El mercado de aplicaciones móviles está creciendo y la competencia por los usuarios es cada vez mayor. Según las estadísticas, el 20% de los proyectos no son rentables en absoluto. ¿Qué hacer? ¡Piense en su estrategia de monetización en la etapa de desarrollo !
Hablemos de las formas actuales de monetizar una aplicación móvil en 2021.
Colocación de anuncios en la aplicación
El problema principal aquí es mantener un equilibrio entre visibilidad y discreción. Si tiene éxito, no solo obtendrá ganancias, sino que también conservará la lealtad y aumentará la participación de la audiencia.
Pros:
- Las aplicaciones gratuitas se descargan más y puedes monetizarlas inmediatamente después de su publicación;
- Los usuarios que entienden que la publicidad es su forma de ganar dinero no se sentirán repelidos por ella;
- Los anuncios relevantes no serán molestos y pueden mejorar la experiencia del usuario;
- Puede experimentar con muchos formatos diferentes;
- La forma más sencilla en comparación con el resto.
Contras:
- No apto para la mayoría de aplicaciones de nicho;
- Bajos ingresos por usuario;
- La audiencia puede dejar # nbsp; la aplicación debido a anuncios intrusivos;
- Mucha gente se acostumbra a no prestar atención a los anuncios o apagarlos / saltarlos;
- Los bloqueadores de tráfico publicitario pueden ocultar anuncios en las aplicaciones.
Tipos de publicidad en aplicaciones móviles
- Banner: imágenes estáticas o animadas; un clásico obsoleto e ineficaz;
- Recompensa: por ver un anuncio / hacer clic en un enlace / volver a publicar, el usuario recibe bonificaciones: moneda virtual o tiempo de acceso a las funciones;
- Nativo: imita parte de la aplicación; su tarea no es llamar la atención, sino todo lo contrario, de modo que se haga clic en el anuncio sin comprender qué es;
- Integrado: por ejemplo, insertar al comienzo de un video es una forma efectiva de monetizar si se usa con prudencia;
- Interactivo (juego): acciones simples están disponibles en él; ayuda a pasar el tiempo y aumenta el interés en el anuncio;
- Intersticial (intermedio): se muestra en transiciones entre pantallas o niveles dentro de la aplicación; a menudo animado o interactivo.
Compras en la aplicación
El tipo de monetización más común es comprar artículos en juegos móviles. Pero puede vender funciones individuales o complementos a los usuarios.
Pros:
- Riesgo bajo;
- Los usuarios están acostumbrados a ellos.
Contras:
- Es difícil de integrar para no dañar la funcionalidad principal de la aplicación;
- Muy pocos usuarios realizan compras constantes.
Porcentaje del trato
Con este tipo de monetización, crea un mercado y permite a sus usuarios buscar bienes o trabajos por encargo en la aplicación.
Pros:
- Un modelo bien ajustado funciona por sí solo;
- Tu aplicación es gratuita;
- Puede publicar anuncios de nicho adicionales.
Contras:
- No es fácil encontrar un nicho libre y desarrollarlo;
- Un sistema técnicamente complejo de pagos e integraciones;
- Es importante pensar de antemano en todo el esquema de interacciones con socios y clientes;
- Las revisiones negativas estarán en su dirección, no en la dirección de los vendedores y contratistas reales.
Diferentes versiones a diferentes precios
Un sistema de monetización familiar, donde el precio de una aplicación depende de las funciones proporcionadas al usuario. La versión básica suele estar disponible de forma gratuita o por un precio nominal. Esto también incluye las versiones de prueba y Freemium (cuando la versión básica se proporciona de forma gratuita y la versión completa se proporciona después del pago).
Pros:
- Te permite evaluar las ventajas de la aplicación y aumenta la fidelidad;
- Ofrece a los usuarios una opción;
- Estas aplicaciones atraen más interés que las completamente pagadas;
- Un enfoque flexible que le permite adaptarse a diferentes categorías de clientes.
Contras:
- Como resultado, por lo general, solo un pequeño porcentaje de usuarios paga;
- Es difícil encontrar el equilibrio adecuado entre las opciones básicas / de prueba y las de pago.
Suscripción
Similar al anterior, solo que los usuarios pagan por la funcionalidad avanzada con regularidad.
Pros:
- Pagos regulares, que a menudo aumentan el LTV;
- Puede utilizar un sistema de recompensas (clasificación de usuarios, descuentos).
Contras:
- Es difícil reunir una audiencia leal y dispuesta a pagar;
- El contenido debe ser premium y se necesitan actualizaciones periódicas;
- No apto para todas las aplicaciones móviles.
Patrocinio
Está de acuerdo con los anunciantes que brindan recompensas a sus usuarios por realizar ciertas acciones en la aplicación. Los ingresos generados por las recompensas utilizadas se dividen entre usted y el anunciante.
Pros:
- Apto para cualquier nicho;
- Alto nivel de participación de los usuarios.
Contras:
- Puede resultar difícil encontrar patrocinadores con un público objetivo similar.
Un enfoque integrado y soluciones inusuales
Es poco probable que pueda encontrar una forma 100% adecuada para monetizar su aplicación. Combínalos, experimenta y, lo más importante, ¡enciende tu creatividad!
Puedes crear una edición limitada o un diseño (por ejemplo, edición de Halloween o al estilo de los cómics), permitir que los usuarios establezcan el monto del pago ellos mismos (sí, funciona muy bien), averiguar su nivel de ingresos y ocupación (por ejemplo , solicitando completar un cuestionario) - en base a esto, para extender o restringir el acceso a la funcionalidad.
Por supuesto, no olvide realizar pruebas y confirmar sus hipótesis con datos específicos, ¡y entonces obtendrá el máximo beneficio!
Puede obtener más información sobre cómo crear y comercializar su aplicación móvil en nuestro blog, Twitter , Facebook y Linkedin .