กระบวนการ พัฒนาซอฟต์แวร์ มีความซับซ้อน เช่นเดียวกับโครงการอื่นๆ ในบริษัท จะต้องมีการวางแผนและจัดการอย่างรอบคอบ บริษัทต่างๆ ใช้กลยุทธ์การจัดการโครงการในเกือบทุกด้านของธุรกิจ เหตุใดเราจึงไม่ควรมีกลยุทธ์ในการวางแผนและจัดการสิ่งที่ซับซ้อนอย่างการพัฒนาซอฟต์แวร์

ทีมพัฒนา ที่กระโดดเข้าสู่กระบวนการพัฒนาโดยไม่ได้วางแผนงานล่วงหน้ามักจะเผชิญกับความล่าช้า ใช้งบประมาณมากเกินไป และล้มเหลว ด้วยเหตุนี้ กลยุทธ์วงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์จึงมีความสำคัญอย่างมากในภาคส่วนการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยแบ่งขั้นตอนทั้งหมดที่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์คืออะไร?

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์คือการแยกย่อยของขั้นตอนทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ บริษัทหรือทีมพัฒนาทุกแห่งสามารถสร้างวงจรชีวิต การพัฒนาซอฟต์แวร์ ของตนเองได้ ซึ่งพวกเขาจะทำซ้ำสำหรับโครงการพัฒนาทั้งหมดที่พวกเขาทำงานอยู่ อย่างไรก็ตาม มีหลักการพื้นฐานบางอย่างที่ใช้ร่วมกันได้กับกลยุทธ์วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมด จึงควรค่าแก่การรู้ไว้ ตัวอย่างเช่น แบบจำลองวัฏจักรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกแบบคือการเปลี่ยนแปลงของเส้นทางต่อไปนี้:

  • การวิเคราะห์ความต้องการ
  • ขั้นตอนการวางแผน
  • ขั้นตอนการออกแบบผลิตภัณฑ์
  • ขั้นตอนการเข้ารหัส
  • ขั้นตอนการทดสอบ
  • ขั้นตอนการตรวจสอบ
  • ขั้นตอนการปรับใช้
  • ขั้นตอนการบำรุงรักษา

เมื่อธุรกิจสร้างวงจรชีวิตการพัฒนาระบบที่ทำซ้ำได้ จะสามารถปรับใช้กับโครงการซอฟต์แวร์ใดๆ ที่พวกเขาเกี่ยวข้องได้ การมีพื้นฐานดังกล่าวช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถทำงานด้วยความเร็วและความสม่ำเสมอมากขึ้น ตระหนักถึงระยะเวลาและค่าใช้จ่ายมากขึ้น หลีกเลี่ยงความผิดพลาด และป้องกันปัญหาในระยะสั้น วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ช่วยปรับกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้เหมาะสม ทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น รวดเร็วขึ้น และประหยัดต้นทุน

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ทำงานอย่างไร?

วงจรชีวิตของโครงการซอฟต์แวร์แบ่งโครงการพัฒนาซอฟต์แวร์ทั้งหมดออกเป็นขั้นตอนต่างๆ แม้ว่านักพัฒนาจะรู้ว่าแต่ละเฟสเชื่อมต่อกับเฟสอื่นๆ ทั้งหมด พวกเขาก็สามารถจัดการแต่ละเฟสแยกกันได้ ทุกขั้นตอนวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์มีเป้าหมาย งาน งบประมาณ เอกสารประกอบ ทีมที่ได้รับมอบหมาย และกำหนดเวลา

software development project

นอกจากนี้ แต่ละขั้นตอนควรมีผลลัพธ์ที่จับต้องได้ ตัวอย่างเช่น ผลลัพธ์ของขั้นตอนการวางแผนควรเป็นเอกสารที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการวางแผนและแผนที่ระบุไว้ เอาต์พุตของขั้นตอนการเข้ารหัสคือรหัส

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว ไม่มีการกำหนดจำนวนขั้นตอน แต่แต่ละบริษัทหรือทีมสามารถสร้าง SDLC ของตนเองตามทรัพยากร ทักษะ นิสัย และความคาดหวัง อย่างไรก็ตาม บางขั้นตอนควรเป็นส่วนหนึ่งของ SDLC ทุกรายการ ลำดับสามารถเปลี่ยนแปลงได้ แต่ขั้นตอนที่เราแจกแจงในย่อหน้าต่อไปนี้ไม่ควรหายไปจากวงจรชีวิตการพัฒนาระบบของคุณ

ขั้นตอนของ SDLC

การวิเคราะห์ความต้องการ

เนื่องจากผู้จัดการโครงการทุกคนสามารถสอนเราได้ ขั้นตอนแรกของทุกโครงการ รวมถึงโครงการซอฟต์แวร์ควรเป็นขั้นตอนที่ทีมเข้าใจข้อกำหนดของโครงการของตน ในขั้นตอนนี้ คุณควรกำหนดสิ่งต่อไปนี้:

  • เป้าหมาย
  • ประโยชน์ต่อธุรกิจ
  • ทรัพยากรที่จำเป็น (ทรัพยากรบุคคล งบประมาณ เครื่องมือซอฟต์แวร์)
  • กำหนดเวลา

ขั้นตอนนี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับนักพัฒนาเท่านั้น แต่ยังต้องการความช่วยเหลือจากการวิเคราะห์ธุรกิจด้วย เช่น สามารถเน้นประเด็นที่นักพัฒนาอาจประเมินต่ำเกินไป เช่น การวิเคราะห์ต้นทุนและมูลค่าของบริษัท

นี่เป็นช่วงเวลาที่ทีมพัฒนาตัดสินใจว่าจะใช้แนวทางการพัฒนาแบบใด: พวกเขาจะเขียนโค้ดทุกบรรทัดหรือไม่ พวกเขาจะใช้ภาษาโปรแกรมอะไร พวกเขาจะใช้เครื่องมือที่ no-code เช่น AppMaster หรือไม่ และถ้าพวกเขาใช้เครื่องมือเช่น AppMaster พวกเขาจะแก้ไขรหัสที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติหรือไม่

คำถามเหล่านี้จำเป็นต้องได้รับคำตอบตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นนี้

ผลลัพธ์ของขั้นตอนการวิเคราะห์ความต้องการคือเอกสารข้อกำหนดข้อกำหนดซอฟต์แวร์ที่จำเป็นต้องรวมข้อกำหนดทั้งหมด (ซอฟต์แวร์ ฮาร์ดแวร์ เครือข่าย และความปลอดภัย) ของโครงการที่กำลังจะมาถึง นอกเหนือจากกำหนดการโครงการ การประมาณต้นทุน และทุกๆ รายละเอียดที่กล่าวถึงและวางแผนในระหว่างขั้นตอนการวิเคราะห์ความต้องการ

ขั้นตอนการวางแผน

ก่อนที่จะดำเนินการออกแบบ เขียนโค้ด และพัฒนาซอฟต์แวร์ สิ่งสำคัญคือผู้จัดการโครงการและทีมที่ได้รับมอบหมายควรสรุปสาระสำคัญของกระบวนการพัฒนา ในระหว่างขั้นตอนนี้ ทีมพัฒนาจะแบ่งย่อย:

  • สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ฐานข้อมูล ระบบปฏิบัติการ ภาษาโปรแกรม API เฟรมเวิร์ก
  • การออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้
  • ข้อกำหนดด้านโครงสร้างพื้นฐาน
  • ความปลอดภัย (การเข้ารหัส SSL และใบรับรอง การป้องกันด้วยรหัสผ่าน และอื่นๆ)

เช่นเดียวกับผลลัพธ์สำหรับขั้นตอนการวิเคราะห์ความต้องการคือเอกสารที่เรียกว่าเอกสารข้อกำหนดข้อกำหนดซอฟต์แวร์ ผลลัพธ์ของขั้นตอนการวางแผนคือเอกสารประกอบที่มีความสำคัญพอๆ กัน มักเรียกว่า Design Document Specification หรือ DDS ต้องมีข้อมูลทั้งหมดที่นักพัฒนาต้องการเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์

ขั้นตอนการออกแบบ

ก่อนที่จะเริ่มเขียนโค้ด (หรือวิธีการอื่น) ผู้พัฒนาหรือทีมผู้พัฒนาต้องออกแบบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของตนอย่างรอบคอบ นี่เป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพระยะต่อไปนี้ ในระหว่างขั้นตอนการออกแบบ คุณจะต้องระบุสิ่งต่อไปนี้:

  • UI : วิธีที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแพลตฟอร์ม
  • การเขียนโปรแกรม : คุณจะเลือกใช้แนวทางใด (การเขียนโปรแกรมด้วยโค้ดหรือ วิชว ล, ภาษาโปรแกรมใด, เครื่องมือที่ no-code)
  • การสื่อสาร : วิธีที่ซอฟต์แวร์จะโต้ตอบกับสินทรัพย์อื่นๆ
  • แพลตฟอร์ม : แพลตฟอร์มใดที่จะโฮสต์ซอฟต์แวร์
  • ความปลอดภัย : คุณจะปรับใช้มาตรการใดเพื่อรักษาความปลอดภัยซอฟต์แวร์ของคุณ

ขั้นตอนการเข้ารหัส

ขั้นตอนการเข้ารหัสคือขั้นตอนที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เริ่มสร้างซอฟต์แวร์ หากพวกเขาเลือกแนวทางแบบดั้งเดิม นี่คือจุดที่พวกเขาเริ่มเขียนโค้ด หากพวกเขาเลือกแนวทางอื่น เช่น low-code น้อยหรือ no-code นี่คือจุดที่พวกเขาเริ่มใช้ แพลตฟอร์มที่ no-code ที่ เลือก เช่น AppMaster และเริ่มประกอบบล็อกซอฟต์แวร์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าเพื่อออกแบบซอฟต์แวร์ของตน ผลิตภัณฑ์.

no-code-future

คุณสามารถเข้าใจได้ง่ายว่าขั้นตอนการเข้ารหัสสามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างไร หากทีมผ่านขั้นตอนก่อนหน้านี้ทั้งหมดแล้ว งานเขียนโค้ดหรือการใช้แพลตฟอร์มที่ no-code นั้นตรงไปตรงมามากขึ้น สมาชิกในทีมทุกคนรู้ว่าต้องทำอะไร ขีดจำกัดคืออะไร และเป้าหมายคืออะไร ขั้นตอนการเข้ารหัสจะไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะได้ให้ผลลัพธ์ที่จำเป็นซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่สามารถทดสอบได้และทำงานได้อย่างสมบูรณ์

ขั้นตอนการทดสอบ

ซอฟต์แวร์ที่มีให้ในขั้นตอนการพัฒนาก่อนหน้านี้จำเป็นต้องได้รับการทดสอบในขั้นตอนการทดสอบ การทดสอบสามารถดำเนินการโดยทีมเดียวกันกับที่ทำงานบนซอฟต์แวร์หรือทีมทดสอบแยกต่างหาก เมื่อใดควรแยกทีมทดสอบออกจากทีมพัฒนาหลัก เมื่อใดก็ตามที่คุณปรับใช้แนวทางการเขียนโค้ดด้วยตนเองแบบดั้งเดิม ขั้นตอนการทดสอบจะซับซ้อนและยาวนานขึ้น และมักจะต้องใช้สายตาใหม่ ในกรณีนี้ ควรใช้ทีมทดสอบแยกต่างหาก

หากคุณเลือกวิธีการ no-code ขั้นตอนการทดสอบซอฟต์แวร์จะรวดเร็วและง่ายขึ้น นี่เป็นเพราะผู้พัฒนาไม่ได้เขียนโค้ดด้วยตนเอง ดังนั้น:

  • ในแง่หนึ่ง รหัสจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติและมีข้อผิดพลาดน้อยลง ดังนั้นขั้นตอนการทดสอบซอฟต์แวร์จึงเร็วขึ้น
  • ในทางกลับกัน นักพัฒนาไม่ได้เขียนโค้ด ดังนั้นพวกเขาจึงมีตาใหม่ที่จะผ่านขั้นตอนการทดสอบซอฟต์แวร์โดยไม่ต้องอาศัยความช่วยเหลือจากทีมทดสอบหรือบุคคลเพิ่มเติม

ขั้นตอนการตรวจสอบ

ในขั้นตอนการพัฒนานี้ หลังจากการทดสอบระบบทั้งหมดเสร็จสิ้น ซอฟต์แวร์จะเสร็จสมบูรณ์ ขั้นตอนการตรวจสอบความถูกต้องมีความสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากสิ่งที่สรุปไว้ในที่นี้คือสิ่งที่จะรับรู้ต่อสาธารณะในไม่ช้าหรือปรับใช้ภายในบริษัท

ขั้นตอนการปรับใช้

ระยะการปรับใช้คือเมื่อติดตั้งซอฟต์แวร์บนแพลตฟอร์มที่เลือก ตัวอย่างเช่น หากคุณพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับกระบวนการภายในของบริษัท นี่คือเมื่อคุณมอบโครงการซอฟต์แวร์ของคุณให้กับเพื่อนร่วมงาน และพวกเขาสามารถเริ่มใช้งานได้ หากคุณ พัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ คุณจะเปิดแอปดังกล่าวใน App Store ที่เลือกในขั้นตอนการปรับใช้

ขั้นตอนการบำรุงรักษา

กระบวนการพัฒนาไม่สิ้นสุดเมื่อมีการเผยแพร่หรือปรับใช้ซอฟต์แวร์ อย่างที่คุณทราบอยู่แล้วว่าซอฟต์แวร์ทั้งหมดต้องมีการบำรุงรักษา นี่คือข้อเท็จจริงที่คงอยู่ตราบเท่าที่ซอฟต์แวร์ของคุณยังคงใช้งานอยู่: คุณต้องอัปเดตอย่างต่อเนื่อง แก้ไขปัญหาที่เป็นไปได้ที่อาจเกิดขึ้น และรักษาซอฟต์แวร์ให้อยู่ในอันดับต้น ๆ ของความเป็นไปได้

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

เราได้อธิบายวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นเส้นทางที่เหมือนช่องทาง: แต่ละขั้นตอนการพัฒนาจะเกิดขึ้นหลังจากนั้นอีกขั้นตอนหนึ่ง และขั้นตอนการพัฒนาต่อไปนี้จะไม่สามารถเริ่มต้นได้จนกว่าขั้นตอนก่อนหน้าจะเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เราต้องชี้แจงว่าวงจรชีวิตของโครงการไม่จำเป็นต้องเป็นเส้นตรงอย่างเคร่งครัด ในทางตรงกันข้าม คุณมักจะพบว่าตัวเองต้องย้อนกลับไปยังขั้นตอนก่อนหน้าในระหว่างขั้นตอนการพัฒนาเพื่อทำการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพโครงการ ยิ่งคุณทำงานและสร้างซอฟต์แวร์โดยใช้แนวทางวงจรชีวิตมากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งต้องกลับไปแก้ไขขั้นตอนก่อนหน้าน้อยลงเท่านั้น

อธิบายแบบจำลองและวิธีการ SDLC

ในขณะที่ขั้นตอนการพัฒนายังคงเหมือนเดิม ลำดับหรือความสำคัญอาจแตกต่างกันได้ แนวทางสำหรับพวกเขาอาจแตกต่างกัน เมื่อเราพูดถึงวิธีต่างๆ ในการตีความวงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะพูดถึงแบบจำลองวงจรชีวิตของโครงการ ย่อหน้านี้จะกล่าวถึงแบบจำลองวงจรชีวิตวิศวกรรมซอฟต์แวร์ที่พบมากที่สุด

โมเดลน้ำตก

โมเดลน้ำตกเป็นโมเดลที่ง่ายที่สุดที่คุณใช้ใน SDLC ได้ เรียกอีกอย่างว่าโมเดลเชิงเส้น และกำหนดให้คุณไม่สามารถย้ายไปยังขั้นตอนการพัฒนาถัดไปได้จนกว่าขั้นตอนที่คุณกำลังดำเนินการจะเสร็จสมบูรณ์และได้ให้ผลลัพธ์ที่จำเป็น ลำดับของขั้นตอนเป็นลำดับที่อธิบายไว้ในย่อหน้าก่อนหน้าและไม่ค่อยเปลี่ยนแปลง

โมเดลที่เพิ่มขึ้นแบบวนซ้ำ

ด้วยโมเดลนี้ โครงการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนย่อยๆ ตัวอย่างเช่น คุณลักษณะแต่ละอย่างสามารถจัดการแยกกันได้ เมื่อมีการระบุส่วนต่างๆ ของโครงการ ทุกๆ ส่วนจะต้องผ่านขั้นตอนต่างๆ ทั้งหมดของ SDLC

วิธีการที่คล่องตัว

หนึ่งในโมเดลที่ใช้มากที่สุดในปัจจุบันคือ โมเดลเปรียว วิธีการแบบอไจล์สามารถพิจารณาได้ว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงของแบบจำลองส่วนเพิ่มแบบวนซ้ำ: แบบจำลองแบบอไจล์จะแบ่งโครงการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ออกเป็นบล็อคย่อยๆ และแต่ละบล็อคได้รับการพัฒนาหลังจากอันก่อนหน้านี้เสร็จสิ้น

อย่างไรก็ตาม โครงการที่มีวิธีการแบบ Agile จะได้รับการตรวจสอบอย่างต่อเนื่องโดยลูกค้าหรือใครก็ตามที่ต้องการบริการซอฟต์แวร์ที่กำลังพัฒนา งานแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ เรียกว่า sprints ในตอนท้ายของแต่ละสปรินต์ งานจะถูกตรวจสอบ และในขณะที่คุณสามารถไปยังสปรินต์ต่อไปนี้ได้ คุณยังสามารถรับคำติชมเกี่ยวกับสปรินต์ก่อนหน้า และแก้ไขหรือปรับปรุงด้านที่เป็นไปได้เมื่อจำเป็น ในโมเดล Agile มีการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องระหว่างการพัฒนาและการทดสอบ มีความยืดหยุ่นมากกว่ารุ่นอื่น ๆ และนั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์

ประโยชน์ของ SDLC

ปรับปรุงประสิทธิภาพ

เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นกับโครงการประเภทอื่น ๆ การวางแผนและการจัดเตรียมทางเดินเท้าที่กำหนดให้กับตัวคุณเองและทีมของคุณเพื่อติดตามในระหว่างกระบวนการจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและประสิทธิผลเสมอ งานมีประสิทธิภาพมากขึ้นเพราะคุณไม่ต้องตัดสินใจเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปนี้ในแต่ละขั้นตอน ทุกคนที่เกี่ยวข้องแชร์เวิร์กโฟลว์เดียวกันและรู้ว่าต้องทำอะไร การสื่อสารกับทีมและลูกค้าทำได้ง่าย ปรับปรุงประสิทธิภาพ

การทำงานร่วมกันที่ปรับปรุงแล้ว

เนื่องจากมีการปรับปรุงการสื่อสาร การทำงานร่วมกันระหว่างทีมต่างๆ หรือสมาชิกในทีมจึงเพิ่มขึ้นด้วย ตัวอย่างเช่น เมื่อทีมวิเคราะห์ความต้องการและทีมพัฒนาแตกต่างกันและแยกจากกัน การสื่อสารระหว่างทั้งสองและการส่งต่อจากเฟสหนึ่งไปยังอีกเฟสหนึ่งจะทำได้ง่าย เพราะทีมที่สองจะได้รับเอกสารรายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนก่อนหน้า เวที.

อัตราความสำเร็จที่สูงขึ้น

ด้วยเส้นทางที่ชัดเจนในการปฏิบัติตาม งานจะได้รับการปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ มันจึงเพิ่มโอกาสความสำเร็จของโครงการพัฒนาของคุณ

ลดค่าใช้จ่าย

เนื่องจากขั้นตอนแรกต้องการการวิเคราะห์ต้นทุนและผลประโยชน์โดยละเอียด แต่ละขั้นตอนจะได้รับงบประมาณ และเนื่องจากข้อผิดพลาดลดลง (และเวลาก็ลดลงด้วย) ต้นทุนของกระบวนการพัฒนา จึงลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อคุณปรับใช้ SDLC