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Compreender a arquitetura da máquina virtual Java (JVM)

Compreender a arquitetura da máquina virtual Java (JVM)

A Máquina Virtual Java (JVM) é um componente crucial do ambiente de tempo de execução Java, responsável pela execução de programas de bytecode Java. Fornece um ambiente de software consistente e independente da plataforma que permite que as aplicações Java sejam executadas sem problemas em várias arquitecturas de hardware e sistemas operativos, o que constitui uma vantagem fundamental da JVM.

As aplicações Java são normalmente escritas na linguagem de programação Java, compiladas em formato bytecode (ficheiros *.class) e, em seguida, carregadas e executadas pela JVM. A JVM traduz o bytecode em código de máquina nativo específico do sistema operativo e do hardware subjacentes, o que permite que as aplicações Java sejam executadas em várias plataformas sem modificação. Este processo é frequentemente referido como o princípio "Write Once, Run Anywhere".

Além disso, a JVM encarrega-se da gestão da memória, da recolha de lixo e da otimização do tempo de execução, tornando-a um componente essencial para a execução eficiente dos programas Java.

Componentes da JVM e suas funções

A arquitetura da JVM é constituída por vários componentes que trabalham em conjunto para gerir o ciclo de vida das aplicações Java. Esses componentes incluem:

  1. Classloader: O Classloader é responsável por carregar classes Java do disco para a memória da JVM, resolver dependências de classe e inicializar classes enquanto o programa está em execução. O Classloader segue uma hierarquia de delegação, começando com o Bootstrap Classloader, seguido pelo Extension Classloader e pelo Application Classloader.
  2. Áreas de dados em tempo de execução: A JVM aloca espaços de memória chamados Áreas de Dados em Tempo de Execução durante a execução do programa. Estes espaços de memória incluem o Heap, Stack, Method Area, Constant Pool e PC Registers, que armazenam dados necessários para diferentes aspectos do ciclo de vida da aplicação.
  3. Motor de execução: O motor de execução é o componente central responsável pela execução do bytecode Java. O motor de execução interpreta o bytecode e converte-o em código de máquina nativo durante o tempo de execução. Ele inclui componentes como o Interpretador, o Compilador Just-In-Time (JIT) e o Coletor de Lixo.

Nas secções seguintes, iremos aprofundar os detalhes da gestão de memória da JVM e os vários espaços de memória que constituem a arquitetura da JVM.

Gerenciamento de memória da JVM

A gestão eficaz da memória é um aspeto essencial da arquitetura da JVM que contribui para a execução eficiente das aplicações Java. A JVM aloca vários espaços de memória, chamados Áreas de Dados em Tempo de Execução, para lidar com diferentes tipos de armazenamento e manipulação de dados durante a execução do programa. As principais áreas de memória na JVM incluem:

  1. Heap: A Heap é a maior área de memória da JVM e é partilhada por todas as threads da aplicação. Armazena objectos instanciados e arrays criados durante a execução do programa. A Heap é dividida em áreas de "Geração Jovem" e "Geração Antiga". A área de Geração Jovem armazena objectos recentemente criados, enquanto a área de Geração Antiga contém objectos que sobreviveram a vários ciclos de recolha de lixo.
  2. Pilha: A JVM cria uma pilha separada para cada thread. As pilhas armazenam informações de chamadas de métodos, variáveis locais e resultados intermédios de cálculos durante a execução de um programa. Cada entrada em uma pilha é chamada de Stack Frame, e a JVM gerencia os Stack Frames independentemente para cada chamada de método.
  3. Área de métodos: A Method Area é compartilhada entre todos os threads do aplicativo e armazena dados de classe, como nomes de métodos, nomes de variáveis e valores constantes. A Method Area também contém um Constant Pool, que armazena valores constantes e referências simbólicas usadas pelo bytecode.
  4. Registos PC: O Registo PC (Program Counter) é uma área de memória que contém o endereço da instrução JVM atualmente em execução para cada thread. O registo PC ajuda a JVM a localizar a instrução a executar a seguir.

Para além destas áreas de memória, a JVM também utiliza um Coletor de Lixo, que desaloca automaticamente a memória para objectos que já não são necessários, reduzindo assim as fugas de memória e optimizando a utilização de recursos.

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Em resumo, a arquitetura da JVM tem um sistema de gestão de memória bem definido que optimiza a execução das aplicações Java e assegura uma utilização eficiente dos recursos. A compreensão dos componentes da JVM e das suas funções permite aos programadores criar e otimizar aplicações Java para obter o melhor desempenho possível.

Carregador de classes da JVM

O Classloader é um componente vital da Máquina Virtual Java (JVM) que carrega as classes Java na memória da JVM. Ele é responsável por três atividades cruciais: carregamento, vinculação e inicialização. Vamos explorar essas atividades em detalhes.

Carregamento

O carregamento é o processo de buscar os arquivos de classe do disco e carregá-los na memória da JVM. O Classloader localiza os arquivos de classe necessários usando o nome de classe totalmente qualificado, que inclui o nome do pacote e o nome da classe. Existem três tipos de Classloaders na JVM:

  1. Bootstrap Classloader: Este é o Classloader incorporado da JVM e carrega as classes Java principais, como java.lang.Object e outras classes de tempo de execução do ficheiro rt.jar.
  2. Carregador de classes de extensão: Este Classloader é responsável pelo carregamento de classes do diretório ext do JDK, que contém as bibliotecas e estruturas Java adicionais.
  3. Carregador de classes de sistema/aplicação: O Classloader padrão carrega classes do classpath do aplicativo. O classpath pode ser especificado usando as opções -cp ou -classpath ao executar um aplicativo Java.

O Classloader segue uma hierarquia de delegação, começando com o Bootstrap Classloader e descendo para os Classloaders de extensão e de sistema/aplicação.

JVM Classloader

Fonte da imagem: Rede de tutoriais Java

Vinculação

O processo de vinculação estabelece conexões de classe e verifica se há inconsistências ou erros. A vinculação compreende três etapas:

  1. Verificação: Durante esta etapa, a JVM garante que os arquivos de classe carregados aderem à estrutura e às restrições especificadas na Especificação da Linguagem Java. Quaisquer ficheiros de classe malformados ou maliciosos serão rejeitados nesta fase.
  2. Preparação: A JVM inicializa campos estáticos, métodos e outros recursos necessários para a execução da classe. Ela atribui valores padrão aos campos estáticos e aloca memória para eles.
  3. Resolução: Esta etapa resolve as referências simbólicas nos arquivos de classe, substituindo-as por referências diretas, como endereços de métodos e offsets de campos. Este processo é realizado dinamicamente em tempo de execução.

Inicialização

A inicialização é a última etapa do processo do Classloader. Durante essa fase, a JVM executa qualquer bloco de código estático na classe e atribui os valores iniciais especificados no arquivo de classe aos campos estáticos. Ela também garante que a inicialização estática ocorra apenas uma vez, mesmo em ambientes multithread.

Compilador JIT e Coletor de Lixo

O Compilador Just-In-Time (JIT) e o Coletor de Lixo são componentes essenciais da JVM que otimizam significativamente o desempenho do aplicativo e gerenciam os recursos do sistema.

Compilador JIT

O compilador Just-In-Time (JIT) é responsável pela conversão do bytecode Java em código de máquina nativo em tempo de execução. Este processo optimiza a velocidade de execução das aplicações Java. O compilador JIT compila métodos chamados com frequência, armazena em cache o código compilado e o reutiliza em execuções futuras, reduzindo a sobrecarga de interpretar o bytecode repetidamente.

A JVM utiliza um método de "deteção de hotspot" para identificar métodos frequentemente chamados. Quando o limite de hotspot é atingido, o compilador JIT entra em ação e compila o bytecode em código de máquina nativo. A CPU executa este código compilado diretamente, conduzindo a tempos de execução significativamente mais rápidos.

Coletor de lixo

O Coletor de Lixo (GC) é um componente essencial da JVM responsável pela automatização da gestão da memória. Ele desaloca a memória de objetos que a aplicação não precisa mais ou não faz referência. Este processo minimiza as fugas de memória e optimiza a utilização de recursos nas aplicações Java. A JVM usa uma estratégia de coleta de lixo geracional, dividindo a memória heap em gerações Young e Old. A Geração Jovem é subdividida em Espaço do Éden, Espaço do Sobrevivente 0 (S0) e Espaço do Sobrevivente 1 (S1).

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A ideia básica por detrás da recolha de lixo geracional é que a maioria dos objectos tem um tempo de vida curto e é provável que sejam recolhidos logo após a sua criação. Assim, a alocação e desalocação frequente de memória na Geração Jovem optimiza o processo de recolha de lixo. O Coletor de Lixo limpa os objetos não utilizados na memória heap usando vários algoritmos, como Mark-Sweep-Compact, Copying e Generational Collection.

Áreas de dados de tempo de execução da JVM

As áreas de dados em tempo de execução da JVM são espaços de memória alocados pela JVM para armazenar dados durante a execução do programa. Essas áreas de dados são essenciais para gerenciar recursos e facilitar a execução eficiente de aplicativos Java. As principais áreas de dados de tempo de execução na JVM incluem Heap, Stack, Method Area, Constant Pool e PC Registers.

Heap

A Heap é uma área de memória partilhada na JVM que armazena objectos e variáveis de instância. É a maior área de memória e é dividida em gerações para uma coleta de lixo eficiente, conforme explicado na seção Coletor de lixo. Uma vez que os objectos na heap podem ser acedidos globalmente, são necessários mecanismos de sincronização de threads para evitar problemas de inconsistência de dados em aplicações multithread.

Pilha

A pilha é uma área de memória que armazena variáveis locais e informações de chamadas de métodos. Cada thread na JVM tem sua pilha, e os dados armazenados na pilha são acessíveis apenas dentro do escopo do thread correspondente. Como resultado, a sincronização de thread não é necessária para o acesso à memória da pilha. A pilha facilita o método Last-In-First-Out (LIFO) para armazenar e recuperar dados, tornando-a eficiente para gerenciar a execução de chamadas de método.

Área de métodos

A Área de Métodos é um espaço de memória partilhado que armazena metadados, informações de pool de constantes e campos estáticos para cada classe carregada. Esta área é crucial para gerir informações relacionadas com a classe e fornecer os dados necessários para a ligação dinâmica e a execução de bytecode.

Pool de constantes

O Constant Pool é uma estrutura de dados na Method Area que armazena constantes, como literais de cadeia de caracteres, nomes de classe e nomes de método referenciados pelo bytecode Java. Actua como um repositório centralizado para todos os valores constantes e ajuda na resolução de referências simbólicas durante o processo de ligação.

Registos PC

O Registo de Contador de Programa (PC) é uma área de memória que armazena o endereço da instrução de bytecode Java atualmente em execução para cada thread. O Registo PC ajuda a gerir a execução de threads e a manter a sequência de execução de instruções na JVM. Contém o endereço de memória da próxima instrução de bytecode a ser executada e o seu valor é atualizado em conformidade à medida que a JVM processa as instruções de bytecode Java.

Vantagens e limitações da arquitetura da JVM

A arquitetura da Máquina Virtual Java (JVM) oferece inúmeras vantagens, tornando-a uma escolha popular para os programadores. No entanto, nenhum sistema está isento de limitações. Esta secção apresenta uma visão geral das vantagens e desvantagens da arquitetura JVM.

Vantagens da arquitetura JVM

  1. Independência de plataforma: Uma das vantagens mais significativas da JVM é a independência de plataforma. Graças à JVM, as aplicações Java podem ser executadas em várias plataformas sem necessidade de qualquer modificação do código. A JVM traduz o bytecode Java em código de máquina nativo específico da plataforma subjacente, garantindo uma execução perfeita em diferentes sistemas operativos e de hardware.
  2. Escalabilidade: A JVM foi concebida para lidar eficazmente com aplicações de grande escala, graças às suas capacidades de multithreading e às funcionalidades de gestão de memória. Estas características permitem aos programadores criar e manter aplicações que podem servir muitos utilizadores sem comprometer o desempenho.
  3. Gestão de memória: O sistema de gestão de memória da JVM permite uma utilização óptima dos recursos do sistema. Ele gerencia a memória através de diferentes áreas de memória (Heap, Stack, Method Area e PC Register) e fornece coleta de lixo para recuperar automaticamente a memória ocupada por objetos que não são mais necessários, reduzindo vazamentos de memória e melhorando o desempenho do aplicativo.
  4. Execução optimizada de Bytecode: A JVM utiliza a compilação Just-In-Time (JIT) para otimizar a execução do bytecode Java. O compilador JIT traduz o bytecode em código de máquina nativo durante o tempo de execução, melhorando a velocidade geral de execução das aplicações Java, compilando métodos frequentemente chamados e armazenando em cache o código compilado para utilização futura.
  5. Coleção de lixo: A recolha automática de lixo da JVM gere eficazmente a memória, desalocando espaços de memória ocupados por objectos não utilizados. A recolha de lixo melhora o desempenho das aplicações Java e simplifica as tarefas de gestão da memória para os programadores.
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Limitações da arquitetura da JVM

  1. Sobrecarga de desempenho: A JVM introduz algumas sobrecargas de desempenho devido aos processos de interpretação e compilação. A interpretação do bytecode e a sua conversão em código de máquina nativo durante o tempo de execução pode levar a uma execução mais lenta do que as aplicações escritas em linguagens que compilam diretamente para código de máquina.
  2. Uso de memória: Os vários componentes da JVM, como o carregador de classes, o mecanismo de execução e as áreas de dados de tempo de execução, consomem memória do sistema. Este aumento da utilização de memória pode afetar as aplicações que são executadas em dispositivos com recursos limitados, resultando numa redução do desempenho.
  3. Soluços na coleta de lixo: O recurso de coleta de lixo da JVM oferece vários benefícios, mas também pode causar problemas de desempenho se não for otimizado corretamente. Por exemplo, o coletor de lixo pode pausar a execução do aplicativo para executar um ciclo completo de coleta de lixo, conhecido como pausas "stop-the-world". Essas pausas podem afetar significativamente o desempenho da aplicação, especialmente em cenários de alta taxa de transferência.

JVM e AppMaster.io: Melhorando o desenvolvimento No-code

AAppMaster.io é uma poderosa plataforma sem código concebida para criar rapidamente aplicações backend, Web e móveis. A plataforma permite aos utilizadores criar visualmente modelos de dados, lógica comercial e interfaces de utilizador utilizando uma interface intuitiva de arrastar e largar.

Trata da geração, compilação e implementação de aplicações, regenerando-as a partir do zero sempre que os requisitos mudam, eliminando assim a dívida técnica. Com as suas extensas capacidades, AppMaster.io também pode beneficiar da arquitetura JVM de várias formas:

  • Ferramentas e bibliotecas baseadas em Java: O extenso ecossistema da JVM de ferramentas e bibliotecas baseadas em Java pode ser implementado em aplicações criadas com AppMaster.io. A integração de bibliotecas Java pode melhorar significativamente as capacidades das aplicações e poupar tempo de desenvolvimento, fornecendo soluções para tarefas de desenvolvimento comuns.
  • Escalabilidade: As funcionalidades de escalabilidade da JVM, como multithreading e gestão de memória, podem ser aproveitadas para criar aplicações que escalam eficazmente à medida que a base de utilizadores cresce. AppMaster.io pode ajudar a criar aplicações altamente escaláveis em diferentes sistemas operativos e dispositivos, incorporando funcionalidades da JVM.
  • Desempenho otimizado: Os recursos de otimização da JVM, como a compilação Just-In-Time (JIT) e a coleta automatizada de lixo, podem melhorar ainda mais o desempenho dos aplicativos gerados por AppMaster.io. Essas otimizações ajudam a maximizar a utilização dos recursos do aplicativo, permitindo que os aplicativos criados pelo AppMaster.io sejam executados com mais rapidez e eficiência.
  • Gestão da memória: AppMaster.io pode beneficiar das capacidades de gestão da memória da JVM para utilizar eficientemente os recursos do sistema, reduzindo as fugas de memória e melhorando o desempenho das aplicações.

Em conclusão, com as suas várias funcionalidades e benefícios, a arquitetura da JVM pode melhorar o desempenho e as capacidades das aplicações criadas com AppMaster.io. Ao tirar partido do vasto ecossistema e das funcionalidades de otimização da JVM, AppMaster.io pode fornecer aos utilizadores ferramentas de desenvolvimento no-code ainda mais poderosas e eficientes.

Como é que a JVM gere a memória?

A JVM gere a memória através de várias áreas de espaço de memória como Heap, Stack, Method Area e PC Register. Também utiliza um Coletor de Lixo, que desaloca automaticamente a memória para objectos que já não são necessários, reduzindo as fugas de memória e optimizando a utilização de recursos.

O que é a máquina virtual Java (JVM)?

A Máquina Virtual Java (JVM) é um componente essencial do ambiente de tempo de execução Java responsável pela execução de programas de bytecode Java, fornecendo gestão de memória e permitindo a independência de plataforma em diferentes sistemas operativos e de hardware.

Qual é o objetivo do compilador JIT na JVM?

O compilador Just-In-Time (JIT) da JVM é responsável pela conversão do bytecode Java em código de máquina nativo durante o tempo de execução. Optimiza a velocidade de execução das aplicações Java, compilando métodos frequentemente chamados e armazenando em cache o código compilado para utilização futura.

Quais são as vantagens da arquitetura JVM?

As vantagens da arquitetura JVM incluem a independência da plataforma, a escalabilidade, a gestão da memória, a otimização da execução do bytecode e o suporte da recolha de lixo, que ajuda a reduzir as fugas de memória e a melhorar o desempenho das aplicações.

Quais são os principais componentes da JVM?

Os principais componentes da JVM incluem o carregador de classes, as áreas de dados em tempo de execução, o motor de execução, o compilador JIT e o coletor de lixo.

Como é que a plataforma sem código da AppMaster.io pode beneficiar da JVM?

AppMasterA plataforma no-code do .io pode beneficiar da JVM, tirando partido de ferramentas ou bibliotecas baseadas em Java e incorporando funcionalidades da JVM, como a escalabilidade, a execução optimizada de bytecode e a recolha de lixo, para melhorar a eficiência e o desempenho das aplicações criadas com AppMaster.io.

Como é que a JVM garante a independência da plataforma?

A JVM assegura a independência da plataforma, traduzindo o bytecode Java em código de máquina nativo específico do sistema operativo e do hardware subjacentes, permitindo que as aplicações Java sejam executadas em várias plataformas sem modificação.

O que são áreas de dados em tempo de execução da JVM?

As áreas de dados de tempo de execução da JVM são espaços de memória atribuídos pela JVM para armazenar dados durante a execução do programa. Incluem Heap, Stack, Method Area, Constant Pool e PC Registers.

Quais são as limitações da arquitetura da JVM?

Algumas limitações da arquitetura da JVM são o excesso de desempenho devido ao processo de interpretação e compilação, a utilização de memória para vários componentes da JVM e a dependência da recolha de lixo, que pode causar problemas de desempenho se não for corretamente optimizada.

Qual é o papel do Classloader da JVM?

O JVM Classloader é responsável por carregar classes Java do disco para a memória da JVM, resolver dependências de classe e inicializar classes durante o tempo de execução do programa.

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