আপনি একজন ডিজাইনার? একজন গ্রাহক? একজন উদ্যোক্তা, বা এমন কেউ যার কাছে এমন একটি পণ্যের ধারণা আছে যা জনসাধারণের কাছে বিক্রি হতে পারে? যদি তাই হয়, তাহলে এই নিবন্ধটি আপনার জন্য। ডিজাইনের নীতি হল সেই নিয়মগুলি যা ডিজাইনাররা কিছু তৈরি করার সময় অনুসরণ করেন। ডিজাইনের ছয়টি নীতি রয়েছে এবং সেগুলোর ফোকাস হচ্ছে আপনার জিনিস তৈরির প্রক্রিয়ার মাধ্যমে আপনাকে গাইড করা। এই নীতিগুলি নিশ্চিত করতে সাহায্য করে যে আপনি যা তৈরি করেন তা চোখের কাছে আকর্ষণীয় হয় এবং ভাল ডিজাইনের জন্য একটি নির্দিষ্ট নির্দেশিকা অনুসরণ করে।

এছাড়াও, এই নীতিগুলি জানার ফলে আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে আপনার পণ্যগুলির সাফল্যের আরও ভাল সম্ভাবনা রয়েছে কারণ লোকেরা তারা বিশ্বাস করে এবং প্রায়শই পছন্দ করে এমন সংস্থাগুলি থেকে কেনে৷

ভারসাম্যের নীতি

ভারসাম্যের নীতিটি নকশার অন্যতম নীতি। আপনি যা কিছু তৈরি করছেন তাতে ভারসাম্যের অনুভূতি তৈরি করার জন্য এটি সবই। এটি প্রতিসম বস্তু বা নিদর্শন বা বিপরীতে হতে পারে। দুটি ধরণের বৈসাদৃশ্য রয়েছে: চাক্ষুষ এবং স্থানিক। রঙ, আকৃতি, আকার বা টেক্সচারের ক্ষেত্রে দুটি উপাদান ভিন্ন হলে আপনি যা দেখতে পান তা হল ভিজ্যুয়াল কনট্রাস্ট। স্থানিক বৈসাদৃশ্য হল যা আপনি দেখতে পান যখন দুটি উপাদান একে অপরের অবস্থান বা নৈকট্যের ক্ষেত্রে ভিন্ন হয়।

আপনার ডিজাইনে ভারসাম্য তৈরি করার একটি উপায় হল ভিজ্যুয়াল কনট্রাস্ট ব্যবহার করা। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি গাঢ় রঙের সাথে একটি হালকা রঙ যুক্ত করতে পারেন বা একটি ছোট বস্তুর সাথে একটি বড় বস্তু ব্যবহার করতে পারেন।

বৈসাদৃশ্যের নীতি

বৈসাদৃশ্যের নীতিটি ডিজাইনের অন্যতম নীতি। আপনি যা কিছু করছেন তাতে চাক্ষুষ আগ্রহের অনুভূতি তৈরি করার জন্য এটি সবই। এটি বিভিন্ন রঙ, আকার, আকার বা টেক্সচার ব্যবহার করে করা যেতে পারে। উপরন্তু, বৈপরীত্য উপাদান আপনার ডিজাইনে ভারসাম্যের অনুভূতি তৈরি করতে সাহায্য করতে পারে।

আপনার ডিজাইনে বৈসাদৃশ্য তৈরি করার একটি উপায় হল বিভিন্ন রং ব্যবহার করা। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি গাঢ় রঙের সাথে একটি উজ্জ্বল রঙ যুক্ত করতে পারেন বা একটি উজ্জ্বল রঙের সাথে একটি ফ্যাকাশে রঙ ব্যবহার করতে পারেন। আপনি বৈসাদৃশ্য তৈরি করতে বিভিন্ন টেক্সচার ব্যবহার করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি রুক্ষ পৃষ্ঠের সাথে একটি মসৃণ পৃষ্ঠ ব্যবহার করতে পারেন, বা তদ্বিপরীত।

পুনরাবৃত্তির নীতি

পুনরাবৃত্তির নীতিটি ডিজাইনের অন্যতম নীতি। এটি সবই ধারাবাহিকতার জন্য আপনার ডিজাইনে পুনরাবৃত্তি ব্যবহার করার বিষয়ে। এই নীতির পিছনে ধারণাটি হল যে একটি উপাদান পুনরাবৃত্তি করে ব্যবহার করে, আপনি এটিকে একবার ব্যবহার করার চেয়ে এটিকে আরও বেশি অর্থ এবং প্রাধান্য দেন। রঙের সাথে এটি করার একটি উপায় হল আপনার ডিজাইন জুড়ে বারবার একটি রঙ ব্যবহার করা। আপনি আকৃতি বা আকার পরিবর্তন করতে পারেন তবে একই রঙ রাখতে পারেন।

নৈকট্যের নীতি

নৈকট্যের নীতিটি ডিজাইনের অন্যতম নীতি। এটি শৃঙ্খলা, ঐক্য এবং বন্ধের অনুভূতি তৈরি করা সম্পর্কে। আপনি একে অপরের কাছাকাছি বস্তু ব্যবহার করে এটি অর্জন করতে পারেন। এটি করার ফলে আরও সমন্বিত নকশা তৈরি হবে।

বন্ধ করার নীতি

বন্ধের নীতিটি নকশার অন্যতম নীতি। এটি এমন একটি উপাদান তৈরি করা যা দর্শকের সমাপ্তির অনুভূতিকে সন্তুষ্ট করে। আপনি একটি উত্তর প্রদান করে বা খালি জায়গা পূরণ করে এটি করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন একটি বস্তু ব্যবহার করতে পারেন যা প্রত্যাশা এবং কৌতূহলের অনুভূতি তৈরি করতে সম্পূর্ণরূপে দৃশ্যমান নয় কারণ এটি কল্পনার জন্য জায়গা ছেড়ে দেয়।

মিলের নীতি

সাদৃশ্য নীতি ডিজাইনের নীতিগুলির মধ্যে একটি। একতা এবং শৃঙ্খলার অনুভূতি তৈরি করতে একে অপরের অনুরূপ উপাদানগুলি ব্যবহার করার জন্য এটি সবই। এটি করার ফলে আরও সমন্বিত নকশা তৈরি হবে।

সাদৃশ্য নীতি ব্যবহার করার একটি উপায় হল আপনার সমস্ত উপাদানের জন্য একই রঙ ব্যবহার করা। আপনি আপনার সমস্ত উপাদানের জন্য একই আকার বা আকার ব্যবহার করতে পারেন।

ধারাবাহিকতার নীতি

ধারাবাহিকতার নীতিটি ডিজাইনের অন্যতম নীতি। এটি আন্দোলনের অনুভূতি তৈরি করতে উপাদানগুলি ব্যবহার করার বিষয়ে। এটি করার ফলে আপনার নকশাটি চলমান বা পরিবর্তন হচ্ছে এমন বিভ্রম তৈরি করতে সহায়তা করবে। রঙের সাথে এটি করার একটি উপায় হল এক রঙের শেড ব্যবহার করা, উদাহরণস্বরূপ, আপনি ডান দিকে যাওয়ার সাথে সাথে এটিকে অন্ধকার করা। আপনি সূক্ষ্মভাবে আকৃতি বা আকার পরিবর্তন করতে পারেন কিন্তু একই রঙ রাখতে পারেন।"

উপলব্ধি নীতি

উপলব্ধির নীতিগুলি Gestalt মনোবিজ্ঞানের একটি সম্প্রসারণ। এই নীতিগুলি প্রথম জার্মান মনোবিজ্ঞানী কার্ট কফকা প্রবর্তন করেছিলেন। Gestalt মনোবিজ্ঞান বলে যে পুরোটি তার অংশগুলির যোগফলের চেয়ে আলাদা। এটি সমষ্টিগত, সম্পর্কযুক্ত এবং উদ্ভূত ঘটনাকে বোঝায় যা বেস উপাদানগুলিতে হ্রাস করা যায় না।

উপলব্ধি হল একটি জ্ঞানীয় প্রক্রিয়া যা সংবেদনশীল তথ্যকে ব্যাখ্যা করে যাকে আমরা বাস্তবতা বলি।

ইন্দ্রিয় ছাপের বিকৃত প্রভাবের পরিবর্তে অভিজ্ঞতা এবং শেখার মাধ্যমে উপলব্ধিগুলি কীভাবে গঠন করা হয় সে বিষয়ে কফকা আগ্রহী ছিলেন। তিনি দেখাতে চেয়েছিলেন কীভাবে উপলব্ধি নির্ভর করে ঘনিষ্ঠ যোগাযোগের উপর যা এটি উপলব্ধি করে, উদাহরণস্বরূপ, আপেক্ষিক আকার বা একটি বস্তু থেকে দূরত্ব।

প্রতিসাম্যের নীতি

প্রতিসাম্যের নীতিটি নকশার অন্যতম নীতি। এটি এমনভাবে উপাদানগুলি ব্যবহার করার বিষয়ে যা আপনার ডিজাইনে শৃঙ্খলা এবং ধারাবাহিকতা তৈরি করে। প্রতিসাম্য প্রায়শই একটি নকশায় ভারসাম্য এবং সাদৃশ্য তৈরি করতে ব্যবহৃত হয় এবং এটি সঠিকতার অনুভূতি প্রদান করে। কখনও কখনও প্রতিসম ডিজাইনগুলি খুব বিরক্তিকর হতে পারে কারণ সেগুলি সহজ এবং ভবিষ্যদ্বাণী করা সহজ, তবে তারা এমন লোকদের শান্ত করার জন্যও দুর্দান্ত হতে পারে যারা আরও বিশৃঙ্খল ডিজাইন পছন্দ করেন না।

উপসংহার

ডিজাইনের নীতি হল সেই নিয়মগুলি যা ডিজাইনাররা কিছু তৈরি করার সময় অনুসরণ করেন। ডিজাইনের ছয়টি নীতি রয়েছে এবং সেগুলোর ফোকাস হচ্ছে আপনার জিনিস তৈরির প্রক্রিয়ার মাধ্যমে আপনাকে গাইড করা। এই নীতিগুলি নিশ্চিত করতে সাহায্য করে যে আপনি যা তৈরি করেন তা চোখের কাছে আকর্ষণীয় এবং ভাল ডিজাইনের জন্য একটি নির্দিষ্ট নির্দেশিকা অনুসরণ করে। আপনি কীভাবে আপনার ডিজাইন বা পণ্যগুলিকে প্রভাবিত করতে চান তার উপর নির্ভর করে প্রিন্সিপালগুলি বিভিন্ন উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে। উদাহরণ স্বরূপ, একটি উপায় হতে পারে প্রতিসাম্যতাকে একটি সাংগঠনিক নীতি হিসাবে ব্যবহার করে - উপাদানগুলিকে পুনরাবৃত্তি করা যাতে সবকিছু আরও সুষম এবং সুরেলা দেখায়।