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Monetización de aplicaciones móviles: 2021

Monetización de aplicaciones móviles: 2021

El mercado de aplicaciones móviles está creciendo y la competencia por los usuarios es cada vez mayor. Según las estadísticas, el 20% de los proyectos no son rentables en absoluto. ¿Qué hacer? ¡Piense en su estrategia de monetización en la etapa de desarrollo !

Hablemos de las formas actuales de monetizar una aplicación móvil en 2021.

Colocación de anuncios en la aplicación

El problema principal aquí es mantener un equilibrio entre visibilidad y discreción. Si tiene éxito, no solo obtendrá ganancias, sino que también conservará la lealtad y aumentará la participación de la audiencia.

Pros:

  • Las aplicaciones gratuitas se descargan más y puedes monetizarlas inmediatamente después de su publicación;
  • Los usuarios que entienden que la publicidad es su forma de ganar dinero no se sentirán repelidos por ella;
  • Los anuncios relevantes no serán molestos y pueden mejorar la experiencia del usuario;
  • Puede experimentar con muchos formatos diferentes;
  • La forma más sencilla en comparación con el resto.

Contras:

  • No apto para la mayoría de aplicaciones de nicho;
  • Bajos ingresos por usuario;
  • La audiencia puede dejar # nbsp; la aplicación debido a anuncios intrusivos;
  • Mucha gente se acostumbra a no prestar atención a los anuncios o apagarlos / saltarlos;
  • Los bloqueadores de tráfico publicitario pueden ocultar anuncios en las aplicaciones.

Tipos de publicidad en aplicaciones móviles

  • Banner: imágenes estáticas o animadas; un clásico obsoleto e ineficaz;
  • Recompensa: por ver un anuncio / hacer clic en un enlace / volver a publicar, el usuario recibe bonificaciones: moneda virtual o tiempo de acceso a las funciones;
  • Nativo: imita parte de la aplicación; su tarea no es llamar la atención, sino todo lo contrario, de modo que se haga clic en el anuncio sin comprender qué es;
  • Integrado: por ejemplo, insertar al comienzo de un video es una forma efectiva de monetizar si se usa con prudencia;
  • Interactivo (juego): acciones simples están disponibles en él; ayuda a pasar el tiempo y aumenta el interés en el anuncio;
  • Intersticial (intermedio): se muestra en transiciones entre pantallas o niveles dentro de la aplicación; a menudo animado o interactivo.

Compras en la aplicación

El tipo de monetización más común es comprar artículos en juegos móviles. Pero puede vender funciones individuales o complementos a los usuarios.

Pros:

  • Riesgo bajo;
  • Los usuarios están acostumbrados a ellos.

Contras:

  • Es difícil de integrar para no dañar la funcionalidad principal de la aplicación;
  • Muy pocos usuarios realizan compras constantes.

Porcentaje del trato

Con este tipo de monetización, crea un mercado y permite a sus usuarios buscar bienes o trabajos por encargo en la aplicación.

Pros:

  • Un modelo bien ajustado funciona por sí solo;
  • Tu aplicación es gratuita;
  • Puede publicar anuncios de nicho adicionales.

Contras:

  • No es fácil encontrar un nicho libre y desarrollarlo;
  • Un sistema técnicamente complejo de pagos e integraciones;
  • Es importante pensar de antemano en todo el esquema de interacciones con socios y clientes;
  • Las revisiones negativas estarán en su dirección, no en la dirección de los vendedores y contratistas reales.
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Diferentes versiones a diferentes precios

Un sistema de monetización familiar, donde el precio de una aplicación depende de las funciones proporcionadas al usuario. La versión básica suele estar disponible de forma gratuita o por un precio nominal. Esto también incluye las versiones de prueba y Freemium (cuando la versión básica se proporciona de forma gratuita y la versión completa se proporciona después del pago).

Pros:

  • Te permite evaluar las ventajas de la aplicación y aumenta la fidelidad;
  • Ofrece a los usuarios una opción;
  • Estas aplicaciones atraen más interés que las completamente pagadas;
  • Un enfoque flexible que le permite adaptarse a diferentes categorías de clientes.

Contras:

  • Como resultado, por lo general, solo un pequeño porcentaje de usuarios paga;
  • Es difícil encontrar el equilibrio adecuado entre las opciones básicas / de prueba y las de pago.

Suscripción

Similar al anterior, solo que los usuarios pagan por la funcionalidad avanzada con regularidad.

Pros:

  • Pagos regulares, que a menudo aumentan el LTV;
  • Puede utilizar un sistema de recompensas (clasificación de usuarios, descuentos).

Contras:

  • Es difícil reunir una audiencia leal y dispuesta a pagar;
  • El contenido debe ser premium y se necesitan actualizaciones periódicas;
  • No apto para todas las aplicaciones móviles.

Patrocinio

Está de acuerdo con los anunciantes que brindan recompensas a sus usuarios por realizar ciertas acciones en la aplicación. Los ingresos generados por las recompensas utilizadas se dividen entre usted y el anunciante.

Pros:

  • Apto para cualquier nicho;
  • Alto nivel de participación de los usuarios.

Contras:

  • Puede resultar difícil encontrar patrocinadores con un público objetivo similar.

Un enfoque integrado y soluciones inusuales

Es poco probable que pueda encontrar una forma 100% adecuada para monetizar su aplicación. Combínalos, experimenta y, lo más importante, ¡enciende tu creatividad!

Puedes crear una edición limitada o un diseño (por ejemplo, edición de Halloween o al estilo de los cómics), permitir que los usuarios establezcan el monto del pago ellos mismos (sí, funciona muy bien), averiguar su nivel de ingresos y ocupación (por ejemplo , solicitando completar un cuestionario) - en base a esto, para extender o restringir el acceso a la funcionalidad.

Por supuesto, no olvide realizar pruebas y confirmar sus hipótesis con datos específicos, ¡y entonces obtendrá el máximo beneficio!

Puede obtener más información sobre cómo crear y comercializar su aplicación móvil en nuestro blog, Twitter , Facebook y Linkedin .

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