Hier ist es also - unser brandneues Produktabrechnungssystem!
Es hat lange auf sich warten lassen, aber jetzt ist es endlich da und hat alles, was Sie sich gewünscht haben. Wir haben monatelang auf Ihr Feedback gehört und so viele neue Funktionen implementiert, um Ihnen (und uns) das Leben leichter zu machen. Wir wollen Ihnen mehr für Ihr Geld bieten.
Diese Version ist ein großer Meilenstein für unser Unternehmen, und wir freuen uns, sie mit Ihnen zu teilen. Wir möchten Ihnen auch für Ihre Geduld danken, mit der Sie auf diese Version gewartet haben - sie hat lange auf sich warten lassen! Vor einigen Monaten hatten wir geplant, dass wir für dieses Upgrade nicht mehr als drei Wochen benötigen würden, aber wie das bei der Softwareentwicklung so ist, mussten wir den größten Teil des Produkts neu schreiben und die Logik für die Migration vom alten zum neuen Abrechnungsschema erstellen. Wir haben eine Menge zu sagen, also werden wir es in kleine Häppchen aufteilen.
Welche Änderungen sind in der neuen Version enthalten?
Arbeitsbereich
Die Plattform wurde um das Konzept der Workspaces erweitert, in denen Teams oder Unternehmen arbeiten können.
- Unbegrenzt und einheitlich: Der Arbeitsbereich verfügt nun über eine unbegrenzte Anzahl von Projekten und Teilnehmern/Benutzern, eine einheitliche Rechnungsstellung, Zahlungsmittel und Bilanz.
- Aufteilung der Benutzer: Wir haben die Unterteilung der Benutzer nach Rollen sowohl auf Arbeitsbereichsebene als auch auf Projektebene eingeführt. Wenn Sie in einem Unternehmen oder einem Team arbeiten, können Sie nun alle Ihre Mitarbeiter in einem Arbeitsbereich zusammenfassen und ihnen dann Projekte zuweisen. Zum besseren Verständnis: Jeder Arbeitsbereich ist Ihr individuelles Unternehmen oder Team.
- Zu Beginn haben wir drei Arten von Arbeitsbereichen: Business für Unternehmen, Freelance und Personal. Technisch gesehen unterscheiden sie sich nicht, aber die Funktionen und Vorteile werden in Zukunft anders sein.
Abrechnung
Wir haben das Abrechnungsmodell der Plattform von einem Abonnement für ein Konto zu einem Abonnement für ein Projekt geändert, wodurch der zusätzliche Kauf von Ressourcen vollständig entfällt. Jetzt ein Projekt - 1 Abonnement.
Mehrere Abonnements sind zum Start verfügbar:
- 14 Tage Testversion
- Erkunden Sie
- Startup
- Neugründung+
- Unternehmen
- Business+
- Unternehmen
- Gemeinnützig
Mobile Anwendungen
Mobile Anwendungen sind in allen Tarifen verfügbar, die Veröffentlichung in den Tarifen Trial und Explore ist jedoch eingeschränkt. Aktuelle Richtlinien für Probeabonnements: Pro Arbeitsbereich kann es nur eines geben. Wenn Sie ein Projekt mit einem Testabonnement löschen, können Sie ein neues Projekt mit einem neuen Testabonnement für weitere 14 Tage erstellen. Änderungen in der Zukunft vorbehalten.
Zahlungen
Wir haben das obligatorische Vorhandensein einer angehängten Zahlungsmethode abgeschafft, wenn genügend Guthaben vorhanden ist, um das Abonnement zu bezahlen. Das heißt, wenn Sie Gutscheine aktivieren oder auf andere Weise ein Guthaben erhalten, müssen Sie keine Bankkarte mehr hinzufügen.
Credits verdienen
Es ist an der Zeit, für Ihre Bemühungen belohnt zu werden! Sammeln Sie Punkte, die Sie zur Bezahlung Ihrer Abonnements und Dienstleistungen verwenden können. Wir vergeben Punkte für das Posten über AppMaster in sozialen Medien, das Schreiben von Bewertungen über unser Produkt, das Erstellen von Tutorials und vieles mehr. Alle Wappenaktionen und deren Wert finden Sie in Ihrem AppMaster Studio Konto.
Und vieles mehr
Die Version enthält auch alle Änderungen, die über mehr als einen Monat in den Code-Generatoren, unserem Backend-Studio und den Cloud Application Publishing Servern gesammelt wurden. Unterstützung für BLE, WSS-Client, Arbeit mit App-Icon-Badges und eine Reihe von Korrekturen wurden für Android hinzugefügt. Viele Bugs wurden in IOS behoben, und 100% der Zeit des Teams wurde für Korrekturen und Optimierungen aufgewendet.
Was kommt als Nächstes?
🚀 Das Abrechnungsteam arbeitet an der Behebung von Fehlern, die durch die Umstellung auf die neue Abrechnung verursacht wurden. Der nächste Schritt wird ein Update sein, das Unterstützung für das Projekt und arbeitsbereichsweite Rabatte beinhaltet.
🤖 Das Android-Team schließt nun den Zyklus des Hinzufügens von NFC/NDEF-Funktionen und Google Wallet API (Pässe) ab und geht zur Arbeit an der Benutzeroberfläche über. Dort müssen wir Animationen hinzufügen, die Schnittstelle mit dem Aussehen des Designers in Einklang bringen und weitere visuelle Stile hinzufügen, sowie neue Widgets hinzufügen (hier können Sie uns sagen, welche Sie am meisten brauchen, gehen Sie dazu in unseren Community-Bereich.
🍎 IOS holt aktiv auf in Bezug auf Funktionalität und Aussehen, die Priorität liegt immer noch auf Stabilität und Fehlerbehebungen, und erst dann werden wir uns an die Arbeit an neuen Funktionen machen.
🕸️ Die generierten Vue3 WebApps sind fertig und für die Produktion freigegeben. Dies ist ein wichtiger Schritt für die Plattform auf dem Weg zu einem anspruchsvollen und flexiblen Website-Designer. Optisch sollte alles beim Alten bleiben, aber wir erwarten, dass viele Probleme behoben werden.
Das Infrastrukturteam arbeitet daran, die Veröffentlichung von Backend, Web und mobilen Anwendungen zu trennen.
*Ja, auch wir haben es satt zu warten, wenn man im Web oder auf dem Handy eine kleine Änderung vornimmt :) *
Dies wird etwa 3-4 Wochen dauern, und dann können Sie die Veröffentlichung im Web und auf dem Handy fast sofort genießen.
Das war's, Leute. Und vielen Dank für Ihre Geduld. Sie haben uns durch die Höhen und Tiefen, die Meilensteine und die Neuanfänge begleitet. Wir freuen uns darauf, Ihnen mitzuteilen, was als Nächstes ansteht.
Wir hoffen, dass Sie uns auch weiterhin auf dieser spannenden und herausfordernden Reise durch die Entwicklung der No-Code-Plattform AppMaster.io begleiten. Ihr seid die beste Community aller Zeiten! 👍