Meta āđāļāļīāļāļāļąāļ§āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļāļļāļāļŦāļđāļāļąāļ Quest VR: āļāļēāļĢāļāļīāļāļāļēāļĄāļĄāļ·āļāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļŠāļāļāļąāđāļāļĢāļ°āļāļ
Meta āđāļāļīāļāļāļąāļ§āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļāļļāļāļŦāļđāļāļąāļ Quest VR āļĨāđāļēāļŠāļļāļ āļāļķāđāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļāļĢāļļāļāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļēāļĄāļĄāļ·āļāļāļĩāđāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļāļ·āđāļ 'Hand Tracking 2.2' āļāļģāļāļĢāļĢāļĒāļēāļĒāļŠāļāļĢāļ°āļāļąāļāļĢāļ°āļāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļāļāļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāļēāļĢāļŠāļāļĢāļĩāļĄāļŠāļāļāļ Facebook āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ





































































































