Los Principios de la Gestalt son un conjunto de reglas o principios de la percepción humana que describen cómo los humanos organizamos elementos similares entre sí, detectamos patrones y aclaramos imágenes complicadas al percibir los objetos. Los diseñadores utilizan estos principios rectores para organizar el material de los sitios web y otras interfaces de usuario de forma que resulte bello desde el punto de vista visual y sencillo de comprender.

La psicología de la Gestalt dice que no nos limitamos a centrarnos en cada uno de los componentes del mundo que nos rodea. El buen diseño se basa en gran medida en el uso del espacio negativo. Lo primero que nos viene a la mente al considerar el diseño es el uso del espacio en blanco. Otro tipo de diseño aprovecha el espacio para sugerir un aspecto que no existe en absoluto.

Principios de la Gestalt

El texto gestalt proviene del campo de la psicología. Se refiere al concepto de que para los humanos es más fácil y significativo comprender una cosa en su totalidad que descomponerla en los elementos que la componen.

El libro "Teoría de la forma" de Max Wertheimer, publicado en 1923 y conocido también como "el ensayo de los puntos" por estar ilustrado con textos visuales de puntos y líneas, fue la fuente del efecto más persistente en el arte y el diseño. Wertheimer cree que nuestra propensión natural a considerar que los elementos que son adyacentes entre sí (agrupación por proximidad), que se parecen (agrupación por similitud) o que tienen una economía estructural (buena continuidad) pertenecen juntos contribuye a la formación de ciertos gestalts. Su hipótesis es la base sobre la que se asientan los principios de la gestalt.

Principles of Gestalt

El cerebro humano es excelente para rellenar los huecos en el diseño o las imágenes y ensamblar un todo mayor que la suma de los elementos. Cuando vemos dos círculos del mismo tamaño y color colocados uno al lado del otro, tendemos a percibir que los círculos están relacionados entre sí en lugar de ser simplemente dos círculos separados. Esto se debe a que los círculos tienen el mismo tamaño y color. Es la forma en que la mayoría de la gente considera los elementos para intentar clasificarlos en gestalts.

La teoría de la Gestalt considera que los seres humanos tienden a ordenar los elementos en conjuntos cuando se aplican reglas específicas. La teoría sostiene que el conjunto es distinto del conjunto de sus elementos constitutivos. Incluso en ausencia de señales visuales manifiestas, los seres humanos desarrollan instintivamente un sentido de las conexiones espaciales entre los objetos cuando se contrastan. Esto implica que incluso la más básica de las configuraciones de los objetos puede utilizarse para crear una sensación de proximidad y, por tanto, un indicio de historia.

Los conceptos de la Gestalt intentan definir las distintas formas en que la mente humana percibe los elementos de la percepción visual. El examen de los distintos principios rectores es el método más eficaz para aprender el concepto de Gestalt. El concepto de la Gestalt puede desglosarse en tres grandes categorías de directrices.

  • Vemos las cosas en sus formas más básicas cuando miramos cosas o textos.
  • Al ser humano le resulta fácil trazar líneas o curvas en cualquier texto o elemento.
  • La mente tratará de percibir y rellenar detalles que no están ahí en el entorno.

El uso de los principios de la Gestalt puede transformar rápidamente un diseño que parece caótico o que compite por la atención del usuario en uno que proporciona una conexión fluida que hace que su sitio se sienta familiar mientras dirige a los usuarios hacia la acción que usted quiere que hagan. Aprender los principios de la gestalt debería ser la prioridad de toda persona interesada en el diseño.

En su forma más básica, el principio de la gestalt sostiene que el cerebro humano se esforzará por simplificar y ordenar imágenes complejas y diseños complejos con muchos aspectos, organizando inconscientemente las piezas en un sistema ordenado que genere un todo, en lugar de una simple sucesión de elementos desconectados. Los principios de la Gestalt son un elemento crucial del diseño visual. Hay muchos más de diez principios que se superponen, pero los más conocidos son los siguientes:

Principales principios de la Gestalt

1. Continuidad

El primer principio de la Gestalt es la Continuidad. Según el Principio de Continuidad, siempre que nuestros ojos empiecen a seguir algo, continuarán moviéndose en esa dirección hasta que se encuentren con otro objeto. Esto ocurrirá incluso si el objeto que siguen cambia. Como se ven obligados a pasar por un objeto y continuar hacia otro, los ojos generan un impulso al hacerlo. Veamos algunos ejemplos de continuidad,

Ejemplo: Logos

El concepto de continuidad de la Gestalt puede verse en los logotipos de empresas como ProQuest, Amazon y Coca-Cola. El logotipo de Amazon tiene una flecha que empieza en la letra A y termina en la letra Z. Esta flecha pretende representar que Amazon vende de todo, desde la A hasta la Z. Del mismo modo, cuando miramos el logotipo de la conocida marca de refrescos Coca Cola, nuestros ojos viajan desde la "C" del texto Cola hasta la "C" del texto Coca, pasando por las letras L y A en el camino. Estos numerosos tipos de ayuda visual facilitan a nuestros ojos el seguimiento de un objeto o texto que se acerca.

2. Similitud

El segundo principio gestáltico es la similitud. Según el principio de similitud, nuestros cerebros están preparados para interpretar que dos objetos que comparten formas externas similares pertenecen a la misma entidad. Puede haber una conexión entre dos de ellos: los colores, las formas, las texturas o cualquier otra cosa. Veamos algunas aplicaciones del concepto de similitud en el mundo real.

create logos

Ejemplo: Logotipo

Panda Security Touts, NBC y Sun Microsystems tienen logotipos con objetos y patrones con cualidades visuales similares, aunque estas cosas y patrones no compartan el mismo esquema de colores, de formas o de tamaños. La marca denominativa y la logomarca del logotipo de Panda Security Tout se integran bien entre sí. Del mismo modo, las hojas que componen el logotipo de la NBC tienen cada una un color único, pero todas son reconocibles como pertenecientes al mismo grupo porque tienen las mismas imágenes o diseño.

3. Proximidad

El tercer principio gestáltico es la proximidad. Según el principio de proximidad, cuando dos o más elementos están cerca, la ubicación de estos elementos retrata la relación entre los diferentes elementos. Le confiere un determinado significado a ese grupo. Esto se aplica tanto si los elementos están físicamente cerca como si no. Veamos algunas aplicaciones del concepto de proximidad en el mundo real.

Ejemplo: El logotipo de IBM

Cuando observamos el logotipo de IBM, encontramos tres letras de texto formadas por líneas horizontales cortas apiladas unas sobre otras. Esto contrasta con el logotipo original, que constaba de ocho líneas horizontales con intervalos coherentes entre ellas.

4. Región común

Este principio gestáltico tiene bastante importancia. El concepto de región común está íntimamente relacionado con la imagen de proximidad. Según esta teoría, nuestro cerebro interpreta la presencia de varios elementos dentro de la misma región confinada como una señal de que estos objetos pertenecen juntos. Aunque los objetos estén cerca unos de otros y tengan la misma cercanía, forma, tamaño o color, añadir bordes u otros límites aparentes es un método maravilloso para crear la ilusión de separación entre las agrupaciones.

5. Pragnanz

Uno de los principios de la gestalt es la Pragnanz (ley de la simetría). La frase buena figura puede traducirse del alemán con el texto Pragnanz. Además de estos textos, la ley de la buena figura y la simplicidad son nombres alternativos de la Ley de Pragnanz. Según esta teoría, las personas tienden naturalmente a ver las cosas en sus formas más sencillas. Este principio gestáltico también se conoce como la ley de la Simetría. Este principio se basa en la Simetría. Cuando los individuos ven los elementos en Simetría como elementos de un grupo coherente, aplican el concepto Gestalt de Simetría. Las personas crean imágenes o diseños complejos en la forma más básica de su mente.

Nos encanta la Simetría porque es una norma básica y armoniosa que da una sensación de orden y rectitud en todo. Es muy probable que por eso la Simetría esté tan presente en los edificios gubernamentales de todo el mundo. Los estudios también han revelado que la Simetría influye mucho en nuestro criterio de "belleza" en los rostros.

Ejemplo: El logotipo de los Juegos Olímpicos

El emblema de los Juegos Olímpicos está formado por cinco círculos superpuestos. Este logotipo se nos presenta a menudo abiertamente. El logotipo se compone de cinco círculos dispuestos en yuxtaposición unos con otros. Es menos probable que el logotipo se entienda como un amasijo de líneas curvas, formas geométricas, degradados de color y texto o líneas rectas.

6. Figura al suelo

El ojo humano es capaz de distinguir un elemento de su entorno. Cuando observamos una escena, vemos algunos elementos en primer plano y otros en el fondo; cuando el primer plano y el fondo crean dos imágenes separadas en lugar de un diseño complejo e imágenes complejas, las cosas se vuelven interesantes.

7. Cierre

Como el cerebro humano favorece las formas o imágenes enteras, tiende a rellenar los huecos entre los elementos para ver una imagen completa, produciendo un conjunto. Con el cierre, podemos transmitir información visualmente utilizando un número limitado de elementos y permitiendo que la mente rellene los huecos de la información. Gracias a ello, podemos simplificar los diseños y crearlos más interesantes. Es el concepto de que el cerebro puede rellenar los huecos de un diseño e imagen complejos para crearlos por completo.

Mucha gente cree que el cierre es uno de los principios gestálticos más interesantes. Se presta a ser utilizado en una amplia variedad de formas inventivas. El uso de espacios positivos y negativos en conjunción con otros para crear un todo es un elemento esencial en el diseño y las imágenes simples o complejas. Puede crear fascinantes formas negativas eliminando elementos del frente, o puede utilizar el espacio negativo en el diseño para representar las formas ocultas a la vista.

Cuando se muestra una imagen parcial o un diseño que se desvanece en la pantalla del usuario para indicar que hay más por descubrir si se desliza a la izquierda o a la derecha, este es un ejemplo esencial de cierre en el trabajo de UX y UI de diseño complejo o simple. Sin imágenes parciales o diseño complejo, si sólo se muestran imágenes o diseños completos, el cerebro no reconoce rápidamente que hay más para ver, y como resultado, es menos probable que su cliente continúe.

Conclusión

AppMaster es una plataforma que no codifica. Entendiendo el Principio de Gestalt del diseño, puede implementar fácilmente esos diseños en su plataforma no codificante con la ayuda de AppMaster.