微软宣布,它打算在Nvidia的GeForce Now流媒体服务上整合PC Game Pass游戏,增强云游戏在一系列设备上的可访问性。在Xbox Creator Experience负责人Sarah Bond的带领下,该计划将使PC Game Pass游戏在所有支持的Nvidia GeForce Now平台上可用。
正如Xbox Wire主编Joe Skrebels在一篇博文中详细介绍的那样,GeForce Now用户可以期待在各种设备上播放PC Game Pass目录,如低规格的PC、Mac、Chromebooks、移动设备和电视。预计将在未来几个月内推出。
虽然不是完整的目录,但该库中的部分PC游戏将可在GeForce Now服务上进行串流。这一合作关系标志着云游戏领域的重大发展,使PC Game Pass用户能够获得Nvidia的高品质游戏流媒体服务和RTX 4080性能水平。根据内部测试,据报道,RTX 4080层在延迟和整体性能上都优于微软的Xbox云游戏产品。
除了支持PC Game Pass订阅外,微软对GeForce Now的支持更进一步,Nvidia之前证实,对微软商店的支持将在不久的将来实现。将PC Game Pass游戏整合到GeForce Now中与这两家科技巨头最近的合作相一致,这种合作旨在将Xbox PC游戏提供给流媒体服务。
今年早些时候,微软与Nvidia达成了一项长达10年的协议,该公司为GeForce Now授权Xbox PC游戏。此举是微软更广泛战略的一部分,以解决有关其收购动视暴雪的监管问题。如果获得批准,该交易还将允许在流媒体平台上访问动视暴雪的作品。
尽管微软与云游戏竞争者签署了多项10年协议,但英国监管机构表示担忧,并阻止了动视暴雪的收购。尽管如此,微软的PC Game Pass与Nvidia的GeForce Now(一种竞争性的云游戏服务)的整合,可能为说服监管机构相信其意图提供了急需的推动力。
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