Pasar aplikasi seluler tumbuh, dan persaingan untuk pengguna semakin tinggi. Menurut statistik, 20% proyek tidak menguntungkan sama sekali. Apa yang harus dilakukan? Pikirkan strategi monetisasi Anda pada tahap pengembangan !

Mari kita bicara tentang cara-cara saat ini untuk memonetisasi aplikasi seluler pada tahun 2021.

Penempatan iklan di aplikasi

Masalah utama di sini adalah untuk menjaga keseimbangan antara visibilitas dan tidak mengganggu. Jika Anda berhasil, Anda tidak hanya akan mendapat untung tetapi juga mempertahankan loyalitas dan meningkatkan keterlibatan audiens.

Kelebihan:

  • Aplikasi gratis diunduh lebih banyak, dan Anda dapat memonetisasinya segera setelah publikasi;
  • Pengguna yang memahami bahwa iklan adalah cara Anda menghasilkan uang tidak akan ditolak olehnya;
  • Iklan yang relevan tidak akan mengganggu dan dapat meningkatkan pengalaman pengguna;
  • Anda dapat bereksperimen dengan banyak format berbeda;
  • Cara termudah dibandingkan dengan yang lain.

Kontra:

  • Tidak cocok untuk sebagian besar aplikasi niche;
  • Pendapatan rendah per pengguna;
  • Penonton boleh pergi#nbsp; aplikasi karena iklan yang mengganggu;
  • Banyak orang yang terbiasa tidak memperhatikan iklan atau mematikan/melewatkannya;
  • Pemblokir lalu lintas iklan dapat menyembunyikan iklan di aplikasi.

Jenis iklan di aplikasi seluler

  • Banner: gambar statis atau animasi; klasik yang ketinggalan jaman dan tidak efektif;
  • Penghargaan: untuk melihat iklan/mengklik tautan/posting ulang, pengguna diberikan bonus - mata uang virtual atau waktu akses ke fungsi;
  • Asli: meniru bagian dari aplikasi; tugasnya bukan untuk menarik perhatian, tetapi sebaliknya - sehingga iklan diklik tanpa memahami apa itu;
  • Built-in: misalnya, menyisipkan di awal video adalah cara yang efektif untuk memonetisasi jika digunakan dengan bijak;
  • Interaktif (permainan): tindakan sederhana tersedia di dalamnya; membantu menghabiskan waktu dan meningkatkan minat pada iklan;
  • Interstisial (perantara): ditampilkan dalam transisi antar layar atau level dalam aplikasi; sering animasi atau interaktif.

Pembelian dalam aplikasi

Jenis monetisasi yang paling umum adalah membeli item di game seluler. Tetapi Anda dapat menjual fitur individual atau add-on kepada pengguna.

Kelebihan:

  • Resiko rendah;
  • Pengguna sudah terbiasa dengan mereka.

Kontra:

  • Sulit untuk diintegrasikan agar tidak merusak fungsi utama aplikasi;
  • Sangat sedikit pengguna yang melakukan pembelian konstan.

Persentase kesepakatan

Dengan jenis monetisasi ini, Anda membangun pasar dan memungkinkan pengguna Anda mencari barang atau pekerjaan yang disewa di aplikasi.

Kelebihan:

  • Model yang disetel dengan baik bekerja dengan sendirinya;
  • Aplikasi Anda gratis;
  • Anda dapat memposting iklan niche tambahan.

Kontra:

  • Tidak mudah menemukan ceruk gratis dan mengembangkannya;
  • Sistem pembayaran dan integrasi yang rumit secara teknis;
  • Penting untuk memikirkan seluruh skema interaksi dengan mitra dan klien terlebih dahulu;
  • Ulasan negatif akan mengarah ke Anda, bukan ke arah penjual dan kontraktor sebenarnya.

Versi berbeda dengan harga berbeda

Sistem monetisasi yang sudah dikenal, di mana harga aplikasi bergantung pada fungsi yang diberikan kepada pengguna. Versi dasar biasanya tersedia secara gratis atau dengan harga nominal. Ini juga termasuk versi Percobaan dan Freemium (bila versi dasar disediakan secara gratis, dan versi lengkap diberikan setelah pembayaran).

Kelebihan:

  • Ini memungkinkan Anda mengevaluasi keuntungan dari aplikasi dan meningkatkan loyalitas;
  • Memberi pengguna pilihan;
  • Aplikasi semacam itu menarik lebih banyak minat daripada yang dibayar penuh;
  • Pendekatan fleksibel yang memungkinkan Anda beradaptasi dengan berbagai kategori klien.

Kontra:

  • Akibatnya, biasanya, hanya sebagian kecil pengguna yang membayar;
  • Sulit untuk menemukan keseimbangan yang tepat antara opsi dasar / percobaan dan berbayar.

Berlangganan

Mirip dengan yang sebelumnya, hanya saja pengguna membayar fungsionalitas lanjutan secara teratur.

Kelebihan:

  • Pembayaran reguler, yang sering meningkatkan LTV;
  • Anda dapat menggunakan sistem penghargaan (peringkat pengguna, diskon).

Kontra:

  • Sulit untuk mengumpulkan penonton setia yang bersedia membayar;
  • Konten harus premium, dan pembaruan rutin diperlukan;
  • Tidak cocok untuk semua aplikasi seluler.

Sponsor

Anda setuju dengan pengiklan yang memberikan penghargaan kepada pengguna Anda karena melakukan tindakan tertentu dalam aplikasi. Pendapatan yang dihasilkan dari hadiah yang digunakan kemudian dibagi antara Anda dan pengiklan.

Kelebihan:

  • Cocok untuk ceruk apa pun;
  • Keterlibatan pengguna tingkat tinggi.

Kontra:

  • Mungkin sulit untuk menemukan sponsor dengan target audiens yang sama.

Pendekatan terintegrasi dan solusi yang tidak biasa

Kecil kemungkinan Anda dapat menemukan cara yang 100% cocok untuk memonetisasi aplikasi Anda. Kombinasikan, bereksperimen, dan yang paling penting, nyalakan kreativitas Anda!

Anda dapat membuat edisi atau desain terbatas (misalnya, edisi Halloween atau dalam gaya komik), memungkinkan pengguna untuk mengatur sendiri jumlah pembayaran (ya, ini berfungsi dengan sangat baik), mengetahui tingkat pendapatan dan pekerjaan mereka (misalnya , dengan meminta untuk mengisi kuesioner) - berdasarkan ini, untuk memperluas atau membatasi akses ke fungsionalitas.

Tentu saja, jangan lupa untuk melakukan tes dan mengkonfirmasi hipotesis Anda dengan data tertentu - dan kemudian Anda akan mendapatkan keuntungan maksimal!

Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang cara membuat dan memasarkan aplikasi seluler Anda di blog kami, Twitter , Facebook , dan Linkedin .