画面を操作する

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スクリーンは、AppMasterのすべてのモバイルアプリケーションに欠かせないものです。新しいスクリーンを作成するには、デザイナーの左側にある「新規スクリーン」ボタンをクリックします。

作成可能なスクリーンには複数の種類があります。各スクリーンはそれぞれのケースに合わせて設計され、独自のビジュアル・スタイルとロジックを実装しています。以下に、一般的な画面のリストを示します。

画面タイプ説明
リスト標準的なリスト画面で、同じ種類のデータのリストを表示するように設計されています。基本的な要素を1つだけ設計する必要があり、バックエンドから実際のデータが入力されます。
ビュービュー画面は、1つのデータ(通常は1レコードまたは1カード)を表示するように設計されています。1つの要素を詳細に表示するのに適しています。
グリッドグリッド画面は、グリッドのような要素のレンダリングを実装するために設計されています。グリッドは、リスト画面のバリエーションですが、横方向への広がりがあります。グリッドの考え方は同じで、1つの要素を作成すると、すべてのレコードが同じようにレンダリングされます。水平方向のスクロールはなく、垂直方向のみである。
地図地図画面は、地図と連動するように設計されています(なんということでしょう!)。地図が画面の重要な部分となる場合のみ、この画面を使用します。そうでない場合は、地図ウィジェットのある表示画面を使用します。
パンくずリストパンくずリストは、リスト画面のバリエーションですが、アイテムをグループ化する機能と、ナビゲーション用のパンくずを備えています。
ボトムナビBottom Nav画面は、ボトムメニューを実装するための画面です。通常、アプリのメインナビゲーションを作成するために最もよく使われる画面です。ボタンは最大5つまで。
タブタブ画面は、タブのような構造で、すべてのタブが1つの画面となるように設計されています。
モーダルユーザーに一時的な情報を表示するためのモーダル画面を実装するための画面。
ボトムシートボトムシートは、モーダル画面と非常によく似た画面ですが、スクロールアウトとダウンが可能です。ボトムシートには、最小化状態もあります。
サイドメニューモジュールによって提供される特別なタイプのスクリーンがあります。新しい画面タイプを持つモジュールが少なくとも1つ有効になると、これらの画面は新しい画面のドロップダウンに表示されるようになります。

モジュールによって供給される - 画面の特別な種類があります。新しい画面タイプを持つ少なくとも1つのモジュールが有効になる場合 - これらの画面は、新しい画面のドロップダウンで最後に表示されます。