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ノーコードツールを使用してwatchOS用のアプリを構築する方法は?

ノーコードツールを使用してwatchOS用のアプリを構築する方法は?

Apple Watchはユーザーの愛を勝ち取り、単なるアクセサリーではなく、実用的で便利なデバイスになりました。スマートフォンを機能的に補完することで、スマートフォンの使用時間を効果的に短縮し、多くの機能に簡単にアクセスできるようになります。

スマートウォッチはiPhoneとペアになっており、通知の表示、通話への応答、メッセージの送信を行います。

Apple Watchの主な価値は、人が外出先で時計を使用するときの有用性、目立たないこと、そして機動性です。

アクセサリは独立したデバイスになりました。そのため、個別のアプリケーションを開発するという問題が発生しました。ほとんどの場合、時計アプリは関連するiPhoneのアプリケーションに依存します。 Apple Watch用の独立したアプリケーションとその方法を作成できますか?それを理解してみましょう。

Apple Watchはどのように機能しますか?

通常、watchOSアプリはiOSアプリに組み込まれています。 watchOSアプリを内蔵したiOSアプリをiPhoneにインストールすると、デバイスが接続されていれば、Bluetooth経由で自動的に時計に転送されます。

時計自体は、watchOSと呼ばれるオペレーティングシステムで実行されます。 iOSに基づいており、多くの同様の機能があります。

開発者が独自のウォッチソリューションを作成できるようにするために、watchOSにはWatchKit APIがあります。これは、watchOSアプリを構築するためのインフラストラクチャを提供するフレームワークです。

アプリケーションは通常、WatchKitアプリ、WatchKit拡張機能の2つの部分で構成されています。アプリが時計に読み込まれます。これには、すべての画面と静的リソースが含まれます。 WatchKitアプリの目的は、ユーザーによって実行されたいくつかのインタラクションを判別し、WatchKit拡張機能にリクエストを渡すことです。拡張機能は、関連付けられたiPhoneで実行され、アプリケーションのロジックを実装し、WatchKitアプリのデータを更新します。

アプリと拡張機能の主な違いは、アプリがUI、拡張機能、つまり操作部分を担当することです。最後の1つでは、コントローラーとリソースが配置されています。

両方の部分の操作と相互作用についてさらに詳しく考えてみましょう。

一部のユーザーアクションまたは通知への応答により、WatchKitアプリを起動できます。起動すると、画面には、ユーザーが特定のタスクを実行するために操作できるインターフェイス要素が表示されます。

拡張機能は個別のバイナリファイルです。これらはiOSの親アプリケーションの一部です。 WatchKit拡張機能を含むiPhoneにiOSアプリをインストールすると、時計で利用できるようになります。アプリケーションが時計で起動された後、WatchKitは接続されたiPhoneで適切な拡張機能を実行し、アプリの初期化を開始します。

2つのデバイスが相互に依存しているため、使用が制限されます。そのため、Appleは独立した時計アプリケーションを導入しました。

独立した時計アプリ

2019年、AppleはiPhoneにコンパニオンアプリを必要としない独立した時計アプリの開発を開始しました。これで、時計用のアプリを作成して、WatchAppStoreで公開できるようになりました。

新しいプロジェクトを開始するときにXcodeで使用できるオプションは、WatchAppとWatchApp foriOSAppの2つです。これらのオプションを使用すると、AppleWatch用の依存型または完全に独立したアプリケーションを構築するかどうかを選択できます。

独立したアプリケーションは、ユーザーと開発者の両方にとって大きな前進です。特に、携帯電話なしでコンパクトで機能的な時計を使用することを夢見ているユーザー向けです。

時計をキー(車、家用)として使用できますが、携帯電話を持っていく必要はありません。朝のランニングやスポーツもよりモバイルになります。心拍数、ペース、さらには音楽プレーヤーも手首に装着できます。目覚まし時計、メモ、その他の整理のための貴重なものに加えて、AppleWatchでゲームをプレイすることもできます。たとえば、約束を待っている間に時間をつぶすためにチェスをします。

コードなしでwatchOSアプリを構築する

ほとんどのAppleデバイスのアプリケーションは、アプリのインターフェイスを作成するための一連のツールであるSwiftUIフレームワークを使用してSwift言語で作成されます。これは宣言型プログラミングを指し、開発を大幅に簡素化します。宣言型プログラミングでは、目的の結果を得る方法を説明する詳細なアルゴリズムを作成する必要はありません。ユーザーインターフェイスをどのように表示するかを説明する必要があります。

これがSwiftUIの仕組みです。結果を「どのように」行うかではなく、結果を指定するように求めます。 SwiftUIは、最小限のコードですでにローコードテクノロジーと見なされています。

さらに、グローバルな変更を加えずにアプリケーション用のSwiftUIコードを作成すると、時計、iPhone、さらにはTVなどのすべてのAppleデバイスで機能します。

開発をAppMasterのようなノーコードプラットフォームに移行すると、さらに簡単になります。 AppMasterはすでにSwiftを使用してiOSアプリケーションを開発しています。

プラットフォームは、次の3つのシナリオで使用できます。

  1. 完全に独立したwatchOSアプリケーションを作成し、ストアに公開します。
  2. 既存のiOSアプリを変換し、依存するウォッチアプリを作成します。
  3. iOSとwatchOS用のアプリケーションペアを開発します。

ノーコードツールは、柔軟なドラッグアンドドロップデザイナへのアクセスを提供し、コードを記述せずにアプリケーション画面を組み立てることができます。同じことがアプリのロジックにも当てはまります。ビジネスプロセスを構築するために別々のブロックを使用します。

AppMasterがすべての作業を行います。このツールは、アプリケーションのソースコードを生成します。アプリのビジネスロジックを構築することによってのみ指示します。データベースは、ビジュアルブロック(データモデル)を使用して構築することもできます。

すべてがドラッグアンドドロップテクノロジーに基づいており、開発プロセスを大幅に最適化します。

時計のアプリケーションを開発する上での難しさは何ですか?

時計には小さな画面と追加できる要素の最小限のリストがあります。これらの要素の配置方法にも制限があります。

この問題を解決するには、たとえば、外部ツールを使用してアプリのインターフェースを作成し、バックエンド部分をAppMasterに委託するなど、サードパーティのビルダーを接続します。このプラットフォームにより、サードパーティのサービスへの接続と統合の作成が容易になります。

「ノーコードプラットフォームでwatchOSアプリを構築できますか?」という質問に答えます。私たちは言います—はい。ノーコードは開発をよりアクセスしやすくしますが、デザインビルダーを含めることで回避できるいくつかのデザイン制限に遭遇する可能性があります。

時計アプリを作成する必要がありますか?

Apple Watchは、開発者が新しいエキサイティングなソリューションを構築する機会を開きます。市場は発展途上にあり、競争はまだそれほど高いレベルではありません。価値のあるものを考え出し、スマートフォンに依存したくないユーザーからインスピレーションを得ることができます。 AppMasterのようなツールを使用すると、任意のアイデアを簡単に実装できます。

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