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Comment Kotlin gère-t-il la gestion de la mémoire et la récupération de place ?

Comment Kotlin gère-t-il la gestion de la mémoire et la récupération de place ?

Présentation de la gestion de la mémoire Kotlin

Comprendre le système de gestion de la mémoire sous-jacent est crucial pour créer des logiciels efficaces et performants lors du développement d'applications modernes. Kotlin , un langage de programmation typé statiquement qui s'exécute sur la machine virtuelle Java (JVM) , apporte une multitude d'efficacités, y compris son approche de la gestion de la mémoire. Alors que Kotlin a gagné en popularité pour sa syntaxe concise et ses fonctionnalités expressives, il est crucial que les développeurs se familiarisent avec la façon dont il gère la gestion de la mémoire et le garbage collection.

La base de la gestion de la mémoire de Kotlin repose sur sa plateforme : la JVM. Kotlin interagit entièrement avec Java et hérite ainsi du modèle de gestion de la mémoire de la JVM, conçu pour être pratiquement invisible pour le développeur, grâce au garbage collection automatique. La gestion de la mémoire dans Kotlin est un processus automatisé dans lequel le moteur d'exécution est responsable de l'allocation et de la désallocation de la mémoire au sein du système.

Lorsqu'une application Kotlin est exécutée, la JVM alloue de la mémoire du système d'exploitation à diverses fins. Cette mémoire est divisée en plusieurs zones :

  • Le tas : il s'agit de la zone de données d'exécution à partir de laquelle la mémoire de toutes les instances de classe et de tous les tableaux est allouée. Le garbage collector JVM surveille activement le tas pour récupérer la mémoire utilisée par les objets qui ne sont plus utilisés par l'application.
  • La pile : chaque thread de l'application possède une pile JVM privée, créée en même temps que le thread. Celui-ci contient des cadres qui contiennent des variables locales et des résultats partiels, et jouent un rôle dans l'invocation et le retour de la méthode. Contrairement au tas, la pile est gérée via le système d'allocation de mémoire Last-In-First-Out (LIFO), et les trames individuelles sont détruites à la fin de la méthode.
  • Code : cette zone stocke la représentation d’exécution du code de l’application.
  • Données statiques : cela inclut la représentation des champs statiques et des méthodes statiques des classes.

La tâche de gestion de ces zones de mémoire, en particulier le tas, est celle où le garbage collection entre en jeu. Kotlin utilise les mêmes mécanismes de récupération de place fournis par la JVM, qui sont sophistiqués et continuellement optimisés. L'idée derrière le garbage collection est de surveiller l'allocation de mémoire aux objets et de déterminer quels objets ne sont plus nécessaires et peuvent être purgés pour libérer de la mémoire. Ce processus est automatisé et, même s'il peut ajouter une certaine surcharge, il réduit considérablement le risque de fuites et de débordements de mémoire pouvant survenir lors d'une allocation/désallocation manuelle de mémoire.

Bien que le processus de récupération de place dans Kotlin soit largement hérité de la JVM, Kotlin introduit quelques améliorations spécifiques pour faciliter la gestion de la mémoire. Par exemple, Kotlin intègre des concepts de sécurité nulle dans le système de types, réduisant ainsi la possibilité d'exceptions de pointeur nul, qui peuvent affecter l'utilisation et la stabilité de la mémoire.

Les développeurs issus d'autres langages de programmation peuvent avoir besoin d'un certain temps pour s'adapter au modèle de mémoire de Kotlin. Pourtant, les avantages d’un environnement de collecte des déchets dépassent de loin la courbe d’apprentissage. Les développeurs peuvent se concentrer davantage sur l’écriture de code concis et efficace plutôt que sur les détails complexes de l’allocation et de la désallocation de mémoire.

Il convient également de mentionner que des produits comme AppMaster rationalisent davantage le processus de développement. Avec la plateforme sans code d' AppMaster, même des applications complexes peuvent être conçues et développées avec une gestion efficace de la mémoire ancrée dans les applications backend générées automatiquement basées sur Kotlin, permettant ainsi aux développeurs et aux entreprises de se concentrer sur la création de valeur plutôt que de gérer les subtilités de la mémoire. manipulation et optimisation.

Collecte des déchets à Kotlin : une plongée en profondeur

La gestion de la mémoire est un aspect essentiel du développement d'applications, et Kotlin, avec sa touche moderne sur la plate-forme JVM, gère cela efficacement grâce à un processus automatisé appelé garbage collection (GC). Kotlin lui-même n'implémente pas le garbage collection ; il utilise le garbage collector inhérent à la JVM où le bytecode Kotlin est exécuté. Ce mécanisme en coulisse est essentiel pour maintenir un état de mémoire propre, ce qui garantit que les applications fonctionnent de manière optimale en récupérant la mémoire utilisée par les objets qui ne sont plus utilisés.

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Comprendre les mécanismes de collecte des déchets

Dans JVM, le processus de garbage collection est très sophistiqué et comprend plusieurs algorithmes et techniques. L'objectif premier est d'identifier quels objets en mémoire ne sont plus accessibles depuis l'application et de désallouer l'espace qu'ils consomment. Les mécanismes de collecte des déchets comprennent :

  • Comptage de références : bien qu'il ne soit pas directement utilisé par JVM, c'est là que les références à un objet sont comptées, et si le nombre atteint zéro, il est considéré comme éligible pour le garbage collection.
  • Traçage : cette méthode marque les objets accessibles via une série de références à partir d'un ensemble de nœuds racine. Tout ce qui n'est pas marqué pourra alors être collecté.
  • Collection générationnelle : cette technique repose sur l'observation que la plupart des objets ont une durée de vie de courte durée, séparant ainsi le tas en différentes générations pour un garbage collection efficace.

Le rôle de l’hypothèse générationnelle

JVM utilise une stratégie générationnelle de garbage collection car elle bénéficie de l'hypothèse générationnelle : l'idée selon laquelle la plupart des objets sont de courte durée. Par conséquent, il divise la mémoire en trois sections principales :

  1. L'espace Eden, où de nouveaux objets sont attribués.
  2. Espaces survivants, qui contiennent des objets qui ont survécu aux cycles GC précédents de l'Eden.
  3. La génération ancienne ou titulaire, occupée par des objets qui ont persisté pendant plusieurs cycles GC.

En concentrant l'essentiel de ses efforts sur les espaces Eden et survivants, où les garbage collection sont plus fréquents, la JVM peut effectuer le garbage collection avec moins de surcharge, améliorant ainsi les performances des applications.

Événements Stop-the-World et collecte des déchets

Le garbage collection inclut souvent des événements « arrêter le monde » où l'exécution d'une application est suspendue pour terminer le cycle GC. Ces pauses peuvent avoir un impact sur la réactivité des applications, en particulier si elles se produisent fréquemment ou durent pendant de longues périodes. Pourtant, JVM utilise des algorithmes de garbage collection incrémentiels et simultanés, comme le collecteur Garbage-First (G1), pour minimiser ces pauses dans l'exécution des applications.

Considérations spécifiques à Kotlin pour la collecte des déchets

Bien que Kotlin bénéficie du garbage collection de JVM, il intègre également son propre ensemble d'idiomes et de structures de programmation qui peuvent influencer le comportement de GC. Par exemple, l'utilisation par Kotlin de fonctions en ligne et d'expressions lambda pourrait théoriquement créer des objets supplémentaires, mais grâce aux optimisations de JVM telles que l'analyse d'échappement, la création d'objets inutiles est souvent évitée. En tant que tel, les développeurs doivent être attentifs aux modèles et aux constructions utilisés dans Kotlin pour s'assurer qu'ils n'augmentent pas par inadvertance la surcharge du GC.

Il est important que les développeurs comprennent que même s'ils n'ont pas besoin de gérer manuellement la mémoire dans Kotlin, le respect des meilleures pratiques en matière de création et de réutilisation d'objets peut conduire à un garbage collection plus efficace et, par conséquent, à de meilleures performances des applications.

Comprendre le fonctionnement du garbage collection et les principes qui le sous-tendent aide les développeurs à écrire du code Kotlin qui coopère avec le processus de garbage collection, plutôt que de le combattre. Cette plongée approfondie dans le garbage collection de Kotlin aide à créer des applications Kotlin qui sont non seulement puissantes et expressives, mais également optimisées pour l'utilisation la plus efficace de la mémoire - un concept que des plates-formes comme AppMaster exploitent pour garantir que les applications backend qu'elles génèrent automatiquement avec Kotlin sont à la fois performant et économe en ressources.

Performances et implications du garbage collector de Kotlin

Les performances d'une application peuvent être attribuées à de nombreux facteurs, la gestion de la mémoire étant un élément essentiel, et Kotlin ne fait pas exception. L'efficacité des applications Kotlin, notamment en termes de vitesse et de réactivité, est fortement influencée par son garbage collector (GC). Kotlin fonctionne sur la JVM, en exploitant le garbage collector conçu pour Java, réputé pour ses capacités de gestion de mémoire matures et sophistiquées.

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Le garbage collection dans Kotlin est un processus en arrière-plan qui recherche en permanence les objets inutilisés dans la mémoire tas – la zone où les objets sont stockés. La reconnaissance de ces objets inutilisés repose principalement sur des décomptes de références ; un objet est considéré comme inutilisé et candidat au garbage collection lorsqu'aucune référence active ne pointe vers lui. Cette désallocation automatique de mémoire permet d'éviter d'éventuelles fuites de mémoire, qui pourraient dégrader les performances de l'application au fil du temps.

Les implications du garbage collection sur les performances d'une application commencent par sa capacité à gérer la mémoire de manière autonome, ce qui signifie que les développeurs n'ont pas besoin de libérer explicitement de la mémoire. Cela peut réduire considérablement la charge cognitive des développeurs, leur permettant de se concentrer sur l'écriture de la logique métier plutôt que sur les subtilités de la gestion de la mémoire.

De plus, la JVM fournit différents garbage collectors, chacun avec ses propres stratégies et implications en termes de performances :

  • Serial Garbage Collector : ce GC à thread unique est idéal pour les petites applications avec un minimum de ressources. Bien qu'il soit efficace dans de tels scénarios, son utilisation dans des applications multithread ou à grande échelle peut entraîner des pauses notables.
  • Parallel Garbage Collector : également connu sous le nom de Throughput Collector, il s'agit du GC par défaut et est conçu pour les applications multithread en se concentrant sur la maximisation du débit des applications.
  • Collecteur Concurrent Mark Sweep (CMS) : il vise à minimiser les temps de pause en effectuant la plupart de son travail simultanément à l'exécution de l'application.
  • Garbage-First (G1) Collector : ce collecteur de type serveur fonctionne bien pour les machines multiprocesseurs disposant d'un grand espace mémoire, dans le but de fournir des temps de pause prévisibles en divisant le tas en régions et en donnant la priorité à la collecte des régions pleines de déchets.

Bien qu'automatisé, le garbage collection est cyclique et peut conduire à de brefs moments de pause, pendant lesquels l'application peut ne plus répondre. Ces pauses peuvent souvent être imperceptibles, mais pour les applications en temps réel ou hautement interactives, même des retards mineurs peuvent affecter l'expérience utilisateur. Ceci est connu sous le nom de « pause de récupération de place » ou « latence GC » et constitue un facteur lors de l'examen des performances des applications basées sur Kotlin. Les collecteurs JVM modernes sont conçus pour minimiser ces pauses, mais ils nécessitent néanmoins un réglage et une surveillance minutieux dans des scénarios hautes performances.

Les outils de développement Kotlin, tels que les profileurs et les utilitaires de gestion de la mémoire, peuvent aider à identifier les objets conservés inutilement, appelés « fuites de mémoire ». Le débogage et la résolution de ces fuites sont essentiels pour garantir que le ramasse-miettes puisse fonctionner efficacement. De plus, les fonctionnalités de Kotlin telles que les fonctions en ligne et les paramètres de type réifiés peuvent aider à empêcher le boxing des types primitifs, réduisant ainsi la pression sur le garbage collector.

Bien que le garbage collector de Kotlin soit un composant efficace et essentiel de la JVM qui garantit une gestion efficace de la mémoire, il n'est pas sans compromis. Les implications sur les performances des applications suggèrent un équilibre entre la gestion automatique de la mémoire et la conception réfléchie de l'architecture des applications pour atténuer la latence du GC. Les développeurs doivent prendre en compte le type de garbage collector en jeu et optimiser leurs applications Kotlin en conséquence pour maintenir des performances élevées. De plus, des plates-formes telles AppMaster tirent parti des capacités de Kotlin et fournissent une infrastructure dans laquelle la gestion de la mémoire est gérée avec diligence, soulageant ainsi certaines charges des développeurs.

Meilleures pratiques pour la gestion de la mémoire Kotlin

Une gestion efficace de la mémoire est essentielle pour créer des applications fiables et performantes dans Kotlin. Bien que le ramasse-miettes fasse un travail louable en automatisant le nettoyage de la mémoire, les développeurs peuvent améliorer encore les performances en adhérant aux meilleures pratiques qui complètent les efforts du collecteur. Voici des stratégies pour maintenir une gestion optimale de la mémoire dans les applications Kotlin :

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Minimiser l'utilisation de la mémoire

Les développeurs doivent s'efforcer d'utiliser le moins de mémoire nécessaire pour leurs applications afin d'éviter un garbage collection excessif, ce qui pourrait entraîner des pauses dans l'exécution des applications. L'écriture de code économe en mémoire implique de réutiliser les objets autant que possible, d'éviter la création d'objets inutiles et de choisir les bonnes structures de données qui offrent une utilisation optimale de la mémoire pour la tâche à accomplir.

Références annulantes

Définir les références d’objet sur null lorsqu’elles ne sont plus nécessaires peut aider à les rendre éligibles au garbage collection plus tôt. Cette pratique est particulièrement utile dans les scénarios dans lesquels les objets sortent de la portée mais ne sont pas immédiatement effacés de la mémoire en raison de références dans des fermetures ou d'autres portées plus larges.

Utiliser des références faibles

Des références faibles peuvent être bénéfiques lorsque vous référencez des objets volumineux que vous n'avez pas nécessairement besoin de conserver en vie. Une référence faible n’empêche pas un objet d’être collecté par le ramasse-miettes comme le ferait une référence forte. Ceci est particulièrement utile lors de la mise en cache de données ou lors du traitement de composants liés à des éléments d'interface utilisateur qui peuvent ne pas avoir un cycle de vie prévisible.

Éviter les fuites de mémoire

S'assurer que les objets qui ne sont plus utilisés sont exempts de références peut aider à prévenir les fuites de mémoire. Dans le développement Android, les sources courantes de fuites de mémoire incluent des références statiques aux contextes Activity , aux écouteurs et aux rappels qui perdent leur utilité. Il est crucial d'effacer ces références lorsqu'elles ne sont plus nécessaires.

Tirer parti de la concurrence structurée

Dans Kotlin, la concurrence structurée aide à gérer le cycle de vie des coroutines et garantit que la mémoire utilisée par toutes les ressources associées est libérée lorsque la coroutine termine son exécution. Adhérer à la concurrence structurée en utilisant des constructions telles que withContext et launch dans un CoroutineScope peut aider à prévenir les fuites de mémoire associées à la concurrence.

Profilage de l'utilisation de la mémoire

Le profilage régulier de la consommation de mémoire de votre application est important pour identifier les inefficacités ou les fuites. Des outils tels que Android Studio Memory Profiler pour mobile ou YourKit et JProfiler pour les applications serveur peuvent aider à surveiller l'utilisation de la mémoire et à trouver des domaines à améliorer.

Comprendre le processus de collecte des déchets

Bien que le garbage collection de Kotlin soit automatique, une compréhension plus approfondie de son fonctionnement peut vous aider à écrire du code plus économe en mémoire. Par exemple, savoir quand le garbage collection est déclenché et quel impact votre code peut avoir sur ce processus peut aider à garantir que les collectes se produisent naturellement et à des moments appropriés sans trop perturber les performances de votre programme.

Utilisation des fonctionnalités spécifiques à Kotlin

Kotlin propose des fonctionnalités linguistiques spécifiques qui peuvent faciliter la gestion de la mémoire. Par exemple, l'utilisation val pour les propriétés en lecture seule peut entraîner moins d'effets secondaires et réduire le risque de conserver par inadvertance des objets avec état plus longtemps que nécessaire. De même, les fonctions de traitement des collections de Kotlin peuvent parfois être plus efficaces que les boucles et les itérateurs écrits manuellement.

Dans le contexte de la plateforme no-code d' AppMaster.io, ces bonnes pratiques en matière de gestion de la mémoire s'étendent à la manière dont les applications sont générées et mises à l'échelle. Le point fort de Kotlin en matière de gestion de la mémoire complète l'approche d' AppMaster visant à créer rapidement des applications efficaces, sans entraîner de surcharge de mémoire susceptible d'avoir un impact sur les performances. Chaque application backend Kotlin générée par AppMaster est optimisée pour gérer efficacement la mémoire, contribuant ainsi au fonctionnement transparent des nombreuses applications déployées à l'aide de la plateforme.

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Kotlin sur AppMaster : garantir une utilisation optimale de la mémoire

La gestion de la mémoire est un aspect fondamental du développement logiciel qui peut affecter de manière significative les performances, l'évolutivité et la fiabilité d'une application. Dans le domaine de Kotlin, notamment en ce qui concerne son implémentation sur des plateformes comme AppMaster, comprendre et optimiser l'utilisation de la mémoire est vital pour les développeurs souhaitant créer des applications hautes performances.

AppMaster

Kotlin, étant un langage moderne qui s'exécute sur la JVM, bénéficie des capacités de récupération de place et de gestion de la mémoire de la JVM. Pourtant, la façon dont Kotlin est structuré et ses fonctionnalités uniques peuvent influencer les modèles d’utilisation de la mémoire. Les développeurs doivent être conscients de ces nuances pour écrire du code Kotlin économe en mémoire.

Sur AppMaster, une plateforme complète no-code, les capacités de récupération de place et de gestion de la mémoire de Kotlin sont particulièrement importantes. La plate-forme exploite les atouts de Kotlin pour générer des applications backend agiles et riches en fonctionnalités, tout en conservant une empreinte mémoire réduite. Voici comment AppMaster prend en charge les applications Kotlin pour garantir une utilisation optimale de la mémoire :

  • Gestion automatique de la mémoire : par défaut, les applications Kotlin générées par AppMaster bénéficient de la gestion automatique de la mémoire et du garbage collection de la JVM. Cela réduit le risque de fuite de mémoire, car le garbage collector est conçu pour récupérer la mémoire des objets qui ne sont plus utilisés.
  • Génération backend efficace : lorsque vous publiez un projet avec AppMaster, il génère le code source des applications backend utilisant Go (golang) qui interagit avec les applications mobiles développées dans Kotlin. Cela offre un backend transparent et hautes performances qui complète les applications frontales de Kotlin sans ajouter de surcharge de mémoire inutile.
  • Environnement de développement sophistiqué : La plateforme AppMaster agit comme un IDE sophistiqué, mettant l'accent sur la création efficace d'applications. L'environnement encourage les meilleures pratiques en matière de gestion de la mémoire, permettant aux développeurs de concevoir des applications qui utilisent efficacement l'efficacité de Kotlin.
  • Surveillance et débogage en temps réel : AppMaster équipe les développeurs d'outils de surveillance en temps réel pour aider à identifier les problèmes liés à la mémoire. Ces informations permettent des optimisations et des ajustements en temps opportun pour maintenir une utilisation optimale de la mémoire.
  • Allocation de mémoire personnalisable : bien AppMaster suive une approche no-code, il offre toujours un niveau de personnalisation pour les développeurs qui souhaitent adopter une approche pratique de la gestion de la mémoire, permettant une allocation de mémoire et des stratégies d'optimisation sur mesure.
  • Zéro dette technique : une fonctionnalité remarquable d' AppMaster est qu'il génère des applications à partir de zéro chaque fois que des modifications sont apportées. Cela garantit qu'il n'y a pas d'accumulation de dette technique liée à la gestion de la mémoire, car les allocations plus anciennes et potentiellement inefficaces ne sont pas reportées lors de la régénération.

Même si Kotlin lui-même maîtrise la gestion de la mémoire, la plate-forme sur laquelle les applications Kotlin sont construites peut améliorer cette capacité. AppMaster se démarque à cet égard, en offrant un écosystème de développement fiable et efficace qui fait de la gestion de la mémoire une partie transparente du processus de développement, plutôt qu'une tâche fastidieuse. Cet environnement convient non seulement aux développeurs expérimentés cherchant à affiner les performances, mais également aux utilisateurs moins techniques qui peuvent faire confiance à la plateforme pour gérer les complexités de la gestion de la mémoire en leur nom.

La synergie entre les fonctionnalités de gestion de la mémoire de Kotlin et la génération d'applications AppMaster garantit que les développeurs peuvent se concentrer sur la création d'applications riches en fonctionnalités sans compromettre les performances. Cet alignement consolide l'expérience de développement, réduit les délais de mise sur le marché des applications et garantit que le produit final est fonctionnel et efficace en termes de consommation de mémoire.

Quelles sont les bonnes pratiques pour la gestion de la mémoire Kotlin ?

Les meilleures pratiques incluent l'annulation des références lorsqu'elles ne sont plus nécessaires, l'utilisation de références faibles pour les objets non essentiels, l'exploitation de la concurrence structurée et le profilage de l'utilisation de la mémoire pour identifier les fuites ou les inefficacités potentielles.

Qu'est-ce que la gestion de la mémoire dans Kotlin ?

La gestion de la mémoire dans Kotlin fait référence au processus par lequel le système d'exécution Kotlin alloue et libère de la mémoire aux applications, garantissant ainsi une utilisation efficace des ressources système.

Kotlin dispose-t-il d'outils pour l'analyse de la gestion de la mémoire ?

Oui, les développeurs Kotlin peuvent utiliser divers outils de profilage, tels que Android Profiler pour le développement Android et le profileur de mémoire IntelliJ IDEA pour les applications côté serveur.

Des fuites de mémoire peuvent-elles se produire dans les applications Kotlin ?

Comme dans tout langage de programmation, des fuites de mémoire peuvent se produire dans les applications Kotlin si des objets qui ne sont plus nécessaires continuent d'être référencés, empêchant ainsi le garbage collection de récupérer la mémoire qu'ils occupent.

Kotlin peut-il être utilisé pour des applications gourmandes en mémoire ?

Oui, Kotlin convient aux applications gourmandes en mémoire grâce à son garbage collection efficace et à sa capacité à affiner l'utilisation de la mémoire avec divers outils et pratiques.

Comment le garbage collection Kotlin se compare-t-il à d’autres langages ?

Le garbage collection de Kotlin est comparable à d'autres langages basés sur JVM comme Java, bénéficiant des algorithmes de garbage collection matures et efficaces de la JVM.

Existe-t-il des limites à la gestion de la mémoire de Kotlin ?

Les limites de la gestion de la mémoire de Kotlin reflètent largement celles de la JVM, notamment des pauses occasionnelles dans le garbage collection et la nécessité pour les développeurs de rester attentifs à l'allocation de mémoire et aux références d'objets.

Quel est le rôle du garbage collection dans les performances ?

Le garbage collection joue un rôle crucial dans le maintien des performances des applications en libérant automatiquement la mémoire inutilisée, ce qui peut empêcher le programme de manquer de mémoire et de ralentir.

La gestion manuelle de la mémoire est-elle possible dans Kotlin ?

Kotlin s'appuie principalement sur le garbage collection automatique, mais les développeurs peuvent prendre des mesures pour gérer la mémoire manuellement en contrôlant les références d'objets et leur cycle de vie.

Comment Kotlin gère-t-il la collecte des déchets ?

Kotlin s'appuie sur le garbage collector de la machine virtuelle Java (JVM) pour la gestion automatique de la mémoire. Il identifie et collecte les objets qui ne sont plus nécessaires pour libérer de la mémoire et éviter les fuites.

Comment Kotlin assure-t-il l'optimisation de la mémoire ?

La gestion de la mémoire de Kotlin est optimisée en utilisant des algorithmes efficaces dans le garbage collector JVM, en encourageant les meilleures pratiques parmi les développeurs et en fournissant des outils de profilage et d'analyse de la mémoire.

AppMaster prend-il en charge Kotlin pour la gestion de la mémoire ?

Oui, AppMaster vous permet de générer des applications backend avec Kotlin tout en garantissant une utilisation optimale de la mémoire grâce à des mécanismes efficaces de garbage collection.

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