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처음부터 앱을 만드는 방법

처음부터 앱을 만드는 방법

앱 아이디어를 실제 현실로 바꾸는 것은 대부분의 사람들이 생각하는 것보다 더 복잡한 작업입니다. 그러나 인터넷에서 사용할 수 있는 풍부한 소프트웨어 리소스로 인해 아이디어로 앱을 만드는 것은 관리할 수 있습니다. 애플리케이션이 작동하도록 하기 위해 모바일 앱을 개발 하는 방법을 반드시 알 필요도 없습니다. 인터넷에서 우수한 기술 인재를 찾을 수 있는 곳이 많기 때문에 제3자나 프리랜서를 고용할 수 있습니다.

앱을 쉽게 만들 수 있으므로 기업에서도 프로세스가 더 쉬워집니다. 웹사이트의 앱 버전을 만들어 더 많은 관심을 끌 수 있습니다. 사람들은 휴대전화에서 애플리케이션을 열 가능성이 더 높으며 작동하는 앱은 이를 단순화합니다. 사람이 휴대전화를 사용하는 시간의 거의 90%가 모바일 앱을 사용합니다. 앱을 시작하기 전에 가지고 있는 앱 아이디어부터 애플리케이션을 빌드하는 데 사용할 기술에 이르기까지 여러 가지를 고려해야 합니다. 처음부터 앱을 만드는 방법에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다!

앱 아이디어 생성

이것은 모바일 앱을 만들 때 명백한 첫 번째 단계입니다. 영감의 획이나 당신을 사로잡은 혁신적인 아이디어를 기반으로 자신만의 모바일 앱을 구축할 수 있습니다. 또는 이미 작동 중인 웹 앱이나 웹사이트가 있고 동일한 모바일 버전을 만들고 싶을 수도 있습니다. 하지만 앱을 만들고 싶지만 창의성이 부족하다면? 괜찮아요! 우리는 당신을 덮었습니다.

기존 아이디어
세상에서 가장 창의적인 앱 아이디어 도 100% 혁신적이지는 않습니다. 모든 것은 다른 많은 아이디어에서 파생됩니다. 앱을 만들려면 기존 모바일 앱과 웹사이트를 살펴보고 개선할 수 있는 방법을 생각해 보세요. 기존 앱 아이디어를 크게 바꿀 수 있는 기능이나 변경 사항을 생각해 낼 수 있다면 탐색해 볼 가치가 있습니다.

리믹스
기존 모바일 앱을 개선하여 앱을 만드는 것 외에 이를 뒤틀어보는 것도 생각할 수 있습니다. 또는 기존 앱의 기능을 결합합니다. 예를 들어 친구들과 게임도 할 수 있는 Instagram 버전이 있다면 어떨까요? 아니면 매일 점수를 게시할 수 있는 Wordle 앱이 있습니까? 당신의 아이디어 중 일부는 이미 존재할 수 있지만 그것이 당신을 멈추게 해서는 안됩니다. 기존 앱 아이디어에 완전히 새로운 기능을 추가하는 방법이나 매우 다른 앱과 결합하면 어떤 모습일지 생각해 보세요. 이런 식으로 몇 가지 흥미로운 모바일 앱 개발 아이디어를 생각해 낼 수 있습니다.

당신의 필요를 생각하십시오
대부분의 창의적인 솔루션은 필요에서 나옵니다. 당신의 삶을 생각하고 당신의 삶을 더 쉽게 만들어줄 수 있는 앱을 만들어 보세요. 일찍 일어나고 싶습니까? 원하는 시간에 일어날 수 있을 때까지 매일 1분 일찍 깨우는 앱을 만든다면? 또는 모든 이벤트 1시간 전에 알림을 보내는 캘린더 앱이 있습니까? 가능성은 무한합니다. 문제에 대한 기존 솔루션이 있더라도 낙담하지 마십시오. 기존 아이디어를 완전히 변형할 수 있는 보다 혁신적인 기능을 추가할 수 있습니다.

경쟁적인 시장 조사를 하라

이제 탐색할 수 있는 앱 아이디어가 생겼습니다! 앱 만들기를 시작하기 전에 이 특정 문제에 대해 여러 모바일 앱이 이미 존재한다면 어떻게 될까요? 이것이 경쟁 범위를 좁혀야 하는 이유입니다. 기술 향상을 위해 모바일 앱 개발을 하고 있다면 이 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그러나 언제든지 앱을 시장에 출시할 계획이라면 경쟁업체를 알아야 합니다.

귀하의 아이디어가 제안하는 것을 이미 수행하는 앱이 있을 수 있지만 더 나은 앱으로 완전히 전환하는 방법을 찾을 수 있습니다. 결국 많은 인기 있는 소셜 네트워킹 사이트(Instagram, Facebook, Twitter 등)는 언뜻 보기에 동일한 작업을 수행합니다.

마찬가지로 앱 아이디어를 돋보이게 만드는 방법을 찾을 수 있습니다. 그러나 이를 위해서는 경쟁사 앱 빌더가 이미 시장에 출시한 것을 이해해야 합니다. 구글 플레이 스토어, 애플 앱 스토어 같은 앱으로 이동하여 유사한 모바일 앱이 있는지 확인합니다. 그것들을 확인하고 무엇이 당신의 아이디어를 다르게 만드는지 확인하십시오.

많은 경우 앱이 특정 문제를 해결한다고 주장하지만 사용자는 앱 빌더의 결과에 만족하지 않을 수 있습니다. 사람들이 남긴 리뷰를 살펴보고 기존 앱의 문제점을 확인할 수 있습니다. 앱을 만들 때 이러한 문제를 해결할 수 있습니다.

모바일 앱을 사용하여 청중에게 콘텐츠를 제공하는 경우 유사한 모바일 앱에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 당신이 제공하는 콘텐츠는 그것을 눈에 띄게 만들 수 있습니다. 예를 들어 의류 라인이나 판매하려는 품목이 있는지 고려하십시오. 경쟁자와 상관없이 좋은 제품이 있으면 사용자는 계속 앱을 사용할 것입니다.

앱 이름

앱의 이름은 핵심 요소입니다. 그것은 당신의 브랜드 아이덴티티와 많은 관련이 있는 것입니다. 이것을 가능한 한 눈에 띄고 간단하게 만드십시오. 앱을 만들 때 앱 이름은 앱의 목적도 나타내야 합니다. Google Play 스토어 및 Apple 앱 스토어에서 앱에 특정 키워드를 추가할 수도 있습니다. 이는 타겟 고객이 앱을 검색할 때 앱을 찾는 데 도움이 되기 때문에 매우 중요합니다. 앱 이름은 애플리케이션의 ID를 만드는 데 도움이 됩니다. 시간을 내어 여러 옵션을 생각해 보고 어떤 옵션이 앱에 가장 적합한지 확인할 수 있습니다.

기능 세트

앱의 기능 세트는 충족해야 하는 기능입니다. 앱을 만들 때 원하는 기능입니다. 앱을 만드는 과정에서 실수로 필요한 많은 아이디어와 기능을 놓치기 쉽습니다. 앱이 달성한 것을 기록하고 동일한 것을 기반으로 하여 원하는 기능에 대해 작업해야 합니다.

앱의 핵심 기능에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 이것들은 앱의 주요 기능에서 작동해야 합니다. 집중해야 하는 다음 기능 세트는 귀하의 애플리케이션에 고유하고 앱을 돋보이게 만드는 기능입니다. 이러한 기능을 제공하는 유일한 사람이므로 제품을 마케팅하는 동안 사용할 수 있습니다. 기존 솔루션을 개선하는 기능도 기록해 두십시오. 기존 앱에 대한 리뷰를 확인하고 유사한 모바일 앱에서 사용자가 원하는 기능이 있는지 확인할 수 있습니다. 이를 통합하면 앱을 만들 때 더 많은 청중에게 어필할 수 있습니다.

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타겟 고객
앱의 기능을 알고 있는 것처럼 앱이 누구를 위한 것인지도 알아야 합니다. 사용자 기반이 무엇을 필요로 하는지 이해한다면 앱을 위한 더 나은 기능을 구축하고 제안할 수 있습니다. 대부분의 마케팅에서 앱이 대면하지 않을 것이기 때문에 올바른 잠재고객을 식별하고 타겟팅하는 것이 매우 중요합니다.

Target audience

그러나 이 일을 제대로 하려면 좋은 연구가 필요합니다. 설문조사, 시장 조사, 포커스 그룹 등을 기반으로 앱의 잠재고객을 찾을 수 있습니다. 앱을 자세히 살펴보고 누구에게 도움이 될지 확인하세요. 그런 사람들의 목록을 만들고 마케팅하는 동안 그들을 표적으로 삼으십시오. 예를 들어 앱이 새롭고 트렌디한 콘텐츠를 제공하는 경우 젊은 층에게 더 어필할 수 있습니다. 이와 같이 인구통계, 연령대 등을 살펴보고 앱을 만들 때 이상적인 잠재고객을 찾을 수 있습니다. 인터넷 전체를 사용할 수 있으며 이를 효과적으로 사용하면 많은 사용자 기반을 찾을 수 있습니다.

Google 애널리틱스를 사용하여 누가 귀하의 서비스를 사용하는지에 대한 세부정보를 찾을 수 있습니다. 소셜 미디어 분석을 활용하는 것도 도움이 됩니다. 회사는 다양한 플랫폼에서 자신의 게시물을 좋아하는 사람과 제품에 관심이 있는 사람을 볼 수 있습니다. 타겟 고객에 대해 더 명확할수록 앱을 올바르게 마케팅하기가 더 쉬워질 것입니다.

가격/수익 창출

앱을 만들기 전에 고려해야 할 사항 중 하나는 어떻게 수익을 창출할 것인지입니다. 이는 예산과 수익 모델에 따라 다릅니다. 앱이 제품을 마케팅하거나 제공하는 서비스를 판매하는 또 다른 방법인 경우 앱 자체에 대해 별도의 가격이 필요하지 않을 수 있습니다. 그러나 사용자에게 앱 사용에 대한 요금을 청구하려면 이에 대해 어떻게 할 것인지 결정해야 합니다.

앱에는 일회성 초기 요금 또는 월별 또는 연간 결제가 있을 수 있습니다. 사용자에게 두 가지 요금제를 제공할 수도 있습니다. 하나는 유료이고 다른 하나는 무료입니다. 이렇게 하면 유료 사용자에게 더 많은 인센티브와 기능을 제공하면서 많은 청중에게 어필할 수 있습니다. Spotify 및 YouTube와 같은 많은 유명 브랜드가 이러한 모델을 채택합니다.

수익 창출 계획을 결정하기 전에 사용자가 원하는 것이 무엇인지 조사해야 합니다. 많은 사람들은 광고를 피하기 위해 일정 금액을 지불하는 것을 선호하지만 다른 사람들은 앱 비용을 지불하는 경우 더 고급 서비스를 원할 것입니다. 광고 지원 플랫폼을 사용하려는 경우 광고하는 장소에서도 수익을 얻을 수 있습니다.

예산

앱을 만들 때의 품질은 할당한 예산에 따라 달라질 수 있습니다. 앱에 투자하는 금액을 결정하기 전에 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다. 이 금액은 앱이 개발됨에 따라 변경될 수도 있습니다. 예를 들어 유지 관리 및 배포 중에 특정 영역에 처음에 예상한 것보다 더 많은 비용이 필요하다는 것을 나중에야 깨닫게 될 수 있습니다.

앱에 필요한 금액은 사용하는 모바일 플랫폼과 같은 항목에 따라 다릅니다. 네이티브, 웹 또는 하이브리드 앱 플랫폼을 사용할 수 있으며 각각 개발자에 따라 요금이 다를 수 있습니다. 앱의 기능이 증가함에 따라 복잡성도 증가합니다. 더 복잡한 응용 프로그램의 경우 더 높은 속도를 기대할 수 있습니다.

사내 모바일 앱 개발 접근 방식을 택하든 아웃소싱 접근 방식을 택하든 차이를 만들 수 있습니다. 그러한 결정을 내리기 전에 앱의 기능과 복잡성을 고려해야 합니다. 이 외에도 나중에 앱 마케팅 전략에 필요한 비용도 고려해야 합니다.

앱 퍼블리셔

앱을 게시한 사람을 확인하여 경쟁 앱 빌더에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 대기업이 경쟁하는 모바일 앱을 소유하고 있다면 더 많은 리소스와 돈을 갖게 됩니다. 이런 경우 앱을 돋보이게 하려면 더 독특한 기능을 가진 앱을 만들도록 노력해야 합니다. 더 큰 기업은 더 많은 금전적 힘을 가질 것이므로 유사한 앱에 반대하는 경우 마케팅 캠페인이 더 성공적일 수 있습니다.

반면에 경쟁자가 다른 개인 또는 소규모 조직인 경우 귀하도 그들과 같은 배를 타고 있을 수 있습니다. 여기에 고유한 판매 포인트를 갖는 것도 도움이 되지만 기존 솔루션을 개선하여 앱을 성공적으로 만들 수도 있습니다. 연락처 또는 정보 페이지로 이동하여 앱 소유자에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다. 또한 소셜 네트워킹 사이트에서 앱 개발 회사 및 브랜드 이름을 확인하여 온라인 존재를 확인할 수 있습니다.

마지막 업데이트

앱의 마지막 업데이트 날짜는 현재 직면하고 있는 경쟁 앱 빌더가 최신인지 여부를 알려줍니다. 앱이 업데이트된 지 몇 년밖에 되지 않았다면 오늘날에는 그다지 활성화되지 않았을 수 있습니다. 그러나 앱에 일관된 업데이트가 있다면 지금도 잘 사용하고 있습니다.

업데이트가 좋은 이유는 무엇입니까?

마지막 업데이트 날짜는 또한 앱의 유지 관리가 얼마나 중요한지 보여줍니다. 적절한 업데이트 없이는 앱의 기능을 개선할 수 없습니다. 또한 앱 사용자가 귀하에 대해 말하는 내용을 기록해 두어야 합니다. 이렇게 하면 사용자의 제안과 피드백을 받아 앱을 개선하는 데 사용할 수 있습니다.

Google Play 앱 스토어와 Apple App Store에서 제공하는 분석 지표 를 활용하여 사용자 리뷰와 앱의 KPI(핵심 성과 지표)를 추적할 수 있습니다. 청중의 참여를 유도하는 앱을 만들려면 정기적으로 새로운 기능과 자료를 제공해야 합니다. 고객을 유지하고 비활성 앱의 삭제를 방지하는 가장 좋은 전략은 앱을 만들 때뿐만 아니라 지속적으로 서비스를 업데이트하고 새로운 콘텐츠를 제공하는 것입니다.

고객이 알 수 있도록 마케팅 계획에 새 릴리스를 포함하십시오. 푸시 알림을 통해 알리거나 애플리케이션에서 가장 눈에 띄는 메인 화면에서 이러한 추가 기능을 강조 표시할 수 있습니다.

중요한 변경 사항이 있는 경우 새 버전의 애플리케이션을 업로드해야 할 수도 있지만 앱 스토어에서 원하는 만큼 자주 자신의 앱을 업그레이드할 수 있습니다. 애플리케이션을 업데이트할 수 있는 빈도에는 제한이 없습니다. 가능하면 독창적인 것을 제공하는 것을 주저하지 마십시오. 1년에 3~4회 새로운 기능, 보안 패치 및 OS 업데이트로 애플리케이션을 업데이트하는 것이 좋습니다.

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평점 및 리뷰

리뷰를 통해 경쟁 앱 빌더에 대해 많은 것을 알 수 있습니다. 경쟁 앱의 사용자가 평가를 낮추고 리뷰에서 동일한 항목에 대해 불평하는 경우 개선의 여지가 많다는 의미입니다. 기존 모바일 앱에서 어떤 문제가 있는지 이해하고 앱을 만들 때 앱에서 같은 실수를 반복하지 않도록 해야 합니다.

reviews

반면에 평가와 리뷰가 좋은 경쟁 앱이 있으면 확인하고 작동 방식을 확인하십시오. 앱 사용자가 앱을 좋아하는 이유와 귀하가 따를 수 있는 디자인 사양이 있는지 확인하십시오. 다른 유사한 모바일 앱이 가지고 있는 리뷰와 평점은 비용을 지불하지 않아도 되는 사용자 피드백과 같습니다. 당신은 그것들을 분류하고 당신의 타겟 청중을 더 잘 이해할 수 있습니다. 리뷰가 좋든 나쁘든 간에 앱을 개선하는 데 도움이 될 만한 점을 찾을 수 있습니다.

다운로드

앱의 대략적인 다운로드 수는 플레이 스토어와 애플 앱 스토어에 표시됩니다. 이를 통해 얼마나 많은 사람들이 앱을 사용하는지 추정할 수 있습니다. 얼마나 인기가 있는지 알 수 있습니다. 앱을 다운로드한 사람 수에 대한 더 자세한 분석을 원하면 외부 타사 도구를 사용할 수 있습니다. 이것은 당신의 경쟁자들이 얼마나 인기가 있는지 알 수 있는 좋은 방법입니다.

경쟁자가 없다면?

이것은 드물지만 이전에는 아무도 생각하지 못한 아이디어를 우연히 발견했을 수 있습니다. 주요 경쟁자가 없기 때문에 일부 작업이 더 쉬워지지만 아이디어가 너무 새롭기 때문에 대상 고객과 그들이 필요로 하는 것을 식별하는 것이 더 어려울 수 있습니다. 다른 사람들도 당신의 아이디어를 이해하지 못할 가능성이 있습니다. 이와 같은 앱을 만드는 것은 완전히 실행 가능하거나 비용 효율적이지 않을 수 있습니다.

이해하기 쉽도록 아이디어를 분해해 보십시오. 그것이 해결하는 문제와 제안된 해결책이 무엇인지 생각해 보십시오. 아이디어에 대한 좋은 프레젠테이션으로 앱을 만들고 아는 사람들 앞에서 발표하십시오. 그들이 당신의 아이디어에 허점을 보여줄 수 있다면 그것을 고치도록 노력하십시오.

앱의 기능 작성

이것은 앱 구축 프로세스의 큰 부분입니다. 위에서 언급했듯이 앱을 만들 때 통합하려는 명확한 기능 세트가 있어야 합니다. 여기에서 이상적인 앱 버전을 생각하고 이를 위해 작업할 수 있습니다. 개발을 계속하면서 원하는 기능이 변경될 수 있습니다. 더 나은 아이디어를 얻고 일부 기능이 실현 가능하지 않다는 것을 알게 될 수도 있습니다. 그러나 이 단계에서 대상 고객을 생각하고 최종 제품에 원하는 모든 기능을 추가하십시오.

아이디어를 잘 문서화하십시오. 이것은 사용자 기반이 무엇을 원하는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 또한 나중에 다시 참조할 수 있는 구체적인 문서를 제공합니다. 더 명확할수록 개발자에게 앱을 더 잘 설명할 수 있습니다. 최종 목표와 앱 구축을 위한 전반적인 전략을 정의합니다. 앱의 기본 기능을 지속적으로 변경해야 하는 경우 많은 시간과 에너지를 낭비하게 됩니다.

이제 앱의 디자인 측면을 결정할 필요가 없습니다. 따라서 앱에 있는 화면 또는 페이지 수는 아직 결정할 필요가 없습니다. 그러나 이 시점에서 모든 앱 사용자가 앱을 열면 무엇을 할 수 있는지 명확해야 합니다.

MVP의 핵심 기능 결정

MVP 또는 최소 실행 가능한 제품은 앱이나 제품의 프로토타입과 같습니다. 그 이면의 이론은 실제 고객이 사용할 수 있도록 축소되었지만 여전히 기능적인 앱 버전을 처음에 출시하는 것이 더 낫다는 것입니다. 이런 식으로 현실 세계의 실제 앱 사용자로부터 피드백을 받으면 사람들이 진정으로 필요로 하는 것에 대한 이해를 높일 수 있습니다.

그런 다음 해당 입력을 기반으로 추가 기능으로 소프트웨어를 업그레이드하여 앱을 만들고 앱 사용자에게 다시 한 번 비판을 요청할 수 있습니다. 시장 요구에 정확히 일치하는 제품을 찾을 때까지 이 주기를 계속해서 반복할 수 있습니다. 이것을 제품을 만드는 데 많은 시간과 돈을 투자하여 실제로 출시되었을 때 아무도 원하지 않는다는 것을 발견하는 것과 비교하십시오. 따라서 나열한 모든 요소를 검토하고 더 간단하면 어떻게 변경될지 상상해 보십시오.

앱이 여전히 청중의 요구를 충족하고 더 큰 문제를 해결하는지 확인하세요. 내놓은 기능이 앱 사용자가 원하는 것과 정확히 일치하지 않을 가능성이 큽니다. 최소한의 실행 가능한 제품은 필요한 기능으로만 구성됩니다. 보조 기능은 나중에 탐색할 수 있도록 남겨 둘 수 있습니다. MVP는 해결하려는 주요 문제만 해결합니다. 그렇지 않으면 시간과 돈을 투자할 가치가 없습니다.

MVP의 이점

MVP가 있으면 몇 가지 이점이 있습니다. 위에서 언급했듯이 앱을 만들 때 많은 돈과 시간을 절약할 수 있습니다. MVP는 청중이 필요로 하는 것이 무엇인지 진정으로 이해하는 데 도움이 되며 앱을 미세 조정하는 데 도움이 됩니다. 투자자 유치에도 도움이 됩니다. 사업 아이디어에 돈을 투자하기 전에 이해 관계자는 종종 그들이 시험해 볼 수 있는 제품의 실제 버전을 보고 싶어할 것입니다. MVP는 좋은 투자자를 확보하는 데 도움이 될 수 있습니다.

investor

MVP를 출시한 후 제품이 나아가는 방향을 변경할 수 있습니다. 시장이 필요로 하는 것을 알려줍니다. 또한 기본적인 수익 창출 전략 을 수립하는 데 도움이 됩니다. MVP에서 초기 수익 모델을 테스트하고 사용자 기반이 테스트 앱에 어떻게 반응하는지 확인할 수 있습니다. 예를 들어 사용 가능한 무료 앱 버전으로 제공하는 서비스에 대해 지불할 의사가 없는 경우 무료 앱 버전을 제거하거나 유료 버전에 더 많은 인센티브를 추가할 수 있습니다.

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MVP를 사용하면 초기 앱 디자인과 사용자 인터페이스를 테스트할 수도 있습니다. UI와 UX 는 사용자 참여에 있어 핵심입니다. 좋은 UI는 웹페이지의 전환율을 최대 200%까지 높일 수 있고, 좋은 UX 디자인은 전환율을 최대 400%까지 높일 수 있습니다. MVP로 디자인을 테스트하고 청중이 동일한 반응을 보이는지 확인할 수 있습니다.

앱의 디자인 모형 만들기

이제 앱의 기본 기능이 무엇인지 알았으므로 앱 디자인에 들어가겠습니다. 위에서 언급했듯이 앱 디자인은 앱을 만들 때 매우 중요한 역할을 합니다. 사용자 인터페이스와 사용자 경험 모두 중요합니다.

웹 사이트 또는 응용 프로그램의 모양과 느낌을 사용자 인터페이스라고 합니다. 사용자가 웹 사이트와 상호 작용하는 화면 영역이며 UI 디자이너는 다양한 구성 요소가 표시되는 방식, 그래픽 및 다양한 장치에서 사이트의 응답성을 관리해야 합니다.

사용자 경험이라는 용어는 사용자가 일반적으로 제품, 서비스 또는 조직과 상호 작용하는 방식을 나타냅니다. UX 디자이너는 소비자가 제품이나 서비스를 쉽게 활용할 수 있도록 노력하고 서비스에 참여하는 과정에서 사용자가 느끼는 감정을 고려합니다. 그 목적은 클라이언트에게 간단하고 효율적이며 즐거운 경험을 제공하는 것입니다.

웹사이트는 소비자와 서비스 사이의 접점입니다. 검색, 광고 또는 기타 마케팅 캠페인을 통해 페이지로 유입되는 트래픽은 잠재 고객으로 전환될 수 있습니다. 그리고 그들이 가장 먼저 보게 되는 것은 귀하의 웹사이트일 것입니다. 그들이 당신의 페이지에 감동을 받지 않는다면, 그들을 거기에 데려오기 위해 한 모든 작업은 본질적으로 쓸모없게 된 것입니다. 이것이 좋은 UI와 UX를 가지고 있으면 서비스나 제품이 다른 경쟁자보다 현저한 이점을 얻을 수 있는 이유입니다. 검색 순위에서 웹 사이트 순위를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.

앱 디자인을 위해 디자이너를 고용하거나 사내 디자이너를 사용할 수 있습니다. 전문가에게 물건을 건네기 전에 앱이 어떻게 생겼는지 보여주기 위해 모의 앱을 디자인할 수 있습니다. 펜이나 연필을 사용하여 종이에 이러한 앱 디자인 모형을 만들 수 있습니다. 디지털 플랫폼에서 앱 디자인 프로토타입을 만들 수도 있습니다. 디지털 프로토타입은 대부분의 인터페이스 구성요소를 적절하게 테스트하기에 충분히 현실적이기 때문에 가장 인기 있는 프로토타입 유형입니다. 또한 HTML 프로토타입보다 만들기가 훨씬 쉽습니다. 프로토타이핑을 위해 특별히 설계된 앱과 소프트웨어는 앱과 디지털 프로토타입을 만드는 데 사용할 수 있습니다.

다음 섹션에서 사용자 인터페이스와 경험에 대해 이야기할 것입니다. 그러나 디자인을 만들 때 이 단어가 중요한 이유는 무엇입니까? 기능만 중시한 기본적인 앱 디자인을 만들 수는 없나요? 아니! 왜 그런지 봅시다.

UI/UX가 왜 중요한가요?

좋은 UI와 UX는 웹사이트나 앱에 여러 면에서 도움이 됩니다.

ui

  • 만족한 고객

귀하의 사이트가 도움이 된 행복한 고객은 귀하의 제품이나 서비스에 대해 다른 사람들에게 알릴 것이며, 이는 동일한 트래픽을 증가시키는 데 도움이 됩니다. 다른 회사가 동일한 서비스를 제공하더라도 귀하의 서비스가 더 사용하기 쉽다면 즉시 사용자 기반에 더 매력적이 될 것입니다.

  • 시간과 현금 절약

우수한 사용자 경험을 보장하는 데 지출하면 향후 업그레이드 및 변경이 줄어들어 비용과 시간이 모두 절약됩니다.

  • 브랜드 향상

좋은 UI/UX는 브랜드에 대한 신뢰와 믿음이 커지는 감동적인 고객을 남깁니다. 이로 인해 향후에도 귀하의 서비스를 사용할 가능성이 높아집니다.

  • 향상된 SEO 순위

훌륭하고 효과적인 앱 디자인은 사용자 기반을 늘리고 검색 순위에서 사이트를 높이는 데 도움이 됩니다. 그것은 청중이 당신의 제품이나 서비스에 관심을 갖도록 도와줍니다. 사용자 경험과 SEO는 종종 함께 사용됩니다.

메인 화면

누군가가 웹 앱을 좋아하는지 여부를 결정하는 데 얼마나 걸립니까? 보통 사람은 웹사이트를 찾은 후 10초 또는 20초 후에 떠나며, 사이트에 머무를지 여부에 대한 결정은 일반적으로 처음 10초 내에 이루어집니다. 웹 앱이나 모바일 앱에 대한 초기 반응이 긍정적이지 않으면 즉시 떠날 가능성이 있습니다.

이것은 UI/UX가 작동하는 주요 장소 중 하나입니다. 앱은 미적으로 보기에 좋을 뿐만 아니라 사용하기 쉬워야 합니다. 5초 이내에 앱이 로드되도록 하는 것 또한 사람들이 단 몇 초 만에 흥미를 잃는 세상에서 중요한 측면입니다.

기본 화면은 모바일 앱의 주요 앱 페이지입니다. 앱을 사용하고 팝업될 다양한 페이지를 작업하는 자신을 상상해 보십시오. 표시될 초기 홈 페이지가 있을 것입니다. 앱에서 앱 사용자의 로그인을 허용하는 경우 로그인 및 프로필 페이지가 있어야 합니다. 그런 다음 우리에 대한 페이지, 연락처 페이지 등과 같은 것을 생각할 수 있습니다. 사용자가 고객 지원팀과 채팅할 수 있도록 허용하는 경우 동일한 페이지가 있어야 합니다.

Main screen

이미지 출처 - 드리블/작성자 - Nick Zaitsev

고객은 이러한 기본 화면 간에 전환해야 합니다. 어느 시점에서든 앱 사용자가 갇힌 느낌을 받지 않도록 하세요. 즉, 이전 페이지로 돌아가거나 현재 하고 있는 작업을 종료하려면 해당 작업을 수행할 수 있는 버튼이 있어야 합니다. 메인 페이지는 보기 좋고 조작하기 쉬워야 합니다. Ui가 뭉툭하고 성가시게 느껴지면 앱 사용자는 좌절할 것입니다.

사용자가 더 많은 정보를 원하면 쉽게 볼 수 있는 버튼이 있어야 누를 수 있습니다. 웹 사이트 또는 앱은 사용자가 탐색할 수 있는 방법에 중점을 두고 있다는 점을 기억하는 것이 가장 중요합니다. 우리 주변에서 성공한 앱과 웹사이트를 살펴보면 모두 보기에 좋고 탐색이 불필요하게 복잡하지 않다는 것을 알 수 있습니다.

기본 탐색

탐색은 사용자가 앱의 기본 페이지 간에 전환할 수 있는 방법을 나타냅니다. 앱 내 탐색을 위한 기본 방법을 고려해야 합니다. 앱의 화면 하단에 탭 표시줄이 있을 수 있습니다. 또는 슬라이드인 사이드 메뉴를 사용하여 많은 섹션에 액세스할 수 있습니다.

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매일 사용하는 앱을 살펴보고 한 페이지에서 다음 페이지로 이동하는 방법을 확인하십시오. 어느 것이 가장 편안한지 이해하고 동일한 방법을 앱에 통합하십시오. 최고의 탐색은 자연스럽고 직관적인 탐색입니다. 어디에서 무엇을 찾아야 할지 고민해야 한다면 문제가 존재합니다. 사용자는 생각하지 않고도 앱을 탐색할 수 있어야 합니다. 즉, 필요한 모든 것이 화면에 표시되고 이해하기 쉬워야 합니다. 예를 들어 화면에 뒤로 버튼이 있는 경우 고객이 이를 클릭하면 이전 페이지로 이동할 수 있다는 것을 쉽게 이해할 수 있어야 합니다.

비즈니스의 효율성은 디자인으로 인해 손실될 수 없으며 사용성과 정보의 올바른 조합은 디자이너가 달성하려고 하는 것입니다. 여기에는 모든 것이 어디에 있는지 사용자에게 알려주는 간단하고 명확한 탐색이 포함됩니다. 앱 디자인은 소비자가 사용하는 웹 앱의 일부가 시각적으로 보기 좋고 상호 작용하기 쉽도록 해야 합니다. 또한 사용된 색상 , 글꼴 , 이미지 등이 사용자 만족도와 편안함을 극대화하도록 해야 합니다.

사용성

서비스나 제품을 설계된 목적에 맞게 사용하는 것이 얼마나 간단한지를 나타내는 개념입니다. 사용자 경험(UX)의 구성 요소로, 사용자가 제품을 사용할 때 어떻게 느끼는지 조사합니다. 사용자가 어려움 없이 효과적으로 사용할 수 있도록 소프트웨어를 직관적으로 설계할 수 있습니다. 우리는 사용성을 극대화하고 앱을 최대한 사용하기 쉽게 유지하는 데 집중하고 있습니다.모바일 앱 구축 프로세스의 이 단계입니다.

각 페이지에 표시할 내용과 화면에서 사용자 인터페이스 구성 요소를 구성하는 방법을 결정하는 것이 가장 중요한 결정입니다. 사용자 친화적인 애플리케이션을 구축하는 프로세스에는 다양한 단계가 포함됩니다. 예를 들어, 한 손에 모바일을 들고 화면 상단의 버튼을 클릭하려고 시도하는 것을 시각화하십시오. 엄지손가락이 끝까지 올라갈 수 없습니다! 사용자 인터페이스를 만들 때 이와 같은 요소를 고려해야 합니다.

우리는 여기에서 UI와 UX에 대해 많은 이야기를 했습니다. 이 둘이 어떻게 어울릴 것 같니?

UI와 UX는 어떻게 함께 작동합니까?

사용자 인터페이스와 사용자 경험은 상호 보완적인 틈새 시장입니다. UI는 훌륭하지만 기능이 좋지 않고 사용하기 어려운 애플리케이션은 고객에게 번거로울 수 있습니다. 마찬가지로, 잘 작동하지만 UI가 모든 것을 본질적으로 쓸모 없게 만드는 웹 앱도 성공하지 못할 것입니다. 아이디어가 아무리 좋아도 최종 제품은 대상 고객이 사용할 수 있어야 합니다. 그리고 사용하는 동안 편안해야 합니다. 그렇기 때문에 UI와 UX는 웹 앱이나 모바일 애플리케이션에서 가장 중요합니다.

온보딩

이것은 사용자를 앱으로 환영하는 것을 의미합니다. Canva와 같은 애플리케이션을 사용하기 시작하면 애플리케이션의 다양한 구성요소를 알려주는 팝업 화면이 표시되는 것을 보았을 것입니다. 앱을 처음 사용하는 경우 각 페이지와 버튼의 기능을 파악하는 데 매우 유용할 수 있습니다.

Onboarding

이미지 출처 - 드리블/작성자 - Salman Khan

앱이 비교적 사용하기 쉽다면 정교한 온보딩 시퀀스가 필요하지 않습니다. 그러나 응용 프로그램에 복잡한 측면이 있는 경우 사용자에게 사용 방법을 알릴 방법을 찾아야 합니다.

디자인을 사용하여 앱 사용 방법에 대해 교육하는 것 외에도 작업 방법에 대한 비디오 자습서를 애플리케이션에 포함할 수도 있습니다. 소셜 네트워킹 플랫폼에서 이를 공유하여 사용자 기반을 교육할 수도 있습니다.

디자인 도구

인터페이스를 디자인하고 사용자 경험을 테스트하는 데 사용할 수 있는 몇 가지 도구가 있습니다. 여기에는 Sketch, Figma, InVision Studio 등이 포함됩니다. 이러한 플랫폼을 사용하면 디자인을 위한 앱을 만들 수 있으며 일부는 협업 기능을 허용합니다. 즉, 여러 사람과 함께 디자인 작업을 할 수 있습니다. Photoshop, Adobe XD, Axure 등과 같은 도구를 사용하여 앱의 UX에서 작업할 수 있습니다.

앱을 구축하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

일반적으로 앱 구축 프로세스에 대한 단일 접근 방식은 모두에게 이상적이지 않습니다. 앱을 만들 때 모든 것은 요구 사항, 재정, 앱 종류, 부문 및 기타 여러 변수에 따라 달라집니다. 게임 앱 또는 이와 유사한 것을 만드는 경우 기본 앱 개발이 최고의 선택이 될 것입니다. 개인용이나 취미용으로만 만들면 일반적인 앱을 만들 수 있습니다. 하지만 네이티브 앱을 시장에 출시하고 수익을 창출하려면 고려해야 할 다른 사항이 있습니다. 외부 당사자 또는 앱 개발자를 고용할 수 있습니다. 팀에 앱 개발자가 없는 경우 가장 많이 볼 수 있는 사례입니다.

  • 앱 개발 스튜디오
    앱 개발 에이전시를 고용하는 것이 최고 수준의 앱을 만들기 위한 이상적인 옵션처럼 보일 수 있지만 높은 수수료를 지불할 준비도 해야 합니다. iOS 및 Android 앱 플랫폼 모두에서 앱의 초기 기본 앱 버전을 얻으려면 $50,000에서 $100,000 사이를 지불하는 것이 일반적입니다. 하이브리드 앱은 기본 앱보다 조금 더 빠르고 저렴할 수 있지만 여전히 중소기업의 재정에 부담을 줄 것입니다.
  • 프리랜서
    Upwork.com, peopleperhour.com 및 LinkedIn과 같은 웹사이트에서 프리랜서 앱 개발자를 찾을 수 있습니다. iPhone/iPad 및 Android 앱 프로그래밍의 경우 iOS SDK, Objective C, Cocoa 및 Java/Android 앱 SDK에 대한 경험이 있는 사람을 찾으십시오. 괜찮은 앱 개발자의 비용은 시간당 약 $40에서 $80입니다. 그 이하로 지불하면 좋은 결과를 얻지 못할 수도 있습니다.

iOS 또는 안드로이드?

모바일 앱 개발 전문가를 고용하기 전에 무엇을 위해 고용하는지 생각해야 합니다. iOS 앱 개발자를 원하십니까, 아니면 Android 앱 개발자를 원하십니까? 또한 애플리케이션이 기본 앱, 웹 앱 또는 하이브리드인지 여부도 결정해야 합니다. 연구 프로세스 초기에 기본 앱에 사용할 플랫폼을 선택해야 합니다. 왜냐하면 예산과 일정에 상당한 영향을 미치기 때문입니다.

예를 들어 특정 기능은 iOS 앱을 개발하기 위한 iPhone 앱으로 가능하지 않을 수 있지만 다른 기능은 Android 플랫폼에서 작동하지 않을 수 있습니다. iOS 앱 및 Android 앱 이외의 모바일 플랫폼을 사용하는 것도 고려할 수 있습니다. 그러나 Android 및 iOS가 결합된 모바일 앱 시장 점유율이 99% 이상임을 감안할 때 대규모 사용자 기반에 액세스할 수 있는 가장 좋은 방법입니다. 플랫폼 간에 또는 iPhone 앱과 Android 앱 간에 크로스오버가 없기 때문에 한 앱을 위해 만들어진 앱은 다른 앱에서 작동하지 않으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. iOS 앱과 Android 앱을 모두 사용할 계획이라면 두 개의 개별 앱이 필요합니다.

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앱을 빌드하는 데 얼마나 걸립니까?

수많은 변수가 앱을 만드는 데 걸리는 시간에 영향을 줍니다. 일정을 결정하는 데 가장 중요한 세 가지 요소는 만들고 있는 프로그램 유형, 기능의 정교함, 앱 개발 접근 방식입니다. 일부 응용 프로그램은 몇 달 만에 만들 수 있지만 다른 응용 프로그램은 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 대부분의 모바일 애플리케이션은 일반적으로 6개월에서 12개월 사이에 생성될 수 있습니다.

복잡한 모바일 앱 기능은 앱을 만드는 동안 더 많은 시간이 필요합니다. 횃불이나 스프레드시트와 같이 개인용으로 간단한 앱을 만든 경우 전체 앱 구축 프로세스를 일주일 이내에 완료할 수 있습니다. 그러나 다음 Twitter, Google 또는 Tinder가 될 앱을 만드는 것을 목표로 하는 경우 앱 개발 프로세스에 몇 년이 걸릴 것으로 예상하는 사업 계획을 세우십시오.

앱이 완성된 후에도 유지 관리가 끝나지 않는다는 사실을 기억하십시오. 수요를 유지하려면 계속 업데이트해야 합니다. 프리랜서를 고용할 때의 단점 중 하나입니다. 프리랜서는 나중에 앱 유지 관리를 처리하지 않기 때문입니다. 다시 고용하거나 아주 오랫동안 고용해야 합니다. 새로운 사람을 고용하는 경우 앱과 작동 방식에 익숙해지는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.

앱 개발을 위한 프로그래밍 언어

개발자를 고용하기 전에 앱을 배포할 언어와 플랫폼을 결정해야 합니다. 네이티브, 하이브리드 또는 웹 앱 등 생성 중인 앱의 종류에 따라 앱을 만드는 데 다양한 프로그래밍 언어와 프레임워크가 사용됩니다.

추가 객체를 포함하는 C의 하위 집합으로 개발된 프로그래밍 언어 Objective-C는 iOS 앱 운영 체제용 애플리케이션을 빌드하는 데 사용되는 가장 인기 있는 언어입니다. Objective-C는 기능적이고 매우 인기가 있지만 이전에 코딩한 적이 없는 사람들을 위한 꽤 오래되고 도전적인 프로그래밍 언어입니다. Swift 는 Apple이 모든 플랫폼과 장치를 위해 만든 새로운 글로벌 프로그래밍 언어입니다. Swift는 Objective-C만큼 포괄적인 단순한 프로그래밍 언어입니다.

다양한 프로그래밍 언어가 현재 Android 앱에서 사용 가능하고 허용됩니다. 가장 인기 있고 잘 알려진 언어는 의심할 여지 없이 Java입니다. Google 개발 플랫폼과의 완벽한 통합, 잘 알려진 Eclipse IDE의 사용, 간단한 구문 및 광범위한 프레임워크는 모두 Java의 인기에 기여합니다. Kotlin과 Java가 호환되기 때문에 Kotlin 프로젝트를 간단히 통합하고 Java 코드를 활용할 수 있습니다. 그러나 Kotlin은 Java보다 코드 참조와 예제가 훨씬 적습니다. 하드웨어와 훨씬 더 밀접하게 작업하고 Google의 기본 기능을 사용하지 않으려는 개인에게는 C++가 좋은 선택입니다. 일반적으로 Android 스튜디오에서 Android 앱을 만들 수 있습니다.

앱을 만드는 데 비용이 얼마나 드나요?

애플리케이션은 $2,000, $20,000, $200,000 또는 $2백만 이상으로 만들 수 있습니다. 모바일 앱 개발 비용 은 여러 변수와 기능 수준에 따라 다릅니다. 비용에 가장 큰 영향을 미치는 요소는 만들고 있는 앱의 종류, 포함하는 기능, 앱 개발 프로세스입니다. 단순 코딩에 비해 앱 구축 플랫폼은 비용이 저렴합니다.

초보 개발자는 시간당 30달러를 청구할 수 있지만 전문 앱 개발자는 앱을 만드는 데 시간당 150달러를 청구할 수 있습니다. 앱의 기능, 성능 및 복잡성을 계속해서 향상시키면 가격이 상승할 것입니다. 예산을 엄격하게 준수해야 합니다. 필요할 때마다 돈을 쓰면 초기 예산의 몇 배를 지출하게 될 수도 있습니다.

앱 테스트

애플리케이션이 완료되었을 때뿐만 아니라 개발 중인 동안에도 애플리케이션을 자주 테스트하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 개발자에게 앱에 적용하는 수정 사항에 대해 알릴 수 있습니다. 이것은 궁극적으로 시간, 돈 및 많은 악화를 절약할 것입니다.

모든 모바일 장치 또는 컴퓨터에 Android 앱 파일을 설치하고 실제 환경에서 평가할 수 있습니다. 이렇게 하면 테스트가 매우 쉽고 바로 시작할 수 있습니다. 애플은 평소와 같이 이 면에서 조금 다릅니다. iOS에서 애플리케이션을 테스트하려면 Invision 또는 TestFlight와 같은 플랫폼을 사용해야 합니다. 나중에 문제가 발생하지 않도록 시간을 내어 이러한 프로그램을 설치하고 사용하십시오.

이 단계에서 코너를 도는 앱 개발자는 종종 높은 비용을 지불합니다. 이 문제는 테스트되지 않은 프로그램이 공식적으로 실행되고 버그에 감염되고 방지할 수 있었던 여러 충돌이 있을 때 발생합니다. 이 단계를 건너뛰어 시간을 절약하는 것처럼 보일 수 있지만 이는 사실이 아닙니다. 이 단계를 건너뛰면 나중에 시간이 낭비됩니다.

대부분의 경우 잠재적인 앱 사용자 또는 개인 테스터가 시뮬레이션을 수행하거나 때때로 앱 개발자의 구내에서 알파 테스트 중에 실제 운영 테스트를 수행합니다. 프로그래밍 팀의 구성원이 아닌 일부 사용자 그룹에 응용 프로그램의 베타 버전을 릴리스하는 것을 베타 테스트라고 합니다. 앱 구축 소프트웨어가 제대로 작동하려면 베타 테스트가 필수적입니다.

코드 없는 도구로 앱 빌드

오늘날에는 고전적인 개발 방법 외에도 코드가 없는 플랫폼을 사용하여 수행되는 시각적 프로그래밍 이 있습니다. 이것은 훨씬 더 빠르고 훨씬 저렴하게 제품을 출시할 수 있도록 하는 개발에 대한 매우 미래 지향적인 접근 방식입니다. 코드 없는 솔루션이 MVP 프로젝트나 간단한 작업에만 적합하다고 생각해서는 안 됩니다. 사실, 이것은 더 이상 사실이 아닙니다. 엔터프라이즈 수준 솔루션 CRM, ERP 시스템 등을 개발할 수 있는 매우 강력한 플랫폼이 있습니다. 또한 게임 개발을 전문으로 하는 플랫폼이 있습니다.

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그러나 앱을 만드는 데 반드시 프로그래밍 지식이 필요한 것은 아닙니다. 코드를 몰라도 누구나 앱을 만들 수 있습니다. 요구 사항을 충족하는 최고의 노코드 앱 개발 플랫폼을 식별하기만 하면 됩니다. 그런 다음 남은 일은 해당 플랫폼을 활용하고 기능을 추가하고 브랜드를 반영하도록 앱의 모양과 느낌을 변경하는 방법을 배우는 것입니다.

코드 없는 앱 개발 이전에는 모바일 앱을 만들려면 프로그래밍 기술이 필요했습니다. 코딩을 배우는 앱 개발 과정은 시간이 많이 걸리고 전혀 간단하지 않습니다. 또한 처음으로 코드를 사용하여 기본 앱을 만들면 결과가 최고 수준이 아닐 것입니다. 현대적인 혁신 덕분에 이제 누구나 한 줄의 소프트웨어를 작성하지 않고도 응용 프로그램 아이디어를 가져와 응용 프로그램을 현실로 만들 수 있습니다. 기존 앱 개발 대신 앱 제작자를 활용하여 네이티브 앱을 만들 수 있습니다.

코드 없는 플랫폼의 이점

코드 없는 앱 빌더는 편리할 뿐만 아니라 몇 가지 다른 이점도 있습니다. 노코드 앱 메이커를 사용하는 주요 이점 중 하나는 단일 배포를 사용하여 iOS 앱과 Android 앱을 동시에 만들 수 있다는 것입니다. 앱 개발 팀이나 조직을 사용하지 않고 앱을 직접 만들고 업데이트할 수도 있습니다. 같은 이유로 기존 개발보다 훨씬 저렴합니다.

코드 없는 앱 빌더를 사용하면 앱을 더 빨리 만들고 현재 Android 및 iOS 모바일 장치에 도달하는 데 걸리는 시간을 줄일 수 있습니다. 또한 소프트웨어가 실행되면 관리하는 것이 더 간단합니다. 앱 개발 단계에서 예상치 못한 비용이나 수수료가 발생하지 않습니다.

앱마스터

AppMaster는 앱을 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 코드 없는 앱 빌더 입니다. AppMaster는 소스 코드를 생성하고 단순히 코드가 없는 플랫폼 이상이라는 점에서 다른 것과 다릅니다. 즉, 플랫폼은 제작자를 모방합니다. 플랫폼과 개발 팀에 작업을 제공하는 것은 동일한 결과를 제공하지만 AppMaster는 더 빠르고 더 나은 비용으로 그렇게 할 것입니다.

이는 기술 문서를 자동으로 생성하고 Go 언어로 소스 코드를 생성하는 플랫폼의 기능에 의해 가능합니다. 이 모든 것을 통해 클라이언트는 필요한 경우 소스 코드를 검색할 수 있습니다. 이 올인원 도구를 사용하여 앱, 웹 애플리케이션, 모바일 애플리케이션 및 백엔드를 만들 수 있습니다.

Apple App Store 및 Google Play Store에 앱 제출

모든 앱 빌더가 가장 간절히 기대하는 순간은 앱이 앱 스토어에서 출시될 때입니다. 설계 및 개발이 완료되면 이것이 다음 단계입니다. 다양한 앱 스토어의 경우 앱을 시작하는 단계가 다릅니다. Google Play 스토어에 Android 앱을 출시하고 Apple App Store 또는 iOS 앱 스토어에 iOS 앱을 출시하면 앱 고객이 쉽게 방문하여 스토어에서 앱을 설치할 수 있습니다. Apple Store 또는 iOS 앱 스토어는 앱에 대한 요구 사항이 매우 높을 수 있으므로 승인을 위해 도움이 필요할 수 있습니다.

앱을 스토어에 제출하기 전에 가장 먼저 해야 할 일은 앱 스토어의 규칙 을 확인하는 것입니다. 각 앱 스토어에는 다양한 제출 지침이 있습니다. 거부 및 지연을 방지하기 위해 Google 및 Apple에 앱을 제출하기 위한 지침을 검토하여 조사를 수행해야 합니다. 신청이 거절되는 데에는 다양한 이유가 있습니다.

다음 단계는 앱에 대한 좋은 설명을 작성하는 것입니다. 이것은 사용자가 처음에 얻을 것입니다. 따라서 좋은 기발한 설명은 좋은 첫인상을 줄 것입니다. 이것이 사람들이 찾고 있던 애플리케이션임을 설득할 수 있는 첫 번째 기회 중 하나는 앱 스토어의 설명을 통해서입니다. 거기에 가장 적절한 키워드를 포함시키십시오. 이것은 앱 스토어 최적화 프로세스의 필수 단계입니다. 앱의 좋은 이미지를 추가하여 사람들을 유인할 수도 있습니다. 사진이나 스크린샷이 없으면 사용자 기반이 실제로 앱을 다운로드하지 못하게 할 수 있습니다.

사용자 피드백으로 앱 개선

성공적인 소프트웨어는 지속적인 개발이 필요합니다. 실제 소비자가 앱을 사용하면 피드백을 받기 시작합니다. 이것은 긍정적일 수도 있고 부정적일 수도 있습니다. 다른 사용자들도 같은 감정을 느끼고 있을 수 있지만 자신을 드러내지 않으려는 경우 긍정적인 평가를 받아보세요. 그것들은 본질적으로 당신이 더 나아질 수 있는 방법을 알려준다는 것을 기억하십시오. 항상 새로운 기능, 버그 수정 및 개선 사항으로 프로그램을 업데이트하고 있음을 고객에게 보여주십시오. 이것은 당신이 경쟁자보다 앞서는 데 도움이 될 수 있는 것입니다.

당신은 의심할 여지 없이 첫 번째 릴리스 전에 몇 가지 연구를 수행하거나 여러 친구와 상의했습니다. 그러나 이것의 대부분은 자신의 본능에 의해 결정되었습니다. 그러나 첫 번째 배포를 수행하면 앱의 실제 사용자가 생깁니다. 사람들은 그것에 대해 어떻게 생각합니까? 고객과 사용자는 하루가 끝날 때 계산됩니다. 고객은 자신의 의견을 찾는 것을 즐깁니다. 시간을 할애하여 귀하의 의견을 말하는 사용자는 귀하의 앱의 성공에 관심을 갖고 정직한 피드백을 제공할 것입니다.

결론

우리는 앱 구축에 대한 포괄적인 소개를 제공하려고 노력했습니다. 이제 이것이 반드시 코딩 기술이 필요하지 않은 프로세스라는 것을 알고 있습니다. 좋은 코드 없는 플랫폼이나 고용할 개발자를 찾고 자신의 앱을 시작할 수 있습니다! 이 과정에는 여러 단계가 있으며, 며칠 만에 끝낼 수 있는 작업이 아닙니다. 성공적인 상용 앱을 구축하려면 많은 시간과 에너지가 필요합니다. 또한 상당한 금액의 돈이 필요할 수도 있습니다.

그러나 앱을 보유하는 것의 이점은 확실히 가치가 있는 모든 노력을 기울입니다. 브랜드 아이덴티티를 높이고 사용자 기반을 늘릴 수 있습니다. 사람들은 웹에서 사이트를 여는 것보다 앱을 사용하는 것을 좋아하며 Google Play 스토어에 좋은 앱이 있으면 회사에 도움이 될 수 있습니다. 그러나 좋은 품질의 앱을 보유하는 것이 중요합니다. 따라서 앱과 성능을 타협하지 마십시오. 이는 이미지를 손상시키고 사용자를 실망시킬 수 있습니다. 사용자가 하는 말을 고려하고 앱의 초점으로 유지해야 합니다.

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