मोबाइल एप्लिकेशन बाजार बढ़ रहा है, और उपयोगकर्ताओं के लिए प्रतिस्पर्धा अधिक हो रही है। आंकड़ों के अनुसार, 20% परियोजनाएं बिल्कुल भी लाभदायक नहीं हैं। क्या करें? विकास के स्तर पर अपनी मुद्रीकरण रणनीति पर विचार करें!
आइए 2021 में मोबाइल ऐप से कमाई करने के मौजूदा तरीकों के बारे में बात करते हैं।
आवेदन में विज्ञापन प्लेसमेंट
यहां मुख्य मुद्दा दृश्यता और विनीतता के बीच संतुलन बनाए रखना है। यदि आप सफल होते हैं, तो आप न केवल लाभ कमाएंगे बल्कि वफादारी बनाए रखेंगे और दर्शकों की व्यस्तता बढ़ाएंगे।
पेशेवरों:
- नि: शुल्क एप्लिकेशन अधिक डाउनलोड किए जाते हैं, और आप प्रकाशन के तुरंत बाद उनका मुद्रीकरण कर सकते हैं;
- जो उपयोगकर्ता यह समझते हैं कि विज्ञापन आपके पैसे कमाने का तरीका है, वे इससे पीछे नहीं हटेंगे;
- प्रासंगिक विज्ञापन कष्टप्रद नहीं होंगे और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बना सकते हैं;
- आप कई अलग-अलग प्रारूपों के साथ प्रयोग कर सकते हैं;
- बाकियों की तुलना में सबसे आसान तरीका।
दोष:
- अधिकांश आला अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त नहीं है;
- प्रति उपयोगकर्ता कम राजस्व;
- दर्शक#nbsp छोड़ सकते हैं; घुसपैठ वाले विज्ञापनों के कारण ऐप;
- बहुत से लोगों को विज्ञापनों पर ध्यान न देने या उन्हें बंद/छोड़ने की आदत हो जाती है;
- विज्ञापन यातायात अवरोधक अनुप्रयोगों में विज्ञापन छिपा सकते हैं।
मोबाइल एप्लिकेशन में विज्ञापन के प्रकार
- बैनर: स्थिर या एनिमेटेड छवियां; एक क्लासिक जो पुराना और अप्रभावी है;
- पुरस्कार: किसी विज्ञापन को देखने/लिंक/रीपोस्ट पर क्लिक करने के लिए, उपयोगकर्ता को बोनस दिया जाता है - आभासी मुद्रा या कार्यों तक पहुंच का समय;
- मूल निवासी: आवेदन के भाग की नकल करता है; इसका काम ध्यान आकर्षित करना नहीं है, बल्कि इसके विपरीत है - ताकि विज्ञापन को यह समझे बिना क्लिक किया जाए कि वह क्या है;
- बिल्ट-इन: उदाहरण के लिए, वीडियो की शुरुआत में इंसर्ट करना अगर समझदारी से इस्तेमाल किया जाए तो कमाई करने का एक प्रभावी तरीका है;
- इंटरएक्टिव (खेल): इसमें सरल क्रियाएं उपलब्ध हैं; समय बीतने में मदद करता है और विज्ञापन में रुचि बढ़ाता है;
- इंटरस्टीशियल (इंटरमीडिएट): एप्लिकेशन के भीतर स्क्रीन या स्तरों के बीच ट्रांज़िशन में प्रदर्शित; अक्सर एनिमेटेड या इंटरैक्टिव।
इन - ऐप खरीदारी
मुद्रीकरण का सबसे आम प्रकार मोबाइल गेम में आइटम खरीदना है। लेकिन आप उपयोगकर्ताओं को अलग-अलग सुविधाएं या ऐड-ऑन बेच सकते हैं।
पेशेवरों:
- कम जोखिम;
- उपयोगकर्ता उनके अभ्यस्त हैं।
दोष:
- इसे एकीकृत करना मुश्किल है ताकि ऐप की मुख्य कार्यक्षमता को नुकसान न पहुंचे;
- बहुत कम उपयोगकर्ता निरंतर खरीदारी करते हैं।
सौदे का प्रतिशत
इस प्रकार के मुद्रीकरण के साथ, आप एक बाज़ार बनाते हैं और अपने उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन में सामान खोजने या काम पर रखने की अनुमति देते हैं।
पेशेवरों:
- एक अच्छी तरह से ट्यून किया गया मॉडल अपने आप काम करता है;
- आपका आवेदन नि:शुल्क है;
- आप अतिरिक्त आला विज्ञापन पोस्ट कर सकते हैं।
दोष:
- एक मुक्त जगह खोजना और इसे विकसित करना आसान नहीं है;
- भुगतान और एकीकरण की तकनीकी रूप से जटिल प्रणाली;
- भागीदारों और ग्राहकों के साथ बातचीत की पूरी योजना पर पहले से विचार करना महत्वपूर्ण है;
- नकारात्मक समीक्षा आपकी दिशा में होगी, वास्तविक विक्रेताओं और ठेकेदारों की दिशा में नहीं।
अलग-अलग कीमतों पर अलग-अलग संस्करण
एक परिचित मुद्रीकरण प्रणाली, जहां किसी एप्लिकेशन की कीमत उपयोगकर्ता को प्रदान किए गए कार्यों पर निर्भर करती है। मूल संस्करण आमतौर पर मुफ्त में या मामूली कीमत पर उपलब्ध होता है। इसमें परीक्षण संस्करण और फ्रीमियम भी शामिल है (जब मूल संस्करण नि: शुल्क प्रदान किया जाता है, और पूर्ण संस्करण भुगतान के बाद प्रदान किया जाता है)।
पेशेवरों:
- यह आपको एप्लिकेशन के लाभों का मूल्यांकन करने देता है और वफादारी बढ़ाता है;
- उपयोगकर्ताओं को एक विकल्प प्रदान करता है;
- इस तरह के आवेदन पूरी तरह से भुगतान किए गए लोगों की तुलना में अधिक ब्याज आकर्षित करते हैं;
- एक लचीला दृष्टिकोण जो आपको ग्राहकों की विभिन्न श्रेणियों के अनुकूल होने की अनुमति देता है।
दोष:
- परिणामस्वरूप, आमतौर पर, केवल कुछ प्रतिशत उपयोगकर्ता ही भुगतान करते हैं;
- मूल / परीक्षण और भुगतान किए गए विकल्पों के बीच सही संतुलन खोजना कठिन है।
अंशदान
पिछले एक के समान, केवल उपयोगकर्ता उन्नत कार्यक्षमता के लिए नियमित रूप से भुगतान करते हैं।
पेशेवरों:
- नियमित भुगतान, जो अक्सर एलटीवी बढ़ाता है;
- आप एक इनाम प्रणाली (उपयोगकर्ता रैंकिंग, छूट) का उपयोग कर सकते हैं।
दोष:
- एक वफादार इच्छुक-से-भुगतान दर्शकों को इकट्ठा करना मुश्किल है;
- सामग्री प्रीमियम होनी चाहिए, और नियमित अपडेट की आवश्यकता होती है;
- सभी मोबाइल एप्लिकेशन के लिए उपयुक्त नहीं है।
प्रायोजन
आप उन विज्ञापनदाताओं से सहमत हैं जो आपके उपयोगकर्ताओं को एप्लिकेशन में कुछ कार्य करने के लिए पुरस्कार प्रदान करते हैं। उपयोग किए गए पुरस्कारों से उत्पन्न आय को फिर आपके और विज्ञापनदाता के बीच विभाजित कर दिया जाता है।
पेशेवरों:
- किसी भी जगह के लिए उपयुक्त;
- उपयोगकर्ता जुड़ाव का उच्च स्तर।
दोष:
- समान लक्षित दर्शकों के साथ प्रायोजक ढूंढना मुश्किल हो सकता है।
एक एकीकृत दृष्टिकोण और असामान्य समाधान
यह संभावना नहीं है कि आप एक ऐसा तरीका खोज सकते हैं जो आपके आवेदन के मुद्रीकरण के लिए 100% उपयुक्त हो। उन्हें मिलाएं, प्रयोग करें, और सबसे महत्वपूर्ण बात, अपनी रचनात्मकता को चालू करें!
आप एक सीमित संस्करण या डिज़ाइन बना सकते हैं (उदाहरण के लिए, हैलोवीन संस्करण या कॉमिक्स की शैली में), उपयोगकर्ताओं को स्वयं भुगतान की राशि निर्धारित करने की अनुमति दें (हाँ, यह बहुत अच्छी तरह से काम करता है), उनके आय स्तर और व्यवसाय का पता लगाएं (उदाहरण के लिए) , एक प्रश्नावली भरने के लिए कहकर) - इसके आधार पर, कार्यक्षमता तक पहुंच बढ़ाने या प्रतिबंधित करने के लिए।
बेशक, विशिष्ट डेटा के साथ परीक्षण करना और अपनी परिकल्पना की पुष्टि करना न भूलें - और फिर आपको अधिकतम लाभ मिलेगा!
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