アプリ開発分野は、時間とコストのかかる取り組みから、合理化されてアクセスしやすいプロセスへと劇的に進化しました。 AppMasterのアプリ ビルダーは、2024 年にアプリを簡単かつ効率的に作成するための革新的なソリューションとして登場しました。このプラットフォームは、経験豊富な開発者と初心者に対応し、ブランド プロモーション、コミュニティへの関与、または製品販売のためのアプリ作成プロセスを簡素化します。

AppMasterのアプリ ビルダーの利点と機能をガイドし、今日のペースの速いテクノロジー環境で時間、お金、労力を節約するカスタム アプリケーションの作成に関する洞察を提供し、2024 年にアプリを作成する方法の質問に答えます。 。

AppMasterアプリ ビルダーを使用してアプリを作成する

AppMaster 、個別のアプリケーションではなく包括的なプロジェクトの作成に重点を置くことで、他のノーコード プラットフォームと区別しています。各プロジェクトには、多数のサーバー アプリ、モバイル アプリ、Web アプリケーションを含めることができ、すべて連携して動作します。

AppMaster内でプロジェクトを利用する主な利点は、アプリケーションの堅牢な相互接続性にあります。これにより、モバイル アプリと Web アプリケーションの両方がバックエンドに簡単にアクセスできるようになり、事前に構成されたメソッドを使用してシームレスな統合が可能になります。

バックエンドに加えられた変更は、Web アプリであってもモバイル アプリであっても、プロジェクト全体に自動的に適用されます。これにより、手動更新の必要性がなくなり、アプリ開発プロセスが合理化されます。アプリを作成する方法を段階的に見てみましょう。

ステップ 1: ワークスペースの登録と作成

新しいプロジェクトを開始するには、ユーザーはAppMasterプラットフォームに登録する必要があります。これは、スタジオ AppMaster にアクセスすることで実現できます。ユーザーは、ソーシャル メディア アカウントまたは従来の電子メールによる登録方法を選択し、その過程でパスワードを作成できます。安全な作業環境を確保するため、二要素認証を有効にするためにメール認証と電話番号認証を求めます。

アカウントの作成が成功すると、ユーザー用にワークスペースが自動的に生成されます。ワークスペースは、複数のプロジェクトを開発できる専用領域として機能します。このプロセスはシームレスに自動化されており、ユーザーによる手動入力は必要ありません。

最初のプロジェクトを作成するには、ユーザーは「プロジェクトの作成」ボタンをクリックし、プロジェクトの名前を入力するだけで、すぐに空の事前構成されたプロジェクトが使用可能になります。デフォルトでは、各新しいプロジェクトには、プライマリ バックエンド アプリケーション (サーバー アプリケーション) と、管理目的の Web アプリケーション (管理パネルと呼ばれます) が含まれています。

ステップ 2: データベーステーブルの作成

AppMasterプラットフォーム内でアプリケーションを開発するための最も迅速かつ効果的な方法は、データ モデルの作成から始まります。これらのモデルは主に、アプリケーションが対話するデータベース テーブルとして機能し、プロジェクトのさまざまなセクションで利用できるグループ化されたフィールドを含むデータ構造の作成を可能にします。

このプロセスを開始するには、「バックエンド」セグメントに移動し、「データベース」オプションにアクセスすると、ビジュアル エディターが表示されます。マウスの右ボタンを使用してテーブルを作成し、これらのテーブル内にフィールドを組み込み、フィールド タイプを指定します。必要に応じて、複数のモデル間の接続を確立します。これを行うには、指定されたテーブルの端にマウス カーソルを置き、円が点灯したら別のテーブルにドラッグすると、リンクが自動的に作成されます。デフォルトでは、1 対 1 の関係が生成されます。

関係タイプを変更するには、接続を右クリックして「編集」オプションを選択すると、1 対 1、1 対多、または多対多の関係を変更できます。将来のデータベース用のデータ モデルとテーブルの作成が完了したら、必ず DBMS スキーマを保存してください。右上隅にある緑色の「保存」ボタンを見つけてクリックすると、すべてのモデルが自動的に保存され、データベース対話用のロジックが事前に生成されます。

ステップ 3: ビジネス プロセスの作成と設定

アプリケーション開発の後続の段階には、ビジネス ロジックの確立が含まれます。これを行うには、「バックエンド」セクションに移動します。そこには、「ビジネス プロセス」というタイトルのサブセクションがあります。ここでは、ビジネス プロセスのカタログを表示できます。ただし、システム ビジネス プロセスは表示されないため、デフォルトではビジネス プロセスは表示されません。

新しいビジネス プロセスを生成するには、[ビジネス プロセスの作成] ボタンをクリックし、名前を割り当てます。ビジネス プロセスの名前付けには特定の制限が適用されることに注意してください。名前はコード生成時に使用されるため、特殊文字は使用しないでください。さらに、各ビジネス プロセスについて包括的な説明を提供すると、将来のビジネス プロセスの目的を容易に理解できるようになり、有利です。

新しいビジネス プロセスを確立すると、開始と終了という 2 つの重要なブロックを備えたキャンバスが表示されます。ビジネス プロセスに対するこのアプローチは、機能 (この場合はビジネス プロセス) が開始ブロックで始まり、終了ブロックで終わるという従来のプログラミングをよく反映しています。

開始ブロックと終了ブロックはプロセスの不可欠なコンポーネントであり、削除できません。ただし、その中の変数は変更でき、現在、許可される変数の数に制限はありません。新しい変数を開始ブロックに組み込むことにより、処理のためにビジネス プロセスに転送される受信変数を作成します。同様に、最後のブロックでは、ビジネス プロセスが完了時に生成するデータまたは結果を表す出力変数を導入できます。

ビジネス ロジックの構築を開始するには、ビジネス プロセス エディターの左側のペインに注意を向けます。このパネルには、キャンバスに組み込むことができる利用可能なブロックの配列が含まれています。キャンバスにブロックを追加するには、目的のブロックを左クリックしてワークスペースにドラッグするだけです。

ブロックは自動生成されます。各ビジネス プロセス ブロックには、接続ポイントとして機能する複数のコネクタ タイプが含まれています。最初のタイプのフロー コネクタは、太い青色の矢印で表され、ロジック シーケンス内でブロックが実行される順序を指定します。

2 番目のタイプである可変コネクタまたは「var-connectors」には、受信と送信の 2 つの形式があります。受信する var-connector はブロックの左側に位置し、処理のために変数をブロックに渡します。ブロックの右側にある出力変数コネクタは、ブロックの論理実行の結果を記述する出力変数を表します。

キャンバス上のブロックの配置が完了し、フロー コネクタと VAR コネクタ間の接続が確立されると、ビジネス プロセスを保存する準備が整います。作業内容を保存するには、右上隅にある「保存」ボタンを選択します。ビジネス プロセスは自動的に保存されます。アプリケーションでは、1 ~ 2 個の限られた数のビジネス プロセスが必要な場合もあれば、より広範な配列が必要な場合もあります。作成できるビジネス プロセスの数に技術的な制限はありません。

さらに、あるビジネス プロセスを別のビジネス プロセス内から呼び出すことも可能です。これは、多数のシナリオにわたって共有ロジックを繰り返し実行する必要がある場合に有益であることがわかります。これを実現するには、個別のビジネス プロセスを開発して保存します。新しいビジネス プロセスの編集中、以前に作成したビジネス プロセスは左側のペイン内のブロックとしてアクセスでき、キャンバスに組み込むこともできます。

ステップ 4: endpointsを作成する

サーバー アプリケーションが機能し、特定のロジックを実行するには、以前に確立されたデータ モデルと初期のビジネス プロセスで十分ですが、これらのアプリケーションは通常、Web アプリケーションやモバイル アプリケーションなどのユーザー インターフェイスとの対話が欠けているため、単独で利用されることはありません。サーバー アプリケーションと外部システム間の通信を容易にするために、 endpointsを作成する必要があります。

エンドポイントは、Web アプリケーションやモバイル アプリケーション、またはサーバー アプリケーションへのアクセスを求めるその他のシステムなどのリモート クライアントが特定の機能を呼び出せるようにする固有の接続ポイントとして機能します。 endpointを作成するには、バックエンドの「エンドポイント」セクションに移動し、新しいREST APIタイプのendpointを開始します。指定が示すように、このendpoint標準の RESTful 原則に準拠し、データ送信に JSON を使用します。

endpointが効果的に機能するには、対応するビジネス プロセスにリンクされている必要があります。ビジネス プロセスが選択されると、システムはendpointを選択したプロセスに自動的に関連付け、すべての受信変数と送信変数を組み込みます。その結果、ロジックがネットワーク経由で呼び出されるとき、サーバー アプリケーションはユーザー入力変数を予測し、対応する出力変数を提供し、各リクエストでのデータ交換を容易にします。

endpointには、その特定のendpointの動作をカスタマイズするために設計された、限られた構成可能な設定セットが備わっています。重要な設定の 1 つはミドルウェアです。これは、 endpointに対して行われるすべてのリクエストで実行されるソフトウェア層を指します。通常、ミドルウェアにはサービス関連の機能がすべて含まれています。

与えられた例では、「承認」と呼ばれるミドルウェア コンポーネントがあります。このコンポーネントは、現在のユーザーがログインしているかどうかを確認するために機能します。適切な承認なしでendpointsを放置しないこと、つまりミドルウェアを無効にしないことを強くお勧めします。さらに、各endpointにアクセスできるユーザー グループを慎重に選択することが重要です。

アプリケーション内で承認が不十分なendpointsの数を最小限に抑えることで、悪意のある攻撃者による悪用のリスクを効果的に軽減できます。エンドポイントが完全に構成されたら、忘れずに「保存」ボタンをクリックしてバックエンドのエンドポイントを保存します。この時点で、バックエンドのセットアップはほぼ完了し、いよいよ Web とモバイルに進むことができます。

ステップ 5: Web アプリケーションを作成する

新しい Web アプリケーションを開発するには、「Web アプリケーション」セクションに移動し、「作成」ボタンを選択してください。アカウント内で、空の Web アプリケーションを作成するか、テンプレートに基づいて Web アプリケーションを作成するかを選択できる場合があります。この例では、テンプレートを使用しないアプリケーションを進めます。作成すると、Web アプリケーション エディターに移動します。

左側にはナビゲーション パネルがあり、キャンバス、レイアウト設定、ページ構成の要素が含まれています。右側にはプロパティ パネルがあります。まず、左上隅にあるプラス アイコンをクリックし、[ページの作成] ボタンを選択して、最初のページを作成する必要があります。ページが生成されたら、左側のツリー構造内でページをクリックすると、プライマリ プレビュー領域に表示できます。

さらに、ボタン、テーブル、コンテナ、標準コンポーネントなど、 drag-and-dropインターフェイスを使用して、左側のパネルから「配置」ページにさまざまな要素を追加できます。各要素をクリックすると、右側のパネルにその設定が表示され、対話的に変更できます。これには、スタイルの変更、動作の調整、さまざまな画面解像度に合わせて表示条件を変更することが含まれます。

Web アプリケーションの対話性を強化し、ボタンのクリックや要素のホバリングなどのユーザー イベントを管理するために、メイン キャンバスで強調表示された各要素には、右側に「ビジネス ロジック」というラベルの付いた追加の入力が含まれています。このビジネス ロジック内で、各要素に合わせたイベント ハンドラーを確立できます。たとえば、ボタンには「On-Click」と呼ばれるイベント ハンドラーがあり、ユーザーがキャンバス上に配置されたボタンをクリックするとアクティブになります。

このハンドラーで [編集] を選択すると、使い慣れたビジネス プロセス エディターにアクセスし、左側のパネルからブロックをドラッグ アンド ドロップすることでクリック処理ロジックを開発できます。ただし、このコンテキストでは、ビジネス プロセス エディターの表示が若干異なることに気づくかもしれません。

On-Click などのトリガー開始ブロックは含まれていますが、終了ブロックがありません。トリガーされたビジネス プロセスでは戻り値が返されないため、これは意図的なものです。代わりに、実行サイクル全体を通して続行し、完了時に単純に終了します。これは、Web アプリケーションのロジック実装の基本的な側面です。

Web アプリケーション インターフェイスの左側のメニューには、Web アプリケーション全体をカスタマイズするために不可欠なコンポーネントであるトリガー セクションがあります。このセクションの重要な機能の 1 つはアプリケーション レベル トリガーです。これにより、ユーザーがブラウザーで Web アプリケーションを操作するときに Web アプリケーション内で発生する一般的なイベントに対するグローバルな動作と応答の構成が容易になります。

たとえば、ページ読み込み時トリガーを使用すると、クライアントのブラウザ内でアプリケーションが読み込まれるときに発生するイベントを監視でき、Web アプリケーションの開始に関連するアクションを実行できるようになります。これらのアクションには、データのリクエスト、サーバーからのユーザー プロファイルの取得、または他のシステム タスクの実行が含まれる場合があります。

当社のプラットフォームは、ユーザーがアプリケーションのタブから移動するときの Visibility API から WebSocket トリガーに至るまで、ユーザーのブラウザー内のイベントを追跡する多数のシステム トリガーをサポートしています。ビジネス プロセス エディターを使用して、これらのイベントのカスタム ロジックを作成できます。これを行うには、各トリガーをクリックして編集し、対応するイベントが発生したときに実行するロジックを開発するだけです。

AppMasterプラットフォームでは、編集者の大部分にリアルタイム コラボレーション システムを採用しています。ただし、保存されていない変更は公開時の最終ビルドに含まれないため、アプリケーションを忘れずに保存することが重要です。 Web アプリケーションが完了したら、Web アプリケーション インターフェイスの右上隅にある [変更をプッシュ] ボタンをクリックして、作業内容を必ず保存してください。

ステップ 6: モバイル アプリを作成する

Webアプリケーションを開発する際には、アプリケーションの作成を進めることをお勧めします。このプロセスを開始するには、左側の主メニュー内の「モバイル アプリケーション」セクションに移動し、「モバイル アプリケーションの作成」ボタンを選択します。ポップアップ ウィンドウが表示され、今後リリースされるモバイル アプリの名前を指定し、利用可能なプラットフォームを選択するよう求められます。デフォルトでは、iOS と Android の両方のプラットフォームを含む「クロスプラットフォーム」アプリケーションが生成されます。ただし、これはいつでも変更して、1 つのバージョンを放棄したり、プラットフォーム タイプ間を移行したりすることができます。当社のプラットフォームは、そのようなすべての作業シナリオに対応します。

アプリケーション名を入力し、アイコンを選択した後、「作成」ボタンをクリックします。すぐに、プラットフォームがモバイル アプリケーションのメイン画面を自動的に生成し、モバイル アプリケーション エディターが表示されます。エディターは Web アプリケーション エディターと同様のレイアウトを共有しており、画面とレンダリング可能な要素が左側に配置され、要素のプロパティ パネルが右側にあり、ビジネス プロセスを管理するための 2 番目のタブが特徴です。

モバイル UI 要素を操作するアプローチは、Web アプリケーション作成のアプローチを反映しており、ページが画面に置き換えられ、UI 要素がこれらの画面上に配置されます。要素のプロパティを使用すると、アプリケーション内でクリックの代わりとなるタップやロングタップなどのユーザー操作をカスタマイズできます。さらに、アプリケーションはグローバル変数、共有ビジネス プロセス、およびアプリケーション レベルのトリガーをサポートします。

モバイル アプリごとに、アプリケーションの起動時にアクティブ化される On Launch トリガーを変更することが重要です。起動時に必要なアクションを指定しないと、ユーザー インターフェイスが空になる可能性があります。実装する一般的な動作には、初期画面の構成が含まれます。 On Launch トリガーには、開始画面を指定し、アプリケーションの開始時にユーザーを指示する Navigate ブロックが少なくとも 1 つ含まれていることを確認します。

ステップ 7: プロジェクトの展開

モバイル デバイス用アプリの作業を完了して保存したら、次のステップはプロジェクトを公開する準備をすることです。これを実現するには、計画の展開セクションに移動します。導入計画がまだ作成されていない場合は、新しい計画を確立する必要があります。 [Create Deployment Plan] ボタンをクリックすると、モーダル ウィンドウが開き、プロジェクト全体の公開パラメーターを構成できます。

当社のプラットフォームは、バックエンド、フロントエンド、モバイル アプリケーション向けに幅広い公開オプションを提供します。主にアマゾン ウェブ サービス (AWS)を利用したグローバルに分散されたクラウド インフラストラクチャを利用することも、独自のサーバーでアプリケーションをホストすることもできます。この例では、 AppMaster Cloud を使用します。

ユーザーとしての責任は、簡単に識別できるようにデプロイメント プランの名前を設定し、本番環境かテスト環境かを選択し (後者ではエラーとログの収集に若干の違いがあります)、リージョンを選択することです。国のデータ保管法を遵守しながら、ユーザーにできるだけ近い地域を選択することが重要です。ご希望の地域または国がリストにない場合は、お問い合わせください。地域のデータ ストレージ法を確実に遵守するために、お住まいの地域にサーバーを追加できる場合があります。

設定を行った後、「保存」ボタンをクリックすると、数秒以内に展開計画が生成されます。導入計画を策定したら、プロジェクトを初めて公開します。これを行うには、インターフェイスの右上隅にある [公開] ボタンをクリックして展開計画を実行し、新しく作成した展開計画を選択します。

システムは、データ モデル、ビジネス ロジック、バックエンドendpoints 、UI、Web アプリケーション、モバイル アプリケーションなどのプラットフォーム上の作業を自動的に処理します。すべてをアセンブルし、さまざまなプログラミング言語 (バックエンドの場合は Go、フロントエンドの場合は Vue 3、モバイル アプリケーションの場合は Kotlin と Swift) でソース コードを生成し、それをすべてコンパイル、テストし、コンテナーにパッケージ化します。

当社はアプリケーションのホスティングに Docker を利用しており、データのセキュリティを強化する完全に分離されたコンテナーを提供します。その後、パッケージ全体が、展開計画の作成プロセス中に選択されたサーバーに展開されます。通常、このプロセスには 20 秒もかかりません。

ステップ 8: アプリをテストする

Testing applications

プロジェクトが正常に公開されたら、実行中のアプリケーションをテストすることが重要です。開発した Web アプリケーションを評価するには、インターフェイスの右上隅にあるプレビュー ボタンを使用して、Web アプリケーションとそれに関連する展開計画を選択するだけです。このアクションにより、新しいブラウザ ページが開き、実際のユーザーとして Web アプリケーションを操作できるようになり、初期の開発作業が正確であることを確認できるようになります。

プロジェクトでバックエンド テストが必要な場合は、Postman やバックエンドへの REST API リクエストを実行できる Windows または Linux 用の他の Curl ユーティリティなどのツールが必要になります。ただし、この主題については別の議論が必要であり、これについては後続のモジュールとレッスンで取り上げます。

Web アプリケーションを評価した後、モバイル アプリケーションを検査することもできます。モバイル アプリをプレビューする最も簡単な方法は、プラットフォームに応じて App Store または Play ストアからAppMaster Developer アプリをダウンロードすることです。インストールしたら、 AppMaster Developer モバイル アプリにログインします。

モバイル認証は右上隅で利用できます。Web ブラウザのボタンを押すと、モバイル デバイスでスキャンして自動ログインできる QR コードが表示されます。すべてのプロジェクトとモバイル アプリケーションへのアクセスは、 AppMaster Developer モバイル アプリを通じて提供され、App Store や Play ストアで公開せずにモバイル アプリを起動できるようになります。

当社のプラットフォームで生成されるすべてのモバイル アプリは完全にネイティブであり、ネイティブ プログラミング言語を優先して HTML、JavaScript、CSS を使用していないことに注意することが重要です。モバイル アプリのレビューが完了し、適切に機能することを確認したら、App Store または Play ストアでの公開に進むことができます。これを行うには、スタジオの [モバイル アプリケーション] セクションに移動し、アプリケーション カードのドロップダウン メニューをクリックして、[モバイル アプリケーション公開ウィザード] を選択します。

ステップ 9: Google Play と App Store のアカウント

Account in Google Play App Store

モバイル アプリを公開することを決定するまでに、関連するアプリ ストア (Google Play または App Store) の開発者アカウントをすでに所有している必要があります。 Google Play の場合、私たちのチームがアプリを生成しますが、自動的にアップロードすることはありません。 Android モバイル アプリの公開プロセスが完了すると、AAB ファイルと APK ファイルをダウンロードするためのリンクが提供されます。これらのファイルを利用して、独自にアプリを Google Play ストア Web サイトに公開することができます。

iOS アプリの場合、アプリを生成して TestFlight に自動的にアップロードするには、Apple API キーにアクセスする必要があります。公開プロセス中に、公開するプラットフォームを選択する必要があります。 iOS と Android の両方で公開するには、アプリ ストアごとに異なる手順が必要となるため、ウィザードを 2 回実行します。公開を通じて、プッシュ通知のサポートを容易にするために、アプリケーションの正確な名前、アプリケーション ID、バンドル ID、および追加のキーを Firebase に要求します。さらに、モバイル アプリケーションをインストールする際にユーザーに要求される権限のリストも必要になります。

モバイル アプリを公開する方法の詳細については、ヘルプ記事または大学の「ハウツー」セクションを参照してください。

バックエンド、Web、モバイル アプリケーションを含むプロジェクトを進める際には、ユーザーが最新の更新に確実にアクセスできるように定期的に公開する必要があります。バックエンドおよび Web アプリケーションでは公開が必須の手順ですが、モバイル アプリケーションでは自動化されたプロセスの恩恵を受けます。

画面、UI 要素、アプリのロジックをサーバーに保存することで、Google Play または App Store からアプリケーションをインストールしたユーザーは、次回の起動時に更新されたインターフェースを自動的に表示できるようになります。これにより、手動で更新したり、アプリ マーケットプレイスを通じて再公開したりする必要がなくなり、プロセスが合理化され、ユーザー エクスペリエンスが向上します。

ステップ 10: アプリのソース コードを取得し、サーバー上でセルフホスティングする

Export source code no-code

場合によってはオフラインでも、アプリケーションを独自のサーバーでホストする必要がある上級ユーザー向けに、 AppMaster 、バックエンド バイナリ、サーバー アプリケーション、Web アプリケーション バンドル、およびモバイル アプリ バンドルをダウンロードするユニークな機会を提供します。サーバー上でアプリケーションをホストする必要がある場合は、最新のプロセッサのアーキテクチャを備えた標準の Linux、Windows、または macOS サーバーがあれば十分です。これらは、64 ビット拡張機能 (オプションがある場合) をサポートする Intel x86、または ARM CPU です。 AppMasterで生成されたアプリケーションは、これらすべてのアーキテクチャ上で実行されます。サーバーがすでに完全に構​​成されており、Nginx と Docker があれば、 AppMasterメイン メニューの [アーティファクト] セクションに移動できます。

アプリケーションが少なくとも 1 回生成および公開されている場合、アーティファクトのリストに、アプリケーションの最新バージョンを含む Docker コンテナが表示されます。コンテナー行の右側にあるドロップダウン メニューを使用して、Docker コマンドをコピーし、独自のサーバーで実行できます。通常、コマンドは 2 つあります。 Docker-login は、 AppMasterスタジオからのログインとパスワードを要求します。2 番目のコマンドは、リポジトリ内のコンテナのアドレスを使用した Docker プルです。

コンテナーがダウンロードされたらすぐに、コンテナーに付属する構成ファイルを変更し、そこで RDBMS のアドレスを指定する必要があります。現在、PostgreSQL と互換性のある DB をサポートしています。特定の設定をカスタマイズし、アプリケーションのプロセスで使用するモジュールまたは API キーのドメイン名と一般設定を指定します。これは、 AppMasterプラットフォームから完全に独立してコンテナを実行して操作するには十分です。バックエンドの新しいバージョンを生成するたびに、Docker プルを使用してサーバー上で取得して更新できる同じコンテナーが作成されます。

host appliaction

Docker コンテナを使用する代わりに、バイナリとサーバー実行可能ファイルを直接ダウンロードし、サーバー上で実行することもできます。このようなスキームの場合は、同じアーティファクト セクションに移動し、対応するアーティファクトとオペレーティング システム用のバイナリ アプリケーションを見つけ、メニューの [ダウンロード] ボタンを選択する必要があります。すると、このバイナリ ファイルがローカル コンピュータにダウンロードされます。ブラウザで。

次に、このファイルを取得して解凍し、サーバーにアップロードします。これを実行するには、コマンド ラインから実行するだけで両方のコマンド ライン ユーティリティを使用できます。また、systemd などのサービスを使用して、アプリケーションをサービス、デーモン、または Supervisord として実行することもできます。これらのスキームはいずれもサポートされています。実行する前に、ファイルを実行可能としてマークし、アプリケーションがアクセスする DBMS を認識できるように構成ファイルを作成する必要があります。

独自のサーバーで Web アプリケーションをホストする場合も、アプローチはほぼ同じです。オプションは 1 つだけあり、Web アプリケーション バンドルをダウンロードすることができます。これには、完全に生成され完成した Web アプリケーションがアーカイブ内に含まれます。成果物セクションからダウンロードすることもできます。

このバンドルはオペレーティング システムやプロセッサのアーキテクチャに依存せず、完全にユニバーサルです。次に、これらすべてのファイルをサーバーにアップロードし、アプリケーションをユーザーに提供できるように、それに応じて Nginx を構成する必要があります。 Nginx のセットアップに関する詳細情報と構成ファイルの例は、ドキュメントに記載されています。

AppMasterで最も人気のあるアプリの機能

ユーザーの各カテゴリーは、 AppMasterから明確なメリットをもたらします。たとえば、ビジネスおよび法人ユーザーは、クライアント独自のサーバーでアプリケーションをホストする機能を頻繁に利用しています。当社のプラットフォームは、オープンソースの企業 Postgres データベースを利用し、インターネット アクセスのない環境でも動作する、事実上あらゆるクライアント インフラストラクチャに導入できるユニークな機会を提供します。

これは、アプリケーションがプラットフォームと通信する必要がなく、完全にオフラインで機能できることを意味します。さらに、プラットフォームにダウンタイムが発生したりアクセスできなくなった場合でも、すべてのアプリケーションはシームレスに動作し続けます。

ビジネスおよび企業クライアントにとってのもう 1 つの大きな利点は、一部のサブスクリプション プランで、アプリケーション用に生成されたソース コードをダウンロードするオプションが提供されることです。この機能により、クライアントはさまざまなセキュリティ監査に合格できるようになり、ビジネスおよび法人顧客のリスクが大幅に軽減されます。

AppMasterあらゆるカテゴリのユーザーに、高度に統合された Web アプリケーション、モバイル アプリケーション、バックエンドを組み込んだ包括的なプロジェクトに取り組むユニークな機会への無制限のアクセスを提供します。たとえば、モバイル アプリは、単一のビジネス プロセス ブロックを通じて、サーバー API やサーバーendpointの呼び出し、データの送信、データの受信を簡単に行うことができます。

各モバイル アプリ、Web アプリケーション、サーバー アプリケーションは、モデルとendpointsの理解など、プロジェクト全体で使用されるグローバル データ構造を認識しています。これにより、プロジェクトのさまざまな部分間のシームレスなコミュニケーションが容易になり、プロジェクト開発が大幅に簡素化および加速されます。さらに、緊密な統合により、バックエンドまたはフロントエンドで行われた変更がプロジェクトのすべての側面に自動的に適用されます。

当社の顧客がよく利用するもう 1 つの特徴は、 AppMasterプラットフォームで開発されたアプリケーションの優れたスケーラビリティです。バックエンド アプリケーションの作成には、Windows、Linux、macOS にわたるクロスコンパイル機能、さまざまなプロセッサ アーキテクチャとの互換性、クラスタリングによる容易なスケーラビリティで知られるコンパイル言語である Go プログラミング言語を採用しています。

お客様がパフォーマンスの向上を必要とする場合は、生成されたバックエンド アプリケーションの複数のインスタンスを、たとえば Docker Swarm、Kubernetes、または別のクラスタリング システムにデプロイすることができ、事実上無制限のパフォーマンスの向上が可能になります。これはAppMasterプラットフォームとは独立して実現されるため、クライアントはホスティング プロバイダーやクラウド プロバイダーから直接追加リソースを調達できるため、関連するスケーリング コストを最小限に抑えることができます。

AppMasterアプリ メーカーがアプリを技術的に構築する方法


AppMasterStudio によって促進されるアプリケーション作成プロセスをより深く理解するには、例を検討することが役立ちます。ソフトウェア製品内で提供されるデータ スキーマ、ビジネス プロセス スキーマ、 endpoints 、変数、ユーザー インターフェイス要素、トリガーなどの入力は、基本的に将来のプロジェクトの青写真または仕様として機能します。これらの要素は、プロジェクト開発の準備としてドキュメントとして保存されます。

[公開] ボタンをクリックすると、 AppMasterプラットフォームは、情報を一般化、最適化、標準化することによって、提供された仕様を処理します。次に、標準化されたデータに基づいてソース コードを生成します。バックエンド コードは Go 言語で、フロントエンド コードは Vue 3 で、iOS アプリケーションは Swift で、Android アプリケーションは Kotlin で作成されます。

このプラットフォームは優れたパフォーマンスを誇り、RAM 内の並列処理を利用して 22,000 行/秒を超える速度でコードを生成します。ソース コードが生成されると、プラットフォームは主にバックエンドのコンパイルと Web アプリケーションのバンドルに重点を置いてアプリケーションをコンパイルします。このプロセスにはさらに数秒かかります。

その後、プラットフォームはテスト段階に入り、構築されたすべてのアプリケーションが適切に機能し、問題がないことを確認します。テストが正常に完了すると、バックエンド アプリケーションは分離のために Docker コンテナにパッケージ化され、製品に統合された専用の Docker レジストリにアップロードされます。これらのコンテナは、ターゲット サーバーにデプロイされるまで一時的に保管されます。同様に、Web アプリケーション バンドルは zip アーカイブに圧縮され、アーティファクト リポジトリにアップロードされ、ユーザーがターゲット サーバーにダウンロードまたはデプロイするのを待ちます。

基本的に、 AppMasterプラットフォームは、これまで手動でコーディング、コンパイル、テスト、パッケージ化、展開を行っていた開発プロセスを合理化し、加速します。このプラットフォームはプロセス全体をわずか 20 秒で完了できるため、効率が大幅に向上します。

アプリの作り方は3種類

モバイルアプリ開発プロジェクトに着手することは、エキサイティングな取り組みです。目立つアプリを作成するには、最初のステップは、ユニークなアプリのアイデアを考えることです。ただし、独自のアプリをアイデアから成功に導くには、モバイル アプリ開発を理解し、アプリ (Android アプリ、iOS アプリ、ネイティブ アプリ) の構築に豊富な経験を持つ高度な資格を持つアプリ開発者がいる適切なアプリ開発会社またはアプリ開発代理店を選択する必要があります。 、クロスプラットフォーム アプリ、アプリ デザイン、テスト アプリ、クロスプラットフォーム アプリ、アプリ ランディング ページ、プログレッシブ Web アプリ、単一アプリ、アプリ分析、プッシュ通知、e コマース アプリ、およびその他のモバイル アプリ)。

アプリのアイデアは、モバイル アプリ開発プロジェクトの基礎として機能します。このアイデアは、特定のニーズを満たすか、ユーザーが直面する問題の解決策を提供する必要があります。このアプリのアイデアを成功するアプリに変えるのは、思っているほど簡単ではありません。では、アプリを作成するにはどうすればよいでしょうか?これには、市場調査、計画、設計、開発、テスト、展開、アプリ ストアの最適化など、モバイル アプリ開発のさまざまな段階が含まれます。

開発プロセス全体において、重要な側面の 1 つはユーザー インターフェイスのデザインです。適切に設計されたユーザー インターフェイスは、ユーザーフレンドリーで直感的で視覚的に魅力的であり、快適なユーザー エクスペリエンスを促進し、アプリの成功に大きく貢献します。最良の結果を達成するには、経験豊富なアプリ開発会社と協力することをお勧めします。

独自のアプリは、意図した機能を果たすだけでなく、見た目が美しく、ユーザーフレンドリーである必要があります。選択したアプリ開発会社は、このバランスを達成する上で極めて重要な役割を果たします。経験豊富なアプリ開発会社がアプリ開発プロセスをガイドし、貴重な洞察を提供し、業界のベスト プラクティスを適用します。

アプリ開発プロセスが完了し、独自のアプリに満足したら、次のステップはそれをさまざまなアプリ ストアで起動することです。これらのプラットフォームでは何百万ものアプリが利用できるため、モバイル アプリの開発が注目を集めないようにするための強力なマーケティング戦略が必要になります。

アプリ ストアで独自のアプリを入手するには、各プラットフォームのポリシーとガイドラインを理解する必要があります。経験豊富なアプリ開発会社がこれをお手伝いします。アプリが公開されたら、ユーザーのフィードバックを収集して応答することも重要です。このフィードバックは、潜在的な改善領域を明らかにすることができるため、非常に貴重です。

アプリの作成には、詳細なアプリ開発プロセスが必要です。アプリのアイデアを固めることから適切なアプリ開発会社を選択すること、そしてユーザー インターフェイスに注意を払うことから最終的にアプリ ストアでリリースすることまで、アプリを開発して成功するには各ステップが重要です。モバイル アプリ構築の複雑さを理解すると、アプリが成功する可能性が高まり、独自のアプリが単なる夢ではなく現実になります。

アプリをどのように作成するか迷っている場合は、次の 3 つのタイプのアプリ開発から選択する必要があります。

アプリビルダー

アプリ ビルダーは、プログラミングの知識やプログラミング言語がなくても独自のアプリを作成できるno-codeプラットフォームです。これらはコスト効率と時間を節約し、アプリ作成プロセスを容易にしますが、アプリの独自性や高度な機能が制限される可能性があります。

traditional development vs no-code

自分でアプリをコーディングする

アプリをコーディングすると、機能とデザインを最大限に制御できますが、プログラミングの知識または学習意欲が必要です。ベスト プラクティス、デザイン パターン、ライブラリ、およびフレームワークを使用して開発を改善し、高品質のユーザー エクスペリエンスのための徹底的なテストを保証します。

長所:

  • 最大限のコントロール
  • カスタマイズ可能な機能

短所:

  • プログラミングの知識が必要です
  • 時間がかかる

専門家/代理店の採用

アプリ開発プロジェクトのために開発者や開発チームを持つ代理店を雇うと、プロジェクトの他の側面に集中できますが、より多額の投資が必要になる場合があります。潜在的な候補者を調査し、明確なコミュニケーションを確立し、期待を設定します。

長所:

  • 開発の専門知識
  • プロジェクトの他の側面に焦点を当てる

短所:

  • コストが高くなる
  • 信頼できる専門家を見つける