Grow with AppMaster Grow with AppMaster.
Become our partner arrow ico

Технология WebGPU от Google открывает новые возможности для браузерных игр и не только

Технология WebGPU от Google открывает новые возможности для браузерных игр и не только

Последний релиз от Google, технология WebGPU, обещает открыть новую эру для браузерных игр, предлагая улучшенную графическую четкость и общий игровой опыт. Этот принципиально новый API (интерфейс прикладного программирования) позволяет браузеру Chrome использовать возможности видеокарты компьютера и оптимизировать веб-видеоигры до более высокого уровня.

Разработка API WebGPU велась в течение шести лет группой GPU for the Web Community Group при участии таких технологических гигантов, как Mozilla, Apple и Microsoft. Этот новый API служит преемником текущей модели WebGL, снижая нагрузку на JavaScript в браузерах и втрое увеличивая производительность выводов моделей машинного обучения. Конечная цель - позволить браузерным играм отображать высокодетализированные сцены с многочисленными объектами, что сделает возможным применение многих современных методов рендеринга. Существующие игры, использующие 3D-библиотеки JavaScript, такие как Babylon.js, также смогут извлечь выгоду из этих улучшений.

Помимо игровых приложений, технология WebGPU может быть применена в приложениях для повышения производительности, чтобы перегрузить вычисления на GPU. Эта инновация может быть использована платформами для телеконференций, такими как Google Meet, для более эффективной работы в соответствии с улучшенными возможностями машинного обучения, как объясняется в WebGPU Explainer.

В настоящее время технология WebGPU доступна по умолчанию в Chrome Beta 113, а ее загрузка доступна для систем Windows, ChromeOS и macOS. Чтобы получить доступ к функции на первых двух платформах, необходимо выполнить определенные системные требования: Windows-устройства должны поддерживать Direct3D 12, а для устройств ChromeOS требуется включенный API Vulkan. Для тех, кто хочет использовать стабильный релиз, Chrome 113 будет официально запущен с WebGPU 26 апреля.

Google предлагает ресурсы для пользователей, желающих испытать API воочию. Тесты, проведенные на играх в библиотеке Babylon.js с использованием Chrome 111 и Chrome 113 Beta, показали улучшения. Конкретные игры, такие как Temple Run 2, не могут похвастаться существенным увеличением производительности, но Shell Shockers, многопользовательская игра в жанре FPS, показала более быстрое время загрузки и более плавную частоту кадров. Хотя графика протестированных игр существенно не изменилась, процесс внедрения только начался. Чтобы продемонстрировать графические возможности WebGPU, Babylon.js разместил на своем сайте бесплатную техническую демонстрацию.

Что касается других браузеров, то поддержка WebGPU для Firefox и Safari в настоящее время находится в стадии разработки. Устройства Linux и Android также должны получить API в будущем. Хотя пока нет официальных сведений о выпуске iOS, поддержка macOS позволяет предположить, что это лишь вопрос времени.

Эта новая технология способна произвести революцию не только в игровой индустрии, но и в других областях, например, в разработке бизнес-приложений. Например, пользователи AppMaster могут использовать возможности WebGPU для создания визуально впечатляющих и высокопроизводительных бэкенд-, веб- и мобильных приложений на платформе AppMaster no-code.

Похожие статьи

AppMaster на BubbleCon 2024: изучение тенденций No-Code
AppMaster на BubbleCon 2024: изучение тенденций No-Code
AppMaster принял участие в BubbleCon 2024 в Нью-Йорке, где получил новые знания, расширил связи и изучил возможности внедрения инноваций в сфере разработки без кода.
Итоги FFDC 2024: основные выводы с конференции разработчиков FlutterFlow в Нью-Йорке
Итоги FFDC 2024: основные выводы с конференции разработчиков FlutterFlow в Нью-Йорке
Конференция FFDC 2024 (Нью-Йорк) предоставила разработчикам передовые идеи в разработке приложений с FlutterFlow. Сессии под руководством экспертов, эксклюзивные обновления и обмен опытом — такое событие мы не могли пропустить!
Увольнения в сфере технологий в 2024 году: продолжающаяся волна, влияющая на инновации
Увольнения в сфере технологий в 2024 году: продолжающаяся волна, влияющая на инновации
В 2024 году, когда в 254 компаниях, включая таких гигантов, как Tesla и Amazon, будет сокращено 60 000 рабочих мест, продолжится волна увольнений в сфере технологий, которая изменит ландшафт инноваций.
Начните бесплатно
Хотите попробовать сами?

Лучший способ понять всю мощь AppMaster - это увидеть все своими глазами. Создайте собственное приложение за считанные минуты с бесплатной подпиской AppMaster

Воплотите свои идеи в жизнь