No-code is niet alleen geschikt om snel zakelijke applicaties en websites te maken. Game-ontwikkelaars hebben het ook al lang overgenomen. Games die met behulp van constructeurs zijn gemaakt, laten perfect de mogelijkheden en het potentieel van visuele programmering zien.
Klein ongeluk
door Killmonday Games AB
Een klein zoekspel met buitengewone beelden en een plot over de mystieke avonturen van een klein meisje.
Hulpmiddel: Adventure Creator
Cessabit: een stressverlichtingsspel
van Tepes Ovidius
Een minimalistisch antistressspel dat het visuele geheugen verbetert.
Hulpmiddel: BOUWBOX
Kleine Saga
door Jeremy Noghani
Een miniatuur muisavontuur-RPG die op Kickstarter bijna £ 50.000 heeft opgehaald. Komt naar Windows en Mac.
Hulpmiddel: construeren
Dash N Blast
door Popa Radu
Een eenvoudig maar visueel aantrekkelijk 3D-spel, waarvan het belangrijkste onderdeel van de gameplay het vermijden en vernietigen van obstakels is.
Hulpmiddel: BOUWBOX
Utopia-syndroom
door Utopia Games
Aanwijzen en klikken in het fantasiegenre. Een cyclus van sfeervolle games over het leven van mensen in een ondergrondse schuilkelder.
Hulpmiddel: Adventure Creator
Moeras
van After Apocalypse Games
Een visuele roman met interactieve veldslagen en zinvolle keuzes.
Hulpmiddel: GDevelop
Regenachtig
door Frostwood Interactive
Interactief verhaal met een ingewikkeld plot en minimalistische graphics.
Hulpmiddel: Adventure Creator
Machtige Gans
door Blastmode, P2 Games
Overwinnen met slechts één idee, een dynamische shooter over de avonturen van een gans die de uitgestrektheid van de melkweg verkent en het kwaad bestrijdt.
Hulpmiddel: construeren
Mot
door Mertzsoft
Een mobiel spel met aangename beelden en eindeloze levels over de avonturen van een mot in een nachtelijk bos.
Hulpmiddel: BOUWBOX
Een Pixel Adventure-legioen
door Ulises Freitas
Mobiele pixelgame met een systeem voor het nivelleren van personages, de mogelijkheid om items te verzamelen, dialogen te voeren en te handelen.
Hulpmiddel: GDevelop
Arcana Sands of Destiny
door Invoke Games
Klassiek avonturenspel met verborgen objectelementen.
Hulpmiddel: Adventure Creator
Nite vechter
door Ben Scriven
3D arcade-shooter voor mobiele platforms met dynamische graphics.
Hulpmiddel: BOUWBOX
Goudruimte
door mabafu
Een verhaalgestuurde shooter met volledig vernietigbare omgevingen, niet-lineaire niveaus en meerdere eindes.
Gereedschap: Stencyl
Tools zonder code voor het maken van games
Lijst met tools die in dit artikel worden genoemd met korte beschrijvingen.
Avontuur Schepper
Een complete Unity-toolkit voor ontwikkelaars van alle niveaus. Er is een visuele scriptinterface en een intuïtief ontwerp dat goed is voor beginners. Ervaren programmeurs zullen zeker geïnteresseerd zijn in het krachtige evenementensysteem en de uitgebreide API-mogelijkheden.
Construct
Een omgeving voor snelle game-ontwikkeling waarmee je visuele en klassieke programmering kunt combineren: er is zowel een blokbouwer als een volwaardige code-editor. U kunt games ontwikkelen via een browser of offline door Construct op uw computer te installeren.
Stenyl
Een platform dat een set visuele programmeertools biedt voor het maken van 2D-games. Het portfolio op de site is lange tijd niet bijgewerkt, je kunt nieuwe projecten zien waarin ontwikkelaars Stencyl gebruiken door de hashtag #MadeInStencyl op Twitter.
BOUWBOX
Constructor zonder code waarmee je 2D- en 3D-mobiele games kunt maken zonder programmeerkennis - dankzij een handige interface voor slepen en neerzetten en een bibliotheek met sjablonen. Er is een gratis tariefplan, waarvan de mogelijkheden voldoende zijn voor beginnende ontwikkelaars zonder code.
GOntwikkelen
Gratis open-source gamebouwer. Met de gebeurteniseditor kunt u de logica van het spel uitdrukken zonder programmeerkennis, en kant-en-klare gedragsmodellen voor spelobjecten versnellen de ontwikkeling. U kunt native games voor verschillende platforms maken en deze snel publiceren.
Inspireert!
De mogelijkheden van no-code breiden zich snel uit. Duizenden mensen over de hele wereld kunnen hun ideeën tot leven brengen - het maakt niet uit of ze deel uitmaken van een team of alleen, met behulp van programmeerervaring of helemaal opnieuw.
Tegenwoordig stellen visuele ontwerpers u in staat om vrij complexe logica en ontwerpniveaus op te zetten en vertakte scenario's te implementeren. Hoewel de ontwikkeling van games zonder code geen gebied is waarop de mogelijkheden van AppMaster.io van toepassing zijn, zijn we toch behoorlijk geïnteresseerd in het veld!