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기본 모바일 애플리케이션과 다른 모든 애플리케이션의 차이점

기본 모바일 애플리케이션과 다른 모든 애플리케이션의 차이점

매년 모바일 애플리케이션의 수가 증가하고 있습니다. 전염병, 세계 대격변, 전쟁은 기술 발전의 원동력이 됩니다. statista.com에 따르면 2022년 1분기에 App Store에서 2,110,063개의 앱을 다운로드할 수 있으며 Google Play 마켓에서 3,298,329개의 앱을 다운로드할 수 있습니다. Statista 디지털 시장 전망 은 대부분의 부문에서 향후 몇 년 동안 매출이 성장하여 2025년까지 약 6,130억 달러에 이를 것으로 추정합니다.

모바일 애플리케이션을 만들 준비가 되셨습니까? 시작하려면 이 기사를 읽으십시오.

모바일 애플리케이션의 유형

초기 단계에서 비즈니스 또는 필요에 따라 모바일 응용 프로그램을 만들기로 결정한 회사와 개인 고객은 기본, 웹 또는 하이브리드 응용 프로그램과 같은 응용 프로그램 유형을 선택해야 합니다. 이 문서는 이 문제를 처리하고 기본 응용 프로그램과 다른 모든 응용 프로그램과의 차이점에 중점을 두는 데 도움이 됩니다.

기본 앱

기본 모바일 애플리케이션은 특정 플랫폼을 위해 생성된 애플리케이션입니다. 기본 모바일 애플리케이션은 플랫폼의 기본 프로그래밍 언어(Android의 경우 Kotlin 및 Java, Apple iOS의 경우 Objective-C 및 Swift)로 작성되었습니다. 기본 모바일 애플리케이션은 특정 플랫폼의 모든 기본 기술 및 하드웨어 기능에 액세스할 수 있습니다. 기본 모바일 애플리케이션은 예를 들어 공식 Google Play Market 및 App Store를 통해 장치에 다운로드하여 설치해야 합니다.

장점:

  • 장치 하드웨어(지리적 위치, 카메라, 마이크, 가속도계, 광 센서, 캘린더, 푸시 알림) 및 이로 인한 광범위한 기능에 대한 액세스
  • 고객과 사용자의 다양한 요구를 충족시킬 수 있습니다.
  • 사용자 데이터를 쉽게 수집하고 분석할 수 있습니다.
  • 일반적으로 OS에서 사용되는 모든 장치에서 보다 안정적이고 효율적으로 작동합니다.
  • 인터넷 연결의 속도와 품질 기능에는 제한이 없습니다. 응용 프로그램은 네트워크에 액세스하지 않고도 작동할 수 있습니다.
  • 맞춤형 인터페이스와 복잡한 비즈니스 로직이 있는 애플리케이션에 더 적합합니다.

단점:

  • 비싼 개발;
  • 개발에는 많은 시간이 걸립니다.
  • 각 앱 스토어는 기본 앱을 확인해야 합니다.
  • 소수의 플랫폼을 다루며 다른 운영 체제와 호환되지 않습니다.
  • 약간의 변경이라도 정기적인 업데이트가 필요합니다.

웹 앱

그들은 사용자 장치의 웹 브라우저를 통해 작동합니다. 이들은 실제 애플리케이션처럼 보이지만 사용자의 기기에서 호스팅되지 않는 맞춤형 웹사이트입니다. 전화, 태블릿, 랩톱 또는 데스크톱 PC(웹 응용 프로그램은 반드시 모바일 장치용일 필요는 없음)에서 응용 프로그램 아래에서 "깎는" 인터넷 페이지를 엽니다. 클라우드나 컴퓨터 하드 드라이브에 데이터를 저장하는 것과 유사합니다. 종종 웹 앱은 모바일 네이티브 앱을 보완하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 품질 개발을 통해 웹 응용 프로그램은 기본 응용 프로그램과 거의 비슷하게 작동합니다. 차이점이 무엇인지 "거의"이해합시다.

장점:

  • 웹 애플리케이션은 모든 OS의 플랫폼에서 작동할 수 있습니다.
  • 개발자는 스토어에서 앱을 승인할 필요가 없습니다.
  • CSS, HTML 및 JavaScript의 개발 주기는 몇 배나 빨라집니다.

단점:

  • 사용자 장치의 하드웨어에 액세스할 수 없으므로 웹 앱의 기능이 크게 저하됩니다(예: 장치에서 가속도계를 사용하거나 카메라를 켜는 웹 응용 프로그램을 만드는 것은 불가능합니다).
  • 사용은 인터넷을 통해서만 가능하며 가용성, 속도 및 안정적인 작동에 따라 다릅니다.
  • 응용 프로그램은 한 곳에서 분류되지 않으며 찾기가 더 어렵습니다.

하이브리드 앱

하이브리드 앱은 기본 앱과 웹 앱 간의 절충안입니다. 그것들은 기본 응용 프로그램 내에 배치되고 WebView를 통해 작동합니다. 그들은 사용자 장치의 정보에 액세스할 수 있습니다.

기본 애플리케이션처럼 보이고 작동합니다. 스토어에서 다운로드하여 장치에 설치할 수 있습니다. 이러한 응용 프로그램은 사용자 데이터에 액세스할 수 있지만 사용자 장치에 직접 데이터를 저장하지 않는 경우가 많으므로 설치가 간단할 수 있습니다.

WebView는 다른 응용 프로그램 내에서 웹 페이지를 여는 시스템 구성 요소입니다. 소셜 네트워크 또는 이메일 클라이언트에서 특정 링크를 열면 브라우저로 이동하는 대신 소셜 네트워크 또는 이메일 클라이언트 자체의 인터페이스에서 시작됩니다. WebView의 작업입니다.

장점:

  • 포괄적인 기능과 높은 수준의 사용자 정의;
  • 여러 플랫폼에서 작동하는 응용 프로그램을 만들 수 있습니다.
  • 비용을 줄이고 고객을 위한 MVP 또는 간단한 완제품 개발 속도를 높입니다.
  • 네이티브 애플리케이션의 기능과 성능과 웹 애플리케이션의 저렴한 비용 사이의 중간 솔루션입니다.

단점:

  • 게임과 같은 복잡한 시각적 솔루션이 있는 응용 프로그램과 마찬가지로 너무 복잡한 응용 프로그램은 기본으로 만들기에 더 좋습니다.
  • 하이브리드 애플리케이션이 네이티브처럼 보이고 느껴지도록 하려면 개발에 더 많은 시간과 노력이 필요합니다.
  • 상점은 성능이 충분히 좋지 않은 앱을 거부하며 품질 표준을 충족하는 것이 필수적입니다.
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플랫폼 간 앱

크로스 플랫폼 앱 개발은 앱이 Android, iOS, Windows, Linux 등 다양한 운영 체제에서 사용할 수 있도록 하는 기술/언어/프레임워크로 개발되었음을 의미합니다. 예를 들어 React-Native 앱은 다음에서 작동할 수 있습니다. 안드로이드와 iOS.

하이브리드 앱 개발은 앱이 여러 언어/기술을 사용하여 개발된다는 것을 의미하지만 항상 크로스 플랫폼이 될 것이라는 의미는 아닙니다. 애플리케이션은 하이브리드일 수 있지만 반드시 크로스 플랫폼으로 간주되지는 않습니다.

앱은 크로스 플랫폼으로 간주될 수 있지만 하이브리드일 필요는 없습니다. 웹 앱일 수도 있고 기본일 수도 있습니다(예: React Native 프레임워크는 JavaScript 런타임을 사용하여 JavaScript 코드를 렌더링한 다음 앱을 Google Play Market과 App Store 모두에 게시합니다).

마찬가지로 앱은 하이브리드 및 크로스 플랫폼이 동시에 될 수 있습니다(예: React-Native + 기본 플랫폼 언어).

모바일 응용 프로그램 개발의 접근 방식을 결합할 수 있습니다. 예를 들어, 기본 기술에서 성능이 중요한 화면을 만들고 크로스 플랫폼에서 보조 화면을 만듭니다.

장점:

  • 플랫폼 간 개발은 한 번에 여러 플랫폼용 기본 모바일 애플리케이션을 개발하는 것보다 훨씬 빠릅니다.
  • 이론을 테스트하기 위해 MVP를 사용하여 더 빨리 시장에 출시해야 하는 스타트업에 적합합니다.
  • 생성 속도로 인해 비즈니스 회의, 박람회 등과 같은 이벤트 애플리케이션 생성에 적합합니다.
  • 크로스 플랫폼 개발은 여러 기술 및 환경과의 작업을 포함하고 문제 해결 기술을 자극하기 때문에 종종 개발자의 보다 효과적인 개발에 기여합니다.
  • 크로스 플랫폼은 여러 플랫폼에 대해 적은 수의 화면으로 간단한 애플리케이션을 작성할 때 유용합니다(단순한 모바일 게임은 크로스 플랫폼에 이상적입니다).

단점:

  • iOS와 Android는 크게 다르며 이로 인해 완성된 애플리케이션의 작업에 개발 어려움과 많은 지연이 발생합니다(더 자주 이러한 문제는 인터페이스 요소 및 해당 렌더링, 애니메이션 FPS 및 애니메이션 RAM 표시기와 관련하여 3-5배 다를 수 있음).
  • 플랫폼 간 응용 프로그램이 더 자주 충돌하고 속도가 느려집니다.
  • 플랫폼 간 코드를 유지 관리하는 것이 더 어렵습니다. 시스템을 업데이트하면 프로그래밍 인터페이스가 자주 업데이트되어 더 많은 시간이 필요합니다.
  • 크로스 플랫폼 세계에는 작은 커뮤니티가 있으며 종종 스스로 문제를 해결해야 합니다. 소수의 사람들이 알고 있는 문제에 직면할 위험이 높습니다.
  • 크로스 플랫폼 애플리케이션의 개발은 재정적 자원의 제약을 받는 고객과 비즈니스 소유자의 삶을 크게 단순화하고 비용을 절약할 수 있으며 개발자에게는 골칫거리가 될 수 있습니다.
  • 그러나 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 MVP에서 완제품으로 이동하고 제품을 확장할 때 개발자의 막대한 노력과 고객의 상당한 투자가 필요할 수 있습니다.
  • 크로스 플랫폼 응용 프로그램은 사용자 장치의 배터리 수명을 1.5배 더 많이 사용할 수 있으므로 응용 프로그램을 자주 사용하는 경우 불편합니다.

따라서 크로스 플랫폼은 일종의 모바일 애플리케이션이라기보다 속성에 가깝습니다. 다양한 유형의 모바일 애플리케이션은 크로스 플랫폼과 비 크로스 플랫폼이 될 수 있습니다. 많은 출처에서 이러한 용어("교차 플랫폼 응용 프로그램" 및 "하이브리드 응용 프로그램")를 혼동하고 동의어로 사용하지만 차이점이 있습니다.

프로젝트에 대한 응용 프로그램 유형을 선택하는 방법은 무엇입니까?

모바일 애플리케이션의 유형과 기능을 이해하는 것은 애플리케이션 고객과 최종 사용자 모두에게 최대의 혜택을 가져다 줄 모바일 애플리케이션을 신속하게 결정하고 결정하는 데 필수적입니다.

응용 프로그램 유형을 선택할 때 한 번에 여러 요소를 고려하십시오.

  1. 개발 예산 — 적은 예산은 웹 애플리케이션으로 리디렉션되고, 중간 예산은 플랫폼 간 기능이 있는 하이브리드 애플리케이션에 대한 다양한 옵션에 집중할 수 있게 하며, 높은 예산을 사용하면 최대 속도로 기본 모바일 애플리케이션을 생성할 수 있습니다. 및 성능;
  2. 프로젝트 및 프로젝트 단계의 목표 — 시작 아이디어만 테스트하고 MVP를 출시하려는 경우 기본 애플리케이션의 전체 개발 주기에 즉시 비용을 지출해서는 안 됩니다.
  3. 크로스 플랫폼이 필요하고 어떤 기술의 도움으로 프로젝트에서 구현하기가 더 쉬울까요?
  4. 제품의 대상 고객과 실제 요구 사항 대 가능한 기대치. 사용자가 이 애플리케이션을 자주 사용합니까? 그래픽과 애니메이션이 필요하십니까? 사용자를 위한 빠른 속도의 애플리케이션이 필요하십니까? 다중 사용자 기능이 필요하거나 장치 하드웨어 기능에 액세스해야 합니까? 얼마나 많은 화면에 응용 프로그램이 표시됩니까?
  5. 제품 출시 속도 - 기본 모바일 애플리케이션의 전체 개발 주기는 몇 개월이 걸릴 수 있습니다. 빠른 릴리스를 위해서는 하이브리드 애플리케이션 또는 웹 애플리케이션을 구현해야 합니다.
  6. 제품 확장 계획 — 처음에 선택한 애플리케이션 유형(웹 또는 하이브리드)에서 제품을 확장할 수 있는지, 아니면 향후 기본 개발로 전환해야 하는지 여부.
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이 모든 답변은 프로젝트 시작을 적절하게 시작하고 올바른 방향으로 나아가는 데 도움이 될 것입니다.

모든 앱의 최상의 품질을 유지하는 방법이 있습니까?

노코드 플랫폼 AppMaster.io 는 모바일 애플리케이션 개발을 위한 올인원 개념을 제공합니다.

기본 모바일 응용 프로그램의 중요한 기능은 특정 운영 체제에 최적화되어 있고 장치의 하드웨어 기능을 사용할 수 있다는 것입니다. 이미 알고 있듯이 이는 훨씬 더 많은 개발 시간, 비용 및 개발자 노력으로 이어집니다. 일부 개발자는 Android용 애플리케이션을 만들고 다른 개발자는 iOS용 애플리케이션을 만듭니다.

코드 없는 앱 빌더의 현재 시장에서 코드 없는 플랫폼은 네이티브 코드 없는 앱을 만드는 과정이 너무 복잡하기 때문에 이에 신경 쓰지 않습니다. 결과적으로 코드가 없는 플랫폼은 고객이 어디에서나 작동할 수 있는 웹에 끌리는 웹 응용 프로그램 또는 하이브리드 응용 프로그램을 구축할 수 있도록 합니다. 그러나 장치의 하드웨어 기능을 사용할 수 없기 때문에 기능이 제한됩니다.

AppMaster.io는 보다 고급 접근 방식을 사용합니다.

  1. 백엔드 및 프론트엔드 애플리케이션의 분리로 인해 백엔드용 서버 애플리케이션과 프론트엔드용 사용자 애플리케이션을 별도로 생성할 수 있으며, 이는 차례로 웹 애플리케이션과 모바일 애플리케이션으로 나뉩니다.
  2. 플랫폼에서 생성된 모바일 애플리케이션은 장치와 관련하여 작동하며 하드웨어 기능을 사용할 수 있습니다.
  3. iOS와 Android에서 처음에는 거의 동일한 범용 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 예를 들어 운영 체제 중 하나의 인터페이스를 변경하는 등의 기능을 추가할 수 있습니다.

장치 하드웨어에 대한 액세스는 모바일 애플리케이션에서 다음과 같은 놀라운 기능을 제공합니다.

  • 광 센서와의 상호 작용 - 응용 프로그램은 장치에서 방의 조명 수준에 대한 정보를 수신하고 이 데이터를 기반으로 밤에서 낮으로 테마를 변경할 수 있습니다.
  • 장치의 카메라에 액세스 - AppMaster.io에서 무료 모듈로 사용할 수 있는 QR 코드 스캐너에 사용합니다.
  • 장치가 흔들릴 경우 발생할 장치에 대한 트리거 동작의 목적;
  • 응용 프로그램이 최소화되거나 장치가 꺼져 있을 때 트리거를 실행할 수 있는 기능.
  • 장치의 지리적 위치에 대한 정보를 얻고 생성된 애플리케이션에서 이를 사용합니다.
  • 배터리 잔량을 확인하고 그에 따라 애플리케이션을 조정하십시오.

코드베이스는 이미 생성되었으며 코드는 애플리케이션 요구 사항에 따라 자동 생성됩니다. 개발자를 찾거나 새로운 언어를 배울 필요가 없습니다. 모바일 앱 빌더를 사용하면 다양한 플랫폼용으로 쉽게 개발할 수 있으며 기존 모바일 앱 개발보다 10배 적은 시간이 소요됩니다. 비용은 OS 선택에 따라 달라지지 않습니다. iOS와 Android의 요금은 동일하며 기본 모바일 애플리케이션의 기존 개발 비용에 비해 구독 가격이 훨씬 낮습니다.

서버 기반 UI는 업데이트에 대한 종속성을 제거하여 사용자 인터페이스를 변경합니다. AppStore나 PlayMarket에 한 번만 앱을 퍼블리싱하면 충분하며 모든 인터페이스와 로직 업데이트는 즉시 사용자에게 전달됩니다. AppMaster.io 플랫폼에서 변경을 수행하고 한 번의 클릭으로 프론트엔드와 백엔드를 다시 게시해야 합니다.

이것은 노코드 플랫폼을 위한 완전히 새로운 수준으로, 네이티브 모바일 애플리케이션의 생성에 코드가 없는 것을 제공하지만 네이티브 모바일 애플리케이션의 고전적인 개발의 주요 단점은 없습니다. 장점만 사용할 수 있습니다. 모든 것을 한 번에 얻을 수 있습니다.

결론

모바일 애플리케이션에는 여러 유형이 있습니다. 모바일 애플리케이션의 선택은 고객의 요구와 미래의 사용자에 따라 다릅니다. 또한 이러한 선택은 향후 프로젝트를 위해 각 모바일 애플리케이션 유형의 단점과 장점을 고려하여 이루어집니다.

완전한 기본 및 완전한 웹 애플리케이션이 명확하게 정의될 수 있다고 가정합니다. 이 경우 애플리케이션의 혼성 정도를 스펙트럼으로 나타낼 수 있습니다. 네이티브 쪽으로 끌리거나 웹 기능에 의존할 수 있습니다.

코드 한 줄도 작성하지 않고 편리한 비주얼 편집기를 통해서만 AppMaster.io 노코드 플랫폼에서 다양한 유형의 첫 번째 애플리케이션을 지금 만들 수 있습니다.

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