer Universität .
Während Sie mit Ihrem Projekt fortfahren, das Backend-, Web- und mobile Anwendungen umfasst, ist eine regelmäßige Veröffentlichung erforderlich, um sicherzustellen, dass Benutzer Zugriff auf die neuesten Updates haben. Während die Veröffentlichung für Backend- und Webanwendungen ein erforderlicher Schritt ist, profitieren mobile Anwendungen von einem automatisierten Prozess.
Wir speichern Bildschirme, UI-Elemente und App-Logik auf dem Server, sodass Benutzer, die Ihre Anwendung über Google Play oder den App Store installiert haben, beim nächsten Start automatisch die aktualisierte Benutzeroberfläche sehen können. Dadurch entfällt die Notwendigkeit manueller Aktualisierungen und erneuter Veröffentlichung über App-Marktplätze, wodurch der Prozess rationalisiert und die Benutzererfahrung verbessert wird.
Schritt 10: Erwerb des Quellcodes Ihrer App und Selbsthosting auf Ihrem Server
Für fortgeschrittene Benutzer, die Anwendungen auf ihren eigenen Servern hosten müssen, möglicherweise sogar offline, bietet AppMaster eine einzigartige Möglichkeit, Backend-Binärdateien, Serveranwendungen, Webanwendungspakete und Pakete für mobile Apps herunterzuladen. Wenn Sie Ihre Anwendung auf Ihrem Server hosten müssen, benötigen Sie lediglich einen Standard-Linux-, Windows- oder macOS-Server mit einer beliebigen Architektur moderner Prozessoren. Dabei handelt es sich um Intel x86 mit Unterstützung für 64-Bit-Erweiterungen, sofern eine solche Option vorhanden ist, oder sogar um ARM-CPUs. In AppMaster generierte Anwendungen laufen auf allen diesen Architekturen. Wenn Ihr Server bereits vollständig konfiguriert ist, Sie über Nginx und Docker verfügen und im Hauptmenü AppMaster zum Abschnitt „Artefakte“ gehen können.
Wenn Ihre Anwendung mindestens einmal generiert und veröffentlicht wurde, können Sie in der Liste der Artefakte den Docker-Container mit der neuesten Version Ihrer Anwendung sehen. Über das Dropdown-Menü rechts neben Ihrer Containerzeile können Sie die Docker-Befehle kopieren und auf Ihrem eigenen Server ausführen. Normalerweise gibt es zwei Befehle. Docker-Login, das AppMaster Studio nach Ihrem Login und Passwort fragt, und der zweite Befehl ist der Docker-Pull mit der Adresse Ihres Containers in unserem Repository.
Sobald Ihr Container heruntergeladen ist, müssen Sie die mit Ihrem Container gelieferte Konfigurationsdatei ändern und dort die Adresse Ihres RDBMS angeben. Wir unterstützen derzeit jede PostgreSQL-kompatible Datenbank. Passen Sie bestimmte Einstellungen an, geben Sie Domänennamen und allgemeine Einstellungen für Ihre Module oder API-Schlüssel an, die Sie im Prozess Ihrer Anwendung verwenden. Dies reicht aus, um den Container völlig unabhängig von der AppMaster Plattform auszuführen und damit zu arbeiten. Jedes Mal, wenn Sie neue Versionen Ihres Backends generieren, erstellen wir denselben Container, den Sie auch mit dem Docker-Pull abrufen und auf Ihrem Server aktualisieren können.
Eine Alternative zur Verwendung von Docker-Containern besteht darin, die Binärdateien und ausführbaren Dateien Ihres Servers direkt herunterzuladen und auf Ihrem Server auszuführen. Für ein solches Schema müssen Sie zum gleichen Abschnitt „Artefakte“ gehen, das entsprechende Artefakt und Ihre Binäranwendung für Ihr Betriebssystem finden, die Schaltfläche „Herunterladen“ im Menü auswählen und diese Binärdatei wird auf Ihren lokalen Computer heruntergeladen im Browser.
Anschließend können Sie diese Datei nehmen, entpacken und auf Ihren Server hochladen. Um es auszuführen, können Sie beide Befehlszeilen-Dienstprogramme verwenden, indem Sie es einfach über die Befehlszeile ausführen. Sie können auch Dienste wie systemd verwenden, um die Anwendung als Dienst, Daemon oder Supervisord auszuführen. Alle diese Schemata werden unterstützt. Bevor Sie es ausführen, müssen Sie die Datei als ausführbar markieren und natürlich eine Konfigurationsdatei schreiben, damit die Anwendung weiß, auf welches DBMS sie zugreifen soll.
Um Webanwendungen auf dem eigenen Server zu hosten, ist der Ansatz nahezu identisch. Wir haben nur eine Möglichkeit: Sie können Ihr Webanwendungspaket herunterladen, das eine vollständig generierte und fertige Webanwendung in einem Archiv enthält. Sie können es auch im Abschnitt „Artefakte“ herunterladen.
Dieses Paket ist unabhängig von der Architektur des Betriebssystems oder Prozessors und völlig universell. Als Nächstes müssen Sie alle diese Dateien auf Ihren Server hochladen und Nginx entsprechend konfigurieren, damit Ihre Anwendung Ihren Benutzern bereitgestellt werden kann. Detaillierte Informationen zur Einrichtung von Nginx und Beispiele für Konfigurationsdateien finden Sie in der Dokumentation.
Die beliebtesten App-Funktionen auf AppMaster
Jede Benutzerkategorie profitiert von AppMaster. Geschäfts- und Unternehmensanwender nutzen beispielsweise häufig unsere Möglichkeit, Anwendungen auf den eigenen Servern eines Kunden zu hosten. Unsere Plattform bietet die einzigartige Möglichkeit, auf praktisch jeder Client-Infrastruktur bereitgestellt zu werden, eine Open-Source-Postgres-Unternehmensdatenbank zu nutzen und sogar in Umgebungen ohne Internetzugang zu arbeiten.
Dies bedeutet, dass Anwendungen vollständig offline funktionieren können, ohne dass eine Kommunikation mit unserer Plattform erforderlich ist. Darüber hinaus funktionieren alle Anwendungen weiterhin reibungslos, wenn unsere Plattform ausfällt oder nicht mehr zugänglich ist.
Ein weiterer wesentlicher Vorteil für Geschäfts- und Unternehmenskunden besteht darin, dass ausgewählte Abonnementpläne die Möglichkeit bieten, generierten Quellcode für Anwendungen herunterzuladen. Diese Funktion ermöglicht es Kunden, verschiedene Sicherheitsüberprüfungen zu bestehen und reduziert die Risiken für Geschäfts- und Firmenkunden erheblich.
AppMaster bietet Benutzern aller Kategorien uneingeschränkten Zugriff auf eine einzigartige Möglichkeit, an umfassenden Projekten zu arbeiten, die Webanwendungen, mobile Apps und Backends umfassen, die alle hochgradig integriert sind. Beispielsweise können mobile Apps problemlos die Server-API und den endpoint aufrufen, Daten senden und Daten über einen einzigen Geschäftsprozessblock empfangen.
Jede mobile App, Webanwendung und Serveranwendung kennt die globalen Datenstrukturen, die während des gesamten Projekts verwendet werden, einschließlich des Verständnisses der Modelle und endpoints. Dies ermöglicht eine nahtlose Kommunikation zwischen verschiedenen Projektteilen und vereinfacht und beschleunigt die Projektentwicklung erheblich. Darüber hinaus stellt die enge Integration sicher, dass alle im Backend oder Frontend vorgenommenen Änderungen automatisch auf alle Aspekte des Projekts angewendet werden.
Eine weitere von unseren Kunden häufig genutzte Funktion ist die außergewöhnliche Skalierbarkeit der auf der AppMaster Plattform entwickelten Anwendungen. Für die Erstellung von Backend-Anwendungen verwenden wir die Programmiersprache Go, eine kompilierte Sprache, die für ihre Cross-Compilation-Funktionen unter Windows, Linux und macOS, Kompatibilität mit verschiedenen Prozessorarchitekturen und mühelose Skalierbarkeit durch Clustering bekannt ist.
Sollten unsere Kunden eine höhere Leistung benötigen, können mehrere Instanzen der generierten Backend-Anwendung beispielsweise in Docker Swarm, Kubernetes oder einem anderen Clustering-System bereitgestellt werden, was eine nahezu unbegrenzte Leistungssteigerung ermöglicht. Dies wird unabhängig von der AppMaster Plattform erreicht, sodass Kunden zusätzliche Ressourcen direkt von Hosting- oder Cloud-Anbietern beziehen und so die damit verbundenen Skalierungskosten minimieren können.
Wie AppMaster App Maker Ihre App technisch erstellt
Um ein tieferes Verständnis des durch AppMasterStudio erleichterten Anwendungserstellungsprozesses zu erlangen, ist es hilfreich, sich Beispiele anzusehen. Innerhalb des Softwareprodukts bereitgestellte Eingaben, wie Datenschemata, Geschäftsprozessschemata, endpoints, Variablen, Benutzeroberflächenelemente und Trigger, dienen im Wesentlichen als Blaupausen oder Spezifikationen für ein zukünftiges Projekt. Diese Elemente werden als Dokumentation zur Vorbereitung der Projektentwicklung gespeichert.
Beim Klicken auf die Schaltfläche „Veröffentlichen“ verarbeitet die AppMaster Plattform die bereitgestellten Spezifikationen, indem sie die Informationen verallgemeinert, optimiert und standardisiert. Anschließend wird der Quellcode auf Basis der standardisierten Daten generiert. Backend-Code wird in der Go-Sprache, Frontend-Code in Vue 3, iOS-Anwendungen in Swift und Android-Anwendungen in Kotlin erstellt.
Die Plattform verfügt über eine beeindruckende Leistung und generiert Code mit einer Geschwindigkeit von über 22.000 Zeilen pro Sekunde, indem sie die Parallelverarbeitung im RAM nutzt. Sobald der Quellcode generiert ist, kompiliert die Plattform die Anwendung, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf der Backend-Kompilierung und der Bündelung von Webanwendungen liegt. Dieser Vorgang dauert einige zusätzliche Sekunden.
Anschließend tritt die Plattform in die Testphase ein, um sicherzustellen, dass alle erstellten Anwendungen ordnungsgemäß funktionieren und keine Probleme aufweisen. Nach erfolgreichem Abschluss der Tests werden Backend-Anwendungen zur Isolierung in Docker-Container gepackt und in eine dedizierte Docker-Registrierung hochgeladen, die in das Produkt integriert ist. Diese Container werden vorübergehend gespeichert, bis sie auf den Zielservern bereitgestellt werden. Ebenso werden Webanwendungspakete in ZIP-Archive komprimiert und in ein Artefakt-Repository hochgeladen, wo sie darauf warten, dass der Benutzer sie herunterlädt oder auf den Zielservern bereitstellt.
Im Wesentlichen rationalisiert und beschleunigt die AppMaster Plattform den Entwicklungsprozess, der zuvor manuelles Codieren, Kompilieren, Testen, Verpacken und Bereitstellen erforderte. Die Plattform kann den gesamten Prozess in nur 20 Sekunden abschließen, was die Effizienz erheblich steigert.
Drei Arten von Möglichkeiten, eine App zu erstellen
Ein Projekt zur Entwicklung einer mobilen App in Angriff zu nehmen, ist ein spannendes Unterfangen. Um eine App zu erstellen, die auffällt, ist der erste Schritt eine einzigartige App-Idee. Um Ihre eigene App jedoch von einer Idee zu einer erfolgreichen App zu machen, müssen Sie die Entwicklung mobiler Apps verstehen und das richtige App-Entwicklungsunternehmen oder die richtige App-Entwicklungsagentur mit hochqualifizierten App-Entwicklern auswählen, die über umfassende Erfahrung in der Entwicklung von Apps (Android-Apps, iOS-Apps, native Apps) verfügen , plattformübergreifende App, App-Design und Test-App, plattformübergreifende App, App-Landingpage, progressive Web-App, einzelne App, App-Analyse, Push-Benachrichtigungen, E-Commerce-Apps und andere mobile Apps).
Ihre App-Idee dient als Grundlage für Ihr Projekt zur Entwicklung mobiler Apps. Diese Idee sollte ein bestimmtes Bedürfnis erfüllen oder eine Lösung für ein Problem bieten, mit dem Benutzer konfrontiert sind. Die Umsetzung dieser App-Idee in eine erfolgreiche App ist nicht so einfach, wie es scheint. Wie erstellt man also eine App? Es umfasst verschiedene Phasen der Entwicklung mobiler Apps, wie Marktforschung, Planung, Design, Entwicklung, Tests, Bereitstellung und App-Store-Optimierung.
Ein entscheidender Aspekt im gesamten Entwicklungsprozess ist die Gestaltung der Benutzeroberfläche. Eine gut gestaltete Benutzeroberfläche ist benutzerfreundlich, intuitiv und optisch ansprechend und sorgt für ein angenehmes Benutzererlebnis, das erheblich dazu beitragen kann, dass Ihre App eine erfolgreiche App wird. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, ist es oft ratsam, mit einem erfahrenen App-Entwicklungsunternehmen zusammenzuarbeiten.
Ihre eigene App sollte nicht nur ihre beabsichtigte Funktion erfüllen, sondern auch optisch ansprechend und benutzerfreundlich sein. Das von Ihnen gewählte App-Entwicklungsunternehmen spielt eine entscheidende Rolle bei der Erreichung dieses Gleichgewichts. Eine erfahrene App-Entwicklungsagentur kann Sie durch den App-Entwicklungsprozess begleiten, wertvolle Erkenntnisse liefern und Best Practices der Branche anwenden.
Sobald der App-Entwicklungsprozess abgeschlossen ist und Sie mit Ihrer eigenen App zufrieden sind, besteht der nächste Schritt darin, sie in verschiedenen App-Stores zu veröffentlichen. Da auf diesen Plattformen Millionen von Apps verfügbar sind, benötigen Sie eine solide Marketingstrategie, um sicherzustellen, dass die Entwicklung Ihrer mobilen App nicht unbemerkt bleibt.
Um Ihre eigene App in App-Stores zu erhalten, müssen Sie die Richtlinien und Richtlinien der jeweiligen Plattform verstehen. Ein erfahrenes App-Entwicklungsunternehmen kann dabei helfen. Es ist auch wichtig, Benutzerfeedback zu sammeln und darauf zu reagieren, sobald Ihre App live ist. Dieses Feedback ist von unschätzbarem Wert, da es potenzielle Verbesserungsbereiche aufzeigen kann.
Das Erstellen einer App erfordert einen detaillierten App-Entwicklungsprozess. Von der Konsolidierung Ihrer App-Idee über die Auswahl des richtigen App-Entwicklungsunternehmens und von der Beachtung einer Benutzeroberfläche bis hin zur endgültigen Einführung in App Stores – jeder Schritt ist entscheidend für die Entwicklung einer erfolgreichen App. Das Verständnis der Komplexität der Entwicklung einer mobilen App kann die Erfolgswahrscheinlichkeit Ihrer App erhöhen und Ihre eigene App nicht nur zu einem Traum, sondern zur Realität machen.
Wenn Sie sich fragen, wie Sie eine App erstellen, stehen Ihnen drei Arten der App-Entwicklung zur Auswahl:
App-Builder
App Builder sind no-code Plattformen zum Erstellen eigener Apps ohne Programmierkenntnisse und Programmiersprache. Sie sind kosteneffektiv und zeitsparend und vereinfachen den App-Erstellungsprozess, schränken jedoch möglicherweise die Einzigartigkeit und erweiterten Funktionen der App ein.
- Kosteneffizient
- Schnelle Markteinführung
- Flexibel, erweiterbar und skalierbar
- Keine Codierung erforderlich
- Einfache Updates
Codieren Sie Ihre App selbst
Das Codieren Ihrer App bietet maximale Kontrolle über Funktionen und Design, erfordert jedoch Programmierkenntnisse oder Lernbereitschaft. Nutzen Sie Best Practices, Designmuster, Bibliotheken und Frameworks, um die Entwicklung zu verbessern und gründliche Tests für ein qualitativ hochwertiges Benutzererlebnis sicherzustellen.
Vorteile:
- Maximale Kontrolle
- Anpassbare Funktionen
Nachteile:
- Erfordert Programmierkenntnisse
- Zeitaufwendig
Einstellung von Fachleuten/Agentur
Durch die Beauftragung von Entwicklern oder einer Agentur mit einem Entwicklungsteam für App-Entwicklungsprojekte können Sie sich auf andere Projektaspekte konzentrieren, erfordern jedoch möglicherweise eine größere Investition. Recherchieren Sie potenzielle Kandidaten, stellen Sie eine klare Kommunikation her und legen Sie Erwartungen fest.
Vorteile:
- Kompetenz in der Entwicklung
- Konzentrieren Sie sich auf andere Projektaspekte
Nachteile:
- Höhere Kosten
- Suche nach zuverlässigen Fachkräften