28. Apr. 2022·3 Min. Lesezeit

Wie erstellt man eine App fĂŒr watchOS mit No-Code-Tools?

Ein kurzer Überblick ĂŒber die WatchOS-Entwicklung ohne Code.

Wie erstellt man eine App fĂŒr watchOS mit No-Code-Tools?

Apple Watch hat die Liebe der Benutzer gewonnen und ist nicht nur ein Zubehör, sondern ein praktisches und praktisches GerĂ€t geworden. Eine funktionale ErgĂ€nzung Ihres Smartphones verkĂŒrzt effektiv die Nutzungsdauer und erleichtert den Zugriff auf viele Funktionen.

Die Smartwatch ist mit dem iPhone gekoppelt, um Benachrichtigungen anzuzeigen, Anrufe anzunehmen und Nachrichten zu senden.

Die Hauptwerte der Apple Watch sind NĂŒtzlichkeit, UnauffĂ€lligkeit und MobilitĂ€t, da eine Person eine Uhr unterwegs verwendet.

Das Zubehör ist zu einem eigenstĂ€ndigen GerĂ€t geworden. Aus diesem Grund ist ein Problem der Entwicklung separater Anwendungen aufgetreten. Meistens hĂ€ngen die Uhren-Apps von den Anwendungen auf dem zugehörigen iPhone ab. Können Sie eine unabhĂ€ngige Anwendung fĂŒr die Apple Watch erstellen und wie es geht – versuchen wir es herauszufinden.

Wie funktioniert die Apple Watch?

Typischerweise sind watchOS-Apps in iOS-Apps integriert. Immer wenn eine iOS-App, die eine watchOS-App enthĂ€lt, auf einem iPhone installiert wird, wird sie automatisch per Bluetooth auf die Uhr ĂŒbertragen, wenn die GerĂ€te verbunden sind.

Die Uhr selbst lÀuft auf dem Betriebssystem namens watchOS. Es basiert auf iOS und hat viele Àhnliche Funktionen.

Damit Entwickler ihre eigenen Watch-Lösungen erstellen können, verfĂŒgt watchOS ĂŒber die WatchKit-API – ein Framework, das die Infrastruktur zum Erstellen von watchOS-Apps bereitstellt.

Die Anwendung besteht normalerweise aus zwei Teilen: WatchKit-App, WatchKit-Erweiterung. Eine App wird in die Uhr geladen. Es enthĂ€lt alle Bildschirme und statischen Ressourcen. Der Zweck der WatchKit-App besteht darin, festzustellen, ob einige Interaktionen vom Benutzer ausgefĂŒhrt wurden, und die Anforderung an die WatchKit-Erweiterung weiterzuleiten. Die Erweiterung wird auf dem zugehörigen iPhone ausgefĂŒhrt, implementiert die Anwendungslogik und aktualisiert die Daten fĂŒr die WatchKit-App.

Der Hauptunterschied zwischen einer App und einer Erweiterung besteht darin, dass die App fĂŒr die BenutzeroberflĂ€che, die Erweiterung, fĂŒr den Betriebsteil verantwortlich ist. Im letzten befinden sich Controller und Ressourcen.

Betrachten wir die Funktionsweise und das Zusammenspiel beider Teile genauer.

Einige Benutzeraktionen oder Antworten auf Benachrichtigungen können eine WatchKit-App starten. Nach dem Start zeigt der Bildschirm Elemente der BenutzeroberflĂ€che an, mit denen der Benutzer interagieren kann, um bestimmte Aufgaben auszufĂŒhren.

Erweiterungen sind separate BinĂ€rdateien. Sie sind Teil der ĂŒbergeordneten Anwendung auf iOS. Sobald Sie die iOS-App auf dem iPhone installiert haben, die die WatchKit-Erweiterung enthĂ€lt, wird sie auf der Uhr verfĂŒgbar. Nachdem die Anwendung auf der Uhr gestartet wurde, fĂŒhrt WatchKit die entsprechende Erweiterung auf dem verbundenen iPhone aus und startet die Initialisierung der App.

Die AbhĂ€ngigkeit zweier GerĂ€te voneinander erlegt NutzungseinschrĂ€nkungen auf. Daher hat Apple unabhĂ€ngige Uhrenanwendungen eingefĂŒhrt.

UnabhÀngige Uhren-Apps

2019 startete Apple mit der Entwicklung eigenstĂ€ndiger Watch-Apps, die keine Companion-App auf dem iPhone benötigen. Jetzt können Sie also eine App fĂŒr die Uhr erstellen und im Watch App Store veröffentlichen.

Beim Starten eines neuen Projekts stehen in Xcode zwei Optionen zur VerfĂŒgung: Watch App und Watch App for iOS App. Mit diesen Optionen können Sie wĂ€hlen, ob Sie eine abhĂ€ngige oder vollstĂ€ndig unabhĂ€ngige Anwendung fĂŒr die Apple Watch erstellen möchten.

UnabhĂ€ngige Anwendungen sind sowohl fĂŒr Benutzer als auch fĂŒr Entwickler ein großer Schritt nach vorne. Besonders fĂŒr Benutzer, die davon trĂ€umen, eine kompakte und funktionale Uhr ohne Telefon zu verwenden.

Sie können eine Uhr als SchlĂŒssel verwenden (fĂŒr das Auto, das Haus), wĂ€hrend Sie Ihr Telefon nicht mitnehmen mĂŒssen. Auch morgendliche LĂ€ufe und Sportarten werden mobiler: Herzfrequenz, Pace und sogar ein Musikplayer sind am Handgelenk verfĂŒgbar. ZusĂ€tzlich zu Dingen wie Wecker, Notizen und anderen wertvollen Dingen zum Organisieren kannst du sogar Spiele auf deiner Apple Watch spielen. Spielen Sie zum Beispiel Schach, um die Zeit totzuschlagen, wĂ€hrend Sie auf einen Termin warten.

Erstellen von watchOS-Apps ohne Code

Anwendungen fĂŒr die meisten Apple-GerĂ€te werden in der Swift-Sprache mithilfe des SwiftUI-Frameworks erstellt, einer Reihe von Tools zum Erstellen einer BenutzeroberflĂ€che der App. Es bezieht sich auf die deklarative Programmierung, die die Entwicklung erheblich vereinfacht. Bei der deklarativen Programmierung mĂŒssen Sie keinen detaillierten Algorithmus schreiben, der beschreibt, wie Sie das gewĂŒnschte Ergebnis erhalten. Sie mĂŒssen erklĂ€ren, wie Sie die BenutzeroberflĂ€che sehen möchten.

So funktioniert SwiftUI: Es fragt nach dem Ergebnis und nicht nach dem „Wie“ es geschehen soll. SwiftUI gilt bereits fĂŒr seinen Mindestcode als Low-Code-Technologie.

Wenn Sie SwiftUI-Code fĂŒr Ihre Anwendung ohne globale Änderungen schreiben, funktioniert er außerdem auf jedem Apple-GerĂ€t: Uhren, iPhones und sogar Fernsehern.

Die Umstellung der Entwicklung auf eine No-Code-Plattform wie AppMaster macht es noch einfacher. AppMaster verwendet Swift bereits zur Entwicklung von iOS-Anwendungen.

Sie können mit der Plattform in drei Szenarien arbeiten:

  1. Erstellen Sie eine völlig unabhÀngige watchOS-Anwendung und veröffentlichen Sie sie im Store.
  2. Konvertieren Sie eine vorhandene iOS-App und erstellen Sie eine abhÀngige Watch-App;
  3. ein Anwendungspaar entwickeln: fĂŒr iOS und watchOS.

Das No-Code-Tool bietet Zugriff auf einen flexiblen Drag & Drop-Designer, mit dem Sie Anwendungsbildschirme zusammenstellen können, ohne Code schreiben zu mĂŒssen. Das Gleiche gilt fĂŒr die Logik der App: Sie verwenden separate Blöcke, um GeschĂ€ftsprozesse zu erstellen.

AppMaster erledigt die ganze Arbeit fĂŒr Sie. Das Tool generiert den Quellcode fĂŒr Ihre Anwendung. Sie steuern es nur, indem Sie die GeschĂ€ftslogik der App erstellen. Die Datenbank kann auch mit visuellen Blöcken – Datenmodellen – erstellt werden.

Alles basiert auf der Drag & Drop-Technologie, die den Entwicklungsprozess erheblich optimiert.

Was sind die Schwierigkeiten bei der Entwicklung von Anwendungen fĂŒr Uhren?

Die Uhr hat einen kleinen Bildschirm und eine minimale Liste von Elementen, die hinzugefĂŒgt werden können. Es gibt auch EinschrĂ€nkungen, wie diese Elemente angeordnet werden können.

Sie können das Problem lösen, indem Sie beispielsweise einen Drittanbieter-Builder verbinden, indem Sie ein externes Tool verwenden, um die BenutzeroberflÀche der App zu erstellen, und den Backend-Teil AppMaster anvertrauen. Die Plattform macht es einfach, Dienste von Drittanbietern anzubinden und Integrationen zu erstellen.

Beantwortung unserer Frage: „Können Sie eine watchOS-App auf einer No-Code-Plattform erstellen?“ wir sagen – ja. No-Code macht die Entwicklung zugĂ€nglicher, aber Sie können auf einige DesigneinschrĂ€nkungen stoßen, die durch die Einbeziehung eines Design-Builders umgangen werden können.

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Die Apple Watch eröffnet Entwicklern Möglichkeiten, neue aufregende Lösungen zu entwickeln. Der Markt befindet sich gerade in der Entwicklungsphase, dh die Konkurrenz ist noch nicht auf einem sehr hohen Niveau. Man kann sich etwas Sinnvolles einfallen lassen und sich von Usern inspirieren lassen, die nicht auf ihr Smartphone angewiesen sein wollen. Mit Tools wie AppMaster können Sie jede der Ideen einfach umsetzen.

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