Grow with AppMaster Grow with AppMaster.
Become our partner arrow ico

Cách sử dụng các nguyên tắc thiết kế để tạo ra sản phẩm tốt hơn

Cách sử dụng các nguyên tắc thiết kế để tạo ra sản phẩm tốt hơn

Bạn là một nhà thiết kế? Một khách hàng? Một doanh nhân, hay một người có ý tưởng về một sản phẩm có thể bán được cho đại chúng? Nếu vậy, thì bài viết này là dành cho bạn. Nguyên tắc thiết kế là các quy tắc mà các nhà thiết kế tuân theo khi họ tạo ra một thứ gì đó. Có sáu nguyên tắc thiết kế và trọng tâm của chúng là hướng dẫn bạn trong suốt quá trình làm ra mọi thứ. Những nguyên tắc này giúp đảm bảo rằng những gì bạn tạo ra thu hút người nhìn và tuân theo một số nguyên tắc nhất định để có thiết kế đẹp.

Ngoài ra, biết những nguyên tắc này sẽ đảm bảo rằng sản phẩm của bạn có nhiều cơ hội thành công hơn trong thị trường cạnh tranh ngày nay vì mọi người mua hàng từ các công ty mà họ tin tưởng và thích thường xuyên hơn không.

Nguyên tắc cân bằng

Nguyên tắc cân bằng là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc tạo ra cảm giác cân bằng trong bất kỳ thứ gì bạn đang tạo ra. Điều này có thể là trong các đối tượng hoặc mẫu đối xứng hoặc thông qua sự tương phản. Có hai loại tương phản: trực quan và không gian. Độ tương phản trực quan là những gì bạn nhìn thấy khi hai yếu tố khác nhau về màu sắc, hình dạng, kích thước hoặc kết cấu. Sự tương phản về không gian là những gì bạn thấy khi hai yếu tố khác nhau về vị trí hoặc vị trí gần nhau.

Một cách để tạo sự cân bằng trong thiết kế của bạn là sử dụng độ tương phản trực quan. Ví dụ, bạn có thể ghép một màu sáng với một màu tối hoặc sử dụng một vật lớn với một vật nhỏ.

Nguyên tắc tương phản

Nguyên tắc tương phản là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Tất cả chỉ nhằm tạo ra cảm giác thích thú bằng hình ảnh đối với bất cứ thứ gì bạn đang làm. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các màu sắc, hình dạng, kích thước hoặc kết cấu khác nhau. Ngoài ra, các yếu tố tương phản có thể giúp tạo ra cảm giác cân bằng trong thiết kế của bạn.

Một cách để tạo ra sự tương phản trong thiết kế của bạn là sử dụng các màu sắc khác nhau. Ví dụ: bạn có thể ghép màu sáng với màu tối hoặc sử dụng màu nhạt với màu sáng. Bạn cũng có thể sử dụng các kết cấu khác nhau để tạo độ tương phản. Ví dụ, bạn có thể sử dụng bề mặt nhẵn với bề mặt nhám hoặc ngược lại.

Nguyên tắc lặp lại

Nguyên tắc lặp lại là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc sử dụng sự lặp lại trong thiết kế của bạn để tạo sự nhất quán. Ý tưởng đằng sau nguyên tắc này là bằng cách sử dụng lặp đi lặp lại một phần tử, bạn mang lại cho nó nhiều ý nghĩa và sự nổi bật hơn so với việc bạn chỉ sử dụng nó một lần. Một cách để làm điều này với màu sắc là sử dụng một màu nhiều lần trong suốt thiết kế của bạn. Bạn cũng có thể thay đổi hình dạng hoặc kích thước nhưng vẫn giữ nguyên màu sắc.

Nguyên tắc gần nhau

Nguyên tắc gần là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc tạo ra một cảm giác trật tự, thống nhất và khép kín. Bạn có thể đạt được điều này bằng cách sử dụng các đối tượng gần nhau trong khoảng cách gần nhau. Làm như vậy sẽ tạo ra một thiết kế gắn kết hơn.

Nguyên tắc đóng cửa

Nguyên tắc đóng cửa là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc tạo ra một yếu tố thỏa mãn cảm giác hoàn thành của người xem. Bạn có thể làm điều này bằng cách cung cấp câu trả lời hoặc chỉ cần điền vào chỗ trống. Ví dụ: bạn có thể sử dụng một vật thể không được nhìn thấy hoàn toàn để tạo cảm giác mong đợi và tò mò vì nó dành chỗ cho trí tưởng tượng.

Try AppMaster no-code today!
Platform can build any web, mobile or backend application 10x faster and 3x cheaper
Start Free

Nguyên tắc tương đồng

Nguyên tắc tương đồng là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc sử dụng các yếu tố tương tự nhau để tạo ra cảm giác thống nhất và trật tự. Làm như vậy sẽ tạo ra một thiết kế gắn kết hơn.

Một cách để sử dụng nguyên tắc tương đồng là sử dụng cùng một màu cho tất cả các yếu tố của bạn. Bạn cũng có thể sử dụng cùng một hình dạng hoặc kích thước cho tất cả các phần tử của mình.

Nguyên tắc liên tục

Nguyên tắc liên tục là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc sử dụng các yếu tố để tạo ra cảm giác chuyển động. Làm như vậy sẽ giúp tạo ra ảo giác rằng thiết kế của bạn đang di chuyển hoặc thay đổi. Một cách để làm điều này với màu sắc là sử dụng các sắc thái của một màu, ví dụ, làm tối nó khi bạn di chuyển về phía bên phải. Bạn cũng có thể thay đổi hình dạng hoặc kích thước một cách tinh tế nhưng vẫn giữ nguyên màu sắc. "

Nguyên tắc nhận thức

Các Nguyên tắc của nhận thức là một phần mở rộng của tâm lý học Gestalt. Những nguyên tắc này lần đầu tiên được đưa ra bởi nhà tâm lý học người Đức Kurt Koffka. Tâm lý học Gestalt cho rằng tổng thể khác với tổng thể các bộ phận của nó. Nó đề cập đến các hiện tượng tập thể, quan hệ và nổi lên mà không thể được rút gọn thành các phần tử cơ sở.

Nhận thức là một quá trình nhận thức diễn giải thông tin cảm giác để xây dựng cái mà chúng ta gọi là thực tế.

Koffka quan tâm đến việc các nhận thức được cấu trúc như thế nào thông qua trải nghiệm và học tập hơn là tác động bóp méo của các ấn tượng giác quan. Ông muốn chỉ ra cách nhận thức phụ thuộc vào sự tiếp xúc mật thiết với những gì nó nhận thức, ví dụ, kích thước tương đối hoặc khoảng cách từ một vật thể.

Nguyên tắc đối xứng

Nguyên tắc đối xứng là một trong những nguyên tắc của thiết kế. Đó là tất cả về việc sử dụng các yếu tố theo cách tạo ra trật tự và tính liên tục trong thiết kế của bạn. Tính đối xứng thường được sử dụng để tạo ra sự cân bằng và hài hòa trong một thiết kế, đồng thời nó mang lại cảm giác đúng đắn. Đôi khi các thiết kế đối xứng có thể rất nhàm chán vì chúng đơn giản và dễ dự đoán, nhưng chúng cũng có thể rất tốt để xoa dịu những người có thể không thích những thiết kế hỗn loạn hơn.

Sự kết luận

Nguyên tắc thiết kế là các quy tắc mà các nhà thiết kế tuân theo khi họ tạo ra một thứ gì đó. Có sáu nguyên tắc thiết kế và trọng tâm của chúng là hướng dẫn bạn trong suốt quá trình làm ra mọi thứ. Những nguyên tắc này giúp đảm bảo rằng những gì bạn tạo ra thu hút người nhìn và tuân theo một số nguyên tắc nhất định để có thiết kế đẹp. Hiệu trưởng có thể được sử dụng theo nhiều cách khác nhau tùy thuộc vào cách bạn muốn chúng ảnh hưởng đến thiết kế hoặc sản phẩm của bạn. Ví dụ, một cách có thể là sử dụng tính đối xứng làm nguyên tắc tổ chức - lặp lại các yếu tố với mọi thứ trông cân bằng và hài hòa hơn.

Bài viết liên quan

Chìa khóa để mở khóa các chiến lược kiếm tiền từ ứng dụng di động
Chìa khóa để mở khóa các chiến lược kiếm tiền từ ứng dụng di động
Khám phá cách khai thác toàn bộ tiềm năng doanh thu của ứng dụng dành cho thiết bị di động của bạn bằng các chiến lược kiếm tiền đã được chứng minh, bao gồm quảng cáo, mua hàng trong ứng dụng và đăng ký.
Những cân nhắc chính khi chọn Người tạo ứng dụng AI
Những cân nhắc chính khi chọn Người tạo ứng dụng AI
Khi chọn người tạo ứng dụng AI, điều cần thiết là phải xem xét các yếu tố như khả năng tích hợp, tính dễ sử dụng và khả năng mở rộng. Bài viết này hướng dẫn bạn những điểm chính cần cân nhắc để đưa ra lựa chọn sáng suốt.
Mẹo để có thông báo đẩy hiệu quả trong PWAs
Mẹo để có thông báo đẩy hiệu quả trong PWAs
Khám phá nghệ thuật tạo thông báo đẩy hiệu quả cho Ứng dụng web tiến bộ (PWA) nhằm tăng mức độ tương tác của người dùng và đảm bảo thông điệp của bạn nổi bật trong không gian kỹ thuật số đông đúc.
Bắt đầu miễn phí
Có cảm hứng để tự mình thử điều này?

Cách tốt nhất để hiểu sức mạnh của AppMaster là tận mắt chứng kiến. Tạo ứng dụng của riêng bạn trong vài phút với đăng ký miễn phí

Mang ý tưởng của bạn vào cuộc sống