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No-Code-Spiele: Beispiele für Projekte, die ohne Code erstellt wurden

No-Code-Spiele: Beispiele für Projekte, die ohne Code erstellt wurden

No-Code eignet sich nicht nur, um schnell Geschäftsanwendungen und Websites zu erstellen. Auch Spieleentwickler haben es seit langem übernommen. Spiele, die mit Hilfe von Konstrukteuren erstellt wurden, demonstrieren perfekt die Möglichkeiten und Potenziale der visuellen Programmierung .

Kleines Unglück

von Killmonday Games AB

Ein kleines Questspiel mit außergewöhnlicher Grafik und einer Handlung über die mystischen Abenteuer eines kleinen Mädchens.

Werkzeug: Adventure Creator

Cessabit: ein Spiel zum Stressabbau

von Tepes Ovidiu

Ein minimalistisches Anti-Stress-Spiel, das das visuelle Gedächtnis verbessert.

Werkzeug: BUILDBOX

Kleine Saga

von Jeremy Noghani

Ein Miniatur-Maus-Abenteuer-Rollenspiel, das auf Kickstarter fast 50.000 £ gesammelt hat. Kommen zu Windows und Mac.

Werkzeug: Konstruieren

Dash N Blast

von Popa Radu

Ein einfaches, aber optisch ansprechendes 3D-Spiel, dessen Hauptkomponente das Vermeiden und Zerstören von Hindernissen ist.

Werkzeug: BUILDBOX

Utopia-Syndrom

von Utopia Games

Point & Click im Fantasy-Genre. Ein Zyklus atmosphärischer Spiele über das Leben der Menschen in einem unterirdischen Bunker.

Werkzeug: Adventure Creator

Sumpf

von After Apocalypse Games

Ein visueller Roman mit interaktiven Kämpfen und sinnvollen Entscheidungen.

Werkzeug: GDevelop

Regengepeitscht

von Frostwood Interactive

Interaktive Geschichte mit komplizierter Handlung und minimalistischer Grafik.

Werkzeug: Adventure Creator

Mächtige Gans

von Blastmode, P2 Games

Eroberung mit nur einer Idee, ein dynamischer Shooter über die Abenteuer einer Gans, die die Weiten der Galaxie erforscht und das Böse bekämpft.

Werkzeug: Konstruieren

Motte

von Mertzsoft

Ein Handyspiel mit angenehmer Grafik und endlosen Levels über die Abenteuer einer Motte in einem Nachtwald.

Werkzeug: BUILDBOX

Eine Pixel Adventure Legion

von Ulises Freitas

Pixel-Handyspiel mit einem Charakter-Leveling-System, der Möglichkeit, Gegenstände zu sammeln, Dialoge zu führen und Handel zu treiben.

Werkzeug: GDevelop

Arcana-Sand des Schicksals

von Invoke Games

Klassisches Abenteuerspiel mit Wimmelbildelementen.

Werkzeug: Adventure Creator

Nachtkämpfer

von Ben Scriven

3D-Arcade-Shooter für mobile Plattformen mit dynamischer Grafik.

Werkzeug: BUILDBOX

Goldraum

von mabafu

Ein storybasierter Shooter mit vollständig zerstörbaren Umgebungen, nichtlinearen Levels und mehreren Enden.

Werkzeug: Stencyl

No-Code-Tools für die Spieleerstellung

Liste der in diesem Artikel erwähnten Tools mit kurzen Beschreibungen.

Abenteuer-Schöpfer

Ein voll funktionsfähiges Unity-Toolkit für Entwickler aller Ebenen. Es gibt eine visuelle Skriptschnittstelle und ein intuitives Design, das gut für Anfänger geeignet ist. Erfahrene Programmierer werden sicherlich an dem leistungsstarken Ereignissystem und den umfangreichen API-Fähigkeiten interessiert sein.

Bauen

Eine Umgebung für die schnelle Spieleentwicklung, die es Ihnen ermöglicht, visuelles und klassisches Programmieren zu kombinieren: Es gibt sowohl einen Blockbuilder als auch einen vollwertigen Code-Editor. Sie können Spiele über einen Browser oder offline entwickeln, indem Sie Construct auf Ihrem Computer installieren.

Stencyl

Eine Plattform, die eine Reihe von visuellen Programmiertools zum Erstellen von 2D-Spielen bereitstellt. Das Portfolio auf der Website wurde lange nicht aktualisiert, neue Projekte, in denen Entwickler Stencyl verwenden, können Sie unter dem Hashtag #MadeInStencyl auf Twitter sehen.

BUILDBOX

No-Code-Konstruktor, mit dem Sie 2D- und 3D-Handyspiele ohne Programmierkenntnisse erstellen können - dank einer praktischen Drag & Drop-Oberfläche und einer Vorlagenbibliothek. Es gibt einen kostenlosen Tarifplan, dessen Möglichkeiten für unerfahrene No-Code-Entwickler völlig ausreichen.

GDevelop

Kostenloser Open-Source-Game-Builder. Der Ereigniseditor ermöglicht es Ihnen, die Logik des Spiels ohne Programmierkenntnisse auszudrücken, und vorgefertigte Verhaltensmodelle für Spielobjekte beschleunigen die Entwicklung. Sie können native Spiele für verschiedene Plattformen erstellen und schnell veröffentlichen.

Inspiriert!

Die Möglichkeiten von No-Code erweitern sich schnell. Tausende Menschen auf der ganzen Welt können ihre Ideen zum Leben erwecken – egal ob im Team oder alleine, mit Programmiererfahrung oder komplett neu.

Heutzutage können Sie mit visuellen Designern ziemlich komplexe Logik einrichten, Ebenen entwerfen und verzweigte Szenarien implementieren. Obwohl die No-Code-Spieleentwicklung kein Bereich ist, in dem die Fähigkeiten von AppMaster.io anwendbar sind, sind wir dennoch sehr an dem Bereich interessiert!

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