الهندسة المعمارية المبنية على الأحداث (EDA) هي نمط معماري برمجي يدور حول الإنتاج والكشف والاستهلاك والتفاعل مع الأحداث. في سياق تطوير الواجهة الخلفية، تركز EDA بشكل أساسي على الاتصال والتنسيق الفعال بين المكونات المختلفة للبنية التحتية من جانب الخادم للتطبيق. يعتمد هذا النمط المعماري على فرضية مفادها أن الأحداث، التي تحتوي على معنى محدد والتي يتم تشغيلها بواسطة تغييرات كبيرة في حالة النظام، هي الجهات الفاعلة الأساسية داخل النظام الموزع.
يعتبر EDA مناسبًا بشكل خاص للأنظمة القابلة للتطوير بشكل كبير وفي الوقت الفعلي والموزعة. من خلال تبني عدم التزامن وتعزيز الاقتران غير المحكم، فإنه يعالج بشكل فعال التحديات المرتبطة بالتزامن العالي والمعالجة المتوازية والتوفر العالي. إنه تطابق مثالي لمنصة AppMaster التي no-code لأنها تمكن المطورين من تصميم وتنفيذ أنظمة قائمة على الأحداث يمكنها الاستجابة بأمان للتغييرات المتوقعة وغير المتوقعة مع تقديم أداء عالٍ باستمرار.
أحد الأسباب الرئيسية وراء تزايد شعبية EDA في تطوير الواجهة الخلفية هو قدرتها على دعم معالجة البيانات والتحليلات في الوقت الفعلي. وفقاً للدراسات الحديثة، تمكن التحليلات في الوقت الفعلي المؤسسات من زيادة كفاءتها التشغيلية بنسبة تصل إلى 50%. وقد لوحظ أيضًا أن المؤسسات ذات البنى المبنية على الأحداث يمكنها الاستجابة لفرص العمل والتهديدات الجديدة بمعدل أسرع بنحو 20 مرة من نظيراتها التي تعتمد على أنماط معمارية أكثر تقليدية.
في جمعية الإمارات للغوص، عادةً ما يتم نشر الأحداث باستخدام نموذج النشر والاشتراك (pub-sub) أو نموذج يعتمد على الرسائل. في نمط النشر والاشتراك، يتم نشر الأحداث إلى جميع المشتركين المهتمين، بينما في النمط القائم على الرسائل، يتم تسليم الأحداث إلى معالجات أحداث محددة من خلال المراسلة من نقطة إلى نقطة. يضمن كلا النموذجين أن الخدمات المستهلكة تتلقى الأحداث دون التأثير على استجابة منتجي الأحداث. يتوافق هذا السلوك تمامًا مع النظام الأساسي لـ AppMaster no-code ، والذي يؤكد على الاستجابة وقابلية التوسع والتوسعة، وكل ذلك يمكن تحقيقه من خلال بنية تعتمد على الأحداث.
أحد الأمثلة على تطبيق EDA هو تنفيذه في البنى القائمة على الخدمات الصغيرة. غالبًا ما تعتمد الخدمات الصغيرة على EDA لتحقيق الفصل وتسهيل مزامنة البيانات والتعامل مع الاتصال بين الخدمات المختلفة. من خلال استخدام نظام وسطاء الأحداث، يمكن للخدمات الصغيرة إصدار أحداث كلما تغيرت حالتها الداخلية، ويمكن بعد ذلك استهلاك هذه الأحداث بواسطة خدمات أخرى داخل النظام البيئي. بهذه الطريقة، تمكن EDA الخدمات الصغيرة من الحفاظ على اتساق البيانات وتنسيق عملياتها دون الاعتماد على الاقتران المباشر أو مكالمات API.
علاوة على ذلك، أثبتت EDA فعاليتها بشكل خاص في التعامل مع الأنظمة المعقدة والموزعة، حيث تكون سرعة الحركة والمرونة ذات أهمية قصوى. على سبيل المثال، في مجال إنترنت الأشياء، حيث تولد الأجهزة كميات وفيرة من البيانات، يمكن لـ EDA المساعدة في إدارة تدفقات البيانات من خلال تحديد الأولويات والتفاعل مع الأحداث الأكثر صلة. بالإضافة إلى ذلك، تتيح إمكانات إدارة البيانات في الذاكرة الخاصة بـ EDA المعالجة الفعالة لتدفقات البيانات في الوقت الفعلي، مما يضمن التقاط الرؤى القيمة والتصرف بناءً عليها على الفور.
تتوافق قابلية التوسع المتأصلة في EDA أيضًا بشكل جيد مع هدف AppMaster المتمثل في التخلص من الديون التقنية. وبما أن البنية تركز على الاستجابة للأحداث، فإن إضافة ميزات جديدة أو تعديل الميزات الموجودة لا يتطلب إعادة تنظيم واسعة النطاق للنظام. علاوة على ذلك، فإن الطبيعة الموزعة والمترابطة بشكل فضفاض لـ EDA تسمح بالتكامل السلس مع البنية التحتية الحالية للمؤسسة. يعد هذا مفيدًا بشكل خاص لمستخدمي AppMaster ، لأنه يمكّنهم من الاستجابة بسرعة للمتطلبات المتغيرة وتقديم تطبيقات عالية الجودة دون إثقال كاهل الأنظمة القديمة أو قيود البنية التحتية.
تعد الهندسة المبنية على الأحداث نمطًا قويًا يعزز التواصل والارتباط والتنسيق الفعال داخل المكونات الخلفية لنظام البرنامج. إن قدرته الفريدة على تمكين التطبيقات من الاستجابة بسرعة لتغيرات الحالة والتوسع دون عناء تجعله خيارًا مناسبًا للأنظمة الحديثة والموزعة. على هذا النحو، يعد هذا توافقًا ممتازًا لمنصة AppMaster no-code ، والتي تهدف إلى تقديم حل متعدد الاستخدامات يمكّن المطورين من إنشاء تطبيقات قوية وقابلة للتطوير بسهولة. من خلال الاستفادة من نقاط القوة في EDA، يمكن AppMaster تعزيز مهمتها المتمثلة في تبسيط تطوير التطبيقات وزيادة إنتاجية المطورين.