14 May 2025·7 dk okuma

SwiftUI vs Flutter iş mobil uygulamaları: pratik ödünleşmeler

SwiftUI ve Flutter iş mobil uygulamaları için UX hissi, geliştirme hızı, offline gereksinimler ve biyometri ile kamera gibi cihaz özellikleri açısından karşılaştırılır.

SwiftUI vs Flutter iş mobil uygulamaları: pratik ödünleşmeler

Gerçekte arasında ne karar veriyorsunuz

İnsanlar "yerel his" istediklerini söylediklerinde genellikle belirli bir framework’ten bahsetmezler. Demek istedikleri, uygulamanın telefondaki diğer uygulamalar gibi davranmasıdır: akıcı kaydırma, tanıdık gezinme, doğru klavye davranışı, öngörülebilir geri jestleri, sağlam erişilebilirlik ve platformla uyumlu UI detayları.

Yani SwiftUI ile Flutter arasındaki gerçek karar, neyi optimize ettiğinizdir: en yüksek sadakatli iOS deneyimi mi, iki platformda tek ürün için en hızlı yol mu, yoksa önümüzdeki 2–3 yıl içinde en düşük risk mi?

Geliştirme hızı sadece kodlama süresi değildir. Gerçek kullanıcılarla bir iş akışını ne kadar hızlı doğrulayabildiğiniz, UI cilasının ne kadar sürdüğü, cihaz-spesifik hataları debug etmenin zorluğu ve QA, mağaza sürümleri ile devam eden güncellemeler için harcanan saatler de dahildir. Bir ekip hızlı kod yazabilir ama test ve düzeltmeler yığılıyorsa yine yavaş dağıtabilir.

Offline destek ve cihaz erişimi genellikle sonucu belirler çünkü kenar durumlar oluştururlar. Salt salt okunur veriyi göstermek bir şeydir. Fotoğraf çekmek, taslakları saklamak, işlemleri sıraya koymak, daha sonra senkronize etmek ve iki kişinin aynı kaydı düzenlediğinde çakışmaları çözmek başka bir şeydir. Uygulamanız biyometri, kamera akışları, arka plan senkronizasyonu ve güvenilir depolamaya ne kadar bağımlıysa, platform derinliğini ve eklenti olgunluğunu o kadar önemsemelisiniz.

Bu karşılaştırma şu durumlarda en faydalıdır:

  • Formlar ve onayların olduğu dahili iş uygulamaları (satış, operasyon, destek) geliştiriyorsanız
  • Cilalanmış müşteri uygulaması gönderiyorsanız; görünüm kullanıcı tutmasını etkileyebilir
  • Saha ekipleri için offline-öncelikli uygulamalar planlıyorsanız
  • Check-in, tarama veya iş kanıtı için biyometri ve kamera entegrasyonuna güveniyorsanız
  • Küçük bir ekiple, sıkı bir zaman çizelgesiyle veya sınırlı mobil uzmanlıkla çalışıyorsanız

Hızlı karar: hangi durumunuza uyar

İki soruyla başlayın: en iyi iOS-yerli his gerekiyor mu ve iOS ile Android için tek bir kod tabanına ihtiyacınız var mı?

SwiftUI’yi seçin: iOS ana hedefse ve uygulamanın "iPhone için yapılmış" hissetmesi gerekiyorsa:

  • Kullanıcılarınız Apple ekosisteminde yaşıyor ve küçük UI detaylarını, jestleri fark ediyorlar.
  • Yeni iOS özelliklerine erken erişmeniz gerekiyor (widget’lar, yeni gezinme kalıpları, sistem UI güncellemeleri).
  • Apple sign-in, Keychain, Face ID/Touch ID ve katı güvenlik gereksinimleriyle derin entegrasyon bekliyorsunuz.
  • Zaten iOS geliştiricileriniz var veya iOS için işe almak kolay.
  • Apple bir şey değiştirdiğinde daha az sürpriz görmek istiyorsunuz.

Flutter’ı seçin: platformlar arası tutarlılık öncelikliyse ve iOS ile Android’de aynı ekranları ve mantığı istiyorsanız. Tasarımın her yerde aynı görünmesi gereken durumlar (çoğunlukla dahili araçlar için geçerlidir) veya ekibiniz bir paylaşılan UI araç setini tercih ediyorsa ve her iki mağazaya da aynı gün özellik göndermek istiyorsanız Flutter güçlü bir tercih olabilir.

Flutter genellikle daha iyi bir seçimdir:

  • Ürünü iOS ve Android’i eşit destekleyerek yürütmeniz gerekiyorsa
  • Ekibiniz çapraz-platform mobil geliştirmede daha güçlüyse
  • Cihazlar arasında aynı davranışı gösteren bir UI sistemi istiyorsanız
  • Kenar cihaz özellikleri için ara sıra eklenti çalışmasını kabul edebiliyorsanız
  • Paylaşılan kodu ve daha az paralel ekibi optimize ediyorsanız

Uygulamanız büyük ölçüde formlar, listeler ve panolar ise her ikisi de çalışır. Karar verici faktörler pratik olur: ileride kim bakım yapacak, ne sıklıkla kamera ve biyometriye dayanacaksınız ve backend ile API’leriniz ne kadar olgun?

Yerel UX: kullanıcılar uygulamayı nasıl hissedecek

İş uygulamalarında "yerel his" küçük anlarda ortaya çıkar: bir ekran nasıl kayar, bir liste nasıl kaydırılır, klavye geldiğinde bir form nasıl davranır ve geri jestinin öngörülebilirliği.

SwiftUI ile Apple’ın UI sistemini kullanırsınız. Gezinme, listeler, araç çubukları ve yaygın form kontrolleri varsayılan olarak iOS kalıplarına uyar. Bu, kullanıcılarınız Mail, Safari ve uygulamanız arasında gün boyunca geçiş yapıyorsa önem kazanır. Uygulama daha az çabayla tanıdık hisseder.

Flutter çok yakın olabilir, ama kendi UI’sını çiziyor. Birçok ekip cilalı iOS tarzı ekranlar yayınlıyor ama boşluklar, kaydırma fiziği ve bileşenlerin sistem ayarlarına tepkisi gibi detaylara daha fazla dikkat etmek gerekir. Material ve Cupertino widget’larını karıştırırsanız biraz tutarsız bir his de ortaya çıkabilir.

Animasyonlar ve jestler de fark ettirir. SwiftUI sıklıkla iOS zamanlaması ve jestleriyle kutudan çıktığı gibi uyumludur. Flutter animasyonları akıcıdır, fakat iOS beklentilerini (geri-kaydırma, etkileşimli geçişler, ince haptikler) eşlemek için ekstra çalışma gerekebilir.

Platform güncellemeleri de önemlidir. iOS bir kontrolün görünümünü değiştirdiğinde SwiftUI bunu hızla benimser. Flutter’da framework güncellemelerini bekleyebilir veya widget’larınızı uyarlamanız gerekebilir.

Erişilebilirlik dahili araçlar veya müşteri uygulamaları için isteğe bağlı değildir. Erken kontrol edin:

  • Dinamik Tip (büyük metinlerin düzenleri bozmaması)
  • VoiceOver etiketleri ve mantıklı odak sırası
  • Açık ve koyu modda yeterli renk kontrastı
  • Formlar için klavye ve switch kontrol desteği

Örnek: uzun müşteri listeleri ve hızlı not girişi olan bir saha satış uygulaması. Kaydırma "garip" hissediyorsa veya klavye önemli düğmeleri kapatıyorsa kullanıcılar hemen fark eder. SwiftUI iOS’te bu riski azaltır. Flutter eşleşebilir, ama iOS-spesifik cilalama ve test için zaman ayırmalısınız.

Geliştirme hızı: projeleri gerçekte hızlandıran şeyler

İnsanlar SwiftUI ile Flutter’ı yalnızca "tek kod tabanı vs iki" gibi karşılaştırıyor. Gerçek projelerde hız, genelde ilk ekranı çizme hızından çok, kararlı, mağaza-ready kaliteye ne kadar çabuk ulaştığınızla ilgilidir.

İlk çalışan ekrana ulaşma süresi genellikle benzer. Aynı düzeni iOS ve Android’de hemen görmek istiyorsanız Flutter daha hızlı gelebilir. Uygulama iOS-öncelikli ise SwiftUI daha hızlı hissedilebilir; çünkü temiz varsayılanlar, tanıdık kalıplar ve "neden bu biraz garip görünüyor" anlarının azlığı vardır.

Daha büyük fark daha sonra ortaya çıkar: mağaza-ready kaliteye ulaşma süresi. İş uygulamaları genelde cilalı formlar, erişilebilirlik, derin gezinme ve güvenilir kenar durumu işlemesi gerektirir. SwiftUI platformla çalıştığı için pek çok iOS davranışı (metin alanları, klavye yönetimi, sistem sayfaları) daha az özel iş gerektirir. Flutter aynı kaliteye ulaşabilir, ama ekipler genellikle iOS hissini ayarlamak ve platform tuhaflıklarıyla uğraşmak için ekstra zaman harcar.

Hata ayıklama süresi de gizli bir maliyettir. Flutter’daki UI sorunları genellikle düzen kısıtları, cihazlar arası render farkları veya platform davranışlarından kaynaklanır ve çözüm gerektirir. SwiftUI’de UI hataları daha çok durum ve veri akışıyla ilgilidir. Hatalar yine olur, ama görünüm ve his genelde iOS ile daha hızlı uyum sağlar.

Zamanla dürüst olmak değerli: kaç şeyi bakımını yapacağınızı sayın:

  • SwiftUI: bir iOS kod tabanı ve gerekiyorsa ayrı bir Android uygulaması.
  • Flutter: çoğunlukla tek bir kod tabanı, ama kamera, biyometri ve izinler için platform-spesifik kod.
  • Her ikisi: backend API’ler, analiz, sürüm konfigürasyonları ve QA çabası her platformla birlikte büyür.

Örnek: yoğun formlar ve sık UI düzeltmeleri olan bir saha satış uygulaması iOS-yalnızsa SwiftUI ile daha hızlı çıkabilir. Aynı uygulamayı iOS ve Android birlikte piyasaya sürmeniz gerekiyorsa Flutter genellikle kazanır, hatta son %10’luk cilalama daha uzun sürse bile.

Offline destek: senkronizasyon, önbellekleme ve kenar durumları

One Backend, Two Mobile Apps
Generate a Go backend with APIs plus native mobile clients from one project.
Create Project

Offline destek UI araç takımıyla ilgili olmaktan çok veriyi nasıl sakladığınız, değişiklikleri nasıl işaretlediğiniz ve güvenli şekilde nasıl senkronize ettiğinizle ilgilidir. Yine de her yığın sizi farklı desenlere doğru iter ve platform kuralları (özellikle iOS arka plan sınırları) "offline-first" hissettirdiği deneyimi etkiler.

Önbellekleme ve senkron: yaygın yapı

Çoğu iş uygulaması aynı temel parçalara sahip olur: yerel bir veritabanı (veya önbellek), "kirli" değişiklikleri işaretleme yolu ve ağ geri geldiğinde yeniden deneyen bir senkron döngüsü.

SwiftUI uygulamaları genellikle SQLite veya Core Data gibi yerel depolama ile birlikte, güncellemelerle tepki veren uygulama durumu kullanır. Flutter ise yerel depolama artı bir durum yöneticisi (Provider, Riverpod, Bloc vb.) kullanır; böylece ekranlar yerel veri değiştiğinde güncellenir.

Senkronizasyon zaman alandır. Önce ne indirilecek, ne bekleyebilir ve bir kullanıcı çıkış yaptığında ne olacağı gibi kurallara ihtiyacınız var. Güçlü bir backend olsa bile mobil uygulamanın açık bir kontratı olmalı: hangi veriler önbelleğe alınabilir, ne kadar süreyle saklanır ve nasıl sayfalandırma veya devam ettirme yapılır.

Bir gerçeklik: arka plan çalışması sınırlıdır. iOS, uygulamanız ekran dışındayken yapabilecekleri konusunda katıdır. "Değişiklikler açtığınızda senkronize olur" gibi beklentiler koyun; sürekli arka plan yüklemeleri vaat etmeyin.

Çakışmalar ve tahminden uzak test

İki kişi aynı kaydı offline düzenlediğinde çakışmalar olur. Erken karar verin:

  • Çakışmaları engellemek (kayıt kilitleme, taslak modu)
  • Otomatik birleştirme (alan bazlı kurallar)
  • Kazananı seçmek (sunucu kazanır veya en son zaman damgası)
  • Kullanıcıya sormak (her iki versiyonu göster)

Offline davranışı kasten test edin. Pratik bir rutin: uçak modunu açın, 3–5 kayıt oluşturup düzenleyin, uygulamayı zorla kapatın, yeniden açın, sonra bağlantıyı geri açıp senkronizasyonu izleyin. Hesap değiştirirken ve veriler başka bir cihazda değişirken de tekrarlayın. Pek çok "framework" tartışması burada biter: zor olan SwiftUI veya Flutter değil, desteklemeye karar verdiğiniz offline kurallarıdır.

Cihaz özellikleri: biyometri ve kamera akışları

Pek çok dahili ve müşteri odaklı aracın zor kısmı UI değil; etrafındaki her şeydir: Face ID/Touch ID, kamera taraması, izinler ve bu akışların başarısız olabileceği tüm yollar.

Biyometri mutlu yol için basittir ama politika detaylarında zordur. SwiftUI ile Apple’ın yerel kimlik doğrulama API’larını kullanırsınız ve iOS kalıplarına yakın davranırsınız; hassas ekranlarda yeniden doğrulama gibi davranışlar buna dahildir. Flutter’da genellikle bir eklentiye güvenirsiniz. Eklenti iyi olabilir ama yeni OS davranışlarına ve uç durumlara bir adım uzakta olursunuz.

Kamera akışları benzer. İş uygulamaları genelde sadece "fotoğraf çek" istemez; tarama, kırpma, yeniden çekme, sıkıştırma ve kötü ışıkla başa çıkma gerekir. SwiftUI sıklıkla SwiftUI ekranlarını UIKit veya AVFoundation ile birleştirerek cilalı yakalama akışları yapar. Flutter tutarlı bir çapraz-platform akış sunabilir, ama kamera eklentileri cihazlara göre değişebilir ve otomatik odak, torch kontrolü veya kesintiler için platform-spesifik kod gerekebilir.

İzinler UX’i benimsemeyi etkileyebilir. Her iki yığında da net hata yönetimi planlayın:

  • İlk açılış: sistem istemi gelmeden önce neden ihtiyacınız olduğunu açıklayın
  • Reddedildi: yardımcı bir ekran gösterin ve bir yol sunun (izinsiz devam et veya kısa kod kullan)
  • Kısıtlı cihazlar: kurumsal politikaların biyometri veya kamerayı devre dışı bırakmasını ele alın
  • Oturum zaman aşımı: her dokunuşta yeniden biyometri sormayın, boşta kalınca tekrar kontrol edin
  • Çevrimdışı yakalama: yüklemeleri sıraya koyun ve güvenilir bir durum göstergesi sunun

Platform API’ları her yıl evrilir. SwiftUI ile genelde güncellemeler önce gelir, ama Apple gizlilik gereksinimleri değiştiğinde refactor gerekebilir. Flutter’da eklenti güncellemelerini bekleyebilir veya kendi köprü kodunuzu korumanız gerekebilir.

Derleme, yayım ve uzun vadeli bakım

Design Your Data Model Visually
Use the Data Designer to shape PostgreSQL tables before you build screens.
Model Data

Bir iş uygulamasını göndermek ilk demodan çok; gerçek kullanıcılar ona güvendikten sonra ne sıklıkla güvende güncelleme yayınlayabildiğinizle ilgilidir. SwiftUI ve Flutter her ikisi de App Store’a ulaşmanızı sağlar, ama devam eden işler farklı hissedilir.

CI/CD kurulum çabası ve darboğazlar

SwiftUI uygulamaları Apple’ın derleme hattına düzgün uyar. Takası Xcode araçlarına ve macOS derleme makinelerine bağlı olmaktır. Flutter ek bir katman (Flutter toolchain) ekler ama sabitlendiğinde öngörülebilirdir.

Ekiplerin tekrar tekrar karşılaştığı darboğazlar:

  • Kod imzalama ve provisioning profilleri (genelde iOS’te Android’den daha sancılı)
  • Derleme ortamlarını senkron tutmak (Xcode sürümleri, SDK’lar, sertifikalar)
  • İnceleme gecikmeleri ve son dakika meta veri düzeltmeleri
  • İç test kullanıcıları ile üretim için ayrı derleme varyantları
  • Acele düzeltmeleri birleştirirken sonraki planlı sürümü bozmamak

Uygulama boyutu, başlatma süresi ve algılanan hız

SwiftUI tipik olarak daha küçük iOS ikilileri ve hızlı başlangıç üretir çünkü native’dir. Flutter runtime’ını paketlediği için uygulama boyutu daha büyük olabilir ve ilk açılış daha yavaş hissedilebilir.

İş uygulamalarında kullanıcılar hızı ilk ekran ve oturum açma, arama, tarama gibi ortak akışlara göre yargılar. Önce bunları optimize edin, hangi framework olursa olsun.

Çökme raporlaması fikirlerden daha önemlidir. Çökme raporları, temel performans izleme ve sürümleri etiketlemenin basit bir yolunu kurun ki "1.7.2 sürümü bunu düzeltti mi?" sorusuna cevap verebilesiniz.

Güvenlik bakımı uzun vadeli riskleri gösterir. SwiftUI uygulamaları genelde Apple OS güncellemelerini takip eder. Flutter uygulamaları ise Dart, Flutter SDK ve üçüncü taraf paketleri de takip eder. Daha az bağımlılık genellikle daha az sürpriz güncellemesi demektir; bu yüzden kütüphane listenizi kısa tutun ve düzenli gözden geçirin.

Ekip iş akışı ve kod organizasyonu

Ship Internal Tools Faster
Turn approvals, dashboards, and admin panels into production apps without deep mobile code.
Build Tool

Günlük fark genelde ekibin işi nasıl paylaştığıdır. SwiftUI ile genelde iki kod tabanınız olur (iOS ve Android). Flutter ile genelde tek paylaşılan bir UI katmanı ve çoğu iş mantığının tek yerde olduğu bir yapı elde edersiniz; gerektiğinde küçük native parçalar olur.

Uygulamanızda birçok ekran her iki platformda da aynı davranıyorsa (formlar, listeler, onaylar, panolar), Flutter’ın tek projesi değişiklikleri ucuz tutar: bir iş, bir uygulama, tek inceleme. SwiftUI ekipleri de hızlı olabilir ama iOS ve Android’in farklılaşmaması için disipline ihtiyaç vardır.

Platform-spesifik ekranları kaosa sokmadan ele almak

Platform farkları normaldir: iOS-özel bir ayar ekranı, özel izinlere ihtiyaç duyan bir kamera akışı veya farklı davranan bir biyometrik istemi. Püf noktası bu farkları tüm uygulamaya yaymak yerine küçük bir arayüzün arkasında izole etmektir.

Temiz bir yaklaşım:

  • İş kurallarını paylaşılan bir alan katmanında tutun (doğrulama, durumlar, hata mesajları).
  • Ağ ve depolamayı basit adaptörlerin arkasına koyun (sonra API veya önbellekleme değiştirmek kolay olsun).
  • iOS ve Android UI’larını aynı durum ve olayları okuyan "skin"ler olarak düşünün.
  • Flutter’da native kodu küçük sarmalayıcılar içinde tutun ve ne zaman kullanılacağını belgeleyin.

Tutarlı bir tasarım sistemi korumak

Tutarlılık pikselleri eşlemekten çok aynı bileşenleri ve kuralları yeniden kullanmakla ilgilidir. Küçük bir bileşen seti tanımlayın (düğmeler, alanlar, boş durumlar, hata bantları) ve yeni ekranların bunları varsayılan olarak kullanmasını sağlayın.

Örnek: "Create lead" ekranı mobil ve tablette olan bir satış uygulaması. Form alanı, doğrulama mesajı ve devre dışı düğme durumu paylaşılan bileşenlerden geliyorsa, bir politika değişikliği (ör. zorunlu telefon formatı) ekranlar arasında arama yapmak yerine hızlıca güncellenir.

Yaygın hatalar ve tuzaklardan kaçınma

En büyük başarısızlıklar nadiren framework’ten kaynaklanır. Genelde ilk günde mantıklı görünen planlama kısayolları test, yayın veya ilk gerçek değişiklik isteğinde patlar.

Yaygın bir tuzak: hız için Flutter seçmek, sonra birçok native çalışma gerektiğini keşfetmek. Uygulamanız özel kamera akışlarına, barkod taramaya, arka plan yüklemelere veya katı biyometrik kurallara dayanıyorsa, başta "kazandığınız" zaman platform kanalları, eklenti debug’ları ve gerçek cihazlarda kenar durum testlerine kayar.

Offline özellikleri tasarlamak yerine tahmin etmek başka bir sorun. "Çevrimdışı çalışıyor" tek bir özellik değildir. Ön bellekleme, yeniden denemeler, çakışma kuralları ve kullanıcı bilgilendirmesi farklı parçalardır. İki temsilci aynı müşteri kaydını bir uçakta düzenleyip saatler sonra yeniden bağlanırsa hangi değişiklik kazanır ve kullanıcı çakışmayı nasıl çözer bilmezseniz sessiz veri kaybı yaşayabilirsiniz.

Geç ortaya çıkan ve en maliyetli hatalar:

  • İzinleri bir onay kutusu gibi ele almak yerine gerçek bir kullanıcı akışı olarak tasarlamamak (reddet, bir kerelik ver, Ayarlar’dan değiştir, kurumsal MDM kuralları)
  • Kamerayı ve biyometrileri sadece birkaç telefonda test etmek, farklı OS sürümleri ve donanımları denememek
  • Platform alışkanlıklarıyla çelişen özel UI inşa etmek (gezinme, geri davranışı, sistem sayfaları, metin alanları, haptikler)
  • Eklentileri erken seçip daha sonra bakım yavaşladığında veya OS güncellemeleri kırdığında bunları tekrar gözden geçirmemek
  • İlk API "bitti" diye senkron planını ertelemek

Basit bir önlem: ilk hafta zor bir özellik için sert bir spike planlayın. Giriş, biyometri, kamera yakalama, çevrimdışı kayıt ve gerçek bir senkron denemesini içeren bir ekranı uçtan uca inşa edin. Bunu temiz yapabiliyorsanız, geri kalan uygulama genelde öngörülebilir olur.

Karar vermeden önce hızlı kontrol listesi

Start With a Real Backend
Create APIs, auth, payments, and messaging modules in the same workspace.
Start Building

Taraf seçmeden önce, ilk sürümün çıkış gününde ne yapması gerektiğini ve neyin bekleyebileceğini yazın. Takımlar genelde yanlış şeyi optimize ettiklerinde (demo hızı, sevdikleri dil veya tek bir özellik) pişman olurlar.

Bu kontrol listesiyle kararı baskılayın:

  • Eğer kullanıcılar gerçek bir iOS hissi bekliyorsa (gezinme, jestler, metin girişi, erişilebilirlik), ne kadar katı olacağınıza karar verin. "Yeterince yakın" bazı dahili araçlar için uygundur ama cilanın güveni etkilediği müşteri uygulamalarında risklidir.
  • Donanımı ne sıklıkta kullanacağınızı sayın. Bir kere profil fotoğrafı almak, günlük tarama akışından farklıdır.
  • Minimum çevrimdışı modu bir cümleyle tanımlayın. Örnek: "Bugünün işler listesini gör, fotoğraf çek, sonra gönder." Sonra zor kısımları listeleyin: çakışma çözümü, kısmi yüklemeler, kullanıcı çevrimdışıyken çıkış yaparsa ne olur.
  • Değişiklik sıklığını tahmin edin. Eğer ayda 5–10 ekran iş süreci hala evrildiği için değişiyorsa, UI iterasyonunu ucuz ve güvenli tutan yaklaşımı tercih edin.
  • 12 ay sonra bakımını kim yapacak diye isimlendirin. iOS uzmanları mı, karışık bir mobil ekip mi yoksa müsait olan herkes mi?

Pratik bir puanlama taktiği: her maddeyi çekirdek veya iyi-olur olarak işaretleyin. Eğer üç veya daha fazlası çekirdekse (katı iOS cilası, yoğun donanım kullanımı, karmaşık çevrimdışı), genelde native-öncelikli yaklaşımlar kazanır. En üst öncelik tek kod tabanı ve iOS/Android’de aynı iş akışını hızlıca yayınlamaksa Flutter uygundur.

Örnek senaryo ve pratik sonraki adımlar

Bir saha satış uygulaması hayal edin: temsilciler mağazaları ziyaret ediyor, çevrimdışı sipariş oluşturuyor, raf veya teslimat kanıtı olarak fotoğraf çekiyor ve yönetici Face ID veya Touch ID ile onay veriyor. Ertesi sabah her şey telefon sinyal bulduğunda senkronize oluyor. İşte burası ticaretin gerçek olduğu yerdir.

İOS birincil platformunuzsa (veya tek platform) SwiftUI genelde cilada ve öngörülebilirlikte kazanır. Fotoğraf yakalama, fotoğraf kütüphanesi izinleri, arka plan yükleme davranışı ve biyometrik istemler genelde daha az ayarlama gerektirir.

iOS ve Android’i birlikte yayınlamanız gerekiyorsa Flutter koordinasyon ve zamanlama açısından kazanabilir. Tek UI ve tek özellik backlog’u tutabilirsiniz, sonra gerçekten native parçaları (biyometri, kamera kenar durumları, arka plan görevleri) platform kanallarıyla halledersiniz. Risk şudur: "paylaşılan" uygulamanız yine de cihaz-spesifik alanlarda iki ayrı hata setine sahip olabilir.

Riskleri düşük tutan basit bir yol haritası:

  • MVP: giriş, müşteri listesi, çevrimdışı sipariş oluşturma, senkron sıraya alma
  • Fotoğraf kanıtı ekle: yakalama akışı, sıkıştırma, yükleme tekrar kuralları
  • Biyometri ekle: hassas işlemler için hızlı yeniden kimlik doğrulama
  • v2: çakışma yönetimi (düzenlenmiş siparişler), denetim izi, yönetici onayları
  • v2: performans ve izleme, destek için küçük bir web yönetim paneli

Sonraki adımlar pratiktir: en zor ekranı önce prototipleyin. Bu tür bir uygulamada genelde bu, fotoğraf akışı ve asla yalan söylemeyen bir senkron durum bandı içeren çevrimdışı sipariş formudur.

Eğer derin mobil koda girmeden hızlı ilerlemek istiyorsanız, no-code çözümler bir uyum sağlayıp sağlamayacağını değerlendirin. AppMaster (appmaster.io) üretime hazır backend’ler ve native mobil uygulamalar (iOS için SwiftUI ve Android için Kotlin) üretebilir; uygulamanız büyük oranda iş akışları, veri ve standart iş ekranlarıysa iyi bir eşleşme olabilir.

SSS

What’s the simplest way to choose between SwiftUI and Flutter?

Eğer uygulamanız iOS-öncelikli ise ve en küçük UI detayları bile önemliyse, SwiftUI seçin. Eğer iOS ve Android için aynı ürünü aynı anda tek bir kod tabanıyla yayınlamanız gerekiyorsa, Flutter seçin.

Which one gives a more “native” iOS experience?

SwiftUI genellikle daha az çabayla iOS’e özgü bir his sunar çünkü Apple’ın UI sistemini varsayılan olarak kullanır. Flutter da iOS hissine yakın olabilir, fakat kaydırma fiziği, gezinme jestleri, boşluklar ve sistem davranışlarını eşlemek için genellikle ekstra zaman harcamanız gerekir.

Which option is actually faster to ship?

iOS ve Android’i birlikte hedeflediğinizde Flutter genellikle daha hızlıdır çünkü UI ve iş mantığı büyük oranda paylaşılır. Ancak yalnızca iOS içinse SwiftUI daha hızlı olabilir; platformla daha az savaşır ve iOS’a özgü cilalama işleri daha az zaman alır.

Does offline support favor SwiftUI or Flutter?

Hiçbir framework sihirli bir şekilde offline-first yapmaz; asıl zorluk önbellekleme, tekrar denemeler ve çakışma çözme kurallarını belirlemektir. Ekip olarak hangi yığını daha iyi test edip sürdürebileceğinizi seçin, sonra offline davranışını netleştirip gerçek senaryolarla erken test edin.

Which is safer for Face ID/Touch ID and camera-heavy workflows?

iOS biometrik ve kamera akışları konusunda genellikle SwiftUI daha az sürpriz çıkarır çünkü Apple’ın API’larına daha yakındır. Flutter’da eklentilere güvenirsiniz; bunlar iyi çalışabilir ama otomatik odak, flaş kontrolü, kesintiler veya yeni OS değişiklikleri gibi uç durumlar ekstra native çalışma gerektirebilir.

Will Flutter make my app bigger or slower?

Flutter genelde daha büyük ikili dosyalar üretir ve özellikle eski cihazlarda ilk açılışta daha yavaş hissedilebilir çünkü kendi runtime’ını paketler. SwiftUI tipik olarak daha küçük ve iOS’te hızlı başlar; yine de algılanan hız en çok ilk ekran, oturum açma ve sık kullanılan akışların optimizasyonuna bağlıdır.

Which one is easier to build, sign, and release repeatedly?

SwiftUI Xcode, Apple SDK’ları ve macOS build makineleriyle sıkı bir şekilde entegredir; bu düzenli ama katıdır. Flutter ek bir araç zinciri getirir ve eklenti sürümlerini takip etmeniz gerekir; bir kez sabitlendiğinde öngörülebilirdir, ama bağımlılıkları izlemek önemlidir.

How much code do I really share with Flutter compared to SwiftUI?

SwiftUI’de genellikle ayrı bir Android uygulaması tutarsınız; bu UI işini ve testi artırır. Flutter’da çoğu UI işi paylaşılır, ama izinler, biometrik, kamera ve arka plan görevleri için küçük platform-spesifik kodlar gerekebilir.

What are the most common mistakes teams make with this decision?

İlk demo ekranına göre karar vermeyin; mağaza-ready kalite zaman alır. Ayrıca “offline” tek bir özellik değildir; sync kurallarını ve çakışma çözmeyi erken tanımlayın ve cihaz özelliklerini birkaç telefon ve OS sürümünde test edin, sadece bir veya iki cihazda değil.

When should I consider AppMaster instead of building directly in SwiftUI or Flutter?

AppMaster, uygulamanız büyük oranda iş akışları, veriler, formlar ve onaylar ise ve derin mobil kodlama yapmak istemiyorsanız uygun bir seçenek olabilir. Üretime hazır backend’ler ve native mobil uygulamalar (iOS için SwiftUI ve Android için Kotlin) ürettiği için en zor iş akışını hızlıca prototipleyebilirsiniz.

Başlaması kolay
Harika bir şey yaratın

Ücretsiz planla AppMaster ile denemeler yapın.
Hazır olduğunuzda uygun aboneliği seçebilirsiniz.

Başlayın