Proses pengembangan perangkat lunak itu rumit; sama seperti proyek lain di dalam perusahaan, itu perlu direncanakan dan dikelola dengan hati-hati. Perusahaan menerapkan strategi manajemen proyek di hampir semua aspek bisnis mereka. Mengapa kita tidak memiliki strategi untuk merencanakan dan mengelola sesuatu yang serumit pengembangan perangkat lunak?

Tim pengembangan yang melompat ke dalam proses pengembangan tanpa merencanakan pekerjaan ke depan lebih mungkin menghadapi penundaan, penganggaran yang berlebihan, dan kegagalan. Untuk alasan ini, strategi siklus hidup pengembangan perangkat lunak sangat penting dalam sektor pengembangan perangkat lunak. Pada artikel ini, kita akan membahas siklus hidup pengembangan perangkat lunak, memecah semua fase yang merupakan bagian dari proses pengembangan perangkat lunak.

Apa siklus hidup pengembangan perangkat lunak?

Siklus hidup pengembangan perangkat lunak adalah perincian dari semua fase yang terlibat dalam proses pengembangan perangkat lunak. Setiap perusahaan atau tim pengembangan dapat membuat siklus hidup pengembangan perangkat lunak kustomnya sendiri yang mereka tiru untuk semua proyek pengembangan yang mereka kerjakan. Namun, ada beberapa prinsip dasar yang umum untuk semua strategi siklus hidup pengembangan perangkat lunak yang, oleh karena itu, perlu diketahui. Misalnya, setiap model siklus hidup pengembangan perangkat lunak adalah variasi dari jalur berikut:

  • Analisis kebutuhan
  • Fase perencanaan
  • Fase desain produk
  • Fase pengkodean
  • Fase pengujian
  • Fase validasi
  • Fase penyebaran
  • Fase pemeliharaan

Ketika sebuah bisnis telah menciptakan siklus hidup pengembangan sistem yang berulang, ia dapat menerapkannya untuk proyek perangkat lunak apa pun yang mereka ikuti. Memiliki landasan seperti itu memungkinkan tim pengembangan untuk bekerja dengan lebih cepat dan konsisten, lebih sadar akan waktu dan biaya, menghindari kesalahan , dan mencegah masalah dalam jangka pendek; siklus hidup pengembangan perangkat lunak mengoptimalkan proses pengembangan perangkat lunak sehingga lebih efisien, lebih cepat, dan hemat biaya.

Bagaimana cara kerja siklus hidup pengembangan perangkat lunak?

Siklus hidup proyek perangkat lunak memecah seluruh proyek pengembangan perangkat lunak menjadi beberapa fase. Meskipun pengembang tahu bahwa setiap fase terhubung satu sama lain, mereka dapat mengelola masing-masing fase secara terpisah. Setiap langkah siklus hidup pengembangan perangkat lunak memiliki tujuan, tugas, anggaran, dokumentasi, tim yang ditugaskan, dan tenggat waktu.

software development project

Setiap fase, selanjutnya, harus memiliki keluaran, hasil yang nyata. Misalnya output dari tahap perencanaan harus berupa dokumentasi yang berkaitan dengan proses perencanaan dan rencana yang telah digariskan, keluaran dari tahap coding adalah kode.

Seperti yang telah kami sebutkan, tidak ada jumlah langkah yang ditetapkan, tetapi setiap perusahaan atau tim dapat membuat SDLC sendiri berdasarkan sumber daya, keterampilan, kebiasaan, dan harapannya. Namun, beberapa tahapan harus menjadi bagian dari setiap SDLC. Urutannya bisa berubah, tetapi fase yang kami uraikan di paragraf berikut tidak boleh hilang dari siklus hidup pengembangan sistem Anda.

Fase SDLC

Analisis kebutuhan

Seperti yang dapat diajarkan oleh setiap manajer proyek kepada kami, langkah pertama dari setiap proyek, termasuk proyek perangkat lunak, harus menjadi fase di mana tim memahami persyaratan proyek mereka. Pada tahap ini, Anda harus menentukan hal-hal berikut:

  • sasaran
  • keuntungan bagi bisnis
  • sumber daya yang dibutuhkan (sumber daya manusia, anggaran, perangkat lunak)
  • tenggat waktu

Tahap ini tidak hanya melibatkan pengembang: ini juga memerlukan bantuan dari analitik bisnis, misalnya, yang dapat menyoroti aspek yang mungkin diremehkan pengembang, seperti analisis manfaat biaya dan nilai bagi perusahaan.

Ini juga saat tim pengembangan memutuskan pendekatan pengembangan seperti apa yang akan mereka adopsi: apakah mereka akan membuat kode setiap baris? Bahasa pemrograman apa yang akan mereka gunakan? Apakah mereka akan menggunakan alat no-code seperti AppMaster? Dan jika mereka menggunakan alat seperti AppMaster, apakah mereka akan mengedit kode yang dihasilkan secara otomatis?

Pertanyaan-pertanyaan ini perlu dijawab pada tahap yang sangat awal ini.

Keluaran dari fase analisis kebutuhan adalah dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak yang harus menyertakan semua spesifikasi (perangkat lunak, perangkat keras, jaringan, dan keamanan) dari proyek yang akan datang, selain, tentu saja, jadwal proyek, estimasi biaya, dan setiap detail dibahas dan dirancang selama fase analisis kebutuhan.

Fase perencanaan

Sebelum beralih ke desain, kode, dan pengembangan perangkat lunak, penting bagi manajer proyek, bersama dengan tim yang ditugaskan, untuk menguraikan aspek utama dari proses pengembangan. Selama fase ini, tim pengembangan memecah:

  • Arsitektur perangkat lunak: basis data, sistem operasi, bahasa pemrograman, API , kerangka kerja
  • Desain Antarmuka Pengguna
  • Persyaratan infrastruktur
  • Keamanan (enkripsi dan sertifikat SSL, perlindungan kata sandi, dan lainnya)

Sama seperti output untuk fase analisis kebutuhan adalah dokumen yang disebut dokumen spesifikasi kebutuhan perangkat lunak, output dari fase perencanaan adalah dokumentasi yang sama pentingnya. Ini sering disebut Spesifikasi Dokumen Desain atau DDS. Itu harus mencakup semua informasi yang dibutuhkan pengembang untuk membuat produk perangkat lunak.

Fase desain

Sebelum terjun ke pengkodean (atau metodologi alternatif), pengembang atau tim pengembang harus merancang produk perangkat lunak mereka dengan hati-hati. Ini penting untuk mengoptimalkan fase berikutnya. Selama fase desain, Anda harus menentukan hal-hal berikut:

  • UI : bagaimana pengguna akan berinteraksi dengan platform;
  • Pemrograman : pendekatan apa yang akan Anda adopsi (kode atau pemrograman visual , bahasa pemrograman mana, alat no-code mana)
  • Komunikasi : bagaimana perangkat lunak akan berinteraksi dengan aset lain
  • Platform : platform apa yang akan menghosting perangkat lunak
  • Keamanan : tindakan apa yang akan Anda gunakan untuk mengamankan perangkat lunak Anda?

Fase pengkodean

Fase pengkodean adalah saat pengembang perangkat lunak benar-benar mulai membuat perangkat lunak. Jika mereka memilih pendekatan yang paling tradisional, di sinilah mereka mulai menulis kode. Jika mereka telah memilih pendekatan yang berbeda, seperti low-code atau no-code, di sinilah mereka mulai menggunakan platform no-code pilihan, misalnya, AppMaster, dan mereka mulai merakit blok perangkat lunak yang telah dibuat sebelumnya untuk merancang perangkat lunak mereka produk.

no-code-future

Anda dapat dengan mudah memahami bagaimana fase pengkodean dapat dioptimalkan jika tim telah melalui semua fase sebelumnya. Pekerjaan pengkodean, atau penggunaan platform no-code, sekarang lebih mudah: setiap anggota tim tahu apa yang harus dilakukan, apa batasannya, dan apa tujuannya. Fase pengkodean tidak selesai sampai menghasilkan keluaran yang diperlukan yang dapat diuji dan perangkat lunak yang berfungsi penuh.

Fase pengujian

Perangkat lunak yang disediakan pada tahap pengembangan sebelumnya perlu diuji pada tahap pengujian. Pengujian dapat dijalankan oleh tim yang sama yang mengerjakan perangkat lunak atau tim pengujian terpisah. Kapan sebaiknya memisahkan tim pengujian dari tim pengembangan utama? Setiap kali Anda menerapkan pendekatan pengkodean manual tradisional, fase pengujian menjadi lebih kompleks dan lebih lama, dan biasanya memerlukan pandangan yang segar: dalam hal ini, lebih disukai daripada tim pengujian terpisah.

Sebaliknya, jika Anda memilih pendekatan no-code, fase pengujian perangkat lunak akan lebih cepat dan mudah. Hal ini karena pengembang tidak menulis kode secara manual dan oleh karena itu:

  • Di satu sisi, kode dihasilkan secara otomatis dan tidak terlalu rentan terhadap kesalahan. Karenanya, fase pengujian perangkat lunak lebih cepat;
  • Di sisi lain, pengembang belum menulis kodenya sehingga mereka memiliki mata segar untuk menjalani fase pengujian perangkat lunak tanpa bantuan tim atau orang pengujian tambahan.

Fase validasi

Pada tahap pengembangan ini, setelah semua pengujian sistem selesai, perangkat lunak dapat diselesaikan. Tahap validasi sangat penting karena apa yang diselesaikan di sini adalah apa yang akan segera direalisasikan ke publik atau diterapkan di dalam perusahaan.

Fase penyebaran

Fase penyebaran adalah ketika perangkat lunak diimplementasikan pada platform yang dipilih. Misalnya, jika Anda mengembangkan perangkat lunak untuk proses internal perusahaan Anda, ini adalah saat Anda memberikan proyek perangkat lunak Anda kepada rekan kerja Anda dan mereka dapat mulai menggunakannya. Jika Anda mengembangkan aplikasi seluler , Anda meluncurkannya di toko aplikasi tertentu dalam fase penerapan.

Fase pemeliharaan

Proses pengembangan tidak berakhir saat perangkat lunak dirilis atau disebarkan. Seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, semua perangkat lunak memerlukan pemeliharaan. Ini adalah fakta yang berlangsung selama perangkat lunak Anda terus digunakan: Anda harus terus memperbaruinya, memperbaiki masalah yang mungkin terjadi, dan mempertahankannya sebaik mungkin.

Penafian

Kami telah menjelaskan siklus hidup pengembangan perangkat lunak sebagai jalur seperti corong: setiap tahap pengembangan muncul setelah yang lain dan tahap pengembangan berikutnya tidak dapat dimulai hingga tahap sebelumnya selesai. Namun, kami harus mengklarifikasi bahwa siklus hidup proyek tidak harus benar-benar linier. Sebaliknya, Anda akan sering kembali ke tahap sebelumnya selama proses pengembangan untuk melakukan perbaikan dan mengoptimalkan proyek. Semakin banyak Anda bekerja dan membuat perangkat lunak menggunakan pendekatan siklus hidup, semakin sedikit Anda harus kembali memperbaiki langkah sebelumnya.

Model & metodologi SDLC dijelaskan

Meskipun tahap pengembangannya tetap sama, urutan atau kepentingannya dapat berbeda. Pendekatan terhadap mereka juga bisa berbeda. Ketika kita berbicara tentang berbagai cara menafsirkan siklus hidup pengembangan perangkat lunak, kita berbicara tentang model siklus hidup proyek. Paragraf ini akan membahas model siklus hidup rekayasa perangkat lunak yang paling umum.

Model air terjun

Model air terjun adalah model paling sederhana yang dapat Anda gunakan di SDLC. Ini juga dikenal sebagai model linier dan mengharuskan Anda tidak dapat pindah ke tahap pengembangan berikutnya sampai tahap yang sedang Anda kerjakan selesai dan memberikan keluaran yang diperlukan. Urutan tahapan adalah yang dijelaskan pada paragraf sebelumnya dan jarang berubah.

Model inkremental iteratif

Dengan model ini, proyek rekayasa perangkat lunak yang besar dipecah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil. Misalnya, setiap fitur dapat ditangani secara terpisah. Ketika bagian-bagian berbeda dari proyek diidentifikasi, setiap bagian melewati semua tahapan SDLC yang berbeda.

Metodologi tangkas

Salah satu model yang paling banyak digunakan saat ini adalah model Agile . Metodologi Agile dapat dianggap sebagai variasi dari model inkremental berulang: model Agile memecah proyek rekayasa perangkat lunak besar menjadi blok yang lebih kecil, dan setiap blok dikembangkan setelah yang sebelumnya selesai.

Namun, proyek dengan metodologi Agile terus ditinjau oleh pelanggan atau siapa pun yang membutuhkan layanan pengembangan perangkat lunak. Pekerjaan dibagi menjadi beberapa bagian yang disebut sprint. Di akhir setiap sprint, pekerjaan ditinjau dan, sementara Anda dapat melanjutkan ke sprint berikutnya, Anda juga dapat menerima umpan balik dari sprint sebelumnya dan memperbaiki atau meningkatkan aspek yang memungkinkan bila diperlukan. Dalam model Agile, ada interaksi berkelanjutan antara pengembangan dan pengujian. Ini lebih fleksibel daripada model lainnya dan itulah mengapa banyak digunakan dalam industri pengembangan perangkat lunak.

Manfaat SDLC

Peningkatan efisiensi

Sama seperti yang terjadi dengan jenis proyek lainnya, merencanakan dan memberi diri Anda dan tim Anda jalan setapak yang harus diikuti selama proses selalu meningkatkan efisiensi dan produktivitas. Pekerjaan lebih efisien karena Anda tidak perlu memutuskan langkah selanjutnya di setiap tahap; semua orang yang terlibat berbagi alur kerja yang sama dan tahu apa yang harus dilakukan. Komunikasi dengan tim dan pelanggan juga menjadi mudah, meningkatkan efisiensi.

Kolaborasi yang ditingkatkan

Karena komunikasi ditingkatkan, kolaborasi antara tim atau anggota tim yang berbeda juga ditingkatkan. Ketika, misalnya, tim analisis kebutuhan dan tim pengembang berbeda dan terpisah, komunikasi antara keduanya, dan peralihan dari satu fase ke fase lainnya menjadi sederhana karena tim yang berada di urutan kedua dilengkapi dengan dokumen terperinci mengenai fase sebelumnya. panggung.

Tingkat keberhasilan yang lebih tinggi

Dengan jalur yang jelas untuk diikuti, pekerjaan dioptimalkan dan ditingkatkan. Ini akibatnya meningkatkan peluang keberhasilan proyek pengembangan Anda.

Biaya lebih rendah

Karena tahap awal memerlukan analisis biaya-manfaat yang terperinci, setiap tahap diberi anggaran, dan karena kesalahan dikurangi (dan karena itu juga waktu dikurangi) biaya proses pengembangan pasti lebih rendah saat Anda menggunakan SDLC.