Las empresas utilizan muchas formas innovadoras de llegar a sus clientes para adelantarse a la competencia. Junto con una mayor demanda de soluciones empresariales innovadoras, está la demanda de nuevas tecnologías. El área más notable de demanda de innovaciones empresariales se encuentra en el sector de las aplicaciones móviles.
En los últimos tiempos, las empresas han reconocido la creciente necesidad de incorporar aplicaciones móviles propias en su conjunto de servicios. Las empresas se han dado cuenta de que el desarrollo de aplicaciones móviles les proporciona una ventaja competitiva. Como resultado, muchas han comenzado el rápido desarrollo de aplicaciones móviles para mantenerse por delante de la competencia. El desarrollo de aplicaciones móviles ayuda a las empresas a satisfacer las necesidades de sus clientes. Las aplicaciones móviles también ayudan a las empresas a aprovechar todas las oportunidades potenciales de generación de contactos que se convierten en ventas.
Con el reciente aumento de la demanda de aplicaciones móviles relacionadas con las empresas, ha habido un aumento correspondiente en la gama de soluciones de aplicaciones móviles que se ofrecen. Hoy en día, las empresas pueden utilizar la vía tradicional de un equipo de desarrollo de software para crear su aplicación móvil. Sin embargo, también se puede elegir entre muchas aplicaciones móviles de bajo código y sin código preparadas para la plataforma. Estas opciones de desarrollo de aplicaciones móviles han simplificado aún más los procesos empresariales. Esto les ayuda a ser más receptivos con sus clientes sin ser necesariamente expertos en codificación. Las empresas deben tener un conocimiento básico de la arquitectura de las aplicaciones móviles para atraer y mantener el interés de sus usuarios.
¿Qué es la arquitectura de aplicaciones móviles?
La arquitectura de aplicaciones móviles se refiere a los sistemas de construcción o estructurales y a los elementos de diseño que componen una aplicación móvil. También abarca las técnicas, procesos y componentes utilizados durante el desarrollo de la aplicación. La base de todas las aplicaciones está formada por todos los elementos de la arquitectura de aplicaciones móviles. El desarrollo de una buena arquitectura de aplicaciones móviles requiere una planificación adecuada y un diseño estratégico.
El marco tecnológico o la plataforma en el back-end y el aspecto de la aplicación móvil de cara al usuario también forman parte de la arquitectura móvil de la aplicación. En el desarrollo de aplicaciones, los programadores de software se refieren vagamente a este conjunto de sistemas y procesos de arquitectura móvil como la "pila tecnológica".
3 Arquitectura de diseño
Una arquitectura de aplicación móvil exitosa utiliza los principios de diseño de los tres términos siguientes:
- Arquitectura de aplicaciones móvilesSOLID
- Arquitectura de aplicaciones móvilesKISS
- ArquitecturaDRY de aplicaciones móviles
Arquitectura SOLID
Este principio de programación es esencial para crear una arquitectura de aplicaciones móviles escalable. La arquitectura de aplicaciones móviles escalables se basa en una tecnología flexible y ágil. Esto facilita las mejoras, las actualizaciones y las ampliaciones cuando son necesarias. Este principio de programación universal es un marco establecido en el que se basan las directrices de la arquitectura de aplicaciones móviles.
Arquitectura KISS
Se trata de un principio de programación minimalista que se basa en la premisa de mantener la pila tecnológica o la arquitectura móvil simple. La idea que subyace a esta premisa es que cuanto más sencilla sea la pila tecnológica, menos probable será que se produzcan errores innecesarios o costosos. La codificación debe ser lo más mínima posible para desarrollar una arquitectura de aplicación móvil basada en este principio.
Arquitectura DRY
Este principio de programación, al igual que KISS, se basa en la simplicidad. Se basa en la suposición de que la reducción de la repetición en las secuencias lógicas de codificación o los patrones de software dará lugar a menos errores.
PRINCIPIO ADICIONAL DE LA ARQUITECTURA MÓVIL
También hay algún principio adicional de desarrollo de la arquitectura de aplicaciones móviles; el más importante es el que se enumera a continuación:
ARQUITECTURA LIMPIA
Algunos desarrolladores aplican el principio de programación CLEAN a la arquitectura de aplicaciones móviles. Este principio, al igual que su nombre, sugiere una clara separación de las capas de la aplicación durante el desarrollo. Como resultado, estas aplicaciones funcionan de forma independiente entre sí. Esto significa que, en caso de errores o actualizaciones necesarias, este principio de programación facilita un desarrollo de aplicaciones más ágil. También reduce la necesidad de tener que volver a crear el desarrollo de la aplicación móvil desde cero, ya que todas las capas de la aplicación funcionan de forma independiente.
¿Cuáles son los elementos básicos de la arquitectura móvil?
Los elementos más básicos de una buena arquitectura de aplicaciones móviles dependen de unos pocos factores, y estos son los más importantes a tener en cuenta al desarrollar una arquitectura de aplicaciones móviles. Estos elementos incluyen la experiencia del usuario, también conocida como UX en la terminología de programación, la navegación, la estrategia de red y el dispositivo utilizado. A continuación, vamos a hablar de cada uno de ellos por separado:
La experiencia del usuario o el diseño UX
Una interfaz de usuario (UI) bien diseñada es un elemento clave de una buena arquitectura de aplicaciones móviles. El diseño de la experiencia del usuario o UX garantiza que la arquitectura de su aplicación móvil sea intuitiva. Esto creará una experiencia de aplicación móvil atractiva y fluida para los usuarios. El diseño de la UI y la UX reflejan la previsión de los desarrolladores durante la fase de desarrollo de la aplicación. Normalmente se puede saber si un desarrollador de software ha tenido en cuenta las necesidades de sus usuarios finales, ya que esto se refleja en la arquitectura de la aplicación móvil. Cuando los desarrolladores prestan mucha atención al diseño de la UI y la UX de la arquitectura de la aplicación móvil, el resultado es una aplicación móvil intuitiva y fácil de usar.
Fuente: Dribbble
El ancho de banda de la red o la estrategia de red
Una arquitectura de aplicación móvilbien diseñada facilitará el rendimiento de la aplicación móvil en diversas condiciones de ancho de banda. No hay dos redes móviles iguales, por lo que la arquitectura de su aplicación móvil debe estar diseñada para funcionar en diversos entornos de red. Una arquitectura de aplicación móvil versátil mejorará su usabilidad y funcionalidad. La arquitectura de la aplicación móvil basada en estas características atrae a una gama más amplia de usuarios, que pueden tener diferentes capacidades de ancho de banda de la red.
La estrategia de navegación
La navegación elegante e intuitiva de la aplicación es el sello distintivo de una arquitectura de aplicación móvil eficiente. La navegación por los distintos elementos de la aplicación móvil debe crear una experiencia de usuario fácil y agradable. El método de navegación de una aplicación móvil puede ser apilado, modal o de vista única. El desarrollo de aplicaciones móviles intuitivas requiere la colocación y el etiquetado de los elementos de navegación dentro de la aplicación. Un buen diseño de navegación ayuda a los usuarios a ser capaces de utilizar las características de la aplicación de forma intuitiva.
Una arquitectura eficiente de la aplicación móvil minimiza la frustración causada por las características de navegación voluminosas, lentas e innecesarias. Un diseño de navegación deficiente resulta molesto para los usuarios de la aplicación, que pueden abandonar su aplicación móvil por completo. Esta frustración puede verse agravada por la posibilidad de que se produzcan bugs que provoquen fallos, resultados lentos o errores al navegar por la aplicación.
Al crear una secuencia lógica en la interfaz de navegación, los desarrolladores se aseguran de que la arquitectura de la aplicación móvil sea una experiencia de usuario (UX) agradable e intuitiva. La navegación de una aplicación móvil sin complicaciones e intuitiva siempre es apreciada por sus usuarios. La navegación es una de las primeras interacciones que los usuarios tendrán con su aplicación móvil, así que lo mejor es hacer que esta experiencia de usuario ( UX ) sea lo más agradable posible para los usuarios.
Dispositivo que se utiliza
La arquitectura de la aplicación móvil incorpora un diseño versátil y elementos funcionales durante el desarrollo de la aplicación. Esto garantiza que la aplicación móvil pueda utilizarse en una amplia gama de dispositivos y pantallas diferentes.
¿Cómo eligen las aplicaciones móviles la arquitectura?
Entonces, ¿qué es lo que hace que una base tecnológica o arquitectura de aplicaciones móviles sea buena y mejor? Para que la arquitectura de la aplicación móvil tenga éxito, hay que tener en cuenta los siguientes parámetros:
Lógica y claramente definida
El flujo de datos de una buena arquitectura de aplicación móvil debe ser lógico y estar claramente definido. Para ello, la arquitectura de la aplicación móvil debe utilizar sólidos principios de desarrollo de software estandarizados en la industria tecnológica. De este modo, el proceso de desarrollo de aplicaciones móviles no se limita a un equipo específico de desarrolladores de aplicaciones móviles. El uso de un flujo de datos lógico y de principios de software establecidos facilita los cambios de otros desarrolladores en caso de que sea necesario. Por lo tanto, en caso de que se produzca un cambio en el equipo de desarrollo de software, otro desarrollador podrá continuar lógicamente el proceso de desarrollo de la aplicación móvil.
Uso versátil en todas las plataformas
La arquitectura móvil debe estar diseñada para que la aplicación móvil sea compatible con una amplia gama de dispositivos y plataformas. Por ejemplo, una buena arquitectura de aplicación móvil debe ser lo suficientemente versátil como para funcionar tanto en sistemas Android como iOS.
Pila tecnológica escalable
Al ser escalable, la arquitectura de la aplicación móvil puede facilitar la expansión, las actualizaciones y las mejoras de la aplicación móvil en el futuro. Aunque esto puede requerir más recursos al principio, el desarrollo ágil de aplicaciones es rentable para las empresas a largo plazo. Esto se debe a que una aplicación móvil escalable facilitará la ampliación de la pila tecnológica sin tener que reconstruir toda la aplicación para satisfacer las demandas del negocio cada vez.
Totalmente funcional
La arquitectura de la aplicación móvil, que es eficiente en el procesamiento de datos, la navegación y la ejecución de las funciones de la aplicación, es la más adecuada para las aplicaciones móviles.
Bajo mantenimiento
Las aplicaciones móviles se benefician de una arquitectura de bajo mantenimiento y no requieren demasiados recursos para su conservación.
¿Cuáles son las 3 capas de la aplicación basada en la web?
La arquitectura de la aplicación basada en el sitio web o en la web comprende 3 capas clave para su desarrollo eficaz. Vamos a discutir cada una de las capas básicas en detalle a continuación:
- Capa 1 - Presentación
- Capa 2 - Negocio
- Capa 3 - Datos
Presentación
La capa de presentación de la arquitectura de la aplicación móvil muestra cómo está equipada una aplicación para la mejor experiencia de usuario o diseño UX. Incorpora elementos de diseño como los visuales, el audio, la interfaz de usuario (UI) y la navegabilidad para crear una estética que el usuario aprecie. La capa de presentación de una aplicación móvil comprende elementos de diseño únicos como los colores, los sonidos de notificación, los avatares, los medios de comunicación y la intuitividad. La capa de presentación de la aplicación móvil basada en la web también influye en la medida en que satisface las necesidades de los usuarios finales a los que va dirigida. Esencialmente, la capa de presentación crea el aspecto único de la arquitectura de su aplicación móvil.
Negocio
La capa de negocio de la arquitectura de la aplicación móvil se centra en los procesos de back-end de la aplicación móvil. Esta capa está formada por la secuencia lógica y el flujo de datos de las aplicaciones móviles. Los aspectos de la capa de negocio incluirían la seguridad de los datos y los sistemas de pasarela de pago. La capa de negocio también incluye el procesamiento lógico del flujo de trabajo y cómo la aplicación móvil almacena o registra el historial del usuario.
Datos
La capa de datos se centra en la gestión de la información recibida por la aplicación móvil. Esto incorpora elementos de acceso a datos, elementos de datos y funciones que permiten los procesos de la aplicación móvil, como la verificación de datos. La capa de datos garantiza la exactitud de los datos almacenados o procesados durante las funciones de la aplicación móvil.
¿Qué arquitectura es mejor para las aplicaciones móviles?
Entonces, ¿cuál se considera la mejor arquitectura para aplicaciones móviles? ¿Y por qué? Para seleccionar el mejor tipo de arquitectura de aplicación móvil para sus aplicaciones, los desarrolladores deben tener en cuenta la plataforma, los usuarios finales previstos, los procesos de datos, las funciones clave de la aplicación y el presupuesto del proyecto. Por lo general, los equipos de desarrollo y los desarrolladores pueden elegir la arquitectura de aplicaciones móviles que prefieran. Pueden elegir entre 3 de ellas para empezar, a saber, la arquitectura móvil nativa, la basada en la web y la híbrida, así como las pilas tecnológicas entre las que elegir. La selección se basa en su preferencia personal y en el estilo con el que se sientan cómodos. Sin embargo, si está buscando una opción sin código o de bajo código para desarrollar la arquitectura de aplicaciones móviles, App Master es una forma estupenda y fácil de usar para empezar sin complicaciones.
Aplicaciones móviles nativas
Las aplicacionesmóviles nativas se alojan en el propio dispositivo que se utiliza y están diseñadas para funcionar en dispositivos móviles en una amplia gama de condiciones. Dado que las aplicaciones nativas "viven" en la pantalla de inicio de los dispositivos móviles, son más útiles en circunstancias adversas. Por ejemplo, las aplicaciones nativas pueden funcionar eficazmente a través de la pantalla de inicio del dispositivo incluso en entornos con poco o ningún ancho de banda de red. Las aplicaciones nativas no están diseñadas para ser voluminosas y se basan en una arquitectura de aplicación móvil ligera.
Como resultado, las aplicaciones nativas trabajan eficientemente para procesar datos y tienen un diseño intuitivo. Las aplicaciones nativas son también aplicaciones versátiles y fáciles de usar (UI) para los usuarios que trabajan sin conexión o en condiciones en las que hay poco ancho de banda. La versatilidad de estas aplicaciones móviles nativas permite a los usuarios manejarlas de forma eficiente en una amplia gama de dispositivos físicos con diferentes dimensiones. Las aplicaciones nativas también funcionan bien en diferentes tipos de plataformas como Android, IOS o basadas en la web.
La desventaja de las aplicaciones nativas es que se desarrollan para la plataforma en la que se aloja la arquitectura de la aplicación móvil. Las aplicaciones nativas no son una tecnología ágil, por lo que son difíciles de escalar. En consecuencia, los desarrolladores de aplicaciones pueden verse obligados a crear una aplicación completamente diferente para acomodar nuevas actualizaciones o cambios.
Aplicaciones Web Móviles
A diferencia de las aplicaciones nativas, las aplicaciones móviles basadas en la web son más flexibles y admiten mejoras, actualizaciones y cambios automáticos. La arquitectura de la aplicación móvil se construye sobre una plataforma basada en la web y es accesible a través de una URL en línea. Estas aplicaciones móviles son fáciles para la mayoría de los usuarios, ya que se adaptan bien a una gran variedad de dispositivos y plataformas. Las aplicaciones web para móviles también facilitan actualizaciones y correcciones de errores más baratas, por lo que son más fáciles de mantener. También atraen a un público más amplio, ya que son compatibles con todos los navegadores.
Sin embargo, dado que estas aplicaciones no son nativas, es posible que no tengan acceso a otras características de los dispositivos nativos. Las aplicaciones web para móviles también son propensas a los problemas de ancho de banda de la red, lo que crea una experiencia de usuario frustrante.
Aplicaciones móviles híbridas
La nueva consideración para hacer la arquitectura de la aplicación es apostar por ambas cosas; la arquitectura de la aplicación móvil híbrida es una solución ideal para las desventajas de las aplicaciones nativas y las basadas en la web. Las aplicaciones híbridas pueden interactuar entre la web y operar en dispositivos y plataformas nativas. También son más fáciles, más baratas y requieren menos mantenimiento que sus homólogas nativas. Sin embargo, un inconveniente de este tipo de arquitectura puede surgir de los problemas con las características y funciones de conectividad basadas en la web. La interfaz con la web puede crear problemas de conectividad para los usuarios que requieren una experiencia eficiente de la aplicación fuera de línea.
La elección del tipo de arquitectura de la aplicación móvil depende de la experiencia de usuario deseada durante el desarrollo. Además, depende del presupuesto de desarrollo de la aplicación móvil y de la funcionalidad requerida de la misma. Así, la estrategia de desarrollo de aplicaciones puede basarse en un modelo de arquitectura de aplicaciones móviles nativo, basado en la web o híbrido.
VENTAJAS
- Mayor público objetivo
- Fácil y rápido de desarrollar
- Bajo coste de construcción
- Bajo mantenimiento
- Amplia integración
¿Qué es el diagrama de arquitectura de aplicaciones móviles?
El diagrama de la arquitectura de una aplicación móvil representa visualmente los elementos y componentes del diseño de una aplicación. Responde esencialmente al "cómo", que se refiere a los procesos de back-end implicados en la creación de una aplicación móvil funcional y eficiente. Es importante tener este tipo de diagrama diseñado como parte del proceso inicial de desarrollo de la aplicación. Ayuda a los desarrolladores de software y a las partes interesadas a visualizar el propósito y el proceso creativo de construcción del producto final de la aplicación móvil. También ayuda a los equipos a identificar la pila tecnológica adecuada, las características de la base de datos, el diseño de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario, la plataforma de aplicación y la funcionalidad clave de la aplicación móvil.
Los buenos diagramas de arquitectura de aplicaciones móviles son útiles de tres maneras principales. Ayudan a los desarrolladores a identificar los procesos del sistema, permiten la retroalimentación (a través de anotaciones) y proporcionan un contexto visual. El contexto principal incluye lo siguiente:
- Identificar el proceso del sistema
- Permiten la retroalimentación
- Dar un contexto visual
Identificar los procesos del sistema
Un buen diagrama de arquitectura de aplicaciones móviles muestra la relación entre los componentes y procesos de la aplicación. Esto incluye la experiencia del usuario o el diseño UX, la gestión de la base de datos y las funciones del software. Un diagrama lógico del flujo y las funciones de los procesos de la aplicación puede ayudar a los desarrolladores a visualizar el concepto de la aplicación móvil.
Permite la retroalimentación
Un diagrama de la arquitectura de la aplicación móvil bien diseñado permitirá al desarrollador crear anotaciones y comentarios pertinentes para el proyecto. Esto ayuda e informa el proceso de desarrollo de la aplicación móvil. Estas anotaciones también son útiles para ayudar a los equipos de marketing no especializados y a las partes interesadas a comprender mejor y dar sentido al producto final. Las anotaciones pueden incluir símbolos, claves, gráficos y comentarios, y ayudan a los no codificadores a explicar el concepto de la aplicación móvil en desarrollo.
Proporciona un contexto visual
Las personas pueden implicarse mejor en el proceso de desarrollo de la app al ser visibles para los demás miembros del equipo. Con la ayuda de este diagrama, tanto los expertos en software como los no codificadores podrán entender el concepto de la aplicación móvil en desarrollo. De este modo, las personas pueden contribuir al producto final e incluso influir en la arquitectura de la aplicación móvil en la fase de diseño del desarrollo.
¿Cuáles son los pasos para crear aplicaciones móviles básicas?
Se necesitan algunos pasos básicos para crear una arquitectura de aplicación móvil básica. En total, hay diez pasos cruciales. A continuación se mencionan uno por uno:
- Establecer un presupuesto realista
- Fase de descubrimiento de la arquitectura de la aplicación
- Características más necesarias de la aplicación
- Seleccionar una plataforma adecuada
- Crear el MVP de la aplicación
- Probar la aplicación antes de lanzarla
- Lanzamiento de la aplicación final
- Mantenimiento regular de la aplicación
- Seguimiento de las métricas de la aplicación
Hacer un presupuesto realista
La escala del desarrollo de la arquitectura de la aplicación móvil depende del presupuesto disponible para el proyecto. El coste del personal de desarrollo de software, la arquitectura de la aplicación móvil o la pila tecnológica y el periodo del proyecto afectarán al coste de la aplicación móvil.
Fase de descubrimiento
Esta fase del desarrollo de la aplicación móvil implica una investigación y un análisis exhaustivos del mercado. La fase de descubrimiento facilita la investigación exhaustiva de las necesidades de la aplicación móvil de sus usuarios. También explora las formas en que el desarrollo de su aplicación móvil ayudará a satisfacer esa necesidad.
Seleccionar las características de la aplicación
Durante el desarrollo, las características de la aplicación móvil y la funcionalidad UX deben ser una parte clave de la arquitectura de la aplicación móvil. Funciones de la aplicación como la navegación, la gestión de datos y la interfaz de usuario, Por ejemplo, las aplicaciones nativas son las más adecuadas para funcionar sin conexión.
Seleccionar una plataforma
La interfaz de usuario (UI) y la experiencia de usuario o el diseño UX de la arquitectura de la aplicación móvil dependerán de la plataforma elegida. La UI y la UX deben ser capaces de interactuar con la plataforma de la aplicación móvil. Esta arquitectura de aplicación móvil debe facilitar una interacción fluida, tanto si la plataforma móvil es Android, como si está basada en la web o en iOS,
Crear un MVP
Al crear una versión básica, de producto mínimo variable (MVP), de la aplicación móvil, los desarrolladores de software pueden probar la reacción de los usuarios de la aplicación. El nivel de respuesta de los usuarios a la versión MVP es un indicador preciso de la experiencia UI o UX. Una versión esqueleto de una aplicación móvil permite a los desarrolladores incorporar características adicionales a la arquitectura de la aplicación en función de la respuesta de los usuarios.
Probar la aplicación móvil
La experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) se identifican con mayor precisión en la fase de pruebas de una aplicación móvil. Si se encuentran errores o problemas, se pueden realizar las actualizaciones necesarias. En esta fase de la aplicación, también se pueden acomodar las actualizaciones de desarrollo en función de la respuesta de la UX.
Fuente: Dribbble
Lanzar la aplicación móvil
El lanzamiento de la aplicación móvil es la fase semifinal del proceso de desarrollo de la aplicación. Incluye la promoción y comercialización de la aplicación entre los usuarios finales. Las promociones dentro de la aplicación o las campañas de marketing pueden incentivar a los usuarios.
Mantenimiento de la aplicación
La aplicación móvil requerirá mantenimiento, actualizaciones, resolución de problemas y correcciones después de su lanzamiento. Los usuarios pueden identificar problemas adicionales que no se identificaron durante la fase de pruebas de usuario del desarrollo de la aplicación. Además, puede surgir la necesidad de actualizar la aplicación en función de la demanda de los usuarios. Como resultado, los desarrolladores tendrán que ampliar la pila tecnológica de la arquitectura de la aplicación móvil para crear una función ampliada o más eficiente en la aplicación móvil.
Seguimiento de las métricas de la aplicación
Las empresas deben hacer un seguimiento del éxito y la recepción de las funciones de su aplicación móvil mediante el seguimiento y la medición de los datos recogidos en la aplicación. Estos datos incluyen la retención de usuarios, la tasa de abandono y el compromiso, entre otras métricas útiles. Estos datos orientan las decisiones empresariales que afectan a las innovaciones, los precios, las promociones y la estrategia de ventas.
El resultado final
El diseño de la arquitectura de su aplicación móvil es un aspecto importante de la arquitectura del desarrollo de la aplicación que crea una experiencia de usuario agradable. La arquitectura de la aplicación móvil también influye en la escalabilidad, la eficiencia y la versatilidad de una aplicación móvil. Por lo tanto, siempre es importante prestar atención a este aspecto crucial durante el proceso de desarrollo de la aplicación móvil.
Una buena arquitectura de aplicación móvil incorpora tanto la estética como la función para crear una aplicación cohesionada que los usuarios aprecien. Además, la pila tecnológica de una aplicación móvil debe ser eficiente, intuitiva, fácil de usar e, idealmente, escalable. También debe ser versátil y cómoda y reflejar la previsión y planificación del desarrollador.
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