Cada año crece el número de aplicaciones móviles. La pandemia, los cataclismos mundiales y las guerras se convierten en un impulso para el desarrollo de tecnologías. Hoy, estamos listos para embolsarnos toda nuestra vida: 2,110,063 aplicaciones están disponibles para descargar en la App Store y 3,298,329 aplicaciones están disponibles para descargar en Google Play Market en el primer trimestre de 2022, según statista.com. Statista Digital Market Outlook estima que los ingresos en la mayoría de los segmentos crecerán en los próximos años, alcanzando alrededor de $ 613 mil millones para 2025.

¿Estás listo para crear tu aplicación móvil? Para empezar, lee este artículo.

Tipos de aplicaciones móviles

En la etapa inicial, las empresas y los clientes individuales que deciden crear una aplicación móvil para los negocios o sus necesidades se enfrentan a la elección del tipo de aplicación: aplicación nativa, web o híbrida. Este artículo lo ayudará a lidiar con este problema y a enfocarse en las aplicaciones nativas y sus diferencias con respecto a todas las demás.

aplicaciones nativas

Una aplicación móvil nativa es una aplicación que se crea para una plataforma específica. La aplicación móvil nativa está escrita en el lenguaje de programación nativo de la plataforma: para Android — Kotlin y Java, para Apple iOS — Objective-C y Swift. Una aplicación móvil nativa tiene acceso a todas las tecnologías nativas y capacidades de hardware de una plataforma en particular. Las aplicaciones móviles nativas deben descargarse e instalarse en el dispositivo, por ejemplo, a través de Google Play Market y App Store oficiales.

Ventajas:

  • acceso al hardware del dispositivo (geolocalización, cámara, micrófono, acelerómetro, sensores de luz, calendario, notificaciones push) y amplia funcionalidad debido a esto;
  • puede satisfacer más solicitudes diferentes de clientes y usuarios;
  • los datos del usuario se pueden recopilar y analizar fácilmente;
  • por lo general, funcionan de manera más estable y eficiente con cualquier dispositivo utilizado en su sistema operativo;
  • no hay limitación en la funcionalidad de la velocidad y la calidad de la conexión a Internet: la aplicación puede funcionar sin acceso a la red;
  • más adecuado para aplicaciones con interfaces personalizadas y lógica empresarial compleja.

Contras:

  • desarrollo costoso;
  • el desarrollo lleva mucho tiempo;
  • cada tienda de aplicaciones debe verificar las aplicaciones nativas;
  • cubren pocas plataformas y son incompatibles con otros sistemas operativos;
  • incluso los cambios más pequeños requieren actualizaciones periódicas.

aplicaciones web

Funcionan a través de un navegador web en el dispositivo del usuario. Estos son sitios web personalizados que parecen aplicaciones reales pero que no están alojados en el dispositivo del usuario. Abres desde un teléfono, tableta, computadora portátil o PC de escritorio (una aplicación web no es necesariamente solo para dispositivos móviles) una página en Internet que "corta" debajo de la aplicación. Es similar a almacenar datos en la nube o en el disco duro de una computadora. A menudo, una aplicación web complementa una aplicación móvil nativa y viceversa. Con un desarrollo de calidad, las aplicaciones web funcionan casi como las nativas. Entendamos este "casi" cuál es la diferencia.

Ventajas:

  • las aplicaciones web pueden funcionar en una plataforma con cualquier sistema operativo;
  • los desarrolladores no necesitan aprobar la aplicación con las tiendas;
  • el ciclo de desarrollo de CSS, HTML y JavaScript es mucho más rápido.

Contras:

  • no hay acceso al hardware de los dispositivos de los usuarios, lo que reduce significativamente la funcionalidad de las aplicaciones web (por ejemplo, es imposible hacer una aplicación web que use el acelerómetro en el dispositivo o encienda la cámara);
  • el uso solo es posible a través de Internet y depende de su disponibilidad, velocidad y funcionamiento estable;
  • las aplicaciones no están catalogadas en un solo lugar y son más difíciles de encontrar.

Aplicaciones híbridas

Las aplicaciones híbridas son un compromiso entre las aplicaciones nativas y las web. Se colocan dentro de la aplicación nativa y funcionan a través de WebView. Tienen acceso a la información en el dispositivo del usuario.

Se ven y funcionan como aplicaciones nativas: se pueden descargar de la tienda e instalar en el dispositivo. La instalación puede ser nominal, ya que dichas aplicaciones tienen acceso a los datos del usuario, pero a menudo no almacenan sus datos directamente en el dispositivo del usuario.

WebView es un componente del sistema que abre páginas web dentro de otras aplicaciones. Cuando abre un enlace particular en una red social o cliente de correo electrónico, comienza en la interfaz de la red social o cliente de correo electrónico en lugar de ir al navegador. Es el trabajo de WebView.

Ventajas:

  • funcionalidad completa y un alto grado de personalización;
  • puede crear una aplicación que funcione con múltiples plataformas;
  • reducir el costo y acelerar el desarrollo de un MVP o un producto terminado simple para los clientes;
  • son una solución intermedia entre la funcionalidad y rendimiento de una aplicación nativa y el bajo coste de una aplicación web.

Contras:

  • las aplicaciones que son demasiado complejas son mejores para crear de forma nativa, al igual que las aplicaciones con soluciones visuales engorrosas como los juegos;
  • el desarrollo requerirá más tiempo y esfuerzo para que la aplicación híbrida se vea y se sienta como una aplicación nativa;
  • las tiendas rechazan las aplicaciones que no funcionan lo suficientemente bien, y es esencial cumplir con los estándares de calidad.

Aplicaciones multiplataforma

El desarrollo de aplicaciones multiplataforma significa que la aplicación se desarrolla con una tecnología/lenguaje/marco que permite su uso en varios sistemas operativos diferentes: Android, iOS, Windows, Linux, etc. Por ejemplo, las aplicaciones React-Native pueden funcionar en Android e iOS.

El desarrollo de aplicaciones híbridas significa que una aplicación se desarrolla utilizando múltiples idiomas/tecnologías, pero no siempre significa que será multiplataforma. Las aplicaciones pueden ser híbridas, pero no necesariamente se considerarán multiplataforma.

Una aplicación puede considerarse multiplataforma, pero no tiene por qué ser híbrida. Puede ser una aplicación web o incluso nativa (por ejemplo, el marco React Native usa un tiempo de ejecución de JavaScript para generar código JavaScript y luego publicar la aplicación tanto en Google Play Market como en App Store).

Del mismo modo, las aplicaciones pueden ser híbridas y multiplataforma simultáneamente (por ejemplo, React-Native + lenguaje de plataforma nativo).

Los enfoques en el desarrollo de una aplicación móvil se pueden combinar. Por ejemplo, cree pantallas críticas para el rendimiento en tecnologías nativas y secundarias en las multiplataforma.

Ventajas:

  • el desarrollo multiplataforma es mucho más rápido que el desarrollo de aplicaciones móviles nativas para varias plataformas diferentes a la vez;
  • excelente para nuevas empresas que necesitan llegar al mercado más rápido con un MVP para probar una teoría;
  • adecuado para crear aplicaciones de eventos, por ejemplo, para conferencias de negocios, ferias, etc., debido a la velocidad de creación;
  • el desarrollo multiplataforma a menudo contribuye al desarrollo más efectivo de los desarrolladores, ya que implica trabajar con varias tecnologías y entornos y también estimula las habilidades de resolución de problemas;
  • multiplataforma es útil cuando se escribe una aplicación simple con una pequeña cantidad de pantallas para múltiples plataformas (un juego móvil simple es ideal para multiplataforma).

Contras:

  • iOS y Android difieren significativamente, y esto causa dificultades de desarrollo y muchos retrasos en el trabajo de la aplicación terminada (más a menudo, esto se refiere a los elementos de la interfaz y su representación, los indicadores de Animación FPS y Animación RAM pueden diferir de 3 a 5 veces);
  • las aplicaciones multiplataforma fallan con más frecuencia y se ralentizan;
  • es más desafiante mantener el código multiplataforma: la actualización de los sistemas conduce a la actualización frecuente de las interfaces de programación, lo que requiere más tiempo;
  • en el mundo multiplataforma, hay una pequeña comunidad y, a menudo, tienes que resolver problemas por tu cuenta. Existe un alto riesgo de encontrar un problema que pocas personas conocen;
  • el desarrollo de aplicaciones multiplataforma puede simplificar significativamente la vida y ahorrar dinero para un cliente y propietarios de negocios que están limitados por los recursos financieros y pueden agregar dolores de cabeza a un desarrollador;
  • pero una aplicación multiplataforma puede requerir grandes esfuerzos de los desarrolladores e inversiones significativas del cliente al pasar de MVP a un producto terminado y al escalar el producto;
  • una aplicación multiplataforma puede consumir más batería del dispositivo del usuario, e incluso una vez y media, lo cual es un inconveniente si la aplicación se usa con frecuencia.

Así, la multiplataforma es más una propiedad que un tipo de aplicación móvil. Los diferentes tipos de aplicaciones móviles pueden ser tanto multiplataforma como no multiplataforma. Muchas fuentes confunden y utilizan estos términos ("aplicación multiplataforma" y "aplicación híbrida") como sinónimos, aunque existe una diferencia entre ellos.

¿Cómo elegir el tipo de aplicación para tu proyecto?

Es esencial comprender los tipos y características de las aplicaciones móviles para determinar y decidir rápidamente cuál brindará el máximo beneficio tanto al cliente de la aplicación como a sus usuarios finales.

Considere varios factores a la vez al elegir el tipo de aplicación:

  1. presupuesto de desarrollo: un presupuesto pequeño lo redirigirá a una aplicación web, un presupuesto mediano le permitirá concentrarse en diferentes opciones para aplicaciones híbridas con capacidades multiplataforma y un presupuesto alto le permitirá crear una aplicación móvil nativa con la máxima velocidad y rendimiento;
  2. objetivos del proyecto y la etapa del proyecto: si solo desea probar la idea de inicio y lanzar un MVP, no debe gastar dinero de inmediato en todo el ciclo de desarrollo de una aplicación nativa;
  3. ¿Necesita multiplataforma y con la ayuda de qué tecnologías le resultará más fácil implementarlo en su proyecto?
  4. el público objetivo del producto y sus necesidades reales frente a sus posibles expectativas. ¿Usarán los usuarios esta aplicación con frecuencia? ¿Necesita gráficos y animación? ¿Necesita una alta velocidad de la aplicación para el usuario? ¿Necesita capacidades multiusuario o acceso a funciones de hardware del dispositivo? ¿Cuántas pantallas obtendrá la aplicación?
  5. velocidad de lanzamiento del producto: el ciclo completo de desarrollo de una aplicación móvil nativa puede llevar meses; para un lanzamiento rápido, debe implementar una aplicación híbrida o una aplicación web;
  6. planes para escalar el producto: ¿es posible escalar su producto en el tipo de aplicación seleccionado inicialmente (web o híbrida), o tendrá que cambiar al desarrollo nativo en el futuro?

Todas estas respuestas ayudarán a iniciar adecuadamente el inicio del proyecto y avanzar en la dirección correcta.

¿Hay alguna manera de mantener las mejores cualidades de todas las aplicaciones?

La plataforma sin código AppMaster.io ofrece el concepto de todo en uno para desarrollar una aplicación móvil.

La característica crítica de las aplicaciones móviles nativas es que están optimizadas para un sistema operativo específico y pueden usar las capacidades de hardware de los dispositivos. Como ya sabe, esto lleva a mucho más tiempo de desarrollo, dinero y esfuerzo del desarrollador. Algunos desarrolladores hacen una aplicación para Android, otros para iOS.

En el mercado actual de creadores de aplicaciones sin código, las plataformas sin código no se molestan con esto, ya que crear aplicaciones nativas sin código es un proceso demasiado complicado. Como resultado, las plataformas sin código ofrecen a sus clientes la creación de aplicaciones web o aplicaciones híbridas que gravitan hacia la web, que pueden funcionar en todas partes. Aún así, su funcionalidad es limitada porque no se pueden utilizar las capacidades de hardware de los dispositivos.

AppMaster.io utiliza un enfoque más avanzado:

  1. separación de aplicaciones backend y frontend, por lo que es posible crear por separado aplicaciones de servidor para backend y aplicaciones de usuario para frontend, que, a su vez, se dividen en aplicaciones web y aplicaciones móviles;
  2. la aplicación móvil creada en la plataforma funciona en relación con el dispositivo y puede utilizar sus capacidades de hardware;
  3. puede crear una aplicación universal que inicialmente será prácticamente idéntica en iOS y Android; puede agregarle sus funciones, por ejemplo, realizar cambios en la interfaz para uno de los sistemas operativos.

El acceso al hardware del dispositivo proporciona una funcionalidad increíble en las aplicaciones móviles, por ejemplo:

  • Interacción con sensores de luz: la aplicación puede recibir información sobre el nivel de iluminación en la habitación desde el dispositivo y, en función de estos datos, cambiar el tema de la noche al día;
  • Acceso a la cámara del dispositivo: utilícela para el escáner de códigos QR, que está disponible en AppMaster.io como un módulo gratuito;
  • El propósito de una acción desencadenante en un dispositivo que ocurrirá si se agita el dispositivo;
  • La capacidad de ejecutar cualquier activador cuando la aplicación se minimiza o incluso el dispositivo está apagado;
  • Obtener información sobre la geolocalización del dispositivo y utilizarla en la aplicación creada;
  • Compruebe el nivel de la batería y ajuste la aplicación de acuerdo con él.

El código base ya se ha creado y el código se genera automáticamente según los requisitos de la aplicación. No hay necesidad de buscar desarrolladores o aprender un nuevo idioma. El creador de aplicaciones móviles facilita el desarrollo para diferentes plataformas y lleva diez veces menos que el desarrollo clásico de cualquier aplicación móvil. El costo no depende de la elección del sistema operativo: la tarifa para iOS y Android es la misma, y el precio de suscripción es mucho más bajo en comparación con el costo del desarrollo clásico de una aplicación móvil nativa.

La interfaz de usuario impulsada por el servidor elimina la dependencia de las actualizaciones para cambiar la interfaz de usuario. Basta con publicar una aplicación una vez en AppStore o PlayMarket, y todas las actualizaciones de interfaz y lógica se entregarán a los usuarios al instante. Debe realizar cambios en la plataforma AppMaster.io y volver a publicar el frontend y el backend con un solo clic.

Es un nivel completamente nuevo para la plataforma sin código, que lleva el no código a la creación de aplicaciones móviles nativas pero sin las principales desventajas del desarrollo clásico de aplicaciones móviles nativas. Solo puede usar sus ventajas: obtenga todo a la vez.

Conclusión

Hay varios tipos de aplicaciones móviles. La elección de una aplicación móvil depende de las necesidades del cliente y de los futuros usuarios. Asimismo, esta elección se realiza teniendo en cuenta las desventajas y ventajas de cada tipo de aplicación móvil para un proyecto futuro.

Supongamos que se puede definir claramente una aplicación completamente nativa y completamente web. En ese caso, el grado de hibridez de la aplicación se puede representar como un espectro: puede gravitar hacia la funcionalidad nativa o depender de la web.

Puede intentar crear su primera aplicación de diferentes tipos ahora mismo en la plataforma sin código AppMaster.io sin escribir una sola línea de código, solo con la ayuda de un editor visual conveniente.