16 Şub 2025·6 dk okuma

Webhook'lar için Go vs Node.js: yüksek hacimli olaylar için seçim

Webhook'lar için Go vs Node.js: eşzamanlılık, işlem hacmi, çalışma zamanı maliyetleri ve hata işleme karşılaştırması — olay güdümlü entegrasyonlarınızın güvenilir kalması için.

Webhook'lar için Go vs Node.js: yüksek hacimli olaylar için seçim

Webhook ağırlıklı entegrasyonlar gerçekte nasıl görünür

Webhook ağırlıklı sistemler birkaş callback'ten daha fazlasıdır. Bunlar uygulamanızın sürekli, çoğu zaman tahmin edilemez dalgalar halinde vurulduğu entegrasyonlardır. Dakikada 20 olayla rahat olabilirsiniz, sonra bir toplu iş bittiği, ödeme sağlayıcısının teslimatları yeniden denediği veya birikmiş işlerin serbest bırakıldığı için bir dakikada aniden 5.000 olaya çıkabilirsiniz.

Tipik bir webhook isteği küçüktür, ama arkasındaki işler genellikle küçüktür diye değil. Bir olay, imza doğrulama, veritabanı okuma/güncelleme, üçüncü taraf API çağrısı yapma ve kullanıcıya bildirim gönderme anlamına gelebilir. Her adım biraz gecikme ekler ve ani patlamalar hızla birikir.

Çoğu kesinti sıkıcı nedenlerle zirveler sırasında olur: istekler kuyruğa girer, worker'lar tükenir ve yukarı akış sistemleri zaman aşımına uğrar ve yeniden dener. Yeniden denemeler teslimata yardımcı olur ama trafiği de katlar. Kısa bir yavaşlama döngüye dönüşebilir: daha fazla yeniden deneme daha fazla yük yaratır, bu da daha fazla yeniden denemeye neden olur.

Hedefler basittir: göndericilerin yeniden denemeyi kesmesi için hızlıca acknowledge etmek, olayları düşürmeden zirveleri absorbe edecek kadar hacmi işlemek ve nadir bir pik yüzünden her gün aşırı ödeme yapmak zorunda kalmayacağınız öngörülebilir maliyetler tutmak.

Yaygın webhook kaynakları ödeme sağlayıcıları, CRM'ler, destek araçları, mesajlaşma teslimat güncellemeleri ve dahili yönetim sistemlerini içerir.

Eşzamanlılık temelleri: goroutine'ler vs Node.js event loop'u

Webhook handler'ları basit görünür, ta ki aynı anda 5.000 olay gelene kadar. Go vs Node.js seçiminde eşzamanlılık modeli genelde sisteminizin baskı altında yanıt verip vermeyeceğini belirler.

Go, runtime tarafından yönetilen hafif iş parçacıkları olan goroutine'leri kullanır. Birçok sunucu fiilen isteğe bir goroutine çalıştırır ve scheduler işi CPU çekirdeklerine yayar. Channel'lar goroutine'ler arasında güvenli iş aktarımını doğal kılar; bu, worker havuzları, hız sınırlama ve backpressure kurarken işe yarar.

Node.js tek iş parçacıklı bir event loop kullanır. Handlerınız çoğunlukla I/O bekliyorsa (veritabanı çağrıları, diğer servislere HTTP istekleri, kuyruklar) güçlüdür. Async kod ana thread'i bloklamadan birçok isteği aynı anda tutar. Paralel CPU işi için genellikle worker thread'ler eklersiniz veya birden çok Node süreci çalıştırırsınız.

CPU ağırlıklı adımlar tabloyu hızla değiştirir: imza doğrulama (kripto), büyük JSON ayrıştırma, sıkıştırma veya kayda değer dönüşümler. Go'da bu CPU işi çekirdekler arasında paralel çalıştırılabilir. Node'da CPU-bağlı kod event loop'u bloklar ve diğer istekleri yavaşlatır.

Pratik bir kural:

  • Çoğunlukla I/O-bağlı: Node genellikle verimli ve yatayda iyi ölçeklenir.
  • I/O ve CPU karışık: Yük altında hızlı tutması genelde Go ile daha kolaydır.
  • Çok CPU-ağırlıklı: Go tercih edin; ya da Node + worker'lar ama paralelliği baştan planlayın.

Dalgalı webhook trafiğinde throughput ve gecikme

Hemen her performans tartışmasında iki sayı karıştırılır. Throughput, saniyede kaç olayı bitirdiğinizdir. Gecikme (latency), bir olayın isteğin alınmasından 2xx yanıtına kadar geçen süresidir. Dalgalı trafikte, güçlü ortalama throughput'a rağmen acı veren tail latency (en yavaş %1-5) yaşayabilirsiniz.

Zirveler genellikle yavaş kısımlarda başarısız olur. Handler'ınız bir veritabanına, bir ödeme API'sine veya bir dahili servise bağlıysa, bu bağımlılıklar hızı belirler. Önemli olan backpressure: aşağı akış gelen webhook'lardan daha yavaş olduğunda ne yapacağınıza karar vermektir.

Pratikte backpressure birkaç fikri birleştirmek demektir: hızlı acknowledge edip gerçek işi sonra yapmak, veritabanı bağlantılarını tüketmemek için eşzamanlılığı sınırlamak, sıkı timeout'lar uygulamak ve gerçekten yetişemiyorsanız açık 429/503 cevapları dönmek.

Bağlantı yönetimi beklenenden daha önemli olabilir. Keep-alive, istemcilerin bağlantıları yeniden kullanmasına izin vererek zirveler sırasında el sıkışma yükünü azaltır. Node.js'te outbound keep-alive genelde kasıtlı olarak bir HTTP agent kullanmayı gerektirir. Go'da keep-alive genelde varsayılan olarak açıktır, ancak yavaş istemcilerin soketleri sonsuza kadar tutmaması için makul sunucu timeout'larına ihtiyacınız vardır.

Birikim (batching), pahalı kısım her çağrı başına overhead ise throughput'u artırabilir (örneğin, tek tek satır yazmak yerine toplu yazmak). Ancak batch'leme gecikmeyi artırabilir ve yeniden denemeleri karmaşıklaştırır. Ortak bir uzlaşma mikrobatch'tir: yalnızca en yavaş aşağı akış adımı için kısa bir pencere (ör. 50–200 ms) içinde olayları gruplayın.

Daha fazla worker eklemek, paylaşılan limitlere (veritabanı pool'ları, CPU, kilit içeriği) ulaşana kadar yardımcı olur. O noktadan sonra daha fazla eşzamanlılık genelde kuyruklanma süresini ve tail latency'yi artırır.

Çalışma zamanı yükü ve ölçekleme maliyetleri pratikte

"Go daha ucuz çalışır" veya "Node.js iyi ölçeklenir" denildiğinde genelde aynı şeye atıfta bulunulur: zirvelerde hayatta kalmak için ne kadar CPU ve bellek gerektiği ve güvenli kalmak için kaç instance çalıştırmanız gerektiği.

Bellek ve konteyner boyutlandırma

Node.js sıklıkla her süreç için daha büyük bir temel gerektirir çünkü her örnek tam bir JavaScript runtime ve yönetilen heap içerir. Go servisleri genelde daha küçük başlar ve aynı makinede daha fazla replika sığdırabilirsiniz; özellikle her istek çoğunlukla I/O ise ve kısa ömürlüyse.

Bu konteyner boyutlandırmada hızla görülür. Bir Node sürecinin heap baskısını önlemek için daha büyük bir bellek limiti gerekiyorsa, CPU olsa bile her düğümde daha az konteyner çalıştırmak zorunda kalabilirsiniz. Go ile genelde aynı donanımda daha fazla replika çalıştırmak daha kolaydır ve bu, ödediğiniz düğüm sayısını azaltabilir.

Cold start, GC ve kaç instance gerekir

Autoscaling sadece "başlayabilir mi" değil, "başlayıp çabuk stabil hale gelebilir mi" meselesidir. Go ikili dosyaları genelde hızlı başlar ve çok fazla ısınmaya ihtiyaç duymaz. Node da hızlı başlayabilir, ama gerçek servisler genelde modülleri yükleme, connection pool başlatma gibi ekstra işler yapar; bu yüzden cold start'lar daha öngörülemez olabilir.

Çöp toplama (GC) dalgalı webhook trafiğinde önemlidir. Her iki runtime'ın da GC'si var ama acı farklı görünür:

  • Node, heap büyüdüğünde ve GC daha sık çalıştığında gecikme artışları görebilir.
  • Go genelde gecikmeyi daha sabit tutar, ama olay başına çok atama yaparsanız bellek tırmanabilir.

Her iki durumda da, atamaları azaltmak ve nesneleri yeniden kullanmak genelde sonsuz flag ayarlarından daha iyi sonuç verir.

Operasyonel olarak yük, instance sayısına dönüşür. Aynı throughput için bir makinede birden fazla Node sürecine ihtiyacınız varsa, bellek overhead'ini de çarpıyorsunuz. Go tek bir süreç içinde çok fazla eşzamanlı işi idare edebildiği için aynı webhook eşzamanlılığı için daha az instance ile idare edebilirsiniz.

Go vs Node.js kararı verirken ortalama CPU değil, pik başına 1.000 olay başına maliyeti ölçün.

Webhook güvenilirliğini sağlayan hata işleme desenleri

Model Events in PostgreSQL Visually
Design your event tables in PostgreSQL with AppMaster’s visual Data Designer.
Start Building

Webhook güvenilirliği büyük ölçüde işler ters gittiğinde ne yaptığınıza bağlıdır: yavaş aşağı akış API'leri, kısa kesintiler ve sizi normal sınırların üzerine iten ani dalgalar.

İşe timeout'larla başlayın. Gelen webhook'lar için kısa bir istek süresi belirleyin, böylece zaten vazgeçmiş bir istemciyi bekleyen worker'larla meşgul olmazsınız. Handler sırasında yaptığınız outbound çağrılar (veritabanı yazımları, ödeme sorguları, CRM güncellemeleri) için daha sıkı timeout'lar kullanın ve bunları ayrı, ölçülebilir adımlar olarak ele alın. Çalışır bir kural olarak inbound isteği birkaç saniyenin altında tutun ve her outbound bağımlılık çağrısını bir saniyenin altında sınırlayın; gerçekten daha fazlasına ihtiyaç yoksa.

Sonra yeniden denemeler gelir. Yalnızca hatanın muhtemelen geçici olduğu durumlarda yeniden deneyin: ağ zaman aşımı, connection reset ve birçok 5xx yanıtı gibi. Eğer payload geçersizse veya aşağı akıştan açık bir 4xx alıyorsanız hızlıca başarısız olun ve nedeni kaydedin.

Jitter ile birlikte geri çekilme (backoff) retry storm'ları önler. Bir bağımlılık 503 dönmeye başladıysa anında yeniden denemeyin. 200 ms, sonra 400 ms, sonra 800 ms bekleyin ve artı/eksi %20 civarında rastgelelik ekleyin. Bu, yeniden denemeleri yayar ve en kötü anda bağımlılığı dövmemenizi sağlar.

Olay önemliyse ve kaybolamazsa dead letter queue (DLQ) eklemek değerlidir. Bir olay tanımlı bir sayıda denemeden sonra hâlâ başarısız oluyorsa, hata detayları ve orijinal payload ile DLQ'ya taşıyın. Bu, yeni trafiği engellemeden daha sonra güvenli şekilde yeniden işleme imkanı verir.

Olayları izlenebilir tutmak için uçtan uca bir correlation ID kullanın. Alındığında loglayın ve her yeniden deneme ve aşağı akış çağrısına dahil edin. Ayrıca deneme numarasını, kullanılan timeout'u ve nihai sonucu (acked, retried, DLQ) kaydedin; ayrıca kopyaları eşleştirmek için minimal bir payload fingerprint saklayın.

İdempotentlik, kopyalar ve sıralama garantileri

Webhook sağlayıcıları beklenenden daha sık olayları yeniden gönderir. Sağlayıcılar zaman aşımı, 500 hatası, ağ kopması veya yavaş yanıtlama durumlarında yeniden dener. Bazı sağlayıcılar aynı olayı migration sürecinde birden çok endpoint'e de gönderebilir. Go vs Node.js fark etmeksizin, kopyaları varsaymalısınız.

Idempotentlik, aynı olayı iki kez işleseniz bile doğru sonucu üretmeniz demektir. Yaygın araç idempotency key'tir; genelde sağlayıcının olay ID'si. Bunu kalıcı olarak saklayın ve yan etki yapmadan önce kontrol edin.

Pratik idempotentlik reçetesi

Basit bir yaklaşım sağlayıcı olay ID'si ile anahtarlanan bir tablo kullanmaktır; makbuz gibi davranın: olay ID'si, alındığı zaman, durum (processing, done, failed) ve kısa bir sonuç veya referans ID saklayın. Önce bunu kontrol edin. Eğer zaten done ise hızlıca 200 döndürün ve yan etkileri atlayın. İşe başladığınızda iki worker'ın aynı olaya birlikte işlememesi için durumu processing olarak işaretleyin. Nihai yan etki başarılı olduktan sonra done olarak işaretleyin. Anahtarları sağlayıcının yeniden deneme penceresini kapsayacak kadar uzun tutun.

Böylece çift ücretlendirme ve tekrar kayıtların önüne geçersiniz. "payment_succeeded" webhook'u iki kez gelirse sisteminiz en fazla bir fatura oluşturmalı ve sadece bir "paid" geçişi uygulamalıdır.

Sıralama daha zordur. Birçok sağlayıcı teslimat sıralaması garanti etmez, özellikle yük altındayken. Zaman damgası olsa bile "updated" olayını "created" öncesi alabilirsiniz. Her olayın güvenle uygulanabileceği şekilde tasarlayın veya en son bilinen versiyonu saklayıp daha eski olanları yoksayın.

Kısmi hatalar sık rastlanır: adım 1 başarılı (DB yazıldı) ama adım 2 başarısız (e-posta gönderilemedi). Her adımı takip edin ve yeniden denemeleri güvenli hale getirin. Yaygın bir desen, olayı kaydedip takip işlerini enqueue etmek; böylece yeniden denemeler sadece eksik parçaları tekrar çalıştırır.

Adım adım: iş yükünüz için Go vs Node.js değerlendirmesi nasıl yapılır

Keep Source Code Ownership
Export real source code when you need full control or self-hosting.
Export Code

Adil bir karşılaştırma gerçek iş yükünüzle başlar. "Yüksek hacim" many küçük olay, birkaç büyük payload veya yavaş aşağı akış çağrıları olan normal bir oran anlamına gelebilir.

İş yükünü sayılarla tanımlayın: beklenen pik olay/dakika, ortalama ve maksimum payload boyutu ve her webhook'un ne yapması gerektiği (veritabanı yazımı, API çağrıları, dosya depolama, mesaj gönderme). Göndericiden gelen varsa sıkı zaman limitlerini not edin.

"İyi"nin ne olduğuna önceden karar verin. Yararlı metrikler arasında p95 işlem süresi, hata oranı (time out'lar dahil), zirve sırasında backlog boyutu ve hedef ölçekte 1.000 olay başına maliyet yer alır.

Yeniden oynatılabilir bir test akışı oluşturun. Gerçek webhook payload'larını (gizlilik gereği secret'lar çıkarılmış) kaydedin ve her değişiklik sonrası testleri yeniden çalıştırabilmek için senaryoları sabit tutun. Sabit değil, dalgalı yük testleri kullanın. "2 dakika sessiz, sonra 30 saniye boyunca 10x trafik" gerçek kesintilerin başladığı şekle daha yakındır.

Basit bir değerlendirme akışı:

  • Bağımlılıkları modelleyin (hangileri inline çalışmalı, hangileri kuyruklanabilir)
  • Gecikme, hata ve backlog için başarı eşiklerini belirleyin
  • Aynı payload setini her iki runtime'da da tekrar oynatın
  • Dalga testleri, yavaş bağımlılık cevapları ve arada bir hata testleri yapın
  • Gerçek darboğazı düzeltin (eşzamanlılık limitleri, kuyruklama, DB optimizasyonu, yeniden denemeler)

Örnek senaryo: trafik zirvesinde ödeme webhook'ları

Test Bursty Traffic Earlier
Stand up a webhook service quickly and test how it behaves during burst traffic.
Try Now

Yaygın bir kurulum şöyle görünür: bir ödeme webhook'u gelir ve sisteminiz hızlıca üç şeyi yapmalıdır - makbuz e-postası göndermek, CRM'de bir contact güncellemek ve müşterinin destek kaydına etiket eklemek.

Normal bir günde dakikada 5–10 ödeme alabilirsiniz. Sonra bir pazarlama e-postası gönderilir ve trafik 20 dakika boyunca dakikada 200–400 olaya çıkar. Webhook uç noktası hâlâ "tek bir URL" olabilir, ama arkasındaki işler katlanır.

Zayıf noktayı düşünün: CRM API'si yavaşlıyor. 200 ms yerine 5–10 saniye alıyor ve ara sıra zaman aşımı yaşıyor. Handler CRM çağrısını bekliyorsa istekler kuyruğa girer. Kısa süre içinde sadece yavaşlamakla kalmazsınız, webhook'lar başarısız olur ve backlog oluşur.

Go ekipleri genelde "webhook'u kabul et" ile "işi yap" adımlarını ayırır. Handler olayı doğrular, küçük bir job kaydı yazar ve hızlıca döner. Worker havuzu işleriyse sabit bir limit ile paralel işler (ör. 50 worker) çalıştırır; böylece CRM yavaşladığında sınırsız goroutine veya bellek büyümesi olmaz. CRM sorunluysa eşzamanlılığı düşürürsünüz ve sistemi stabil tutarsınız.

Node.js'te aynı tasarımı kullanabilirsiniz, ama aynı anda kaç tane async iş başlattığınıza karşı kasıtlı olmanız gerekir. Event loop birçok bağlantıyı idare edebilir, ancak dışa çağrılar CRM'i veya kendi sürecinizi binlerce promise ile boğabilir. Node kurulumları genellikle açık hız sınırları ve iş kuyruğu ekler, böylece iş akışı kontrollü olur.

Gerçek test budur: "bir isteği idare edebilir mi" değil, "bir bağımlılık yavaşladığında ne olur".

Webhook kesintilerine yol açan yaygın hatalar

Çoğu webhook kesintisi dilin kendisinden kaynaklanmaz. Handler çevresindeki sistem kırılgandır ve küçük bir dalga veya yukarı akış değişikliği bir fırtınaya dönüşür.

HTTP uç noktasını tüm çözüm gibi görmek yaygın bir tuzaktır. Uç nokta sadece giriş kapısıdır. Eğer olayları güvenli şekilde saklayıp nasıl işlendiğini kontrol etmiyorsanız veri kaybedersiniz veya kendi servisinizi aşırı yüklersiniz.

Tekrarlayan olarak görülen hatalar:

  • Kalıcı tamponlama yok: iş hemen başlıyor ve kuyruk veya kalıcı depolama yok; yeniden başlatma ve yavaşlama olayları kaybettirir.
  • Limitsiz yeniden denemeler: hatalar anında yeniden denemelere yol açar ve thundering herd oluşur.
  • İstek içinde ağır işler: pahalı CPU işleri veya fan-out handler içinde çalıştırılır ve kapasiteyi bloke eder.
  • Zayıf veya tutarsız imza doğrulamaları: doğrulama atlanıyor veya çok geç yapılıyor.
  • Şema değişiklikleri için sahiplik yok: payload alanları versiyonlama planı olmadan değişiyor.

Kendinizi koruyun: hızlı yanıt verin, olayı saklayın, kontrollü eşzamanlılık ve backoff ile ayrı bir işlemde işleyin.

Bir runtime seçmeden önce hızlı kontrol listesi

Ship the Whole Event System
Build backend, web app, and native mobile apps around the same webhook-driven data.
Get Started

Benchmark'lara bakmadan önce webhook sisteminizin işler ters gittiğinde güvenli olup olmadığını kontrol edin. Eğer bunlar doğru değilse, performans ayarları sizi kurtarmayacaktır.

İdempotentlik gerçek olmalı: her handler kopyalara toleranslı olsun, bir olay ID'si saklasın, tekrarları reddetsin ve yan etkilerin bir kerede gerçekleşmesini sağlasın. Aşağı akış yavaşsa gelen webhook'ların bellekte yığılmaması için bir tampon olmalı. Time-out'lar, yeniden denemeler ve jitter'lı backoff tanımlı ve test edilmiş olmalı; testlerde staging bağımlılığı yavaş veya 500 dönecek şekilde çalıştırın. Ham payload ve header'ları saklayıp yeniden oynatma yapabiliyor olmalısınız; ayrıca temel gözlemlenebilirlik: her webhook için bir trace veya correlation ID ve oran, gecikme, hatalar ve yeniden denemeler için metrikler olmalı.

Somut bir örnek: bir sağlayıcı endpoint'iniz zaman aşımı olduğu için aynı webhook'u üç kez tekrar gönderiyor. İdempotentlik ve yeniden oynatma yoksa üç ticket, üç sevkiyat veya üç iade oluşturabilirsiniz.

Sonraki adımlar: karar verin ve küçük bir pilot inşa edin

Tercihlerden değil kısıtlardan başlayın. Takım yetkinlikleri ham hız kadar önemlidir. Takımınız JavaScript'te güçlü ve zaten Node.js ile üretimde çalışıyorsanız bu riski azaltır. Düşük, öngörülebilir gecikme ve basit ölçekleme en önemli hedefse, Go genelde yük altında daha sakin hissettirir.

Servis şekline kod yazmadan önce karar verin. Go için genelde hızlı doğrulayan ve acknowledge eden bir HTTP handler, daha ağır işler için worker havuzu ve tamponlama gerektiğinde araya bir kuyruk koymak tipiktir. Node.js için genelde hızlı dönen async pipeline ve yavaş çağrılar ile yeniden denemeler için arka plan worker'ları (veya ayrı süreçler) bulunur.

Güvenli şekilde başarabilecek bir pilot planlayın. Sık gelen bir webhook türünü seçin (ör. "payment_succeeded" veya "ticket_created"). 99% için 200 ms altında acknowledge ve 99.9% için 60 saniye içinde işlenmiş gibi ölçülebilir SLO'lar belirleyin. Baştan yeniden oynatma desteği ekleyin ki bir hata düzeltildikten sonra sağlayıcıdan tekrar talep etmeden olayları yeniden işleye bilin.

Pilot'u dar tutun: bir webhook, bir aşağı akış sistemi ve bir veri deposu; her denemede request ID, event ID ve sonucu loglayın; yeniden denemeleri ve dead-letter yolunu tanımlayın; kuyruk derinliğini, ack gecikmesini, işlem gecikmesini ve hata oranını izleyin; sonra bir dalga testi çalıştırın (ör. normal trafiğin 10x'i için 5 dakika).

Eğer her şeyi baştan yazmak istemiyorsanız, AppMaster (appmaster.io) bu tür pilotlar için faydalı olabilir: veriyi PostgreSQL'de modelleyin, webhook işleyişini görsel bir iş süreci olarak tanımlayın ve üretime hazır backend üretin.

SLO'larınıza ve operasyonel rahatlığınıza göre sonuçları karşılaştırın. Gece 2'de müdahale edecek durumda olduğunuz runtime ve tasarımı seçin.

SSS

What makes a webhook integration “high volume” in real life?

Hatalar ve yeniden denemeler için tasarlayın. Hızlıca onaylayın, olayı kalıcı olarak kaydedin ve yavaş bir bağımlılığın webhook uç noktanızı bloke etmemesi için kontrollü eşzamanlılıkla işleyin.

How fast should my webhook endpoint respond with a 2xx?

Olayı doğrulayıp güvenli biçimde kaydettiğiniz anda başarı yanıtı dönün. Ağır işleri arka planda yapın; bu sağlayıcının yeniden denemelerini azaltır ve uç noktanızın ani dalgalanmalarda yanıt vermesini sağlar.

When does Go usually handle webhooks better than Node.js?

Go, CPU ağırlıklı işleri çekirdekler arasında paralel çalıştırabilir; bu tür işlemler dalga halinde geldiğinde diğer istekleri engellemez. Node, I/O ağırlıklı işlemlerde ve çok sayıda bekleyen istekte güçlüdür; ancak CPU-bağlı adımlar event loop’u bloklarsa ek worker veya süreç planlamanız gerekir.

When is Node.js a solid choice for webhook-heavy systems?

Handler’lar çoğunlukla I/O ise Node iyi bir seçimdir; CPU işini minimumda tutarsanız ölçeklenmesi kolaydır. Takımınız JavaScript konusunda güçlü ise ve keep-alive, timeout gibi konularda disiplini koruyabiliyorsanız Node uygun bir tercih olur.

What’s the difference between throughput and latency for webhooks?

Throughput, saniyede tamamladığınız olay sayısıdır; latency ise bir olayın istek alındıktan sonra 2xx yanıtına kadar geçen süredir. Dalgalanmalarda en önemli kısım kuyrukta kalan yavaş dilimdir (tail latency); küçük bir yavaşlama sağlayıcı zaman aşımına ve yeniden denemelere yol açar.

What does backpressure look like for a webhook service?

Veritabanınızı ve diğer bağımlılıkları korumak için eşzamanlılığı sınırlayın ve bellek içinde her şeyi tutmak yerine tamponlama ekleyin. Aşırı yüklendiğinizde zaman aşımıyla biten belirsiz hatalar yerine açık bir 429 veya 503 dönün.

How do I stop duplicate webhook deliveries from causing double actions?

Sağlayıcının gönderdiği olay kimliğini (idempotency key) kalıcı olarak saklayın ve yan etki yapmadan önce kontrol edin. Eğer zaten işlendiysa 200 döndürün ve yan etkileri atlayın; böylece çift işlemeler (ör. iki ücretlendirme) önlenir.

What retry and timeout strategy keeps webhooks reliable?

Kısa, açık time-out’lar kullanın ve sadece muhtemelen geçici hatalarda yeniden deneyin (ağ zaman aşımı, connection reset, birçok 5xx). Yeniden denemelerde üstel geri çekilme (exponential backoff) ve jitter ekleyin, böylece yeniden denemeler aynı anda kümelenip bağımlılığı ezmez.

Do I really need a dead letter queue (DLQ)?

Olay kaybı kabul edilemezse DLQ (dead letter queue) kullanın. Belirli sayıda denemeden sonra yükü ve hata detaylarını bir DLQ’ye taşıyın; böylece daha sonra engellenmeden yeniden işleyebilirsiniz.

How should I fairly compare Go vs Node.js for my webhook workload?

Aynı kaydettiğiniz payload’ları her iki uygulamada da yeniden oynatın; dalga testleri, yavaş bağımlılıklar ve hata senaryoları ekleyin. P95 gecikme, hata oranı, backlog büyümesi ve pik başına 1.000 olay maliyeti gibi metriklere bakın—sadece ortalamalar yeterli olmaz.

Başlaması kolay
Harika bir şey yaratın

Ücretsiz planla AppMaster ile denemeler yapın.
Hazır olduğunuzda uygun aboneliği seçebilirsiniz.

Başlayın