O mercado de aplicativos móveis está crescendo e a competição por usuários está cada vez mais alta. Segundo as estatísticas, 20% dos projetos não são lucrativos. O que fazer? Pense em sua estratégia de monetização no estágio de desenvolvimento !
Vamos falar sobre as formas atuais de monetizar um aplicativo móvel em 2021.
Posicionamento de anúncios no aplicativo
O principal problema aqui é manter um equilíbrio entre visibilidade e discrição. Se você for bem-sucedido, não só terá lucro, mas também manterá a lealdade e aumentará o engajamento do público.
Prós:
- Mais aplicativos gratuitos são baixados e você pode monetizá-los imediatamente após a publicação;
- Os usuários que entendem que a publicidade é sua maneira de ganhar dinheiro não serão repelidos por ela;
- Anúncios relevantes não serão irritantes e podem melhorar a experiência do usuário;
- Você pode experimentar muitos formatos diferentes;
- A maneira mais fácil em comparação com as outras.
Contras:
- Não adequado para a maioria das aplicações de nicho;
- Baixa receita por usuário;
- O público pode sair de # nbsp; o aplicativo devido a anúncios intrusivos;
- Muitas pessoas se acostumam a não prestar atenção aos anúncios ou desligá-los / pulá-los;
- Os bloqueadores de tráfego de anúncios podem ocultar anúncios em aplicativos.
Tipos de publicidade em aplicativos móveis
- Banner: imagens estáticas ou animadas; um clássico desatualizado e ineficaz;
- Premiação: por visualizar um anúncio / clicar em um link / repostagem, o usuário recebe bônus - moeda virtual ou tempo de acesso às funções;
- Nativo: imita parte do aplicativo; sua tarefa não é chamar a atenção, mas ao contrário - para que o anúncio seja clicado sem que se entenda o que é;
- Integrado: por exemplo, inserir no início de um vídeo é uma forma eficaz de gerar receita, se usado com sabedoria;
- Interativo (jogo): nele estão disponíveis ações simples; ajuda a passar o tempo e aumenta o interesse pelo anúncio;
- Intersticial (intermediário): exibido nas transições entre telas ou níveis dentro do aplicativo; frequentemente animado ou interativo.
Compras dentro do aplicativo
O tipo mais comum de monetização é a compra de itens em jogos para celular. Mas você pode vender recursos individuais ou complementos aos usuários.
Prós:
- Baixo risco;
- Os usuários estão acostumados com eles.
Contras:
- É difícil integrar para não prejudicar a funcionalidade principal do aplicativo;
- Muito poucos usuários fazem compras constantes.
Porcentagem do negócio
Com esse tipo de monetização, você constrói um mercado e permite que seus usuários pesquisem produtos ou trabalhos contratados no aplicativo.
Prós:
- Um modelo bem ajustado funciona sozinho;
- Seu aplicativo é gratuito;
- Você pode publicar anúncios de nicho adicionais.
Contras:
- Não é fácil encontrar um nicho livre e desenvolvê-lo;
- Um sistema tecnicamente complexo de pagamentos e integrações;
- É importante pensar sobre todo o esquema de interações com parceiros e clientes com antecedência;
- As avaliações negativas serão direcionadas para você, não para os vendedores e empreiteiros reais.
Versões diferentes a preços diferentes
Um sistema de monetização familiar, onde o preço de um aplicativo depende das funções fornecidas ao usuário. A versão básica geralmente está disponível gratuitamente ou por um preço nominal. Isso também inclui as versões de teste e Freemium (quando a versão básica é fornecida gratuitamente e a versão completa é fornecida após o pagamento).
Prós:
- Permite avaliar as vantagens do aplicativo e aumenta a fidelidade;
- Oferece aos usuários uma escolha;
- Esses aplicativos atraem mais interesse do que os totalmente pagos;
- Uma abordagem flexível que permite que você se adapte a diferentes categorias de clientes.
Contras:
- Como resultado, normalmente, apenas uma pequena porcentagem dos usuários paga;
- É difícil encontrar o equilíbrio certo entre opções básicas / de avaliação e pagas.
Inscrição
Semelhante ao anterior, apenas que os usuários pagam regularmente por funcionalidades avançadas.
Prós:
- Pagamentos regulares, o que muitas vezes aumenta o LTV;
- Você pode usar um sistema de recompensa (classificação do usuário, descontos).
Contras:
- É difícil reunir um público leal e disposto a pagar;
- O conteúdo deve ser premium e atualizações regulares são necessárias;
- Não é adequado para todos os aplicativos móveis.
Patrocínio
Você concorda com os anunciantes que oferecem recompensas para seus usuários por executarem certas ações no aplicativo. A receita gerada pelas recompensas usadas é então dividida entre você e o anunciante.
Prós:
- Adequado para qualquer nicho;
- Alto nível de envolvimento do usuário.
Contras:
- Pode ser difícil encontrar patrocinadores com um público-alvo semelhante.
Uma abordagem integrada e soluções incomuns
É improvável que você encontre uma maneira que seja 100% adequada para monetizar seu aplicativo. Combine-os, experimente e, o mais importante, ligue sua criatividade!
Você pode criar uma edição limitada ou design (por exemplo, edição de Halloween ou no estilo de quadrinhos), permitir que os usuários definam o valor do pagamento (sim, funciona muito bem), descobrir seu nível de renda e ocupação (por exemplo , pedindo para preencher um questionário) - com base nisso, para estender ou restringir o acesso à funcionalidade.
Claro, não se esqueça de realizar testes e confirmar suas hipóteses com dados específicos - e assim você obterá o máximo lucro!
Você pode aprender mais sobre como criar e comercializar seu aplicativo móvel em nosso blog, Twitter , Facebook e Linkedin .