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¿Cómo crear una aplicación para watchOS con herramientas sin código?

¿Cómo crear una aplicación para watchOS con herramientas sin código?

Apple Watch se ha ganado el amor de los usuarios y se ha convertido no solo en un accesorio, sino en un dispositivo práctico y conveniente. Un complemento funcional para su teléfono inteligente reduce efectivamente el tiempo de uso del teléfono y facilita el acceso a muchas funciones.

El reloj inteligente está emparejado con el iPhone para mostrar notificaciones, responder llamadas y enviar mensajes.

Los principales valores del Apple Watch son la utilidad, la discreción y la movilidad, ya que una persona usa un reloj mientras viaja.

El accesorio se ha convertido en un dispositivo independiente. Por eso ha surgido el problema de desarrollar aplicaciones separadas. La mayoría de las veces, las aplicaciones del reloj dependen de las aplicaciones del iPhone asociado. ¿Puedes crear una aplicación independiente para Apple Watch y cómo hacerlo? Intentemos resolverlo.

¿Cómo funciona el Apple Watch?

Por lo general, las aplicaciones de watchOS están integradas en las aplicaciones de iOS. Siempre que se instale en un iPhone una aplicación de iOS que contenga una aplicación de watchOS, se transferirá automáticamente al reloj a través de Bluetooth si los dispositivos están conectados.

El reloj en sí se ejecuta en el sistema operativo llamado watchOS. Está basado en iOS y tiene muchas características similares.

Para permitir que los desarrolladores creen sus propias soluciones de reloj, watchOS tiene la API de WatchKit, un marco que proporciona la infraestructura para crear aplicaciones de watchOS.

La aplicación generalmente consta de dos partes: aplicación WatchKit, extensión WatchKit. Se carga una aplicación en el reloj. Incluye todas las pantallas y recursos estáticos. El propósito de la aplicación WatchKit es determinar si hubo algunas interacciones realizadas por el usuario y pasar la solicitud a la extensión WatchKit. La extensión se ejecuta en el iPhone asociado, implementa la lógica de la aplicación y actualiza los datos de la aplicación WatchKit.

La diferencia clave entre una aplicación y una extensión es que la aplicación es responsable de la interfaz de usuario, la extensión, de la parte operativa. En el último se ubican los controladores y recursos.

Consideremos la operación y la interacción de ambas partes con más detalle.

Algunas acciones del usuario o respuestas a las notificaciones pueden iniciar una aplicación WatchKit. Una vez iniciada, la pantalla muestra elementos de la interfaz con los que el usuario puede interactuar para realizar tareas específicas.

Las extensiones son archivos binarios separados. Son parte de la aplicación principal en iOS. Una vez que instale la aplicación iOS en el iPhone que contiene la extensión WatchKit, estará disponible en el reloj. Después de iniciar la aplicación en el reloj, WatchKit ejecutará la extensión adecuada en el iPhone conectado e iniciará la inicialización de la aplicación.

La dependencia de dos dispositivos entre sí impone restricciones de uso. Por lo tanto, Apple introdujo aplicaciones de reloj independientes.

Aplicaciones de vigilancia independientes

En 2019, Apple comenzó a desarrollar aplicaciones independientes para relojes que no requieren una aplicación complementaria en el iPhone. Ahora puede crear una aplicación para el reloj y publicarla en Watch App Store.

Hay dos opciones disponibles en Xcode al iniciar un nuevo proyecto: Watch App y Watch App para la aplicación iOS. Estas opciones le permiten elegir entre crear una aplicación dependiente o completamente independiente para el Apple Watch.

Las aplicaciones independientes son un gran paso adelante tanto para los usuarios como para los desarrolladores. Especialmente para usuarios que sueñan con usar un reloj compacto y funcional sin teléfono.

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Puede usar un reloj como llave (para el automóvil, la casa), mientras que no es necesario que tome su teléfono. Las carreras matutinas y los deportes también pueden volverse más móviles: la frecuencia cardíaca, el ritmo e incluso un reproductor de música estarán disponibles en su muñeca. Además de cosas como una alarma, notas y otras cosas valiosas para organizar, incluso puedes jugar en tu Apple Watch. Por ejemplo, juegue al ajedrez para matar el tiempo mientras espera una cita.

Creación de aplicaciones de watchOS sin código

Las aplicaciones para la mayoría de los dispositivos Apple se crean en el lenguaje Swift utilizando el marco SwiftUI, un conjunto de herramientas para crear una interfaz de la aplicación. Se refiere a la programación declarativa, que simplifica significativamente el desarrollo. En la programación declarativa, no necesita escribir un algoritmo detallado que describa cómo obtener el resultado deseado. Debe explicar cómo desea ver la interfaz de usuario.

Así es como funciona SwiftUI: pide especificar el resultado y no "cómo" debería suceder. SwiftUI ya se considera tecnología de código bajo por su código mínimo.

Además, si escribe código SwiftUI para su aplicación sin cambios globales, funcionará en cualquier dispositivo Apple: relojes, iPhones e incluso televisores.

Mover el desarrollo a una plataforma sin código como AppMaster lo hace aún más fácil. AppMaster ya usa Swift para desarrollar aplicaciones iOS.

Puede trabajar con la plataforma en tres escenarios:

  1. cree una aplicación watchOS completamente independiente y publíquela en la tienda;
  2. convertir una aplicación de iOS existente y crear una aplicación de vigilancia dependiente;
  3. desarrollar un par de aplicaciones: para iOS y watchOS.

La herramienta sin código brinda acceso a un diseñador flexible de arrastrar y soltar, lo que le permite ensamblar pantallas de aplicaciones sin escribir código. Lo mismo ocurre con la lógica de la aplicación: utiliza bloques separados para crear procesos comerciales.

AppMaster hace todo el trabajo por usted. La herramienta genera el código fuente de su aplicación. Solo lo dirige construyendo la lógica comercial de la aplicación. La base de datos también se puede construir utilizando bloques visuales: modelos de datos.

Todo se basa en la tecnología de arrastrar y soltar, lo que optimiza significativamente el proceso de desarrollo.

¿Cuáles son las dificultades para desarrollar aplicaciones para relojes?

El reloj tiene una pantalla pequeña y una lista mínima de elementos que se pueden agregar. También hay restricciones sobre cómo se pueden organizar estos elementos.

Puede resolver el problema conectando un creador de terceros, por ejemplo, usando alguna herramienta externa para crear la interfaz de la aplicación y confiando la parte de back-end a AppMaster. La plataforma facilita la conexión de servicios de terceros y la creación de integraciones.

Respondiendo a nuestra pregunta, "¿puede crear una aplicación de watchOS en una plataforma sin código?" decimos: sí. La ausencia de código hará que el desarrollo sea más accesible, pero es posible que se encuentre con algunas limitaciones de diseño que se pueden solucionar al incluir un generador de diseño.

¿Debería crear aplicaciones de reloj?

El Apple Watch abre oportunidades para que los desarrolladores construyan nuevas soluciones emocionantes. El mercado se está desarrollando, lo que significa que la competencia aún no está en un nivel muy alto. Puede pensar en algo que valga la pena e inspirarse en los usuarios que no quieren depender de sus teléfonos inteligentes. Con herramientas como AppMaster , puedes implementar fácilmente cualquiera de las ideas.

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