Grow with AppMaster Grow with AppMaster.
Become our partner arrow ico

Cómo utilizar los principios de diseño para crear un mejor producto

Cómo utilizar los principios de diseño para crear un mejor producto

¿Eres diseñador? ¿Un cliente? ¿Un empresario o alguien que tiene una idea para un producto que podría venderse a las masas? Si es así, entonces este artículo es para ti. Los principios de diseño son las reglas que siguen los diseñadores cuando crean algo. Hay seis principios de diseño, y su enfoque es guiarlo a través de su proceso de creación de cosas. Estos principios ayudan a garantizar que lo que crea sea atractivo a la vista y siga un determinado conjunto de pautas para un buen diseño.

Además, conocer estos principios garantizará que sus productos tengan mejores posibilidades de éxito en el competitivo mercado actual porque la gente compra a empresas en las que confía y les gusta la mayoría de las veces.

Principio de equilibrio

El principio del equilibrio es uno de los principios del diseño. Se trata de crear una sensación de equilibrio en lo que sea que estés creando. Esto podría ser en objetos o patrones simétricos o a través del contraste. Hay dos tipos de contraste: visual y espacial. El contraste visual es lo que ves cuando dos elementos son diferentes en términos de color, forma, tamaño o textura. El contraste espacial es lo que ves cuando dos elementos son diferentes en términos de ubicación o proximidad entre sí.

Una forma de crear equilibrio en sus diseños es mediante el uso de contraste visual. Por ejemplo, podría emparejar un color claro con un color oscuro o usar un objeto grande con un objeto pequeño.

Principio de contraste

El principio de contraste es uno de los principios del diseño. Se trata de crear una sensación de interés visual en lo que sea que estés haciendo. Esto se puede hacer usando diferentes colores, formas, tamaños o texturas. Además, los elementos contrastantes pueden ayudar a crear una sensación de equilibrio en tus diseños.

Una forma de crear contraste en tus diseños es usando diferentes colores. Por ejemplo, podría combinar un color brillante con un color oscuro o usar un color pálido con un color brillante. También puedes usar diferentes texturas para crear contraste. Por ejemplo, puede usar una superficie lisa con una superficie rugosa o viceversa.

Principio de repetición

El principio de repetición es uno de los principios del diseño. Se trata de usar la repetición en sus diseños para lograr consistencia. La idea detrás de este principio es que al usar un elemento de manera repetitiva, le das más significado y prominencia que si solo lo usaras una vez. Una forma de hacer esto con los colores es usar un color repetidamente a lo largo de su diseño. También puedes cambiar la forma o el tamaño pero manteniendo el mismo color.

Principio de proximidad

El principio de proximidad es uno de los principios del diseño. Se trata de crear una sensación de orden, unidad y cierre. Puede lograr esto usando objetos cercanos entre sí en proximidad. Si lo hace, creará un diseño más cohesivo.

Principio de cierre

El principio de cierre es uno de los principios del diseño. Se trata de crear un elemento que satisfaga la sensación de finalización del espectador. Puede hacerlo proporcionando una respuesta o simplemente completando el espacio en blanco. Por ejemplo, podría usar un objeto que no es completamente visible para crear una sensación de anticipación y curiosidad porque deja espacio para la imaginación.

Try AppMaster no-code today!
Platform can build any web, mobile or backend application 10x faster and 3x cheaper
Start Free

Principio de similitud

El principio de similitud es uno de los principios del diseño. Se trata de utilizar elementos que sean similares entre sí para crear una sensación de unidad y orden. Si lo hace, creará un diseño más cohesivo.

Una forma de utilizar el principio de similitud es utilizar el mismo color para todos los elementos. También puede usar la misma forma o tamaño para todos sus elementos.

Principio de continuidad

El principio de continuidad es uno de los principios del diseño. Se trata de usar elementos para crear una sensación de movimiento. Si lo hace, ayudará a crear la ilusión de que su diseño se está moviendo o cambiando. Una forma de hacer esto con los colores es usar sombras de un color, por ejemplo, oscureciéndolo a medida que avanza hacia el lado derecho. También puedes cambiar sutilmente la forma o el tamaño pero manteniendo el mismo color".

Principios de percepción

Los Principios de la percepción son una extensión de la psicología de la Gestalt. Estos principios fueron introducidos por primera vez por el psicólogo alemán Kurt Koffka. La psicología de la Gestalt afirma que el todo es diferente a la suma de sus partes. Se refiere a fenómenos colectivos, relacionales y emergentes que no pueden reducirse a elementos básicos.

La percepción es un proceso cognitivo que interpreta la información sensorial para construir lo que llamamos realidad.

Koffka estaba interesado en cómo se estructuran las percepciones a través de la experiencia y el aprendizaje en lugar del efecto distorsionador de las impresiones sensoriales. Quería mostrar cómo la percepción depende del contacto íntimo con lo que percibe, por ejemplo, el tamaño relativo o la distancia de un objeto.

Principio de simetría

El principio de simetría es uno de los principios del diseño. Se trata de usar elementos de una manera que cree orden y continuidad en su diseño. La simetría se usa a menudo para crear equilibrio y armonía en un diseño, y ofrece una sensación de rectitud. A veces, los diseños simétricos pueden ser muy aburridos porque son simples y fáciles de predecir, pero también pueden ser excelentes para calmar a las personas a las que no les gustan los diseños más caóticos.

Conclusión

Los principios de diseño son las reglas que siguen los diseñadores cuando crean algo. Hay seis principios de diseño, y su enfoque es guiarlo a través de su proceso de creación de cosas. Estos principios ayudan a garantizar que lo que crea sea atractivo a la vista y siga un determinado conjunto de pautas para un buen diseño. Los principales se pueden usar de muchas maneras diferentes según cómo desee que afecten sus diseños o productos. Por ejemplo, una forma podría ser usar la simetría como un principio organizativo: elementos repetidos con todo lo que parece más equilibrado y armonioso.

Entradas relacionadas

La clave para desbloquear estrategias de monetización de aplicaciones móviles
La clave para desbloquear estrategias de monetización de aplicaciones móviles
Descubra cómo aprovechar todo el potencial de ingresos de su aplicación móvil con estrategias de monetización comprobadas que incluyen publicidad, compras dentro de la aplicación y suscripciones.
Consideraciones clave al elegir un creador de aplicaciones de IA
Consideraciones clave al elegir un creador de aplicaciones de IA
Al elegir un creador de aplicaciones de IA, es esencial considerar factores como las capacidades de integración, la facilidad de uso y la escalabilidad. Este artículo le guiará a través de las consideraciones clave para tomar una decisión informada.
Consejos para notificaciones push efectivas en PWA
Consejos para notificaciones push efectivas en PWA
Descubra el arte de crear notificaciones push efectivas para aplicaciones web progresivas (PWA) que impulsen la participación del usuario y garanticen que sus mensajes se destaquen en un espacio digital abarrotado.
EMPIEZA GRATIS
¿Inspirado para probar esto usted mismo?

La mejor manera de comprender el poder de AppMaster es verlo por sí mismo. Haz tu propia aplicación en minutos con suscripción gratuita

Da vida a tus ideas