Sound- und Feuer-Konfetti-Blöcke in AppMaster abspielen
Erfahren Sie, wie Sie in AppMaster Play Sound und Fire Confetti erstellen können.

In AppMaster können Sie Webanwendungen interaktive Elemente wie visuelle Effekte, Sounds und mehr hinzufĂŒgen. In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie die beiden Blöcke "Fire Confetti" und "Play Sound" in Verbindung miteinander verwenden können.
Das in diesem Artikel beschriebene Beispiel ist sehr einfach, so dass ein Leser mit beliebigen Kenntnissen ĂŒber die Arbeit mit der AppMaster-Plattform das Wesentliche der Verwendung dieser Blöcke verstehen und sie fĂŒr seine Anwendung anpassen kann.
Nehmen wir an, unsere Webanwendung muss irgendwie auf das Ereignis der Benutzeranmeldung reagieren. Bei einer erfolgreichen Anmeldung schieĂt Konfetti auf den Bildschirm, und eine bestimmte Melodie wird abgespielt. Im Bild unten sieht das so aus (da es sich um eine Animation handelt, gibt es keine Möglichkeit, Sound zu integrieren, aber Sie können das Ergebnis selbst testen):
Schauen wir uns zunÀchst die GeschÀftsprozessblöcke Play Sound und Fire Confetti selbst genauer an.
1. Play Sound - ein Block eines GeschÀftsprozesses, der Sound aus einer Datei unter einem bestimmten Link abspielt.
URL (mp3) [string] - Pfad zur Datei. Es empfiehlt sich, den Pfad zur Datei aus dem Dateispeicher der Anwendung anzugeben, dann sieht die URL aus wie /api/_file/
2. Fire Confetti - ein GeschĂ€ftsprozessblock, der Konfetti fĂŒr den aktuellen Benutzer abfeuert.
- Voreinstellung [vmodel] - ermöglicht Ihnen die Auswahl der Animation fĂŒr das Abfeuern von Konfetti
- Kanone
- Feuerwerk
- Realistisch
- Schnee
- Schulstolz
-
Dauer (ms) [Ganzzahl] - Dauer der Animation in ms
-
Position oben (%) [Integer] - Abweichung des Auslösepunkts vom oberen Bildschirmrand
-
Position left (%) [integer] - Abweichung des Triggerpunktes vom linken Bildschirmrand
-
Partikelanzahl [integer] - Anzahl der Konfetti-Partikel
-
Winkel [ganze Zahl] - Winkel
-
Farben [string array] - Farben der Konfetti-Partikel
Kommen wir nun zum Einrichten des GeschĂ€ftsprozesses selbst. In unserem Beispiel wird das Konfetti nach einer erfolgreichen Benutzeranmeldung abgefeuert. Daher werden alle notwendigen Ănderungen in dem GeschĂ€ftsprozess vorgenommen, der mit der SchaltflĂ€che "Login" verbunden ist.
Es muss ein Moment im GeschĂ€ftsprozess gefunden werden, das den Benutzer nach erfolgreicher Anmeldung zur nĂ€chsten Seite weiterleitet, nĂ€mlich der Block Navigate. Unsere Ănderung des GeschĂ€ftsprozesses sieht folgendermaĂen aus:
Einstellungen fĂŒr den Konfettiblock, der hier verwendet wird:
-
Voreinstellung = Kanone;
-
Dauer (ms) = 1;
-
Partikelanzahl = 500;
-
Winkel = 30.
Der Eingang des Blocks Play Sound erhÀlt den Pfad zu der Musikdatei, die zuvor auf den Anwendungsserver hochgeladen wurde.
In diesem Artikel haben wir also die Möglichkeiten der interaktiven Blöcke Play Sound und Fire Confetti beschrieben. Wenn Sie verstanden haben, wie sie funktionieren, können Sie sie selbst fĂŒr komplexere Szenarien verwenden.


