좋은 UI 디자인을 만들려면 오류, 수정, 재설계 및 모든 세부 사항 테스트와 함께 시간이 걸립니다. UI 디자인은 효과적이고 직관적이며 모든 사용자가 접근할 수 있어야 합니다. 따라서 웹 페이지, 응용 프로그램 또는 기타 디지털 제품의 인터페이스를 만들 때 사용자의 요구 사항을 고려해야 합니다.

보다 성공적인 인터페이스를 구축할 수 있도록 유용한 UI 디자인 팁을 수집했습니다.

UI 디자인이란 무엇입니까?

사용자 인터페이스 또는 UI 디자인은 웹 사이트의 그래픽 인터페이스를 디자인하는 프로세스입니다. 버튼, 메뉴, 아이콘 및 제품의 전반적인 모양을 포함한 레이아웃 및 인터페이스 요소를 만드는 작업이 포함됩니다. UI 디자인의 목적은 사용자가 제품과 상호 작용할 수 있도록 액세스하고 목표를 빠르고 효과적으로 달성할 수 있도록 하는 것입니다.

UI 구성 요소

사용자 인터페이스 구성 요소는 UI 디자인의 주요 빌딩 블록입니다. 이러한 구성 요소를 통해 사용자는 웹 사이트 또는 애플리케이션과 상호 작용합니다. UI 요소에는 사용자에게 무엇을 해야 하는지 알려주는 대화형 텍스트와 그래픽이 포함됩니다.

웹사이트를 디자인할 때 고려해야 할 몇 가지 주요 UI 요소가 있습니다.

  • 버튼 및 라디오 버튼;
  • 연결;
  • 아이콘;
  • 메뉴;
  • 도구 모음;
  • 텍스트;
  • 체크박스.

이러한 요소는 특정 목적을 수행하며, 매력적인 UI를 만들기 위해서는 그 기능을 이해하는 것이 필수적입니다. 예를 들어 버튼을 사용하면 사용자가 작업을 수행할 수 있고 링크를 사용하면 다른 페이지나 웹사이트로 이동할 수 있으며 아이콘을 사용하면 사용자가 중요한 정보를 빠르게 식별할 수 있습니다.

사용할 도구

성공적인 인터페이스를 디자인할 때 사용할 수 있고 사용해야 하는 도구가 많이 있습니다. 여기에는 소프트웨어 및 하드웨어 도구가 포함됩니다. 다음은 가장 인기 있고 중요한 것입니다.

스케치와 같은 디자인 도구. 초기 아이디어부터 보편적인 도구 모음으로 프로토타입 제작에 이르기까지 모든 것을 캡처하는 데 적합합니다.

Adobe XD, Adobe Photoshop 또는 Illustrator와 같은 그래픽 디자인 소프트웨어. Adobe XD는 UI 디자이너가 가장 일반적으로 사용하는 소프트웨어 중 하나입니다. 벡터 기반 도구는 프로토타입과 모형을 만드는 데 도움이 됩니다.

InVision과 같은 프로토타이핑 및 와이어프레임 도구. InVision에는 애니메이션 및 동적 요소가 포함된 기능적 프로토타입을 구축하는 데 필요한 UI 디자인 도구 모음이 있습니다.

UserTesting 또는 Hotjar와 같은 테스트 도구. 예를 들어 Hotjar는 히트맵 및 세션 녹음과 같은 다양한 도구를 통해 피드백을 제공합니다. 제품과 상호 작용하는 동안 사용자의 행동을 이해하는 데 도움이 됩니다.

최고의 UI 디자인 사례

앞서 언급했듯이 UI 디자인의 주요 목적은 사용자 친화적이고 효과적인 인터페이스를 만드는 것입니다. 이렇게 하려면 몇 가지 방법을 구현할 수 있습니다.

  1. 인터페이스가 탐색하기 쉬운지 확인하십시오. 가장 중요한 요소는 쉽게 접근할 수 있는 위치에 배치하고 간결한 레이블을 사용합니다.
  2. 세부 사항에주의하십시오. 모든 UI 요소는 일관되게 보이고 작동해야 하며 텍스트 필드는 읽기 쉽고 이해하기 쉬워야 합니다.
  3. 디자인을 광범위하게 테스트하십시오. 다양한 화면 크기와 장치에서 디자인을 테스트하여 모든 사용자에게 최적화되었는지 확인하는 것이 좋습니다.
  4. 디자인 패턴을 사용합니다. 이미 효과가 입증된 UI 요소입니다. 오류와 시행착오를 거치지 않고 구현할 수 있습니다.
  5. 표준 설계 원칙을 사용합니다. 대칭, 대비, 정렬 및 근접성의 원칙을 적용하여 사용자가 감상할 수 있는 시각적으로 매력적인 인터페이스를 만듭니다.

UI 디자인 원칙

UI 디자인의 원칙은 사용자 친화적인 인터페이스를 만드는 데 도움이 되는 지침입니다. 그들은 인간-컴퓨터 상호 작용 규칙과 그래픽 디자인 원칙을 기반으로 합니다.

대칭: 사용자가 인터페이스를 훨씬 쉽게 탐색할 수 있도록 균형과 질서를 만듭니다.

대비: 주요 요소에 주의를 집중시키는 시각적 계층 구조를 만듭니다. 인터페이스를 보다 접근 가능하고 이해하기 쉽게 만드는 데 도움이 됩니다.

정렬: 인터페이스를 보다 깔끔하고 체계적으로 보이게 합니다. 사용자의 시선을 주요 요소로 안내하는 데 사용합니다.

근접성: 사용자가 관련 구성 요소를 더 쉽게 연결하여 올바른 요소를 클릭하거나 탭하도록 권장합니다.

피드백: 피드백 루프를 설정하면 사용자가 인터페이스와 계속 상호 작용하도록 권장할 수 있으며 작업이 완료되었음을 알리는 좋은 방법이기도 합니다. 사용자의 추가 작업에 대한 추가 피드백과 지침을 제공하는 것은 낭비가 아닙니다.

어포던스( Affordance): 개체를 사용하는 방법을 설명하는 디자인 원칙. 사용자와 개체 간의 관계를 정의합니다.

매핑: 이 UI 디자인 원칙은 사용자가 특정 작업을 화면의 특정 요소와 연결하거나 그 반대로 연결하는 방법을 나타냅니다. 예를 들어 사람들은 종종 봉투 이미지가 이메일과 연결되고 돋보기 아이콘이 검색을 나타내기를 기대합니다.

Fitt의 법칙: 이 법칙은 물리적 물체의 크기, 위치 및 사용 용이성 간의 관계를 설명합니다. 디지털 인터페이스를 설계할 때도 적용할 수 있습니다.

설득력 있는 디자인: 이 원칙은 사용자의 행동에 영향을 미치는 데 사용됩니다. 예를 들어, 호혜성의 원칙에 따르면 사람들은 누군가가 호의를 베풀 때 호의를 베풀어야 한다는 의무감을 느끼는 경우가 많습니다.

사전주의적 처리: 화면의 다른 요소에 주의를 기울이지 않고 구별하는 것을 말합니다. 색상이나 간격과 같은 다양한 방법으로 수행할 수 있습니다.

UI 디자인을 완벽하게 만드는 방법?

이 질문에 대한 정답은 없습니다. 사용자의 요구 사항과 인터페이스를 사용할 컨텍스트는 UI 디자인을 정의합니다. 제품 인터페이스를 위한 성공적인 디자인을 만드는 데 도움이 되는 필수 사례 및 원칙의 최종 목록을 만들기 위해 공유한 모든 팁과 정보를 요약해 보겠습니다.

사용자와 그들의 요구. 목표가 무엇인지, 목표를 달성하는 데 도움이 되는 것이 무엇인지, 목표 달성을 방해하는 요소가 무엇인지 파악하기 위해 적절한 질문을 하는 방법을 배우십시오.

직관적이고 사용하기 쉬운 인터페이스. 간단하게 유지하십시오. 사용자는 인터페이스에서 무엇을 기대해야 하는지 명확해야 합니다. 좋은 UI 디자인은 사용자가 다음 단계에 대해 생각하게 하지 않습니다. 직관적이어야 합니다.

다양한 화면 크기와 장치. 다양한 장치와 화면 크기를 사용하여 제품과 쉽게 상호 작용할 수 있는지 확인하십시오. 사용자의 행동을 분석합니다. 예를 들어 스와이프 또는 바로 가기와 같이 적용할 항목을 제안합니다.

명확하고 이해하기 쉬운 요소 라벨링. 모든 클릭 대상을 쉽게 보고 클릭할 수 있도록 충분히 크게 만드십시오. 일반적인 작업을 위한 버튼도 표시되고 쉽게 액세스할 수 있어야 합니다. 창의 가장자리나 모서리에 대화형 탐색 요소를 배치합니다.

실제 사용자와 함께 디자인을 테스트합니다. 개선할 사항을 식별하고, 사용자 만족도를 평가하고, 제품의 성능을 분석하고, 사용자의 목표를 충족하는지 여부를 식별하는 데 도움이 됩니다.

이러한 표준 관행을 따르고 사용자를 위한 디자인을 만들고 그 가치를 극대화하는 것을 항상 기억하십시오.